Hamster a lancé aujourd'hui « Arcade Archives 2 Xevious 3D/G ». « Xevious 3D/G » est un jeu de tir sorti en 1996 par Namco. Il recrée « Xevious » en polygones, ajoute de nouvelles armes et ennemis,…
ZOO a annoncé aujourd'hui la sortie de la version Switch de Sento Survivor: Slip and Grab! The Most Glorious First Bath. Ce jeu de tir et d'action propose des duels au pistolet à eau dans des bains…
Des « armes amplifiées » qui modifient radicalement le comportement des armes existantes et un « passe de récompenses » remplaçant le deck de raider font également leur entrée.
Selon le classement des ventes Steam au Japon du 24 septembre à 9 h 47, Apex Legends d'Electronic Arts s'est hissé à la première place pour le deuxième jour consécutif.
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Le jeu « Apex Legends » d'Electronic Arts conserve la première place du classement des ventes sur Steam au Japon le 24 septembre 2025 grâce au lancement de l'événement « Apex Legends VS Street Fighter 6 » le veille. Cet événement propose de combattre avec les styles des personnages de « Street Fighter 6 » dans la zone « Wildcard », d'explorer la carte Olympus aux couleurs du jeu de combat et d'obtenir de nouveaux skins.
Plusieurs nouveautés intègrent également le classement hebdomadaire dont « SILENT HILL: Townfall » à la quatrième place qui marque le premier épisode de la franchise d'horreur psychologique à adopter une vue subjective. « Graveyard Keeper 2 » arrive en sixième position avec une proposition de simulation de gestion médiévale cynique et addictive reposant sur les bases du premier volet. Le studio SummerClip place quant à lui « Ved » au quatorzième rang en tant que jeu d'action-roguelite en trois dimensions aux graphismes inspirés de l'animation.
Grand Theft Auto 6 de Rockstar sort en novembre prochain et devrait monopoliser beaucoup de temps et d'attention, poussant certains à s'inquiéter de la façon dont les autres jeux s'en sortiraient…
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Le directeur de la création Joshua Mills a indiqué que la sortie de Grand Theft Auto 6 en novembre prochain aura un impact temporaire sur la fréquentation de Rainbow Six Siege. L'éditeur Ubisoft mise sur la gestion des attentes pour maintenir l'alignement des équipes et du siège social face à cette concurrence.
La stratégie de l'entreprise consiste à traiter les joueurs fidèles avec une attention royale plutôt que de modifier le calendrier en raison du marché. Cette baisse des chiffres de joueurs observée lors du lancement d'un concurrent majeur reste généralement passagère selon les équipes.
C'est l'ajout le plus important du jeu à ce jour. L'article ARC Raiders espère que la nouvelle carte Pendola Pass et ses 3 types d'ennemis ramèneront les joueurs avec la mise à jour Frozen Trail est…
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La mise à jour Frozen Trail pour ARC Raiders introduira prochainement une nouvelle carte nommée Pendola Pass et trois types d'ennemis inédits. Cette extension majeure, attendue d'ici deux semaines, proposera d'explorer un ancien village italien montagnard riche en butin.
Les joueurs y croiseront le cadavre géant d'un Emperor ARC ainsi qu'un nouveau robot imposant baptisé Frigate. Ce dernier patrouillera la zone en offrant un défi d'infiltration complexe à bord de sa structure labyrinthique.
Le producteur exécutif d'Arc Raiders, Aleksander Grøndal, nous a parlé de la façon dont l'équipe gère actuellement les problèmes de tricherie dans le jeu.
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Le studio de développement d'ARC Raiders s'attaque activement et discrètement aux problèmes de triche qui pénalisent l'expérience multijoueur du titre.
Le producteur exécutif Aleksander Grøndal est revenu sur cette situation délicate au cours d'une récente entrevue. Le jeu subit en effet une baisse constante de sa fréquentation en 2026 en raison des nombreux tricheurs qui pullulent dans les salons de type PvP.
Un empereur déchu vous attend sur la nouvelle carte du Col du Pendola, aux côtés de deux nouvelles armes, de versions plus puissantes des armes à feu existantes et plus encore.
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Le studio Embark Studios a dévoilé les contours de Frozen Trail, la mise à jour majeure du jeu ARC Raiders, qui introduit notamment la région enneigée de Pendola Pass.
Cette mise à jour ajoute trois menaces inédites ainsi qu'un immense vaisseau abordable, la frégate, proposant des affrontements périlleux contre de nombreux ennemis.
Ravi SinhaARC RaidersEmbark Studiospcps5Xbox Series SXbox Series X
En partenariat avec Monster Energy, l'entreprise participera au plus grand salon du jeu vidéo des Amériques en proposant des bornes de jeu, des activations de créateurs, des cadeaux et bien plus…
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L'éditeur Activision a officialisé la présence de Call of Duty: Modern Warfare 4 au salon Brasil Game Show 2026, qui se tiendra du neuf au douze octobre à São Paulo.
Les visiteurs auront l'occasion exclusive de tester le titre en avant-première grâce à des stations de jeu installées en partenariat avec Monster Energy.
Nous vivons désormais dans une chronologie qui aurait été inconcevable pour un adolescent écrasant du Grognard en 2007 : Activision développe le prochain jeu Halo.
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L'acquisition de la franchise Halo par Activision suscite de nombreuses interrogations au sein de la communauté concernant l'avenir de la licence et l'organisation du prochain salon Halo Fest.
Les joueurs s'inquiètent notamment d'un éventuel réaménagement de l'univers narratif après les récents bouleversements au sein de Halo Studios.
Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative
La mise à jour la plus ambitieuse et la plus vaste de l'histoire d'ARC Raiders emmène les joueurs dans les montagnes enneigées de Pendola Pass STOCKHOLM - 23 SEPTEMBRE 2026 – Aujourd'hui, Embark…
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Le studio Embark Studios a dévoilé de nouvelles informations concernant la mise à jour majeure intitulée Frozen Trail pour son jeu d'action multijoueur ARC Raiders. Cette mise à jour est présentée comme la plus vaste et la plus ambitieuse de l'histoire du titre.
Elle transporte les joueurs au-delà de la Rust Belt pour explorer les montagnes enneigées du col de Pendola. Cette nouvelle carte inédite confronte les participants à de redoutables ennemis de type ARC ainsi qu'à divers dangers environnementaux. L'exploration de ce terrain glacé permet de relever de nouveaux défis tout en récupérant de précieux éléments de butin.
Le nouveau passe de récompenses Frozen Trail d'Arc Raiders propose également une formule gratuite
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Le jeu de tir d'extraction d'Embark, Arc Raiders, s'apprête à intégrer un nouveau passe de récompenses doté de pistes gratuite et payante lors de la mise à jour Frozen Trail du 8 octobre.
Ce passe comporte soixante niveaux et permet de récupérer des jetons de raideur permettant d'acquérir de futurs passes. Le passe premium coûte 1 150 jetons ou s'obtient via le lot Frozen Trail Collector Set.
Austin WoodThird Person ShootersPS5Xbox Series XPC GamingPlatformsPlayStation
Valve fait du Valve, encore une fois. L'article Counter-Strike 2 s'inspire de Pokémon en introduisant des poulets de compagnie est apparu en premier sur Destructoid.
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Counter-Strike 2 a reçu une mise à jour nocturne introduisant un nouveau mode de jeu baptisé « Rush » ainsi que des éléments sonores inédits.
Le patch apporte également des œufs à faire éclore permettant d'obtenir des familiers sous forme de poulets. Ces objets insolites font partie des largage hebdomadaires reçus par les joueurs au cours de leurs parties.
La mise à jour Frozen Trail d'Arc Raiders permet d'installer une lunette sur un Renegade
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La mise à jour « Frozen Trail » pour Arc Raiders est prévue pour le 8 octobre et introduit l'amplification d'armes. Cette fonctionnalité permet de personnaliser quinze armes différentes en y ajoutant des accessoires inédits grâce à un nouvel établi de recherche situé dans l'avant-poste.
Le studio Embark souhaite ainsi offrir aux joueurs la possibilité de s'orienter plus nettement vers le PvP ou le PvE selon leurs choix d'amélioration. Cet ajout s'inscrit dans le cadre d'un vaste contenu inédit destiné à marquer un tournant pour le jeu de tir.
Austin WoodThird Person ShootersPC GamingPS5Xbox Series XPlatformsPlayStation
Embark ajoute de nouvelles compétences et en supprime d'anciennes dans Frozen Trail.
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Le studio Embark procède à une refonte de l'arbre de compétences à l'occasion de la mise à jour « Frozen Trail ». De nouvelles aptitudes font leur apparition tandis que d'anciens talents sont supprimés du jeu.
Cette évolution vise à susciter des choix plus stimulants pour les joueurs. Elle permet également de prendre en charge un plus grand nombre de styles de jeu différents dans Arc Raiders.
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La mise à jour « Frozen Trail » pour Arc Raiders déploie une nouvelle région montagneuse enneigée prénommée Pendola Pass. Cette carte est flanquée d'un gigantesque cadavre d'Empereur et dotée d'une condition climatique de gel instantané.
Quatre nouveaux types d'ennemis ARC font leur apparition avec le transporteur Frigate, le quadrupède Bully, le discret Skulker et la tourelle fixe Hydra. Les joueurs peuvent également aménager des avant-postes personnels hors de Speranza en y installant divers éléments de décoration.
La mise à jour Frozen Trail pour Arc Raiders sortira le 8 octobre sur toutes les plateformes
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La mise à jour gratuite « Frozen Trail » pour Arc Raiders sera déployée le 8 octobre 2026 sur toutes les plateformes.
Ce correctif majeur constitue le plus important contenu jamais proposé pour le jeu de tir d'extraction. Le studio Embark a choisi de marquer une pause dans son rythme de parution pour préparer cette importante transition.
Joel FraneyThird Person ShootersPC GamingPS5Xbox Series XPlatformsPlayStation
Arc Raiders Frozen Trail introduit trois nouveaux ennemis Arc, deux nouvelles armes ainsi qu'un système de modification et une toute nouvelle carte.
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Le jeu Arc Raiders s'apprête à recevoir la mise à jour « Frozen Trail » le 8 octobre. Le studio Embark qualifie cette version de plus importante jamais déployée depuis le lancement du titre.
Cette évolution majeure intervient après une baisse de popularité et une suspension des mises altérant le rythme mensuel habituel depuis le mois de mai.
Le Bully débarquera au col de Pendola dans la mise à jour Frozen Trail d'Arc Raiders le mois prochain, et son comportement s'adapte grâce à l'apprentissage automatique.
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L'ennemi baptisé Bully rejoindra la carte Pendola Pass lors du déploiement de la mise à jour « Frozen Trail » pour Arc Raiders. Ce robot quadrupède utilise des tactiques de type « hit-and-run » pour affaiblir progressivement les joueurs.
Son comportement bénéficie d'une technologie d'apprentissage automatique pour simuler des réactions adaptatives face aux situations de combat.
Lorsque la prochaine mise à jour majeure d'Arc Raiders, Frozen Trail, sera déployée le 8 octobre, elle introduira de nombreux changements et ajouts, et bien que la mise à jour elle-même soit…
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La mise à jour Frozen Trail d'Arc Raiders, attendue pour le 8 octobre, va remplacer les précédents decks de raideur par un nouveau système de passe de récompenses.
Ce système propose une piste gratuite accessible à tous les possesseurs du jeu de base ainsi qu'une piste premium facturée 1 150 jetons. Les éléments modifiant l'expérience de jeu resteront exclusifs à la version gratuite pour préserver l'équité.
« Nous n'avons pas encore fixé les dates de notre prochaine mise à jour, mais nous l'avons planifiée »
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Le studio Embark qualifie la mise à jour « Frozen Trail » d'étape majeure équivalant à une version 2.0 pour Arc Raiders.
Ce contenu sera disponible le 8 octobre prochain et intègre de nouveaux ennemis, une carte inédite et des options de personnalisation d'armes. Le producteur exécutif Aleksander Grøndal souligne l'ampleur de ce contenu lors d'un événement de présentation.
Austin WoodThird Person ShootersPS5Xbox Series XPC GamingPlatformsPlayStation
Le col de Pendola apporte une météo dynamique, une nouvelle extraction par télécabine et la saison 6 des Trials, dès le 8 octobre sur toutes les plateformes et sans frais supplémentaires.
Le transfert de Halo chez Activision marque un tournant historique pour Xbox. Entre regain de rigueur technique et risques de dénaturation, cette décision divise profondément les fans.
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Discord déploie un nouveau système de vérification de l'âge présenté par la direction comme respectueux de la vie privée après un premier report en février.
Le système de caisses de Counter-Strike 2 est généralement abordé comme s'il s'agissait d'une seule mécanique dotée d'une seule série de probabilités. … The post 569 Containers and 19,016 Items: The…
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Le système de caisses de Counter-Strike 2 présente une envergure bien plus vaste que ne le laissent supposer les discussions habituelles sur le sujet. Un simulateur de caisses en ligne gratuit conçu par GGSkins répertorie précisément 569 conteneurs différents renfermant un total de 19 016 objets possibles.
Cette vaste sélection intègre notamment des boîtes d'armes, des capsules de stickers, des paquets souvenirs, des kits de musique ainsi que des conteneurs de graffitis. Les taux de probabilité officiels appliqués pour les boîtes d'armes s'établissent à 79,92 % pour la rareté Mil-Spec, 15,98 % pour Restreint, 3,20 % pour Classifié, 0,64 % pour Covert et 0,26 % pour un objet spécial rare.
Il s'avère que les gens aiment jouer au contenu qu'ils ont payé. L'article Destiny 2 grimpe en trombe dans le classement des meilleures ventes de Steam suite aux annonces de réintégration de…
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Le jeu Destiny 2 grimpe en flèche dans le classement des meilleures ventes sur la plateforme Steam à la suite de l'annonce du retour de contenus retirés.
Naoki Hamaguchi a confirmé que la PS5 Pro proposera du 4K / 60 FPS pour Final Fantasy VII Revelation. L'article Final Fantasy VII Revelation sur PS5 Pro proposera un mode 4K / 60 FPS, confirme le…
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Naoki Hamaguchi a confirmé que Final Fantasy VII Revelation tournera en résolution 4K à 60 images par seconde sur la console PS5 Pro.
Cette performance technique est rendue possible grâce à l'intégration de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution, offrant ainsi aux joueurs l'une des expériences les plus recommandées.
Michael HarradenceFinal Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation PS5 ProPS5PS5 ProPSSRsquare enix
Stellar Blade sur Switch 2 proposera une option pour désactiver la génération d'images, après que la démo a mis en évidence les limites de cette technique sur une base de 30 images par seconde, en…
Sorti en décembre 2015, Rainbow Six Siege est devenu au fil du temps une poule aux œufs d'or sans équivalent dans le catalogue d'Ubisoft, le genre de « jeu éternel » dont rêvent tous les éditeurs en…
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Le jeu de tir tactique Rainbow Six Siege ne recevra pas de suite de la part d'Ubisoft.
Sorti en décembre 2015, ce titre continue de générer des revenus réconsidérables et demeure une source intarissable de profits pour l'éditeur.
Il pense que les prochaines saisons propulseront le FPS vers l'avant
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Le nouveau jeu de puzzle Order of the Sinking Star, développé par Thekla, Inc. et le créateur de Braid Jonathan Blow, se dévoile dans une bande-annonce.
L'aventure propose plus d'un millier d'énigmes réparties à travers quatre régions distinctes.
Microsoft réorganise son activité Xbox d'une manière importante et douloureuse. Une partie des efforts visant à « réinitialiser » Xbox consiste à faire appel à Activision, l'éditeur de Call of Duty,…
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Cette différence représente une augmentation théorique de quarante pour cent pour la console de Microsoft par rapport à son concurrent.
Les deux machines devraient reposer sur une architecture AMD et arriver sur le marché l'année prochaine.
Valve vient de déployer par surprise la mise à jour majeure "Rush Hour" pour Counter-Strike 2. Entre un mode 3v3 inédit et un bouleversement complet de la sélection des cartes en Premier, le studio…
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Valve déploie la mise à jour Rush Hour pour Counter-Strike 2 intégrant notamment un mode trois contre trois.
L'émulation de la PlayStation 5 progresse à une vitesse incroyable. En quelques semaines à peine, l'émulateur KyTyPS5 est passé d'un démarrage à peine fonctionnel des jeux au cap des 30 FPS avec le…
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L'émulateur KyTyPlus a permis d'exécuter la nouvelle version de « Silent Hill 2 » propulsée par le moteur graphique Unreal Engine 5. Cette avancée technique a été obtenue en faisant tourner le jeu sur une puce graphique intégrée.
Le projet constitue une variante dérivée du logiciel initial KyTyPS5 qui progresse rapidement dans la prise en charge des productions de neuvième génération. Cette performance ouvre des perspectives encourageantes pour l'émulation des jeux de la console de Sony sur des configurations matérielles modestes.
Francesco De MeoEmulatorsKyTyPlusKyTyPS5PlayStation 5Silent Hill 2 remakeUnreal Engine 5
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Minh Le, cocréateur du jeu « Counter-Strike », estime que la création de la plateforme Steam par Gabe Newell est née d'un profond mécontentement envers les éditeurs. Durant le développement de « Half-Life » et de sa suite, les relations conflictuelles entre Valve et la société Sierra ont fortement marqué les équipes.
Cette collaboration difficile a poussé les dirigeants à s'affranchir des intermédiaires traditionnels de l'édition. Cette décision stratégique a par la suite transformé en profondeur la distribution des jeux vidéo sur PC.
SiN Reloaded est un remaster d'un FPS culte de 1998, qui se démarquait des autres jeux de tir par l'importance accordée à sa narration. L'article Test de SiN Reloaded : l'attitude des boomers du FPS…
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Le jeu de tir subjectif SiN Reloaded fait l'objet d'un nouveau travail de remasterisation par Nightdive Studios après une première version baptisée SiN Gold parue en 2020. Le titre original de 1998, bâti sur le moteur de Quake II, se distinguait initialement de ses concurrents par une narration plus prononcée. Le scénario plonge le joueur dans un futur dystopique proche aux côtés du colonel John Blade.
Ce protagoniste combat une entreprise nommée SinTEK Industries, responsable de la création d'une substance modifiant l'ADN. Cette drogue pourrait bien être liée aux nombreux mutants rencontrés par le personnage au sein des rues de la ville. Cette nouvelle initiative éditoriale cherche à déterminer si cette production atypique parvient à conserver son intérêt au fil du temps.
Stephan AdamusReviewBoomer-ShooterFirst Person ShooterNightDive StudiosRitual EntertainmentSin
Pour leurs yeux seulement. Une nouvelle vidéo présente le jeu de tir à la première personne emblématique de Rare, GoldenEye 007, sous une forme à la troisième personne tout aussi rare, grâce à un…
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Un moddeur nommé Josh_7774 a conçu une modification tiers-personne pour le jeu classique GoldenEye 007, permettant de parcourir plusieurs niveaux avec une vue par-dessus l'épaule.
Le jeu d'arcade de la série Xevious intégrant des graphismes en 3D polygonale fait son retour. Des ennemis et des personnages cachés du Xevious original font également leur apparition
Valve lance une mise à jour majeure pour CS2 avec un nouveau mode 3 contre 3, des changements compétitifs et un système de mascottes inattendu mettant en scène les poulets.
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Valve a déployé une mise à jour majeure pour Counter-Strike 2 intégrant notamment un mode de jeu inédit en trois contre trois et des ajustements compétitifs. Cette mise à jour introduit de manière inattendue un système de mascottes centré sur les célèbres poulets du jeu.
Les joueurs peuvent obtenir un œuf de poulet via les récompenses hebdomadaires et l'observer éclore dans le menu principal. Une fois éclos, le poulet peut être examiné de près et caressé directement par son propriétaire.
Ubisoft s'attend à ce que Rainbow Six Siege perde temporairement des joueurs à la sortie de GTA 6, mais prépare du contenu et des surprises pour ceux qui choisiront de rester.
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L'éditeur Ubisoft s'attend à une baisse temporaire de la fréquentation de Rainbow Six Siege lors du lancement de Grand Theft Auto VI prévu le 19 novembre. Plutôt que d'engager une confrontation directe avec ce titre de Rockstar, l'équipe de développement choisit de gâter particulièrement les fidèles qui resteront connectés. Joshua Mills, qui occupe le poste de directeur créatif sur Rainbow Six Siege, a abordé cette échéance stratégique lors d'un entretien accordé au média The Game Business.
Le responsable assume pleinement l'impact prévisible de cet événement majeur sur l'activité des jeux multijoueurs, en dépit des différences de genre entre les deux productions. Cette anticipation se traduit par la mise en place de contenus et de surprises exclusifs destinés à traiter les irréductibles comme des rois pendant cette période critique.
Les deux joueurs de CS2 à qui j'ai parlé semblent du même avis.
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Un auteur réaffirme, après discussion avec des joueurs professionnels, que la fréquence d'affichage de 360 Hz constitue l'équilibre idéal pour les jeux de tir compétitifs. Cette conclusion fait suite à des échanges tenus lors de l'événement G Play organisé par Logitech à Varsovie, comprenant un tournoi Counter-Strike 2.
L'auteur y a rencontré Oscar Bell, alias Azuwu, et Simon Boije, alias yxngstxr, tous deux membres de l'équipe Luminosity. Le joueur Azuwu a notamment confirmé qu'il lui est désormais impossible de revenir à une fréquence inférieure après avoir adopté le standard à 360 Hz. L'athlète esports estime par ailleurs que les taux de 400 Hz et 600 Hz procurent des avantages supplémentaires.
« C'est un grand jeu de tir à la première personne dont la fabrication coûte cher – point final »
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Le jeu de tir à la première personne Wardogs verra son tarif augmenter progressivement durant sa période d'accès anticipé sur Steam. Actuellement vendu quarante dollars, le directeur général Joe Brammer justifie ce modèle par les coûts de production de ce titre développé par Bulkhead.
Le prix passera à 49,99 dollars d'ici douze mois, puis à 59,99 dollars d'ici vingt-quatre mois, afin de refléter l'enrichissement continu du contenu.
Activision Blizzard développera le prochain jeu Halo, a annoncé Xbox en septembre, marquant la fin symbolique d'une rivalité de plusieurs décennies entre deux jeux de tir subjectifs.
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Le développement du prochain épisode de Halo sera assuré par la société Activision Blizzard, marquant ainsi une transition majeure pour la franchise.
Cette décision intervient dans le cadre d'une restructuration annoncée par Xbox, qui supprime deux cent soixante-huit postes au total. Une petite équipe subsistera au sein de Halo Studios afin de continuer à assurer le suivi de la communauté ainsi que des jeux déjà sortis. „
Le co-créateur de Counter-Strike affirme que les employés de Valve ont autrefois subi des dégâts psychiques quotidiens en raison de l'obsession du fondateur.
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Minh « Gooseman » Le est revenu sur son expérience au sein de Valve et sur l'excentricité de son fondateur. Le co-créateur de Counter-Strike a raconté, lors d'un entretien sur YouTube avec le consultant Joe Henson, comment il a rejoint l'entreprise en 2000 après avoir vendu la licence.
Durant ses six années passées dans les studios, le développeur a notamment assisté à une période où Gabe Newell s'adonnait quotidiennement au chant de gorge mongol.
Le développeur de Call of Duty, Activision, prend désormais les commandes de la création du prochain jeu Halo, et les fans sont, de manière compréhensible, divisés à ce sujet.
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L'éditeur Activision reprend la direction du prochain jeu de la franchise « Halo » suite aux récents licenciements massifs chez Halo Studios.
Cette annonce a immédiatement provoqué de vifs débats au sein de la communauté quant à l'avenir de la licence. De nombreux passionnés expriment leur surprise face à un tel rapprochement entre deux univers autrefois rivaux.
Il est temps de libérer votre forme de combattant ! Jetez-vous dans Wildcard avec les styles de combat de Ryu, Chun-Li, Akuma et Dhalsim tout en affrontant une arène Olympus aux couleurs de Street…
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L'événement inédit Apex Legends VS Street Fighter 6 est désormais disponible sur l'ensemble des plates-formes.
Aleksander Grøndal, producteur exécutif sur Arc Raiders, a révélé qu'il y aurait bientôt plus de contenu de fin de jeu.
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Le directeur de production Aleksander Grøndal a confirmé l'arrivée prochaine de nouveaux contenus de fin de jeu pour le titre Arc Raiders. Le jeu a connu une baisse drastique de sa fréquentation après avoir attiré un nombre considérable de joueurs lors de sa sortie sur Steam.
Cette désertion progressive s'explique en grande partie par le manque d'activités proposées aux utilisateurs une fois le jeu de base terminé. Les développeurs comptent donc remédier à ce problème en enrichissant l'expérience proposée aux joueurs investis.
Pendant des décennies, les développeurs de Halo ont résisté à l'influence des jeux de tir Call of Duty au succès bien supérieur. Désormais, les créateurs de Call of Duty possèdent Halo.
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La franchise Halo se retrouve désormais sous la supervision d'Activision dans le cadre d'une réorganisation majeure des activités de Microsoft. Des réductions d'effectifs ont également touché les équipes de Halo Studios, désormais reléguées au rang de studio de soutien.
Cette transition marque un tournant historique pour la série, autrefois développée par Bungie, qui se rapproche ainsi de son ancien rival Call of Duty.
Edwin Evans-ThirlwellXbox Game StudiosSingle PlayerShooterMultiplayer CompetitiveMultiplayer CooperativeXbox Series X/S
« Il se passionnait vraiment énormément pour ces choses-là »
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Minh « Gooseman » Le, co-créateur de Counter-Strike, est revenu sur une anecdote insolite concernant le cofondateur de Valve, Gabe Newell.
Durant son temps au bureau, ce dernier aurait notamment pratiqué le chant diphonique mongol après avoir visionné un documentaire sur le sujet. Cette habitude sonore inhabituelle n'avait pas manqué d'agacer certains employés en raison du bruit occasionné.
World's Edge et Rare dépendent désormais de l'éditeur de Call of Duty, tandis que Playground Games et Turn 10 Studios ont fusionné en un seul studio.
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Xbox a confirmé une nouvelle vague de suppressions de postes touchant 268 collaborateurs, principalement au sein de Halo Studios, dans le cadre d'une vaste réorganisation interne. Matt Booty a indiqué que cette restructuration était achevée aux trois quarts, marquant un tournant majeur pour plusieurs filiales du groupe.
La franchise Halo est désormais confiée à Activision, qui pilotera le prochain épisode de la série via une équipe spécialisée et distincte de celle assignée à Call of Duty. De plus, World’s Edge et Rare rejoignent le giron d'Activision, tandis qu'Obsidian est rattaché à Bethesda pour ses futurs projets et que Playground Games fusionne avec Turn 10 Studios.
Ravi SinhaactivisionBethesdahaloHalo StudiosKingobsidian entertainment
Halo Studios est amputé par Xbox et rejoint l'éditeur d'Call of Duty, Activision, a annoncé Microsoft mardi lors d'une nouvelle série de licenciements.
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Microsoft a confirmé la suppression de 268 postes au sein de ses équipes de développement, incluant Halo Studios et l'encadrement des Xbox Game Studios. Le dirigeant Matt Booty a précisé que ces coupes s'inscrivent dans une vaste réorganisation stratégique de la division vidéoludique.
En parallèle, la franchise Halo est transférée sous la responsabilité de l'éditeur Activision. Cette décision marque une nouvelle étape dans le plan global de transformation de l'activité.
L'une des plus grandes franchises de FPS de tous les temps. Article original : Activision to take over Halo series as more Microsoft layoffs hit Halo Studios and others, publié sur Destructoid.
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La société Microsoft a officialisé la suppression de 268 postes au sein de ses équipes de développement et de ses services administratifs. Ces licenciements touchent particulièrement le studio responsable de la franchise Halo ainsi que d'autres entités internes.
Cette décision s'inscrit dans le cadre d'un plan de restructuration mené par les dirigeants de la division Xbox pour stabiliser l'entreprise. Une équipe dédiée, distincte du développement du jeu Call of Duty, a été créée sous la tutelle d'Activision pour concevoir le prochain volet de la série Halo. Les studios World's Edge et Rare sont également rattachés à cette même structure d'édition.
Scott DuwebusinessCall of DutyFeatured WellHaloMicrosoftxbox
Microsoft a confirmé aujourd'hui que le prochain épisode principal de Halo sera développé par Activision, créateur de Call of Duty, tandis que des vagues de licenciements massifs frappent Halo…
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Microsoft a officialisé le développement du prochain volet de Halo par Activision tout en annonçant 268 suppressions de postes.
Naoki Hamaguchi, réalisateur du troisième volet de Final Fantasy VII Remake, confirme les modes graphiques que possédera le JRPG sur les consoles de Sony.
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Cette adaptation gratuite s'appuie sur le code d'accès 9784-3946-5466 et transpose l'expérience tactique du jeu d'origine grâce au moteur Unreal Editor for Fortnite.
Dans une récente interview, Minh « Gooseman » Le revient sur son expérience professionnelle chez Valve suite au succès du mod original de Counter-Strike.
Face à la colère des joueurs et aux difficultés de sa stratégie globale, Bungie opère un virage à 180 degrés. Entre le retour promis des contenus supprimés de Destiny 2 et la refonte de Marathon, le…
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Le studio Bungie et Sony reviennent sur leurs choix stratégiques concernant Destiny 2 et Marathon.
Peu de temps après avoir annoncé des changements concernant la gestion des futures mises à jour majeures de Marathon, Bungie est revenu sur sa décision d'arrêter le développement de Destiny 2, un…
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Le studio Bungie a finalement revu sa stratégie en annonçant le retour des campagnes retirées de Destiny 2 tout en affirmant que Marathon doit encore évoluer.
Cette décision intervient peu de temps après des vagues de licenciements et l'abandon provisoire de nouveaux contenus majeurs pour le jeu de tir. L'entreprise qualifie désormais la franchise de fondamentale pour son avenir à long terme.
Mark WarrenThird personBungieAction AdventureActivision BlizzardMarathon (2026)First person
Bungie reconnait que la mobilisation des joueurs a eu un impact réel et confirme qu'il récupérera les campagnes, destinations et raids supprimés de Destiny 2.
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Bungie cède face à la pression de la communauté et confirme le retour de contenus supprimés de Destiny 2. Le studio admet publiquement que la mobilisation des joueurs a exercé un impact réel sur ses choix stratégiques. Cette décision intervient après des mois de protestations suite à l'annonce de la fin du développement actif du titre en mai dernier.
Une pétition demandant à Sony de produire Destiny 3 a notamment dépassé les 410 000 signatures en marge d'un boycott. Les campagnes, les destinations ainsi que les incursions retirées du jeu feront donc leur come-back officiel à l'avenir. Le point de départ de cette fronde était la publication de Monuments of Triumph le 9 juin dernier.
Alors que Xbox n'a toujours pas publié de version PC officielle de Fable 2, un projet amateur a porté le jeu sur Windows par le biais de la recompilation statique du code original pour Xbox 360.
La série Fable s’apprête à faire son grand retour après des années d’absence, mais les fans de la franchise de jeux de rôle développée à l’origine par Lionhead Studios n’auront pas à attendre…
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Un portage non officiel de Fable 2 sur PC a été publié par des développeurs sur GitHub. Le projet utilise le kit de développement ReXGlue SDK v0.10.0 pour recompiler le code Xbox 360 en C++.
Cette version fait tourner le jeu à soixante images par seconde. La série originale avait été développée par Lionhead Studios. Aucun portage officiel n'avait été proposé par Xbox.
Francesco De MeoFable 2ModsPCXbox Series SXbox Series X
L'upscaler PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), aux côtés de capacités de ray tracing améliorées, est sans aucun doute la fonctionnalité qui distingue la PlayStation 5 Pro du modèle de…
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La puissance de la PlayStation 5 Pro permettra de faire tourner Final Fantasy VII Revelation en résolution 4K à soixante images par seconde.
Cette performance sera atteinte grâce au recours au système de suréchantillonnage PSSR ainsi qu'aux capacités améliorées de traçage de rayons de la console.
Francesco De MeoFinal Fantasy VII RevelationPlayStation 5 ProSonySquare Enix
Mad Metal, le jeu de tir et de combat de véhicules explosifs du développeur indépendant Hakim Elayday, est désormais disponible sur Steam. L'article Mad Metal sort officiellement sur Steam avec des…
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Le jeu vidéo d'action et de combat motorisé baptisé Mad Metal est officiellement disponible sur la plateforme de distribution en ligne Steam. Développé par le studio indépendant Hakim Elayday après plus de deux années de conception, le titre s'inspire d'œuvres cinématographiques et vidéoludiques telles que Mad Max ou Twisted Metal. Les participants prennent le contrôle d'automobiles lourdement armées pour s'affronter dans des arènes explosives et dynamiques.
L'élément central du titre, baptisé Dead Aim, permet de ralentir le temps lors des poursuites afin de cibler avec précision les différents composants des véhicules adverses. Chaque partie intègre en outre plusieurs modes multijoueurs, à l'instar d'Extraction qui confronte deux participants à des vagues d'ennemis successives avant un affrontement contre un boss.
Au tout dernier moment, Bungie franchit un premier pas surprenant et vital pour regagner la confiance des joueurs.
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Bungie a pris la décision d'urgence de réintégrer du contenu retiré de Destiny 2 pour sauver son studio face aux difficultés rencontrées par ses autres projets. L'expérience de jeu proposée par les donjons enchaînés rappelle la qualité de conception du studio avant ses vagues de licenciements massifs.
Recommander le titre aux néophytes s'avérait toutefois difficile en raison d'une prise en main abrupte et de tarifs élevés pour l'ensemble des extensions. L'éditeur a accumulé les tensions avec sa communauté après la parution de The Final Shape jusqu'à menacer la pérennité du jeu. Le système de suppression de contenu mis en place dès 2020 demeure le problème le plus important de l'histoire du jeu.
Le YouTubeur de Call of Duty Tdawgsmitty a lancé une pétition visant à supprimer le matchmaking fondé sur le niveau dans la franchise de jeux de tir à la première personne à la suite de…
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Le créateur de contenu Tdawgsmitty a lancé une pétition en ligne visant à supprimer le système de matchmaking basé sur les compétences au sein de la franchise Call of Duty. Cette initiative s'inspire directement des récentes protestations menées avec succès par la communauté du jeu Destiny auprès du studio Bungie.
L'influenceur multiplie les actions pour se faire entendre et interpelle quotidiennement la dirigeante d'Xbox Asha Sharma sur la plateforme X depuis la semaine dernière. La pétition a déjà rassemblé plus de 500 signatures en l'espace d'une heure environ après sa mise en ligne publique. L'objectif principal est d'obtenir le retrait total de cette fonctionnalité dans les lobbys non classés en contestant l'exploitation des données par les analystes d'Activision.
Introduit dans Final Fantasy 7 Rebirth, ce mode utilise la technologie PlayStation Spectral Super Resolution pour viser 60 FPS et une mise à l'échelle en 4K.
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Le jeu Final Fantasy 7 Revelation bénéficiera du retour du mode Versatilité exclusif à la PlayStation 5 Pro selon de récentes informations. Dévoilé lors du Toko Game Show par Square Enix, ce mode vise une fluidité de 60 images par seconde avec une définition de 4K grâce à la technologie PlayStation Spectral Super Resolution.
L'édition précédente sur la même console utilisait déjà cette technologie, bien que certains joueurs aient signalé des problèmes d'affichage des détails lointains. Les versions standard sur PlayStation 5 proposeront quant à elles un mode Graphismes axé sur la définition 4K ainsi qu'un mode Performance privilégiant la cadence de 60 images par seconde. Ce dernier mode intègrera des réglages d'image nommés Netteté et Fluidité pour personnaliser le rendu visuel selon les préférences.
Ravi SinhaRumorsFinal Fantasy 7 Revelationnintendo switch 2pcps5ps5 pro
Malgré toutes les incertitudes et les prises de contrôle du chat en direct, Bungie a confirmé que de nouveaux jeux Destiny étaient en préparation, et les fans n'en reviennent pas.
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Bungie a confirmé que de nouvelles histoires et de nouveaux jeux se trouvant dans l'univers de Destiny sont actuellement en cours de préparation. Le studio appartenant à Sony a fait cette annonce quatre mois seulement après le lancement de la dernière mise à jour majeure de Destiny 2. La direction a également promis le retour de contenus précédemment retirés du jeu.
La franchise de science-fiction continue ainsi d'occuper une place centrale dans les projets futurs de l'entreprise. Cette annonce intervient alors que l'éditeur avait indiqué en mai dernier que la mise à jour Monument of Triumph marquerait la fin du suivi principal pour Destiny 2. Les fans découvrent donc avec surprise que l'avenir de la licence s'annonce plus vaste que prévu.
Le développeur de Halo, Destiny et Marathon fait son mea culpa dans un communiqué où les nouveaux dirigeants du studio énumèrent les nouveautés pour Destiny 2, pour Marathon et pour l'entreprise.
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La nouvelle direction de Bungie a publié un long communiqué pour faire le point sur l'avenir du studio. Le nouveau chef de Bungie, Poria Torkan, et le directeur général de Marathon, Josh Deane, reconnaissent des erreurs et annoncent des changements pour Destiny 2 et Marathon.
Cette prise de parole intervient après des licenciements massifs survenus en juin dernier au sein de l'équipe de Destiny.
« Nous devons nous concentrer sur les choses que vous voulez voir de notre part »
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Le studio Bungie a publié un message reconnaissant ses erreurs et détaillant ses nouveaux projets pour l'avenir.
Les dirigeants Poria Torkan et Josh Deane demandent aux joueurs de les tenir responsables de leurs objectifs et de leurs actes. Cette communication intervient après le licenciement de la majeure partie de l'équipe travaillant sur Destiny.
Dustin BaileyDestinyPS5PS4Xbox Series XXbox OnePC Gaming
Bungie a traversé des moments difficiles ces dernières années, mais la nouvelle direction du studio fait de grandes promesses. En commençant par Destiny 2, les développeurs vont réintégrer certains…
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Lego a annoncé le mois dernier un jeu de construction de ville baptisé Lego Skylines.
Kaan SerinMMORPGPCActivisionMultiplayer CompetitivePS5Single Player
Le contenu de Destiny 2 fait son retour alors que Bungie réaffirme son engagement envers Destiny et l'évolution de Marathon dans une grande mise à jour menée par les nouveaux dirigeants du studio.
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La franchise Minecraft n'a curieusement jamais donné naissance à un tel jeu de gestion urbaine en dépit de ses briques virtuelles.
« Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie. » En mai dernier, Bungie a révélé que Destiny 3 n'était pas en développement, malgré la supposition populaire que le studio devait travailler sur…
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Le studio Bungie a réaffirmé l'importance capitale de la franchise Destiny pour son avenir après une vague de mécontentement exprimée par la communauté. Malgré les suppositions suggérant qu'un troisième volet n'était pas en développement en mai dernier, les équipes ont choisi de restaurer du contenu précédemment supprimé dans Destiny 2.
Cette décision intervient pour répondre aux attentes des fidèles de la série de science-fiction suite au déclin de l'activité du second épisode lors de ses dernières années.
TORONTO, ON – 21 septembre 2026. Que se passe-t-il si l'on prend les univers de Mad Max, de Twisted Metal et d'Interstate '76, qu'on y plonge un joueur et qu'on lui demande qui il devient là-bas ?
« Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie », tandis que le développeur promet « plus d'histoires à raconter » et « de nouveaux mondes à construire ».
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Bungie annonce vouloir faire revenir des contenus supprimés de Destiny 2 afin de redonner de l'avenir à la franchise. Le studio promet de recréer de nouvelles histoires ainsi que de nouveaux mondes pour la licence.
Cette démarche consistera à réintégrer d'anciennes campagnes comme The Red War, des planètes ainsi que divers raids. Le studio reconnaît que ces retraits avaient altéré la confiance des joueurs et souhaite réparer cette erreur malgré la complexité technique.
Les raids, campagnes et destinations de Destiny 2 vont sortir de la coffre-fort de contenu Destiny, selon les nouveaux dirigeants de Bungie
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Bungie officialise son intention de restituer l'intégralité du contenu supprimé de Destiny 2 pour redonner vie au jeu. Le responsable du studio Poria Torkan et le directeur produit Josh Deane se sont exprimés dans une nouvelle vidéo pour évoquer l'avenir de la franchise.
Les dirigeants affirment que ce MMO constitue le socle de leur avenir et doit retrouver son identité originelle. Cette restauration débutera par le retour des campagnes, des destinations ainsi que des raids retirés par le passé.
Austin WoodDestinyPS5Xbox Series XPC GamingFPS GamesPlatforms
Bungie a déclaré qu'il n'avait « absolument pas fini avec Destiny », quelques mois seulement après sa décision controversée de mettre fin au suivi permanent de Destiny 2.
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Bungie déclare ne pas abandonner Destiny quelques mois après l'arrêt officiel du suivi de Destiny 2. Le responsable du studio Poria Torkan et le directeur produit Josh Deane ont pris la parole dans une vidéo de cinq minutes.
Les dirigeants affirment vouloir regagner la confiance des fans en proposant des productions à la hauteur des attentes. Ils rappellent que la franchise demeure le fondement indispensable de l'activité actuelle du studio.
Le travail de portage « se déroule très bien », indique la productrice technique Cristina Vega, mais « nous ne pouvons pas encore dire que nous avons atteint la phase finale ».
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Le jeu 007 First Light subit un nouveau report sur Nintendo Switch 2 et sortira finalement en mars 2027 en ciblant 30 images par seconde. La productrice technique Cristina Vega indique que le portage progresse bien malgré cette troisième annulation de date.
L'équipe de développement a besoin d'un répit et souhaite offrir aux joueurs une version extrêmement soignée. Ce délai supplémentaire répond aussi à des impératifs marketing et à divers autres facteurs internes.
Ravi Sinha007 First LightIO Interactivenintendo switch 2pcps5Xbox Series S
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Le jeu de tir Wardogs connaît un succès inattendu en accès anticipé sur Steam avec des centaines de milliers de joueurs. Le directeur exécutif Joe Brammer admet que le studio Bulkhead n'avait pas dimensionné le titre pour un tel public.
Il concède que l'équipe manquera de contenu pour satisfaire durablement cette immense communauté. Cette situation engendre une forte pression pour réussir le passage à la version 1.0.
Anthony McGlynnFPS GamesPC GamingPS5Xbox Series XPlatformsPlayStation
Jack Hoppus discute de l'angle « les pieds sur terre » de Modern Warfare 4, de la manière de faire fonctionner le multijoueur pour deux types de joueurs, et de la façon dont Infinity Ward aborde les…
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Le studio Infinity Ward développe le jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 en privilégiant une approche ancrée dans le réalisme contemporain. Le concepteur technique multijoueur Jack Hoppus précise que le projet se concentre sur une perspective de terrain, renouant avec les principes traditionnels de la série.
Cette orientation marque un retour aux fondamentaux après des épisodes récents axés sur les forces spéciales et des menaces plus isolées. Le titre s'inscrit dans la lignée des sept volets de la franchise sous-marine.
Andrew BrownCall of DutyXbox Series XPC GamingPS5FPS GamesPlatforms
La Team Ricochet d'Activision, qui gère l'initiative anti-triche de Call of Duty, a récemment cité des données affirmant que la triche dans les jeux représente un marché de 8,5 milliards de dollars.
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L'équipe Team Ricochet d'Activision, responsable de la protection anti-triche de Call of Duty, a publié des données estimant que la tricherie dans les jeux vidéo représente un marché s'élevant à 8,5 milliards de dollars.
L'étude indique également que 69 % des studios spécialisés dans le multijoueur en ligne considèrent cette pratique comme un problème important ou très important. Selon ces observations, la tricherie a profondément muté au cours des trente dernières années pour devenir un secteur sophistiqué et en constante évolution.
Le 18 septembre, Activision a publié des informations concernant son équipe anti-triche, « Team RICOCHET ». L'entreprise a révélé son intention d'attaquer directement le gigantesque « écosystème de…
Jangema, le manga en quatre cases original de Game*Spark, dépeint le quotidien légèrement comique, loufoque et amicalement chaotique de filles passionnées de jeux de tir.
Le FPS coopératif Mycopunk quittera l'accès anticipé le 20 octobre, sortira le même jour sur PS5 et rejoindra le catalogue du PS Plus dès son lancement. Devolver Digital et Pigeons at Play...
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Le jeu de tir coopératif Mycopunk quittera son accès anticipé sur PC et sortira sur PlayStation 5 le 20 octobre prochain. Cette version définitive 1.0 sera intégrée dès son lancement au catalogue des abonnés PlayStation Plus Extra et Premium. Développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, le titre était initialement paru sur Steam le 10 juillet 2025.
Il réunit actuellement plus de 4 000 évaluations d'utilisateurs sur la plateforme de Valve, affichant un taux de satisfaction positif de 88 %. Ce succès critique se traduit par la mention très positives décernée par la communauté des joueurs. Le projet propose une expérience de tir à la première personne axée sur des missions, jouable seule ou en coopération jusqu'à quatre participants.
• L'objectif visé dès 1991 était « Disney » • L'arrivée d'un « Sonic sans arme » dans le jeu de tirs « Fortnite » • Devenir une « présence omniprésente du quotidien » à travers les films et les…
Deadshot est un jeu de tir rétro inspiré de classiques tels que Doom, Quake et Half-Life, disponible gratuitement sur Steam jusqu'au 23 septembre. Steam propose actuellement une nouvelle promotion...
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Le jeu Deadshot est actuellement proposé gratuitement sur la plateforme Steam pour une durée limitée. Ce jeu de tir à la première personne à l'esthétique rétro est développé par v0lt et s'inspire de classiques tels que Doom, Quake et Half-Life. D'une valeur habituelle d'environ 5 euros, le titre bénéficie d'une réduction intégrale permettant de l'ajouter définitivement à sa bibliothèque numérique.
L'offre promotionnelle prendra fin le mercredi 23 septembre à 19h, heure de la péninsule espagnole. Il ne s'agit ni d'un essai temporaire ni d'un week-end gratuit, mais bien d'une acquisition définitive pour les joueurs qui réclament le titre à temps.
Nous avons essayé le nouveau jeu de tir de science-fiction EXODUS d'Archetype Entertainment au Tokyo Game Show 2026. Situé sur une planète où vivent des grenouilles et des ours intelligents, le jeu…
La sensation de « tenir la lumière dans sa main », tissée par un scanner et un projecteur. Présenté au TGS 2026, « ANRI » est un jeu de tir rythmique en gestes de la main où l'on rassemble la…