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游戏资讯 — 中国

Friday 6 November

中国 · il y a 2 j · GameLook · Shanghai, 10:16 ZH BIZ

“离开大厂就不会讲故事了”?网易押注的大佬,首作Steam在线不足400人

如果一位曾亲手打造过《鬼泣》《生化危机》的金牌制作人离开大厂,拿着网易的投资做一款完全原创的动作游戏,你会对它抱有怎样的期待? 近日,前卡普空知名制作人小林裕幸创立的大阪工作室GP...

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AI 摘要 — 全文请见原媒体

前卡普空金牌制作人小林裕幸离开大厂后创立的GPTRACK50工作室,迎来了由网易投资、世嘉负责全球发行的首部原创动作作品《愚者不灭》。然而,该作在Steam平台的市场表现却异常冷淡,最高同时在线人数不足四百人,未能将明星制作人的行业光环转化为首发热度。

小林裕幸在接受采访时坦言,创立全新工作室的初衷是为了摆脱成熟系列优先的限制,追求从零开始打造全新IP的创作自由。开发团队将僵尸主角的不死与贪吃特质深度揉进玩法底层,打造出一套不同于常规动作RPG的独特成长体系。面对冷淡的市场反馈,这也引发了业界对制作人中心制的再次现实反思。

谢, 卓易深度话题网易

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Thursday 5 November

中国 · il y a 2 j · GamingBolt · New York, 16:03 EN BIZ 机器翻译

是什么推动了《Phantom Blade Zero》的巨大成功?

凭借在 72 小时内售出超过四00万份的成绩,S-Game 的动作 RPG 取得了巨大成功,超越了老牌续作和大作。

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S-Game旗下的动作角色扮演游戏《Phantom Blade Zero》在发售七十二小时内销量突破四百万份,取得了巨大的商业成功。在这个竞争激烈的十一月发布窗口期,该作的表现超出了许多人的预期。与此同时,其他同期作品也展现出了各自的市场表现。

Ravi SinhaEditorialspcPhantom Blade Zerops5s-game

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Monday 2 November

中国 · il y a 5 j · GameSpot · Los Angeles, 08:41 EN 机器翻译

《Phantom Blade Zero》创下了惊人的销售数字

开发商S-Game的动作RPG《Phantom Blade Zero》于10月29日发售,在PC和PS5上取得了极其强劲的开局。该游戏在发售的前72小时内售出了超过400万份。这意味着...

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S-Game开发的动作RPG《Phantom Blade Zero》在PC和PS5平台发售的前72小时内销量突破400万份。该作在Steam上的最高同时在线人数达到833,921人,预购量主要来自中国大陆、中国台湾和中国香港。

Eddie MakuchGaming,News

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中国 · il y a 5 j · GamingBolt · New York, 11:01 EN 机器翻译

《Phantom Blade Zero》绝对好玩极了——原因在此

出色的战斗是游玩S-Game动作RPG的主要动力,但其他一切元素融合得如此之好,实在令人着迷。

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S-Game旗下的动作角色扮演游戏《Phantom Blade Zero》凭借出色的战斗系统成为2026年评价极高的作品之一。该作在Steam全球热销榜上表现强劲,吸引了大量玩家。虽然游戏流程紧张刺激到令人难以松手,但也给玩家带来了不小的体力消耗。

Ravi SinhaEditorialspcPhantom Blade Zerops5s-game

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4°

中国 · il y a 6 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 16:31 JA 机器翻译 4°

【大热】备受瞩目的动作游戏《Phantom Blade Zero》销量突破“400万”份。自10月29日发售以来“仅用72小时”便达成目标

Steam版创下了“83万”同时在线人数的纪录,收获48,924条评价并获得“特别好评”。赞誉声此起彼伏,称其为“越玩越神的杰作”。

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26°

中国 · il y a 6 j · Gematsu · New York, 21:59 EN BIZ 机器翻译 26°

《影之刃零》销量在72小时内突破四万

武侠动作RPG《影之刃零》总销量已突破四百万份……

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Sal RomanoPCPS5Phantom Blade ZeroRPGS-GAMESales

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其他媒体报道 Vandal, Gamekult, GamingBolt, IGN, PlayStation Universe

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