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L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

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L'actu jeu vidéo des cinq continents

Cette nuit — pendant que la France dormait
15°

Japon · il y a 43 min · Nintendo Life · London, 03:45 EN trad. auto 15°

En vrac : Phoenix Wright a presque droit à un nouveau jeu, mais en VR

Il y aura peut-être quelques objections à cela... C'est dur à croire, mais Phoenix Wright fêtera son 25e anniversaire le mois prochain, et bien que le grand jour ne soit pas encore tout à fait…

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La société Capcom prépare le vingt-cinquième anniversaire de la franchise Ace Attorney prévu pour le mois prochain. Dans ce cadre, un nouveau projet vidéoludique en réalité virtuelle a été officialisé par les intervenants concernés.

Le studio Amata Games lancera en effet « Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies VR » sur les casques Quest et les nouveaux appareils Meta VR. La sortie commerciale de cette adaptation est planifiée pour l'année 2027 sous licence officielle de Capcom. Cette initiative inattendue pourrait présager d'autres annonces futures pour cette série très appréciée par les adeptes.

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47°

il y a 55 min · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 11:33 JA trad. auto 47°

Annonce de « Meta VR Glasses », un gadget VR en forme de lunettes de seulement 100 grammes, permettant de profiter des jeux aux vidéos IMAX.

On peut dire qu'il offre presque toutes les fonctionnalités des séries « Quest » précédentes, mais avec un poids extrêmement léger. Sortie prévue vers le printemps 2027 au prix de 1 299,99 dollars.

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Business · il y a 1 h · GameBusiness.jp · Tokyo, 11:23 JA BIZ trad. auto

Annonce des lunettes Meta VR : monture de 100 g, écran 5K OLED, suivi oculaire, compatibilité avec les applications Quest et certification IMAX pour diffuser massivement films en 3D et contenus sportifs.

Lors de l'événement « Meta Connect 2026 », Meta a dévoilé « Meta VR Glasses », un appareil VR en forme de lunettes. Sortie au printemps 2027 au prix de 1 299,99 dollars.

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34°

Japon · il y a 1 h · AUTOMATON · Tokyo, 11:10 JA trad. auto 34°

« Ace Attorney 5 » adapté en jeu VR, « Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies VR » annoncé. Compatible avec le suivi des mains, présentez les preuves de « vos propres mains » dans ce combat judiciaire

Amata K.K. a annoncé le 24 septembre le jeu de combat judiciaire « Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies VR ».

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Taijiro YamanakaBit News

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66°

Japon · il y a 2 h · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 09:43 JA trad. auto 66°

Annonce d'Ace Attorney 5 VR !!

Annonce d'Ace Attorney 5 VR !!

il y a 3 h · IGN · Los Angeles, 17:00 EN trad. auto

Les nouvelles lunettes VR de Meta visent le public occasionnel avec de la 3D et de l'IMAX plein cadre

Meta a dévoilé ses nouvelles lunettes VR, avec l'intention (si l'on peut dire) d'attirer les spectateurs occasionnels grâce à une expérience 3D intégrale et un affichage IMAX plein cadre.

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Meta a dévoilé ses nouvelles lunettes de réalité virtuelle destinées à séduire le grand public grâce à l'affichage en trois dimensions et au format IMAX en plein écran. Présenté lors d'une démonstration confidentielle organisée à proximité du Festival international du film de Toronto, cet appareil cherche à s'affranchir du design encombrant des casques traditionnels assimilés à des masques de ski.

Lors de cette présentation, une responsable de l'entreprise a souligné la lucidité de la marque face aux réticences du marché envers les technologies immersives actuelles.

Scott Collura

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Hier · Wednesday 23 September

Chine · il y a 5 h · IGN · Los Angeles, 14:30 EN trad. auto

Suivi en direct du Meta Connect 2026 – Quel avenir pour la réalité virtuelle ?

Une semaine seulement après le lancement du Steam Frame qui présentait la vision de Valve pour le jeu en réalité virtuelle, Meta se prépare à monter sur scène pour le Meta Connect 2026.

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La conférence Meta Connect 2026 se tiendra le 29 septembre à 16 h (PDT) et sera diffusée en direct sur le site officiel de Meta ainsi que sur Facebook. Cet événement survient à peine sept jours après la présentation par Valve de sa vision de la réalité virtuelle avec le Steam Frame.

Les spéculations vont bon train concernant la possible annonce d'un casque XR baptisé Phoenix orienté vers le divertissement passif plutôt que vers le jeu vidéo. De nouvelles paires de lunettes connectées et des annonces liées à l'intelligence artificielle occuperont également une place centrale lors de cette présentation.

Jacqueline Thomas

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25°

il y a 9 h · GameSpot · Los Angeles, 10:40 EN trad. auto 25°

High On Life contribue à plaider en faveur de jeux plus ambitieux sur Quest

High on Life a connu un grand succès dès son lancement en 2022, grâce à son sens de l'humour bizarre, ses armes bavardes et son gameplay soigné. Mais peut-il réussir en tant que portage en réalité…

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Le studio Flat2VR s'associe à Squanch Games pour adapter le jeu High on Life sur les casques Meta Quest 3 et 3S, avec l'ambition de transposer l'humour loufoque du titre en réalité virtuelle.

Les responsables du projet soulignent l'évolution de la base d'utilisateurs VR pour justifier l'arrivée de productions d'envergure sur ces plateformes.

Darryn BonthuysGaming,News

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Press Release

il y a 11 h · Games Press · London, 16:35 EN trad. auto Press Release

Transmission: Shortwave de Cardboard Sword sort sur Steam le 1er octobre.

Un studio indépendant basé en Grande-Bretagne lance son premier titre VR, un simulateur de livraison et de conduite décontracté, sur Steam avec des modes standard et VR le 1er octobre 2026 au prix…

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Le studio indépendant britannique Cardboard Sword lance son premier titre de simulation de conduite et de livraison en VR sur Steam le 1er octobre 2026.

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il y a 22 h · GamerGen · Paris, 07:00 FR

Meta Phoenix : tout ce que nous savons déjà sur le futur casque ultraléger

Le projet Phoenix pourrait devenir le prochain casque de réalité mixte haut de gamme de Meta. Design ultraléger, module externe, écrans micro-OLED, suivi des yeux, ...

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Le projet Phoenix se positionne comme le futur casque de réalité mixte haut de gamme de la marque Meta. Les informations disponibles proviennent entièrement de fuites évoquant plusieurs aspects techniques majeurs. Ce dispositif se distingue par un design ultraléger et l'intégration d'un module externe.

Les spécifications visuelles mentionnent la présence d'écrans micro-OLED pour l'affichage. L'appareil intègre également des technologies de suivi des yeux ainsi que des contrôleurs dédiés. Enfin, la compatibilité avec le jeu sur ordinateur personnel en réalité virtuelle, ou PCVR, est également évoquée par ces indiscrétions.

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Tuesday 22 September

hier · GamesRadar+ · London, 17:02 EN trad. auto

Codes Hero x Hero (septembre 2026) et comment les échanger contre des jetons gratuits, des cosmétiques et plus encore

Les codes cadeaux pour Hero x Hero VR peuvent vous donner un coup de pouce et changer votre apparence dans cette expérience de super-héros en réalité virtuelle.

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Les codes promotionnels pour le jeu en réalité virtuelle Hero x Hero permettent d'obtenir des objets gratuits tels que des puces et des éléments cosmétiques. Cette expérience en accès anticipé plonge les utilisateurs dans la peau d'un super-héros combattant des foules de démons et des boss massifs au cours de parties intimes.

Le code 361821 offre par exemple 300 puces pour renforcer son personnage, sachant que ces combinaisons ont une durée de validité très limitée de quelques jours seulement.

Iain WilsonAction RPGsPC GamingVRPlatformsHardware

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Business · hier · AFJV · Paris, 14:21 FR BIZ

Kalank lève 1.5M€ et rejoint un projet France 2030 consacré à la réalité mixte

Le studio français Kalank, basé à Angoulême et Paris, annonce simultanément sa première levée de fonds et sa participation à un projet de R&D soutenu dans le cadre de France 2030. Deux opérations…

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Le studio français Kalank annonce une première levée de fonds de 1,5 million d'euros pour soutenir son développement. Cette opération financière s'accompagne d'une participation à un projet de recherche et développement labellisé France 2030.

Ces initiatives permettront d'accompagner l'expansion de ses activités dans le secteur du jeu vidéo, de l'édition et des technologies.

BusinessFinances

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Monday 21 September
15°

États-Unis · il y a 2 j · Rock Paper Shotgun · London, 17:15 EN trad. auto 15°

« C'était imprévu » : le chanteur de Breaking Benjamin explique que sa promo d'un mod Fallout 4 en plein concert était due à une batterie cassée et à son amour de la VR

Vous souvenez-vous de ce moment, il y a quelques semaines, où le chanteur du groupe américain Breaking Benjamin a été filmé en train de promouvoir un mod pour la vue subjective de Fallout 4 lors…

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Le chanteur Benjamin Burnley explique que sa promotion impromptue d'un mod de Fallout 4 était due à une caisse claire brisée en plein concert.

Mark WarrenXbox Series X/SFirst personThe Elder Scrolls V: SkyrimAction AdventureVirtual RealityThird person

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Press Release

il y a 2 j · Games Press · London, 16:25 EN trad. auto Press Release

Combattez des virus en tant que pare-feu humain dans Xploit Tower Defense sur Meta Quest 3 le 10 novembre, une nouvelle démo est disponible aujourd'hui

COMMUNIQUÉ DE PRESSE — MADRID, le 21 septembre 2026 — Xploit Tower Defense, le jeu de défense de tour en réalité mixte opposant un pare-feu à des virus, développé par Lenya Digital et édité par AAA…

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Saturday 19 September

Japon · il y a 4 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 15:33 JA trad. auto

La chanson thème de « Nobunaga's Ambition: Hisho » sera interprétée par Porno Graffitti. Des collaborations avec Kewpie Kowa et Sekiya Brewery, ainsi qu'une collaboration VR avec Hankyu Hanshin, ont également été annoncées.

Le 17 septembre, Koei Tecmo Games Co., Ltd. a dévoilé les dernières informations concernant « Nobunaga's Ambition: Hisho » lors de sa diffusion en direct « Koei Tecmo Games Live Stream (19 Sept)…

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il y a 4 j · 4Gamer.net · Tokyo, 13:49 JA trad. auto

Relever le défi du marché de la VR américain dominé par les adolescents depuis le Japon. « Made in Japan XR Project » et ses 12 jeux XR sur le thème de la saucisse [TGS 2026]

Nous vous rendons compte de la session « Made in Japan XR Project » qui s'est tenue sur la scène 4Gamer du Tokyo Game Show 2026. Il y a été question d'un projet visant une sortie mondiale de 12 jeux…

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il y a 5 j · 4Gamer.net · Tokyo, 11:00 JA trad. auto

Pourquoi « VRChat » s'investit-il autant récemment sur le marché japonais ? Quels seront les effets du partenariat avec Pixiv ? Entretien avec le « représentant officiel » japonais et Pixiv [TGS 2026].

Pour la première fois, la plateforme de réalité virtuelle sociale « VRChat » dispose d'un stand au Tokyo Game Show 2026. À cette occasion, 4Gamer a eu l'opportunité d'interroger la figure officielle…

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Friday 18 September

États-Unis · il y a 5 j · IGN · Los Angeles, 08:59 EN trad. auto

Des revendeurs tentent de vendre le Steam Frame de Valve jusqu'à 2 000 dollars, mais la communauté se défend

Après avoir ouvert les réservations pour le Steam Frame lundi, Valve a enfin envoyé les e-mails pour informer les utilisateurs s'ils figurent sur la liste de réservation ou sur la liste d'attente…

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Les revendeurs peu scrupuleux proposent déjà les réservations du nouveau casque de réalité virtuelle Steam Frame de Valve à des prix atteignant deux mille dollars sur eBay, malgré les tarifs initiaux fixés par le constructeur.

Jacqueline Thomas

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Japon · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 16:29 EN trad. auto

Quelqu'un a enfin offert à Metal Gear Solid 2 le mod parfait, nous permettant de revivre toute l'introduction du tanker en VR fidèle au lore

Exactement comme l'a fait Raiden

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Un passionné a développé un module de réalité virtuelle inédit pour le jeu Metal Gear Solid 2. Cette modification logicielle permet de revivre la célèbre mission d'introduction se déroulant sur le pétrolier à travers une perspective immersive en trois dimensions.

La création a été présentée par son auteur, Shiffo, dans une vidéo mettant en valeur la compatibilité avec la version présente dans Metal Gear Solid: Master Collection. Une phase de test en version bêta sera proposée prochainement aux joueurs désireux de tester cette approche.

Scott McCraeMetal GearPS5PS4Xbox Series XPC GamingStealth Games

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il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 15:20 EN trad. auto

Le Pimax Dream Air coûte deux fois plus cher que le Steam Frame, et si ses visuels valent chaque centime, ses exigences de performance et ses incohérences le rendent difficile à recommander

Lorsqu'il fonctionne, le Pimax Dream Air dévoile le meilleur absolu du jeu en réalité virtuelle. Malheureusement, vu son prix, il ne fonctionne pas parfaitement, ce qu'il devrait faire.

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Le casque de réalité virtuelle Pimax Dream Air se destine aux joueurs sur PC en quête de performances visuelles haut de gamme. Cet appareil mise sur une connexion DisplayPort sans perte pour rivaliser avec la puissance d'un ordinateur de bureau.

Face à des concurrents comme le Meta Quest 3 ou le Steam Frame, il affiche un tarif deux fois plus élevé que ce dernier. Malgré une conception légère et futuriste, ses exigences techniques et ses incohérences de fonctionnement le rendent délicat à recommander.

Duncan RobertsonVRHardware

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Thursday 17 September
Press Release

Mods & émulation · il y a 6 j · Games Press · London, 18:33 EN trad. auto Press Release

I Am Your Beast VR vous plonge au cœur de la traque dès aujourd'hui

Le deuxième titre de Flat2VR Spark sort aujourd'hui sur SteamVR, plaçant directement entre les mains des joueurs les combats ultra-rapides, l'improvisation d'armes et la violence de bande dessinée…

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Le jeu de tir en réalité virtuelle I Am Your Beast VR est disponible dès aujourd’hui sur SteamVR. Cette adaptation transpose l’action rapide, l’improvisation d’armes et la violence de type bande dessinée du titre original.

Le développement de ce portage est assuré par Flat2VR Studios. Il s’agit du deuxième projet issu de l’initiative Flat2VR Spark. Le jeu d’origine est un thriller d’infiltration et de vengeance développé par Strange Scaffold.

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Press Release

Chine · il y a 6 j · Games Press · London, 17:12 EN trad. auto Press Release

SPYMASTER QUITTE L'ACCÈS ANTICIPÉ LE 15 OCTOBRE

L'aventure d'espionnage en VR notée 4,8/5 revient avec trois missions inédites pour sa sortie complète sur Meta Quest et SteamVR. Paris, France – 17 septembre 2026 – POUR DIFFUSION IMMÉDIATE.

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Le jeu d'aventure en réalité virtuelle Spymaster développé par InnerspaceVR quittera son accès anticipé le 15 octobre 2026. Cette version complète sera disponible sur Meta Quest et SteamVR.

Les joueurs pourront y découvrir trois missions inédites. Le studio a souligné que l'application conserve une note de 4,8 sur 5 sur le Meta Quest Store après cinq mois de test.

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Press Release

il y a 6 j · Games Press · London, 16:31 EN trad. auto Press Release

LE PILOTAGE N'A JAMAIS ÉTÉ AUSSI RÉALISTE : VMX APPORTE L'ACTION DU BMX, DU VTT ET DE LA TROTTINETTE EN RÉALITÉ VIRTUELLE LE 2 OCTOBRE

L'expérience sportive immersive en réalité virtuelle de Break Free Interactive sort sur les casques Meta Quest 2, Quest 3 et PCVR, plaçant le pilotage physique, les figures et la compétition…

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Le studio Break Free Interactive lance le jeu de sport en réalité virtuelle VMX le deux octobre deux mille vingt-six sur Meta Quest 2, Quest 3 et casques PCVR.

Cette expérience propose des figures en BMX, VTT et trottinette.

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États-Unis · il y a 6 j · JeuxVideo.com · Paris, 17:15 FR

Trop cher ? Le prix du casque VR Steam Frame fait polémique

Valve veut remettre la réalité virtuelle au centre du jeu PC avec son Steam Frame. Mais au moment de passer à la caisse, le nouveau casque du géant américain a déjà refroidi une partie des joueurs,…

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Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve, baptisé Steam Frame, suscite la polémique en raison de sa tarification élevée. L'appareil, conçu pour replacer la réalité virtuelle au cœur de l'écosystème du jeu sur PC, déçoit une partie de la communauté.

La déception des joueurs est renforcée par le fait que plusieurs composants essentiels sont commercialisés séparément. Cette stratégie commerciale risque de freiner l'adoption de ce matériel par les joueurs intéressés.

KoshkaYagaNews jeu

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États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 14:30 EN trad. auto

« Alyx était une cible bien, bien plus utile pour nous » : les difficultés de Valve pour faire fonctionner des titres existants sur le processeur ARM du Steam Frame expliquent pourquoi il est fourni avec un jeu vieux de six ans, et je parie que ce n'est pas la dernière fois que nous entendons parler des problèmes causés par ces puces

Dans une interview accordée à RPS, les ingénieurs de Valve ont expliqué que le Steam Frame n'était pas livré avec un nouveau jeu VR parce que faire tourner les jeux existants représentait déjà un…

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Valve explique que l'intégration du processeur ARM du Steam Frame a présenté des difficultés techniques majeures, ce qui a motivé le choix d'accompagner le nouveau casque de réalité virtuelle avec le jeu Half-Life: Alyx sorti en 2020.

Pierre-Loup Griffais, développeur SteamOS, précise en entretien que les efforts se sont concentrés sur la compatibilité globale du catalogue Steam plutôt que sur le développement d'un nouveau titre inédit pour le lancement.

Duncan RobertsonVRHardware

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il y a 6 j · ファミ通.com · Tokyo, 22:21 JA trad. auto

Le concert en ligne « Chō Kaguya-hime! » intitulé « Festival de remerciement Tsukuyomi » aura lieu le 26 décembre à 21 h

Le premier épisode de l'émission « Tsukuyomi Kanshasai INFO » a été diffusé. Dans cette émission, en plus d'une vidéo promotionnelle révélant pour la première fois le monde VR de Tsukuyomi qui…

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L'événement en ligne « ツクヨミ感謝祭 » consacré au jeu « 超かぐや姫! » se tiendra le 26 décembre 2026 à 21 heures.

La première émission spéciale a révélé une bande-annonce présentant l'espace virtuel VR ツクヨミワールド ainsi que les modèles 3D des personnages 咲寄彩葉 et 月見ヤチヨ.

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il y a 6 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 21:30 JA trad. auto

Kaguya-hime no Monogatari ! Une réplique de l'espace virtuel du film, le « Monde VR Tsukuyomi », ouvrira partiellement ses portes le 25 septembre. Nouvelles informations sur « Tsukuyomi Thanks Festival », un événement en ligne gratuit permettant de découvrir le vrai Tsukuyomi sans attendre l'an 2030

La fameuse « zone didactique » a été dévoilée. Un mini-jeu de construction de torii permet également d'apprendre les commandes de base de VRChat en compagnie de Yachiyo

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il y a 6 j · COGconnected · Toronto, 06:23 EN trad. auto

Honey Pot quitte l'accès anticipé sur Meta Quest dès aujourd'hui !

VRMonkey a lancé officiellement aujourd'hui la version 1.0 complète de Honey Pot, en exclusivité sur Meta Quest. Cliquez ici pour en savoir plus ! L'article Honey Pot quitte l'accès anticipé sur…

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Le studio VRMonkey a publié la version 1.0 de Honey Pot en exclusivité sur Meta Quest, marquant la fin de l'accès anticipé pour ce jeu de défense de tour en réalité virtuelle.

Le titre propose des combats en vol libre et un mode coopératif salué par plus de quatre-vingt-dix avis d'utilisateurs.

Deepak ChongthamFull Game ReleaseHoney PotVR Tower Defense GameVRMonkey

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il y a 6 j · Games Press · London, 11:14 EN trad. auto Press Release

Honey Pot s'envole pour sa sortie officielle dès aujourd'hui

Ce jeu de tir et de défense en réalité virtuelle allie vol libre, défense stratégique et tir à l'arc immersif en modes solo et coopératif. SAO PAULO, Brésil – 17 SEPTEMBRE 2026 – Il est temps de…

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Le studio VRMonkey a lancé la version complète de Honey Pot sur Meta Quest, proposant des affrontements en réalité virtuelle contre des vagues d'ennemis.

Le jeu permet de s'engager dans des batailles en solo ou en coopération.

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Wednesday 16 September

Japon · il y a 7 j · GamerGen · Paris, 22:03 FR

PSVR 2 : une rupture de stock qui interroge ?

Le PSVR 2 est actuellement en rupture de stock sur le PlayStation Direct américain et devient difficile à trouver chez plusieurs revendeurs outre-Atlantique. Une ...

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Le casque PSVR 2 connaît actuellement une indisponibilité notable sur la boutique officielle PlayStation Direct aux États-Unis. Cet accessoire de réalité virtuelle se fait également rare auprès de nombreux revendeurs tiers sur le marché nord-américain.

Cette pénurie soudaine interroge les observateurs quant à l'origine exacte du phénomène. Les spécialistes hésitent entre une explosion de la demande auprès des consommateurs et une baisse significative de la production. Aucune explication officielle n'a encore été communiquée pour clarifier cette situation logistique inhabituelle.

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États-Unis · il y a 7 j · Rock Paper Shotgun · London, 14:01 EN trad. auto

« Nous essayons de simplifier les choses » : Valve confirme que le Steam Frame n'est que le début des plans pour faire fonctionner les jeux Steam sur les PC ARM mal lotis en matière de compatibilité

Le Steam Frame, malgré ses pénuries de RAM, est unique parmi les casques de réalité virtuelle par sa capacité à faire tourner des jeux Steam – qu'ils soient en VR ou « plats » – entièrement de…

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Valve a confirmé que le casque Steam Frame intègre une technologie de compatibilité inédite pour faire tourner des jeux sur des PC ARM.

Bien que l'appareil souffre d'une pénurie de mémoire vive, il fonctionne de manière autonome comme un véritable ordinateur SteamOS. L'entreprise espère étendre cette innovation à une gamme plus large d'ordinateurs.

James ArcherPCSteam FrameSteamOSFEXVRInterview

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États-Unis · il y a 7 j · Gamekult · Paris, 07:23 FR

Valve : même si la petite entreprise connaît bien la crise, un Steam Deck 2 est toujours d'actualité

Il y a deux jours, Valve a annoncé l'ouverture des précommandes pour son casque VR, le Steam Frame, proposé à 1049€, après des mois d'attente. IGN en a profité pour interroger l'entreprise sur…

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Valve a confirmé que le projet de Steam Deck 2 reste d'actualité malgré les difficultés liées à la crise de la mémoire et du stockage. Cette précision intervient alors que l'entreprise a ouvert les précommandes de son casque VR baptisé Steam Frame, affiché au prix de 1049 €.

L'information a été obtenue par IGN lors d'un entretien avec la société portant sur ses projets futurs face aux tensions du marché. Les conséquences exactes de cette pénurie sur le calendrier de la console portable n'ont toutefois pas été détaillées. La suite des événements dépendra de l'évolution de ces approvisionnements en composants.

Le Doc

Lire chez Gamekult

Tuesday 15 September

Chine · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 17:20 EN trad. auto

Alors que les joueurs VR célèbrent le lancement du Steam Frame, le prochain casque de Meta fuite avant la Connect 2026, mais je ne pense pas que Valve doive s'inquiéter

Des images de ce qui pourrait être le prochain appareil Meta Quest ont été trouvées, mais cela ne ressemble pas à un appareil de jeu capable de menacer le nouveau Steam Frame.

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Cette offre groupée comprend l'accès immédiat à l'ensemble « Marché du centre-ville », deux futures extensions, trois packs de créateurs et une station de radio.

Duncan RobertsonVRHardware

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il y a 8 j · PC Gamer · London, 15:22 EN trad. auto

Balancez un projet sur votre imprimante : un outil inspiré par les vibrations permet aux développeurs de lancer des objets sur leur imprimante 3D en réalité virtuelle pour lancer l'impression

D'un coup de poignet.

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Un développeur de chez Epic a créé un outil en réalité virtuelle permettant d'interagir avec une imprimante 3D. Le dispositif s'appuie sur l'application mobile et l'API locale d'un appareil Bambu Lab pour lancer une impression d'un simple geste.

L'utilisation d'un casque Meta Quest 3 et de l'intelligence artificielle a permis de concrétiser ce projet technique. Cette initiative démontre les possibilités offertes par l'association de la réalité virtuelle et du matériel local.

Jess KinghornVR HardwareHardware

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États-Unis · il y a 8 j · Eurogamer · London, 14:21 EN trad. auto

Les projets de Steam Deck 2 ne sont pas affectés par la crise persistante des composants, soutient Valve, tandis que le Steam Frame arrive plus tard et plus cher que prévu

Valve fait de nouveau parler de lui grâce au lancement imminent de son casque VR Steam Frame. Le développeur a récemment ouvert les inscriptions aux précommandes pour ce casque autonome affiché à…

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Valve confirme que ses projets concernant le développement d'une Steam Deck 2 ne sont pas impactés par la crise actuelle des composants.

Parallèlement, l'entreprise se prépare à commercialiser son nouveau casque de réalité virtuelle autonome nommé Steam Frame au prix de 889 livres sterling ou 1 059 dollars.

Sherif SaedSteam MachineSteam ControllerValveSteam DeckSteam Frame

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États-Unis · il y a 8 j · Rock Paper Shotgun · London, 13:29 EN trad. auto

Valve a envisagé de créer un nouveau jeu VR pour le Steam Frame avant de s'attaquer à la tâche « farfelue » de faire tourner Half-Life: Alyx en version autonome.

Valve a parfois – si ce n'est peut-être pas assez souvent pour en faire une grande tradition – stimulé l'intérêt pour son matériel en associant le kit à un nouveau jeu.

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Valve a envisagé de concevoir un jeu en réalité virtuelle inédit pour le Steam Frame avant de s'atteler au portage complexe de Half-Life: Alyx en version autonome. L'entreprise associe parfois ses casques à de nouveaux titres, à l'image d'Aperture Desk Job pour le Steam Deck ou de Half-Life: Alyx pour le Valve Index.

Le choix de reprendre ce même jeu pour mettre en avant le fonctionnement sans fil du Steam Frame suscite toutefois des interrogations quant à l'absence de création originale. Cette décision marque une rupture avec les lancements précédents, qui profitaient de mini-jeux dédiés comme The Lab ou des productions plus compactes.

James ArcherPCValveHardwareShooterSingle PlayerAction Adventure

Lire chez Rock Paper Shotgun

États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 11:54 EN trad. auto

Enfin, Valve lance le casque VR Steam Frame, fourni avec Half-Life: Alyx pour 1 059 $ / 889 £

Le casque VR tant attendu de Valve est enfin arrivé ; voici son prix officiel, son système de réservation et son guide d'utilisation.

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Le système de déplacement et de combat a été entièrement reconstruit aux côtés de onze nouvelles tenues et de données de monstres intégrées.

Duncan RobertsonVRHardware

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États-Unis · il y a 8 j · Vandal · Madrid, 09:11 ES trad. auto

Le casque Steam Frame coûte plus de 1 000 euros, mais n'inclut pas de chargeur : Valve le vend séparément pour 39 euros

Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve débute à 1 049 euros, bien que la boîte ne contienne pas de bloc d'alimentation dédié et que le chargeur officiel coûte 39 euros supplémentaires.

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Le nouveau casque de réalité virtuelle Steam Frame, conçu par Valve, est commercialisé à partir de 1049 euros dès cette semaine. L'ouverture des précommandes révèle toutefois une particularité concernant le contenu de la boîte fournie aux acquéreurs. En effet, l'emballage d'origine ne contient aucune source d'alimentation électrique dédiée à l'appareil.

L'entreprise propose d'acquérir séparément un bloc d'alimentation officiel USB-C au tarif de 39 euros. Cet accessoire additionnel, compatible avec le standard PD 3.0, délivre une puissance de 45 W et intègre un câble mesurant 2,5 mètres. L'achat de ce composant optionnel n'est cependant pas strictement indispensable pour les personnes possédant déjà un matériel équivalent.

PC

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Press Release

il y a 8 j · Games Press · London, 08:00 EN trad. auto Press Release

Nouveau jeu PC VR – Primal Reign: The Age of New Kings

Une aventure VR narrative pleine de dinosaures, d'armes à feu, de ruines antiques et d'action cinématique. Norwich, R.-U. — 14/09/2026 — The Games Shed a annoncé aujourd'hui Primal Reign: The Age of…

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Le studio The Games Shed, basé à Norwich au Royaume-Uni, a annoncé le quatorze septembre deux mille vingt-six la sortie prochaine de Primal Reign: The Age of New Kings. Il s'agit d'un jeu d'action et d'aventure en réalité virtuelle destiné aux ordinateurs, proposant une durée de vie comprise entre deux et trois heures.

L'intrigue met en scène les protagonistes Ronnie et Harriet à la recherche d'or ancien au cœur de tunnels et de tombes égyptiennes. Le titre propose des énigmes ainsi que des affrontements contre des momies, des soldats et des dinosaures.

Lire chez Games Press

Press Release

il y a 8 j · Games Press · London, 07:53 EN trad. auto Press Release

Explorez des mondes en VR à l'aide d'un tapis de course ou d'un vélo propulsé par Xerdeck.

Les entraînements en VR deviennent bien plus captivants — bientôt sur Kickstarter le 29 septembre. Adélaïde, Australie — 15 septembre 2026 — Lava Software Pty Ltd a démontré aujourd'hui comment un…

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La société australienne Lava Software Pty Ltd, implantée à Adelaide, a présenté le quinze septembre deux mille vingt-six un dispositif associant un tapis de course alimenté par Xerdeck et un casque de réalité virtuelle.

Cette technologie vise à offrir une immersion de déplacement renforcée lors de l'utilisation du jeu The Way of le Hunter sur PC. La commercialisation de ce système d'entraînement en réalité virtuelle est annoncée sur la plateforme Kickstarter pour le vingt-neuf septembre.

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États-Unis · il y a 8 j · Gamekult · Paris, 07:23 FR

Le Steam Frame coûtera finalement le même prix qu'une Steam Machine

Valve a ouvert une liste d'attente permettant de précommander son casque de réalité virtuelle Steam Frame, révélant du même coup son tarif définitif : l'appareil sera disponible à partir de 1049€,…

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Valve a officialisé le prix de lancement de son casque de réalité virtuelle Steam Frame en ouvrant sa liste d'attente pour les précommandes.

L'appareil sera vendu à partir de 1049 euros, un tarif s'inscrivant dix euros au-dessus de celui de la Steam Machine sortie plus tôt dans l'année.

Le Doc

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il y a 9 j · AUTOMATON · Tokyo, 12:11 JA trad. auto

Test du Steam Frame : un casque pour jouer aux jeux « VR » et « non-VR » de Steam, mais qui s'avère insuffisant en mode autonome

Test du Steam Frame. Le Steam Frame se caractérise par une philosophie de conception inédite chez les autres fabricants, cherchant à concilier « l'accès aux jeux VR » et « l'accès aux jeux non-VR ».

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Nobuaki Shibuyaレビュー・インプレ

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États-Unis · il y a 9 j · AUTOMATON · Tokyo, 10:09 JA trad. auto

Entretien avec les développeurs de Steam Frame : alors que nous devions créer un casque VR sans fil pour PC, nous nous sommes aperçus que les jeux VR fonctionnaient désormais sur le casque seul.

Nous avons mené un entretien par e-mail avec l'équipe de développement de Valve concernant les évolutions de la VR et de Steam au cours des six années depuis le Valve Index, ainsi que les…

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Nobuaki Shibuyaインタビュー

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il y a 9 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 10:00 JA trad. auto

Le casque de réalité virtuelle sans fil de Steam, « Steam Frame », est en vente sur la boutique en ligne ! Jouez aux jeux instantanément dès que vous l'enfilez, sans PC requis

Les prix sont de 199 980 yens pour le modèle 256 Go et de 244 980 yens pour le modèle 1 To. Il comprend également une manette complète prenant en charge les commandes de jeu habituelles telles…

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États-Unis · il y a 9 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 10:00 JA trad. auto

Première prise en main du nouveau casque de réalité virtuelle de Valve, le Steam Frame ! Léger et doté d'une manette extraordinaire, c’est un véritable « monstre de confort ». On pourrait le porter 24 heures sur 24, ce qui en fait peut-être l'outil idéal pour vivre baigné de VR. Idéal aussi pour le « V-sleeping » !?

Ultra pratique grâce à sa légèreté et à sa manette divine. De son confort à sa connexion, tout est « vraiment simple », si bien qu'on pourrait le porter 24 heures sur 24.

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Monday 14 September

États-Unis · il y a 9 j · The Verge (Gaming) · New York, 15:48 EN trad. auto

Les projets de réalité virtuelle de Valve se heurtent à la réalité

Le casque Steam Frame est là, et ce n'est peut-être pas une surprise : il était censé coûter moins de 1 059 $. « Nous avions pour ambition de proposer un appareil bien plus abordable, mais la…

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Le casque de réalité virtuelle Steam Frame est officialisé par Valve, tout en affichant un prix supérieur aux prévisions initiales. Le développeur Jeremy Selan explique à la BBC que la flambée des marchés mondiaux de la RAM et du stockage a lourdement pesé sur le coût final de fabrication de l'appareil. L'équipe a dû lutter intensément pour réussir à contenir le tarif affiché malgré ces fortes contraintes économiques internationales.

Une autre figure de l'entreprise, Pierre-Loup Griffais, laisse entrevoir la possibilité d'une vente à prix coûtant lors d'un entretien accordé à Tom's Hardware. Cette stratégie tarifaire rappelle celle employée précédemment pour la machine de salon Steam Machine proposée à 1 049 dollars. L'impact de ces choix industriels sur la diffusion globale du matériel reste à observer sur le long terme.

Sean HollisterPC GamingTechVirtual Reality

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États-Unis · il y a 9 j · PC Gamer · London, 20:00 EN trad. auto

Le Steam Frame sort pendant l'une des périodes les plus calmes pour la VR sur Steam, mais Valve espère « raviver l'enthousiasme » pour la VR sur PC

« Nous voulons également développer un écosystème sain tant pour les joueurs que pour les développeurs de jeux. »

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Valve lance le Steam Frame afin de raviver l'intérêt pour la réalité virtuelle sur PC. L'entreprise souhaite ainsi développer un écosystème prospère destiné tant aux joueurs qu'aux développeurs de jeux. À l'époque de 2016, les casques HTC Vive et Oculus Rift représentaient le sommet de la technologie, fonctionnant alors exclusivement reliés à un ordinateur de jeu. Par la suite, l'arrivée de l'Oculus Go puis de l'Oculus Quest a basculé la réalité virtuelle vers des solutions mobiles.

Selon Jeremy Selan de chez Valve, le PC conserve des contenus uniques inaccessibles ailleurs grâce à sa puissance et à sa liberté d'expérimentation. Les casques autonomes ont mis du temps à s'imposer avant l'essor des Quest 2, Quest 3 et Quest 3S. Désormais, ces trois modèles dominent largement le sondage matériel de Steam pour le mois d'août 2026 en regroupant plus de 60 % des appareils connectés.

Jacob RidleyVR HardwareHardware

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Press Release

il y a 9 j · Games Press · London, 19:43 EN trad. auto Press Release

Sous-effectif ? Dimensional Double Shift se dote d'un mode solo pour le premier semestre 2027 ; le support du Steam Frame annoncé

Le mode solo introduit des collègues gérés par l'IA, parfaits pour le gameplay coopératif quand vous êtes le seul employé de Gas N’ Grill AUSTIN, TEXAS — 14 septembre 2026 — Owlchemy Labs, le studio…

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Le studio Owlchemy Labs annonce l'arrivée d'un mode solo pour le jeu en réalité virtuelle Dimensional Double Shift au cours du premier semestre de 2027. Cette nouveauté intègre des collègues gérés par une intelligence artificielle afin de pallier l'absence de partenaires humains en coopération.

Le studio basé à Austin en Texas précise également qu'une prise en charge du système Steam Frame est prévue. Le jeu d'origine, baptisé Gas N’ Grill, est développé par les créateurs des titres à succès Job Simulator et Vacation Simulator.

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il y a 9 j · Games Press · London, 19:32 EN trad. auto Press Release

Digiphile ramène la collection de vitrines de jeux VR pour célébrer le lancement du Steam Frame

L'impressionnante collection de sept jeux VR comprend des titres acclamés comme Into the Radius 2, Arizona Sunshine VR 2, et plus encore tout en soutenant l'association caritative basée au…

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L'entreprise Digiphile relance sa collection de jeux en réalité virtuelle pour célébrer la sortie du casque Steam Frame de Valve.

Ce bundle rassemble sept titres acclamés, parmi lesquels Into the Radius 2 et Arizona Sunshine VR 2. L'opération soutient l'association caritative britannique SpecialEffect.

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États-Unis · il y a 9 j · Rock Paper Shotgun · London, 19:00 EN trad. auto

Valve a jugé que réduire les caractéristiques du Steam Frame pour éviter la hausse des prix n'était pas « le bon choix de produit » pour le casque VR

Sans surprise, le casque VR Steam Frame de Valve est lancé à des prix plus élevés que prévu, voyant ses ambitions économiques contraintes par la pénurie de mémoire à l'instar de la Steam Machine…

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Valve a confirmé avoir refusé de réduire les spécifications techniques de son casque de réalité virtuelle Steam Frame malgré la crise mondiale des composants et la pénurie de mémoire RAM.

L'entreprise a estimé que baisser la fiche technique n'était pas un choix de produit pertinent pour éviter la hausse des tarifs. Cette situation de marché impacte l'ensemble de l'industrie du matériel informatique et de la fabrication de composants.

James ArcherValvePCMemory shortagesVRSteam FrameInterview

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Chine · il y a 9 j · PC Gamer · London, 19:00 EN trad. auto

Valve avait des casques VR de nouvelle génération « prêts il y a trois ou quatre ans, et c'étaient de gros appareils encombrants », mais est retourné à la planche à dessin après les avoir essayés

Le polyvalent Steam Frame met l'accent sur « la légèreté et le confort ».

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Les entreprises SEGA et Netflix s'associent pour concevoir un trio de nouvelles adaptations cinématographiques et télévisuelles inspirées des licences de l'éditeur japonais.

Dave JamesVR HardwareHardware

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États-Unis · il y a 9 j · Polygon · New York, 13:50 EN trad. auto

Le casque VR de Valve coûte plus de 1 000 $ et les réservations sont ouvertes

Valve a révélé le prix de son casque VR, le Steam Frame, et il va vous coûter cher. Vous pouvez vous inscrire sur liste d'attente dès maintenant.

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Le studio Bungie décale la sortie de la troisième saison de Marathon ainsi que son mode PvE complet pour abandonner définitivement son calendrier saisonnier strict.

Austin ManchesterSteam MachineSteam

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États-Unis · il y a 9 j · Vandal · Madrid, 19:35 ES trad. auto

Steam Frame est déjà en précommande : il coûte à partir de 1 049 euros, inclut Half-Life: Alyx et sort cette semaine

Valve ouvre les précommandes de son nouveau casque de réalité virtuelle, disponible en versions 256 Go et 1 To, avec Half-Life: Alyx inclus et en vente à partir du 18 septembre. Après une longue…

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Valve annonce l'ouverture des réservations pour son nouveau casque de réalité virtuelle, baptisé Steam Frame, dont le tarif de base débute à 1049 euros. Le lancement commercial effectif de cet appareil est planifié pour le vendredi 18 de septembre par l'intermédiaire du système de liste d'attente de la société.

Ce matériel se décline en deux versions distinctes selon leur capacité de stockage interne, proposant des modèles de 256 Go et de 1 To. Chaque exemplaire vendu inclut une copie offerte du jeu Half-Life: Alyx dans son pack d'origine. Cette commercialisation fait suite à une longue période d'attente pour les amateurs de technologies immersives de la marque.

PC

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États-Unis · il y a 9 j · Rock Paper Shotgun · London, 18:00 EN trad. auto

Test de Steam Frame : Un autre casque VR de premier ordre par Valve, bien que les réalités virtuelles se heurtent aux réalités économiques

C'est une période étrange pour vendre un nouveau casque VR, et peut-être une période encore plus étrange pour en acheter un. L'offre de jeux de réalité virtuelle originaux s'est réduite à un filet,…

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Destructoid propose un entretien inédit avec Karthik Venkateshan, producteur de ligne chez EA Sports FC, pour présenter The Grounds, un ajout gratuit en monde ouvert pour la franchise.

James ArcherHardwareValveSteamOSSteam FramePCWot I Think

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États-Unis · il y a 9 j · Rock Paper Shotgun · London, 18:00 EN trad. auto

Le casque VR Steam Frame de Valve ouvre ses commandes, le modèle le moins cher étant affiché au prix ahurissant de 889 £ / 1 059 $

Valve vient de lancer le casque VR sans fil Steam Frame, complétant enfin le triumvirat de nouveaux matériels – avec la nouvelle Steam Machine et le nouveau Steam Controller – qu'ils ont dévoilés…

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Cette nouveauté prévue pour le dix-sept septembre dans FC 27 s'éloigne des schémas traditionnels en s'affranchissant de toute règle stricte, tout en mettant à l'honneur les communautés et la culture du football.

James ArcherHardwareValveSteam FrameMemory shortagesPCVR

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États-Unis · il y a 9 j · The Verge (Gaming) · New York, 13:00 EN trad. auto

J'ai testé le Steam Frame de Valve, posez-moi vos questions

Salut ! Je suis Sean Hollister, vous m'avez peut-être croisé par ici à quelques reprises, et je viens de passer trois semaines à bêta-tester le Steam Frame, le nouveau casque tant attendu de Valve…

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Le journaliste Sean Hollister propose une foire aux questions après avoir passé trois semaines à bêta-tester le Steam Frame de Valve. L’appareil est présenté comme un casque de réalité virtuelle alternatif et un aperçu des jeux nomades.

Les internautes ont pu poser leurs interrogations sur le casque, ses accessoires ergonomiques, ses manettes et la caméra Arcturus Vision. L’animateur a tenté de réaliser des tests à la demande entre la publication et l’événement.

Sean HollisterColumnPC GamingQ&ATechVirtual Reality

Lire chez The Verge (Gaming)

États-Unis · il y a 9 j · The Verge (Gaming) · New York, 13:00 EN trad. auto

Valve a porté Half-Life: Alyx sur ARM, et c'est gratuit avec le Steam Frame

Aujourd'hui, Valve lance son premier casque depuis 2019 — le nouveau Steam Frame — tout en esquivant nos questions sur l'éventualité d'un nouveau jeu VR pour l'accompagner.

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Valve lance le Steam Frame, son premier casque depuis 2019, vendu au prix de 1 059 dollars. Chaque exemplaire intègre gratuitement le jeu de réalité virtuelle Half-Life: Alyx sorti en 2020.

Le titre a été entièrement porté sur ARM64 pour tourner nativement sur la puce Qualcomm Snapdragon Gen 3 du casque. Cette adaptation permet de s’affranchir d’un ordinateur sous Windows pour en profiter.

Sean HollisterPC GamingTechVirtual Reality

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États-Unis · il y a 9 j · The Verge (Gaming) · New York, 13:00 EN trad. auto

Le Steam Frame de Valve coûte 1 059 $

Valve sort enfin son casque Steam Frame, capable de faire tourner des jeux dits plats et VR en local, ainsi que de diffuser ces deux types de jeux depuis votre PC. Le Steam Frame débutera à 1 059 $.

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Valve commercialise le casque Steam Frame au prix de départ de 1 059 dollars. Une version dotée d’un stockage de 1 To est également proposée à partir de 1 299 dollars.

Chaque modèle inclut le jeu Half-Life: Alyx, adapté pour fonctionner nativement ou en streaming sur l’appareil. Les tarifs s'établissent notamment à 1 529 dollars canadiens, 1 049 euros, 889 livres sterling, 1 609 dollars australiens ou encore 4 539 zlotys.

Jay PetersPC GamingTechVirtual Reality

Lire chez The Verge (Gaming)

Aussi couvert par Game Developer

États-Unis · il y a 9 j · The Verge (Gaming) · New York, 13:00 EN trad. auto

Le Steam Frame est conçu pour les geeks irresponsables en matière de matériel comme moi

Pendant près de trois semaines, j'ai testé les limites du Steam Frame de Valve, le nouveau PC portable de l'entreprise. Au premier coup d'œil, il est facile de le balayer comme un casque coûteux qui…

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Le Steam Frame de Valve est un PC portable à porter sur la tête disponible au prix de 1 059 ou 1 299 dollars selon la capacité. L’appareil se distingue par son poids plume d’un peu plus de 469 grammes avec sa sangle supérieure installée.

Le fabricant mise sur un confort prolongé qui évite de marquer le visage après des heures d’utilisation. Ce matériel s’adresse en priorité aux amateurs de technologie et dépasse le simple cadre de la réalité virtuelle.

Sean HollisterGadgetsPC GamingReviewsTechVirtual Reality

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États-Unis · il y a 9 j · Eurogamer · London, 18:00 EN trad. auto

« C'est absolument notre objectif d'élargir le marché » — Le nouveau casque VR Steam Frame de Valve a une idée astucieuse pour séduire un plus large public

Valve a déclaré que son nouveau casque VR Steam Frame, malgré un prix frôlant les 900 £ pour le modèle de base, est destiné à « élargir le marché » des casques de réalité virtuelle.

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Valve ambitionne d’élargir le marché de la réalité virtuelle avec son nouveau casque Steam Frame. L’appareil vise un public plus vaste malgré un tarif fixé à près de 900 livres pour le modèle de base.

Ce positionnement repose sur une conception légère et une utilisation totalement autonome. Le constructeur cherche ainsi à résoudre un problème fondamental de longue date sur ce type de matériel.

Robert PurcheseShooterCupheadRPGXbox Series X/SVirtual RealityMeta Quest

Lire chez Eurogamer

États-Unis · il y a 9 j · Eurogamer · London, 18:00 EN trad. auto

Le casque VR autonome tant attendu de Valve, Steam Frame, débute à 889 £ et les inscriptions ouvrent aujourd'hui – mais il faudra faire vite

Après des années de rumeurs et 10 mois après sa présentation officielle, le casque VR autonome tant attendu de Valve, Steam Frame, s'apprête à être expédié prochainement, avec un prix de départ…

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Une ancienne intervention de Gabe Newell filmée en janvier 2013 refait surface sur les réseaux sociaux et comptabilise déjà 1,3 million de vues en quatre jours sur une chaîne YouTube spécialisée.

Matt WalesPC

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il y a 9 j · Gamekult · Paris, 10:45 FR

Connu pour la franchise Moss, le studio Polyarc ferme ses portes

La famille des studios de développement en réalité virtuelle est à nouveau en deuil. Après 12 ans d'existence, le studio Polyarc n'a pas trouvé le moyen de continuer son activité et annonce sa…

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Le studio de développement Polyarc ferme définitivement ses portes après douze années d'existence passées à concevoir des jeux en réalité virtuelle. La structure s'est particulièrement fait connaître pour la franchise Moss auprès des joueurs de casques VR.

L'équipe dirigeante indique ne pas avoir trouvé les ressources nécessaires pour poursuivre son activité. Cette décision met un terme brutal aux projets futurs de l'entreprise indépendante.

Jarod

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Sunday 13 September

il y a 10 j · Rock Paper Shotgun · London, 17:16 EN trad. auto

Les développeurs de Moss, Polyarc, annoncent leur fermeture à peine deux mois après la sortie d'un portage sans VR de la célèbre aventure de la petite souris

Encore une triste nouvelle aujourd'hui, malheureusement. En juillet dernier, Polyarc a sorti Moss: The Forgotten Relic, une nouvelle version combinant les deux jeux originaux qui abandonnait ses…

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Le studio Polyarc a annoncé la cessation de ses activités de développement actif tout juste deux mois après la commercialisation de Moss: The Forgotten Relic. Cette structure s'est fait connaître pour sa franchise d'aventure centrée sur des souris, dont le dernier volet est paru au mois de juillet dernier.

Ce projet consistait précisément en une compilation regroupant les deux épisodes originaux de la série. La particularité de cette nouvelle version était de s'affranchir totalement de la nécessité d'utiliser un casque de réalité virtuelle. Cette décision de fermer le studio a été officialisée par le biais d'un message publié directement sur la page LinkedIn de l'entreprise.

Oisin KuhnkePolyarcAction AdventurePS4Single PlayerXbox OneMultiplayer Competitive

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États-Unis · il y a 10 j · GamerGen · Paris, 13:34 FR

LEAK - Steam Frame : du déballage à l'installation, le casque VR de Valve se dévoile en vidéo

Une vidéo de ShortCircuit publiée avant l'heure dévoile le déballage, l'installation et les premières minutes d'utilisation du Steam Frame. Le casque de Valve fait ...

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Une vidéo en provenance de ShortCircuit et publiée par erreur dévoile en avance le déballage, l'installation ainsi que les premiers instants d'utilisation du Steam Frame.

Ce nouveau casque de réalité virtuelle conçu par Valve permet de faire fonctionner Half-Life: Alyx entièrement sans fil. Cependant, le matériel conserve encore deux secrets majeurs qui n'ont pas encore été révélés.

Lire chez GamerGen

Saturday 12 September

il y a 11 j · Eurogamer · London, 11:34 EN trad. auto

Le studio de Moss, Polyarc, ferme ses portes et devient la dernière victime d'une année brutale pour la VR

Polyarc, le studio de Seattle à l'origine de la célèbre série VR Moss, a fermé ses portes après près de 12 ans. En savoir plus

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Le studio Polyarc, basé à Seattle et connu pour la série en réalité virtuelle Moss, a fermé ses portes après près de douze années d'existence.

Cette cessation d'activité s'inscrit dans une période difficile pour le développement de jeux en réalité virtuelle au cours de cette année.

Vikki BlakeAction AdventurePolyarcPlayStation VR2studio closuresMossPuzzle

Lire chez Eurogamer

il y a 11 j · PC Gamer · London, 10:55 EN trad. auto

Polyarc, le développeur de l'excellente série de jeux de plateforme VR Moss, ferme ses portes après 12 ans : « Nous nous faisons nos adieux »

« Notre travail est maintenant terminé. »

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Le studio Polyarc, connu pour la série de jeux de plateforme en réalité virtuelle Moss, ferme ses portes après douze années d'activité.

Cette décision intervient trois mois après la sortie de son dernier titre sur la plateforme Steam.

Rick LaneAction

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Friday 11 September

il y a 12 j · Push Square · London, 21:45 EN trad. auto

Fermeture du studio Polyarc, développeur de Moss sur PSVR2, après 12 ans d'existence

« Notre travail est maintenant terminé ». Polyarc, le studio à l'origine des classiques de la VR Moss et de sa suite Book II, a fermé ses portes aujourd'hui, le 11 septembre 2026.

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Le studio Polyarc, connu pour le développement des jeux PSVR Moss et Moss : Book II, a définitivement fermé ses portes le 11 septembre 2026 après près de douze années d'existence. Cette annonce a été officialisée par la page LinkedIn de l'entreprise, qui a confirmé l'arrêt total du développement actif et le départ des équipes.

L'annonce n'a pas précisé les raisons économiques exactes de cette fermeture soudaine, mais marque la fin du parcours de cette structure indépendante reconnue pour ses contributions à la réalité virtuelle. Les anciens membres du studio se séparent ainsi après une aventure de douze ans marquée par la création d'œuvres saluées sur les casques PlayStation VR.

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il y a 12 j · PlayStation Universe · New York, 13:48 EN trad. auto

PSVR2 sur PC vs PS5 : qu'est-ce qui change pour la lecture vidéo VR ?

Crédit : C.Suthorn (https://commons.wikimedia.org/wiki/User:C.Suthorn), CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), Wikimedia Commons...

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L'utilisation du casque PSVR2 sur un ordinateur personnel modifie l'écosystème logiciel disponible sans garantir la compatibilité des flux vidéo.

Les utilisateurs doivent vérifier séparément la prise en charge du matériel, des lecteurs et des formats de contenu. Cette démarche prévient les incompatibilités techniques lors du passage d'une plateforme à une autre.

Charles MonroseGuide

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Thursday 10 September

États-Unis · il y a 13 j · PC Gamer · London, 11:51 EN trad. auto

Les livraisons de casques VR sont en baisse de 18 % par rapport à la même période l'année dernière, et ce n'est peut-être pas une excellente nouvelle pour Valve

J'aimerais bien me plonger dans le jeu, mais...

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Les livraisons mondiales de casques de réalité virtuelle ont chuté de dix-huit pour cent sur une période d'un an au cours du deuxième trimestre de 2026. Cette baisse d'activité fragilise l'écosystème matériel et pourrait compromettre les ambitions de Valve sur ce segment.

La raréfaction des productions vidéoludiques majeures et l'absence de renouveau technique pénalisent l'adoption de ces appareils par le grand public. La hausse tarifaire des dispositifs concurrents de Meta accentue également les difficultés économiques d'un marché en net refroidissement.

Jess KinghornVR HardwareHardware

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Wednesday 9 September
Press Release

Japon · il y a 14 j · Games Press · London, 13:18 EN BIZ trad. auto Press Release

Detective VR est dès à présent disponible sur Steam et PlayStation VR2

Le mystère narratif jouant avec le temps débarque aujourd'hui sur deux nouvelles plateformes. POUR DIFFUSION IMMÉDIATE – Finlande, 9 septembre — Le studio Chipo y Juan & Valem Studio et l'éditeur…

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Le jeu d'enquête Detective VR est disponible dès aujourd'hui sur les plateformes Steam et PlayStation VR2. Cette aventure narrative repose sur des mécaniques temporelles pour résoudre des mystères immersifs.

Les studios Chipo y Juan, Valem Studio ainsi que l'éditeur VRKiwi signent cette sortie conjointe. Une bande-annonce officielle accompagne cette parution pour présenter l'ambiance des enquêtes.

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Business · il y a 14 j · gamebiz · Tokyo, 13:14 JA BIZ trad. auto

Pixiv annonce un partenariat capitalistique et commercial avec l'entreprise gérant la plateforme sociale VR VRChat

Pixiv a annoncé avoir réalisé un investissement dans VRChat, la société qui gère la plateforme sociale VR du même nom, et conclu un partenariat capitalistique et commercial en date du 9 septembre…

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La société pixiv a annoncé le neuf septembre deux mille vingt-six avoir conclu un partenariat capitalistique et stratégique avec l'entreprise gérant la plateforme de réalité virtuelle sociale VRChat. Les deux structures prévoient de collaborer sur plusieurs années afin de dynamiser l'écosystème des créateurs et de valoriser la culture des avatars en trois dimensions.

pixiv s'appuie sur ses outils logiciels reconnus tels que VRoid Studio et la plateforme de partage VRoid Hub pour alimenter cet univers numérique. De son côté, le marché en ligne BOOTH facilite déjà la circulation des créations vestimentaires et des personnages virtuels utilisés activement au sein de la communauté VRChat.

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Tuesday 8 September

États-Unis · il y a 15 j · GamesRadar+ · London, 16:50 EN trad. auto

Préparez-vous à vous battre pour les stocks de Steam Frame – le même système de réservation utilisé pour la Steam Controller et la Steam Machine a été repéré après la mise à jour des paquets SteamDB

Des analyses de données récentes ont permis de découvrir une page de réservation pour le Steam Frame, ce qui pourrait indiquer que le nouveau casque de réalité virtuelle connaîtra une demande…

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Des données exhumées de SteamDB suggèrent l'arrivée prochaine d'un système de réservation pour le casque de réalité virtuelle Steam Frame. Le dispositif utilise la même interface que celle déployée pour le lancement du Steam Controller et de la Steam Machine.

L'accès au module reste pour l'instant fermé au public et affiche une date fictive de décembre 1969. Le matériel pourrait ainsi connaître une demande initiale similaire aux précédents produits de la marque.

Duncan RobertsonVRHardware

Lire chez GamesRadar+

Press Release

il y a 15 j · Games Press · London, 15:21 EN trad. auto Press Release

Le jeu d'aventure et de puzzle VR Tiny Flock sort le 29 septembre

Le charmant jeu de puzzle de bergerie de No Brakes Games arrive sur Meta Quest et PC VR. Vilnius, Lituanie, 1er septembre 2026 – No Brakes Games, les créateurs du jeu de plateforme physique à succès…

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Le studio No Brakes Games a annoncé que son jeu de puzzle en réalité virtuelle Tiny Flock sortira le 29 septembre 2026 sur Steam VR et Meta Quest.

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Gaming Kiosque agrège titres et extraits (200 caractères dans le fil, 1000 au plus une fois dépliés) et renvoie chaque lecture vers le média d'origine. Version de développement — traduction et classification par région du jeu à venir.