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五大陸のゲームニュース — 見出しは必ず配信元へ。

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Saturday 8 August

米国 · hier · PocketGamer.biz · London, 15:26 EN BIZ 自動翻訳

ChinaJoyの動向、EAの買収完了、そして記念すべき第100回!|モバイルゲーム週刊ポッドキャスト

PocketGamer.bizのコンテンツ責任者クレイグ・チャップル、特集・データエディターのアーロン・アッスル、イベント編集ディレクターのミリアム・アフマドが、第100回を迎えた…で最新のゲーム業界ニュースについて語る。

Friday 7 August
28°

欧州 · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 20:00 EN BIZ 自動翻訳 28°

HandyGamesがTHQ Nordic Mobileに社名変更

ドイツのデベロッパー兼パブリッシャーであるHandyGamesがTHQ Nordic Mobileへと社名を変更した。この動きはパブリッシング業務の合理化を目的としており、同社は…向けの専属パブリッシングパイプラインとして機能するという。

他の媒体 Gematsu

28°

米国 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 17:26 EN BIZ 自動翻訳 28°

ストラウス・ゼルニック:Netflixでのデビューは、「Grand Theft Auto VI」の本格的な発売に向けた「前菜にすぎない」、予約数は「前例がなく驚異的」

Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニックがGamesIndustry.bizに語ったところによると、8月27日に予定されているNetflixでの「Grand Theft Auto VI」のゲームプレイ初公開は、同作の…

ビジネス 国際 · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 15:39 EN 自動翻訳

ベトナムの新しいモバイルスタジオ「Momin Games」が設立

ハイブリッドパズルおよびカジュアルゲームの開発に特化した新しいモバイルゲームデベロッパー「Momin Games」がベトナムで設立された。ハノイを拠点とする同スタジオは、創設者兼CEOのThuong Mayが率いている。彼女は……

ビジネス 国際 · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 15:11 EN 自動翻訳

FunVentureが100万ドルのシード資金を調達

ポーランドのデベロッパーFunVentureが100万ドルのシード資金調達ラウンドを完了した。2018年に設立された同スタジオは、これまでに『Miners Settlement』や『Arcanterra』といったモバイル向けタイトルを手がけている。...

16°

ビジネス 国際 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 15:06 EN 自動翻訳 16°

アナリスト:AI特化型のM&A案件がゲーム投資環境を「弱体化」させている

S&Pのアナリストによる新しいM&Aレポートによると、ゲーム業界の投資環境の弱体化が示されており、利用可能な資金は継続的なエンゲージメントやプラットフォームに依存するビジネスモデルへとますます流れている。

ビジネス 国際 · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 14:48 EN 自動翻訳

サウジのスタジオMajestic Mind Gamesが145万ドルを調達

サウジアラビアを拠点とするデベロッパーMajestic Mind Gamesが145万ドルを調達した。同スタジオはPC向けゲームを開発しており、一部の作品を家庭用ゲーム機やモバイルにも展開することを目指している。デビュー作はアクションゲームである…

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米国 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 14:01 EN BIZ 自動翻訳 10°

Take-Twoの第1四半期決算には、予想を上回る純予約売上高、わずかな売上増加、そして未発表の「新しいコアIP」ゲームの中止が含まれる

Take-Twoの第1四半期決算は、Zyngaのモバイルポートフォリオに支えられた「NBA 2K」シリーズおよび「GTA」シリーズの好調な業績により、予想をわずかに上回る結果となり、同社は従来の予測を維持した……

Thursday 6 August
55°

ビジネス 国際 · il y a 3 j · MobileGamer.biz · London, 15:14 EN 自動翻訳 55°

UnityがSupersonicをTripledotに4000万ドルで売却

UnityがVectorに軸足を移し第2四半期決算を発表する中、Tripledotは成長を続けるポートフォリオにパブリッシングレーベルを追加した。

他の媒体 Game Developer, PocketGamer.biz, GamesIndustry.biz

ビジネス 国際 · il y a 3 j · PocketGamer.biz · London, 11:35 EN 自動翻訳

ナザラ、BluetileとBestPlayの創業者および経営陣から7,700万ドルを調達へ

インドのパブリッシャーであるNazara Technologiesは、買収したスタジオであるBluetileと…の創業者およびシニアリーダーシップからの普通株式の第三者割当増資により、7億3,350万ルピー(7,700万ドル)を調達する予定。

日本 · il y a 3 j · PocketGamer.biz · London, 11:21 EN BIZ 自動翻訳

任天堂、モバイルアプリを活用して『ファイアーエムブレム 運命の織り糸』をプロモーション

任天堂は、今火曜日に開催された本作のダイレクトプレゼンテーションに続き、近日発売予定のSwitch 2用ソフト『ファイアーエムブレム 運命の織り糸』を宣伝するために複数のモバイルアプリを活用している。22分間に及ぶ……。

ビジネス 国際 · il y a 3 j · PocketGamer.biz · London, 11:00 EN 自動翻訳

今年のビッグ・インディー・ピッチで勝利するのはどのタイトルか?

ビッグ・インディー・ピッチは、インディー開発者が名声、フィードバック、賞賛を求めてスピードデート形式のピッチングコンテストに参加するイベントである。楽しくも激しい競争が繰り広げられる、本物の……として証明されてきたイベント。

15°

米国 · il y a 3 j · GamesIndustry.biz · London, 09:58 EN BIZ 自動翻訳 15°

Devolver Digitalが非公開企業化を目指す

インディーパブリッシャーのDevolver Digitalは、今年後半に再び非公開企業になることを目指している。詳細はこちら

他の媒体 PocketGamer.biz, Eurogamer, Multiplayer.it

Wednesday 5 August
11°

ビジネス 国際 · il y a 4 j · GamesIndustry.biz · London, 19:41 EN 自動翻訳 11°

King、スウェーデンの労働組合との労働協約を拒否

『キャンディークラッシュ』の開発元Kingは、スウェーデンの労働組合UnionenおよびSveriges Ingenjörerとの労働協約(CBA)を拒否した。

ビジネス 国際 · il y a 4 j · PocketGamer.biz · London, 15:30 EN 自動翻訳

シンプルなパズルゲームがプレイヤーを引き込み続ける理由と、その広告手法

アレクサンドラ・プリネッツ氏はAppAgentのシニアクリエイティブストラテジストである。この子猫はAI。そしてこのドラゴンはAI。まあ、なんということだ――このゲームの資産の大半、あるいはすべてがAI生成のものなのだ。…

米国 · il y a 4 j · PocketGamer.biz · London, 15:25 EN BIZ 自動翻訳

サウジアラビアのPIF主導の買収により、EAの550億ドルの買収が完了

サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)が、同社を非公開化するコンソーシアムによる買収を経て、Electronic Artsの過半数株主となった。そのコンソーシアムにはPIF、Silver Lake、…

ビジネス 国際 · il y a 4 j · PocketGamer.biz · London, 15:20 EN 自動翻訳

Raptor PRが初期段階のゲームテック企業向けに「EGG」プラットフォームを立ち上げ

Raptor PRは、初期段階のゲームテック企業向けに「Early Gaming Growth(EGG)」と呼ばれる新しいプラットフォームを立ち上げました。このプラットフォームは、ゲーム業界のPR、創業者主導のLinkedInコンテンツ、そして深い専門知識を組み合わせたものです…

中国 · il y a 4 j · PocketGamer.biz · London, 12:42 EN BIZ 自動翻訳

タイムトラベルRPG『Reverse: 1999』、プレイヤー数が1,999万人を突破

Bluepochのタイムトラベルタイトル『Reverse: 1999』のプレイヤー数が公式に1,999万人を突破しました。中国のスタジオによるデビュー作である『Reverse: 1999』は、2023年5月に中国で初リリースされ、その後拡大しました…

Tuesday 4 August

ビジネス 国際 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 17:15 EN 自動翻訳

Jars AIの共同創設者らがRobloxのFoundation AIチームに加入

AIワールドビルダー「Jars AI」の2人の共同創設者が、ニュージーランドで同プラットフォームのモバイルファーストAIゲーム制作ツール「Build」のリリースを支援した後、Robloxに加入した。Jars AIの共同創設者であるSteffen Holmが投稿したところによると…

ビジネス 国際 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 15:42 EN 自動翻訳

NazaraのCEOニティッシュ・ミッテルサインが9月に退任へ

ナザラ・テクノロジーズのCEOニティッシュ・ミッテルサインが、同社での26年以上の勤務を経て、その役職を退任することになりました。2026年9月1日の権限移譲の後、彼は以下の役職を務めなくなります…

ビジネス 国際 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 15:41 EN 自動翻訳

Refactor Games、スタッフの85%を解雇したと報じられる

Netflix Gamesでの『FIFA World Cup: Launch Edition』のリリースから8週間足らずで、Refactor Gamesがスタッフの85%を解雇したと報じられている。Refactor Gamesの共同創設者兼CEOであるネイサン・バーバ…

日本 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 15:40 EN BIZ 自動翻訳

Nazara、BluetileとBestplayの買収条件を全額現金取引に変更

ナザラは、BluetileとBestplayの買収条件を変更し、今後は全額現金取引によって買収されることになった。当初のスキームでは、Nazara UKが株式資本の過半数をわずかに超える分を取得する予定だったが…

米国 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 15:38 EN BIZ 自動翻訳

Epic Gamesのアリ・アルンビョルンソンと共に覗く、トリプルAゲームの裏側

ほとんどのプレイヤーは、トリプルAスタジオを、完璧なプロジェクトを運営する専門家が集まる部屋だと想像している。しかし、そうしたプロジェクトが破綻した際に修正のために送り込まれる人物によれば、その実態はより混沌としており、はるかに…

ビジネス 国際 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 15:37 EN 自動翻訳

AIエージェントがモバイルゲームのマネタイズに与える影響

ヨナス・マルティンスはWorldlineのビデオゲームおよびメディア部門のディレクターである。近年、ゲームにおける人工知能を巡る議論は、制作の効率化に集中してきた。生成AIは…

欧州 · il y a 5 j · GamesIndustry.biz · London, 13:00 EN BIZ 自動翻訳

FirstLook、ローンチパートナーにIO InteractiveとBrain Jar Gamesを迎えたクリエイターファーストのプラットフォーム「Creators.gg」を始動

プレイヤー関係構築・マーケティングプラットフォームのFirstLookは、最大のオーディエンスを持つ者に機会を限定するのではなく、スタジオとあらゆる規模のクリエイターを結びつける「Creators.gg」を立ち上げた。…

ビジネス 国際 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 11:00 EN 自動翻訳

「Mobile Games Awards 2026」のアーリーバード割引が間もなく終了

毎年恒例のPocket Gamer主催「Mobile Games Awards」は、インディースタジオからグローバルパブリッシャーまで、ツールプロバイダー、広告ソリューション、アナリティクスなどを通じて、この素晴らしい業界のあらゆる分野にスポットライトを当てている。

Monday 3 August

ビジネス 国際 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 18:05 EN 自動翻訳

Garenaが『Palworld Online』を開発中、今年リリース予定

『Free Fire』の開発元Garenaが、Pocketpairからの公式ライセンスを受けた『Palworld Online』というタイトルの新しいパルワールドゲームを明らかにしました。サバイバルベースのMMORPGが現在...

ビジネス 国際 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 15:34 EN 自動翻訳

AIが市場機会を狭めているとCEOが語り、Reforged Labsが閉鎖

AIの進化によりゲームスタジオが自社でより多くのクリエイティブツールを構築できるようになり、市場機会が縮小しているため、AI広告スタートアップのReforged Labsが3年の歴史に幕を閉じようとしている。LinkedIn上で…

米国 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 15:32 EN BIZ 自動翻訳

ほとんどのゲーム企業が構築しているのはクリエイタープラットフォームではなくエコシステムである

ローマン・ピンスキーは51 GamesのCMOである。Robloxは2024年にクリエイターへ9億2200万ドルを支払った。Fortniteはさらに3億5200万ドルを支払った。このような数字が、ゲーム業界最大の思い込みの一つである「将来…」を後押ししてきた。

ビジネス 国際 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 15:29 EN 自動翻訳

RazerがStreamElementsの資産を買収しクリエイターエコシステムを拡大

Razerは、クリエイター向けツールセットを成長中のエコシステムに組み込むため、Live Momentum Ltdからクラウドベースのライブ配信プラットフォーム「StreamElements」の資産を買収した。この合意に基づき、Razerは…

他の媒体 GamesIndustry.biz

ビジネス 国際 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 15:28 EN 自動翻訳

Krafton Indiaが学生アンバサダープログラム「BGMI Campus MVP」を開始

Krafton Indiaは、主要な工科大学全体で学生ゲーミングコミュニティを構築するために設計された90日間の学生リーダーシッププログラム「BGMI Campus MVP」を開始した。Instagramの投稿によると…

ビジネス 国際 · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 14:00 EN 自動翻訳

中国は翻訳されただけの市場ではない:グローバルゲームパブリッシャーが成長に向けた準備をする方法

中国はグローバルモバイルゲームにとって莫大な潜在力をも提供しているが、持続可能な成長はメディア予算が投下されるはるか前に始まる。Ann9 | MStars.aiのカシュ・イスマイルが、パブリッシャーが…

Saturday 1 August
Friday 31 July

米国 · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 16:21 EN BIZ 自動翻訳

Xboxは(おそらく)売却されない | オピニオン

今年の大半において、新しい週が訪れるたびにマイクロソフトのXboxの不運に関する記事が量産される新たなきっかけが生まれていた。人員削減やプロジェクト中止といった深い傷から、辛辣な……

ビジネス 国際 · il y a 9 j · PocketGamer.biz · London, 15:19 EN 自動翻訳

PG Connects Summit Shanghai:規模を拡大し、さらに充実して帰還!

今週開催された「PG Connects Summit Shanghai」は、新たな会場、拡張されたインディーデベロッパーエリア、第1回「Shanghai Big Indie Pitch」、そしてAIサミットを迎え、素晴らしい初開催となった2025年を超えて成長を遂げた。我々は……

米国 · il y a 9 j · PocketGamer.biz · London, 15:17 EN BIZ 自動翻訳

EA、PIF主導のコンソーシアムによる買収が8月4日に完了すると見込む

エレクトロニック・アーツは、サウジアラビアの公共投資ファンド(PIF)が率いるコンソーシアムによる買収について、必要な規制当局の承認をすべて得た後、2026年8月4日に完了する見込みであることを発表した。……において

ビジネス 国際 · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 08:52 EN 自動翻訳

Robloxの第2四半期売上高は36%増の15億ドル

Robloxは第2四半期の財務結果を発表し、純予約額にわずかな未達があったものの、前年同期比で大幅な売上成長を遂げたことを強調した。詳細はこちら

Thursday 30 July

欧州 · il y a 10 j · GamesIndustry.biz · London, 15:04 EN BIZ 自動翻訳

アナリストデータ:「アサシン クリード オデッセイ」、クリストファー・ノーランの映画公開を受けて日別アクティブユーザー数が急増

クリストファー・ノーラン監督の映画『オデッセイ』が7月17日に公開されたことを受け、「アサシン クリード オデッセイ」の全プラットフォームにおける日別アクティブユーザー数が大幅に増加した。詳細はこちら

ビジネス 国際 · il y a 10 j · GamesIndustry.biz · London, 13:26 EN 自動翻訳

Gamesight:ゲームの成功を左右する最大の予測因子は視聴者数ではなくクリエイター

Gamesightによると、プレイヤー対プレイヤーのファーストパーソン・シューティングゲームにおいて、成功を最も明確に予測できるのは総視聴時間ではなく、ローンチ後のアクティブなクリエイターやストリーマーの数であるという。

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