Naoki Hamaguchi a confirmé que la PS5 Pro proposera du 4K / 60 FPS pour Final Fantasy VII Revelation. L'article Final Fantasy VII Revelation sur PS5 Pro proposera un mode 4K / 60 FPS, confirme le…
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Naoki Hamaguchi a confirmé que Final Fantasy VII Revelation tournera en résolution 4K à 60 images par seconde sur la console PS5 Pro.
Cette performance technique est rendue possible grâce à l'intégration de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution, offrant ainsi aux joueurs l'une des expériences les plus recommandées.
Michael HarradenceFinal Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation PS5 ProPS5PS5 ProPSSRsquare enix
Naoki Hamaguchi, réalisateur du troisième volet de Final Fantasy VII Remake, confirme les modes graphiques que possédera le JRPG sur les consoles de Sony.
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Cette adaptation gratuite s'appuie sur le code d'accès 9784-3946-5466 et transpose l'expérience tactique du jeu d'origine grâce au moteur Unreal Editor for Fortnite.
L'upscaler PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), aux côtés de capacités de ray tracing améliorées, est sans aucun doute la fonctionnalité qui distingue la PlayStation 5 Pro du modèle de…
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La puissance de la PlayStation 5 Pro permettra de faire tourner Final Fantasy VII Revelation en résolution 4K à soixante images par seconde.
Cette performance sera atteinte grâce au recours au système de suréchantillonnage PSSR ainsi qu'aux capacités améliorées de traçage de rayons de la console.
Francesco De MeoFinal Fantasy VII RevelationPlayStation 5 ProSonySquare Enix
Hamster a lancé aujourd'hui « Arcade Archives 2 Xevious 3D/G ». « Xevious 3D/G » est un jeu de tir sorti en 1996 par Namco. Il recrée « Xevious » en polygones, ajoute de nouvelles armes et ennemis,…
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La légende vivante JOTD, qui a réalisé de nombreuses conversions telles que Double Dragon, Ghosts'n Goblins et Xevious, vient de porter le jeu de tir vertical classique de Capcom, Commando, sur…
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La fréquentation totale s'élève à 257 642 visiteurs, enregistrant une baisse d'environ 2,1 % par rapport aux 263 101 participants de l'édition précédente en 2025.
Il n'y a pas d'éléments superflus et complexes comme des puzzles, des avantages ou des améliorations ; tout ce qu'il faut pour survivre, c'est de bons réflexes et du cran.
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Le studio Bulkhead vérifie les comptes Steam des candidats pour s'assurer de leur passion pour les jeux de tir. Joe Brammer, le directeur exécutif, explique qu'un créateur non qualifié ne pourrait pas concevoir un jeu comme Final Fantasy.
Par ailleurs, le studio investit massivement dans des mesures anti-triche coûteuses afin de satisfaire sa communauté de joueurs. Les dirigeants estiment que le public doit savoir où va son argent et soutenir une équipe qui partage ses valeurs.
L'émulation de la PlayStation 5 progresse à une vitesse incroyable. En quelques semaines à peine, l'émulateur KyTyPS5 est passé d'un démarrage à peine fonctionnel des jeux au cap des 30 FPS avec le…
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L'émulateur KyTyPlus a permis d'exécuter la nouvelle version de « Silent Hill 2 » propulsée par le moteur graphique Unreal Engine 5. Cette avancée technique a été obtenue en faisant tourner le jeu sur une puce graphique intégrée.
Le projet constitue une variante dérivée du logiciel initial KyTyPS5 qui progresse rapidement dans la prise en charge des productions de neuvième génération. Cette performance ouvre des perspectives encourageantes pour l'émulation des jeux de la console de Sony sur des configurations matérielles modestes.
Francesco De MeoEmulatorsKyTyPlusKyTyPS5PlayStation 5Silent Hill 2 remakeUnreal Engine 5
Introduit dans Final Fantasy 7 Rebirth, ce mode utilise la technologie PlayStation Spectral Super Resolution pour viser 60 FPS et une mise à l'échelle en 4K.
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Le jeu Final Fantasy 7 Revelation bénéficiera du retour du mode Versatilité exclusif à la PlayStation 5 Pro selon de récentes informations. Dévoilé lors du Toko Game Show par Square Enix, ce mode vise une fluidité de 60 images par seconde avec une définition de 4K grâce à la technologie PlayStation Spectral Super Resolution.
L'édition précédente sur la même console utilisait déjà cette technologie, bien que certains joueurs aient signalé des problèmes d'affichage des détails lointains. Les versions standard sur PlayStation 5 proposeront quant à elles un mode Graphismes axé sur la définition 4K ainsi qu'un mode Performance privilégiant la cadence de 60 images par seconde. Ce dernier mode intègrera des réglages d'image nommés Netteté et Fluidité pour personnaliser le rendu visuel selon les préférences.
Ravi SinhaRumorsFinal Fantasy 7 Revelationnintendo switch 2pcps5ps5 pro
Monster Hunter Wilds sur Nintendo Switch 2 en mode portable se montre dans des vidéos enregistrées hors champ : les premières impressions évoquent un rendu fluide et stable autour de 30 fps.