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Europe · il y a 15 h · PC Gamer · London, 15:00 EN trad. auto 18°

Garçon, il y a un peu de Path of Exile dans mon DLC de Total War: Warhammer 3

Mes compliments au chef.

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Le prochain contenu téléchargeable de Total War: Warhammer 3 intègre une interface de progression pour la faction des Légions des Morts-vivants qui rappelle les jeux de rôle d'action. Le personnage de Nagash dispose ainsi d'un arbre d'améliorations personnel baptisé la Pyramide Noire, caractérisé par un enchevêtrement complexe de chemins ramifiés.

Les joueurs et les testeurs ayant eu accès à la version de démonstration ont immédiatement souligné la ressemblance frappante avec le système de compétences de Path of Exile. Cette structure labyrinthique propose de multiples directions pour renforcer les troupes, l'économie du joueur ou le dirigeant lui-même. Cet agencement dense contraste avec les arbres technologiques traditionnels habituellement présents dans la franchise de stratégie.

Jody MacgregorStrategy

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Europe · il y a 9 h · COGconnected · Toronto, 16:05 EN trad. auto

Test de RuneScape: Dragonwilds : trouver la magie dans la machine

RuneScape: Dragonwilds est un RPG de survie en coopération doté de superbes éclairages, d'un système de magie ingénieux et d'un arbre technologique ardu.

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Le jeu RuneScape: Dragonwilds se présente comme un RPG de survie en coopération proposant des graphismes soignés et un système de magie élaboré. Les joueurs y retrouvent des mécaniques familières axées sur la récolte intensive de ressources, l'artisanat et l'amélioration de compétences.

Le titre s'inscrit dans la longue tradition de la franchise tout en cherchant à renouveler l'expérience habituelle du genre. Le monde à explorer pousse les utilisateurs à faire face à des hordes menaçantes tout en construisant de vastes avant-postes fortifiés. Cette nouvelle proposition vidéoludique entend ainsi offrir un équilibre entre nostalgie et nouveauté pour les amateurs de longue date.

James PaleyReview1.0 ReleaseJagexrunescapeRunescape: Dragonwilds

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Europe · il y a 11 h · Wccftech · New York, 14:00 EN trad. auto

Titan Quest II fixe son lancement en janvier 2027, pariant qu'un écart de 5 semaines suffira pour échapper à l'ombre de Path of Exile II

Aujourd'hui, le développeur mюнichois Grimlore Games et l'éditeur THQ Nordic ont annoncé la date de sortie de la version 1.0 de Titan Quest II. Le RPG d'action et de hack 'n' slash sortira le 19…

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Le studio Grimlore Games et l'éditeur THQ Nordic ont officialisé la sortie de la version 1.0 de Titan Quest II pour le 19 janvier 2027. Ce jeu de rôle et d'action sera commercialisé sur PC au tarif de 49,99 dollars ainsi que sur PS5 et Xbox Series X/S au prix de 59,99 dollars.

Les joueurs peuvent actuellement acquérir le titre à un tarif préférentiel de 34,99 dollars durant sa phase d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store.

Alessio PalumboAction RPGGrimlore Gameshack and slashthq nordicTitan Quest IITitan Quest II 1.0

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Europe · il y a 14 h · Vandal · Madrid, 17:11 ES trad. auto

Titan Quest 2 annonce sa date de sortie sur PC et consoles après plus d'un an en accès anticipé

L'éditeur THQ Nordic et le développeur Grimlore Games ont annoncé que la version 1.0 du jeu de rôle action Titan Quest 2 arriverait un peu plus tard que prévu.

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Le jeu de rôle d'action Titan Quest 2 sortira le 19 janvier 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series après environ une année et demie passée en accès anticipé.

L'éditeur THQ Nordic et le studio Grimlore Games ont fixé le prix de cette suite à 50 euros sur ordinateur et à 60 euros sur console.

PC PS5 XSX

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Europe · il y a 17 h · Polygon · New York, 08:00 EN trad. auto

Baldur's Gate 3 vient de recevoir une nouvelle région avec plus de 30 combats et 70 objets

Un nouveau mod en version bêta ajoute une région entière à l'acte 2 de Baldur's Gate 3, avec de nouvelles quêtes, des objets et des combats

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Un mod en phase bêta ajoute une région inédite au deuxième acte du jeu Baldur's Gate 3 après deux années de développement. Cet ajout propose de nouvelles quêtes, des objets inédits et des affrontements supplémentaires pour les joueurs.

L’acte en question suscite des avis partagés au sein de la communauté en raison de sa structure linéaire comparée aux autres parties. Le contenu additionnel cherche à enrichir l’exploration de cette section jugée parfois trop dirigiste. Cette modification permet d’étoffer l’expérience pour les adeptes de l’aventure principale.

Rebecca CorganCultureBaldur's Gate 3

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