Gaming·Kiosque

L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

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L'actu jeu vidéo des cinq continents

Les plus chauds en ce moment
193°

Japon · il y a 2 j · Eurogamer · London, 08:00 EN trad. auto 193°

Test de Silent Hill: Townfall

Alors que je regarde défiler le générique de fin de Silent Hill Townfall, j'ai du mal à croire qu'il s'agit de la même série qui, jusqu'à il y a quelques années à peine, avait été négligée au point…

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Le jeu Silent Hill Townfall marque une nouvelle étape dans l'évolution de la série horrifique.

Le titre réussit à tracer un chemin idiosyncrasique tout en s'inscrivant dans la lignée des productions précédentes.

Matt WalesSingle PlayerAction AdventurePCPS5No CodeKonami

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Aussi couvert par Siliconera, COGconnected, GamesRadar+, IGN, Kotaku, GamingBolt, PC Gamer

180°

États-Unis · hier · Kotaku · New York, 15:30 EN BIZ trad. auto 180°

Un développeur de Halo promu et licencié la même semaine

Xbox a licencié de nombreux développeurs chez Halo Studios alors que la franchise Halo passe sous l'égide d'Activision

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Zack ZwiezenHaloHalo StudiosLayoffsXbox

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163°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 17:22 EN BIZ trad. auto 163°

Le directeur narratif de Gears of War: E-Day licencié à peine une semaine avant le lancement de l'accès anticipé.

Le directeur narratif de Gears of War: E-Day a été licencié, tout juste une semaine avant le lancement de l'accès anticipé du jeu.

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Le directeur narratif de « Gears of War: E-Day », Juan Vaca, a été licencié par Microsoft à une semaine du lancement de l'accès anticipé du jeu.

Cade Onder

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Aussi couvert par GameSpot, Eurogamer, Multiplayer.it, Vandal

157°

il y a 19 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 17:00 JA trad. auto 157°

Le jeu de tir Xevious 3D/G, sorti en 1996, arrive demain 24 septembre dans Arcade Archives 2

Le jeu d'arcade de la série Xevious intégrant des graphismes en 3D polygonale fait son retour. Des ennemis et des personnages cachés du Xevious original font également leur apparition

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Aussi couvert par Gematsu, ファミ通.com

157°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 13:41 EN BIZ trad. auto 157°

Le directeur cinématique de Halo Studios promu et licencié la même semaine alors que la restructuration brutale de Xbox se poursuit

Le directeur cinématique de Halo Studios, Josh Daniels, a confirmé qu'il avait été promu et licencié au cours de la même semaine au milieu de nouvelles selon lesquelles Activision aurait désormais…

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Le directeur cinématique Josh Daniels a annoncé avoir été licencié par Halo Studios seulement quelques jours après avoir obtenu une promotion. Cette décision intervient dans le cadre d'une vaste restructuration menée par Xbox qui touche de nombreux départements et structures internes.

Le responsable du contenu Matt Booty a officialisé la suppression de 268 postes à travers l'entreprise, tandis que le développement du prochain titre de la franchise a été confié à Activision.

Virginia Glaze

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Aussi couvert par Vandal, PC Gamer, GamesRadar+

154°

États-Unis · il y a 18 h · Rock Paper Shotgun · London, 10:13 EN BIZ trad. auto 154°

Le studio World's Edge d'Age of Empires perdrait près de la moitié de ses effectifs et un nouveau projet de jeu lors des licenciements massifs chez Xbox

De plus amples détails ont émergé concernant l'impact du programme de consolidation et de suppression de postes de Microsoft sur les travailleurs touchés.

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Le studio World’s Edge, responsable de la série Age of Empires, aurait perdu près de la moitié de ses effectifs lors de vastes licenciements chez Xbox.

James ArcherAge of Empires II: Definitive EditionLayoffsStrategyWorld's EdgeMultiplayer CompetitiveSingle Player

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153°

Japon · il y a 12 h · Nintendo Life · London, 16:00 EN trad. auto 153°

Sondage : quel est votre personnage préféré dans Fire Emblem: Fortune's Weave ?

Le prix de Cai. Si vous avez joué à Fire Emblem: Fortune's Weave cette dernière semaine, je suis sûr que vous avez déjà commencé à établir votre liste de favoris parmi les quatre héros principaux.

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Les joueurs de Fire Emblem: Fortune's Weave peuvent alterner entre les intrigues des quatre héros principaux pour déterminer leur personnage favori.

Cette variété de gameplay met en avant les compétences de combat et le design distinctif de chaque protagoniste.

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151°

il y a 6 h · GameSpot · Los Angeles, 14:12 EN trad. auto 151°

Discord commence à déployer la vérification de l'âge et un partenariat avec FanDuel

Discord a officiellement commencé à déployer des mesures de vérification de l'âge à compter d'aujourd'hui. L'entreprise avait annoncé pour la première fois la vérification de l'âge — et par…

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La plateforme Discord déploie officiellement ses mesures de vérification de l'âge à partir d'aujourd'hui. Cette mise en place fait suite à une annonce initiale remontant au mois de février de cette même année et prévoyant des restrictions pour les mineurs. Un report avait été décidé afin d'intégrer des options d'assurance de l'âge évitant les systèmes biométriques ou d'identité numérique controversés.

Cette précaution fait suite au piratage médiatisé ayant exposé les pièces d'identité de dizaines de milliers d'utilisateurs. Le système repose désormais sur une combinaison algorithmique analysant l'ancienneté du compte, les serveurs fréquentés et les jeux pratiqués.

Heidi Kemps

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146°

il y a 5 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 06:49 JA trad. auto 146°

L'animation non créditée de l'opening de l'anime « JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run » a été dévoilée. Le thème d'ouverture sera « SPIN » par Kroi

Sur une musique aux accents de western, on y voit Johnny Joestar, Gyro Zeppeli et d'autres s'élancer dans une course impitoyable. L'animation est produite par Kamikaze Douga

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Aussi couvert par 電ファミニコゲーマー

134°

États-Unis · il y a 17 h · Rock Paper Shotgun · London, 10:45 EN trad. auto 134°

Le studio de State of Decay 3, Undead Labs, licencie « un nombre important » de « développeurs extrêmement talentueux » après avoir pris son indépendance vis-à-vis de Xbox.

Moins de 24 heures après avoir confirmé la sécurisation de leur avenir en dehors de Xbox par le biais de l'indépendance, le studio Undead Labs de State of Decay 3 a annoncé devoir licencier un...

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Le studio Undead Labs a officialisé le départ d'un nombre important de ses développeurs, qualifiés de particulièrement talentueux, au lendemain de son émancipation d'Xbox. Cette restructuration intervient moins de vingt-quatre heures après l'annonce de son indépendance, censée lui garantir un avenir pérenne hors du giron de la firme.

Cette décision s'inscrit dans un contexte marqué par de vastes plans sociaux touchant également les entités demeurées sous la tutelle de Microsoft. Pour mémoire, Und faisait partie des cinq structures concernées par la volonté de séparation initiale de Microsoft actée au mois de juillet dernier.

Mark WarrenPCState of Decay 3Xbox Game StudiosXbox Series X/SThird personSingle Player

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133°

il y a 8 h · Polygon · New York, 14:49 EN trad. auto 133°

La politique controversée de vérification de l'âge de Discord entre en vigueur aujourd'hui

Plus tôt en 2026, Discord a fait l'objet de vives critiques en raison de ses projets controversés de vérification de l'âge, qu'il avait finalement reportés. Aujourd'hui, Discord les met en place.

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Discord déploie aujourd'hui sa controversée politique de vérification de l'âge à l'échelle mondiale. En février dernier, la plateforme avait introduit des paramètres par défaut pour les adolescents avant de faire face à une importante contestation.

Face aux réactions négatives et aux départs d'utilisateurs vers des services concurrents, l'entreprise avait reporté cette mise en œuvre au second semestre de 2026.

Austin Manchester

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133°

États-Unis · il y a 14 h · Eurogamer · London, 13:33 EN BIZ trad. auto 133°

Le studio World's Edge, créateur d'Age of Empires, aurait perdu « près de la moitié » de son personnel lors des coupes budgétaires de Xbox et de son passage chez Activision hier

Les réductions d'effectifs d'hier chez Xbox ont entraîné une restructuration organisationnelle plaçant le studio World's Edge (Age of Empires) sous le contrôle d'Activision.

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Le studio World's Edge, responsable de la franchise Age of Empires, a perdu près de la moitié de ses effectifs lors de la restructuration d'Xbox.

Sherif SaedMultiplayer CooperativeMicrosoftPCRelic EntertainmentHidden Path EntertainmentStrategy

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130°

Japon · il y a 12 h · PlayStation Universe · New York, 11:08 EN trad. auto 130°

Final Fantasy VII Revelation sur PS5 Pro proposera un mode 4K / 60 FPS, confirme le réalisateur Naoki Hamaguchi

Naoki Hamaguchi a confirmé que la PS5 Pro proposera du 4K / 60 FPS pour Final Fantasy VII Revelation. L'article Final Fantasy VII Revelation sur PS5 Pro proposera un mode 4K / 60 FPS, confirme le…

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Naoki Hamaguchi a confirmé que Final Fantasy VII Revelation tournera en résolution 4K à 60 images par seconde sur la console PS5 Pro.

Cette performance technique est rendue possible grâce à l'intégration de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution, offrant ainsi aux joueurs l'une des expériences les plus recommandées.

Michael HarradenceFinal Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation PS5 ProPS5PS5 ProPSSRsquare enix

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123°

États-Unis · hier · Ars Technica (Gaming) · New York, 11:30 EN BIZ trad. auto 123°

Remuer le couteau dans la plaie : Xbox poursuit sa « réinitialisation » avec une restructuration spectaculaire

Activision récupère Halo, Obsidian intègre Bethesda, et d'autres bouleversements internes.

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La marque Xbox a officialisé une importante réorganisation de ses studios internes afin de réduire l'indépendance de ses équipes de développement. Parmi les changements majeurs figure le transfert de la licence Halo sous la supervision d'Activision, le créateur de Call of Duty.

Halo Studios, anciennement connu sous le nom de 343 Industries et auteur de Halo: Campaign Evolved, sera réduit à une simple structure de soutien pour la communauté. Cette décision s'accompagne de la suppression de deux cent soixante-huit postes dans le cadre d'un nouveau plan de licenciements massifs.

Kyle OrlandActivisionbethesdaDouble FineHalomicrosoftobsidian

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119°

il y a 16 h · ファミ通.com · Tokyo, 20:15 JA trad. auto 119°

La vidéo du générique d'ouverture sans crédits de l'anime JoJo's Bizarre Adventure Part 7 : Steel Ball Run sera diffusée le 24 septembre à minuit

Le thème d'ouverture est la chanson SPIN de Kroi. L'illustration de la jaquette, spécialement dessinée, représente Johnny. La suite, comprenant les 2e et 3e parties (11 épisodes au total), sera…

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L'anime « JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run » bénéficiera d'une diffusion de sa séquence d'ouverture sans générique le 24 septembre 2026 à minuit. Cette introduction mettra en avant la chanson « SPIN » interprétée par le groupe Kroi ainsi qu'une illustration inédite du personnage de Johnny Joestar.

La suite de la série, comprenant les épisodes allant du deuxième au troisième segment pour un total de onze épisodes, sera disponible dès le 25 septembre sur la plateforme Netflix à un rythme hebdomadaire.

Lire chez ファミ通.com

119°

États-Unis · il y a 12 h · GamingBolt · New York, 11:16 EN trad. auto 119°

Obsidian conservera sa direction et son « identité créative » sous l'égide de Bethesda, selon une rumeur

Un travail préliminaire serait « déjà en cours » sur le nouveau titre Fallout sur lequel les deux studios travaillent, d'après un e-mail de Jill Braff de Bethesda.

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La restructuration d'Obsidian Entertainment sous l'égide de Bethesda est qualifiée de simple changement hiérarchique par le président Jill Braff.

Malgré des suppressions de postes récentes, le studio conservera son identité créative et sa direction actuelle sous la supervision de Bethesda Game Studios, qui pilote le prochain projet Fallout.

Ravi SinhaRumorsBethesdafalloutobsidian entertainmentXbox

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Aussi couvert par Vandal

118°

il y a 13 h · The Verge (Gaming) · New York, 09:45 EN trad. auto 118°

Personne ne fait ça comme Remedy

Les jeux vidéo nous ont offert de nombreuses façons de traverser d'immenses mondes ouverts, mais aucune n'a semblé aussi étrangement exaltante que la manipulation de la gravité dans la version…

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Le studio Remedy poursuit sa trajectoire artistique singulière avec Control Resonant, une suite directe du titre paru en 2019. Cette nouvelle aventure propose d'explorer des environnements urbains déformés situés dans une version alternative et troublante de New York.

L'expérience repose sur des mécaniques de manipulation de la gravité permettant de se déplacer librement à travers les airs dans des décors surréalistes. Le jeu s'inspire de multiples références narratives et ludiques pour bâtir un univers cohérent et salué pour son originalité.

Andrew WebsterEntertainmentGames Review

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115°

Japon · hier · COGconnected · Toronto, 12:33 EN trad. auto 115°

Test vidéo de Silent Hill: Townfall : une nouvelle perspective sur la peur

Silent Hill: Townfall opère un changement radical en passant de la première à la troisième personne. Cela marquera-t-il une nouvelle ère pour la série ?

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La franchise horrifique Silent Hill s'apprête à faire son retour avec la sortie prochaine de Silent Hill: Townfall. Ce nouvel épisode marque un tournant radical pour la série en abandonnant la vue subjective pour adopter une perspective à la troisième personne.

L'aventure se déroule dans une région côtière écossaise où le joueur doit faire preuve de discrétion pour échapper aux nombreux ennemis. Le titre sortira le 25 septembre prochain et sera disponible en exclusivité sur les plateformes PlayStation 5 et PC.

Jaz SagooVideoAnnapurna Interactivefirst personhorrorkonamiSilent Hill: Townfall

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111°

il y a 2 j · IGN · Los Angeles, 16:53 EN trad. auto 111°

La mise à jour de The Blood of Dawnwalker ajoutera un mode de difficulté plus facile pour les joueurs qui ne veulent pas combattre

La première mise à jour majeure de The Blood of Dawnwalker introduira une option de difficulté plus facile pour « les personnes qui ne veulent pas faire l'expérience du combat » lors de sa sortie en…

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Le jeu The Blood of Dawnwalker s'apprête à recevoir sa première mise à jour majeure au mois d'octobre. Cette nouvelle version ajoutera un mode de difficulté inédit destiné aux joueurs souhaitant éviter les combats.

Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, a dévoilé ces informations lors d'un entretien accordé à Eurogamer. Le mode actuel nommé Story Mode sera remplacé et renommé, tandis que la configuration existante sera décalée. Le titre proposera ainsi un total de cinq modes de difficulté différents.

Michael Cripe

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109°

hier · Polygon · New York, 11:00 EN trad. auto 109°

Le nouveau jeu vidéo de Garfield est le GOTY… des élèves de CM1

Garfield: Escape From Monday est le genre de jeu de plateforme 3D sous licence et sans effort que seul un enfant peut aimer.

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Le jeu vidéo Garfield: Escape From Monday est sorti en tant que jeu de plateforme en 3D sous licence, conçu pour le jeune public.

Giovanni Colantonio

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104°

Europe · hier · Gematsu · New York, 12:07 EN trad. auto 104°

Bande-annonce d'aperçu de Rayman Legends Retold

L'éditeur Ubisoft et les développeurs Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan ont publié une présentation du jeu de six minutes…

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Sal RomanoPCPS5Switch 2Xbox SeriesClipsRayman Legends Retold

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Aussi couvert par Nintendo Life, Multiplayer.it

104°

États-Unis · il y a 10 h · Game Developer · Los Angeles, 10:03 EN trad. auto 104°

Rapport : le président de Bethesda assure au personnel d'Obsidian qu'il ne perdra pas son « identité créative » après la fusion

La présidente de Bethesda, Jill Braff, qualifierait la fusion d'Obsidian avec Bethesda de « simple changement de structure hiérarchique ».

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La présidente de Bethesda, Jill Braff, s'est adressée au personnel d'Obsidian pour évoquer leur rapprochement.

Elle a indiqué que cette fusion constituait principalement une modification de la structure hiérarchique. Cette transition a pour objectif affiché de préserver l'identité créative du studio.

Diego Argüello

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103°

il y a 3 h · AUTOMATON · Tokyo, 09:15 JA trad. auto 103°

Annonce officielle de la plus grande mise à jour d'ARC Raiders, tous les détails dévoilés. Une nouvelle carte « col de Pendra », la personnalisation de la planque « avant-poste », un grappin et bien plus encore pour une sortie le 8 octobre.

Les détails de la mise à jour majeure « Frozen Trail » d'ARC Raiders ont été dévoilés.

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Hideaki FujiwaraBit NewsPCPS5Xbox Series X|S

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103°

Japon · hier · IGN · Los Angeles, 08:17 EN trad. auto 103°

LEGO taquine avec des sets Dragon Ball

LEGO a publié une courte vidéo promotionnelle annonçant qu'au moins un set LEGO Dragon Ball sortira bientôt.

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LEGO a diffusé une courte vidéo teaser annonçant l'arrivée prochaine d'au moins un ensemble LEGO Dragon Ball. La vidéo publiée sur le site et les réseaux sociaux de la marque montre six boules de cristal rassemblées avant qu'une septième ne rejoigne le groupe.

Le logo de la franchise apparaît ensuite aux côtés de la mention « Adults Welcome ». Cette indication suggère que ces produits s'adresseront principalement aux constructeurs adultes. De plus amples informations devraient être communiquées dans les prochaines semaines par le fabricant.

Chris Reed

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Aussi couvert par Siliconera

101°

Japon · il y a 16 h · Nintendo Life · London, 11:45 EN trad. auto 101°

Sortez les violons, les spéculateurs de Pokémon se lamentent sur la rentabilité de la nouvelle extension

Bouh, ouh. L'extension du 30e anniversaire du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon a été lancée la semaine dernière, le 16 septembre, et le lancement a été, comme prévu, chaotique.

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L'accessoiriste CRKD a annoncé le lancement commercial mondial de son mini-contrôleur porte-clés ATOM+, conçu pour proposer une solution nomade et compacte pour les joueurs.

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101°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 16:19 EN BIZ trad. auto 101°

Le développeur de State of Decay, Undead Labs, confirme des licenciements "importants" suite à son indépendance vis-à-vis d'Xbox.

Undead Labs, le développeur de State of Decay 3, a confirmé avoir dû procéder à des licenciements "importants" à la suite de son indépendance vis-à-vis d'Xbox.

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Le studio Undead Labs confirme qu'il doit procéder à des licenciements importants à la suite de son accession à l'indépendance vis-à-vis d'Xbox. Le développeur de State of Decay 3 a officialisé cette décision sur le réseau social LinkedIn en annonçant la suppression d'un nombre significatif de postes.

Cette séparation intervient dans le cadre d'une vaste réorganisation opérée par Microsoft au cours de l'été. La direction du studio a tenu à saluer le talent des employés partants qui ont consacré des années au développement de la franchise et à la résolution de nombreux problèmes techniques. Ces départs marquent une étape difficile pour l'équipe qui poursuit désormais son parcours de manière autonome.

Cade Onder

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Aussi couvert par Game*Spark

100°

États-Unis · il y a 15 h · Rock Paper Shotgun · London, 13:17 EN trad. auto 100°

Microsoft veut enregistrer votre visage et l'injecter dans une IA générative pour lui demander de concevoir un jeu à partir de votre mine renfrognée

Un nouveau brevet de Microsoft montre comment l'entreprise souhaite enregistrer vos expressions faciales, les transmettre à une IA et lui faire modifier le jeu auquel vous jouez.

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Un nouveau brevet déposé par Microsoft détaille un procédé permettant d’enregistrer les expressions faciales et les sons des joueurs. Cette technologie alimente ensuite une intelligence artificielle chargée de concevoir et d’adapter les éléments d’un jeu vidéo.

Le processus aide les concepteurs à générer les aspects narratifs, comprenant les objectifs, les quêtes secondaires, les dialogues et les objets. Il analyse également les réactions en temps réel des utilisateurs pour créer du contenu inédit basé sur leurs actions. Cette approche vise à faire évoluer dynamiquement l’aventure selon le comportement de chaque participant.

Julian BensonPS4iOSMultiplayer CompetitiveThird personVirtual RealityAndroid

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100°

hier · Gematsu · New York, 13:14 EN trad. auto 100°

Middle-earth: Shadow Bundle annoncé sur Switch 2

Aspyr a annoncé Middle-earth: Shadow Bundle sur Switch 2, qui inclut La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor...

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Sal RomanoSwitch 2AspyrClipsGame AnnounceMiddle-earth: Shadow BundleMiddle-earth: Shadow of Mordor

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99°

États-Unis · il y a 18 h · Eurogamer · London, 09:36 EN BIZ trad. auto 99°

Undead Labs, le studio de State of Decay, prend son indépendance suite à une restructuration chez Xbox, mais licencie « un nombre significatif » de membres de l'équipe

Undead Labs, le studio de State of Decay, a partagé de bonnes et de mauvaises nouvelles suite à la deuxième vague de suppressions de postes de Xbox cette année. En savoir plus

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Le studio Undead Labs, responsable de la franchise State of Decay, devient indépendant et détenu par ses employés à la suite d'une restructuration menée par Xbox. Cette séparation intervient en marge de la deuxième vague de suppression de postes organisée par Xbox cette année.

Malheureusement, cette transition s'accompagne du licenciement d'un nombre important de membres de l'équipe de développement. Cette réorganisation majeure marque un tournant décisif pour l'avenir du studio après son départ du giron de Microsoft.

Sherif SaedMultiplayer CooperativeMicrosoftGame PassPCUndead LabsPS5

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99°

États-Unis · hier · The Verge (Gaming) · New York, 10:50 EN trad. auto 99°

Xbox n'est presque plus Xbox

Xbox est devenu l'ombre de lui-même, et la situation ne fait qu'empirer. Dans le cadre de ses coupes budgétaires prévues touchant environ 3 200 travailleurs, l'entreprise a annoncé aujourd'hui de…

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La marque Xbox poursuit sa transformation suite à l'annonce de nouvelles coupes budgétaires touchant au total 3200 employés.

Cette réorganisation entraîne l'élimination de 268 postes au sein de Halo Studios et d'autres structures, tout en consolidant l'avenir incertain de ses licences.

Andrew WebsterAnalysisEntertainmentReportXbox

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99°

Japon · il y a 2 j · Gamekult · Paris, 09:00 FR 99°

Test : Silent Hill : Townfall, la peur écrite à l'encre du réel

Si la résurrection de Silent Hill était presque aussi attendue que le retour d'un aimable barbu avec une couronne de ronces et des aérations dans les mains, Konami n'a pas réussi à convaincre tout…

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Le jeu Silent Hill : Townfall est développé par le studio écossais Screen Burn, connu pour Stories Untold et Observation.

Cette nouvelle production Konami se positionne comme une réussite majeure au sein de la franchise.

Cael

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99°

États-Unis · il y a 15 h · Eurogamer · London, 12:37 EN trad. auto 99°

Star Wars Zero Company rencontre le succès en dépassant le million de ventes, alors l'équipe de développement mise au chômage technique peut-elle être réintégrée et payée maintenant ?

Star Wars Zero Company, le jeu de tactique au tour par tour de type XCOM développé par Bit Reactor, semble avoir rencontré le succès en s'écoulant à plus d'un million d'exemplaires, selon les…

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Le jeu de tactique au tour par tour inspiré d'XCOM, intitulé « Star Wars Zero Company » et développé par Bit Reactor, aurait franchi le cap du million d'exemplaires vendus selon l'analyste Alinea.

Ce résultat commercial inattendu soulève des questions sur l'avenir de l'équipe de développement, actuellement placée au chômage technique.

Sherif SaedStrategySingle PlayerStrategy: Turn-Based StrategyPCBird view / IsometricXbox Series X/S

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98°

il y a 13 h · Eurogamer · London, 15:23 EN trad. auto 98°

Les jeux Le Seigneur des Anneaux : L'Ombre du Mordor et L'Ombre de la Guerre, les célèbres titres cockney-orques, arrivent enfin sur Switch 2

Comme si cette saison n'était pas déjà assez riche en jeux, les célèbres jeux Le Seigneur des Anneaux dotés du système « Némésis », L'Ombre du Mordor et L'Ombre de la Guerre, débarquent enfin sur…

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Les jeux d'action-aventure La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor et La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre développés par Monolith Productions sortent le 30 septembre sur Nintendo Switch 2.

Ces titres intègrent l'intégralité des contenus téléchargeables parus jusqu'à présent. L'arrivée de ces jeux profite de la popularité du système de Némésis sur cette console.

Connor MakariOSPS4Third personWarner Bros. GamesAction AdventureMiddle-earth: Shadow of Mordor

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96°

États-Unis · il y a 2 j · GamingBolt · New York, 12:31 EN trad. auto 96°

« Nous n'en avons pas fini avec Destiny », déclare Bungie, en commençant par restaurer le contenu supprimé de Destiny 2

« Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie », tandis que le développeur promet « plus d'histoires à raconter » et « de nouveaux mondes à construire ».

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Bungie annonce vouloir faire revenir des contenus supprimés de Destiny 2 afin de redonner de l'avenir à la franchise. Le studio promet de recréer de nouvelles histoires ainsi que de nouveaux mondes pour la licence.

Cette démarche consistera à réintégrer d'anciennes campagnes comme The Red War, des planètes ainsi que divers raids. Le studio reconnaît que ces retraits avaient altéré la confiance des joueurs et souhaite réparer cette erreur malgré la complexité technique.

Ravi SinhaBungieDestiny 2Marathonpcps5sony

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Aussi couvert par GamesIndustry.biz

96°

Japon · il y a 22 h · Nintendo Life · London, 05:45 EN trad. auto 96°

« Nous allons créer un tout nouveau type d'expérience de jeu » - Iizuka déclare que le nouveau jeu Sonic est actuellement en développement

35 ans de vitesse et ce n'est pas fini. Comme nous l'avons entendu récemment, il y a eu « de bons moments et de mauvais moments » pour la mascotte bleue, et en ce moment, l'avenir de Sonic the…

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L'analyse souligne également un taux de conversion des listes de souhaits de 11 %, ainsi que des comparaisons de performances avec « ARC Raiders » et « Helldivers 2 ».

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96°

hier · GamesRadar+ · London, 16:49 EN BIZ trad. auto 96°

Le PDG d'Acer qualifie d'« impossible » que la pénurie de mémoire dure jusqu'en 2030

Le PDG d'Acer a des avis étonnamment optimistes sur la crise de la RAM, mais pense tout de même que les prix augmenteront d'ici la fin de 2026.

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Jason Chen, PDG d'Acer, conteste publiquement les prévisions alarmistes concernant la pénurie mondiale de mémoires RAM et juge impossible sa prolongation jusqu'en 2020. Bien que le dirigeant anticipe une hausse tarifaire probable d'ici la fin de l'année 2026, il rejette l'hypothèse d'une crise structurelle à long terme.

Cette vision optimiste va à l'encontre des analyses habituelles liées aux accords industriels entre les fabricants de composants et les géants de l'intelligence artificielle.

Duncan RobertsonDesktop PCsHardware

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96°

il y a 13 h · Gematsu · New York, 09:40 EN trad. auto 96°

Bande-annonce « Explore the Realm » pour Order of the Sinking Star

L'éditeur Arc Games et le développeur Thekla ont publié une nouvelle bande-annonce pour l'aventure narrative et de puzzle…

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Sal RomanoPCPS5Switch 2Arc GamesClipsOrder of the Sinking Star

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Aussi couvert par Games Press

96°

États-Unis · hier · Eurogamer · London, 13:10 EN BIZ trad. auto 96°

Des licenciements chez Blizzard seraient imminents, quelques jours après une BlizzCon passionnante et une bêta de World of Warcraft: Forever apparemment populaire

Une semaine après une BlizzCon 2026 riche en annonces, et quelques jours après ce qui semble être une bêta extrêmement populaire pour World of Warcraft: Forever, des coupes chez Blizzard par Xbox…

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Des licenciements imminents menacent les équipes de Blizzard au sein de la structure Xbox. Cette nouvelle vague d'exclusions survient quelques jours seulement après la tenue de la BlizzCon 2026.

Elle intervient également peu de temps après le succès de la phase bêta consacrée à World of Warcraft: Forever.

Robert PurcheseActivision BlizzardStrategy: Turn-Based StrategyMultiplayer CompetitiveFirst personMultiplayer CooperativeRPG

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95°

États-Unis · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:22 EN trad. auto 95°

D'anciens dirigeants de Halo déplorent la fermeture de fait de Halo Studios, alors qu'un employé se retrouve promu et licencié la même semaine

Les anciens dirigeants de Halo Bonnie Ross et Kiki Wolfkill ont fait entendre leur voix parmi ceux qui souhaitent bonne chance aux employés licenciés de Halo Studios, suite à la réduction…

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La restructuration massive menée par Microsoft chez Halo Studios a entraîné une réduction drastique des effectifs, reléguant l'équipe à un simple soutien technique. Cette décision intervient alors que la franchise Halo est transférée vers l'éditeur Activision.

D'anciens dirigeants du studio, notamment Bonnie Ross et Kiki Wolfkill, ont exprimé leur soutien aux salariés licenciés tout en déplorant la quasi-fermeture de la structure.

Robert Purchese343 IndustriesSingle PlayerXbox OneMultiplayer CooperativeHalo 5: GuardiansHalo: Campaign Evolved

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94°

il y a 15 h · Nintendo Life · London, 13:00 EN trad. auto 94°

Test : EA Sports FC 27 (Switch 2) – Toujours la meilleure option footballistique, malgré quelques réserves

Zidane et silence, EA FC est de retour. Si vous avez suivi l'épopée digne d'Ulysse (celle d'Homère, pas celle de Mario ou d'Abe) qu'est la relation entre EA FC et les consoles Nintendo, vous savez…

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Le jeu de football « EA Sports FC 27 » débarque sur la nouvelle console portable Nintendo Switch 2 en s'imposant comme la meilleure alternative sportive disponible sur cette machine malgré quelques limites techniques évidentes.

La série a longtemps piégé les joueurs Nintendo par le passé en leur proposant de simples mises à jour cosmétiques déguisées entre les épisodes FIFA 19 et FIFA 23 sur la première génération de la console. Cette nouvelle version confirme toutefois la rupture définitive avec ces anciennes années de stagnation pour offrir enfin une expérience actualisée et soignée.

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93°

il y a 3 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 08:54 JA trad. auto 93°

L'anime Chiikawa s'exporte encore plus loin à travers le monde !! L'ouverture d'une chaîne YouTube officielle internationale et la diffusion d'une version doublée en anglais annoncées

Annonce faite sur le compte Instagram officiel international. La diffusion débutera le 1er octobre et de nouveaux épisodes seront ajoutés chaque semaine.

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92°

États-Unis · hier · The Verge (Gaming) · New York, 10:00 EN BIZ trad. auto 92°

Activision reprend Halo dans le cadre d'un vaste remaniement chez Xbox

Microsoft annonce aujourd'hui une restructuration majeure de ses studios Xbox, quelques mois après avoir licencié 1 600 employés de Xbox et cédé des studios.

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Microsoft confie la gestion des licences Halo, Sea of Thieves et Age of Empires à Activision dans le cadre d'une vaste réorganisation de ses studios internes.

Halo Studios continuera d'assurer le suivi des titres déjà parus, tandis que le prochain épisode principal de la saga Halo sera piloté par Activision. Cette restructuration s'accompagne également de la suppression de centaines de postes et de menaces pesant sur l'avenir de Ninja Theory.

Tom WarrenMicrosoftTechXbox

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92°

Europe · il y a 12 h · AUTOMATON WEST · Tokyo, 00:00 EN trad. auto 92°

« Ils ne respectent absolument pas la culture japonaise. » Des joueurs de Forza Horizon 6 au Japon bannis pour des voitures décorées aux couleurs d'animes, dans ce qui semble être une nouvelle vague de signalements massifs

Des joueurs de Forza Horizon 6 signalent « une autre » vague de signalements massifs après que plusieurs créateurs d'itasha au Japon ont écopé de bannissements.

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Carlos "Zoto" ZotomayorNews (Japan-related)

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91°

Japon · hier · Nintendo Life · London, 05:45 EN trad. auto 91°

Final Fantasy VII Revelation comprend une option de montée de niveau automatique pour les joueurs qui ignorent les quêtes secondaires

Hamaguchi affirme qu'il s'agit d'une réponse aux retours des joueurs. Si vous ne souhaitez pas faire tout le contenu secondaire dans le prochain RPG d'action Final Fantasy VII Revelation, il semble…

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Le directeur Naoki Hamaguchi annonce l'intégration d'un système de montée en niveau automatique dans Final Fantasy VII Revelation. Cette option répond directement aux retours des joueurs souhaitant se consacrer exclusivement à la trame narrative principale sans s'attarder sur les quêtes annexes.

Cette nouveauté doit ainsi fluidifier l'expérience proposée dans ce troisième et ultime volet du projet d'action-RPG.

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90°

il y a 20 h · AUTOMATON · Tokyo, 15:45 JA trad. auto 90°

L'application « CharaYa », qui permet d'avoir son propre personnage sur le bureau, connaît un immense succès. Bien qu'il ne s'agisse que d'une version de démonstration, le pic de joueurs simultanés sur Steam atteint environ 30 000, et il est même possible de créer des relations entre ces personnages moelleux.

Yinengjie a publié le 16 septembre la version de démonstration de l'application de compagnon de bureau « CharaYa ». Bien que seule une version de démonstration soit actuellement disponible, le titre…

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Naoto MorookaBit NewsPC

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89°

États-Unis · hier · GamesIndustry.biz · London, 08:55 EN BIZ trad. auto 89°

Xbox s'apprêterait à annoncer une deuxième vague de licenciements cette semaine

Xbox se préparerait à une deuxième ronde de licenciements cette semaine, selon The Information. En savoir plus

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L’entreprise Microsoft s’apprête à annoncer une nouvelle vague de suppressions de postes concernant ses activités liées à la marque Xbox.

Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une restructuration globale menée par la société. Ces mesures prévoient notamment la consolidation de plusieurs studios de développement de jeux vidéo au cours de cette semaine.

Sophie McEvoyLayoffsMicrosoftXboxXbox Game Studios

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88°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 15:14 EN trad. auto 88°

Microsoft veut vous montrer des publicités entre les combats de boss.

Microsoft vous affiche déjà des publicités à chaque connexion sur Xbox Series X, mais il semblerait que l'entreprise explore une méthode financée par la publicité pour en quelque sorte louer des…

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Microsoft a déposé un brevet décrivant un système publicitaire permettant d'obtenir un accès temporaire à des jeux vidéo sur console. Cette technologie, intitulée gestion contextuelle de l'accès à des applications logicielles interactives, prévoit de suspendre une partie au niveau du système d'exploitation pour diffuser un contenu promotionnel audiovisuel.

Visionner cette publicité permettrait de gagner un crédit offrant de quinze minutes à une heure de jeu supplémentaire. Il est cependant précisé qu'aucun élément ne garantit l'exploitation commerciale future de ce brevet par l'entreprise.

Jacqueline Thomas

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88°

États-Unis · il y a 2 j · Kotaku · New York, 12:15 EN trad. auto 88°

StarCraft « ne sera pas exclusif », déclare Blizzard

Mais l'entreprise ne précise pas s'il s'agit d'une « exclusivité console » ou d'autre chose

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Rebekah Valentine

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Aussi couvert par GamingBolt, IGN, GamesRadar+

87°

Japon · il y a 11 h · PC Gamer · London, 17:27 EN trad. auto 87°

La partie la plus effrayante de Silent Hill: Townfall ? Ce ne sont pas les monstres, c'est la décoration d'intérieur britannique

Le dernier jeu Silent Hill exagère avec les minuscules détails de la vie côtière écossaise.

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Le jeu Silent Hill: Townfall se distingue par sa reconstitution minutieuse d'une petite ville côtière écossaise située sur l'île de St Amelia en 1996. Le studio Screen Burn, basé à Glasgow, implante l'action dans un décor de bourgade de pêcheurs défraîchie qui tranche nettement avec les environnements habituels du secteur.

Cette direction artistique privilégie le réalisme des détails du quotidien britannique plutôt que le faste des grandes métropoles ou le onirisme fantastique d'autres productions du genre. Cette démarche singulière insuffle une atmosphère particulière à l'ensemble de l'expérience proposée par la franchise horrifique.

Samuel RobertsHorror

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86°

Japon · il y a 21 h · Nintendo Life · London, 06:55 EN trad. auto 86°

La couverture de l'édition limitée de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 aurait poussé un revendeur à doubler ses commandes

Ooh, brillant ! Nous avons entendu ces dernières semaines que la collection « édition limitée » pour les 40 ans de The Legend of Zelda (comprenant matériel et accessoires) s'est vendue dans certains…

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83°

Japon · il y a 20 h · Nintendo Life · London, 07:55 EN trad. auto 83°

À quand Bayonetta 4 ? Le réalisateur de Stellar Blade déclare sa flamme à la sorcière Umbra

Comment lui en vouloir ? Dans ce qui ressemble fort à une alliance parfaite, Stellar Blade a récemment annoncé un crossover avec Bayonetta, dans lequel Ève portera des tenues directement inspirées…

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Le directeur de Stellar Blade, Kim Hyung-tae, a récemment révélé son admiration pour la licence Bayonetta lors d'un entretien accordé au magazine Famitsu. Il y confesse que cette œuvre figure parmi ses séries préférées de tous les temps et concède qu'il n'aurait jamais pu concevoir le personnage d'Eve sans cette influence majeure.

Cette déclaration fait écho à l'annonce récente d'un partenariat entre les deux jeux, permettant à l'héroïne d'arborer des tenues directement inspirées de la célèbre sorcière Umbra Witch. Ce croisement inattendu entre les univers respectifs des deux titres réjouit les amateurs du genre d'action à travers le monde.

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82°

Chine · hier · Nintendo Life · London, 01:30 EN trad. auto 82°

THQ Nordic offre une mise à niveau gratuite sur Switch 2 aux possesseurs actuels d'Epic Mickey: Rebrushed

Excellente nouvelle. Si vous prévoyez de replonger dans Disney Epic Mickey: Rebrushed lors de sa sortie sur Switch 2 le mois prochain et que vous possédez déjà le jeu sur la Switch originale, THQ…

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THQ Nordic annonce que les possesseurs actuels de Disney Epic Mickey: Rebrushed bénéficieront d'une mise à niveau gratuite sur Switch 2 dès le mois prochain. Cette offre concerne aussi bien les versions physiques que les versions numériques du jeu acheté sur la console précédente.

Les joueurs n'auront ainsi aucun frais supplémentaire à régler pour profiter de cette nouvelle version sur la future machine. L'éditeur a officialisé cette disposition directement au sein de la foire aux questions consacrée au titre.

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81°

hier · PC Gamer · London, 05:01 EN trad. auto 81°

Test de Nighthawks

Cartes postales du pays de la chauve-souris.

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Le jeu de rôle Nighthawks sort le 22 septembre sur Windows. Le titre est développé par The Curiosity Engine et édité par Wadjet Eye.

Il propose une expérience textuelle se déroulant dans un univers où les vampires vivent au grand jour. Le prix et la compatibilité avec le Steam Deck restent pour le moment inconnus. Le projet ne propose aucune composante multijoueur.

Jody MacgregorRPG

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80°

Europe · hier · The Verge (Gaming) · New York, 10:01 EN BIZ trad. auto 80°

Microsoft licencie 268 employés de Xbox et Ninja Theory pourrait fermer

Microsoft licencie aujourd'hui environ 260 employés de Xbox dans le cadre d'une « réinitialisation » continue de son activité de jeu vidéo. 1 600 salariés de Xbox ont été touchés par des…

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Microsoft supprime environ 268 postes dans le cadre d'un vaste plan de restructuration touchant plusieurs structures de sa division Xbox. Cette décision s'inscrit dans la continuité des réductions d'effectifs déjà engagées au cours de l'exercice financier 2027.

Les équipes de Halo Studios ainsi que divers services centraux et administratifs de Xbox Game Studios sont particulièrement concernés par ces nouvelles suppressions d'emplois.

Tom WarrenMicrosoftTechXbox

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79°

Europe · hier · Nintendo Life · London, 15:45 EN trad. auto 79°

Le développeur de Banjo-Kazooie, Rare, dépend désormais directement d'Activision

Encore de grands changements chez Xbox. D'autres grosses nouvelles proviennent de Xbox cette semaine alors que l'entreprise cherche à poursuivre sa remise à plat.

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Xbox poursuit sa restructuration en consolidant ses acquisitions et en plaçant plusieurs équipes sous la tutelle directe d'Activision.

Cette réorganisation majeure concerne notamment les structures de Halo Studios, Rare et World's Edge.

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79°

il y a 17 h · Nintendo Life · London, 10:45 EN trad. auto 79°

Conseil : désolé, les grosses réductions d'Argos sur certains jeux phares de Switch 2 se sont arrachées comme des petits pains !

Il ne fallait pas cligner des yeux. Les fortes réductions sur les versions physiques de qualité sont si rares de nos jours que, tout comme nous, vous avez peut-être frétillé ce matin en voyant…

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L'enseigne Argos a rapidement écoulé l'intégralité de ses stocks à prix réduits portant sur plusieurs titres majeurs de la console Switch 2. De telles soldes sur des versions physiques de premier plan demeurent exceptionnelles et ont immédiatement suscité un vif engouement auprès des consommateurs.

Les réductions proposées descendaient le tarif de jeux renommés tels que Pokémon Pokopia, Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition, Star Fox ainsi que Cyberpunk 2077 à seulement vingt livres sterling. L'information, repérée par Jon Cartwright, témoigne de la rapidité avec laquelle ces offres avantageuses ont trouvé preneur.

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78°

il y a 12 h · Kotaku · New York, 10:36 EN trad. auto 78°

Un streamer populaire de Slay The Spire « lâché » par son agence artistique après avoir critiqué les diffusions Twitch sponsorisées par l'armée américaine

FrostPrime affirme avoir été évincé de son agence après qu'on lui a demandé de cesser de critiquer les diffusions en direct sur Twitch de Dan Gheesling sponsorisées par l'armée américaine

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Lewis ParkerTwitchNorthernlion

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75°

il y a 22 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 14:10 JA trad. auto 75°

« Gratuit » : tous les 50 épisodes de Nadja diffusés progressivement sur YouTube ! Une œuvre passionnante de Toei Animation, nichée entre deux longues séries à succès que sont Ojamajo Doremi et Pretty Cure.

Une œuvre passionnante de Toei Animation, nichée entre deux longues séries à succès que sont Ojamajo Doremi et Pretty Cure. C'est également le tout premier rôle principal de la seiyū Ami Koshimizu.

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75°

hier · The Verge (Gaming) · New York, 10:01 EN BIZ trad. auto 75°

Xbox fusionne ses équipes de développement de Forza en un seul et même studio

Microsoft réunit aujourd'hui ses deux studios développeurs de Forza au sein d'une seule entité, dans le cadre d'une vaste restructuration de la division Xbox.

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Microsoft procède à une restructuration majeure de ses activités vidéoludiques en unissant Playground Games et Turn 10 Studios au sein d'une seule et même entité.

Cette fusion officialise plus d'une décennie de collaboration technique et créative entre les deux équipes à l'origine de Forza Horizon et de Forza Motorsport. Le nouveau studio unifié recentrera désormais ses efforts sur le développement futur des franchises Forza et Fable.

Tom WarrenMicrosoftTechXbox

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75°

Japon · hier · Nintendo Life · London, 13:00 EN trad. auto 75°

Débat : que pensez-vous des consoles aux couleurs d'une série ?

Effort maximal. Il a fallu un peu moins d'un an et demi à Nintendo pour dévoiler sa première Switch 2 en édition spéciale, et devinez quoi, elle est aux couleurs de The Legend of Zelda.

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Nintendo annonce une console Switch 2 en édition spéciale Zelda pour célébrer le quarantième anniversaire de la franchise.

Le système présente un motif Triforce, des Joy-Con vert et noir ornés de motifs ainsi qu'une station d'accueil dorée. L'officialisation de cette version collector est intervenue lors d'un récent Nintendo Direct.

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75°

Business · il y a 14 h · GamesIndustry.biz · London, 14:00 EN BIZ trad. auto 75°

Le nouvel éditeur PUBLSH se lance avec un titre inspiré de Disco Elysium, Pera Coda

Un nouvel éditeur de jeux, PUBLSH, a été fondé par d'anciens dirigeants de l'agence marketing Petrol. En savoir plus

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Une nouvelle structure d'édition nommée PUBLSH a vu le jour sous la direction d'anciens responsables de l'agence Petrol. L'entreprise ambitionne de proposer un accompagnement axé sur la liberté de création pour les développeurs.

Cette démarche vise à offrir une direction artistique sans imposer de contraintes excessives. Le premier titre annoncé par la structure s'inspire directement de l'univers de Disco Elysium. La firme entend ainsi s'imposer durablement sur le marché.

Sophie McEvoyPublishingDevelopmentElyzioPUBLSH

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74°

il y a 13 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 23:00 JA trad. auto 74°

Tales of Eternia Remastered : les nouvelles fonctions de combat ultra-rapides font frémir de plaisir. Le mode vitesse et le boost x5 désintègrent les ennemis en un clin d'œil (Aperçu et interview des développeurs)

Les combats proposent sans encounters, un multiplicateur d'expérience x4, de Gald x4 et de maîtrise x4. Un confort tellement jouissif qu'il en devient coupable

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74°

hier · Nintendo Life · London, 02:45 EN trad. auto 74°

Trover Saves the Universe a complètement disparu de l'eShop de la Switch.

Pour reprendre les mots de Trover : « Vous vous foutez de ma gueule ? ». Plusieurs jeux ont déjà été retirés de l'eShop en 2026, et le dernier en date à avoir disparu serait l'aventure comique…

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Le jeu d'aventure comique Trover Saves The Universe, développé par le studio Squanch Games cofondé par Justin Roiland, a mystérieusement et totalement disparu de la boutique Nintendo Switch eShop sans le moindre avertissement préalable de la part de ses créateurs. Cette suppression inattendue intervenue en 2026 s'ajoute à une liste grandissante de titres déjà retirés de la plateforme numérique au cours de la même année pour des motifs similaires.

Bien que l'équipe à l'origine du projet n'ait fourni aucune explication officielle concernant ce retrait soudain de l'édition parue initialement en 2019, les données répertoriées sur la base de données SteamDB affichent la mention explicite d'une demande de mise hors service émanant directement de l'éditeur.

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74°

Chine · hier · GamesRadar+ · London, 10:48 EN trad. auto 74°

The Blood of Dawnwalker aura droit à une difficulté plus facile, à des modifications de combat, à des améliorations de performances et bien plus encore au début du mois prochain, confirme le réalisateur : « Ce sera le grand patch »

Arrivée « au début du mois d'octobre »

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Le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz a confirmé dans une interview accordée à Eurogamer que le jeu The Blood of Dawnwalker recevra une mise à jour importante au début du mois d'octobre, introduisant notamment un nouveau niveau de difficulté plus accessible pour les joueurs.

Anna KoselkeRPGsPC GamingXbox Series XPS5PlatformsXbox

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74°

Japon · il y a 2 j · Kotaku · New York, 10:30 EN trad. auto 74°

Des images haute définition de Pokémon Version Saphir et Pokémon Version Rubis sur les réseaux sociaux officiels de Pokémon relancent les spéculations sur un portage sur Nintendo Switch

Cet extrait de Pokémon Version Rubis et Pokémon Version Saphir, suspectement en haute définition, persuade les fans que des portages de ces jeux sur Nintendo Switch pourraient arriver plus tôt que…

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Lewis Parker

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Aussi couvert par IGN

74°

il y a 2 j · Eurogamer · London, 17:41 EN trad. auto 74°

The Blood of Dawnwalker aura droit à une nouvelle option de difficulté, à des modifications des combats et plus encore dans la première « grande » mise à jour du jeu prévue pour début octobre

S'adressant à Eurogamer, Konrad Tomaszkiewicz, le directeur du jeu The Blood of Dawnwalker, a évoqué plusieurs améliorations à venir dans un « grand patch » actuellement prévu pour début octobre,…

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Le directeur du jeu Konrad Tomaszkiewicz s'est entretenu avec Eurogamer pour détailler les nouveautés de la première grande mise à jour de The Blood of Dawnwalker prévue pour début octobre. Cette mise à jour introduira notamment un nouveau mode de difficulté ainsi que des modifications substantielles apportées au ciblage des combats.

Les développeurs ont également facilité les mécaniques de fuite pour permettre aux joueurs de s'échapper plus aisément des affrontements. Ces ajustements visent à améliorer l'expérience globale des utilisateurs selon les déclarations du studio.

Robert PurcheseSingle PlayerPS5Open WorldThe Blood of DawnwalkerThird personStory Rich

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74°

il y a 9 h · Nintendo Life · London, 19:00 EN trad. auto 74°

Avis : j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose concernant Stellar Blade sur Switch 2

Ça ne prend pas tout à fait. J'ai entendu beaucoup d'éloges sur Stellar Blade, du moins quand les fans ne déploraient pas le clip musical affreux généré par IA que les créateurs ont cru bon de…

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Le jeu Stellar Blade suscite de l'attente avec son arrivée prochaine sur Nintendo Switch 2, profitant des technologies de la plateforme comme la génération d'images FSR.

Les promesses se portent sur des mouvements acrobatiques et un système de combat exigeant, malgré les critiques essuyées par le passé sur le clip musical du studio.

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73°

Japon · hier · Eurogamer · London, 15:09 EN trad. auto 73°

Le développeur de Hellblade, Ninja Theory, va fermer ses portes lors d'une nouvelle vague de réductions chez Xbox, suite à l'échec de deux accords distincts

Ninja Theory — développeur des jeux de la série Hellblade, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry et Heavenly Sword — entame des consultations en vue de la fermeture du studio alors que...

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Le studio Ninja Theory, concepteur de la franchise Hellblade, fait l'objet d'une procédure de consultation en vue de sa fermeture suite à l'échec de deux accords de rachat. Cette décision intervient dans le cadre d'une nouvelle série de réductions d'effectifs menée par Xbox au sein de ses structures.

L'équipe est également à l'origine de titres reconnus tels que Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry et Heavenly Sword. La disparition annoncée de cette structure marque un tournant brutal pour les équipes de développement concernées.

Connor MakarXbox Game StudiosLayoffsXbox Series X/SSingle PlayerThird personAction Adventure

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73°

il y a 13 h · The Verge (Gaming) · New York, 10:27 EN trad. auto 73°

Discord va désormais estimer automatiquement votre âge

Discord déploie un nouveau système mondial de vérification de l'âge, sept mois après avoir suspendu ses précédentes mesures de contrôle suite aux vives réactions des utilisateurs.

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La plateforme Discord déploie un nouveau système mondial d'estimation de l'âge pour classer automatiquement ses utilisateurs. À partir d'aujourd'hui, le service attribue une tranche d'âge estimée en s'appuyant sur plusieurs signaux de compte dans le monde entier, à l'exception de l'Australie et du Royaume-Uni.

Des restrictions spécifiques sont ainsi appliquées aux profils identifiés comme appartenant à la tranche des 13 à 17 ans. Cette mise en place intervient sept mois après l'abandon des précédentes mesures de vérification qui demandaient des selfies vidéo ou des pièces d'identité. Ce rétropédalage effectué en février dernier répondait alors à de vives préoccupations concernant la protection des données personnelles.

Jess WeatherbedPolicyTech

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73°

États-Unis · il y a 13 h · Eurogamer · London, 14:58 EN trad. auto 73°

Blizzard adoptera « une approche quelque peu différente » pour l'ajustement du niveau dans Diablo 5, suggérant une plus forte influence de Diablo 2 que de Diablo 4

Blizzard a fait allusion à une autre mécanique centrale de Diablo 5 qui semble inspirée de Diablo 2. Notamment, le RPG d'action en cours de développement abordera l'ajustement du niveau différemment…

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Le studio Blizzard envisage d'adopter une approche différente concernant l'adaptation du niveau des ennemis dans le futur jeu Diablo 5. Les premières indications suggèrent que l'équipe de développement s'inspire davantage des mécaniques de Diablo 2 que de celles de Diablo 4.

Ce changement potentiel vise à redéfinir la manière dont la difficulté progresse au fil de l'aventure pour les joueurs. Aucune précision supplémentaire n'a pour l'instant été apportée sur la mise en œuvre technique de ce système. Cette orientation témoigne d'une volonté d'écouter les retours de la communauté concernant les épisodes précédents.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

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73°

Japon · hier · Nintendo Life · London, 10:15 EN trad. auto 73°

Nintendo fait de son mieux pour que la Switch dépasse la PS2

Une promotion ? Une fabuleuse promotion sur la Switch ? Qu'est-ce donc ? Une console dont le prix baisse ? Quelle folie est-ce là ? Oui, dans un effort manifeste pour écouler ses stocks restants en…

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Nintendo commercialisera en Europe un pack groupant une console Switch et le jeu Mario Kart 8 Deluxe au prix de 199,99 €.

Cette offre promotionnelle débutera le 29 octobre 2026 afin d'écouler les stocks restants.

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73°

États-Unis · il y a 2 j · Gematsu · New York, 12:47 EN trad. auto 73°

Les éditions physiques de Legacy of Kain: Defiance Remastered sortent le 13 novembre

Crystal Dynamics, le co-développeur PlayEveryWare et le distributeur PLAION vont lancer de nouvelles éditions physiques de Legacy…

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Sal RomanoPCPS5SwitchXbox OneXbox SeriesClips

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Aussi couvert par Games Press, PlayStation Universe, COGconnected, Time Extension

73°

Japon · il y a 13 h · Time Extension · London, 15:00 EN trad. auto 73°

« Un morceau d'histoire de la N64 retrouvé » : le jeu inédit « Kaminari no Gotoku: Choukousoku Igo » a été découvert et préservé

Prêt pour une partie de go ? C'est le genre de trouvaille qu'on ne fait pas tous les jours : un jeu Nintendo 64 inédit vient d'être découvert et préservé.

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Un jeu Nintendo 64 inédit et autrefois considéré comme perdu a été récemment découvert et préservé par les collectionneurs. Intitulé Kaminari no Gotoku: Choukousoku Igo, ce titre méconnu est centré sur le jeu de plateau traditionnel japonais du go. Il a été développé à l'origine par la société japonaise SETA Corporation durant l'ère de la console.

Les amateurs de raretés vidéoludiques peuvent ainsi consulter les détails de cette trouvaille historique rapportée par le site timeextension.com. Cette préservation offre un témoignage supplémentaire sur le catalogue méconnu de la machine de Nintendo.

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72°

Japon · il y a 11 h · Polygon · New York, 12:00 EN trad. auto 72°

Fire Emblem: Fortune's Weave vous punit si vous avez des favoris

Rester fidèle à vos personnages préférés dans Fire Emblem Fortune's Weave vous désavantage lorsque l'arc de la guerre commence

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Le jeu Fire Emblem: Fortune's Weave introduit une mécanique de progression exigeante qui pénalise les joueurs se contentant de privilégier uniquement leurs personnages favoris dès le début de l'aventure.

Les utilisateurs débutent ainsi l'expérience avec une petite équipe particulièrement efficace et charismatique, ce qui incite naturellement à négliger le recrutement d'alliés supplémentaires malgré les tutoriels proposés par le titre. La difficulté s'intensifie de manière abrupte lors de l'arrivée dans l'arc narratif de la guerre au cours du second volet.

Josh BroadwellOpinionFire Emblem: Fortune's Weave

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