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五大洲游戏资讯

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129°

日本 · il y a 12 h · PlayStation Universe · New York, 11:08 EN 机器翻译 129°

总监滨口直树确认《最终幻想VII:启示录》在PS5 Pro上将提供4K/60帧模式

滨口直树已确认PS5 Pro将为《最终幻想VII:启示录》提供4K/60帧。文章《最终幻想VII:启示录》在PS5 Pro上将提供4K/60帧模式,总监滨口直……

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总监滨口直树确认,《Final Fantasy VII Revelation》在PS5 Pro上将提供4K分辨率与60帧的运行模式。得益于PlayStation Spectral Super Resolution技术的应用,玩家可以同时获得高画质与流畅的游戏体验。

Michael HarradenceFinal Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation PS5 ProPS5PS5 ProPSSRsquare enix

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95°

美国 · il y a 2 j · GamingBolt · New York, 12:31 EN 机器翻译 95°

Bungie表示“我们还没有结束《命运》”,并从恢复《命运2》被移除的内容开始

“《命运》是Bungie未来的基石,”开发商承诺将带来“更多待讲的故事”和“待建设的新世界”。

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Bungie近日宣布将恢复《Destiny 2》中被移除的内容,并承诺继续推进该系列的发展。开发团队表示未来将为玩家讲述更多故事并构建全新的游戏世界。此次内容恢复计划包括将“红色战争”等旧战役以及多款星球和突袭任务重新带回游戏。工作室承认当初移除这些内容的决定影响了玩家信任,并正在努力通过技术手段加以纠正。

Ravi SinhaBungieDestiny 2Marathonpcps5sony

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其他媒体报道 GamesIndustry.biz

71°

欧洲 · il y a 18 h · Time Extension · London, 10:10 EN 机器翻译 71°

惊人的《GoldenEye 007》第三人称Mod为Rare的N64经典之作带来全新视角(杀戮视角)

闲人免进。一则新视频展示了Rare极具开创性的第一人称射击游戏《GoldenEye 007》罕见的第三人称形态,这要归功于自制开发者Josh_7774制作的新Mod。“《GoldenEye 007……

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由爱好者Josh_7774制作的“GoldenEye 007 Plus”模组为任天堂64经典射击游戏带来了越肩第三人称视角。

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56°

美国 · hier · IGN · Los Angeles, 07:00 EN BIZ 机器翻译 56°

确认:微软将《Halo》交由《Call of Duty》开发商 Activision 负责,作为 Xbox Studios 剧烈架构调整的一部分

微软于今日确认,下一部正统《Halo》游戏将由《Call of Duty》的制作商 Activision 开发,同时在 Xbox 部门重大重组之际,大规模裁员正冲击着 Halo Studios……

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微软官方确认由Activision开发下一部《Halo》主线作品,同时宣布Xbox工作室将裁员268人。

Wesley Yin-Poole

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50°

il y a 21 h · Vandal · Madrid, 08:37 ES 机器翻译 50°

《Rainbow Six Siege》将奖励在GTA 6推出后继续游玩的玩家:“他们将被奉为上宾”

育碧预计在GTA 6推出时,《Rainbow Six Siege》的玩家数量会暂时流失,但他们正为决定留下的玩家准备内容与惊喜。《Grand Theft Auto VI》的发售...

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育碧预计随着《Grand Theft Auto VI》于11月19日发售,《Rainbow Six Siege》的游戏人数将会出现暂时的下降。面对Rockstar的这部作品,开发团队并没有选择与其直接竞争,而是决定特别回馈那些选择坚守的玩家。

创意总监Joshua Mills在接受The Game Business采访时谈到了这一情况。该负责人承认,尽管两款作品属于完全不同的类型,但这一重大发售事件仍会在数周内改变几乎所有多人游戏的活跃状态。为此,官方正在筹备相关策略,让继续游玩的玩家享受到犹如国王般的待遇。

PC PS4 XBOne PS5 XSX

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48°

美国 · il y a 2 j · GamesRadar+ · London, 17:31 EN 机器翻译 48°

Bungie表示“我们还没有结束《命运》”,并承诺恢复其删除的所有内容:“本该属于你的东西”

Bungie新领导层表示,《命运2》的突袭、战役和地点将从《命运》内容存库中移除

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Bungie通过全新的视频与博客文章宣布,计划将所有从《Destiny 2》中删除的内容完整归还给玩家。工作室负责人波里亚·托尔坎与产品负责人乔什·迪恩共同出面,向担忧游戏未来的社群发表了讲话。管理层强调这款大型多人在线游戏是工作室未来发展的基础,必须恢复其最初的承诺。这一复苏计划将从重新引入玩家长期无法体验的游戏历史重要部分开始。

Austin WoodDestinyPS5Xbox Series XPC GamingFPS GamesPlatforms

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44°

美国 · hier · GamesRadar+ · London, 16:13 EN 机器翻译 44°

《反恐精英》联合创始人称 Gabe Newell 曾花数月时间在 Valve 办公室练习呼麦

“他总是会非常专注于这些事情”

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《Counter-Secret》联合创始人明·莱在接受采访时透露,V社负责人加布·纽维尔曾在办公室里练习蒙古呼麦长达数月之久。受到某部纪录片的启发,他开始在办公室走廊里尝试这种特殊的歌唱技巧,虽然音量较大并引起了同事们的注意,但他依然乐此不疲。

Anna KoselkePC GamingPlatforms

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40°

美国 · il y a 2 j · Push Square · London, 17:45 EN 机器翻译 40°

“我们没有放弃命运”:Bungie在遭遇粉丝强烈反对后承诺继续推进科幻系列,并恢复《命运2》内容

“命运是Bungie未来的基石。”早在5月份,Bungie就透露《命运3》目前并未在开发中,尽管大众普遍认为该工作室除了……之外还在制作其他内容

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在经历玩家群体的强烈反对后,Bungie重申了其对《命运》系列的长期承诺。尽管此前有普遍猜测认为第三代作品并未处于开发阶段,但工作室选择恢复《命运2》中被移除的内容。管理层强调,在第二代作品后期热度消退之后,科幻系列依然是公司未来发展的核心基石。

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36°

日本 · hier · Vandal · Madrid, 15:29 ES 机器翻译 36°

PS5 Pro将是游玩《最终幻想7:启示录》的最佳主机:将拥有4K与60帧模式

《最终幻想7:重制版》第三部作品的总监滨口直树,确认了这款JRPG在索尼主机上将提供的画面模式。在PS5 Pro上游玩《最终幻想7:启示录》……

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该战术第一人称射击游戏采用免费游玩模式,玩家可以通过输入岛屿代码“9784-3946-5466”加入游戏。

PC PS5 XSX Switch2

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33°

美国 · hier · Rock Paper Shotgun · London, 16:18 EN BIZ 机器翻译 33°

“祝你们今天一切顺利,Halo的朋友们”:历经多年的竞争之后,《Call of Duty》的创造者们在又一轮裁员潮中接管了Xbox的标志性FPS系列

几十年来,开发《Halo》的工作人员一直抵制销量远超其右的《Call of Duty》射击游戏的影响。如今,《Call of Duty》的缔造者拥有了《Halo》。作为微软持续精简业务的一部分……

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微软在对旗下游戏业务进行重组的过程中,将经典射击游戏《Halo》的指挥权交给了动视。原开发商Halo Studios不仅面临裁员,其地位也被降级为现有《Halo》作品的支持工作室。这一变动标志着该IP在经历数十年发展后迎来了重大的结构转变。

Edwin Evans-ThirlwellXbox Game StudiosSingle PlayerShooterMultiplayer CompetitiveMultiplayer CooperativeXbox Series X/S

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33°

日本 · hier · Wccftech · New York, 05:22 EN 机器翻译 33°

PlayStation 5 Pro的PSSR再传捷报,《最终幻想VII:启示录》总监承诺实现4K@60帧

PSSR(PlayStation光谱超分辨率)升级技术,加上增强的光线追踪功能,无疑是让PlayStation 5 Pro脱离基础版的核心特性……

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借助PlayStation 5 Pro的性能,Final Fantasy VII Revelation将能够以4K分辨率和每秒60帧的画面运行。这一表现是通过PlayStation Spectral Super Resolution超分辨率技术以及增强的光线追踪功能实现的。

Francesco De MeoFinal Fantasy VII RevelationPlayStation 5 ProSonySquare Enix

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其他媒体报道 Multiplayer.it

29°

美国 · hier · Rock Paper Shotgun · London, 11:58 EN 机器翻译 29°

Bungie 最终决定他们的命运仍然是制作更多 Destiny 内容,承诺带回已被归档的 Destiny 2 战役,同时宣布 Marathon“需要进化”

在宣布将改变未来处理 Marathon 重大更新的方式后不久,Bungie 就推翻了停止开发 Destiny 2 的决定,紧接着他们采取了……

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Bungie宣布将重新带回《命运2》中被移除的战役内容,并表示《马拉松》这款游戏需要进一步演进。此前该工作室曾经历裁员并调整了更新计划。如今该公司将该系列视为未来发展的核心基础。

Mark WarrenThird personBungieAction AdventureActivision BlizzardMarathon (2026)First person

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29°

美国 · il y a 6 j · Gematsu · New York, 06:05 EN 机器翻译 29°

《使命召唤:现代战争4》“战役”预告片

发行商Activision和开发商Infinity Ward发布了《使命召唤:……》的战役预告片

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Sal RomanoPCPS5Switch 2Xbox SeriesActivisionCall of Duty: Modern Warfare 4

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其他媒体报道 4Gamer.net, Nintendo Life, Multiplayer.it, IGN, 電ファミニコゲーマー, Gamekult, PlayStation Universe, GamingBolt, Games Press

24°

日本 · il y a 44 min · 4Gamer.net · Tokyo, 12:20 JA 机器翻译 24°

《Arcade Archives 2 Xevious 3D/G》今日上线。用多边形描绘的《铁板阵》,攻略全部7个区域

Hamster于今日推出了《Arcade Archives 2 Xevious 3D/G》。《Xevious 3D/G》是Namco于1996年发售的射击游戏。该作采用多边形重现了《铁板阵》,追加了新武器与敌人,并运用了丰富的镜头调度,玩家将攻略地上画作沙漠与太空要塞等全部7个区域。

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20°

美国 · il y a 2 j · AUTOMATON · Tokyo, 20:28 JA 机器翻译 20°

《Call of Duty》的反作弊采用“既打击使用者,又打击贩卖者”的双面作战方针,从根源上打击“每年估计规模达5500亿日元的巨大作弊市场”

动视于9月18日公布了与其反作弊团队“TeamRICOCHET”相关的信息。该公司明确了攻击庞大“作弊经济圈”本身的方针。

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Kousetsu TaguchiBit News

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20°

美国 · il y a 10 h · Eurogamer · London, 18:50 EN 机器翻译 20°

随着《Halo》转投动视,粉丝们开始担心今年的Halo Fest以及这家《Call of Duty》发行商可能带来的剧情重启

我们现在生活在一个对于2007年暴打咕噜人的青少年来说简直无法理解的时间线里:动视正在制作下一款《Halo》游戏。而现在,粉丝们对……产生了疑问。

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随着动视接手下一款 Halo 游戏的开发,粉丝们开始对今年的 Halo Fest 以及潜在的背景故事重启感到担忧。在 Halo Studios 经历大规模裁员之后,玩家们对该系列未来的走向提出了疑问。

Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative

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18°

il y a 2 j · 4Gamer.net · Tokyo, 14:15 JA 机器翻译 18°

无法用善恶一概而论的连续选择。《Mass Effect》前开发团队打造的《EXODUS》试玩报告与采访【TGS 2026】

我们在东京电玩展2026上试玩了Archetype Entertainment的新作科幻射击游戏《EXODUS》。游戏以一个有着智慧青蛙和熊的星球为舞台,是一部不断与同伴对话并做出选择的作品。现将与开发者的采访一并为您呈献。

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18°

美国 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 14:27 EN BIZ 机器翻译 18°

动视援引数据称游戏作弊是一个价值85亿美元的产业;69%的在线多人游戏工作室认为作弊是“一个重大或非常重大的问题”

动视旗下的Team Ricochet负责管理《Call of Duty》的反作弊项目,该团队最近援引数据称,游戏作弊是一个价值85亿美元的产业。了解更多

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动视负责《Call of Duty》反作弊工作的Team Ricochet近日引用数据称,游戏作弊已经演变成为一个价值85亿美元的产业。此外,有69%的网络多人游戏工作室将作弊视为一个重大或非常严重的问题。相关数据显示,在过去三十年中,作弊行为已经发展成为一个不断演变且错综复杂的成熟产业。

Sophie McEvoyActivisionCheatingAnybrain

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17°

日本 · il y a 2 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 16:00 JA 机器翻译 17°

[索尼克35周年] 总制作人谈索尼克的“过去”与“未来”[TGS2026]

• 自1991年起确立的目标就是“迪士尼” • 充满枪战的《堡垒机兵》迎来了“没有枪的索尼克”参战 • 目标通过电影与线下活动成为“融入日常生活般的存在”

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15°

美国 · il y a 3 j · Eurogamer · London, 16:30 EN 机器翻译 15°

《Call of Duty》开发商Activision称电子游戏作弊现在是一个年产值达63亿英镑(85亿美元)的产业

Activision公布了其游戏中作弊现象背后的数据明细,称作弊是一门大生意,每年通过账号销售等产生约63亿英镑(85亿美元)的收入,推动了...

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动视暴雪公开指出游戏作弊已演变成一项庞大的产业,每年通过账号销售与代练服务产生高达63亿英镑合8.5亿美元的惊人产值。这家游戏公司详细拆解了相关数据,证实围绕作弊行为的地下经济正呈现出惊人的商业化运作规模。各类转售商与违规账号交易推高了整体市场估值,并对《使命召唤》等系列作品的公平环境造成冲击。相关统计数据清晰反映出当前网络游戏黑灰产所面临的严峻现实。

Vikki BlakePCShooterMultiplayer CooperativeRealismXbox Series X/SMilitary

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13°

美国 · hier · PC Gamer · London, 20:34 EN 机器翻译 13°

加布·纽尔的传说现在加入了蒙古呼麦

《反恐精英》联合创始人称,由于创始人的执念,Valve员工曾一度遭受每日精神伤害。

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AI 摘要 — 全文请见原媒体

Counter-Strike共同创造者Minh "Gooseman" Le在接受YouTube采访时回忆了他在Valve的工作经历以及创始人Gabe Newell的古怪行为。Le在2000年加入该公司并度过了六年时间,期间他目睹了这位创始人对图瓦喉音唱法的狂热追求。

Lincoln CarpenterGaming Industry

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13°

日本 · il y a 3 j · Indie Retro News · London, 17:35 EN 机器翻译 13°

Commando - Capcom 的 20世纪 80 年代军事射击游戏经 JOTD 之手推出 Amiga AGA 版 [更新]

曾完成《双截龙》、《魔界村》和《铁板阵》等众多移植工作的传奇人物 JOTD,现已将 Capcom 的经典纵版射击游戏《Commando》移植到 Amiga 平台,推出…

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本届展会四天总参观人数为257642人,较2025年创纪录的263101人减少了约2.1%。

UnknownAmigaArcadecommandoCommando AGACommodore AmigaJOTD

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12°

il y a 11 h · Polygon · New York, 13:00 EN 机器翻译 12°

《Arc Raiders》“Frozen Trail”官方确认是该游戏有史以来最大规模的更新,并且看起来极为宏大

《Arc Raiders》“Frozen Trail”将引入三个新的Arc敌人、两把新武器、一个改装系统以及一个全新的地图。

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《Arc Raiders》的“Frozen Trail”被官方确认为该游戏有史以来规模最大的更新。开发商Embark Studios为了带来实质性的改进,曾在5月暂停了每月的更新节奏。该补丁定于10月8日上线,旨在为当前玩家群体提供更加丰富的游戏内容。

Ford JamesFeatureARC Raiders

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12°

il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:09 EN 机器翻译 12°

Wardogs老板承认Bulkhead“在为你们提供Infantry服务器这件事上失败了”

他相信接下来的赛季将推动该FPS游戏向前发展

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开发商Bulkhead承认其抢先体验射击游戏《Wardogs》目前缺乏步兵专用服务器。首席执行官Joe Brammers表示,由于首发时涌入大量玩家,导致维护工作面临压力。这些服务器移除了载具,更加考验玩家的战术技能。

Anthony McGlynnFPS GamesPC GamingPlatforms

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12°

il y a 3 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 11:26 JA 机器翻译 12°

红白机经典2D射击游戏《Final Mission》在时隔36年后再度复活。《Cybernetic Attack: Final Mission》完美保留了原作横向与上下射击的精髓。即便画面大幅进化,战士们依然在空中持续战斗【TGS 2026】

“永不着陆的战士”横纵疯狂射击的原汁原味得以保留,同时还可选择追加角色。据说这位天才理科学霸将驾驶悬浮摩托参战 #TGS 2026

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12°

il y a 3 j · 4Gamer.net · Tokyo, 22:32 JA 机器翻译 12°

体验可在薄型显示器上游玩光枪射击游戏的新款“G'AIM'E”。达成电器与先锋展台报道[TGS 2026]

在东京电玩展2026的达成电器与先锋联合展台上,体验了两家公司的最新产品。即插即用游戏机“G'AIM'E”的新型号作为原型机进行了展出。让我们来看看它与传统产品相比有哪些改变。

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11°

日本 · il y a 3 j · Gematsu · New York, 12:50 EN 机器翻译 11°

《Mycopunk》将于 10 月 20 日发售

任务驱动的合作第一人称射击游戏《Mycopunk》将结束抢先体验并在 PlayStation 5 等平台上发售……

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Sal RomanoPCPS5Devolver DigitalFPSMycopunkPC Gaming Show Tokyo Direct 2026

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中国 · il y a 3 j · 4Gamer.net · Tokyo, 18:03 JA 机器翻译

《PUBG Mobile》联动动画《一拳超人》,今日起至10月20日限时开启

KRAFTON JAPAN宣布,战术竞技射击游戏《PUBG Mobile》将与动画《一拳超人》展开联动,于今日(2026年9月20日)至10月20日8:59期间限时举行。活动期间将推出以埼玉和杰诺斯等角色为主题的套装以及各种联动道具。

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美国 · il y a 2 j · IGN · Los Angeles, 15:54 EN 机器翻译

在《命运》抗议活动成功后,《使命召唤》知名油管主发起请愿书要求移除基于技能的匹配机制

在《命运》抗议活动取得成功之后,《使命召唤》油管主 Tdawgsmitty 发起了一项请愿书,旨在移除该 FPS 系列游戏中的基于技能的匹配机制。

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在《Destiny》玩家抗议活动取得成功之后,《Call of Duty》知名视频博主Tdawgsmitty发起了一项旨在移除该第一人称射击游戏系列中基于技能匹配机制的请愿活动。

这位内容创作者此前曾通过多种方式公开反对这项匹配机制并于上周开始在社交平台上向Xbox首席执行官Asha Sharma发送推文。目前这项请愿活动在发布大约一个小时内便已经收集到了超过五百个签名支持。此次行动的核心诉求在于彻底取消所有非排位大厅中的相关机制并对动视利用数据分析师优化匹配的现状表达强烈不满。

Cade Onder

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中国 · il y a 3 j · PC Gamer · London, 17:49 EN 机器翻译

机器人对决真菌FPS《Mycopunk》将于下个月结束抢先体验

有足够的时间集结你的小队并准备部署。

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由Pigeons at Play开发的合作第一人称射击游戏《Mycopunk》宣布将于2026年10月20日结束抢先体验并推出1.0正式版。玩家将组队扮演机器人小队,前往各个异星世界消灭寄生菌类怪物并完成各类战术任务,支持单人游玩或好友联机。

Issy van der VeldeAction

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美国 · il y a 2 j · Eurogamer · London, 18:06 EN 机器翻译

在《Marathon》“未能达到我们期望的玩家数量”后,Bungie 正在释放被收入“保险库”的《命运 2》战役

Bungie 在过去几年里经历了一段艰难时期,但该工作室的新领导层正在做出重大承诺。从《命运 2》开始,开发人员将开始让游戏中一些较旧的……

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乐高上个月正式公布了一款名为《Lego Skylines》的城市建造游戏。

Kaan SerinMMORPGPCActivisionMultiplayer CompetitivePS5Single Player

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hier · Polygon · New York, 12:12 EN 机器翻译

《Arc Raiders》终于将迎来更多终局内容

《Arc Raiders》执行制作人亚历山大·格伦达尔透露,游戏很快将推出更多终局内容。

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《Arc Raiders》执行制作人亚历山大·格伦达尔透露,游戏即将推出更多终局内容。尽管该作在Steam上曾拥有庞大的玩家基数,但在过去一年中热度显著下降。热度衰退的主要原因之一被普遍认为缺乏足够的终局游戏内容供玩家探索。开发团队正计划通过新增内容来改善这一现状。

Ford JamesInterviewARC Raiders

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il y a 2 j · Game*Spark · Tokyo, 20:00 JA 机器翻译

【漫画姜饼嘛】539.《原本的枪套》之卷

描绘射击游戏女孩们略带滑稽、闹剧般且日常误伤队友的日常生活,Game*Spark原创四格连载漫画《姜饼嘛》。Eimu和Romeko不知何时好像“和好了?”。契机究竟是――?

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美国 · il y a 6 j · Vandal · Madrid, 12:38 ES 机器翻译

《使命召唤:现代战争4》公布了全新且震撼的战役预告片,聚焦朝鲜战争

“跨越界限”是《使命召唤:现代战争4》的核心主题,并通过一支震撼的全新战役预告片展现出来。《使命召唤:现代战争4》的最新战役预告片……

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《使命召唤:现代战争4》发布了全新的战役预告片,聚焦于朝鲜威胁以及141特遣队参与的跨国冲突任务。

PC PS5 XSX Switch2

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il y a 4 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 15:54 JA 机器翻译

“异界探索”射击游戏《Anomalis》简直就像暗黑版的《洛克人DASH》,太有趣了。作为压榨职场的耗材员工被(强制)卷入异常空间。唯一能相信的只有枪械与暴力【TGS 2026】

作为黑心企业的耗材员工被(强制)独自调查异常空间。存在异常实体,支援(几乎)没有。唯一能相信的只有枪械与暴力

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il y a 2 j · 4Gamer.net · Tokyo, 14:12 JA 机器翻译

用手中汇聚的光芒击败敌人!聊聊那部燃起少年之魂的手势节奏射击游戏《ANRI》[TGS 2026]

由扫描仪与投影仪交织出的“将光芒握在手中”的触感。在TGS 2026上展出的《ANRI》是一款手势节奏射击游戏,玩家需要在手中聚集光芒,并通过握拳的动作来射击敌人。这是一种前所未见、独一无二的游戏体验。……怎么样,是不是已经有些跃跃欲试了呢?

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il y a 5 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 11:46 JA 机器翻译

在牢里吃牢饭的第一人称“用餐”游戏《满腹脱狱计划》的TGS展台竟然是“监狱”。这是一款面对生虫白米饭和“太空”等极其奇特诡异餐食的冒险游戏

一部充满非主流幽默的作品,玩家将面对生虫白米饭及“太空”等极其奇特的餐食。可爱的单眼怪叫生物也会登场

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美国 · il y a 2 j · GamesRadar+ · London, 15:00 EN 机器翻译

Call of Duty开发商表示,Modern Warfare 4应该给人一种“从新闻头条中走出来”的感觉:“我们已经很久没有看到普通士兵的视角了”

杰克·霍普斯讨论了Modern Warfare 4的“双脚踏地”视角、如何为两类玩家打造多人游戏,以及Infinity Ward如何对待新的Call of Duty游戏

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开发商Infinity Ward正在打造《Call of Duty: Modern Warfare 4》,并致力于呈现一种根植于现实新闻的沉浸式风格。

多人游戏技术设计师Jack Hoppus表示,制作团队专注于回归传统现代战争的地面战斗视角。这种设计理念标志着该系列在经历近年聚焦特工行动的剧情后的一次初心重塑。该作也是《Modern Warfare》子系列的第七部作品。

Andrew BrownCall of DutyXbox Series XPC GamingPS5FPS GamesPlatforms

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美国 · il y a 5 j · IGN · Los Angeles, 08:00 EN 机器翻译

《使命召唤》开发商动视表示,电子游戏作弊市场每年产生85亿美元的收入

在《使命召唤:现代战争4》发售前夕,动视谈到了电子游戏作弊行为背后的“数十亿美元市场”。

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动视表示,视频游戏的作弊市场每年产生的规模高达85亿美元。随着《Call of Duty: Modern Warfare 4》的即将发布,动视的Team Ricochet团队发布了一篇博客文章,剖析了幕后的商业利益链。分析显示,仅在十五款游戏中的作弊订阅服务每年就能带来约35亿美元的收入。生成式人工智能的出现使得游戏公司打击作弊行为的工作变得更加复杂。

Wesley Yin-Poole

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欧洲 · il y a 6 j · IGN · Los Angeles, 16:04 EN 机器翻译

电视剧版《孤岛惊魂》加盟奥斯卡提名者詹妮弗·杰森·李及《蜘蛛侠:暗影之网》的布莱丹·格里森

FX即将推出的诗选类电视剧《孤岛惊魂》改编自育碧热 门第一人称射击游戏系列,随着制作的推进,该剧又为演员阵容增加了五名演员。奥斯卡提名者……

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改编自育碧热门第一人称射击游戏系列的FX全新诗选类电视剧《Far Cry》在筹备制作阶段公布了五位新加盟的演员阵容。曾获奥斯卡提名的詹妮弗·杰森·李与布伦丹·格里森正式签约参演,同时加入的还有哈米什·林克莱特、萨姆·斯普鲁尔以及杰米·德梅特里乌。

该剧由制片人诺亚·霍利与罗布·马克共同掌舵,此前已公布的演员阵容则包括罗布·马克、丽兹·卡潘和史蒂夫·布西密。作为一部将在FX与Hulu播出的诗选剧,其每一个全新季度都将呈现截然不同的故事背景、场景设定与演员阵容。截至目前,官方尚未公布该剧的具体上线日期。

Ryan McCaffrey

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其他媒体报道 PlayStation Universe

il y a 7 j · Rock Paper Shotgun · London, 13:07 EN BIZ 机器翻译

“他们甚至往往进不了门”:Wardogs开发商Bulkhead首席执行官称,公司会审查求职者的社交媒体以防范“反压榨言论”

近期热门FPS游戏《Wardogs》的开发商Bulkhead首席执行官乔·布拉默(Joe Brammer)透露,工作室会审查求职者的社交媒体账户,查看是否有公开批评压榨(crunch)工作制的内容,并故意……

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第一人称射击游戏《Wardogs》开发商Bulkhead首席执行官Joe Brammer透露,工作室在招聘时会检查候选人的社交媒体,以筛选是否有公开反对加班言论的求职者。该高管认为,尽管工作室极力避免,但游戏开发过程中的加班现象在所难免,因此公司会刻意避开此类求职者。

Mark WarrenPCPS5Multiplayer CompetitiveFirst personWardogsTeam17

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欧洲 · il y a 6 j · PC Gamer · London, 15:03 EN 机器翻译

《Dishonored》的Harvey Smith将他的新工作室命名为Black Pony Immersive,这样人们就不会再要求他制作其他类型的游戏了:“专注于你所热爱的事物并非一条不归路”

请不要要求他制作第三人称射击游戏。

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《耻辱》总监哈维·史密斯与前Arkane成员本·霍恩共同创立了名为Black Pony Immersive的新工作室,旨在专注于他们真正热爱的游戏类型。工作室名称中的沉浸式标签明确表达了创始团队的意愿,即拒绝外部要求他们制作第三人称射击游戏等非擅长领域的压力。

Fraser BrownSim

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美国 · il y a 7 j · IGN · Los Angeles, 15:27 EN 机器翻译

《使命召唤:黑色行动2》在PS5上的热度似乎远超《黑色行动7》与《战区》

在美国,PS5上的《使命召唤:黑色行动2》似乎比《使命召唤:黑色行动7》和《使命召唤:战区》更受欢迎。

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PlayStation平台上的Call of Duty: Black Ops 2在美国地区表现出了超越Call of Duty: Black Ops 7和Call of Duty: Warzone的热度。

Cade Onder

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其他媒体报道 PlayStation Universe

il y a 6 j · PC Gamer · London, 21:54 EN 机器翻译

《Wardogs》是我唯一真正期待能被复活的FPS游戏

不管有没有贿赂,在《Wardogs》里大家都很乐意帮忙。

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战术军事射击游戏《Wardogs》凭借积极的医疗救援机制在同类作品中显得极为特殊。同类型多人对局中扮演医护人员的队友往往忽视倒地伤员反而热衷于主动攻击。

这款容纳百人并分为三个阵营的仿真模拟游戏拥有极为活跃的战场救助氛围。多名医疗兵会争先恐后赶往阵亡地点实施急救、将躯体拖至掩体或者投掷烟雾弹提供掩护。这种高效的团队协作让该作成为极少数能够让阵亡者重获新生的第一人称射击游戏。

Morgan ParkFPS

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美国 · il y a 7 j · PC Gamer · London, 21:20 EN BIZ 机器翻译

《Marathon》创意总监否认与《Destiny 2》合并的传闻:“请不要相信你在网上看到的每一句话”

此前有“泄露”消息称,Bungie 正在研究将这两款游戏合并为一个单一的大型资产。

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《Marathon》创意总监Julia Nardin近日在社交平台X上公开澄清了一则网络传言。此前有泄露消息称开发商Bungie正在考虑将《Destiny 2》与《Marathon》两款游戏合并为一个大型IP。

Nardin曾参与过多款《Destiny 2》资料片以及《Destiny: Rising》的叙事工作。她明确表示两款作品虽然共享部分开发血脉,但彼此依然是完全独立的实体。Bungie社区负责人Dylan Gafner随后也转发了这一澄清声明。

Andy ChalkFPS

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欧洲 · il y a 7 j · IGN · Los Angeles, 09:53 EN 机器翻译

分析显示:Wardogs在Steam上表现超越Arc Raiders与Helldivers 2,且迄今为止全平台总收入已超过Marathon

新数据表明,黑马大作Wardogs在首发销量方面在Steam上正超越Arc Raiders和Helldivers 2。

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根据最新数据分析,由Bulkhead开发的战术第一人称射击游戏《Wardogs》在Steam平台上的首发销量表现超越了《Arc Raiders》和《Helldivers 2》。该游戏于9月10日在Steam推出抢先体验版本,最高同时在线人数曾达到428,666人,并在首日售出100万份,次日销量达到125万份。Bulkhead在发售五天后宣布销量已突破200万份。

Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特提供的数据显示,《Wardogs》目前的Steam销量已达220万份,超越了《Arc Raiders》的170万份以及《Helldivers 2》的100万份。此外,该作已创造约7000万美元的收入,在Steam单一平台上的表现已经超过了Bungie的《Marathon》在所有平台上的总收入。

Wesley Yin-Poole

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其他媒体报道 Eurogamer

美国 · il y a 10 j · PC Gamer · London, 19:44 EN BIZ 机器翻译

《StarCraft》是一款以剧情为主导的射击游戏,拥有“明确的结局”,且“不是一款赛季制游戏”。

据《StarCraft》总经理丹·海伊透露,这款射击游戏将拥有“开始、中段和结束”。

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总经理Dan Hay向韩国媒体透露了一款全新的《StarCraft》叙事驱动型开放世界射击游戏。该作摒弃了赛季制服务型游戏的运营模式,转而采用拥有明确起承转合的传统盒装单机产品结构。

玩家可以在游戏中创建并命名专属角色,从而体验一段具备完整终点的宏大剧情。这位曾参与制作《Far Cry 3-6》的创意总监确认,本作旨在为玩家提供一个可以自由探索并最终迎来结局的独立世界。开发团队希望通过这种形式带给用户一段闭环且充实的单人游戏旅程。

Tyler WildeFPS

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其他媒体报道 Multiplayer.it

il y a 8 j · IGN · Los Angeles, 04:44 EN 机器翻译

抢先体验射击游戏《Wardogs》在Steam上大火,5天内销量达200万份

《Wardogs》取得了惊人的成功,在发售仅五天后销量就达到了200万份。

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战术射击游戏《Wardogs》在登陆Steam平台短短五天内便售出了两百万份。 开发商Bulkhead于9月10日推出该作的抢先体验版本,最高同时在线玩家数达到428666人。 游戏在首日即售出100万份,次日销量达到125万份。 在修复了初期的技术问题之后,目前的玩家评价已经回升为特别好评。

Wesley Yin-Poole

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其他媒体报道 GamingBolt, Multiplayer.it

美国 · il y a 11 j · Polygon · New York, 13:19 EN 机器翻译

暴雪嘉年华2026:所有重大新闻、爆料与公告

暴雪娱乐的年度盛会暴雪嘉年华将于2026年回归,带来有关《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《星际争霸》和《魔兽争霸3》的重大消息。

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暴雪娱乐的年度粉丝盛会BlizzCon在时隔三年后于2026年正式回归。此次展会承诺将带来关于《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《炉石传说》以及《星际争霸》的重大新闻。

鉴于暴雪重制旧游戏以及对《守望先锋》等作品进行品牌重塑的历史,各种可能性都在考虑之中。这次展会标志着该开发商与其庞大玩家群体重新建立联系的一个重要里程碑。社区对于此次活动的各项重大发布保持着高度的期待。

Michael McWhertorDiablo 4World of WarcraftStarCraftDiabloOverwatchOverwatch (Formerly Overwatch 2)

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il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 15:30 EN 机器翻译

拥有“一次拿11杀、12杀”的战术竞技混合游戏 Project Zeta 可不是你老爸玩的MOBA(也不是你兄弟玩的英雄射击游戏)

执行制作人表示,Project Zeta 在熟悉的基础玩法上进行了新颖的改动,创造了MOBA的“未来”

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韩国开发商Nirvanana正在打造一款名为《Project Zeta》的全新混合玩法游戏,成功融合了MOBA、战术竞技以及英雄射击的核心元素。在2026年科隆游戏展上,执行制作人Namseok Kim向外界展示了这款作品,旨在打破传统门槛并吸引更多新玩家加入。

Hal DimondMOBAPC GamingPlatforms

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日本 · il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 14:30 EN 机器翻译

Wardogs工作室会检查应聘者的Steam账户,以确保他们“对FPS游戏充满热情”,因为“你总不会让我去制作《最终幻想》吧”。

“我不知道你在说什么。”

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Bulkhead工作室会检查应聘者的Steam账号,以确认他们是否对射击游戏充满热情。执行总监Joe Brammer表示,制作者不应涉足不熟悉的领域,这就如同外行无法轻易去制作《Final Fantasy》一样。此外,该工作室正在投入巨资实施昂贵反作弊措施以保护玩家权益。负责人认为,玩家应当了解资金流向并支持价值观相符的团队。

Kaan SerinFPS GamesPC GamingPlatforms

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il y a 8 j · Eurogamer · London, 14:00 EN 机器翻译

Alien Deathstorm激烈且 relentless 的FPS动作是科隆展上令人惊喜的亮点——即使它差点让我的大脑爆炸

让我描绘一幅画面:这是科隆展的第三天;我已经看过了几十款精彩的游戏,与许多热情的开发者交谈过。这一切让我兴奋和充满活力,但也达到了……

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在科隆展的第三天,媒体体验了节奏极快且强度极高的《Alien Deathstorm》第一人称射击实机内容。尽管当时处于疲劳状态,但这次长达半小时的试玩依然成为了展会中最令人惊艳的亮点之一。

Matt WalesPCRebellionXbox Series X/SSingle PlayerFPSFirst person

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美国 · il y a 9 j · Eurogamer · London, 13:45 EN 机器翻译

对于暴雪来说这是一个重大转变,据悉全新的StarCraft射击游戏将不是一款即时服务型游戏

暴雪透露了关于这款定于2030年发售的全新StarCraft开放世界射击游戏的更多实质性细节。在此过程中,暴雪将其比作……

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Blizzard正在开发一款全新的《StarCraft》开放世界射击游戏,计划于2030年正式推出。开发商透露该作将采用传统盒装发售模式,而非持续运营的网络服务型游戏。对于一家长期专注于在线多人游戏的厂商而言,这标志着一次重大的战略转变。

Robert PurchesePCStarCraft II: The Legacy of the VoidXbox Series X/SStrategyStarCraft (2030)Blizzard Entertainment

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il y a 7 j · Push Square · London, 19:30 EN 机器翻译

随着工作室据传将关闭,灾难性的 MindsEye 传奇落下帷幕

以眼还眼,MindsEye。这款命途多舛、于去年 6 月发售的 PS5 动作射击游戏 MindsEye 很快就要走向终结了。根据多方最新报道显示……

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据多方报道显示,因去年6月在PlayStation 5平台推出后表现挣扎,开发商Build A Rocket Boy即将彻底关闭,这也宣告了动作射击游戏《MindsEye》的终结。

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il y a 8 j · GamingBolt · New York, 10:58 EN 机器翻译

『Apex』×『스트리트 파이터 6』 기적의 콜라보레이션이 9월 23일에 개막! 아웃랜드에서 파동권이 작렬하는 3인칭 시점 배틀과 총 8종의 한정 스킨 등장

『에이펙스 레전드』와 『스트리트 파이터 6』가 콜라보레이션을 진행한다. 한정 스킨과 3인칭 시점 배틀이 등장하며 9월에 개막한다.

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官方计划于2026年9月21日通过直播公布更多情报,同时还将推出专属主题活动与全新音乐编曲。

Ravi SinhaControl Resonantpcps5ps5 proremedy entertainmentXbox Series S

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其他媒体报道 PlayStation Universe

美国 · il y a 8 j · PC Gamer · London, 00:19 EN 机器翻译

暴雪深知《Overwatch》粉丝厌倦了看到最华丽的皮肤总是给相同的英雄,这是他们接下来要解决的“首要任务”。

卢西奥并没有被遗忘,不用担心。

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暴雪公司已将解决《Overwatch》中皮肤分配不均的问题列为当前的首要工作任务。许多粉丝对于官方总是将最华丽的外观给予同一批角色的做法感到非常不满。目前的英雄阵容已经超过四十个,每个角色都拥有各自的忠实粉丝群体。诸如 Kiriko 和 Genji 这样的热门英雄不断获得新外观,而其他冷门角色却长期被冷落。

这种厚此薄彼的现象在神话皮肤的推出上尤为明显,这些高级皮肤具备可定制部件以及技能视觉特效。它们也是游戏中价格最高的物品,售价约为 70 美元或者 80 个神话棱镜。玩家可以通过提升战令阶层或直接在商店购买来获取这种代币。每个赛季仅推出两款神话皮肤的频率,导致许多玩家对资源分配不均的现状感到十分沮丧。

Tyler ColpFPS

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美国 · il y a 10 j · Eurogamer · London, 12:57 EN 机器翻译

《StarCraft》归来,但它不再是你记忆中的RTS——这是一款定于2030年春季发售的开放世界射击游戏

暴雪的下一款《StarCraft》游戏将是一款原创的开放世界射击游戏,将于2030年春季推出。了解更多

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Blizzard正式公布了《StarCraft》系列的新作,该作将是一款开放世界射击游戏,预计于2030年春季推出。这个全新项目将由前《Far Cry》制作人Dan Hay负责领衔开发。

Vikki BlakeStarCraftStrategy: Real-Time StrategyMacSingle PlayerMultiplayer CompetitivePC

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il y a 9 j · Eurogamer · London, 18:54 EN 机器翻译

Marathon的永久PvE模式在发售前几天被推迟到12月,Bungie正“摆脱严格的赛季时间表”

Marathon第3赛季以及所有原定与之同日推出的内容均已延期,其中包括这款科幻射击游戏备受期待的完整PvE模式。Bungie的下一次重大更新现在将于……推出

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Valve在三四年前其实就已经准备好了下一代VR头显,但由于设备过于笨重而选择推倒重来。

Kaan SerinFirst personBungieShooterMarathon (2026)PCMultiplayer Competitive

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