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Actualité jeu vidéo — Mods & émulation

Les plus chauds en ce moment
68°

Japon · il y a 20 h · Time Extension · London, 14:00 EN trad. auto 68°

Dolphin Depot est un nouveau lanceur d'applications homebrew pour Nintendo GameCube qui fonctionne sur véritable matériel

Plus besoin de se compliquer la vie. Se qualifiant lui-même de « passionné de GameCube et Wii, apprenti hacker matériel et ingénieur en électricité », webhdx a annoncé un nouveau projet visant à…

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Le développeur webhdx a officialisé le lancement de Dolphin Depot, une application destinée aux passionnés de Nintendo GameCube fonctionnant sur le matériel d'origine. Ce logiciel se présente comme une plateforme centralisée permettant de regrouper, parcourir et télécharger divers programmes non officiels.

L'outil intègre notamment des émulateurs, des lanceurs de jeux, des options de personnalisation de l'interface ainsi que des modificateurs de résolution. Cette initiative matérielle vise à simplifier l'exploration des capacités techniques de la console sans nécessiter de manipulations complexes.

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55°

Chine · hier · Time Extension · London, 14:00 EN trad. auto 55°

Le cofondateur d'Humanbrew Discord cherche à créer son propre kit de développement PlayStation sans IA

« Si je vois une partie de Yume Nikki tourner dessus, je serai extrêmement heureux. » Le passionné de homebrew sur Dreamcast et PlayStation Elias Daler a révélé qu'il cherchait actuellement à…

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Le développeur Elias Daler a annoncé son intention de concevoir son propre kit de développement logiciel pour PlayStation, entièrement exempt d'intelligence artificielle. Ce projet de SDK pour PS1 sera développé en langage C+++ par cette figure bien connue de la scène homebrew et du modding PlayStation.

L'initiateur du projet espère notamment y voir tourner un jour une partie du jeu Yume Nikki. Malgré l'ampleur de la tâche qui s'annonce monumentale, le concepteur poursuit son initiative dans le milieu du homebrew.

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45°

États-Unis · il y a 23 h · Time Extension · London, 11:00 EN trad. auto 45°

Un fan préserve le jeu mobile japonais de 2011 de Namco, Pac-Man SP

Plein les poches de bonbons puissants. Un autre titre mobile exclusif au Japon a été sauvée du bord de l'oubli grâce au conservateur Yuvi (« YuviApp »), un moddeur dédié à la préservation des titres…

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Le moddable Yuvi a sauvegardé Pac-Man SP, un jeu mobile japonais sorti exclusivement en 2011 par Namco. Cette initiative s'inscrit dans la préservation des titres oubliés de la culture vidéoludique mobile japonaise baptisée Keitei.

Le titre revisite le labyrinthe classique de la franchise originelle parue en 1980 sur borne d'arcade.

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25°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 09:00 EN trad. auto 25°

BioWare est peut-être mort, mais un moddeur a recréé le multijoueur de Mass Effect 3 dans Legendary Edition

Quand Mass Effect Legendary Edition est sorti en 2021, il incluait les campagnes solo des trois jeux originaux, ainsi que tous les DLC. Mais bien que tout le contenu narratif imaginable...

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Un groupe de modeurs a réussi à intégrer le mode multijoueur de Mass Effect 3 au sein de Mass Effect Legendary Edition, sorti en 2021 sans cette composante d'origine. Le projet porté par l'équipe ME3Tweaks menée par Mgamerz bénéficie des améliorations graphiques et techniques de la compilation tout en restant totalement gratuit.

Le téléchargement est d'ores et déjà accessible sur la plateforme Nexus Mods pour les possesseurs du jeu de base. Cette initiative survient peu de temps après la décision d'Electronic Arts de fermer le studio BioWare, comblant ainsi l'attente des joueurs.

Jacqueline Thomas

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23°

il y a 3 j · Indie Retro News · London, 18:36 EN trad. auto 23°

Underkeep : ce dungeon crawler PC par Rake in Grass est magnifique !

Les dungeon crawlers à la première personne ont une immense communauté sur Indie Retro News, tant nombre d'entre nous aiment des jeux comme Dungeon Master, Eye of the Beholder et mon favori…

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L'œuvre assume pleinement une approche visuelle et conceptuelle orientée vers la surenchère morbide.

UnknownDungeon CrawlerPCPC GamingRake in GrassRetro GamingRetrogaming

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16°

Japon · il y a 3 j · Wccftech · New York, 05:22 EN trad. auto 16°

Le remake de Zelda: Ocarina of Time tourne déjà entre 15 et 30 images par seconde sur PC via l'émulateur Lichii, quelques heures seulement après sa sortie sur Nintendo Switch 2

On a l'impression d'être retourné à l'époque de la Nintendo Switch, avec de nouvelles sorties jouables sur PC dès le jour de leur lancement. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vient…

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Le jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tourne déjà sur PC. Le titre refait surface via l'émulateur Lichii quelques heures après sa sortie.

Des vidéos partagées sur Internet montrent le démarrage du logiciel sur la machine. Les performances demeurent toutefois très instables pour le moment.

Francesco De MeoEmulationNintendo Switch 2PCZelda: Ocarina of Time Remake

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15°

Mods & émulation · hier · Vandal · Madrid, 10:15 ES trad. auto 15°

La communauté sauve Dino Crisis 2 : un modeur le transforme en un incroyable jeu 3D

Dino Crisis 2 utilisait des décors précalculés, et voilà qu'un fan recrée le jeu de tir avec des graphismes en 3D et un style de jeu plus moderne. Dino Crisis 2 est un jeu encore mieux noté que le...

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Le jeu Dino Crisis 2 fait l'objet d'un projet de recréation non officiel mené par un moddeur nommé RAW, transformant le titre d'action de Capcom en un jeu en trois dimensions doté d'un style de jeu moderne. À l'origine, le titre de l'an 2000 utilisait des décors fixes et des fonds prerrenderizados afin d'optimiser le nombre d'ennemis affichés à l'écran tout en préservant les performances de la machine.

Cette initiative ambitionne de concevoir un jeu de tir à la troisième personne complet mettant en scène les personnages de Regina et Dylan. Ce projet de remake non officiel se trouve actuellement à un stade de développement très précoce mais présente déjà une vidéo de démonstration sans textures illustrant des affrontements face aux raptors.

PC

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11°

Mods & émulation · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 23:48 EN IA trad. auto 11°

Nexus Mods introduit des mentions « obligatoires » pour l'IA et permet aux utilisateurs de filtrer les mods générés par machine

« Cela devrait être exposé au grand jour, clairement étiqueté et réglementé selon les règles que nous pouvons mettre en place sur notre plateforme »

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Nexus Mods a annoncé la mise en place de nouvelles règles concernant l'intégration de contenus générés par intelligence artificielle sur sa plateforme. Le site spécialisé continuera d'autoriser ces créations tout en instaurant une obligation de transparence pour les moddeurs, qui devront signaler explicitement l'utilisation de tels outils.

Les utilisateurs auront également la possibilité d'exclure totalement ces fichiers de leurs recherches grâce à un nouveau filtre dédié. Le co-propriétaire Foledinho a déclaré que cette approche pragmatique s'explique par la présence diffuse de l'intelligence artificielle à toutes les étapes de fabrication.

Dustin BaileyPC GamingPlatforms

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11°

Mods & émulation · il y a 17 h · GamesRadar+ · London, 16:34 EN trad. auto 11°

Des modeurs de Mass Effect 3 élargissent encore la mission finale de la trilogie

Reprenez la Terre 2

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Une équipe de modeurs a publié une mise à jour majeure pour la modification Take Earth Back 2 destinée à Mass Effect 3. Cette sortie coïncide avec la célébration du N7 Day et améliore la mission finale de la trilogie.

La modification initiale avait été lancée en 2021 sur la plateforme NexusMods pour corriger les faiblesses de la mission Priority: Earth. Le projet intègre désormais plus de 28 atouts de guerre, des contenus inédits restaurés ainsi que de nouvelles cinématiques et interactions.

Kaan SerinMass EffectPC GamingXboxPlayStationRPGsPlatforms

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11°

Mods & émulation · il y a 4 j · Eurogamer · London, 12:18 EN IA trad. auto 11°

Nexus Mods introduit de nouvelles règles de divulgation sur l'intelligence artificielle, mais n'interdit pas totalement les mods créés par IA

Nexus Mods, le plus grand site Web pour trouver et télécharger des mods PC, a révélé de nouvelles directives visant à identifier correctement les mods créés entièrement à l'aide d'une IA générative…

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Nexus Mods a dévoilé de nouvelles directives obligatoires afin d'identifier clairement les modifications créées entièrement ou partiellement à l'aide de l'intelligence artificielle.

Sherif SaedModsNexusMods

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11°

Mods & émulation · il y a 4 j · Rock Paper Shotgun · London, 10:34 EN IA trad. auto 11°

« Une interdiction totale n'éliminera pas l'IA du processus de modding », déclare Nexus Mods en excluant de bannir les créations générées de son site

Les propriétaires de Nexus Mods ont exclu d'instaurer une interdiction totale du téléchargement d'œuvres générées par IA sur le site, choisissant plutôt d'élargir leur règlement actuel obligeant les…

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Nexus Mods écarte l'idée d'une interdiction totale des créations issues de l'intelligence artificielle sur sa plateforme.

L'équipe privilégie l'extension de ses règles obligeant les moddeurs à indiquer clairement l'utilisation d'outils d'intelligence artificielle.

Mark WarrenAIModsNexusModsPC

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10°

Mods & émulation · il y a 5 j · The Verge (Gaming) · New York, 19:42 EN IA trad. auto 10°

Le plus grand site de mods du jeu sur PC prend position face à l'intelligence artificielle

Le dépôt de mods de jeux sur PC Nexus Mods rend obligatoire la déclaration de l'intelligence artificielle pour le téléchargement de nouveaux mods, ce qui signifie que les créateurs devront indiquer…

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La plateforme Nexus Mods impose désormais de nouvelles obligations concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle pour l'ensemble des créations publiées sur son site. Les auteurs de modifications doivent obligatoirement déclarer si l'intelligence artificielle a été employée dans l'élaboration de leurs travaux, comme l'a expliqué le propriétaire Victor « Foledinho » Folmann dans un communiqué officiel.

Cette décision répond aux nombreuses interrogations des utilisateurs concernant la transparence sur l'origine des fichiers mis en ligne, complétant ainsi les étiquettes existantes pour les contenus générés ou assistés par IA.

Jay PetersAIPC Gaming

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8°

Mods & émulation · il y a 4 j · Rock Paper Shotgun · London, 13:15 EN trad. auto 8°

Fate of the Galaxy est une vaste simulation de combat spatial Star Wars complète qui, étant un mod de conversion totale pour Freespace Open, tourne même sur mon vieux PC portable pourri

Star Wars est de nouveau au cœur de l'actualité car, pour faire court, l'alt-right américaine a décrété que Dark Vador était en réalité le gentil. Nous ne sommes pas là pour cautionner de telles…

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Fate of the Galaxy est un simulateur de combat spatial entièrement gratuit se déroulant durant la trilogie originale de Star Wars. Conçu comme une conversion totale du titre FreeSpace 2, il fonctionne grâce au moteur libre FreeSpace Open et au lanceur Knossos sans nécessiter le jeu d'origine.

Cette production indépendante tourne correctement sur des ordinateurs modestes dépourvus de carte graphique dédiée tout en proposant plusieurs campagnes axées sur les flottes impériales et rebelles.

Edwin Evans-ThirlwellFirst personFreespace 2Interplay EntertainmentMultiplayer CompetitivePCSimulation

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7°

Mods & émulation · hier · IGN · Los Angeles, 09:00 EN IA trad. auto 7°

« J'ai l'impression que le modding est en train de mourir » : un moddeur du multijoueur de Mass Effect 3 s'exprime sur l'impact de l'IA sur la scène

Ces derniers mois, on a assisté à une sorte d'explosion de l'IA dans le milieu du modding. Qu'il s'agisse de mods hybrides sur Twitter ou de décompilations complètes réalisées par Claude, l'IA est…

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L'utilisation croissante de l'intelligence artificielle dans la création de modifications bouleverse la communauté du modding, au risque de fragiliser durablement cette activité selon le développeur Mgamerz. Des outils comme Claude permettent désormais des décompilations complètes et favorisent la prolifération de contenus d'une qualité inégale diffusés en grande quantité.

Cette accessibilité accrue supprime la barrière technique naturelle qui limitait traditionnellement l'afflux de projets médiocres comparables à ceux observés sur certaines boutiques en ligne. L'entretien réalisé avec le créateur de l'équipe ME3Tweaks met en lumière les dérives de ces nouvelles méthodes sur le modding de Mass Effect Legendary Edition.

Jacqueline Thomas

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7°

Mods & émulation · il y a 5 j · AUTOMATON · Tokyo, 15:32 JA IA trad. auto 7°

Le site de partage de mods « Nexus Mods » rend obligatoire la déclaration de l'utilisation d'IA. Alors que la communauté est divisée sur la question de l'IA, elle n'est pour l'instant pas « interdite ».

Le site de partage de mods « Nexus Mods » a publié le 3 novembre une déclaration concernant le contenu généré par l'IA. La divulgation de l'utilisation d'une IA devient désormais obligatoire.

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Genki HashimotoBit NewsPC

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6°

Mods & émulation · il y a 6 j · Time Extension · London, 16:00 EN trad. auto 6°

Anthropic restreint la capacité de son bot IA Claude à cloner ou décompiler « des jeux existants spécifiques »

Un pansement sur une blessure par machette. Anthropic, propriétaire de Claude Code, a discrètement ajouté de nouvelles règles à la programmation de son bot IA ce week-end, apparemment dans le but…

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L'entreprise Anthropic a introduit de nouvelles règles dans la programmation de son intelligence artificielle Claude Code afin d'empêcher la recréation de jeux existants.

La ligne de code nommée tengu_heron_brook interdit formellement de concevoir des clones ou d'effectuer de la rétroingénierie sur des titres précis. Ces instructions ne peuvent pas être contournées par les utilisateurs.

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5°

États-Unis · il y a 4 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:08 EN trad. auto 5°

« The Elder Scrolls 6: Sentinel » possède déjà une page sur Nexus Mods, il ne nous reste donc plus qu'à attendre.

Ah. Le voilà. Fraîchement mis en ligne et pile à l'heure. Maintenant, nous attendons l'inévitable déferlante de mods, tel le flux incessant de modules complémentaires qui continue d'alimenter «…

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Une page dédiée au jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel est apparue sur la plateforme Nexus Mods peu de temps après l'officialisation de son titre.

Cette mise en ligne précoce prépare le terrain pour l'arrivée inévitable de futurs contenus créés par la communauté, à l'image du suivi toujours actif dont bénéficie encore Skyrim.

Mark WarrenAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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5°

Japon · il y a 6 j · AUTOMATON · Tokyo, 16:48 JA trad. auto 5°

Un mod de « haute résolution » pour Final Fantasy Resonance attire l'attention, mais suscite de nombreuses critiques affirmant qu'il « empire les choses ». Le charme du pixel art perdu au profit de la « beauté »

Un mod visant à augmenter la résolution du pixel art de Final Fantasy Resonance attire l'attention tout en suscitant des avis négatifs.

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Haruki MaedaBit NewsNintendo SwitchNintendo Switch 2PCPS5Xbox Series X|S

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5°

Mods & émulation · il y a 5 j · Nintendo Life · London, 17:00 EN trad. auto 5°

Test : Zero Parades: Director's Cut (Switch 2) : ZA/UM revient avec un autre RPG atmosphérique, cérébral mais trop familier

Pour Dead Spies. Comment un studio fait-il suite à un chef-d'œuvre marquant une génération sans les forces créatives originales derrière ledit chef-d'œuvre ?

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Le studio ZA/UM propose Zero Parades: Director's Cut sur Switch 2, un jeu de rôle atmosphérique et cérébral. Ce titre s'inscrit dans la lignée spirituelle de Disco Elysium en suivant un protagoniste solitaire aux prises avec un univers politique complexe.

Les fans de l'œuvre précédente y retrouveront une esthétique soignée et des thématiques familières.

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5°

Japon · il y a 2 j · Wccftech · New York, 14:00 EN trad. auto 5°

Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tourne désormais à 60 FPS sur les émulateurs PC Lichii et Eglantine, un jour après avoir démarré à 20-30 FPS

Hier, nous rapportions que le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time démarrait sur PC à une cadence de 15 à 30 FPS quelques heures seulement après son lancement officiel sur Switch 2, bien…

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Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tourne désormais à 60 images par seconde sur les émulateurs PC Lichii et Eglantine.

Alessio PalumboEglantineElAnalistaDeBitsNintendo Switch 2 DLSSNVIDIA DLSSOcarina of Time remake emulationOcarina of Time remake PC

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4°

Japon · il y a 5 j · Time Extension · London, 13:00 EN trad. auto 4°

« Cela a demandé beaucoup de travail » : le titre introuvable sur PS3 Like a Dragon: Kenzan! vient de recevoir une traduction de fans sans IA

Par la même équipe derrière le patch « Ishin! » de l'année dernière. Après 18 ans, vous pouvez enfin jouer au spin-off de Yakuza / Like A Dragon sur le thème du jidaigeki, Like a Dragon: Kenzan!

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Un groupe de passionnés a publié une traduction anglaise entièrement réalisée sans intelligence artificielle pour le jeu Like A Dragon: Kenzan!. Ce spin-off historique de la série Yakuza / Like A Dragon était initialement paru en 2008 exclusivement sur PlayStation 3 au Japon et n'avait jamais bénéficié d'une localisation officielle en Occident.

Les producteurs Masayoshi Yokoyama et Hiroyuki Sakamoto avaient expliqué en 2022 que les fans réclamaient davantage un remake de l'épisode Ishin!

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4°

Mods & émulation · il y a 6 j · Time Extension · London, 15:00 EN trad. auto 4°

« Nous avons les compétences pour redonner vie à ces vieux jeux » : après la bêta du mois dernier, la recompilation sans IA de MediEvil passe en version 1.0

Comporte de nouveaux correctifs et une prise en charge améliorée des mods. Nous avons d'excellentes nouvelles pour les fans de MediEvil ! La recompilation du titre original sur PS1 est…

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La recompilation sans intelligence artificielle du jeu MediEvil a atteint la version 1.0 sur PlayStation 1, suite à une phase de bêta menée le mois dernier.

Cette mise à jour apporte de nombreuses corrections de bugs, une stabilité améliorée, ainsi qu'un nouveau Hub de mods et un éditeur de packs de ressources intégrés.

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4°

Japon · il y a 7 j · Time Extension · London, 18:00 EN trad. auto 4°

Entrevue : Le traducteur amateur Chapu parle de ses projets à venir, du jeu vidéo en Argentine et de la résurgence des plus étranges bizarreries de la PS1

« Les jeux qui ne sont pas grandioses méritent aussi une traduction, et une chance de toucher un public plus large. » Lorsque le hacker Chapu Translations a publié sa traduction amateur sur PS1 de…

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Le traducteur amateur Chapu a publié en décembre 2024 sa traduction anglaise du jeu d'aventure en trois dimensions Welcome House 2, développé à l'origine par Gust Co., Ltd. sur PlayStation 1. Cette sortie concrétise un objectif de longue date pour ce passionné du catalogue japonais de la console de Sony et de la communauté de traduction.

Après avoir rencontré des difficultés et mis ses projets en pause dès 2014, le hackeur a pu reprendre ses travaux. Cette initiative s'inscrit dans sa volonté de rendre accessibles des productions méconnues auprès d'un public international plus large.

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4°

Mods & émulation · il y a 6 j · Time Extension · London, 14:00 EN trad. auto 4°

Le nouveau lanceur d'émulateurs AYASpace 2 d'AYANEO veut constituer votre propre « musée de poche » personnel

Désormais disponible pour la gamme Pocket de KONKR. Durant un nouveau live stream tenu ce week-end pour mettre en avant le matériel Pocket KRONKR, le développeur AYANEO a dévoilé son intention de…

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Développé par AYANEO, le lanceur AYASpace 2 s'apprête à offrir une expér

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3°

Mods & émulation · il y a 7 j · Time Extension · London, 14:00 EN trad. auto 3°

Glitch Boy : Un nouvel émulateur et synthétiseur chiptune permet aux utilisateurs de « corrompre » des jeux NES en temps réel

Cela donne un tout nouveau sens au « datamoshing ». C'est assurément un peu différent des appareils d'émulation habituels présentés ici sur Time Extension. Développé par Melted Electronics, le...

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La société Melted Electronics a conçu le Glitch Boy, un émulateur portable et un synthétiseur chiptune destiné à la console NES. Cet appareil permet de corrompre en temps réel les jeux vidéo afin de générer des modifications visuelles et sonores surprenantes.

Le fonctionnement technique repose sur le chargement des jeux par le biais d'une carte SD avant l'affichage sur un moniteur externe. L'utilisateur peut ensuite manipuler deux cadrans distincts situés sur le boîtier pour altérer directement les éléments du jeu. Cet outil original offre ainsi une approche inédite de la modification de titres rétro pour les passionnés de technologie.

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3°

Mods & émulation · il y a 3 j · RetroRGB · New York, 14:37 EN trad. auto 3°

ArcStation – Guide d'installation rapide

Je voulais montrer à quel point il est facile d'installer l'émulateur de lecteur optique ArcStation, alors j'ai publié un flux en direct d'« installation rapide ».

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Une vidéo de présentation détaille l'installation de l'émulateur de lecteur optique ArcStation, réalisée en moins de dix minutes pour la partie matérielle.

BobRetroRGB

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3°

États-Unis · il y a 6 j · Eurogamer · London, 15:21 EN trad. auto 3°

Un joueur de World of Warcraft: Forever travaille sur un mod en vue subjective qui est une lettre d'amour aux RPG rétro comme Hexen et Morrowind

Un joueur de World of Warcraft: Forever tente de transformer la nouvelle initiative MMO de Blizzard en un RPG fantastique en vue subjective à la sauce Morrowind, rempli d'animations rétro évoquant…

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Un joueur développe un mod en vue subjective pour World of Warcraft: Forever inspiré par des jeux de rôle classiques tels que Hexen et Morrowind. Ce projet non officiel intègre des animations rétro caractéristiques des productions vidéoludiques d'antan.

Le créateur nommé Arhkain a présenté l'avancement de son travail à travers deux journaux de développement en ligne. Cette modification très attendue de la communauté n'est pas encore accessible au grand public.

Connor MakarBlizzard EntertainmentFirst personMacMMOMMORPGMultiplayer Competitive

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Japon · il y a 4 j · Retro Dodo · London, 16:09 EN trad. auto 3°

Secret of Goku Browser ROM Hack amène le héros de Dragon Ball Z dans le classique de la SNES

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Le moddeur Mikola Lysenko propose un nouveau hack du jeu Secret of Mana qui permet d'incarner Goku de Dragon Ball Z directement dans le navigateur.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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3°

États-Unis · il y a 7 j · IGN · Los Angeles, 00:18 EN trad. auto 3°

Sony déploie une nouvelle mise à jour du micrologiciel de la PS5 alors que le jeu du chat et de la souris avec le jailbreak se poursuit avant la sortie de GTA 6

Sony a publié une nouvelle mise à jour du micrologiciel de la PS5 dans sa lutte pour contrer les efforts continus de la communauté homebrew visant à débloquer la console avant la sortie de GTA 6.

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La firme Sony a procédé au déploiement d'une nouvelle mise à jour du micrologiciel de la console PlayStation 5 afin de contrer les tentatives persistantes de piratage. Le correctif portant le numéro vingt-six point zéro sept tiret quatorze point vingt-deux point zéro zéro a été mis en ligne dès le début du mois de novembre.

Cette intervention technique s'inscrit dans le cadre des efforts constants déployés par le constructeur pour maintenir la sécurité de son système face aux actions de la communauté homebrew. L'éditeur poursuit ainsi sa surveillance active des failles potentielles de sa machine avant l'échéance majeure que représente le lancement du jeu vidéo GTA 6. Les détails techniques fournis dans les notes de mise à jour confirment la nature strictement sécuritaire de cette opération.

Wesley Yin-Poole

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3°

Japon · il y a 4 j · Retro Dodo · London, 14:23 EN trad. auto 3°

Le jeu amateur Pokémon Dissonance a droit à une nouvelle bande-annonce

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Un nouveau teaser vidéo d'un peu plus d'une minute a été diffusé pour le jeu amateur Pokémon Dissonance. Développé par l'équipe Team Dissonance, ce titre s'inspire de l'esthétique Game Boy Advance tout en proposant des palettes de couleurs inédites et l'absence totale de starters ou d'arènes.

L'univers dépeint un monde sombre et décadent où les créatures accomplissent des tâches laborieuses ou errent dans des rues jonchées de détritus. Le projet poursuit son développement sans date de sortie officielle communiquée.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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3°

Japon · il y a 6 j · Time Extension · London, 12:00 EN trad. auto 3°

Après deux ans d'aperçus, le jeu de fans « Super Mario & The Rainbow Stars » vient de recevoir un deuxième chapitre effrayant à souhait.

Mettant en vedette un nouveau personnage nommé « Ralle ». Starshi, la développeuse de l'incroyable jeu de fans Super Mario intitulé « Super Mario & The Rainbow Stars », a annoncé qu'elle sortirait…

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La développeuse Starshi a annoncé la sortie prochaine d'un second chapitre pour le jeu de plates-formes Super Mario & The Rainbow Stars.

Ce projet indépendant sur PC intègre un personnage inédit nommé Ralle. Le titre poursuit ainsi son développement entamé il y a déjà plusieurs années.

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2°

États-Unis · il y a 6 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:36 EN trad. auto 2°

Plongez dans « une installation souterraine profonde pleine de secrets et d'horreurs » grâce au tout dernier mod de quête pour Fallout 4 signé Commonwealth Story Expansion Project

Après avoir ajouté une toute nouvelle ville à Fallout 4 le mois dernier, un groupe de modeurs a publié une nouvelle quête supplémentaire pour le RPG. Cette dernière mission tourne autour de…

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Le Commonwealth Story Expansion Project a publié une nouvelle quête pour Fallout 4.

Mark WarrenBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFallout 4First personModsNintendo Switch 2

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2°

États-Unis · il y a 6 j · Rock Paper Shotgun · London, 11:51 EN trad. auto 2°

Les modeurs de Skyblivion révèlent qu'un ancien bénévole « menace de porter plainte pour des dommages et intérêts s'élevant à plus de 30 000 € » concernant son travail sur le projet de remake non officiel d'Oblivion.

L'équipe à l'origine de Skyblivion, le mod de remake d'Oblivion, fait l'objet de menaces de poursuites judiciaires de la part d'un ancien bénévole du projet, selon une vidéo publiée par l'actuel…

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L'équipe de développement du mod Skyblivion fait face à des menaces de poursuites judiciaires de la part d'un ancien bénévole.

Cette procédure concerne des demandes de dommages et intérêts s'élevant à plus de 30 000 euros. Ce différend juridique survient alors que ce projet non officiel de remake d'Oblivion tente de finaliser sa sortie.

Mark Warren2K Games4J StudiosAction AdventureBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFirst person

Lire chez Rock Paper Shotgun

2°

États-Unis · il y a 7 j · Rock Paper Shotgun · London, 19:08 EN trad. auto 2°

Ce qu'il reste de F-Stop, le projet abandonné et ardemment désiré préquel de Portal, est désormais entièrement jouable grâce à des modeurs et à d'importantes fuites

Si vous êtes un aficionado de Portal ou de Half-Life, vous connaissez sans doute déjà F-Stop, un préquel inédit de Portal qui est resté très mystérieux pendant de nombreuses années.

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Le projet de préquelle de Portal intitulé F-Stop, longtemps considéré comme un arlésien du jeu vidéo non publié, est désormais entièrement jouable grâce au travail de modders et à des fuites massives de données. Ce titre mystérieux avait fait l'objet d'un aperçu plus approfondi en 2020 via des canaux semi-officiels, dévoilant un concept ludique s'avérant très proche de celui exploité par la suite dans le jeu Superliminal.

Les passionnés de l'univers de Portal et de Half-Life disposent aujourd'hui de l'ensemble des éléments source et des ressources graphiques nécessaires pour faire fonctionner ce prototype abandonné. Cette accessibilité inédite permet enfin au public de découvrir concrètement les mécaniques de ce projet de jeu qui était resté à l'état de développement secret durant de nombreuses années. La mise à disposition de ce contenu jouable représente un événement marquant pour la préservation historique des prototypes de l'industrie vidéoludique.

Oisin KuhnkeAction AdventureAndroidEA PartnersElectronic ArtsFirst personMac

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2°

États-Unis · il y a 6 j · Push Square · London, 12:45 EN trad. auto 2°

Sony lutte contre le piratage de GTA 6 sur PS5 avec de nouvelles exigences de micrologiciel

Le nouveau micrologiciel de la PS5 serait requis aujourd'hui. PlayStation semble ne prendre absolument aucun risque à l'approche du lancement de GTA 6 sur sa plateforme, tout en repoussant le…

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La firme Sony déploie de nouvelles mises à jour logicielles pour sa console PlayStation 5 afin de contrer activement les tentatives de piratage, de jailbreak et de piratage informatique. Cette réaction intervient alors que des pirates informatiques sont parvenus à compromettre le micrologiciel de la machine entre les versions 7.00 et 13.60 en s'appuyant sur des outils d'intelligence artificielle.

Ces mesures de sécurité renforcées visent à empêcher l'utilisation future d'émulateurs sur la machine de génération actuelle. Cette stratégie sécuritaire s'accélère à l'approche du lancement de GTA 6 sur la plateforme de la marque.

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Japon · il y a 7 j · Time Extension · London, 18:00 EN trad. auto 2°

Entretien : le traducteur de fans Chapu parle de ses projets à venir, du jeu vidéo en Argentine et de la résurgence de raretés sur PS1

« Les jeux qui ne sont pas extraordinaires méritent aussi... une chance de toucher un public plus large. » Lorsque le hacker Chapu Translations a publié sa traduction française par des fans sur PS1…

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Le traducteur amateur Chapu a publié en décembre 2024 une version anglaise sur PlayStation 1 du jeu d'aventure Welcome House 2 développé par Gust Co., Ltd.

Ce projet concrétise une ambition nourrie depuis dix ans par ce passionné du catalogue japonais de la console et de la communauté de traduction. Des échecs rencontrés en 2014 l'avaient initialement contraint à suspendre ses activités dans ce domaine.

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Japon · il y a 4 j · Wccftech · New York, 11:07 EN trad. auto 2°

Le homebrew sur Nintendo Switch 2 est « très proche d'une ère incroyable », selon le moddeur derrière un mod à 60 FPS de Mario & Luigi : L'Épopée fraternelle

Il ne faisait aucun doute que le premier jailbreak de la Nintendo Switch 2 mènerait à toutes sortes de développements différents, mais la réalité dépasse les attentes.

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Un développeur connu sous le pseudo de @polionferior estime que l'émulation et le modding sur Nintendo Switch 2 entrent dans une période particulièrement prometteuse.

Francesco De MeoModsNintendoNintendo SwitchNintendo Switch 2

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Mods & émulation · il y a 7 j · Push Square · London, 10:00 EN trad. auto 2°

Nouvelle mise à jour du micrologiciel de la PS5 disponible alors que Sony sévit contre les jailbreaks

Que fait la version 26.07-14.22.00 ? Sony a publié une autre mise à jour du logiciel système de la PS5, tout juste après la précédente il y a moins de deux semaines.

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La mise à jour système 26.07-14.22.00 de la console PS5 est disponible dès maintenant au téléchargement.

Cette nouvelle version vise principalement à lutter contre les failles de sécurité et le jailbreak.

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 13:29 EN trad. auto 1°

Le remake amateur d'Oblivion, Skyblivion, rencontre des problèmes juridiques avec un ancien bénévole

« Une approche du genre „tu reprends ton ballon et tu rentres à la maison“ contredit fondamentalement l'esprit collaboratif et ouvert de la communauté des modeurs »

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Le projet de refonte Skyblivion, qui reconstruit l'univers d'Oblivion à l'intérieur du moteur de Skyrim, fait face à de nouvelles difficultés judiciaires en raison d'un litige avec un ancien bénévole. Le responsable Rebelzize a publié une vidéo explicative pour informer la communauté de ces tensions apparues après le départ de ce contributeur.

Les désaccords portent principalement sur l'utilisation et la maintenance de ses travaux, notamment sur la décompilation de certaines parties de son code. Cette opération technique était pourtant indispensable pour préserver le fonctionnement global du projet et corriger les bugs après la suppression des accès au dépôt d'origine.

Kaan SerinThe Elder ScrollsPC GamingXboxPlayStationNintendoRPGs

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États-Unis · il y a 7 j · Kotaku · New York, 16:19 EN BIZ trad. auto 1°

L'équipe derrière le remake amateur d'Oblivion fait face à des poursuites judiciaires de la part d'un ancien contributeur

Les projets communautaires ne sont pas étrangers aux menaces juridiques, mais dans un cas rare, les développeurs de « Skyblivion » font face à un litige émanant de l'un des leurs

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Zack KotzerCultureBethesdaFan gameThe Elder Scrolls V: Skyrim

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Japon · il y a 10 j · Time Extension · London, 13:00 EN trad. auto 1°

Humanbrew est un nouveau serveur Discord dédié au partage et à la mise en avant des projets faits maison sans IA

(Les chats sont également autorisés). Appel à tous les amateurs d'efforts humains : le moddeur chevronné Elias Daler, renommé dans la communauté pour ses projets sur PlayStation et Dreamcast, a…

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Annoncé en janvier 2020, cet établissement novateur situé dans le quartier de Roosevelt Row intégrera des chambres high-tech, des studios de création et une salle de concert de plus de deux mille places.

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Mods & émulation · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 13:05 EN trad. auto 1°

La star de Sunrise on the Reaping s'est battue pour que son personnage ressemble à Maysilee dans le film de fans de Hunger Games de 2011.

Mckenna Grace a déclaré qu'elle avait regardé le film amateur The Hunger Games: The Second Quarter Quell « en boucle » avant le tournage de Sunrise on the Reaping.

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L'actrice Mckenna Grace incarnera le personnage de Maysilee Donner dans le film préquelle Sunrise on the Reaping.

Elle a révélé s'être inspirée à plusieurs reprises d'un court métrage amateur de 2011 réalisé par MainstayPro lors de ses auditions.

Megan GarsideAction MoviesEntertainmentMovies

Lire chez GamesRadar+

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États-Unis · il y a 8 j · Eurogamer · London, 13:21 EN trad. auto 1°

Un ancien bénévole menace d'engager des poursuites judiciaires contre le projet de jeu amateur Skyblivion.

Un ancien bénévole menace d'engager des poursuites judiciaires contre Skyblivion, le projet de remake amateur de longue date d'Oblivion conçu sur le moteur de Skyrim, concernant du code qu'il a…

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Un ancien bénévole menace d'engager des poursuites judiciaires à l'encontre du projet de jeu amateur Skyblivion. Le litige concerne le code source que cette personne avait contribué à fournir au projet. Skyblivion consiste en un remake de longue date du jeu Oblivion reposant sur le moteur de Skyrim.

L'équipe de développement a confirmé publiquement l'existence de cette menace de plainte formulée par le contributeur mécontent. Cette situation conflictuelle met en lumière les tensions potentielles au sein des équipes de fans travaillant sur des projets de grande ampleur. Pour l'instant, les conséquences exactes de cette action en justice potentielle sur l'avenir du développement restent incertaines.

Vikki BlakeAction AdventureBethesda Game StudiosBethesda SoftworksCommunityfan gamesFirst person

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Mods & émulation · il y a 6 j · Retro Dodo · London, 16:51 EN trad. auto

SUMEE! Un émulateur transforme votre iPhone en console portable inspirée de la Wii

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L'émulateur SUMEE! permet de transformer un iPhone en une console portable inspirée de la Wii. Depuis l'arrivée de l'émulation sur iOS en 2024, de nombreuses options ont vu le jour.

Les utilisateurs exploitent déjà des applications comme Delta et PPSSPP. Pour combiner plusieurs fabricants, le recours à RetroArch s'avère nécessaire malgré sa complexité.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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Mods & émulation · il y a 6 j · PlayStation Universe · New York, 10:38 EN trad. auto

La mise à jour du logiciel système 26.07-14.22.00 de la PS5 apporte des correctifs de sécurité

Téléchargez la mise à jour du logiciel système 26.07-14.22.00 de la PS5. La dernière mise à jour du micrologiciel de la PS5 par Sony comprend des correctifs de sécurité clés alors qu'elle lutte…

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Sony Interactive Entertainment a publié la mise à jour logicielle système 26.07-14.22.00 pour la console PlayStation 5. Cette nouvelle version du micrologiciel apporte des correctifs de sécurité essentiels visant à contrer les tentatives de piratage. Le constructeur poursuit ainsi ses efforts contre le contournement des protections du système.

Aucune autre fonctionnalité majeure n'est incluse dans ce déploiement récent. Pour rappel, une mise à jour précédente avait déjà amélioré la messagerie et l'ergonomie de la plateforme il y a quelques semaines. La machine avait initialement vu le jour durant la période des confinements liés à la crise sanitaire.

Michael HarradencePlayStation 5PS5PS5 FirmwareSony

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Japon · il y a 9 j · Time Extension · London, 12:00 EN trad. auto

Le SGBC est une nouvelle console FPGA élégante axée sur la Game Boy, conçue par un étudiant français

Nous ne faisions que des porte-clés à l'école. Une console FPGA au design inédit, capable de lire les cartouches physiques de la famille Game Boy de Nintendo, s'apprête à faire son entrée sur le…

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Le SGBC est une nouvelle console portable de salon fonctionnant avec une technologie FPGA, conçue par l'étudiant français Thomas Sanfourche.

Cet appareil lit les cartouches physiques Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance avec une mise à l'échelle en haute définition. Elle intègre également des modes de vitesse, une connectique Link Cable et la sauvegarde des ROMs sur carte SD.

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Japon · il y a 6 j · Retro Dodo · London, 10:53 EN trad. auto

Le hack ROM très attendu Pokémon Monomyth apporte une nouvelle région et l'échange par câble link

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Le hack de ROM Pokémon Monomyth est enfin disponible après six ans de développement. Cette nouvelle aventure propose d'explorer la région inédite d'Athanto avec le style graphique classique de l'ère Game Boy Advance. Le titre offre plus de soixante-quinze heures de jeu et intègre trois cent soixante Pokémon inédits ou de retour.

Les joueurs découvrent un scénario original ainsi que deux cents nouvelles pistes musicales pour accompagner les différentes zones. L'exploration permet de croiser des Pokémon sauvages dotés de milliers de variations de pelage différentes. Cette création indépendante propose de nombreux secrets dissimulés aux quatre coins de sa carte.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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il y a 8 j · Indie Retro News · London, 11:14 EN trad. auto

Van Helsing : Serait-ce un autre succès sur C64 par GriffonSoft et Psytronik Software ?

Psytronik Software, la puissance de l'édition rétro à l'origine de succès récents comme Sherwood et Musketeer, a officiellement lancé Van Helsing sur Commodore 64.

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Psytronik Software et GriffonSoft lancent officiellement le jeu Van Helsing sur Commodore 64. Cette production atmosphérique en défilement horizontal constitue le projet le plus ambitieux de son studio de développement.

L'intrigue plonge les joueurs dans l'ambiance sombre de l'automne 1893. Le récit débute précisément lors d'une réception organisée au domicile de la famille Harker. Cette sortie s'inscrit dans la lignée des récents succès rétro de l'éditeur tels que Sherwood et Musketeer.

UnknownArcadeC64Commodore 64GriffonSoftPlatformerPsytronik Software

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Mods & émulation · il y a 9 j · Rock Paper Shotgun · London, 10:33 EN trad. auto

Un mod de campagne personnalisée pour « Baldur's Gate 3 » s'inspire de « World of Warcraft » avec une aventure mettant en scène des morts-vivants d'anciens esclaves luttant pour reconquérir un royaume.

Le premier acte d'un mod de campagne personnalisée pour « Baldur's Gate 3 », qui intègre une aventure se déroulant dans l'univers de « World of Warcraft » au sein du RPG de Larian, est sorti.

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Un moddeur a publié le premier acte d'une campagne personnalisée pour Baldur's Gate 3 inspirée de l'univers de World of Warcraft. Intitulé Forsaken, ce projet ambitieux raconte l'histoire d'anciens esclaves morts-vivants luttant pour reconquérir leur royaume après avoir échappé à un Roi-Liche.

Son créateur s'était déjà illustré en concevant une région inédite prolongeant le deuxième acte du jeu de rôle de Larian Studios. Cette nouvelle création s'éloigne cette fois des règles de Donjons et Dragons pour lorgner du côté de la licence de Blizzard.

Mark WarrenAction AdventureBaldur's Gate IIIBird view / IsometricBlizzardBlizzard EntertainmentBlockbuster

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Mods & émulation · il y a 10 j · IGN · Los Angeles, 05:13 EN trad. auto

Des escrocs profitent de l'engouement pour les émulateurs PS5 pour piéger les joueurs en leur faisant télécharger des logiciels malveillants

Des experts en sécurité ont émis une mise en garde concernant de faux émulateurs PS5 après avoir découvert que des escrocs piégeaient les joueurs en les incitant à télécharger des logiciels…

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Ce correctif pèse environ 5 gigaoctets sur PC et 2 gigaoctets sur la version PlayStation 5 référencée en tant que version 1.301.524.

Wesley Yin-Poole

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Mods & émulation · il y a 11 j · Time Extension · London, 13:35 EN trad. auto

Taki Udon dévoile par surprise un teaser pour la console portable FPGA Game Boy « Super Station Pocket »

Cœurs FPGA « jusqu'à PS1 et N64 ». Taki Udon, maître d'un million de projets indéterminés, vient de diffuser un tout nouveau teaser pour la Super Station Pocket.

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Taki Udon a partagé un aperçu vidéo de la Super Station Pocket, une console portable conçue par RetroRemake.

L'appareil intègre des cœurs FPGA capables de faire tourner des jeux allant jusqu'aux générations PlayStation et Nintendo 64.

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Japon · il y a 8 j · Indie Retro News · London, 10:52 EN trad. auto

Roc'n Rope – Le jeu d'arcade et d'escalade de Konami de 1983 arrive sur Commodore 64 par BrokenBytes

Broken Bytes a entamé un projet pour porter le classique d'arcade de Konami de 1983 Roc'n Rope sur le Commodore 64 sans aucune IA ! Cette conversion fidèle met au défi les joueurs d'escalader de…

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Le studio Broken Bytes annonce le développement d'une adaptation fidèle du jeu d'arcade classique Roc’n Rope, originellement conçu par Konami en 1983, à destination de la machine Commodore 64. Ce projet de conversion, réalisé sans aucun recours à l'intelligence artificielle, propose aux joueurs de progresser à travers des niveaux verticulaires échelonnés en plusieurs paliers successifs.

L'objectif principal consiste à atteindre un phénix mythique en utilisant uniquement un fusil à harpon et une précision rigoureuse dans les déplacements. Le système de jeu repose sur une gestion minutieuse du timing, obligeant les utilisateurs à ancrer solidement des cordes au travers de précipices particulièrement dangereux. Cette initiative permet ainsi de redécouvrir un titre rétro emblématique sur un support informatique d'époque grâce au travail technique des développeurs.

UnknownArcadeC64Commodore 64Retro GamingRetrogamingRoc'n Rope

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Japon · il y a 11 j · Time Extension · London, 16:00 EN trad. auto

Vous pouvez désormais jouer à l'un des jeux les plus loufoques de Nintendo en anglais grâce à cette traduction de fans sans IA

« Time Twist: Rekishi no Katasumi de… » est sorti sur Famicom Disk System en 1991. L'un des titres les plus absurdes et infâmes de Nintendo, le jeu Famicom Disk System Time Twist: Rekishi no...

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Un groupe de passionnés a publié une traduction en anglais de « Time Twist: Rekishi no Katasumi de… », un jeu initialement sorti en 1991 sur Famicom Disk System. Ce titre, développé en partenariat entre Nintendo et Pax Softnica, est réputé pour son ton excentrique et son approche de l'histoire.

Le projet a été écrit et réalisé par Keiji Terui avec des compositions musicales signées Hajime Hirasawa. Shigeru Hiyamoto avait également apporté sa contribution lors de la conception initiale avant que son nom ne soit retiré du générique final. Cette version anglaise permet à un nouveau public de découvrir l'une des productions les plus insolites de l'époque.

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Europe · il y a 13 j · Time Extension · London, 12:30 EN trad. auto

Le classique N64 Blast Corps de Rare vient de recevoir une décompilation 100 % sans IA générative, dotée d'une tonne de nouvelles fonctionnalités explosives

Haute résolution ! Écran large ! Fréquence d'images élevée ! Support des mods ! Et bien plus encore ! Voici une excellente nouvelle pour bien commencer la semaine !

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Le jeu de démolition Blast Corps de Rare bénéficie d'une recompilation statique sans intelligence artificielle générative pour les ordinateurs sous Windows, macOS et Linux.

Cette version moderne intègre des résolutions élevées, des taux de rafraîchissement accrus, un format large et la gestion des mods.

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Mods & émulation · il y a 12 j · Time Extension · London, 09:45 EN trad. auto

Anbernic met audacieusement en avant l'émulation PS4 dans la présentation de sa nouvelle RG DDS

Les précommandes restent ouvertes pour cette nouvelle console portable puissante. Le développeur Anbernic a publié une nouvelle vidéo de démonstration mettant en vedette son nouveau matériel…

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Le fabricant Anbernic a dévoilé une nouvelle vidéo promotionnelle pour sa console portable RG DDS, dont les précommandes sont déjà ouvertes en vue d'une livraison prévue le 10 décembre.

L'appareil met en avant ses capacités d'émulation pour la Nintendo 3DS, sans affichage tridimensionnel, ainsi que pour la PlayStation 4. La démonstration s'appuie curieusement sur le jeu Transformers: Devastation, édité par Activision en 2015, pour illustrer cette performance technique.

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Mods & émulation · il y a 12 j · RetroRGB · New York, 13:25 EN trad. auto

Répartiteur HDMI 8K60 / 4K120 – Compatible VRR et PS3 / boîtier de streaming

Ce répartiteur HDMI accepte jusqu'à la résolution 8K60, prend en charge le véritable VRR, fonctionne avec les PS3 et les boîtiers de streaming, et est entièrement compatible avec le MiSTer FPGA,…

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Un nouveau répartiteur HDMI prend en charge des résolutions atteignant 8K à 60 images par seconde tout en assurant la compatibilité avec la technologie VRR.

L'appareil intègre également des fonctions de réduction d'échelle automatique et prend en charge divers boîtiers multimédias ainsi que les consoles de jeux.

BobRetroRGB

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Europe · il y a 12 j · Rock Paper Shotgun · London, 15:38 EN trad. auto

« Tout s'articule : » Dark Messiah of Might and Magic revient avec la coopération, un mode Aventure, un générateur de niveaux et le New Game+ dans l'Édition Communautaire 64 bits

Annoncée en mars dernier, l'Édition Communautaire de Dark Messiah of Might and Magic est un mod réalisé par des fans (pour Dark Messiah of Might and Magic, évidemment) qui remet au goût du jour le…

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Une édition communautaire de Dark Messiah of Might and Magic a été annoncée pour moderniser le jeu de rôle original d'Arkane sorti en 2006. Le mod est développé avec le soutien de Valve et de l'éditeur Ubisoft.

Il intègre une mise à jour vers une version plus récente du moteur Source. Les nouveautés incluent un mode coopération, un mode aventure, un générateur de niveaux et une option New Game+. Une page Steam mise à jour a permis de confirmer ces ajouts attendus par les joueurs.

Ashley SchofieldArkane StudiosDark Messiah of Might & MagicFightingFirst personModMultiplayer Competitive

Lire chez Rock Paper Shotgun

Mods & émulation · il y a 12 j · Time Extension · London, 12:00 EN trad. auto

Une traduction amateur pour le jeu d'horreur PS1 « Ningyo No Rakuin » émergera des abysses cet Halloween

Le moment de fêter ça ? Halloween approche à grands pas, et il semble que la communauté des traducteurs amateurs sur PS1 se prépare à lâcher quelque chose de machiavélique pour aider les gens à…

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Une équipe de passionnés publiera ce samedi 31 octobre 2026 la toute première traduction anglaise du jeu d'horreur psychologique Ningyo no Rakuin sur PlayStation 1.

Cette rareté japonaise signée Highwaystar et NEC Interchannel sortira sur les sites de ROM hacking.

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Europe · il y a 9 j · Vandal · Madrid, 09:45 ES BIZ trad. auto

CD Projekt dévoile son arme secrète pour Cyberpunk 2 : la moitié de l'équipe est composée de modeurs recrutés au sein de la communauté

La suite de Cyberpunk 2077 comptera de nombreux développeurs ayant œuvré sur des mods : la moitié de son équipe chargée des quêtes possède de l'expérience en la matière.

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Le studio CD Projekt intègre de nombreux créateurs de modifications au sein de l'équipe chargée des quêtes pour la suite de Cyberpunk 2077. Environ la moitié des concepteurs affectés à cette division possèdent une expérience issue de la communauté des modders.

L'annonce a été faite lors d'une présentation REDstreams consacrée également aux nouveautés de la mise à jour 2.5. Le directeur associé Paweł Sasko a souligné l'importance de ces contenus pour renouveler l'expérience, le gameplay et la narration. La mise à jour apporte par ailleurs des outils de sélection de mods comparables à un magasin sur les consoles.

PC PS5 XSX Switch2

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Japon · il y a 9 j · Polygon · New York, 18:42 EN trad. auto

Une nouvelle sortie Pokémon apporte des centaines de nouvelles évolutions d'Évoli

Un nouveau jeu de fans de Pokémon, Oops! All Eevees, met Évoli à l'honneur avec plus de 300 nouvelles formes d'évolution pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille.

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Un nouveau jeu de fans intitulé « Oops! All Eevees » place Évoli au centre de l'expérience en proposant plus de 300 nouvelles formes d'évolutions pour les versions FireRed et LeafGreen. Cette création met en lumière ce Pokémon de type Normal qui ne compte officiellement que huit évolutions officielles à ce jour.

Les joueurs constatent également une longue absence de nouveaux ajouts de ce type depuis les titres Pokémon X et Pokémon Y sortis treize ans plus tôt par Game Freak. Cette situation laisse ainsi de côté une grande partie des types élémentaires existants, puisque seulement dix-huit types standard composent l'univers de la franchise. De plus, de nombreuses combinaisons de types inédites demeurent inexploitées par les développeurs officiels de la série.

Patricia HernandezPokemonPokemon FireRedPokemon FireRed and LeafGreen

Lire chez Polygon

Mods & émulation · il y a 9 j · RetroRGB · New York, 09:01 EN trad. auto

À l'intérieur de la GB Mini

FunnyPlaying prépare une nouvelle console portable FPGA appelée GB Mini, et ils ont eu la gentillesse de m'en envoyer un exemplaire pour test. Évidemment, la première chose que j'ai faite, c'est de…

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La société FunnyPlaying a conçu une console portable minuscule baptisée GB Mini basée sur la technologie FPGA.

Ses dimensions compactes atteignent précisément soixante-quatorze millimètres de largeur pour une conception miniature.

KenRetroRGB

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Mods & émulation · il y a 13 j · AUTOMATON · Tokyo, 20:33 JA trad. auto

Soupçons de « renforcement discret des restrictions » chez Claude alors que les mods de fusion de jeux automatiques et autres modifications de jeux par IA s'emballent, mettant à nu le contenu des jeux et freinant la mode du rétroingénierie

Il a été signalé que des modèles d'IA commençaient à bloquer les actes de rétroingénierie, y compris la décompilation.

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Shion KanekoDig News

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Japon · il y a 14 j · Time Extension · London, 10:00 EN trad. auto

« J'espère que ce jeu merveilleux perdurera à jamais » – Panzer Dragoon Saga a droit à une « recompilation » PC par le développeur de Yaba Sanshiro

« Bâti sur la technologie d'émulation de Yaba Sanshiro ». Le développeur à l'origine de l'émulateur Sega Saturn Yaba Sanshiro a créé un « portage PC » du légendaire JRPG Panzer Dragoon Saga.

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Le développeur de l'émulateur Yaba Sanshiro a conçu un portage sur PC du jeu de rôle japonais légendaire Panzer Dragoon Saga. Intitulé AZEL -PANZER DRAGOON RPG- Recompiled for PC, ce projet s'appuie sur la technologie de l'émulateur pour proposer le jeu en haute définition et au format panoramique.

La version élimine les ralentissements ainsi que les polygones instables tout en intégrant divers shaders pour moderniser l'ensemble.

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Mods & émulation · il y a 11 j · Retro Dodo · London, 14:48 EN trad. auto

Une console portable FPGA SuperStation pouvant également lire les cartouches Game Boy présentée dans une nouvelle publication.

Taki Udon est un nom que vous connaissez tous très bien maintenant. Il est le cerveau derrière la SuperStation, une fantastique console FPGA inspirée de la PS one avec d'excellentes performances.

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La console portable SuperStation Pocket a été présentée dans une nouvelle publication par son concepteur principal Taki Udon. Développé pendant toute l'année, cet appareil doté d'une architecture FPGA permettra de lire les cartouches des consoles portables Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.

L'appareil pourra également faire tourner des cœurs matériels allant jusqu'à la PlayStation et la Nintendo 64 grâce à une station d'accueil abordable offrant une définition en quatreK. La machine se positionnera ainsi en concurrente directe de l'Analogue Pocket dès son lancement sous licence libre.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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Japon · il y a 12 j · Indie Retro News · London, 20:01 EN trad. auto

Street Fighter II : une version améliorée d'un jeu de combat classique arrive sur Amiga grâce à l'IA et Str1der

Je suis sûr que beaucoup d'entre vous se souviennent des jeux Street Fighter, et plus particulièrement de Street Fighter II, un jeu qui est d'abord apparu en arcade avant d'être porté sur à peu près…

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Un développeur nommé Str1der prépare actuellement une version améliorée du jeu de combat classique Street Fighter II à destination de l'Amiga avec le concours de l'intelligence artificielle.

UnknownAIAmigaCommodore AmigaRetro GamingRetrogamingStr1der

Lire chez Indie Retro News

Mods & émulation · il y a 13 j · Time Extension · London, 16:00 EN trad. auto

« Nous ne soutiendrons officiellement pas cet appareil » : l'équipe derrière l'émulateur 3DS Azahar n'est pas tendre avec Anbernic

« Aucun problème ni bogue lié aux appareils de ce fabricant spécifique ne sera étudié. » Le fabricant de consoles portables d'émulation Anbernic est dans la tourmente ces derniers temps, c'est le…

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L'équipe derrière l'émulateur 3DS Azahar a annoncé qu'elle ne soutiendrait officiellement plus les appareils du fabricant Anbernic. Cette décision intervient alors que le constructeur de consoles portables fait face à de vives critiques.

L'Entertainment Software Association a en effet récemment demandé aux représentants commerciaux américains de placer ce marché sous surveillance et de qualifier ces machines de « Superfake ».

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États-Unis · il y a 13 j · Rock Paper Shotgun · London, 13:30 EN trad. auto

« IL SE SULÈVE », hurlent les modders de Fallout New Vegas après avoir publié un Pip-Boy funky basé sur les documents de conception du projet annulé Van Buren

L'un des jours de la semaine dernière était le 23 octobre. C'est la date dans l'univers de Fallout où les bombes sont tombées et elle s'est transformée en un moment pour des événements…

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Ce titre propose une aventure se déroulant dans un univers isekai où la magie domine et offre immédiatement le personnage de « Helia Archimedes ».

Mark WarrenAppleBandai Namco EntertainmentBethesda SoftworksFallout: New VegasFirst personiOS

Lire chez Rock Paper Shotgun

Japon · il y a 13 j · Time Extension · London, 13:00 EN trad. auto

Le projet de fan « Better Super Mario Sunshine Online » passe en version 2.0, ajoute le support de Super Mario Eclipse et encore plus de personnages

« Better Super Mario Sunshine Online 2.0 » est enfin là. Un nouveau mod vient de sortir, vous permettant de jouer à Super Mario Sunshine en ligne jusqu'à 10 joueurs.

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La mise à jour 2.0 de Better Super Mario Sunshine Online est désormais disponible. Ce mod permet de jouer à Super Mario Sunshine en multijoueur en ligne jusqu'à dix participants.

Le projet a été conçu par Daytendo 64, membre de la communauté Super Mario Elements. Il fonctionne sur Windows en utilisant l'émulateur Dolphin.

Lire chez Time Extension

Japon · il y a 13 j · IGN · Los Angeles, 05:59 EN IA trad. auto

Sony récompense un pirate de 50 000 dollars pour avoir signalé en privé une faille de la PS5 découverte grâce à l'IA : il est désormais l'ennemi public numéro un

Un pirate informatique a provoqué un tollé au sein de la scène homebrew de la PlayStation 5 pour avoir signalé en privé une faille à Sony et empoché une récompense de 50 000 dollars, au lieu de la…

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Un pirate informatique surnommé « Jordy » a perçu une prime de 50 000 dollars de la part de Sony. Il a signalé en privé une vulnérabilité découverte sur PlayStation 5 grâce à l'intelligence artificielle.

Cette démarche a provoqué des tensions au sein de la communauté spécialisée dans le piratage de la console. D'autres experts espéraient conserver cette faille secrète jusqu'à la sortie de GTA 6.

Kirk McKeand

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Mods & émulation · il y a 14 j · Push Square · London, 16:30 EN trad. auto

La guerre de la PS5 contre les jailbreaks déclenche une nouvelle vague de critiques

Mais ce n'est pas une nouveauté. La bataille menée par Sony contre les jailbreaks de la PS5 suscite une nouvelle vague de critiques, car elle oblige les joueurs à mettre à jour leur micrologiciel…

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Sony fait actuellement l'objet d'une nouvelle vague de critiques en raison de sa lutte persistante contre les modifications non officielles sur la console PlayStation 5. La firme japonaise impose en effet l'installation de mises à jour du micrologiciel pour permettre aux utilisateurs de lancer des titres récents. Cette stratégie intervient alors que le constructeur multiplie le déploiement de correctifs pour contrer les failles de sécurité exploitées par les pirates.

Parallèlement, l'entreprise subit déjà des tensions au sein de la communauté en ligne suite à l'arrêt de la production de supports physiques. Ces mesures successives illustrent la volonté ininterrompue du fabricant de verrouiller son système contre le piratage matériel et logiciel malgré l'incompréhension des joueurs.

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Japon · il y a 16 j · Time Extension · London, 16:00 EN trad. auto

L'iPhone Duo a déjà été adapté pour l'émulation d'une Nintendo DS pliable

Si vous n'avez rien de mieux à faire avec une technologie à 2 000 $. Technologie de sortie, technologie de modification. C'est une histoire aussi vieille que le monde.

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L'appareil iPhone Duo a rapidement été détourné de son usage initial pour servir d'émulateur.

Des utilisateurs ont ainsi adapté le nouveau matériel d'Apple afin de faire fonctionner la console portable Nintendo DS à l'aide d'émulateurs compatibles.

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Mods & émulation · il y a 16 j · Time Extension · London, 15:00 EN trad. auto

« Sonic 3 Unlocked » apporte le mode Encore de Sonic Mania Plus et de nouveaux personnages au classique Mega Drive / Genesis

Vous pouvez essayer la démo dès maintenant ! Le Sonic Hacking Contest 2026 a officiellement débuté, ce qui ne peut signifier qu'une seule et unique chose : une foule de nouveaux ROM hacks…

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Une version de démonstration de Sonic 3 Unlocked est désormais disponible dans le cadre du Sonic Hacking Contest 2026.

Cette création de fans intègre le mode Encore de Sonic Mania Plus ainsi que de nouveaux personnages sur les consoles rétro de Sega. Les joueurs peuvent tester dès à présent ce projet inédit.

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Europe · il y a 17 j · IGN · Los Angeles, 15:18 EN trad. auto

Le directeur associé de Cyberpunk 2 indique que la moitié de l'équipe des quêtes du jeu est composée d'anciens modeurs

Le directeur associé de Cyberpunk 2, Pawel Sasko, a révélé qu'une grande partie du personnel du jeu est en réalité constituée d'anciens modeurs recrutés par CD Projekt Red pour travailler sur cette…

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Le studio CD Projekt Red emploie de nombreux anciens moddeurs au sein de l'équipe de développement en charge du jeu Cyberpunk 2. Cette information a été officialisée par le directeur associé du projet, Pawel Sasko, lors d'une diffusion REDstreams organisée le 21 octobre. L'équipe a également profité de cet événement pour détailler l'arrivée de mises à jour destinées à Cyberpunk 2077 ainsi que l'introduction d'une compatibilité multiplateforme.

Cette dernière nouveauté concerne les consoles PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S afin de stimuler la créativité des joueurs. Les équipes de CD Projekt Red estiment d'ailleurs que la communauté de moddeurs joue un rôle primordial pour maintenir l'intérêt et la survie du titre sur le long terme.

Virginia Glaze

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Aussi couvert par VGC, PlayStation Universe

Japon · il y a 9 min · Wccftech · New York, 05:00 EN IA non traduit

Zelda: Ocarina of Time Remake Has Two Native PC Recompilations with Frame Generation and DLSS, While a Switch 2 Emulator Fork Runs It on Jailbroken PS5s

We've reported that the newly released Nintendo Switch 2 game The Legend of Zelda: Ocarina of Time has run on PC emulators since day one, but modder NotRexed (the same one who ported Tears of the…

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Texte en EN

We've reported that the newly released Nintendo Switch 2 game The Legend of Zelda: Ocarina of Time has run on PC emulators since day one, but modder NotRexed (the same one who ported Tears of the Kingdom last month) has successfully recompiled a native PC version titled Hookshot with built-in custom frame generation up to 8x.

NotRexed is not the only one, either: fellow modder tangerineturtle1 has released another native PC recompilation titled NX2navi, which supports AMD FSR 3.1 and NVIDIA DLSS upscaling, as well as FSR 3.1 Frame Generation and even HDR displays. Hookshot Builder compiles the game on […] Read full article at https://wccftech.com/zelda-ocarina-of-time-remake-pc-recompilation-switch-2-emulator-ps5/

Alessio PalumboEglantineHookshotLichiiNX2naviocarina of time remakeOcarina of Time remake PC

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États-Unis · il y a 1 h · AUTOMATON · Tokyo, 17:28 JA trad. auto

Un mod ambitieux transforme « Skyrim » en « MMORPG complet ». Aventurez-vous, fondez des organisations, travaillez et habitez dans Skyrim

Le mod d'envergure « Aurbis », qui transforme « The Elder Scrolls V: Skyrim » en un univers en ligne persistant où se rassemblent les joueurs, a lancé son accès anticipé sur ModDB.

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Hajime KuwaharaBit NewsPC

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Mods & émulation · il y a 7 h · GameLook · Shanghai, 10:09 ZH BIZ IA trad. auto

Les joueurs applaudissent ! itch.io intègre le blocage des contenus IA en un clic et la communauté de modding Nexus impose l'étiquetage obligatoire de l'IA

Article exclusif GameLook, reproduction interdite sans autorisation ! Rapport de GameLook : de nos jours, l'IA générative est largement utilisée dans les pipelines de production de jeux.

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La plateforme indépendante itch.io a supprimé des téraoctets de contenus générés par l'intelligence artificielle et a mis en place un filtre de recherche, tandis que le gestionnaire de mods Nexus exige des créateurs qu'ils étiquettent l'utilisation de l'intelligence artificielle sous peine de suppression.

梁, santakurosuitchNexus

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il y a 15 h · Indie Retro News · London, 18:58 EN trad. auto

Maldita Castilla : l'incroyable jeu de plates-formes de Locomalito pourrait arriver sur Amiga (AGA) par MainakeProject

Une nouvelle sortie passionnante se dirige vers le Commodore Amiga AGA, grâce au développeur MainakeProject. Annoncé via itch.io, il s'agit d'un portage à venir de Maldita Castilla (également connu…

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Le studio MainakeProject prépare actuellement une version du jeu de plates-formes Maldita Castilla pour les ordinateurs Commodore Amiga AGA. Ce portage amateur du titre d'action initialement conçu par Locomalito en 2012 bénéficie de l'accord et du soutien total de son créateur original.

L'annonce officielle de cette adaptation a été partagée directement sur la plateforme itch io par l'équipe de développement. Cette initiative permettra aux possesseurs de la machine rétro de découvrir ou de redécouvrir cette référence indépendante saluée par la critique. Les auteurs du projet n'ont toutefois pas encore communiqué de date précise concernant la disponibilité finale de cette version.

UnknownAmigaCommodore AmigaLOCOMALITOMainakeProjectMaldita CastillaRetro Gaming

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il y a 19 h · Indie Retro News · London, 14:35 EN trad. auto

Aces of the Pacific : un simulateur de vol de combat MS-DOS par Dynamix s'offre une modernisation sur PC

En ce jour du Souvenir, je me suis dit qu'il valait la peine de mentionner que le légendaire simulateur de vol de combat MS-DOS Aces of the Pacific a bénéficié d'un portage officieux sur PC moderne.

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Le simulateur de vol de combat MS-DOS Aces of the Pacific fait l'objet d'un portage moderne non officiel sur PC. Intitulé Aces of the Pacific: Enhanced, le projet a été conçu par le développeur Kylofon grâce à de la rétro-ingénierie et avec l'assistance d'une intelligence artificielle.

Cette initiative permet de revitaliser le jeu classique original en proposant des performances modernisées améliorées.

UnknownAces of the PacificAIDOSModernizationMS-DOSPC

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Japon · il y a 21 h · Indie Retro News · London, 12:27 EN IA trad. auto

Wipeout 2097 / XL - Un jeu de course futuriste à succès de la PlayStation bénéficie d'un portage Amiga assisté par IA, bien qu'un Amiga puissant soit requis !

Bienvenue dans Wipeout 2097 / XL, un portage natif pour AmigaOS 3 entièrement reconstruit à partir d'une décompilation du code source de la PlayStation d'origine.

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Le jeu de course futuriste Wipeout 2097 / XL bénéficie d'un portage natif sur AmigaOS 3 grâce à une décompilation du code original PlayStation. Cette version non commerciale a été développée par Arcziii avec l'assistance d'une intelligence artificielle. Le projet exige des configurations matérielles robustes pour fonctionner correctement.

L'utilisation d'un système Amiga équipé d'une carte PiStorm associée à un module Raspberry Pi 3, 4 ou CM4 sous Emu68 s'avère indispensable. De plus, la machine hôte doit obligatoirement intégrer une solution RTG pour assurer la fluidité des performances 3D de ce titre exigeant.

UnknownAIAmigaArcziiiCommodore AmigaPLAYSTATIONRetro Gaming

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Japon · il y a 22 h · Indie Retro News · London, 11:55 EN trad. auto

Amiga OutRun AGA : Retrodnagames fait des miracles sur un classique de la course en arcade pour l'Amiga !

L'actualité Amiga s'enchaîne à un rythme soutenu, avec l'arrivée d'« OutRun AGA », une réinterprétation ambitieuse par des fans du jeu de course d'arcade légendaire de Sega conçu pour remplacer le…

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Le développeur retrodnagames vient de lancer Outrun AGA, une réinvention ambitieuse et entièrement conçue en langage assembleur d'un classique de la course en arcade de Sega destiné aux machines Amiga.

UnknownAmigaArcadeCommodore AmigaOutrunOutrun AGARetro Gaming

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Japon · il y a 22 h · Indie Retro News · London, 11:34 EN trad. auto

Amiga 1942 - L'Amiga reçoit un portage arcade au défilement fluide par retrodnagames !

Eh bien, voici une surprise de dimanche ! Retrodnagames a publié un portage fait par des fans du jeu de tir d'arcade légendaire de 1942 de Capcom ! Ce projet homebrew impressionnant apporte le…

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Le studio Retrodnagames a publié une adaptation non officielle sur Commodore Amiga du célèbre jeu de tir d'arcade 1942 créé par Capcom en 1984. Ce projet amateur ambitieux transpose le jeu de tir vertical d'origine avec une conception fidèle aux standards traditionnels.

L'intégralité du programme a été développée à partir de zéro en langage assembleur AsmOne. Cette réalisation technique minutieuse comprend la reconstitution complète de l'ensemble des trente-deux niveaux qui composent l'expérience de jeu.

Unknown1942AmigaAmiga 1942ArcadeCommodore AmigaRetro Gaming

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Mods & émulation · il y a 22 h · Indie Retro News · London, 11:16 EN trad. auto

Fix-It Felix Jr. — Une autre formidable adaptation d'arcade, mais cette fois pour l'Amstrad CPC Plus par Amstrad GGP !

L'Amstrad CPC Plus et la GX4000 bénéficient d'un ajout surprise à leurs logithèques toujours plus fournies avec la sortie de Fix-It Felix Jr., un super jeu d'arcade maison développé par Amstrad GGP.

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Le jeu d'arcade Fix it Felix Jr débarque sur les plateformes Amstrad CPC Plus et GX4000 grâce au studio Amstrad GGP.

Cette création indépendante s'inspire directement du jeu fictif mis en avant dans la série de films d'animation sortis en 2012. Le projet transpose ainsi un univers de la culture populaire moderne sur le matériel historique d'Amstrad.

UnknownAmstrad CPC PlusAmstrad GGPAmstrad GX4000Fix It Felix JrRetro GamingRetrogaming

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États-Unis · il y a 23 h · Vandal · Madrid, 11:15 ES trad. auto

Création du mod ultime pour GTA IV : tous ses DLC en une seule histoire et changement de personnage façon GTA V

Un nouveau mod disponible intègre l'histoire de Grand Theft Auto IV et de ses extensions, ajoute le changement de personnage à la manière de GTA V et d'autres améliorations.

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Un mod inédit vient de paraître pour Grand Theft Auto IV afin de unifier sa narration. Intitulé Liberty Saga, ce projet a été conçu par son auteur Joey pour offrir l'expérience définitive du jeu de 2008. Le mod fusionne l'intrigue principale et ses extensions en une seule histoire entrelacée dotée d'une chronologie précise.

Il intègre également une fonctionnalité de permutation des protagonistes directement inspirée de GTA 5. Cette sortie survient alors que la communauté continue de faire vivre ce classique en attendant le lancement de Grand Theft Auto VI prévu pour le 19 novembre.

PC

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États-Unis · hier · Rock Paper Shotgun · London, 17:00 EN trad. auto

« Je ressens ce sentiment de responsabilité de manière plus aiguë » : après la fermeture de BioWare, les créateurs d'un nouveau mod de remasterisation en co-op pour Mass Effect 3 comptent bien perpétuer leur héritage

Il semblerait que j'aie été un peu précoce en suggérant que la fermeture de BioWare signerait rapidement l'arrêt de mort du mode coopératif étonnamment bon et incroyablement persistant de Mass…

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La communauté du mode coopératif de Mass Effect 3 demeure particulièrement active malgré la fermeture récente de BioWare, comme le prouve la présence de nombreux salons de jeu encore très fréquentés. L'absence de ce mode multijoueur dans la compilation Mass Effect Legendary Edition parue en 2021 avait déçu de nombreux amateurs de la franchise.

Des équipes de passionnés s'attèlent aujourd'hui à faire perdurer cet héritage en proposant des versions remasterisées de ce contenu coopératif. Ces initiatives permettent à de nouveaux joueurs de découvrir ou de redécouvrir les spécificités de ces affrontements en ligne.

James ArcherAction AdventureBiowareElectronic ArtsMass Effect 3Mass Effect Legendary EditionMod

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hier · Indie Retro News · London, 15:54 EN trad. auto

Pinball Illusions – La table The Vikings arrive sur Amiga AGA via PC {WIP}

Voici une nouvelle intéressante pour le week-end : la quatrième table introuvable, The Vikings, arrive de manière non officielle sur Amiga A1200 (AGA).

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La table inédite The Vikings du jeu Pinball Illusions est en cours de portage non officiel sur Amiga A1200 AGA. Le titre original sorti en 1995 sur Amiga ne comprenait que trois tables, tandis que la version PC avait bénéficié de cet ajout nordique.

Un développeur passionné réalise actuellement ce travail de transposition avec l'assistance de Claude AI.

UnknownAGAAIAmigaCommodore AmigaPCPC Gaming

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hier · Indie Retro News · London, 14:44 EN trad. auto

Captain Victor Stormbeard And The Undead Treasure : une démo disponible pour le prochain jeu de plateforme sur C64 par KD Software

Le prochain jeu d'aventure et de plateforme sur Commodore 64, Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure, développé par KD Software, se dévoile officiellement avec une nouvelle démo jouable.

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Le studio KD Software a officialisé la mise à disposition d'une nouvelle version de démonstration pour son jeu de plates-formes Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure.

Les possesseurs d'ordinateurs Commodore 64 peuvent désormais découvrir et tester le tout premier niveau de cette production très attendue par les amateurs de rétro-gaming. Cette version d'essai permet d'avoir un aperçu concret et substantiel du contenu que proposera l'édition finale du titre.

UnknownC64Commodore 64DEMOKD SoftwarePreviewRetro Gaming

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Japon · hier · Indie Retro News · London, 14:27 EN trad. auto

Time Pilot : le jeu d'arcade de Konami de 1982 a été porté sur Amiga

Encore plus d'actualités Amiga pour vous aujourd'hui puisque RMJ et JoeJoe ont sorti une conversion 1:1 du classique de Konami de 1982, Time Pilot, sur Amiga 500 et 1200.

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Le jeu d'arcade classique Time Pilot développé à l'origine par Konami en 1982 bénéficie d'une adaptation intégrale sur les ordinateurs Amiga 500 et 1200 grâce au travail des développeurs RMJ et JoeJoe. Loin de se limiter à une simple émulation ou à une réinterprétation approximative, ce projet consiste en une conversion minutieuse et fidèle réalisée instruction par instruction.

Les auteurs ont ainsi entrepris de traduire directement l'intégralité du code assembleur du processeur Z80 de la borne d'arcade d'origine vers le processeur 68000 de la machine de Commodore. Cette réalisation technique permet de retrouver sur les ordinateurs familiaux l'expérience de jeu originale ainsi que le rythme intense propre à la production de Konami.

UnknownAmigaArcadeCommodore AmigakonamiRetro GamingRetrogaming

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Mods & émulation · hier · Gamekult · Paris, 15:21 FR IA

"Les mods générés par l'IA sont les bienvenus" sur Nexus Mods, mais à la condition d'une totale transparence

Plateforme de référence pour le modding sur PC, Nexus Mods fait partie des sites majeurs du paysage vidéoludique et, comme tant d'autres, il lui est difficile de faire l'impasse sur l'évolution de…

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La plateforme de téléchargement Nexus Mods a mis à jour ses conditions d'utilisation afin d'encadrer officiellement la publication de contenus créés par intelligence artificielle. Le site web spécialisé dans la modification de jeux sur PC impose désormais des règles strictes basées sur une transparence totale de la part des créateurs.

Cette décision intervient alors que les technologies d'intelligence artificielle se développent rapidement et impactent l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo ainsi que ses communautés de moddeurs. La plateforme confirme ainsi sa volonté de s'adapter aux évolutions technologiques tout en maintenant des critères de clarté pour les utilisateurs accédant aux différents fichiers mis en ligne.

Max Cagnard

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hier · Indie Retro News · London, 13:42 EN trad. auto

Wing Commander II Dx : la suite du simulateur de combat spatial PC d'Origin Systems pourrait arriver sur Amiga AGA

Propriétaires d'Amiga, vous allez peut-être vous régaler : Wing Commander II, la suite du grand classique du simulateur de combat spatial PC d'Origin Systems, pourrait arriver sur Amiga AGA par…

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Le simulateur de combat spatial Wing Commander II de Origin Systems pourrait connaître une adaptation sur les ordinateurs Amiga AGA par l'intermédiaire de AcidBottle.

Cette initiative survient alors que la communauté multiplie les efforts pour bonifier les anciens jeux Amiga par des améliorations de performance et des corrections de bugs indispensables. Des informations partagées sur Facebook indiquent par ailleurs que Electronic Arts aurait rendu disponibles des versions remastérisées.

UnknownacidbottleAIAmigaCommodore AmigaRetro GamingRetrogaming

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il y a 2 j · Indie Retro News · London, 20:52 EN trad. auto

The Curse of Sherwood : Sunteam refait un titre classique de Mastertronic sur PC !

Sunteam est de retour avec un brin de nostalgie 8 bits grâce à sa dernière version PC, The Curse of Sherwood. Cette dernière sortie modernise une aventure arcade économique classique créée à…

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Le studio Sunteam vient de publier un nouveau remake sur PC intitulé The Curse of Sherwood. Ce projet fait revivre un jeu d'arcade classique sorti initialement en 1987. Derek Brewster avait conçu ce titre à l'époque pour le compte de l'éditeur Mastertronic sur plusieurs ordinateurs familiaux.

Les versions originales visaient notamment le ZX Spectrum, le Commodore 64 et l'Amstrad CPC. Cette nouvelle version modernise l'aventure tout en s'inspirant fortement de l'édition parue sur ZX Spectrum. L'action principale se déroule dans la forêt de Sherwood désormais menacée par de grands dangers.

UnknownPCPC GamingREMAKEREMAKESRetro GamingRetrogaming

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il y a 2 j · Indie Retro News · London, 20:23 EN trad. auto

Versions à fréquence d'images améliorée pour les jeux Amiga grâce à l'IA et Vesuri

Vesuri, avec l'aide de l'IA, vise à donner à de nombreux jeux Amiga classiques un léger coup de pouce en termes de performances et quelques corrections de bugs indispensables.

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Le projet Vesuri utilise l'intelligence artificielle pour améliorer les performances de nombreux jeux classiques Amiga et corriger des bugs essentiels.

Les possesseurs d'Amiga se heurtent depuis longtemps à une limite technique frustrante où l'achat d'extensions matérielles puissantes, telles que la célèbre carte accélératrice Apollo 1240 pour l'Amiga 1200, ne garantit pas une exécution fluide des titres anciens du début des années 90.

UnknownAIAmigaCommodore AmigaENHANCEDPatchPerformance

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États-Unis · il y a 2 j · Wccftech · New York, 11:18 EN IA trad. auto

GTA 6 pourrait coûter « des dizaines de milliers de dollars » en jetons pour développer un portage PC non officiel, mais un ancien directeur technique de Rockstar pense que cela sera tenté

GTA 6, tout comme Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, sortira sur PC quelque temps après son lancement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cependant, l'essor de l'IA générative qui…

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Grand Theft Auto 6 sortira sur PC après ses versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S, comme ses prédécesseurs. L'essor de l'intelligence artificielle générative pourrait pousser l'éditeur Take-Two Interactive à devancer cette sortie.

L'ancien directeur technique Obbe Vermeij estime que des joueurs tenteront par tous les moyens de porter le titre sur PC.

Francesco De MeoGrand Theft Auto VIGTA 6PlayStation 5Rockstar gamesXbox Series SXbox Series X

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