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Games-News aus fünf Kontinenten — jede Schlagzeile verlinkt auf die Quelle.

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Games-News — Mods & Emulation

Aujourd'hui · Sunday 8 November

Mods & Emulation · il y a 37 min · Vandal · Madrid, 10:15 ES maschinell übersetzt

Die Community rettet Dino Crisis 2: Ein Modder verwandelt es in ein unglaubliches 3D-Spiel

Dino Crisis 2 nutzte vorgerenderte Hintergründe und jetzt erschafft ein Fan den Shooter mit 3D-Grafik und einem moderneren Gameplay-Stil neu. Dino Crisis 2 ist ein Spiel, das sogar noch besser…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Ein Modder namens RAW arbeitet an einer unoffiziellen dreidimensionalen Neugestaltung des Actionspiels Dino Crisis 2 von Capcom, um den Titel mit modernerem Gameplay auszustatten. Das ursprüngliche Spiel aus dem Jahr 2000 nutzte feststehende Hintergründe, um eine hohe Anzahl an Gegnern bei akzeptabler technischer Leistung darzustellen.

Dieses Projekt erfordert eine komplette Neuentwicklung des Abenteuers, um die klassischen Areale in einen Third-Person-Shooter zu verwandeln. Das Projekt befindet sich zwar noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, zeigt in einem ersten Video jedoch bereits provisorische Grafiken ohne Texturen bei Schießereien gegen Raptoren.

PC

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Hier · Saturday 7 November
11°

Mods & Emulation · il y a 16 h · Kotaku · New York, 12:00 EN maschinell übersetzt 11°

Wie Modder drei Jahre damit verbrachten, den fantastischen Multiplayer von Mass Effect 3 für die Legendary Edition zu remastern: „Lasst uns etwas Dummes tun“

Die Mod „ME3Tweaks Legendary Edition“ ist heute zum N7 Day erschienen

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Kenneth ShepardCultureMass Effect 3Mass Effect: Legendary EditionMass Effect: UniverseN7 Day

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Mods & Emulation · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 09:00 EN KI maschinell übersetzt 11°

„Ich habe das Gefühl, dass das Modden irgendwie stirbt“ – Ein Modder des Mass Effect 3-Multiplayers über den Einfluss von KI auf die Szene

In den letzten Monaten gab es eine Art Explosion von KI in der Modding-Szene. Ob Mashup-Mods auf Twitter oder vollständige Deompilierungen durch Claude – KI ist überall im Mod-Bereich...

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Der verstärkte Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Modding-Szene sorgt laut dem Entwickler Mgamerz für eine Schwemme minderwertiger Inhalte, die das Hobby belasten. Ob durch Mashup-Mods auf Twitter oder vollständige Dekompilierungen durch Claude, KI hat in der Community massiv an Präsenz gewonnen.

Zwar erweist sich die Technologie als äußerst effektiv bei der Modifikation von Spielen, doch sie zerstört gleichzeitig die natürliche Filterfunktion, die durch den Schwierigkeitsgrad beim Modden früher gegeben war. Dies führt zu einer unüberschaubaren Masse an Projekten, deren Qualität stark schwankt.

Jacqueline Thomas

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USA · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 09:00 EN maschinell übersetzt

BioWare ist vielleicht tot, aber ein Modder hat den Multiplayer von Mass Effect 3 in die Legendary Edition übertragen

Als die Mass Effect Legendary Edition 2021 herauskam, enthielt sie die Einzelspielerkampagne aller drei Originalspiele sowie sämtliche DLCs. Doch während all die Story-Inhalte, die man sich nur…

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Wenige Wochen nach der Schließung von BioWare durch EA hat ein Modder-Team den Mehrspielermodus von Mass Effect 3 in die „Mass Effect Legendary Edition“ integriert. Die 2021 veröffentlichte Remaster-Sammlung enthielt zwar die Kampagnen aller drei Originalspiele, bot jedoch keinen Multiplayer-Modus an.

Nun wurde der Fan-Favorit mit sämtlichen Grafik- und Engine-Verbesserungen der Neuauflage portiert. Die von Mgamerz geleitete Mod ist ab sofort kostenlos auf Nexus Mods verfügbar, sofern das Hauptspiel bereits vorhanden ist.

Jacqueline Thomas

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USA · il y a 16 h · Rock Paper Shotgun · London, 17:00 EN maschinell übersetzt

„Ich spüre dieses Gefühl der Verantwortung noch viel akuter“: Nach der Schließung von BioWare wollen die Macher einer neuen Co-op-Remaster-Mod für Mass Effect 3 ihr Erbe weiterführen

Es scheint, ich war voreilig mit der Annahme, dass die Schließung von BioWare schnell das Ende für den erstaunlich guten, unverschämt langlebigen Koop-Modus von Mass Effect 3 bedeuten könnte.

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Entgegen erster Vermutungen erfreut sich der kooperative Mehrspielermodus von Mass Effect 3 auch nach der Schließung von BioWare weiterhin großer Beliebtheit. Viele Spieler loggten sich kürzlich ein und fanden problemlos gut gefüllte Lobbys vor.

Es wurde stets bedauert, dass die „Mass Effect Legendary Edition“ im Jahr 2021 diesen Modus nicht berücksichtigte und neuen Spielern vorenthielt. Modder arbeiten nun daran, dieses Erbe fortzuführen und den Fortbestand des beliebten Erlebnisses zu sichern.

James ArcherAction AdventureBiowareElectronic ArtsMass Effect 3Mass Effect Legendary EditionMod

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il y a 17 h · Indie Retro News · London, 15:54 EN maschinell übersetzt

Pinball Illusions – Der The Vikings-Tisch erscheint über PC auf dem Amiga AGA {WIP}

Hier sind einige interessante Neuigkeiten für das Wochenende: Der schwer auffindbare vierte Tisch, The Vikings, findet inoffiziell seinen Weg auf den Amiga A1200 (AGA).

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Der vierte Tisch The Vikings von Pinball Illusions wird inoffiziell von der PC-Version auf den Amiga A1200 AGA portiert. Während die ursprüngliche Amiga-Fassung aus dem Jahr 1995 lediglich drei Tische enthielt, war die PC-Version damals mit dieser nordisch inspirierten Erweiterung versehen worden. Ein engagierter Entwickler setzt dieses Vorhaben derzeit mit Unterstützung von Claude AI um.

UnknownAGAAIAmigaCommodore AmigaPCPC Gaming

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il y a 19 h · Indie Retro News · London, 14:44 EN maschinell übersetzt

Captain Victor Stormbeard And The Undead Treasure – Ein kommender C64-Plattformer von KD Software erhält eine Demo

Das kommende Commodore-64-Plattform-Abenteuer Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure von KD Software wurde offiziell mit einer weiteren spielbaren Demo angeteasert.

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Das Entwicklerstudio KD Software hat eine neue spielbare Demoversion für das kommende Commodore-64-Plattformabenteuer Captain Victor Stormbeard and the Undead Treasure angekündigt.

Besitzer eines Commodore 64 können ab sofort den ersten Spielabschnitt herunterladen und ausgiebig testen. Diese Probeversion gewährt einen umfangreichen Einblick in die Inhalte, welche das fertige Hauptspiel bieten wird.

UnknownC64Commodore 64DEMOKD SoftwarePreviewRetro Gaming

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Japan · il y a 19 h · Indie Retro News · London, 14:27 EN maschinell übersetzt

Time Pilot – Konamis Arcade-Spiel von 1982 wurde auf den Amiga portiert

Noch mehr Amiga-Neuigkeiten für euch heute, da RMJ und JoeJoe eine 1:1-Konversion von Konamis Klassiker Time Pilot aus dem Jahr 1982 für den Amiga 500 und 1200 veröffentlicht haben.

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Der Arcade-Klassik-Titel Time Pilot von Konami aus dem Jahr 1982 wurde von den Entwicklern RMJ und JoeJoe auf die Computersysteme Amiga 500 und 1200 portiert. Statt auf herkömmliche Emulation oder eine einfache Nachbildung zu setzen, translozierten die Programmierer den ursprünglichen Z80-Prozessorcode der Arcade-Platine direkt und Instruktion für Instruktion in den 68000-Assemblercode.

Diese technische Umsetzung sorgt dafür, dass das intensive Spielerlebnis des historischen Automaten originalgetreu auf den Heimcomputern spielbar wird. Die Nachricht ergänzt die aktuellen Meldungen rund um neue Softwareprojekte für die klassische Amiga-Plattform.

UnknownAmigaArcadeCommodore AmigakonamiRetro GamingRetrogaming

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Mods & Emulation · il y a 19 h · Gamekult · Paris, 15:21 FR KI maschinell übersetzt

„KI-generierte Mods sind willkommen“ auf Nexus Mods, jedoch unter der Bedingung völliger Transparenz

Als Referenzplattform für das PC-Modding gehört Nexus Mods zu den wichtigsten Websites in der Videospielandschaft und es fällt ihm, wie so vielen anderen, schwer, die Entwicklung von...

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Die Modding-Plattform Nexus Mods hat ihre Richtlinien aktualisiert und die Veröffentlichung von künstlicher Intelligenz generierten Modifikationen unter der Bedingung vollständiger Transparenz erlaubt. Als zentrale Anlaufstelle für PC-Modifikationen sieht sich das Portal mit den rasanten Entwicklungen im Bereich der künstlichen Intelligenz konfrontiert und hat die entsprechenden Modalitäten öffentlich zugänglich gemacht.

Die neuen Regeln sollen Klarheit für die Community schaffen und den Umgang mit automatisiert erstellten Inhalten auf der Website regeln. Damit reagiert das Portal auf technische Neuerungen innerhalb der weltweiten Spielerschaft.

Max Cagnard

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86°

China · il y a 19 h · Time Extension · London, 14:00 EN maschinell übersetzt 86°

Humanbrew Discord-Mitbegründer möchte sein eigenes KI-freies PlayStation-SDK entwickeln

„Wenn ich sehe, wie ein Teil von Yume Nikki darauf läuft, werde ich überglücklich sein.“ Der Dreamcast- und PlayStation-Homebrew-Enthusiast Elias Daler hat enthüllt, dass er derzeit daran arbeitet,…

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Der Homebrew-Entwickler Elias Daler plant die Entwicklung eines eigenen PlayStation-Softwareentwicklungskits, das zu hundert Prozent frei von künstlicher Intelligenz sein soll. Das Projekt für ein PS1-SDK wird in der Programmiersprache C+++ umgesetzt und stellt für den bekannten Modder eine gewaltige Aufgabe dar.

Der Entwickler äußerte den großen Wunsch, künftig Teile von Yume Nikki auf dieser selbstgebauten Plattform lauffähig zu sehen. Weitere Einblicke zu diesem Vorhaben wurden über die Fachpresse veröffentlicht.

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il y a 20 h · Indie Retro News · London, 13:42 EN maschinell übersetzt

Wing Commander II Dx – Die Fortsetzung der PC-Weltraumkampfsimulation von Origin Systems könnte für Amiga AGA erscheinen

Amiga-Besitzer können sich freuen, denn Wing Commander II, die Fortsetzung des PC-Klassikers der Weltraumkampfsimulation von Origin Systems, könnte über AcidBottle für den AMIGA AGA erscheinen.

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Die Fortsetzung des PC-Weltraumkampfsimulators Wing Commander II von Origin Systems könnte durch AcidBottle für den Amiga AGA erscheinen.

Diese Entwicklung folgt auf jüngste Bemühungen der Community, klassische Amiga-Titel durch Leistungssteigerungen und entscheidende Fehlerbehebungen aufzuwerten. Zudem machten auf Facebook Gerüchte die Runde, dass Electronic Arts remasterte Versionen veröffentlicht habe.

UnknownacidbottleAIAmigaCommodore AmigaRetro GamingRetrogaming

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Friday 6 November

hier · Indie Retro News · London, 20:52 EN maschinell übersetzt

The Curse of Sherwood – Sunteam remaked einen klassischen Mastertronic-Titel für den PC!

Sunteam ist mit etwas 8-Bit-Nostalgie und ihrem neuesten PC-Remake, The Curse of Sherwood, zurück. Diese neueste Veröffentlichung modernisiert ein klassisches Budget-Arcade-Abenteuer, das…

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Das Entwicklerstudio Sunteam hat ein neues Remake für den PC mit dem Titel The Curse of Sherwood veröffentlicht. Das Projekt modernisiert ein klassisches Arcade-Abenteuer, das ursprünglich im Jahr 1987 von Derek Brewster entwickelt und von Mastertronic veröffentlicht wurde.

Das historische Original erschien damals für Heimcomputer wie den ZX Spectrum, den Commodore 64 und den Amstrad CPC. Die neue Version orientiert sich thematisch stark an der bekannten Fassung für den ZX Spectrum. Spieler tauchen in eine bedrohte Version des Sherwood Forest ein.

UnknownPCPC GamingREMAKEREMAKESRetro GamingRetrogaming

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hier · Indie Retro News · London, 20:23 EN maschinell übersetzt

Versionen von Amiga-Spielen mit verbesserter Bildwiederholrate durch KI und Vesuri

Vesuri zielt mit Hilfe von KI darauf ab, vielen klassischen Amiga-Spielen einen kleinen Leistungsschub und einige dringend benötigte Bugfixes zu geben.

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Das Projekt Vesuri nutzt künstliche Intelligenz, um die Leistung zahlreicher klassischer Amiga-Spiele zu verbessern und wichtige Fehler zu beheben.

Amiga-Besitzer standen lange Zeit vor einem frustrierenden technischen Engpass, bei dem der Kauf leistungsstarker Hardwareerweiterungen wie der legendären Beschleunigerkarte Apollo 1240 für den Amiga 1200 dazu führte, dass die meisten klassischen Spiele der frühen 90er Jahre dennoch nicht flüssig liefen.

UnknownAIAmigaCommodore AmigaENHANCEDPatchPerformance

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7°

Japan · hier · Wccftech · New York, 14:00 EN maschinell übersetzt 7°

The Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake läuft auf den PC-Emulatoren Lichii und Eglantine nun mit 60 FPS – nur einen Tag nach dem Start mit 20-30 FPS

Gestern berichteten wir, dass das The Legend of Zelda: Ocarina of Time-Remake wenige Stunden nach dem offiziellen Switch 2-Launch auf dem PC mit 15 bis 30 FPS startete, wenn auch mit schweren…

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Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time läuft auf den PC-Emulatoren Lichii und Eglantine mit 60 FPS.

Alessio PalumboEglantineElAnalistaDeBitsNintendo Switch 2 DLSSNVIDIA DLSSOcarina of Time remake emulationOcarina of Time remake PC

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USA · hier · Wccftech · New York, 11:18 EN KI maschinell übersetzt

GTA 6 könnte „Zehntausende von Dollar“ an Token für die Entwicklung eines inoffiziellen PC-Ports kosten, doch ein ehemaliger Rockstar-Technikdirektor glaubt, dass es versucht wird

GTA 6 wird, ähnlich wie Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2, einige Zeit nach seiner Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X|S für PC erscheinen.

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GTA 6 wird nach der Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X|S ebenfalls für den PC erscheinen. Der Aufstieg generativer künstlicher Intelligenz könnte den Entwickler dazu drängen, das Spiel früher als geplant umzusetzen.

Der ehemalige Technikdirektor Obbe Vermeij ist überzeugt, dass Spieler eine inoffizielle Portierung versuchen werden.

Francesco De MeoGrand Theft Auto VIGTA 6PlayStation 5Rockstar gamesXbox Series SXbox Series X

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China · hier · Wccftech · New York, 06:07 EN maschinell übersetzt

Modder von Phantom Blade Zero fügen eine Trainingspuppe, einen Überlebensmodus mit 1600 Gegnern und einen Modus im Roguelite-Stil hinzu, während der erste Patch von S-Game keine nennenswerten Gameplay-Neuerungen bringt

Phantom Blade Zero erschien letzte Woche für PC und PlayStation 5 und ist eine ziemlich polierte Veröffentlichung ohne gravierende Mängel. S-Game hat jedoch bereits den ersten Patch veröffentlicht,…

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S-Game hat das erste Update für Phantom Blade Zero auf PC und PlayStation 5 veröffentlicht, ohne dabei nennenswerte Änderungen am Gameplay vorzunehmen. Da offizielle Neuerungen ausblieben, griffen Community-Modder ein und entwickelten einen inoffiziellen Trainingsmodus, einen Überlebensmodus mit 1600 Gegnern sowie eine roguelite-inspirierte Variante für die PC-Fassung.

Diese Ergänzungen bereichern das Spielerlebnis für Personen, die die Hauptkampagne bereits beendet haben. Das Entwicklungsstudio könnte diese Fan-Projekte bei zukünftigen Aktualisierungen berücksichtigen.

Francesco De MeoModsPCphantom blade zeroS-Game

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Japan · il y a 2 j · Retro Dodo · London, 09:35 EN maschinell übersetzt

17 beste Pokémon-ROM-Hacks von 2026 [Alle getestet]

Ich spiele nun schon seit Jahren mit den besten Pokémon-ROM-Hacks herum, und jeder einzelne von ihnen überrascht mich immer wieder aufs Neue oder bietet etwas Frisches.

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Eine Übersicht der siebzehn besten Pokémon-ROM-Hacks des Jahres wurde nach umfassenden Tests durch das Retro-Dodo-Team zusammengestellt.

Diese von der Community entwickelten Projekte verbinden nostalgisches Gameplay mit moderner Retro-Hardware. Zu den besonders empfehlenswerten Titeln zählen unter anderem Pokémon Unbound, Pokémon Radical Red, Pokémon Glazed und Pokémon Lazarus.

Brandon Saltalamacchia

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Thursday 5 November
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Mods & Emulation · il y a 2 j · RetroRGB · New York, 14:37 EN maschinell übersetzt 5°

ArcStation – Schnellstartanleitung

Ich wollte zeigen, wie einfach es ist, den ArcStation-Laufwerksemulator zu installieren, deshalb habe ich einen „Schnellinstallations“-Livestream veröffentlicht.

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Ein Live-Stream zur Installation des ArcStation-Laufwerksemulators zeigte, dass die Hardware-Einrichtung weniger als zehn Minuten dauert.

BobRetroRGB

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36°

il y a 2 j · Indie Retro News · London, 18:36 EN maschinell übersetzt 36°

Underkeep – Dieser Dungeon Crawler für den PC von Rake in Grass sieht atemberaubend aus!

Ego-Dungeon-Crawler haben eine riesige Fangemeinde auf Indie Retro News, so viele von uns lieben Spiele wie Dungeon Master, Eye of the Beholder und meinen persönlichen Favoriten Ishar.

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Der Titel richtet sich gezielt an ein Publikum, das extreme und ungewöhnliche Spielkonzepte schätzt.

UnknownDungeon CrawlerPCPC GamingRake in GrassRetro GamingRetrogaming

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Japan · il y a 2 j · Retro Dodo · London, 10:41 EN maschinell übersetzt

Der 2017er-ROM-Hack Pokémon Orange erhält riesige neue Updates, die das gesamte Spiel weiterentwickeln

🤝 Keine Lust auf Werbung? Werden Sie für 3 Dollar im Monat Premium-Mitglied und unterstützen Sie noch heute eine unabhängige Publikation! Einer der ersten Pokémon-ROM-Hacks, die ich je…

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Das bereits 2017 veröffentlichte Rom-Hack Pokémon Orange hat ein umfangreiches Update sowie den neuen Namen Pokémon Orange: Citrus Edition erhalten.

Das ursprünglich von PiaCRT für Pokémon Crystal entwickelte Projekt galt lange als wegweisend für den Game Boy Color. Die neue Version bietet zahlreiche Verbesserungen und steht auf HackDex zum Download bereit.

Brandon SaltalamacchiaRetro Gaming News

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25°

Japan · il y a 2 j · Wccftech · New York, 05:22 EN maschinell übersetzt 25°

Zelda: Ocarina of Time Remake läuft im Lichii-Emulator bereits wenige Stunden nach Release auf der Nintendo Switch 2 mit 15 bis 30 FPS auf dem PC

Es fühlt sich an wie eine Rückkehr in die Ära der Nintendo Switch, in der Neuerscheinungen direkt am Tag ihrer Veröffentlichung auf dem PC laufen. Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time…

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Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time läuft bereits auf Computern. Wenige Stunden nach der Veröffentlichung wurde das Spiel über Emulatoren gestartet.

Mehrere im Internet geteilte Videoclips zeigen das Programm im Betrieb. Die Leistung ist gegenwärtig allerdings noch äußerst instabil.

Francesco De MeoEmulationNintendo Switch 2PCZelda: Ocarina of Time Remake

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Japan · il y a 3 j · Gamekult · Paris, 10:51 FR maschinell übersetzt

Yakuza Blocks: Kiryu landet in Roblox, und wir hätten uns gewünscht, es wäre ein Witz gewesen

Erinnern Sie sich, es war im Mai 2025. Sega kündigte ganz ernsthaft an, ein Fan-Projekt zu unterstützen, das darauf abzielte, das Like a Dragon-Universum in die Tiefen von Roblox zu übertragen.

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Das Fan-Projekt Yakuza Blocks ist nun offiziell auf der Plattform Roblox erschienen.

Diese Veröffentlichung bringt das Universum der Like a Dragon-Reihe in die Welt der nutzergenerierten Spiele.

Kyujilo

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Wednesday 4 November

China · il y a 3 j · Indie Retro News · London, 20:11 EN maschinell übersetzt

Fix-It Felix Jr ist jetzt auf dem Amiga angekommen und sieht wirklich gut aus!

Der klassische Arcade-Vibe von Wreck-It Ralph, der von der Kinoleinwand auf den Commodore 64 und dann auf den ZX Spectrum Next übergesprungen ist, ist dank BrokenBytes nun auf dem Commodore Amiga…

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Der Titel Fix-It Felix Jr ist ab sofort für den Commodore Amiga erhältlich und wurde von BrokenBytes umgesetzt. Das vom Film Wreck-It Ralph inspirierte Arcade-Spiel fand zuvor bereits den Weg auf Commodore 64 und ZX Spectrum Next.

Fans hatten den fiktiven Automatenhit aus dem Jahr 1982 über Jahre hinweg auf diversen Plattformen nachgebaut. Diese neue Version stellt eine bemerkenswerte Portierung für das klassische Computersystem dar. Das Projekt erweitert die Reihe früherer Umsetzungen auf mobiler und historischer Hardware.

UnknownAmigaArcadeBrokenBytesCommodore AmigaFix-it Felix JrRetro Gaming

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Mods & Emulation · il y a 3 j · GameSpot · Los Angeles, 08:39 EN KI maschinell übersetzt

Nexus Mods wird KI-Mods nicht verbieten, sie aber auch nicht verstecken lassen

Nexus-Mods-Inhaber Victor „Foledinho“ Folmann hat Pläne skizziert, die Kennzeichnung von KI für auf die Website hochgeladene PC-Mods zur Pflicht zu machen.

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Das Maskottchen Sonic the Hedgehog von Sega und Paramount Pictures wird in einem Trailer zum Animationsfilm The Angry Birds Movie 3 einen überraschenden Kinoauftritt absolvieren.

Darryn BonthuysGaming,News

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Mods & Emulation · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 16:20 EN maschinell übersetzt

13 beste Emulatoren für PC-Retrogaming im Jahr 2026 [Alle getestet]

Vergessen Sie Tabellenkalkulationen und E-Mails und entdecken Sie die besten PC-Emulatoren zum Herunterladen für das Spielen im Büro, zu Hause oder unterwegs!

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Die PC-Emulation erlebt derzeit einen beispiellosen Boom, da immer mehr Spieler nostalgische Klassiker ihrer Jugend erneut erleben möchten. Die ROM-Hack-Szene trägt maßgeblich dazu bei, dass Nutzer nach alternativen Abenteuern und neuen Konzepten suchen.

Diese erprobten Programme bieten verlässliche Unterhaltung zu Hause, im Büro oder unterwegs. Bewährte Emulatoren haben sich über Jahre hinweg als nützliche Begleiter erwiesen.

Brandon SaltalamacchiaEmulatorsGuides

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4°

Japan · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 16:09 EN maschinell übersetzt 4°

Secret of Goku Browser ROM Hack bringt den Helden aus Dragon Ball Z in den SNES-Klassiker

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Der ROM-Hacker Mikola Lysenko hat eine browserbasierte Modifikation entwickelt, die den Helden Goku aus Dragon Ball Z in das Rollenspiel Secret of Mana integriert.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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3°

Japan · il y a 3 j · Wccftech · New York, 11:07 EN maschinell übersetzt 3°

Nintendo Switch 2 Homebrew ist „sehr nah an einer erstaunlichen Ära“, sagt der Modder hinter einer 60-FPS-Mario-&-Luigi:-Brothership-Mod

Es gab keinen Zweifel daran, dass der erste Nintendo Switch 2 Jailbreak zu allerlei verschiedenen Entwicklungen führen würde, aber die Realität übertrifft alle Erwartungen.

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Der Modder @polionferior erklärte, dass die Homebrew-Entwicklung und Modifikationen für die aktuelle Nintendo-Hardware kurz vor einer beeindruckenden neuen Ära stehen.

Francesco De MeoModsNintendoNintendo SwitchNintendo Switch 2

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il y a 3 j · Indie Retro News · London, 15:25 EN maschinell übersetzt

GODGAME – Eine in der Entwicklung befindliche Populous-Inspiration für den Amstrad CPC 6128!

Ein vielversprechendes neues Götterspiel ist derzeit für den klassischen Amstrad CPC 6128 oder einen CPC mit 128 KB RAM in Entwicklung, das stark von dem legendären Strategietitel Populous…

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Ein neues God-Game mit dem Titel GODGAME befindet sich derzeit für den Amstrad CPC 6128 in der Entwicklung bei SoftDevil.

Inspiriert von dem klassischen Strategietitel Populous schlüpfen die Spieler in die Rolle einer wohlwollenden Gottheit. Identifiziert werden kann der göttliche Status durch einen bärtigen König mit Krone oben links auf dem Bildschirm.

UnknownAIAMSTRAD CPCAmstrad CPC 128kGODGAMERetro GamingRetrogaming

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Mods & Emulation · il y a 3 j · Vandal · Madrid, 16:16 ES BIZ KI maschinell übersetzt

Das größte PC-Mod-Portal folgt dem Vorbild von Steam und itch.io in Bezug auf künstliche Intelligenz

Modder, die ihre Kreationen auf Nexus Mods veröffentlichen, müssen angeben, ob sie generative KI verwendet haben, und können das Modelltraining mit ihren Werken einschränken. Die Community...

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Nexus Mods hat neue Richtlinien zur Nutzung generativer künstlicher Intelligenz eingeführt und folgt damit Plattformen wie Steam und itch.io.

Modder müssen künftig angeben, ob sie generative KI eingesetzt haben, und können das Training von Modellen mit ihren Werken einschränken. Plattforminhaber Victor Folmann betonte, dass damit keine generelle Verbannung, sondern eine Regulierung angestrebt wird.

PC

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Mods & Emulation · il y a 3 j · RetroRGB · New York, 10:02 EN maschinell übersetzt

Dolphin Depot: GameCube „Homebrew Channel“

Der Entwickler Webhdx hat gerade „Dolphin Depot“ veröffentlicht, was im Wesentlichen ein App Store / Homebrew Channel für den GameCube ist. Ihr GC würde Internetzugang erfordern, aber…

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Der Entwickler Webhdx hat Dolphin Depot veröffentlicht, einen Anwendungsspeicher und Homebrew-Kanal speziell für den GameCube. Die Nutzung des Dienstes setzt eine Internetverbindung voraus, die über inzwischen verfügbare und erschwingliche Netzwerkadapter hergestellt werden kann.

Über eine zentrale Website können sämtliche verfügbaren Anwendungen direkt in einem Webbrowser durchstöbert werden. Dieses Angebot erweitert die technischen Möglichkeiten der klassischen Konsole.

BobRetroRGB

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Mods & Emulation · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 14:42 EN maschinell übersetzt

Verlieren Sie nie wieder Ihren Emulator-Fortschritt mit den Cloud-Speicherständen von 1Retro auf mehreren Geräten

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Die von Hans Larsen entwickelte Synchronisationsplattform 1Retro unterstützt Emulationsfans dabei, Spielstände über mehrere Handheld-Geräte hinweg zu sichern und den Spielfortschritt geräteübergreifend zu erhalten.

Was Mitte 2026 als einfaches Backup-Tool für einen Emulator begann, hat sich mittlerweile zu einer umfassenden Desktop-Anwendung entwickelt. Die Software unterstützt sämtliche Retro-Gaming-Plattformen und läuft betriebssystemübergreifend auf macOS, Windows sowie Linux.

Brandon SaltalamacchiaRetro Gaming News

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4°

Japan · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 14:23 EN maschinell übersetzt 4°

Pokémon Dissonance Fan-Game erhält neuen Teaser-Trailer

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Ein neuer, rund einminütiger Teaser-Trailer zum Fan-Spiel Pokémon Dissonance wurde veröffentlicht. Das von Team Dissonance entwickelte Projekt orientiert sich optisch an Game-Boy-Advance-Spielen, führt jedoch eigenständige Farbpaletten sowie das gänzliche Fehlen von Starter-Pokémon und Arenen ein.

Die Spielwelt präsentiert eine düstere, heruntergekommene Region, in der Kreaturen harte Arbeit verrichten oder durch Mülltonnen wühlen. Ein offizieller Veröffentlichungstermin wurde bisher nicht genannt.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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13°

Mods & Emulation · il y a 3 j · Rock Paper Shotgun · London, 13:15 EN maschinell übersetzt 13°

Fate of the Galaxy ist eine riesige, voll ausgestattete Star-Wars-Weltraumkampfsimulaton, die dank einer Total-Conversion-Mod für Freespace Open sogar auf meinem Schrott-Laptop läuft

Star Wars war kürzlich wieder in den Nachrichten, weil – um die Geschichte kurz zu machen – die US-Alt-Right beschlossen hat, dass Darth Vader eigentlich der Gute war.

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Fate of the Galaxy ist ein kostenloser Star-Wars-Raumkampfsimulator, der als Total-Conversion-Modifikation für Freespace Open entwickelt wurde.

Das Projekt läuft über den Open-Source-Launcher und benötigt weder das Originalspiel noch teure High-End-Hardware. Es bietet mehrere kampagnenbasierte Missionen mit bekannten imperialen und rebellenischen Raumschiffen.

Edwin Evans-ThirlwellFirst personFreespace 2Interplay EntertainmentMultiplayer CompetitivePCSimulation

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Japan · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 12:30 EN maschinell übersetzt

Alle Pokémon Unbound Cheats [Vollständig getestete Liste]

Der erzählfokussierte ROM-Hack Pokémon Unbound bringt eine riesige Menge an Änderungen an Pokémon Rote Edition, dem Spiel, auf dem er basiert, mit sich.

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Das Abenteuer führt die Spieler in die von einer Pandemie veränderten Gebiete des Central Parks und der Upper West Side.

Brandon SaltalamacchiaGuides

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17°

Mods & Emulation · il y a 3 j · Eurogamer · London, 12:18 EN KI maschinell übersetzt 17°

Nexus Mods führt neue KI-Offenlegungsregeln ein, verbietet KI-Mods jedoch nicht gänzlich

Nexus Mods, die größte Website zum Finden und Herunterladen von PC-Mods, hat neue Richtlinien vorgestellt, die darauf abzielen, Mods, die vollständig mithilfe von generativer KI erstellt wurden,…

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Nexus Mods hat neue verbindliche Richtlinien eingeführt, um vollständig oder teilweise durch generative KI erstellte Modifikationen korrekt zu kennzeichnen.

Sherif SaedModsNexusMods

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9°

USA · il y a 3 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:08 EN maschinell übersetzt 9°

„The Elder Scrolls 6: Sentinel“ hat bereits eine Nexus-Mods-Seiten, also müssen wir jetzt nur noch warten

Aha. Da ist sie. Frisch online und pünktlich. Jetzt warten wir auf die unvermeidliche Flut von Mods, wie den unaufhörlichen Strom von Add-ons, der nach wie vor in Skyrim fließt. Weiterlesen

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Eine eigene Seite für The Elder Scrolls 6: Sentinel wurde kurz nach der offiziellen Bekanntgabe des Titels auf Nexus Mods eingerichtet.

Diese frühe Online-Präsenz antizipiert die unvermeidliche Welle an von Spielern erstellten Inhalten, ähnlich wie die anhaltende Modding-Kultur rund um Skyrim. Fans können sich somit auf zukünftige Community-Erweiterungen einstellen.

Mark WarrenAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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il y a 3 j · Indie Retro News · London, 11:42 EN maschinell übersetzt

IL MARINAIO – Dieses neueste Amstrad-CPC-Spiel von Andrea „Mr. DVG“ Pastore ist vom 1982er Arcade-Klassiker Popeye inspiriert.

Dank eines Hinweises von Xenomorph wissen wir, dass Andrea „Mr. DVG“ Pastore ihr neuestes Spiel „IL MARINAIO“ veröffentlicht hat, eine brandneue Amstrad-CPC-Veröffentlichung, die komplett von Grund…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Der Entwickler Andrea „Mr. DVG“ Pastore hat das neue Spiel IL MARINAIO für den Amstrad CPC veröffentlicht. Das Projekt wurde mithilfe künstlicher Intelligenz vollständig von Grund auf in reiner Z80-Assemblersprache programmiert.

Das Spiel ist stark von dem klassischen Arcade-Klassiker Popeye aus dem Jahr 1982 inspiriert. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer verliebten Hauptfigur.

UnknownAIAMSTRAD CPCArcadeIL MARINAIOPopeyeRetro Gaming

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il y a 3 j · Indie Retro News · London, 11:12 EN maschinell übersetzt

Skyshift – Dieser von Arcade-Spielen inspirierte Amstrad-Shooter von TITAN sieht absolut spielenswert aus!

Ein recht fabelhafter, von Arcade-Spielen inspirierter Shooter wurde von Titan für den Amstrad CPC veröffentlicht. Das Projekt mit dem Titel „Skyshift“ zieht starke Inspirationen aus klassischen…

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Ein von klassischen Arcade-Spielen inspirierter Shooter namens Skyshift wurde von Titan für den Amstrad CPC veröffentlicht. Das Projekt orientiert sich stilistisch stark an traditionellen vertikalen Shootern wie 1943. Um eine hohe Programmiereffizienz und optimale Lesbarkeit auf der Hardware zu gewährleisten, entschieden sich die Entwickler für ein spezielles Spielfenster in der Auflösung 128x256 Pixel.

UnknownAIAMSTRADAMSTRAD CPCAmstrad CPC 128kArcadeRetro Gaming

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il y a 3 j · Indie Retro News · London, 10:52 EN maschinell übersetzt

Kizuna – Ein weiteres Monochrom-Spiel erscheint und dieses Mal für den ZX Spectrum von Xeif

Ein neuer monochromer Platformer hat seinen Weg auf den ZX Spectrum gefunden, dank des Entwicklers Keif. Unter dem Titel „Kizuna“ rahmt diese stilisierte Schwarz-Weiß-Veröffentlichung ihre…

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Ein neues monochromatisches Jump-and-Run-Spiel namens „Kizuna“ wurde für den Heimcomputer „ZX Spectrum“ veröffentlicht. Entwickler Keif hat diesen stilisierten Schwarz-Weißen Titel entworfen, dessen Handlung wie in einem klassischen Comicbuch erzählt wird.

Dank expressiver Pixel-Art verwandelt sich jeder einzelne Spielbildschirm in ein traditionelles Comic-Panel. Die Geschichte begleitet den Ninja Hanzo auf einer riskanten Mission, ein junges Mädchen namens Hana zu eskotieren. Das Werk bereichert die Retro-Plattform um eine eigenständige künstlerische Note.

UnknownKizunaRetro GamingRetrogamingXeifZX Spectrum

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Japan · il y a 3 j · Retro Dodo · London, 10:50 EN maschinell übersetzt

Pokémon Battlegrounds-Beta gestartet und präsentiert Echtzeit-Ranglistenkämpfe

🤝 Möchten Sie keine Werbung sehen? Werden Sie für 3 Dollar im Monat Premium-Mitglied und unterstützen Sie noch heute eine unabhängige Publikation! Es gab kürzlich eine Unterwelle bestimmter…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Eine neue browserbasierte Fannachbildung namens „Pokémon Battlegrounds“ hat ihre Betaphase gestartet. Der kostenlose Titel ermöglicht es Spielern, in Echtzeit-Online-Duellen mit drei Monstern aus neun verschiedenen Generationen anzutreten.

Die Steuerung erfolgt klassisch über „WASD“-Tasten sowie vier auf Zifferntasten gelegte Fähigkeiten. Diese Mechanik verbindet traditionelle Rollenspielemente mit schnellen kompetitiven Gefechten gegen Kontrahenten aus aller Welt. Unterstützer können zudem für drei US-Dollar monatlich eine Premium-Mitgliedschaft erwerben.

Brandon SaltalamacchiaRetro Gaming News

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Mods & Emulation · il y a 3 j · IGN · Los Angeles, 02:50 EN KI maschinell übersetzt

Nexus Mods führt obligatorische KI-Kennzeichnungen und Filter ein und erklärt, warum KI-Mods nicht verboten werden

Nexus Mods hat auf die Schwemme von KI-Mods reagiert, indem es eine Kennzeichnungspflicht für Mods mit KI-gestütztem Code eingeführt hat und es Nutzern ermöglicht, KI-gestützte Mods aus ihren…

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Nexus Mods führt eine Kennzeichnungspflicht sowie entsprechende Filteroptionen für Modifikationen ein, die unter Einsatz von künstlicher Intelligenz entstanden sind. Obwohl Mitinhaber Victor 'Foledinho' Folmann die menschliche Kreativität befürwortet, erklärte er, warum KI-Inhalte nicht komplett verboten werden. Da generative Werkzeuge mittlerweile den gesamten Entwicklungsprozess durchdringen, sei eine klare Abgrenzung kaum möglich, weshalb betroffene Inhalte nun von den Nutzern herausgefiltert werden können.

Kirk McKeand

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17°

Mods & Emulation · il y a 3 j · Rock Paper Shotgun · London, 10:34 EN KI maschinell übersetzt 17°

„Ein generelles Verbot wird KI nicht aus dem Modding-Prozess eliminieren“, so Nexus Mods, während sie den Ausschluss generierter Kreationen von ihrer Website ausschließen

Die Betreiber von Nexus Mods haben ein striktes Verbot des Hochladens von KI-generierten Werken auf die Website ausgeschlossen und stattdessen beschlossen, ihre aktuellen Regeln zu erweitern, nach…

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Nexus Mods hat ein generelles Verbot von durch künstliche Intelligenz erstellten Inhalten auf der Plattform ausgeschlossen.

Stattdessen wird die Pflicht ausgeweitet, dass Modder offenlegen müssen, wann sie künstliche Intelligenz eingesetzt haben.

Mark WarrenAIModsNexusModsPC

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11°

Mods & Emulation · il y a 4 j · AUTOMATON · Tokyo, 15:32 JA KI maschinell übersetzt 11°

Mod-Sharing-Site „Nexus Mods“ macht KI-Offenlegung zur Pflicht. Während die Community über das Thema KI gespalten ist, wird sie vorerst nicht „verboten“.

Die Mod-Sharing-Site „Nexus Mods“ hat am 3. November eine Erklärung zu KI-generierten Inhalten veröffentlicht. Die Offenlegung der KI-Nutzung wird nun obligatorisch.

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Genki HashimotoBit NewsPC

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16°

Mods & Emulation · il y a 4 j · The Verge (Gaming) · New York, 19:42 EN KI maschinell übersetzt 16°

Die größte Modding-Website im PC-Gaming bezieht Stellung zur KI

Das PC-Gaming-Mod-Repository Nexus Mods macht Angaben zur KI für den Upload neuer Mods zur Pflicht, was bedeutet, dass Mod-Ersteller erklären müssen, „ob KI in ihrer Arbeit verwendet wurde“, wobei…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Die Modding-Plattform Nexus Mods führt eine obligatorische Kennzeichnungspflicht für den Einsatz künstlicher Intelligenz bei neuen Uploads ein. Wie Website-Inhaber Victor „Foledinho“ Folmann in einem Beitrag mitteilte, müssen Ersteller künftig angeben, „ob künstliche Intelligenz in ihrer Arbeit verwendet wurde“.

Diese Maßnahme reagiert auf anhaltende Bedenken der Community hinsichtlich der Transparenz bei der Erstellung von Mods und ergänzt die bereits existierenden Tags für KI-generierte und KI-unterstützte Inhalte, um Informationen auf der Plattform verständlicher zu machen.

Jay PetersAIPC Gaming

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18°

Mods & Emulation · il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 23:48 EN KI maschinell übersetzt 18°

Nexus Mods führt „obligatorische“ KI-Angaben ein und lässt Nutzer maschinell generierte Mods herausfiltern

„Es sollte offen liegen, klar gekennzeichnet und nach den Regeln reguliert werden, die wir auf unserer Plattform umsetzen können“

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Nexus Mods hat neue Richtlinien für Mods eingeführt, die mithilfe von künstlicher Intelligenz erstellt wurden, und verlangt künftig eine deutliche Kennzeichnung dieser Inhalte. Die Plattform wird KI-generierte Mods weiterhin akzeptieren, den Nutzern jedoch gleichzeitig die Möglichkeit geben, diese Inhalte mithilfe von Filtern vollständig auszublenden.

Co-Inhaber Foledinho betonte, dass ein vollständiges Verbot nicht zielführend sei, da künstliche Intelligenz inzwischen in sämtlichen Bereichen des Entwicklungsprozesses zum Einsatz komme.

Dustin BaileyPC GamingPlatforms

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Tuesday 3 November

USA · il y a 4 j · DSOGaming · TC, 17:17 EN KI maschinell übersetzt

Grand Theft Auto 4 Path Tracing RTX Remix Update 1.7.2 veröffentlicht und detailliert beschrieben

Modder „xoxor4d“ hat die Updates 1.7.1 und 1.7.2 für seine erstaunliche RTX Remix Path Tracing Mod für Grand Theft Auto 4 veröffentlicht. Schauen wir uns also an, was dieses neue Update bringt.

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Der Modder xoxor4d hat die Aktualisierungen 1.7.1 und 1.7.2 für seine grafische RTX Remix Path Tracing Modifikation zu Grand Theft Auto 4 veröffentlicht.

Die Version 1.7.1 bringt dabei die wichtigste Neuerung mit sich, indem das Spiel ab sofort über die RTX Remix API gerendert wird.

John PapadopoulosModsGrand Theft Auto 4

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8°

Mods & Emulation · il y a 4 j · Nintendo Life · London, 17:00 EN maschinell übersetzt 8°

Test: Zero Parades: Director's Cut (Switch 2) – ZA/UM kehrt mit einem weiteren atmosphärischen, intellektuellen und doch allzu vertrauten RPG zurück

Für Dead Spies. Wie übertrifft ein Studio ein äraprägendes Meisterstück, ohne die ursprünglichen kreativen Köpfe hinter eben diesem Meisterstück? Die Antwort lautet im Guten wie im Schlechten, das…

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Das Studio ZA/UM kehrt mit Zero Parades: Director's Cut auf der Switch 2 und einem atmosphärischen sowie tiefgründigen Rollenspiel zurück.

Der Titel greift das Spielgefühl von Disco Elysium auf und begleitet eine einsame, fragwürdige Autoritätsperson durch ein politisch zerrissenes Setting. Fans des Vorgängers werden auf bekannte thematische und visuelle Elemente treffen.

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China · il y a 4 j · Wccftech · New York, 11:11 EN maschinell übersetzt

S-Game veröffentlicht ersten Patch für Phantom Blade Zero zur Leistungs- und Schwierigkeitsanpassung, während Ultra+-Mod raygetraycete Umgebungsverdeckung und Path-Tracing-Verbesserungen bringt

S-Game hat mit Phantom Blade Zero absolut ins Schwarze getroffen, und die hohe Qualität des Spiels, die meiner Meinung nach eine perfekte 10/10 verdient, wurde mit 4 Millionen Verkäufen in 72…

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Das chinesische Studio S-Game veröffentlicht den ersten Patch für Phantom Blade Zero auf der Plattform WeGame, bevor weltweit die Versionen für Steam und PlayStation 5 folgen.

Das Actionspiel verzeichnete zuvor vier Millionen verkaufte Einheiten innerhalb der ersten 72 Stunden nach Veröffentlichung. Der im November erschienene Patch bringt zahlreiche Fehlerbehebungen sowie Neuerungen basierend auf den aktuellen Rückmeldungen der Spielerschaft mit sich.

Francesco De MeoModsPCphantom blade zeroPlayStation 5S-Game

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Japan · il y a 4 j · Gamekult · Paris, 16:36 FR maschinell übersetzt

Yakuza Kenzan! dank einer titanischen Amateurübersetzung endlich auf Englisch spielbar

Das Warten hat sage und schreibe achtzehn Jahre gedauert. Die berühmte Ryū ga Gotoku: Kenzan! (oder Yakuza: Kenzan!, oder Like a Dragon: Kenzan!, ganz wie ihr wollt), ein Spin-off-Ableger der…

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Die dabei gewonnenen Erkenntnisse und technischen Grundlagen dienten letztlich als solides Fundament für die Nachfolger Rebirth und Revelation.

Kyujilo

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2°

Mods & Emulation · il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 13:05 EN maschinell übersetzt 2°

Der Star von Sunrise on the Reaping kämpfte dafür, dass ihr Charakter Maysilee aus dem beliebten Hunger-Games-Fanfilm von 2011 ähnelt.

Mckenna Grace sagte, sie habe den von Fans gemachten Film The Hunger Games: The Second Quarter Quell vor den Dreharbeiten zu Sunrise on the Reaping „immer wieder“ angeschaut.

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Die Schauspielerin Mckenna Grace erklärte, sie habe sich bei der Vorbereitung auf ihre Rolle der Maysilee Donner in dem Prequel-Film Sunrise on the Reaping intensiv an einem von MainstayPro produzierten Fan-Kurzfilm aus dem Jahr 2011 orientiert.

Megan GarsideAction MoviesEntertainmentMovies

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7°

Japan · il y a 4 j · Time Extension · London, 13:00 EN maschinell übersetzt 7°

„Es hat viel Arbeit gekostet“ – Der schwer auffassbare PS3-Titel Like a Dragon: Kenzan! hat gerade eine KI-freie Fan-Übersetzung erhalten

Vom selben Team hinter dem „Ishin!“-Patch vom letzten Jahr. Nach 18 Jahren können Sie jetzt das im Jidaigeki-Stil gehaltene Yakuza- / Like-A-Dragon-Spin-off Like a Dragon: Kenzan!

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Nach achtzehn Jahren erhalten Fans des 2008 exklusiv für PlayStation 3 in Japan veröffentlichten Like A Dragon: Kenzan! eine vollständige, KI-freie Fan-Übersetzung. Das Spin-off der Yakuza / Like A Dragon-Reihe hatte bis dato keine offizielle Lokalisierung erhalten.

Die Produzenten Masayoshi Yokoyama und Hiroyuki Sakamoto erklärten bereits im Jahr 2022, dass vor allem die große Nachfrage der Fans den Ausschlag für das Remake des Ablegers Ishin! gegeben habe.

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Japan · il y a 4 j · Time Extension · London, 13:00 EN maschinell übersetzt

Der schwer auffassbare PS3-Titel Like a Dragon: Kenzan! hat gerade eine „KI-freie“ Fan-Übersetzung erhalten

Vom selben Team hinter dem „Ishin!“-Patch vom letzten Jahr. Nach 18 Jahren können Sie jetzt das im Jidaigeki-Stil gehaltene Yakuza- / Like-A-Dragon-Spin-off Like a Dragon: Kenzan!

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Nach achtzehn Jahren erhalten Fans des 2008 exklusiv für PlayStation 3 in Japan veröffentlichten Like A Dragon: Kenzan! eine vollständige, KI-freie Fan-Übersetzung. Das Spin-off der Yakuza / Like A Dragon-Reihe hatte bis dato keine offizielle Lokalisierung erhalten.

Die Produzenten Masayoshi Yokoyama und Hiroyuki Sakamoto erklärten bereits im Jahr 2022, dass vor allem die große Nachfrage der Fans den Ausschlag für das Remake des Ablegers Ishin! gegeben habe.

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China · il y a 4 j · DSOGaming · TC, 11:14 EN maschinell übersetzt

Phantom Blade Zero Ultra+ Mod bringt HD-Texturen & Raytracing-/Path-Tracing-Verbesserungen

Es scheint, dass eine unverzichtbare Mod für Phantom Blade Zero soeben veröffentlicht wurde. Bei dieser Mod handelt es sich um keine Geringere als Ultra+, die viele der visuellen Probleme des Spiels…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Die Modifikation Ultra+ für Phantom Blade Zero behebt visuelle Mängel und verbessert das Raytracing.

John PapadopoulosModsPhantom Blade Zero

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Japan · il y a 4 j · Wccftech · New York, 05:55 EN maschinell übersetzt

Nintendo Switch 2-Hacking bewirkt das Undenkbare, als ein Entwickler Mario Kart World und Pokémon Pokopia auf die originale Switch portiert

Der erste Nintendo Switch 2-Jailbreak hat den Weg für allerhand interessante Projekte geebnet, wie zum Beispiel Homebrew-Apps, die Lücken in der Systemfunktionalität schließen, oder das Data-Mining…

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Ein einzelner Entwickler hat ein bemerkenswertes technisches Kunststück vollbracht, indem er aktuelle Spiele der neueren Nintendo-Generation auf die ursprüngliche Nintendo Switch portiert hat. Möglich wurde dies durch den ersten Jailbreak der neueren Konsonengeneration, welcher Wege für Homebrew-Anwendungen, Datamining und NVIDIA-DLSS-5-Experimente geebnet hatte.

Der X-Nutzer @touhoufagyuri teilte in den vergangenen Tagen mehrere Videoclips, die funktionierende Portierungen von Mario Kart World und Pokémon Pokopia auf der klassischen Hardware demonstrieren. Diese unkonventionellen Experimente stellen die bisherigen Grenzen der Heimwerker-Entwicklung weit in den Schatten und zeigen das technische Geschick einzelner Programmierer. Die Ergebnisse dieser Portierungsversuche sorgen seither in den entsprechenden Online-Netzwerken für großes Aufsehen.

Francesco De MeoMario Kart WorldNintendo SwitchNintendo Switch 2Pokemon Pokopia

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Japan · il y a 4 j · Retro Dodo · London, 10:34 EN maschinell übersetzt

„Null KI“: Pokémon Epsilon Emerald erhält nur wenige Tage vor Veröffentlichung einen neuen Trailer

🤝 Keine Lust auf Werbung? Werde noch heute Premium-Mitglied für 3 $ im Monat und unterstütze eine unabhängige Publikation! Die Welle von ROM-Hacks hält dieses Jahr an, daher ist es sehr selten,…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Der rein von Menschenhand erstellte ROM-Hack Pokémon Epsilon Emerald hat kurz vor seiner Veröffentlichung am 14. November einen neuen Trailer erhalten.

Das vom Entwickler pokemerrp stammende Projekt ist ein vollständiges Demake von Omega Ruby & Alpha Sapphire auf Basis von Emerald. Der Titel bietet zahlreiche Komfortverbesserungen sowie neue Schwierigkeitsgrade, während Post-Launch-Inhalte bis ins Jahr 2027 geplant sind.

Brandon SaltalamacchiaRetro Gaming News

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Mods & Emulation · il y a 5 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 09:18 DE

Gothic Remake war erst der Anfang: Neuer Release ist ein Freudenfest für Fans – „Ich bin aufgeregt!“

Jetzt wird gebastelt und entwickelt, bis das nächste Modding-Großprojekt steht: Ein großer Schritt für das Action-RPG!

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Patrick PotiActionGothicGothic RemakeInfoModsPC-CDROM

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Auch berichtet von 4P.de (ex-4Players)

8°

Japan · il y a 5 j · AUTOMATON · Tokyo, 16:48 JA maschinell übersetzt 8°

Ein „Hochauflösungs-Mod“ für Final Fantasy Resonance erregt Aufmerksamkeit, wird jedoch von Kritikern begleitet, die meinen, er „macht es nur schlimmer“. Der Charme der Pixelkunst, der durch die „Schönheit“ verloren geht

Zu dem Mod, der die Auflösung der Pixelkunst in Final Fantasy Resonance erhöht, gibt es neben großer Aufmerksamkeit offenbar auch negative Stimmen.

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Haruki MaedaBit NewsNintendo SwitchNintendo Switch 2PCPS5Xbox Series X|S

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Mods & Emulation · il y a 5 j · GameLook · Shanghai, 09:32 ZH BIZ KI maschinell übersetzt

Claude und ChatGPT stoppen „KI-Spiel-Deompilierung“! OpenAI-Chef: „Personal Computer sollten keinen Arbeitsspeicher haben“

GameLook-Exklusivartikel, Weitergabe verboten! GameLook-Bericht: In den letzten zwei Jahren hat sich mit der rasanten Entwicklung der KI-Technologie der Fortschritt großer Modelle in der…

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Die rasante Entwicklung der künstlichen Intelligenz revolutioniert die Programmierung und das Reverse Engineering von Videospielen erheblich. Diese technologische Beschleunigung führt jedoch zu einer Zunahme von Urheberrechtsverletzungen, was Plattformen und Entwickler zu Notmaßnahmen zwingt. Im Laufe des vergangenen Monats reichten Unternehmen wie Epic Games und Microsoft zahlreiche DMCA-Beschwerden bezüglich Browserversionen bekannter Spiele ein.

Auch namhafte Independent-Spiele wie Slay the Spire 2, Celeste und RimWorld gerieten ins Visier und wurden auf GitHub mit DMCA-Meldungen belegt. Kritiker und Branchenvertreter bemängeln zudem fragwürdige Praktiken von KI-Entwicklern, wobei ein früherer Rechtsstreit gegen Anthropic wegen der Nutzung raubkopierter Trainingsdaten erneut in den Fokus rückte. OpenAI-Geschäftsführer Sam Altman sorgte parallel mit Aussagen über den Arbeitsspeicherbedarf von Personal Computern für Aufsehen.

Cristian 钱AI反编译游戏

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Monday 2 November
1°

Mods & Emulation · il y a 5 j · Retro Dodo · London, 16:51 EN maschinell übersetzt 1°

SUMEE! Emulator verwandelt dein iPhone in einen von Wii inspirierten Handheld

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Der Emulator SUMEE! verwandelt ein iPhone in ein von der Wii inspiriertes Handheld-Gerät. Seit dem Aufkommen der iOS-Emulation im Jahr 2024 nutzen Anwender Anwendungen wie Delta und PPSSPP.

Zum Wechseln zwischen Systemen verschiedener Hersteller greifen Spieler trotz der Komplexität auf RetroArch zurück.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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Mods & Emulation · il y a 5 j · RetroRGB · New York, 11:44 EN maschinell übersetzt

RetroTINK 6x / 4K CRT-Krümmung & Ränder

Mike Chi hat einige Firmware-Updates veröffentlicht, die CRT-Krümmung, Rahmenoptionen und die Möglichkeit zur Emulation von Composite-Video mit allen 15-KHz-Quellen hinzufügen; der Screenshot oben…

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Mike Chi hat Firmware-Updates für den RetroTINK 6x veröffentlicht, die CRT-Krümmungen, Rahmenoptionen und die Emulation von Composite-Videos für alle 15KHz-Quellen ermöglichen.

BobRetroRGB

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9°

Mods & Emulation · il y a 5 j · Time Extension · London, 16:00 EN maschinell übersetzt 9°

Anthropic schränkt die Fähigkeit von KI-Bot Claude ein, „bestimmte bestehende Spiele“ zu klonen oder zu dekompilieren

Ein Pflaster auf einer Machetenwunde. Anthropic, der Eigentümer von Claude Code, hat am vergangenen Wochenende klammheimlich neue Regeln in die Programmierung des KI-Bots aufgenommen, scheinbar um…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Das Unternehmen Anthropic hat die Programmierung seines KI-Bots Claude Code um neue Regeln erweitert, um das Klonen und Dekompilieren bestehender Spiele einzuschränken.

Die als tengu_heron_brook bezeichnete Codezeile untersagt explizit den Nachbau spezifischer Videospiele, selbst wenn diese umbenannt werden. Diese Programmierung kann von Anwendern nicht umgangen oder entfernt werden.

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1°

Mods & Emulation · il y a 5 j · PlayStation Universe · New York, 10:38 EN maschinell übersetzt 1°

PS5-Systemsoftware-Update 26.07-14.22.00 fügt Sicherheitskorrekturen hinzu

Laden Sie das PS5-Systemsoftware-Update 26.07-14.22.00 herunter. Sonys neueste PS5-Firmware-Aktualisierung enthält wichtige Sicherheitskorrekturen im Kampf gegen Jailbreaks.

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Sony Interactive Entertainment hat das Systemsoftware-Update 26.07-14.22.00 für die PlayStation 5 veröffentlicht. Die neueste Firmware-Aktualisierung des Herstellers enthält wichtige Sicherheitskorrekturen im Kampf gegen Jailbreaks und Piraterie. Der Konsolenhersteller geht damit weiterhin rigoros gegen unerlaubte Modifikationen vor.

Nennenswerte neue Funktionen bringt dieses Wartungsupdate allerdings nicht mit sich. Erst vor wenigen Wochen erschien eine vorherige Systemaktualisierung, welche die Benachrichtigungen und die Benutzerfreundlichkeit verbesserte. Die PS5 kam vor genau sechs Jahren während der Einschränkungen durch den Coronavirus-Lockdown auf den Markt.

Michael HarradencePlayStation 5PS5PS5 FirmwareSony

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5°

USA · il y a 5 j · Eurogamer · London, 15:21 EN maschinell übersetzt 5°

Ein Spieler von World of Warcraft: Forever arbeitet an einer Ego-Mod, die eine Liebeserklärung an Retro-RPGs wie Hexen und Morrowind ist

Ein Spieler von World of Warcraft: Forever versucht, Blizzards neues MMO-Projekt in ein Morrowind-ähnliches Ego-Fantasy-RPG zu verwandeln, vollgepackt mit Retro-Animationen, die an die gute alte…

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Ein Spieler von World of Warcraft: Forever arbeitet an einer Ego-Modifikation, die eine Liebeserklärung an klassische Retro-Rollenspiele wie Hexen und Morrowind darstellt. Das Projekt versucht, das Online-Rollenspiel in ein Fantasy-Abenteuer mit Retro-Animationen vergangener Tage zu verwandeln.

Der Ersteller Arhkain hat bereits zwei Entwickler-Vlogs veröffentlicht, die das Projekt im Detail vorstellen. Bisher ist diese Modifikation noch nicht öffentlich verfügbar.

Connor MakarBlizzard EntertainmentFirst personMacMMOMMORPGMultiplayer Competitive

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il y a 5 j · Indie Retro News · London, 15:20 EN maschinell übersetzt

Tiltrune – Ein Raumdreh-Puzzle für Amiga und C64 von AI/Gaboo Arts Entertainment

Gaboo Arts Entertainment hat mit Hilfe von KI Tiltrune veröffentlicht, ein cleveres neues Schwerkraft-Puzzlespiel, das gleichzeitig für den Amiga und den Commodore 64 entwickelt wurde.

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Gaboo Arts Entertainment hat mit Unterstützung künstlicher Intelligenz das Rätselspiel Tiltrune veröffentlicht, das gleichzeitig für Amiga und Commodore 64 erscheint. Die Kernmechanik verwandelt den gesamten Raum in ein interaktives Element, bei dem Spieler den Bildschirm um 90 Grad nach links oder rechts drehen können.

Diese Drehung verändert die Schwerkraft und lässt den Erkunder, Kisten sowie Edelsteine in völlig neue Bereiche stürzen. Das Rätselspiel bedient somit klassische Heimcomputer-Systeme.

UnknownAIAmigaC64Commodore 64Commodore AmigaGaboo Arts Entertainment

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7°

Mods & Emulation · il y a 5 j · Time Extension · London, 15:00 EN maschinell übersetzt 7°

„Wir haben die Fähigkeiten, diesen alten Spielen Liebe zu schenken“ – Nach der Beta im letzten Monat erreicht MediEvals KI-freie Recomp Version 1.0

Enthält neue Fehlerbehebungen und verbesserte Modding-Unterstützung. Wir haben tolle Neuigkeiten für MediEvil-Fans! Die Dekompilierung des originalen PS1-Titels hat offiziell die Version 1.0…

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Die künstliche-Intelligenz-freie Rekompilierung des originalen PlayStation-Titels MediEvil hat nach einer Betaphase offiziell die Version 1.0 erreicht.

Das Update umfasst zahlreiche Fehlerbehebungen, eine verbesserte Stabilität sowie einen neuen Mod-Hub und einen integrierten Editor für Asset-Pakete.

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il y a 5 j · Indie Retro News · London, 14:55 EN maschinell übersetzt

The House on the Borderland – Ego-Survival-Horror-Spiel für den C64 von AI/Michael Cox

Ein weiteres C64-Spiel zum Ausprobieren anlässlich der Veröffentlichung von The House on the Borderland, einem Ego-Survival-Horror-Spiel des Entwicklers Michael Cox.

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Der Entwickler AI/Michael Cox veröffentlicht das Ich-Perspektiven-Survival-Horror-Spiel The House on the Borderland für den Heimcomputer C64. Das Projekt zieht seine kreativen Einflüsse direkt aus dem im Jahr 1908 erschienenen Roman von William Hope Hodgson.

Spielende müssen in dem Titel ihr Zuhause, ihre Schwester sowie ihren treuen Hund vor anstürmenden schweineähnlichen Kreaturen verteidigen. Das Überleben in diesem Indie-Titel hängt maßgeblich von Durchhaltevermögen und taktischem Geschick ab.

UnknownAIC64Commodore 64HorrorMichael CoxRetro Gaming

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il y a 5 j · Indie Retro News · London, 14:37 EN maschinell übersetzt

Caveman – Weiche prähistorischen Kreaturen in diesem neuen Arcade-Spiel von Bonnette2020 aus

Willkommen bei „Caveman“ (auch bekannt als Cavernario), einem lebendigen neuen C64-Titel des Entwicklers Bonnette2020, der in der Retro-Community bereits höchste Anerkennung gefunden hat.

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Das Entwicklungsstudio Bonnette2020 präsentiert mit Caveman, welches ebenfalls unter dem Namen Cavernario bekannt ist, einen neuen C64-Titel. Das farbenfrohe Retro-Spiel konnte in der Community bereits bedeutende Auszeichnungen für sich verbuchen.

Programmiert in der Programmiersprache C und kompiliert mit modernen Werkzeugen, errang das Projekt den ersten Platz in einer Kategorie für unabhängige Videospiele. Die Auszeichnung wurde im Rahmen einer Veranstaltung in Buenos Aires vergeben.

UnknownBonnette2020C64CavemanCommodore 64Retro GamingRetrogaming

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il y a 5 j · Indie Retro News · London, 14:19 EN maschinell übersetzt

The Legend of the Little Chicken – Ein weiteres fabelhaftes ZX-Spectrum-Spiel von Furillo Productions

Furillo Productions hat They Called Him El Pollito (The Legend of the Little Chicken) veröffentlicht, einen lebendigen neuen Shoot 'em up, der eine gehörige Portion Italo-Western-Flair auf den ZX…

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Furillo Productions hat ein neues Shoot 'em up für das ZX Spectrum veröffentlicht.

UnknownRetro GamingRetrogamingThe Legend of the Little ChickenZX Spectrum

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Mods & Emulation · il y a 5 j · Gamekult · Paris, 15:03 FR maschinell übersetzt

Es hat nicht lange gedauert: Switch-2-Emulatoren tauchen bereits auf

Es hat etwas mehr als ein Jahr gedauert, bis die Switch 2 ihre ersten echten Sicherheitslücken offenbart hat. Seit einigen Tagen überschlagen sich die Ereignisse: Eine in einem Spiel versteckte…

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Die Konsole Switch 2 ist mit ersten Sicherheitslücken konfrontiert, wodurch Programme bereits auf PC und MAC liefen.

Le Doc

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Japan · il y a 5 j · Indie Retro News · London, 14:01 EN maschinell übersetzt

Ghouls 'n Ghosts – Modern Vintage Gamer macht sich daran, eine Amiga-Portierung eines Arcade-Klassikers zu verbessern

Die Commodore-Amiga-Portierung von Capcams Arcade-Klassiker Ghouls 'n Ghosts aus dem Jahr 1989 erhält offenbar eine Frischzellenkur durch Modern Vintage Gamer.

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Der 1989 erschienene Amiga-Port von Ghouls 'n Ghosts erhält durch ModernVintageGamer eine Überarbeitung.

UnknownAmigaArcadeCommodore AmigaEnhancementGhouls 'n GhostsModern Vintage Gamer

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6°

Mods & Emulation · il y a 5 j · Time Extension · London, 14:00 EN maschinell übersetzt 6°

AYANEOs neuer Emulator-Launcher AYASpace 2 möchte Ihr ganz persönliches „Pocket Museum“ kuratieren

Ab sofort für die Pocket-Reihe von KONKR erhältlich. Während eines neuen Livestreams, der an diesem Wochenende stattfand, um die Pocket-KRONKR-Hardware ins Rampenlicht zu rücken, enthüllte…

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Der Entwickler AYANEO hat während eines Livestreams Pläne für ein Update seines Android-Launchers AYASpace 2 vorgestellt.

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3°

USA · il y a 5 j · Push Square · London, 12:45 EN maschinell übersetzt 3°

Sony bekämpft GTA 6-PS5-Piraterie mit neuen Firmware-Anforderungen

Berichten zufolge ist die neue PS5-Firmware ab heute erforderlich. PlayStation scheint absolut kein Risiko einzugehen, während es sich dem Start von GTA 6 für seine Plattform nähert und gleichzeitig…

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Sony veröffentlicht neue Firmware-Updates für die PlayStation 5, um aktuellen Jailbreak-, Hacking- und Raubmordversuchen auf der Hardware entgegenzuwirken. Dieser Schritt erfolgt, nachdem Hacker im Vormonat begonnen hatten, die Systemsoftware in den Versionen 7.00 bis 13.60 mithilfe von KI-Werkzeugen zu knacken.

Als Reaktion darauf hat der Hersteller mehrere Aktualisierungen herausgegeben, um potenzielle Emulatoren für die aktuelle Konsolengeneration zu unterbinden. Die verstärkten Sicherheitsmaßnahmen finden unmittelbar vor der Veröffentlichung von GTA 6 auf der Plattform statt.

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4°

USA · il y a 5 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:36 EN maschinell übersetzt 4°

Tauchen Sie ein in „eine tiefe unterirdische Anlage voller Geheimnisse und Schrecken“ in der neuesten Fallout-4-Quest-Mod des Commonwealth Story Expansion Project

Nachdem sie letzten Monat eine völlig neue Stadt zu Fallout 4 hinzugefügt hatten, hat eine Gruppe von Moddern eine weitere Modifikation aus ihrer langen Reihe zusätzlicher Quests für das Rollenspiel…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Das Commonwealth Story Expansion Project hat eine neue Quest-Modifikation für Fallout 4 veröffentlicht.

Mark WarrenBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFallout 4First personModsNintendo Switch 2

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USA · il y a 5 j · Wccftech · New York, 07:18 EN KI maschinell übersetzt

PlayStation führt einen „Firmware-Krieg“ gegen Jailbreaker, da sich Berichten zufolge die Mindest-Firmware-Anforderung für Grand Theft Auto VI von Rockstar Games geändert hat

In den letzten Wochen hat die Hacking-Szene für Gaming-Systeme der aktuellen Generation dank der Fortschritte bei KI-Modellen erhebliche Fortschritte gemacht.

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Sony hat ein neues System-Update für die PlayStation 5 veröffentlicht, um Sicherheitslücken zu schließen und Modifikationen zu verhindern.

Diese Aktualisierung erfolgt vor dem Hintergrund der bevorstehenden Veröffentlichung von Rockstar Games' Grand Theft Auto VI. Das Unternehmen versucht damit, potenzielle Einbruchstellen auf der Konsole rechtzeitig abzusichern.

Francesco De Meogrand theft auto 6GTA 6PlayStation 5Rockstar gamesSonyXbox Series S

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4°

Japan · il y a 5 j · Time Extension · London, 12:00 EN maschinell übersetzt 4°

Nach zwei Jahren voller Einblicke hat das Fan-Spiel „Super Mario & The Rainbow Stars“ gerade ein schaurig-schönes zweites Kapitel erhalten

Mit einem neuen Charakter namens „Ralle“. Starshi, die Entwicklerin des unglaublichen Super-Mario-Fan-Spiels „Super Mario & The Rainbow Stars“, hat angekündigt, dass sie ein zweites Kapitel des...

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Die Entwicklerin Starshi hat das zweite Kapitel für das PC-Fan-Spiel „Super Mario & The Rainbow Stars“ angekündigt.

Das kommende Update wird eine neue Figur namens Ralle einführen. Die Arbeiten an diesem beliebten Indie-Projekt laufen bereits seit mehreren Jahren.

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4°

USA · il y a 5 j · Rock Paper Shotgun · London, 11:51 EN maschinell übersetzt 4°

Skyblivion-Modder enthüllen, dass ein ehemaliger Freiwilliger „droht, wegen Schadensersatz in Höhe von über 30.000 € zu klagen“, bezüglich der Arbeit am inoffiziellen Oblivion-Remake-Projekt

Das Team hinter der Oblivion-Remake-Mod Skyblivion sieht sich laut einem Video des aktuellen Leiters Kyle „Rebelzize“ Rebel rechtlichen Schritten eines ehemaligen Freiwilligen des Projekts…

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Das Entwicklerteam hinter dem inoffiziellen Oblivion-Remake „Skyblivion“ sieht sich mit rechtlichen Schritten konfrontiert.

Ein ehemaliger Freiwilliger fordert demnach Schadensersatz in Höhe von über 30.000 Euro für frühere Arbeiten. Dieser Konflikt könnte die Veröffentlichung des Projekts weiter verzögern.

Mark Warren2K Games4J StudiosAction AdventureBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFirst person

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Mods & Emulation · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 11:30 EN KI maschinell übersetzt

Mitten in Steams Kampf gegen KI-Klones hindert Claude Nutzer daran, Spiele mithilfe seiner Technologie „nachzubauen“

Dies sollte auch vibe-codierte Spiel-Reompilierungen und PC-Ports verhindern, wie etwa das virale, KI-gestützte Bloodborne-Projekt

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Das Unternehmen „Anthropic“ hat eine neue Regelung in das System von „Claude“ integriert, um die Nachbildung fremder Videospiele zu verhindern. Diese Maßnahme soll Urheberrechtsverletzungen durch automatisierte Neukompilierungen und unautorisierte Portierungsprojekte vorbeugen.

Eigene, auf individuellen Ideen basierende Kreationen bleiben von dieser Einschränkung weiterhin ausgenommen. Die entsprechende Anpassung wurde von einem Mitglied des technischen Teams über soziale Medien kommuniziert. Damit reagiert das Unternehmen auf den vermehrten Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei Nachahmungen.

Catherine LewisPC GamingPlatforms

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1°

Japan · il y a 5 j · Retro Dodo · London, 10:53 EN maschinell übersetzt 1°

Lange erwarteter ROM-Hack Pokémon Monomyth bringt eine neue Region & Link-Kabel-Tausch

🤝 Keine Lust auf Werbung? Werde für 3 $ im Monat Premium-Mitglied und unterstütze noch heute eine unabhängige Publikation! Wenn du Pokémon-ROM-Hacks genauso liebst wie wir hier bei Dodo, dann hast…

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Der lang erwartete ROM-Hack Pokémon Monomyth ist nach sechs Jahren Entwicklungszeit endlich erschienen. Das neue Abenteuer führt in die unbekannte Region Athanto und präsentiert sich im klassischen Grafikstil der GBA-Ära. Der Titel bietet über fünfundsiebzig Stunden Spielzeit sowie dreihundertsechzig neue und zurückkehrende Pokémon zum Fangen.

Die Spieler erleben eine völlig neue Handlung, die von zweihundert neuen Musikstücken in den verschiedenen Arealen untermauert wird. Auf den Reisen angetroffene wilde Pokémon verfügen zudem über tausende unterschiedliche Fellvariationen. Das Projekt geizt nicht mit Geheimnissen, die an jeder Ecke zu entdecken sind.

Sebastian SantabarbaraRetro Gaming News

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Japan · il y a 5 j · Retro Dodo · London, 10:42 EN maschinell übersetzt

17 beste Pokémon Nintendo DS & 3DS ROM-Hacks

Mach dich bereit, klassische Pokémon-Spiele in einem völlig neuen Licht zu erleben, während wir in die besten Pokémon Nintendo DS-ROM-Hacks aller Zeiten eintauchen!

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Die Retro-Gaming-Community entwickelt kontinuierlich Modifikationen und Anpassungen für klassische Videospiele auf den Konsolen Nintendo DS und 3DS, um bekannte Spielkonzepte neu zu erleben. Diese alternativen Versionen bieten modifizierte Spielmechaniken, neue Charaktere, veränderte Statistiken und zusätzliche Handlungsstränge, die schneller erscheinen als offizielle Veröffentlichungen von Game Freak und The Pokemon Company.

Während die Erstellung und Nutzung solcher Modifikationen für den Eigenbedarf bei rechtmäßigem Besitz des Originalspiels in einer rechtlichen Grauzone liegen, ist die unautorisierte Verbreitung urheberrechtlich geschützter Dateien im Internet illegal.

Sebastian SantabarbaraPokemonRom Hacks

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Japan · il y a 5 j · Wccftech · New York, 05:40 EN KI maschinell übersetzt

NVIDIA DLSS 5 in Mario Kart World gewährt einen Blick in die Zukunft, während das auf der Nintendo Switch 2 emulierte Spiel fast wie ein Animationsfilm aussieht.

Etwas mehr als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung wurde die Nintendo Switch 2 letzten Monat jailbroken, was nicht nur Tor und Tür für Homebrew auf dem System öffnete, sondern auch für das…

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Ein kürzlich veröffentlichtes Video zeigt Mario Kart World auf einem PC über die Emulation der Nintendo Switch 2 unter Einsatz von NVIDIA DLSS 5.

Diese technische Demonstration veranschaulicht das grafische Potenzial zukünftiger Titel. Möglich wurde die PC-Emulation durch den im Vormonat erfolgten Jailbreak der Konsole.

Francesco De MeoMario Kart WorldNintendo Switch 2NVIDIA DLSS 5

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Europa · il y a 5 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 11:35 DE

The Witcher 3: Kostenloser Download macht die Open World noch realistischer – “Wie im echten Leben!“

Strahlkraft deluxe: Diese Mod überstrahlt alle anderen Fan-Projekte zu The Witcher 3 – aus einem grafischen Grund.

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Patrick PotiActionModsPC-CDROMRollenspielThe WitcherThe Witcher 3: Wild Hunt

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Auch berichtet von 4P.de (ex-4Players)

3°

Mods & Emulation · il y a 5 j · Push Square · London, 10:00 EN maschinell übersetzt 3°

Neues PS5-Firmware-Update jetzt verfügbar, während Sony gegen Jailbreaks vorgeht

Was bewirkt Version 26.07-14.22.00? Sony hat kurz nach dem letzten Update vor weniger als zwei Wochen ein weiteres Systemsoftware-Update für die PS5 veröffentlicht.

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Für die PlayStation-5-Konsole steht ab sofort das neue Systemupdate 26.07-14.22.00 zum Herunterladen bereit.

Die Aktualisierung richtet sich vor allem gegen Sicherheitslücken und System-Jailbreaks.

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4°

USA · il y a 6 j · IGN · Los Angeles, 00:18 EN maschinell übersetzt 4°

Sony veröffentlicht ein weiteres PS5-Firmware-Update, während das Katz-und-Maus-Spiel mit dem Jailbreak vor dem Release von GTA 6 weitergeht

Sony hat ein weiteres PS5-Firmware-Update veröffentlicht, während das Unternehmen versucht, die anhaltenden Bemühungen der Homebrew-Community zur Eindämmung des Konsolen-Jailbreaks vor dem Release…

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Sony hat ein weiteres Firmware-Update für die PlayStation 5 veröffentlicht, während der Kampf gegen die Homebrew-Community und deren Bemühungen zum Jailbreaking der Konsole im Vorfeld des Release von GTA 6 weitergeht. Das am 2. November veröffentlichte Systemsoftware-Update mit der Versionsnummer 26.07-14.22.00 enthält laut den offiziellen Patch-Notizen gezielte Sicherheitsanpassungen.

Das Technologieunternehmen unternimmt fortlaufend Anstrengungen, um die Integrität der Hardware-Plattform zu schützen. Diese routinemäßigen Wartungsmaßnahmen erfolgen im Zuge der Vorbereitungen auf kommende Großveröffentlichungen. Die Dokumentation des Updates bestätigt, dass sich die Aktualisierung ausschließlich auf die Systemstabilität und Sicherheitsoptimierungen konzentriert.

Wesley Yin-Poole

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Sunday 1 November
2°

USA · il y a 6 j · Kotaku · New York, 16:19 EN BIZ maschinell übersetzt 2°

Team hinter dem von Fans erstellten Oblivion-Remake sieht sich Klage von ehemaligem Mitwirkenden gegenüber

Gemeinschaftsprojekte sind keine Fremden für rechtliche Drohungen, aber in einem seltenen Fall sehen sich die Entwickler von „Skyblivion“ einer Klage von einem der Ihrigen gegenüber

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Zack KotzerCultureBethesdaFan gameThe Elder Scrolls V: Skyrim

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Europa · il y a 6 j · DSOGaming · TC, 19:57 EN maschinell übersetzt

Neuer Cyberpunk 2077-Mod führt neue Wege zur Interaktion mit NPCs ein

Der Modder „Adriansito“ hat einen neuen Mod für Cyberpunk 2077 veröffentlicht, der neue Wege zur Interaktion mit NPCs einführt. Dieser Mod wird die Immersion des Spiels verbessern.

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Der Modder „Adriansito“ hat eine neue Modifikation für das Spiel Cyberpunk 2077 veröffentlicht, welche die Interaktionsmöglichkeiten mit Nicht-Spieler-Charakteren erweitert. Unter dem Namen Immersive NPCs führt dieses Projekt neue Wege ein, um mit Personen in der Spielwelt zu sprechen, zu flirten oder sie zu provozieren.

Die Mod zielt darauf ab, die Immersion und das Spielerlebnis innerhalb der virtuellen Umgebung spürbar zu verbessern. Weitere Details zur Funktionsweise dieser Gemeinschaftskreation sind inzwischen öffentlich zugänglich gemacht worden.

John PapadopoulosModsCyberpunk 2077

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Europa · il y a 6 j · DSOGaming · TC, 19:26 EN maschinell übersetzt

Mod für The Witcher 3 Remastered fügt echte volumetrische Beleuchtung hinzu

Modder „EgrLapko“ hat eine neue, coole Mod für The Witcher 3 Remastered veröffentlicht, die dem Spiel eine echte volumetrische Beleuchtung hinzufügt. Diese Mod kann die Bildqualität des Spiels stark…

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Der Modder EgrLapko hat eine neue Modifikation für The Witcher 3 Remastered veröffentlicht. Diese Mod fügt dem Rollenspiel echte volumetrische Beleuchtung hinzu. Das Werkzeug verbessert die generelle Bildqualität des Titels spürbar.

Diese grafischen Aufbesserungen greifen selbst dann, wenn Ray Tracing oder Path Tracing aktiviert sind. Das Programm nutzt die spieleigenen Schatten, um seine Effekte zu erzeugen.

John PapadopoulosModsThe Witcher 3

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3°

USA · il y a 6 j · Rock Paper Shotgun · London, 19:08 EN maschinell übersetzt 3°

Was von dem eingestampften Portal-Prequel-Geheimtipp F-Stop übrig ist, ist dank Moddern und großer Leaks jetzt vollständig spielbar

Wenn ihr ein Fan von Portal oder Half-Life seid, kennt ihr F-Stop wahrscheinlich bereits, ein unveröffentlichtes Portal-Prequel, das viele Jahre lang recht mysteriös blieb. Bereits 2020 ein viel...

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Das lange Zeit verschollene und geheimnisvolle Prequel F-Stop aus dem Universum von Portal ist dank engagierter Modder und umfangreicher Datenleaks nun vollständig spielbar. Das Projekt war jahrelang unveröffentlicht geblieben, bis im Jahr 2020 durch halboffizielle Kanäle tiefere Einblicke in ein Konzept gewährt wurden, das stark an den Titel Superliminal erinnert.

Nun, nach vielen Jahren, sind die ursprünglichen Assets und der Quellcode an die Öffentlichkeit gelangt, wodurch die vorhandenen Fragmente des Spiels lauffähig wurden. Fans der Reihen Portal und Half-Life erhalten damit die seltene Gelegenheit, die spielbaren Überreste dieses historischen Prototypen selbst zu erleben. Diese unerwartete Veröffentlichung gewährt einen faszinierenden Einblick in die frühe Entwicklungsgeschichte des Projekts.

Oisin KuhnkeAction AdventureAndroidEA PartnersElectronic ArtsFirst personMac

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3°

Japan · il y a 6 j · Time Extension · London, 18:00 EN maschinell übersetzt 3°

Interview: Fan-Übersetzer Chapu spricht über kommende Projekte, Gaming in Argentinien und die Wiederbelebung von PS1-Raritäten

„Spiele, die nicht großartig sind, verdienen ebenfalls... eine Chance, ein breiteres Publikum zu erreichen.“ Als der Hacker Chapu Translations seine PS1-Fan-Übersetzung des Slapstick-3D-Abenteuers…

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Der Hobby-Übersetzer Chapu veröffentlichte im Dezember 2024 eine englische Fan-Übersetzung des PlayStation 1-Spiels Welcome House 2 von Gust Co., Ltd.

Damit erfüllte er sich einen zehn Jahre alten Traum, der auf seiner Bewunderung für die japanische Bibliothek der Konsole und die Übersetzugsgemeinschaft beruhte. Frühere gescheiterte Versuche hatten ihn im Jahr 2014 dazu gezwungen, seine Pläne vorübergehend aufzugeben.

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6°

Japan · il y a 6 j · Time Extension · London, 18:00 EN maschinell übersetzt 6°

Interview: Fan-Übersetzer Chapu spricht über kommende Projekte, Gaming in Argentinien und die Wiederbelebung der seltsamsten PS1-Kuriositäten

„Spiele, die nicht grandios sind, verdienen ebenfalls eine Übersetzung und eine Chance, ein breiteres Publikum zu erreichen.“ Als der Hacker Chapu Translations seine PS1-Fan-Übersetzung der…

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Der Hobby-Übersetzer Chapu veröffentlichte im Dezember 2024 eine englische Übersetzung des PlayStation-1-Spiels Welcome House 2 von Gust Co., Ltd. Damit erfüllte er sich einen zehn Jahre alten Traum, der auf seiner Begeisterung für das japanische Spielearchiv der ersten Sony-Konsole beruhte.

Nach früheren Rückschlägen und einer Unterbrechung seiner Projekte im Jahr 2014 nahm er die Arbeit wieder auf. Chapu vertritt die Auffassung, dass auch weniger bekannte Titel eine Übersetzung verdienen, um ein breiteres Publikum zu erreichen.

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5°

Mods & Emulation · il y a 6 j · Time Extension · London, 14:00 EN maschinell übersetzt 5°

Glitch Boy: Neuer Emulator und Chiptune-Synthesizer ermöglicht Nutzern das „Korrumpieren“ von NES-Spielen in Echtzeit

Verleiht dem Begriff „Datamoshing“ eine völlig neue Bedeutung. Das ist definitiv etwas ganz anderes als die üblichen Emulationsgeräte, die hier auf Time Extension vorgestellt werden.

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Das von Melted Electronics entwickelte Gerät namens Glitch Boy fungiert als tragbarer Handheld-Emulator und Chiptune-Synthesizer zur Echtzeit-Manipulation von NES-Spielen. Die Spiele werden per SD-Karte geladen und das veränderte Videosignal an einen externen Monitor ausgegeben.

Durch das Drehen von zwei Reglern am Gerät können Nutzer visuelle und akustische Elemente des Spiels live verzerren. Diese Hardware bietet eine ungewöhnliche und experimentelle Herangehensweise an klassische Retro-Spiele.

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il y a 6 j · Indie Retro News · London, 11:48 EN maschinell übersetzt

Big Ball Back Breaker – Hüpfende Bälle in diesem neuen Commodore 64-Spiel von Richard Bayliss von TND

Diejenigen unter Ihnen, die KI hassen, werden erfreut sein zu hören, dass The New Dimension (TND) offiziell Big Ball Back Breaker veröffentlicht hat, einen rasanten und süchtig machenden neuen…

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Das Studio The New Dimension hat das neue Arcade-Spiel Big Ball Back Breaker für den Commodore 64 veröffentlicht.

Der vom Entwickler Richard Bayliss entworfene Titel bietet sechzehn actionreiche Level voller ausweichintensiver Herausforderungen. Das energetische Retro-Spiel bringt eine rasante Ball-Mechanik auf den Heimcomputer.

UnknownBig Ball Back BreakerC64Commodore 64Retro GamingRetrogamingRichard Bayliss

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Japan · il y a 6 j · Indie Retro News · London, 11:24 EN maschinell übersetzt

Lost Souls – Arcade-Horror von Megastyle für den C64

Lust auf ein weiteres gruseliges Spiel zum Halloween-Wochenende? Megastyle versorgt Sie mit ihrem neuesten Spiel Lost Souls, einem atmosphärischen Arcade-Horror-Spiel, bei dem Spieler die Aufgabe…

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Megastyle veröffentlicht mit Lost Souls ein stimmungsvolles Arcade-Horrorspiel für den C64, das pünktlich zum Halloween-Wochenende erscheint.

Die Handlung versetzt die Spieler in einen vergessen wirkenden Friedhof, um eine zwischen den Welten gefangene Seele zu retten. Dabei müssen sie einen heimgesuchten Pfad beschreiten, um fünfundzwanzig Laternen auf antiken Grabsteinen zu entzünden.

UnknownC64Commodore 64Lost SoulsMegastyleRetro GamingRetrogaming

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USA · il y a 6 j · Vandal · Madrid, 12:15 ES BIZ maschinell übersetzt

Das brillante Fan-Remake von Fallout 3 auf Basis der New Vegas-Engine lässt seine grafischen Muskeln mit spektakulären RTX-Verbesserungen spielen

Die Mod Fallout: Tale of Two Wastelands zielt darauf ab, Fallout 3 und Fallout: New Vegas mit spektakulären grafischen Verbesserungen in einem einzigen Spiel zu verschmelzen.

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KI-Zusammenfassung — der vollständige Artikel steht beim Medium

Der Modder Viewer hat ein neues Video präsentiert, das die grafischen Fortschritte und RTX-Verbesserungen von Fallout: Tale of Two Wastelands zeigt.

Dieses ehrgeizige Projekt führt Fallout 3 inklusive der Zusatzinhalte mithilfe der Engine von Fallout: New Vegas in einem einzigen Spiel zusammen. Um eine geschlossene Spielerfahrung zu erzeugen, wurden diverse Mechaniken angepasst und Balance-Änderungen vorgenommen.

PC

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