Dino Crisis 2 utilisait des décors précalculés, et voilà qu'un fan recrée le jeu de tir avec des graphismes en 3D et un style de jeu plus moderne. Dino Crisis 2 est un jeu encore mieux noté que le...
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Le jeu Dino Crisis 2 fait l'objet d'un projet de recréation non officiel mené par un moddeur nommé RAW, transformant le titre d'action de Capcom en un jeu en trois dimensions doté d'un style de jeu moderne. À l'origine, le titre de l'an 2000 utilisait des décors fixes et des fonds prerrenderizados afin d'optimiser le nombre d'ennemis affichés à l'écran tout en préservant les performances de la machine.
Cette initiative ambitionne de concevoir un jeu de tir à la troisième personne complet mettant en scène les personnages de Regina et Dylan. Ce projet de remake non officiel se trouve actuellement à un stade de développement très précoce mais présente déjà une vidéo de démonstration sans textures illustrant des affrontements face aux raptors.
Depuis des mois, l'intelligence artificielle s'est imposée de force dans la scène du modding, oscillant entre enthousiasme et craintes face à l'afflux de contenus de mauvaise qualité.
Ces derniers mois, on a assisté à une sorte d'explosion de l'IA dans le milieu du modding. Qu'il s'agisse de mods hybrides sur Twitter ou de décompilations complètes réalisées par Claude, l'IA est…
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L'utilisation croissante de l'intelligence artificielle dans la création de modifications bouleverse la communauté du modding, au risque de fragiliser durablement cette activité selon le développeur Mgamerz. Des outils comme Claude permettent désormais des décompilations complètes et favorisent la prolifération de contenus d'une qualité inégale diffusés en grande quantité.
Cette accessibilité accrue supprime la barrière technique naturelle qui limitait traditionnellement l'afflux de projets médiocres comparables à ceux observés sur certaines boutiques en ligne. L'entretien réalisé avec le créateur de l'équipe ME3Tweaks met en lumière les dérives de ces nouvelles méthodes sur le modding de Mass Effect Legendary Edition.
Quand Mass Effect Legendary Edition est sorti en 2021, il incluait les campagnes solo des trois jeux originaux, ainsi que tous les DLC. Mais bien que tout le contenu narratif imaginable...
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Un groupe de modeurs a réussi à intégrer le mode multijoueur de Mass Effect 3 au sein de Mass Effect Legendary Edition, sorti en 2021 sans cette composante d'origine. Le projet porté par l'équipe ME3Tweaks menée par Mgamerz bénéficie des améliorations graphiques et techniques de la compilation tout en restant totalement gratuit.
Le téléchargement est d'ores et déjà accessible sur la plateforme Nexus Mods pour les possesseurs du jeu de base. Cette initiative survient peu de temps après la décision d'Electronic Arts de fermer le studio BioWare, comblant ainsi l'attente des joueurs.
Il semblerait que j'aie été un peu précoce en suggérant que la fermeture de BioWare signerait rapidement l'arrêt de mort du mode coopératif étonnamment bon et incroyablement persistant de Mass…
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La communauté du mode coopératif de Mass Effect 3 demeure particulièrement active malgré la fermeture récente de BioWare, comme le prouve la présence de nombreux salons de jeu encore très fréquentés. L'absence de ce mode multijoueur dans la compilation Mass Effect Legendary Edition parue en 2021 avait déçu de nombreux amateurs de la franchise.
Des équipes de passionnés s'attèlent aujourd'hui à faire perdurer cet héritage en proposant des versions remasterisées de ce contenu coopératif. Ces initiatives permettent à de nouveaux joueurs de découvrir ou de redécouvrir les spécificités de ces affrontements en ligne.
James ArcherAction AdventureBiowareElectronic ArtsMass Effect 3Mass Effect Legendary EditionMod
Voici une nouvelle intéressante pour le week-end : la quatrième table introuvable, The Vikings, arrive de manière non officielle sur Amiga A1200 (AGA).
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La table inédite The Vikings du jeu Pinball Illusions est en cours de portage non officiel sur Amiga A1200 AGA. Le titre original sorti en 1995 sur Amiga ne comprenait que trois tables, tandis que la version PC avait bénéficié de cet ajout nordique.
Un développeur passionné réalise actuellement ce travail de transposition avec l'assistance de Claude AI.
Le prochain jeu d'aventure et de plateforme sur Commodore 64, Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure, développé par KD Software, se dévoile officiellement avec une nouvelle démo jouable.
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Le studio KD Software a officialisé la mise à disposition d'une nouvelle version de démonstration pour son jeu de plates-formes Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure.
Les possesseurs d'ordinateurs Commodore 64 peuvent désormais découvrir et tester le tout premier niveau de cette production très attendue par les amateurs de rétro-gaming. Cette version d'essai permet d'avoir un aperçu concret et substantiel du contenu que proposera l'édition finale du titre.
Encore plus d'actualités Amiga pour vous aujourd'hui puisque RMJ et JoeJoe ont sorti une conversion 1:1 du classique de Konami de 1982, Time Pilot, sur Amiga 500 et 1200.
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Le jeu d'arcade classique Time Pilot développé à l'origine par Konami en 1982 bénéficie d'une adaptation intégrale sur les ordinateurs Amiga 500 et 1200 grâce au travail des développeurs RMJ et JoeJoe. Loin de se limiter à une simple émulation ou à une réinterprétation approximative, ce projet consiste en une conversion minutieuse et fidèle réalisée instruction par instruction.
Les auteurs ont ainsi entrepris de traduire directement l'intégralité du code assembleur du processeur Z80 de la borne d'arcade d'origine vers le processeur 68000 de la machine de Commodore. Cette réalisation technique permet de retrouver sur les ordinateurs familiaux l'expérience de jeu originale ainsi que le rythme intense propre à la production de Konami.
Plateforme de référence pour le modding sur PC, Nexus Mods fait partie des sites majeurs du paysage vidéoludique et, comme tant d'autres, il lui est difficile de faire l'impasse sur l'évolution de…
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La plateforme de téléchargement Nexus Mods a mis à jour ses conditions d'utilisation afin d'encadrer officiellement la publication de contenus créés par intelligence artificielle. Le site web spécialisé dans la modification de jeux sur PC impose désormais des règles strictes basées sur une transparence totale de la part des créateurs.
Cette décision intervient alors que les technologies d'intelligence artificielle se développent rapidement et impactent l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo ainsi que ses communautés de moddeurs. La plateforme confirme ainsi sa volonté de s'adapter aux évolutions technologiques tout en maintenant des critères de clarté pour les utilisateurs accédant aux différents fichiers mis en ligne.
« Si je vois une partie de Yume Nikki tourner dessus, je serai extrêmement heureux. » Le passionné de homebrew sur Dreamcast et PlayStation Elias Daler a révélé qu'il cherchait actuellement à…
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Le développeur Elias Daler a annoncé son intention de concevoir son propre kit de développement logiciel pour PlayStation, entièrement exempt d'intelligence artificielle. Ce projet de SDK pour PS1 sera développé en langage C+++ par cette figure bien connue de la scène homebrew et du modding PlayStation.
L'initiateur du projet espère notamment y voir tourner un jour une partie du jeu Yume Nikki. Malgré l'ampleur de la tâche qui s'annonce monumentale, le concepteur poursuit son initiative dans le milieu du homebrew.
Propriétaires d'Amiga, vous allez peut-être vous régaler : Wing Commander II, la suite du grand classique du simulateur de combat spatial PC d'Origin Systems, pourrait arriver sur Amiga AGA par…
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Le simulateur de combat spatial Wing Commander II de Origin Systems pourrait connaître une adaptation sur les ordinateurs Amiga AGA par l'intermédiaire de AcidBottle.
Cette initiative survient alors que la communauté multiplie les efforts pour bonifier les anciens jeux Amiga par des améliorations de performance et des corrections de bugs indispensables. Des informations partagées sur Facebook indiquent par ailleurs que Electronic Arts aurait rendu disponibles des versions remastérisées.
Sunteam est de retour avec un brin de nostalgie 8 bits grâce à sa dernière version PC, The Curse of Sherwood. Cette dernière sortie modernise une aventure arcade économique classique créée à…
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Le studio Sunteam vient de publier un nouveau remake sur PC intitulé The Curse of Sherwood. Ce projet fait revivre un jeu d'arcade classique sorti initialement en 1987. Derek Brewster avait conçu ce titre à l'époque pour le compte de l'éditeur Mastertronic sur plusieurs ordinateurs familiaux.
Les versions originales visaient notamment le ZX Spectrum, le Commodore 64 et l'Amstrad CPC. Cette nouvelle version modernise l'aventure tout en s'inspirant fortement de l'édition parue sur ZX Spectrum. L'action principale se déroule dans la forêt de Sherwood désormais menacée par de grands dangers.
Vesuri, avec l'aide de l'IA, vise à donner à de nombreux jeux Amiga classiques un léger coup de pouce en termes de performances et quelques corrections de bugs indispensables.
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Le projet Vesuri utilise l'intelligence artificielle pour améliorer les performances de nombreux jeux classiques Amiga et corriger des bugs essentiels.
Les possesseurs d'Amiga se heurtent depuis longtemps à une limite technique frustrante où l'achat d'extensions matérielles puissantes, telles que la célèbre carte accélératrice Apollo 1240 pour l'Amiga 1200, ne garantit pas une exécution fluide des titres anciens du début des années 90.
Hier, nous rapportions que le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time démarrait sur PC à une cadence de 15 à 30 FPS quelques heures seulement après son lancement officiel sur Switch 2, bien…
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Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tourne désormais à 60 images par seconde sur les émulateurs PC Lichii et Eglantine.
Alessio PalumboEglantineElAnalistaDeBitsNintendo Switch 2 DLSSNVIDIA DLSSOcarina of Time remake emulationOcarina of Time remake PC
GTA 6, tout comme Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, sortira sur PC quelque temps après son lancement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cependant, l'essor de l'IA générative qui…
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Grand Theft Auto 6 sortira sur PC après ses versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S, comme ses prédécesseurs. L'essor de l'intelligence artificielle générative pourrait pousser l'éditeur Take-Two Interactive à devancer cette sortie.
L'ancien directeur technique Obbe Vermeij estime que des joueurs tenteront par tous les moyens de porter le titre sur PC.
Francesco De MeoGrand Theft Auto VIGTA 6PlayStation 5Rockstar gamesXbox Series SXbox Series X
Phantom Blade Zero est sorti la semaine dernière sur PC et PlayStation 5, et il s'agit d'un titre plutôt soigné qui ne présente pas de défauts majeurs.
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Le jeu Phantom Blade Zero vient de recevoir sa première mise à jour de la part du studio S-Game sur PC et PlayStation 5 sans pour autant inclure de modifications majeures du gameplay. Face à cette absence de nouveautés officielles significatives, des moddeurs ont pris l'initiative d'ajouter un mode entraînement officieux, un mode survie à 1600 ennemis et un mode inspiré des roguelites.
Cette intervention de la communauté permet d'enrichir l'expérience sur PC pour les joueurs ayant déjà terminé l'aventure principale. Le studio pourrait s'inspirer de ces ajouts pour les futures mises à jour officielles.
Je joue aux meilleurs ROM hacks Pokémon depuis des années, et chacun d'eux ne manque jamais de me surprendre ou d'offrir quelque chose de nouveau. Tout cela grâce au talent incroyable des équipes…
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Une sélection des dix-sept meilleures ROM hacks de Pokémon a été dressée à l'intention des joueurs. Ces créations issues de la communauté modifient les titres originaux pour proposer des aventures inédites ou des modifications subtiles testées par la rédaction et ses consoles portables rétro.
Parmi les projets notables figurent des versions telles que Pokemon Unbound, Pokemon Radical Red, Pokemon Glazed et Pokémon Lazarus.
Je voulais montrer à quel point il est facile d'installer l'émulateur de lecteur optique ArcStation, alors j'ai publié un flux en direct d'« installation rapide ».
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Une vidéo de présentation détaille l'installation de l'émulateur de lecteur optique ArcStation, réalisée en moins de dix minutes pour la partie matérielle.
Les dungeon crawlers à la première personne ont une immense communauté sur Indie Retro News, tant nombre d'entre nous aiment des jeux comme Dungeon Master, Eye of the Beholder et mon favori…
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L'œuvre assume pleinement une approche visuelle et conceptuelle orientée vers la surenchère morbide.
UnknownDungeon CrawlerPCPC GamingRake in GrassRetro GamingRetrogaming
🤝 Vous ne voulez pas voir de publicités ? Devenez membre premium pour 3 dollars par mois et soutenez une publication indépendante dès aujourd'hui ! L'un des premiers ROM hacks Pokémon que j'ai…
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Une nouvelle version du célèbre hack de ROM Pokémon Orange, initialement développé en 2017 par PiaCRT pour Pokémon Crystal sur Game Boy Color, est désormais disponible sous le nom de Pokémon Orange: Citrus Edition.
Le projet intègre de nombreuses améliorations de confort de jeu et des fonctionnalités inédites. Cette mise à jour majeure peut être téléchargée dès aujourd'hui via la plateforme HackDex.
On a l'impression d'être retourné à l'époque de la Nintendo Switch, avec de nouvelles sorties jouables sur PC dès le jour de leur lancement. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vient…
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Le jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tourne déjà sur PC. Le titre refait surface via l'émulateur Lichii quelques heures après sa sortie.
Des vidéos partagées sur Internet montrent le démarrage du logiciel sur la machine. Les performances demeurent toutefois très instables pour le moment.
Francesco De MeoEmulationNintendo Switch 2PCZelda: Ocarina of Time Remake
Souvenez-vous, c'était en mai 2025. Sega annonçait très sérieusement adouber un projet de fans visant à transposer l'univers de Like a Dragon dans les entrailles de Roblox. Nous avions secrètement…
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Le projet collaboratif Yakuza Blocks est désormais officiellement disponible dans l'univers de Roblox.
Cette création de fans transpose l'ambiance de la franchise Like a Dragon au sein de la plateforme.
L'ambiance arcade classique de Les Mondes de Ralph qui est passée de l'écran de cinéma au Commodore 64, puis au ZX Spectrum Next, est désormais arrivée sur Commodore Amiga grâce à BrokenBytes…
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Le jeu Fix-It Felix Jr est désormais disponible sur Amiga grâce au travail de BrokenBytes. Ce titre adapte l'univers arcade du film Wreck-It Ralph sur cette machine classique. De nombreuses adaptations de ce divertissement inspiré des salles d'arcade de 1982 ont vu le jour par le passé.
Cette version pour la plateforme Commodore constitue une réussite technique remarquable pour les amateurs. Le projet prolonge la longue liste des adaptations parues sur divers supports.
UnknownAmigaArcadeBrokenBytesCommodore AmigaFix-it Felix JrRetro Gaming
Le propriétaire de Nexus Mods, Victor « Foledinho » Folmann, a exposé ses projets visant à rendre obligatoires les mentions d'utilisation de l'IA pour les mods PC téléchargés sur le site.
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Le personnage de Sonic the Hedgehog fera une apparition surprise dans la bande-annonce du film The Angry Birds Movie 3 durant les fêtes de fin d'année.
Oubliez les tableaux Excel et les e-mails professionnels et découvrez les meilleurs émulateurs PC à télécharger pour jouer au bureau, à la maison ou en déplacement !
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L'émulation sur PC connaît un essor sans précédent, portée par des joueurs désireux de retrouver les titres rétro de leur jeunesse. La scène du piratage de ROM contribue grandement à cet engouement en proposant de nouvelles aventures alternatives et des concepts inédits.
Ces programmes offrent une solution idéale pour se divertir à domicile, au bureau ou en déplacement lors des périodes d'inactivité. Plusieurs logiciels fiables ont ainsi traversé les années pour s'imposer comme des références incontournables.
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Le moddeur Mikola Lysenko propose un nouveau hack du jeu Secret of Mana qui permet d'incarner Goku de Dragon Ball Z directement dans le navigateur.
Il ne faisait aucun doute que le premier jailbreak de la Nintendo Switch 2 mènerait à toutes sortes de développements différents, mais la réalité dépasse les attentes.
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Un développeur connu sous le pseudo de @polionferior estime que l'émulation et le modding sur Nintendo Switch 2 entrent dans une période particulièrement prometteuse.
Francesco De MeoModsNintendoNintendo SwitchNintendo Switch 2
Un nouveau jeu de dieu prometteur est actuellement en développement pour le classique Amstrad CPC 6128 ou un CPC doté de 128 ko de RAM, s'inspirant fortement du titre stratégique légendaire…
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Un nouveau jeu de type divin, intitulé GODGAME, est actuellement en développement sur Amstrad CPC 6128 par SoftDevil.
Ce projet s'inspire directement du célèbre titre Populous et demande aux joueurs d'incarner une divinité bienveillante. L'interface présente un avatar royal barbu et couronné situé dans le coin supérieur gauche de l'écran.
Les modeurs publiant leurs créations sur Nexus Mods devront indiquer s'ils ont employé de l'IA générative et pourront restreindre l'entraînement de modèles sur leurs œuvres. La communauté...
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Nexus Mods a mis en place de nouvelles règles concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle générative sur sa plateforme de téléchargement.
Les créateurs doivent désormais indiquer si leurs contenus ont recours à l'IA et peuvent restreindre l'entraînement de modèles sur leurs œuvres. Cette décision emboîte le pas aux politiques adoptées par Steam et itch.io pour encadrer cette technologie.
Le développeur Webhdx vient de lancer « Dolphin Depot », qui est essentiellement une boutique d'applications / une chaîne homebrew pour la GameCube. Votre GC aura besoin d'un accès à Internet, mais…
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Un développeur indépendant connu sous le pseudonyme de Webhdx a mis en ligne une application nommée Dolphin Depot destinée à la console GameCube. Cet outil se présente sous la forme d'une boutique d'applications et d'un canal de type homebrew pour la machine de salon.
L'utilisation de ce dispositif nécessite une connexion Internet active, rendue possible grâce à des adaptateurs réseau abordables désormais disponibles sur le marché. Un site web dédié permet de parcourir l'ensemble des programmes proposés directement depuis un navigateur.
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Le logiciel de synchronisation 1Retro, développé par Hans Larsen, permet aux passionnés d'émulation de conserver leurs fichiers de sauvegarde à travers de multiples appareils portables.
Conçu à l'origine comme un simple outil de sauvegarde, le programme s'est développé pour devenir une application de bureau et une plate-forme de synchronisation complète. L'outil prend désormais en charge l'ensemble des plates-formes de jeux rétro et fonctionne sur les systèmes d'exploitation macOS, Windows et Linux.
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Un nouveau teaser vidéo d'un peu plus d'une minute a été diffusé pour le jeu amateur Pokémon Dissonance. Développé par l'équipe Team Dissonance, ce titre s'inspire de l'esthétique Game Boy Advance tout en proposant des palettes de couleurs inédites et l'absence totale de starters ou d'arènes.
L'univers dépeint un monde sombre et décadent où les créatures accomplissent des tâches laborieuses ou errent dans des rues jonchées de détritus. Le projet poursuit son développement sans date de sortie officielle communiquée.
Nexus Mods introduit de nouvelles règles pour les mods créés avec l'intelligence artificielle : les auteurs devront en déclarer l'utilisation, mais la plateforme exclut une interdiction totale…
Star Wars est de nouveau au cœur de l'actualité car, pour faire court, l'alt-right américaine a décrété que Dark Vador était en réalité le gentil. Nous ne sommes pas là pour cautionner de telles…
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Fate of the Galaxy est un simulateur de combat spatial entièrement gratuit se déroulant durant la trilogie originale de Star Wars. Conçu comme une conversion totale du titre FreeSpace 2, il fonctionne grâce au moteur libre FreeSpace Open et au lanceur Knossos sans nécessiter le jeu d'origine.
Cette production indépendante tourne correctement sur des ordinateurs modestes dépourvus de carte graphique dédiée tout en proposant plusieurs campagnes axées sur les flottes impériales et rebelles.
Le ROM hack axé sur la narration, Pokémon Unbound, apporte un nombre considérable de modifications à Pokémon Version Rouge Feu, le jeu dont il est issu.
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Cette mise à jour apporte également de nouveaux compagnons ainsi que des activités inédites malgré les premiers retours des joueurs.
Nexus Mods, le plus grand site Web pour trouver et télécharger des mods PC, a révélé de nouvelles directives visant à identifier correctement les mods créés entièrement à l'aide d'une IA générative…
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Nexus Mods a dévoilé de nouvelles directives obligatoires afin d'identifier clairement les modifications créées entièrement ou partiellement à l'aide de l'intelligence artificielle.
Ah. Le voilà. Fraîchement mis en ligne et pile à l'heure. Maintenant, nous attendons l'inévitable déferlante de mods, tel le flux incessant de modules complémentaires qui continue d'alimenter «…
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Une page dédiée au jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel est apparue sur la plateforme Nexus Mods peu de temps après l'officialisation de son titre.
Cette mise en ligne précoce prépare le terrain pour l'arrivée inévitable de futurs contenus créés par la communauté, à l'image du suivi toujours actif dont bénéficie encore Skyrim.
Mark WarrenAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player
Grâce à une information d'Xenomorph, nous avons appris qu'Andrea « Mr. DVG » Pastore a publié son tout dernier jeu, « IL MARINAIO », une toute nouvelle sortie sur Amstrad CPC conçue entièrement à…
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Le développeur Andrea « Mr. DVG » Pastore a publié le jeu IL MARINAIO sur Amstrad CPC. Le projet a été entièrement conçu en assembleur Z80 pur grâce à l'aide d'une intelligence artificielle.
Cette nouveauté s'inspire directement du jeu d'arcade classique Popeye paru en 1982. Les joueurs incarnent un personnage amoureux dans cette aventure inédite.
Un jeu de tir assez fabuleux inspiré des salles d'arcade est sorti sur Amstrad CPC par Titan. Intitulé « Skyshift », le projet s'inspire fortement des shmups verticaux classiques comme 1943. Pour…
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Un jeu de tir inspiré de l'arcade, intitulé Skyshift, vient de paraître sur Amstrad CPC grâce au studio Titan.
Le projet puise ses références dans les classiques verticaux du genre à l'instar de 1943.
Afin d'optimiser l'affichage sur la machine, les développeurs ont opté pour une fenêtre de jeu spécifique de 128x256 pixels fonctionnant en mode 0.
Un nouveau jeu de plateforme monochrome s'est frayé un chemin sur le ZX Spectrum, gracieuseté du développeur Keif. Intitulé « Kizuna », cette sortie noire et blanche stylisée raconte son histoire à…
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Un jeu de plateforme monochrome intitulé « Kizuna » est désormais disponible sur les machines « ZX Spectrum ». Le studio indépendant « Keif » signe cette création visuelle inspirée par l'esthétique des bandes dessinées classiques.
Le design utilise un style de pixel art expressif pour structurer l'affichage sous forme de cases de BD. L'intrigue met en scène le ninja Hanzo dans une mission d'escorte délicate auprès d'une jeune fille nommée Hana. Cette production enrichit le catalogue rétro avec une identité graphique très marquée.
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Un projet non officiel baptisé « Pokémon Battlegrounds » vient de lancer sa version bêta sur navigateur web. Cette production gratuite permet aux utilisateurs de s'affronter lors de combats en temps réel en sélectionnant trois créatures issues de neuf générations.
Le gameplay s'appuie sur l'utilisation des touches « WASD » pour le déplacement et de quatre compétences associées aux touches numériques. L'expérience s'inspire de l'esprit des jeux de rôle tout en proposant des affrontements en ligne face à d'autres rivaux. Les participants peuvent également souscrire à un abonnement premium pour soutenir le projet.
Nexus Mods a réagi au déferlement de mods créés par IA en instaurant une déclaration obligatoire pour ceux comportant du code assisté par IA, tout en permettant aux utilisateurs de filtrer ces mods…
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La plateforme Nexus Mods impose désormais une obligation de signalement pour les créations utilisant des outils d'intelligence artificielle.
Cette mesure s'applique aux codes et aux éléments bénéficiant d'une assistance automatisée, tout en offrant aux utilisateurs la possibilité de filtrer ces contenus lors de leurs recherches.
Victor 'Foledinho' Folmann, coresponsable du site, a précisé que l'interdiction totale n'était pas envisagée face à l'omniprésence de ces technologies dans le processus créatif.
Les propriétaires de Nexus Mods ont exclu d'instaurer une interdiction totale du téléchargement d'œuvres générées par IA sur le site, choisissant plutôt d'élargir leur règlement actuel obligeant les…
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Nexus Mods écarte l'idée d'une interdiction totale des créations issues de l'intelligence artificielle sur sa plateforme.
L'équipe privilégie l'extension de ses règles obligeant les moddeurs à indiquer clairement l'utilisation d'outils d'intelligence artificielle.
Le site de partage de mods « Nexus Mods » a publié le 3 novembre une déclaration concernant le contenu généré par l'IA. La divulgation de l'utilisation d'une IA devient désormais obligatoire.
Le dépôt de mods de jeux sur PC Nexus Mods rend obligatoire la déclaration de l'intelligence artificielle pour le téléchargement de nouveaux mods, ce qui signifie que les créateurs devront indiquer…
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La plateforme Nexus Mods impose désormais de nouvelles obligations concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle pour l'ensemble des créations publiées sur son site. Les auteurs de modifications doivent obligatoirement déclarer si l'intelligence artificielle a été employée dans l'élaboration de leurs travaux, comme l'a expliqué le propriétaire Victor « Foledinho » Folmann dans un communiqué officiel.
Cette décision répond aux nombreuses interrogations des utilisateurs concernant la transparence sur l'origine des fichiers mis en ligne, complétant ainsi les étiquettes existantes pour les contenus générés ou assistés par IA.
« Cela devrait être exposé au grand jour, clairement étiqueté et réglementé selon les règles que nous pouvons mettre en place sur notre plateforme »
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Nexus Mods a annoncé la mise en place de nouvelles règles concernant l'intégration de contenus générés par intelligence artificielle sur sa plateforme. Le site spécialisé continuera d'autoriser ces créations tout en instaurant une obligation de transparence pour les moddeurs, qui devront signaler explicitement l'utilisation de tels outils.
Les utilisateurs auront également la possibilité d'exclure totalement ces fichiers de leurs recherches grâce à un nouveau filtre dédié. Le co-propriétaire Foledinho a déclaré que cette approche pragmatique s'explique par la présence diffuse de l'intelligence artificielle à toutes les étapes de fabrication.
Le moddeur « xoxor4d » a publié les mises à jour 1.7.1 et 1.7.2 pour son incroyable mod de ray tracing RTX Remix pour Grand Theft Auto 4. Voyons donc ce que cette nouvelle mise à jour apporte.
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Le modeur xoxor4d a publié les mises à jour 1.7.1 et 1.7.2 pour son projet d'amélioration graphique RTX Remix Path Tracing destiné au jeu Grand Theft Auto 4.
La version 1.7.1 apporte le changement le plus important en faisant désormais rendre le jeu directement par l'intermédiaire de l'interface de programmation RTX Remix API.
Pour Dead Spies. Comment un studio fait-il suite à un chef-d'œuvre marquant une génération sans les forces créatives originales derrière ledit chef-d'œuvre ?
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Le studio ZA/UM propose Zero Parades: Director's Cut sur Switch 2, un jeu de rôle atmosphérique et cérébral. Ce titre s'inscrit dans la lignée spirituelle de Disco Elysium en suivant un protagoniste solitaire aux prises avec un univers politique complexe.
Les fans de l'œuvre précédente y retrouveront une esthétique soignée et des thématiques familières.
S-Game a vraiment frappé un grand coup avec Phantom Blade Zero, et la haute qualité du jeu, qui mérite selon moi la note parfaite de 10/10, a été récompensée par 4 millions de ventes en 72 heures...
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Le studio S-Game déploie la toute première mise à jour pour Phantom Blade Zero sur la plateforme chinoise WeGame. Cette intervention intervient après le succès commercial du jeu, qui totalise quatre millions d'exemplaires vendus en soixante-douze heures.
Le correctif intègre divers ajustements de performance et de difficulté basés sur les retours de la communauté. Parallèlement, un module graphique externe améliore l'occlusion ambiante et le tracé de rayons.
Francesco De MeoModsPCphantom blade zeroPlayStation 5S-Game
L'attente aura duré la bagatelle de dix-huit ans. L'illustre Ryū ga Gotoku : Kenzan ! (ou Yakuza : Kenzan !, ou Like a Dragon : Kenzan !, à votre guise), épisode dérivé de la prolifique franchise…
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Cette expérience initiale a ensuite servi de fondation solide pour bâtir les opus Rebirth et Revelation.
Mckenna Grace a déclaré qu'elle avait regardé le film amateur The Hunger Games: The Second Quarter Quell « en boucle » avant le tournage de Sunrise on the Reaping.
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L'actrice Mckenna Grace incarnera le personnage de Maysilee Donner dans le film préquelle Sunrise on the Reaping.
Elle a révélé s'être inspirée à plusieurs reprises d'un court métrage amateur de 2011 réalisé par MainstayPro lors de ses auditions.
Par la même équipe derrière le patch « Ishin! » de l'année dernière. Après 18 ans, vous pouvez enfin jouer au spin-off de Yakuza / Like A Dragon sur le thème du jidaigeki, Like a Dragon: Kenzan!
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Un groupe de passionnés a publié une traduction anglaise entièrement réalisée sans intelligence artificielle pour le jeu Like A Dragon: Kenzan!. Ce spin-off historique de la série Yakuza / Like A Dragon était initialement paru en 2008 exclusivement sur PlayStation 3 au Japon et n'avait jamais bénéficié d'une localisation officielle en Occident.
Les producteurs Masayoshi Yokoyama et Hiroyuki Sakamoto avaient expliqué en 2022 que les fans réclamaient davantage un remake de l'épisode Ishin!
Par la même équipe derrière le patch « Ishin! » de l'année dernière. Après 18 ans, vous pouvez enfin jouer au spin-off de Yakuza / Like A Dragon sur le thème du jidaigeki, Like a Dragon: Kenzan!
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Un groupe de passionnés a publié une traduction anglaise entièrement réalisée sans intelligence artificielle pour le jeu Like A Dragon: Kenzan!. Ce spin-off historique de la série Yakuza / Like A Dragon était initialement paru en 2008 exclusivement sur PlayStation 3 au Japon et n'avait jamais bénéficié d'une localisation officielle en Occident.
Les producteurs Masayoshi Yokoyama et Hiroyuki Sakamoto avaient expliqué en 2022 que les fans réclamaient davantage un remake de l'épisode Ishin!
Il semblerait qu'un mod incontournable pour Phantom Blade Zero vienne de sortir. Ce mod n'est autre qu'Ultra+, qui vise à corriger bon nombre des problèmes visuels du jeu.
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Le mod Ultra+ améliore le ray tracing et les textures de Phantom Blade Zero.
Le premier jailbreak de la Nintendo Switch 2 a ouvert la voie à toutes sortes de projets intéressants, tels que des applications homebrew comblant les lacunes fonctionnelles du système, ou le…
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Un développeur indépendant a réalisé l'exploit technique de porter des jeux récents de la génération actuelle de Nintendo sur la console originale conçue par l'entreprise japonaise. Cette prouesse a été mise en lumière par l'utilisateur des réseaux sociaux @touhoufagyuri, qui a partagé plusieurs séquences vidéo démontrant le fonctionnement de ces versions adaptées.
Le projet comprend notamment des adaptations sur mesure de Mario Kart World et de Pokémon Pokopia tournant directement sur le matériel d'ancienne génération. Cette réalisation a été rendue possible grâce à l'utilisation de l'outil DeepSeek Harness, surpassant ainsi les précédentes expériences de piratage et d'émulation observées jusqu'à présent. Ces avancées techniques démontrent l'ingéniosité de la communauté du homebrew face aux limitations initiales du matériel.
Francesco De MeoMario Kart WorldNintendo SwitchNintendo Switch 2Pokemon Pokopia
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La ROM hack Pokémon Epsilon Emerald dévoile une nouvelle bande-annonce à quelques jours de sa sortie complète fixée au 14 novembre. Ce projet imaginé par le développeur pokemerrp se distingue par une conception entièrement humaine sans intelligence artificielle.
Le jeu constitue un demake complet de Omega Ruby & Alpha Sapphire basé sur la version Emerald en intégrant des améliorations de confort et de nouveaux Pokémon. Le suivi du projet est d'ores et déjà planifié par son créateur jusqu'en 2027 afin de satisfaire sa communauté principale.
Article exclusif GameLook, reproduction interdite ! Rapport de GameLook : ces deux dernières années, avec l'avancée rapide de la technologie de l'IA, les progrès des grands modèles dans la…
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Les avancées de l'intelligence artificielle dans la programmation bouleversent l'industrie du jeu vidéo en accélérant considérablement le reverse engineering des titres existants. Cette situation engendre de nombreux cas d'infractions au droit d'auteur, poussant les plateformes et les studios à réagir face à la prolifération de versions décompilées par des agents conversationnels.
Des éditeurs majeurs comme Epic Games et Microsoft ont ainsi multiplié les avis de retrait DMCA au cours du mois dernier pour protéger leurs franchises. Des jeux indépendants réputés, à l'instar de Slay the Spire 2, Celeste ou RimWorld, subissent également ces attaques de contrefaçon automatisée sur GitHub. Par ailleurs, des tensions s'accumulent autour des pratiques des entreprises du secteur, Anthropic ayant notamment écopé d'une amende de 1,5 milliard de dollars pour l'utilisation de données piratées.
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L'émulateur SUMEE! permet de transformer un iPhone en une console portable inspirée de la Wii. Depuis l'arrivée de l'émulation sur iOS en 2024, de nombreuses options ont vu le jour.
Les utilisateurs exploitent déjà des applications comme Delta et PPSSPP. Pour combiner plusieurs fabricants, le recours à RetroArch s'avère nécessaire malgré sa complexité.
Mike Chi a publié des mises à jour du micrologiciel qui ajoutent la courbure CRT, des options de cadres et la possibilité d'émuler la vidéo composite avec toutes les sources 15 KHz ; la capture…
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Mike Chi déploie de nouvelles versions de microprogramme pour le dispositif RetroTINK 6x.
Ces ajouts intègrent la courbure des écrans cathodiques, des options d'habillage et l'émulation de signal composite pour toutes les sources de 15 kHz.
Un pansement sur une blessure par machette. Anthropic, propriétaire de Claude Code, a discrètement ajouté de nouvelles règles à la programmation de son bot IA ce week-end, apparemment dans le but…
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L'entreprise Anthropic a introduit de nouvelles règles dans la programmation de son intelligence artificielle Claude Code afin d'empêcher la recréation de jeux existants.
La ligne de code nommée tengu_heron_brook interdit formellement de concevoir des clones ou d'effectuer de la rétroingénierie sur des titres précis. Ces instructions ne peuvent pas être contournées par les utilisateurs.
Téléchargez la mise à jour du logiciel système 26.07-14.22.00 de la PS5. La dernière mise à jour du micrologiciel de la PS5 par Sony comprend des correctifs de sécurité clés alors qu'elle lutte…
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Sony Interactive Entertainment a publié la mise à jour logicielle système 26.07-14.22.00 pour la console PlayStation 5. Cette nouvelle version du micrologiciel apporte des correctifs de sécurité essentiels visant à contrer les tentatives de piratage. Le constructeur poursuit ainsi ses efforts contre le contournement des protections du système.
Aucune autre fonctionnalité majeure n'est incluse dans ce déploiement récent. Pour rappel, une mise à jour précédente avait déjà amélioré la messagerie et l'ergonomie de la plateforme il y a quelques semaines. La machine avait initialement vu le jour durant la période des confinements liés à la crise sanitaire.
Michael HarradencePlayStation 5PS5PS5 FirmwareSony
Un joueur de World of Warcraft: Forever tente de transformer la nouvelle initiative MMO de Blizzard en un RPG fantastique en vue subjective à la sauce Morrowind, rempli d'animations rétro évoquant…
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Un joueur développe un mod en vue subjective pour World of Warcraft: Forever inspiré par des jeux de rôle classiques tels que Hexen et Morrowind. Ce projet non officiel intègre des animations rétro caractéristiques des productions vidéoludiques d'antan.
Le créateur nommé Arhkain a présenté l'avancement de son travail à travers deux journaux de développement en ligne. Cette modification très attendue de la communauté n'est pas encore accessible au grand public.
Gaboo Arts Entertainment, avec l'aide de l'IA, a sorti Tiltrune, un nouveau jeu de puzzle ingénieux basé sur la gravité qui cible simultanément l'Amiga et le Commodore 64.
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Le studio Gaboo Arts Entertainment, avec l'aide de l'intelligence artificielle, a publié le jeu de réflexion Tiltrune sur les ordinateurs Amiga et Commodore 64. Le principe central repose sur la rotation de la pièce entière à quatre-vingt-dix degrés vers la gauche ou vers la droite.
Cette manipulation modifie la gravité et entraîne la chute des caisses, des gemmes et de l'explorateur dans des directions inédites. Ce titre ingénieux exploite simultanément les capacités de ces deux machines historiques.
UnknownAIAmigaC64Commodore 64Commodore AmigaGaboo Arts Entertainment
Comporte de nouveaux correctifs et une prise en charge améliorée des mods. Nous avons d'excellentes nouvelles pour les fans de MediEvil ! La recompilation du titre original sur PS1 est…
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La recompilation sans intelligence artificielle du jeu MediEvil a atteint la version 1.0 sur PlayStation 1, suite à une phase de bêta menée le mois dernier.
Cette mise à jour apporte de nombreuses corrections de bugs, une stabilité améliorée, ainsi qu'un nouveau Hub de mods et un éditeur de packs de ressources intégrés.
Un autre jeu C64 à essayer avec la sortie de The House on the Borderland, un jeu de survival-horror à la première personne créé par le développeur Michael Cox.
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Le développeur AI/Michael Cox lance The House on the Borderland, un jeu de tir horrifique en vue subjective destiné au micro-ordinateur C64. Le projet puise ses influences directes dans le roman fantastique publié en 1908 par l'écrivain William Hope Hodgson.
Les joueurs doivent y repousser des créatures porcines menaçantes pour sauver leur domicile, leur sœur et leur chien fidèle. La survie dans cette création indépendante repose sur la gestion rigoureuse des ressources et de la résistance de la bâtisse.
Bienvenue dans « Caveman » (également connu sous le nom de Cavernario), un nouveau titre coloré sur C64 développé par Bonnette2020 qui a déjà raflé les plus grands honneurs au sein de la communauté…
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Le studio Bonnette2020 présente Caveman, également connu sous le titre Cavernario, sur le support rétro C64. Ce logiciel coloré s'est déjà distingué sur la scène indépendante internationale en remportant une prestigieuse récompense.
Le programme a été entièrement conçu en langage C grâce à l'utilisation de l'outil moderne Oscar64. Il a ainsi décroché la première place dans la catégorie dédiée aux créations vidéoludiques indépendantes lors de la manifestation FlashParty 2026 à Buenos Aires.
Furillo Productions a publié They Called Him El Pollito (The Legend of the Little Chicken), un nouveau shoot 'em up dynamique qui insuffle une forte dose d'ambiance Spaghetti Western sur ZX Spectrum…
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Furillo Productions lance un nouveau shoot 'em up sur ZX Spectrum intit
UnknownRetro GamingRetrogamingThe Legend of the Little ChickenZX Spectrum
Il aura fallu un peu plus d’un an à la Switch 2 avant qu'elle ne montre ses premières vraies failles de sécurité. Depuis quelques jours, tout s'accélère : une faille logée dans un jeu de…
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La console Switch 2 fait face à ses premières failles de sécurité, per
Le portage sur Commodore Amiga en 1989 du classique d'arcade de Capcom, Ghouls 'n Ghosts, s'apprête à recevoir un lifting signé Modern Vintage Gamer. Alors que le portage original de Software…
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Le portage de Ghouls 'n Ghosts sur Commodore Amiga de 1989 bénéficie
UnknownAmigaArcadeCommodore AmigaEnhancementGhouls 'n GhostsModern Vintage Gamer
Désormais disponible pour la gamme Pocket de KONKR. Durant un nouveau live stream tenu ce week-end pour mettre en avant le matériel Pocket KRONKR, le développeur AYANEO a dévoilé son intention de…
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Développé par AYANEO, le lanceur AYASpace 2 s'apprête à offrir une expér
Le nouveau micrologiciel de la PS5 serait requis aujourd'hui. PlayStation semble ne prendre absolument aucun risque à l'approche du lancement de GTA 6 sur sa plateforme, tout en repoussant le…
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La firme Sony déploie de nouvelles mises à jour logicielles pour sa console PlayStation 5 afin de contrer activement les tentatives de piratage, de jailbreak et de piratage informatique. Cette réaction intervient alors que des pirates informatiques sont parvenus à compromettre le micrologiciel de la machine entre les versions 7.00 et 13.60 en s'appuyant sur des outils d'intelligence artificielle.
Ces mesures de sécurité renforcées visent à empêcher l'utilisation future d'émulateurs sur la machine de génération actuelle. Cette stratégie sécuritaire s'accélère à l'approche du lancement de GTA 6 sur la plateforme de la marque.
Après avoir ajouté une toute nouvelle ville à Fallout 4 le mois dernier, un groupe de modeurs a publié une nouvelle quête supplémentaire pour le RPG. Cette dernière mission tourne autour de…
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Le Commonwealth Story Expansion Project a publié une nouvelle quête pour Fallout 4.
Mark WarrenBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFallout 4First personModsNintendo Switch 2
Au cours des dernières semaines, la scène du piratage des consoles de jeux actuelles a fait des bonds significatifs grâce aux progrès des modèles d'intelligence artificielle.
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Sony déploie la mise à jour 14.22.00.00 de la PlayStation 5 pour contrer les failles de sécurité exploitées par les pirates.
Cette modification intervient dans un contexte où la firme tente de verrouiller son système avant la sortie de Grand Theft Auto VI de Rockstar Games. Un mois plus tôt, la mise à jour 14.10.00 avait déjà été publiée sur la console de salon.
Francesco De Meogrand theft auto 6GTA 6PlayStation 5Rockstar gamesSonyXbox Series S
Mettant en vedette un nouveau personnage nommé « Ralle ». Starshi, la développeuse de l'incroyable jeu de fans Super Mario intitulé « Super Mario & The Rainbow Stars », a annoncé qu'elle sortirait…
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La développeuse Starshi a annoncé la sortie prochaine d'un second chapitre pour le jeu de plates-formes Super Mario & The Rainbow Stars.
Ce projet indépendant sur PC intègre un personnage inédit nommé Ralle. Le titre poursuit ainsi son développement entamé il y a déjà plusieurs années.
L'équipe à l'origine de Skyblivion, le mod de remake d'Oblivion, fait l'objet de menaces de poursuites judiciaires de la part d'un ancien bénévole du projet, selon une vidéo publiée par l'actuel…
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L'équipe de développement du mod Skyblivion fait face à des menaces de poursuites judiciaires de la part d'un ancien bénévole.
Cette procédure concerne des demandes de dommages et intérêts s'élevant à plus de 30 000 euros. Ce différend juridique survient alors que ce projet non officiel de remake d'Oblivion tente de finaliser sa sortie.
Mark Warren2K Games4J StudiosAction AdventureBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFirst person
Cela devrait également empêcher les recompilations de jeux au code inspiré et les ports PC, à l'instar du projet Bloodborne alimenté par l'IA devenu viral
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L'entreprise « Anthropic » a introduit une modification dans le code de son intelligence artificielle « Claude » pour interdire la reproduction de jeux existants. Cette mesure vise à contrer les infractions aux droits d'auteur liées aux recréations non autorisées et aux portages de titres populaires.
Les développeurs restent néanmoins libres de concevoir des projets originaux basés sur leurs propres idées et ressources. Cette restriction fait suite à la prolifération de projets imitatifs utilisant des outils technologiques récents. L'éditeur renforce ainsi sa politique d'utilisation concernant la création vidéoludique.
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Le hack de ROM Pokémon Monomyth est enfin disponible après six ans de développement. Cette nouvelle aventure propose d'explorer la région inédite d'Athanto avec le style graphique classique de l'ère Game Boy Advance. Le titre offre plus de soixante-quinze heures de jeu et intègre trois cent soixante Pokémon inédits ou de retour.
Les joueurs découvrent un scénario original ainsi que deux cents nouvelles pistes musicales pour accompagner les différentes zones. L'exploration permet de croiser des Pokémon sauvages dotés de milliers de variations de pelage différentes. Cette création indépendante propose de nombreux secrets dissimulés aux quatre coins de sa carte.
Préparez-vous à revivre les jeux Pokémon classiques sous un tout nouveau jour en plongeant dans les meilleurs ROM hacks Pokémon de tous les temps pour Nintendo DS !
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La communauté du rétrogaming développe régulièrement des adaptations et des modifications officieuses de jeux vidéo classiques sur les consoles Nintendo DS et 3DS afin de renouveler l'expérience des joueurs. Ces créations alternatives intègrent des éléments de jouabilité inédits, de nouveaux dresseurs, des statistiques modifiées ainsi que des scénarios originaux distincts des productions officielles de Game Freak et The Pokemon Company.
L'utilisation et la création de ces modifications personnelles demeurent tolérées dans un cadre strictement privé pour les détenteurs légaux des cartouches originales. En revanche, le partage, le téléchargement et la distribution en ligne de fichiers contenant du matériel protégé par le droit d'auteur constituent des infractions illégales.
Un peu plus d'un an après sa sortie, la Nintendo Switch 2 a été débloquée le mois dernier, ouvrant la voie non seulement au homebrew sur le système, mais aussi au piratage de jeux, ce qui a par la…
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Une vidéo récente montre Mario Kart World tourné sur PC grâce à l'émulation de la Nintendo Switch 2 et à l'utilisation de la technologie NVIDIA DLSS 5.
Cette démonstration technique offre un aperçu des performances possibles pour les futurs jeux de la console. L'émulation est rendue possible par le jailbreak de la machine, survenu le mois dernier, un peu plus d'un an après son lancement officiel.
Francesco De MeoMario Kart WorldNintendo Switch 2NVIDIA DLSS 5
Que fait la version 26.07-14.22.00 ? Sony a publié une autre mise à jour du logiciel système de la PS5, tout juste après la précédente il y a moins de deux semaines.
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La mise à jour système 26.07-14.22.00 de la console PS5 est disponible dès maintenant au téléchargement.
Cette nouvelle version vise principalement à lutter contre les failles de sécurité et le jailbreak.
Sony a publié ces dernières heures une nouvelle mise à jour système pour la PS5, aux effets encore flous mais liés à la sécurité, ce qui laisse supposer une mise à jour ciblée.
Sony a publié une nouvelle mise à jour du micrologiciel de la PS5 dans sa lutte pour contrer les efforts continus de la communauté homebrew visant à débloquer la console avant la sortie de GTA 6.
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La firme Sony a procédé au déploiement d'une nouvelle mise à jour du micrologiciel de la console PlayStation 5 afin de contrer les tentatives persistantes de piratage. Le correctif portant le numéro vingt-six point zéro sept tiret quatorze point vingt-deux point zéro zéro a été mis en ligne dès le début du mois de novembre.
Cette intervention technique s'inscrit dans le cadre des efforts constants déployés par le constructeur pour maintenir la sécurité de son système face aux actions de la communauté homebrew. L'éditeur poursuit ainsi sa surveillance active des failles potentielles de sa machine avant l'échéance majeure que représente le lancement du jeu vidéo GTA 6. Les détails techniques fournis dans les notes de mise à jour confirment la nature strictement sécuritaire de cette opération.
Les projets communautaires ne sont pas étrangers aux menaces juridiques, mais dans un cas rare, les développeurs de « Skyblivion » font face à un litige émanant de l'un des leurs
Le moddeur « Adriansito » a publié un nouveau mod pour Cyberpunk 2077 qui introduit de nouvelles façons d'interagir avec les PNJ. Ce mod améliorera l'immersion du jeu.
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Le moddeur « Adriansito » a publié un nouveau mod pour le jeu Cyberpunk 2077 qui permet d'enrichir les interactions avec les personnages non joueurs. Intitulé Immersive NPCs, cet outil offre la possibilité de discuter, de flirter ou encore de provoquer les habitants rencontrés dans l'univers.
Cette modification vise à renforcer l'immersion globale des joueurs au sein du titre de science-fiction. Les détails concernant l'installation et le fonctionnement complet de cette création sont désormais accessibles en ligne pour la communauté.
Le moddeur „EgrLapko“ a publié un nouveau mod sympathique pour The Witcher 3 Remastered qui intègre un véritable éclairage volumétrique au jeu. Ce mod peut grandement améliorer la qualité d'image du…
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Le modeur EgrLapko a publié une modification inédite pour le jeu The Witcher 3 Remastered. Ce projet intègre un système d'éclairage volumétrique authentique au sein du titre de CD Projekt Red. L'outil améliore nettement la qualité visuelle générale du jeu.
Cette amélioration fonctionne de pair avec les technologies de lancer de rayons et de traçage de chemins. Le programme emploie directement les ombres natives du moteur graphique pour générer ses effets.
Si vous êtes un aficionado de Portal ou de Half-Life, vous connaissez sans doute déjà F-Stop, un préquel inédit de Portal qui est resté très mystérieux pendant de nombreuses années.
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Le projet de préquelle de Portal intitulé F-Stop, longtemps considéré comme un arlésien du jeu vidéo non publié, est désormais entièrement jouable grâce au travail de modders et à des fuites massives de données. Ce titre mystérieux avait fait l'objet d'un aperçu plus approfondi en 2020 via des canaux semi-officiels, dévoilant un concept ludique s'avérant très proche de celui exploité par la suite dans le jeu Superliminal.
Les passionnés de l'univers de Portal et de Half-Life disposent aujourd'hui de l'ensemble des éléments source et des ressources graphiques nécessaires pour faire fonctionner ce prototype abandonné. Cette accessibilité inédite permet enfin au public de découvrir concrètement les mécaniques de ce projet de jeu qui était resté à l'état de développement secret durant de nombreuses années. La mise à disposition de ce contenu jouable représente un événement marquant pour la préservation historique des prototypes de l'industrie vidéoludique.
« Les jeux qui ne sont pas extraordinaires méritent aussi... une chance de toucher un public plus large. » Lorsque le hacker Chapu Translations a publié sa traduction française par des fans sur PS1…
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Le traducteur amateur Chapu a publié en décembre 2024 une version anglaise sur PlayStation 1 du jeu d'aventure Welcome House 2 développé par Gust Co., Ltd.
Ce projet concrétise une ambition nourrie depuis dix ans par ce passionné du catalogue japonais de la console et de la communauté de traduction. Des échecs rencontrés en 2014 l'avaient initialement contraint à suspendre ses activités dans ce domaine.
« Les jeux qui ne sont pas grandioses méritent aussi une traduction, et une chance de toucher un public plus large. » Lorsque le hacker Chapu Translations a publié sa traduction amateur sur PS1 de…
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Le traducteur amateur Chapu a publié en décembre 2024 sa traduction anglaise du jeu d'aventure en trois dimensions Welcome House 2, développé à l'origine par Gust Co., Ltd. sur PlayStation 1. Cette sortie concrétise un objectif de longue date pour ce passionné du catalogue japonais de la console de Sony et de la communauté de traduction.
Après avoir rencontré des difficultés et mis ses projets en pause dès 2014, le hackeur a pu reprendre ses travaux. Cette initiative s'inscrit dans sa volonté de rendre accessibles des productions méconnues auprès d'un public international plus large.
Cela donne un tout nouveau sens au « datamoshing ». C'est assurément un peu différent des appareils d'émulation habituels présentés ici sur Time Extension. Développé par Melted Electronics, le...
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La société Melted Electronics a conçu le Glitch Boy, un émulateur portable et un synthétiseur chiptune destiné à la console NES. Cet appareil permet de corrompre en temps réel les jeux vidéo afin de générer des modifications visuelles et sonores surprenantes.
Le fonctionnement technique repose sur le chargement des jeux par le biais d'une carte SD avant l'affichage sur un moniteur externe. L'utilisateur peut ensuite manipuler deux cadrans distincts situés sur le boîtier pour altérer directement les éléments du jeu. Cet outil original offre ainsi une approche inédite de la modification de titres rétro pour les passionnés de technologie.
Ceux d'entre vous qui détestent l'IA seront ravis d'apprendre que The New Dimension (TND) a officiellement lancé Big Ball Back Breaker, un nouveau jeu d'arcade frénétique et addictif pour le…
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Le studio The New Dimension a officialisé le lancement de Big Ball Back Breaker sur la machine Commodore 64. Ce nouveau jeu d'arcade frénétique a été développé par Richard Bayliss et propose seize niveaux d'action intense.
Cette production se présente comme un jeu de plateforme dynamique centré sur l'esquive de balles rebondissantes.
UnknownBig Ball Back BreakerC64Commodore 64Retro GamingRetrogamingRichard Bayliss
Envie de jouer à un autre jeu flippant pour le week-end d'Halloween ? Megastyle a ce qu'il vous faut avec son tout dernier titre Lost Souls, un jeu d'horreur arcade atmosphérique qui met au défi les…
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Le studio Megastyle annonce la sortie de Lost Souls, un jeu d'arcade horrifique destiné à la machine C64 pour le week-end d'Halloween. Le titre propose aux joueurs d'incarner une entité prisonnière entre deux dimensions au cœur d'un cimetière hanté.
L'objectif principal consiste à parcourir un sentier lugubre afin d'allumer vingt-cinq lanternes disposées sur de vieilles pierres tombales.
Le mod Fallout: Tale of Two Wastelands cherche à fusionner Fallout 3 et Fallout: New Vegas en un seul jeu doté d'améliorations graphiques spectaculaires.
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Le moddeur Viewer dévoile l'avancement de son projet Fallout: Tale of Two Wastelands à travers une nouvelle vidéo présentant des améliorations graphiques RTX.
Cette création fusionne Fallout 3 ainsi que ses contenus téléchargeables avec le moteur de Fallout: New Vegas au sein d'une seule et même partie. Ce travail d'envergure intègre divers réajustements d'équilibrage et des modifications de mécaniques pour offrir une expérience unifiée.