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五大洲游戏资讯

Monday 7 September

商业 · il y a 61 j · PocketGamer.biz · London, 15:38 EN BIZ 机器翻译

韩国游戏产业携Gamescom与ChinaJoy参展,瞄准海外扩张

韩国是全球最大的移动游戏市场之一,据AppMagic估计,其在2025年App Store和Google Play上的总收入达到45亿美元。这使其成为第四大……

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AI 摘要 — 全文请见原媒体

韩国游戏产业正通过亮相Gamescom和ChinaJoy等展会来拓展海外市场。根据AppMagic的数据,韩国移动游戏市场在二零二五年通过App Store和Google Play产生了四十五亿美元的内购收入,位居全球第四。该市场长期由NCSoft、Kakao Korp、Netmarble和Nexon等本土企业主导。

Industry Voices

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商业 · il y a 62 j · GameLook · Shanghai, 09:53 ZH BIZ

3款爆卖“AI原生游戏”怎么赢的?“千万玩家、百万套销量、月活近300万”全兑现!

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/今年的Chinjoy线下活动,Gamelook有一个非常直观的感受,那就是新一代国内开发者拿出来的游戏中、AI游戏的含量...

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人工智能技术在游戏开发中的应用带来了显著的内容创造力,但同时也伴随着高昂的算力消耗与成本压力。相关行业分析指出,诸如《MIMESIS》等优秀项目通过创新的玩法设计成功平衡了运营成本与技术开销。这些成功案例证明了将人工智能深度嵌入核心循环的可行性。开发者们正在不断探索如何在保证游戏复杂度的同时控制算力黑洞带来的经济负担。

Cristian 钱AIGCAI游戏

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Tuesday 1 September
Monday 17 August

商业 · il y a 83 j · GameLook · Shanghai, 09:33 ZH BIZ

Newzoo总监上海演讲:双引擎驱动增长,2026中国与西方游戏有怎样趋势?

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/在Chinajoy期间举行的CIGDC大会、欧美游戏产业交流专场活动中,Newzoo咨询总监Ben Porter作了题为...

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在ChinaJoy期间举办的CIGDC大会上,Newzoo咨询总监Ben Porter发表了关于2025年全球游戏市场增长趋势的演讲。全球游戏行业收入已突破2000亿美元,但他指出未来的增长将不再依靠获取新玩家,而是需要在现有用户基础上实现深度变现。

Cristian 钱数据/报告Ben Porternewzoo

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Wednesday 12 August

商业 · il y a 88 j · GameLook · Shanghai, 10:42 ZH BIZ

《逃离塔科夫》制作人中国行!鸭塔CJ同框,尼基塔说了什么?

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/2026年的ChinaJoy,对于硬核射击游戏玩家来说注定难忘。《逃离塔科夫》首次携官方展台亮相上海,制作人尼基塔·布亚...

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在2026年的ChinaJoy展会上,《逃离塔科夫》首次在上海设立官方展台,制作人尼基塔·布亚诺夫亲临现场并公布了游戏首个正式赛季“KORD BREACH”的相关消息。

梁, santakurosucj逃离塔科夫逃离鸭科夫

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商业 · il y a 88 j · GameLook · Shanghai, 10:03 ZH BIZ

老板不让露脸、隐姓埋名做游戏,中国游戏圈的神神秘秘“何时松绑”?

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/借上一周“ChinaJoy 2026”举办之机一家韩国游戏媒体拜访了中国上海。并在之后发表了一篇颇具深意的报道:他们采访...

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一家韩国游戏媒体的报道指出,尽管中国游戏产业在全球市场上取得了巨大成功,但核心开发人员的真实姓名和工作室信息在业内普遍处于高度保密的状态。

陈, 宇阳人事动迁深度话题游戏产业跳槽

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Tuesday 11 August

商业 · il y a 89 j · GameLook · Shanghai, 10:12 ZH BIZ

“AI游戏”深水区:10万AI居民“喜获涌现”,博士团队吐槽:“最近被AI毒打了”

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/在今年ChinaJoy期间,在Google Think Game大会的一场AI原生游戏论坛上,当话题转向Token成本,...

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在ChinaJoy展会期间,《Aivilization》制作人杨浩巍谈到了由人工智能代币引发的运营成本的意外激增。该多智能体社会模拟系统由香港科技大学于2025年8月发布,最多可容纳十万个虚拟角色。

每个数字居民都拥有独特的性格特征,在与人类参与者互动的同时过着自主的生活。尽管最初的结构模型承诺降低费用,但管理如此复杂架构的财政开支依然十分困难。这一开创性实验凸显了大规模生成式人工智能部署中固有的持续经济挑战。

韩Artificial IntelligenceAIAivilization杨浩巍紫荆智能

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Monday 10 August

il y a 90 j · 4Gamer.net · Tokyo, 07:00 JA 机器翻译

回顾4Gamer的一周“Weekly 4Gamer”,2026年8月3日~8月9日

2026年8月3日至8月9日,4Gamer共发布了302篇报道。延续前两周,本周刊登了大量关于“ChinaJoy 2026”的文章、活动报道以及采访等。让我们轻松回顾一下,在炎炎夏日中依然保持日常运转的4Gamer,以及在全球游戏行业波澜壮阔的一周。

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Saturday 8 August

美国 · il y a 91 j · PocketGamer.biz · London, 15:26 EN BIZ 机器翻译

ChinaJoy 见解、EA 完成收购案以及我们的第 100 期节目!| 移动游戏周报播客

PocketGamer.biz 内容总监克赖格·查普尔(Craig Chapple)、专题与数据编辑亚伦·阿斯特尔(Aaron Astle)以及活动编辑总监玛丽安·艾哈迈德(Mariam Ahmad)在第 100 期节目中畅谈最新游戏产业新闻……

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移动游戏播客第100期节目邀请了内容主管克雷格·查普尔、特写与数据编辑亚伦·阿斯特尔以及活动编辑总监玛丽亚姆·艾哈迈德共同探讨行业最新动态。嘉宾们在节目中梳理了近期移动游戏市场的行业新闻与数据变化。此次里程碑式的播出对近期的行业趋势进行了全面回顾。

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Friday 7 August

中国 · il y a 93 j · GameLook · Shanghai, 11:30 ZH

对话《追逐卡蕾多》制作人:从一张图,到腾讯“机车美少女二游”!

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/ChinaJoy期间,腾讯游戏旗下FizzgleeStudio(飞驰蛤蜊工作室)带着他们的首款产品《追逐卡蕾多》(下称《...

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腾讯旗下的飞驰蛤蜊工作室在上海举办的产品沟通会上首次公开了其首款产品《追逐卡蕾多》。这款融合了机车美少女、3D动画与约会互动元素的创新作品已于5月取得版号。外界普遍认为该作的风格打破了腾讯以往常规的品类边界。

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商业 · il y a 93 j · GameLook · Shanghai, 08:09 ZH BIZ

人人都在抢量的夏季黄金档,游戏厂商需要什么能力来实现增长?

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/一年一度的 ChinaJoy 刚落下帷幕,游戏圈的“夏季黄金档”也迎来了高潮。每年夏季都是游戏行业最重要的增长窗口,无论...

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一年一度的ChinaJoy刚刚落下帷幕,标志着游戏圈的夏季黄金档迎来了高潮。每年夏季都是游戏行业最为关键的增长窗口期。玩家活跃度、新游数量以及版本更新频率在此期间均有显著提升。对于所有游戏从业者而言,夏季大促更是一场需要全力以赴的重要战役。相关数据根据ChinaJoy期间发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》显示。

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Wednesday 5 August

商业 · il y a 95 j · GameLook · Shanghai, 10:48 ZH BIZ

CJ试玩《控制:共振》有感,Remedy“3A重头戏”对中国玩家太有诚意了

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/在几天前,GameLook受邀参加了芬兰知名工作室Remedy Entertainment旗下3A级旗舰续作《控制:共振...

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Remedy Entertainment在上海ChinaJoy期间举办了其3A旗舰续作《控制:共振》的全球首场专属线下试玩会。

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Tuesday 4 August

商业 · il y a 95 j · GameLook · Shanghai, 04:24 ZH BIZ

对话《坦克世界:征程》“最帅”制作人,不模仿前作,用英雄射击拥抱年轻玩家

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/刚刚结束的ChinaJoy,又是一届令同行和玩家难忘的行业盛会。 从GameLook的参会感受来看,今年CJ不光现场人气...

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本届ChinaJoy展会吸引了大量海外公司与开发团队参会,为国内外行业人士提供了宝贵的面对面交流机会。

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中国 · il y a 95 j · GameLook · Shanghai, 01:48 ZH

一家二游厂怎么敢和整个Chinajoy唱对台

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/8月2日,为期四天的2026鹰角嘉年华在上海国家会展中心落下帷幕。 同期,Chinajoy在上海新国际博览中心举办(7....

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鹰角嘉年华于上海国家会展中心圆满落幕,作为暑期大型线下活动吸引了大量玩家关注。

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商业 · il y a 95 j · GameLook · Shanghai, 01:00 ZH BIZ

CJ观察:从《超自然行动组》《鹅鸭杀》看,老牌游戏公司的新增长路径

如果你是经历过端游黄金时代的老玩家,站在2026年ChinaJoy的N2馆入口,大概率会生出一种时空错位的恍惚。 左手边,鲜红色的巨型愤怒小鸟气模高高竖起,台下挤满了举着《鹅鸭杀》...

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在2026年ChinaJoy展会上,多款经典IP与跨界联动内容吸引了众多玩家驻足体验。

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商业 · il y a 96 j · GameLook · Shanghai, 11:09 ZH BIZ

一款抗日游戏炸场今年ChinaJoy?中日游戏“离奇上演CJ线下对线”!

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/每年逛ChinaJoy,我们总能预判大部分人气展台的走向。手握旗舰新品游戏的大厂区人头攒动,顶流IP的coser打卡点永...

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在2026年ChinaJoy的N1展馆中,一款名为《抵抗者》的抗日题材游戏意外成为备受瞩目的焦点。它并未依赖千万级的宣发预算或自带全球粉丝的海外IP,却吸引了众多老媒体人和玩家的目光。这一现象打破了以往对热门展台走向的预判。

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中国 · il y a 96 j · GameLook · Shanghai, 10:56 ZH BIZ

《明末》一周年,夏思源现身Chinajoy言谈谨慎:“没有遗憾,只有感恩”

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/上周,《明末:渊虚之羽》略显跌宕的故事终于迎来一个阶段性结局。 7月29日,505 Games宣布与游戏原制作人夏思源及...

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505Games于7月29日宣布与游戏原制作人夏思源及其新工作室成都递归海豚达成合作,双方将共同开发“无常”系列新作。母公司Digital Bros随后透露,该新作的初始投资约为2150万欧元。这款作品延续了由灵泽科技开发的前作背景。

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中国 · il y a 96 j · GameLook · Shanghai, 09:29 ZH

“美术大佬”谈AI冲击波,盛趣林蕤:“AI让游戏人有了破壁能力,警惕产能过剩”

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/在7月31日Chinajoy期间举办的CGDC大会技术专场活动中,盛趣游戏美术中心负责人(总监) 林蕤作了题为 “妙趣横...

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盛趣游戏美术中心总监林蕤在ChinaJoy的CGDC技术专场上发表了题为“妙趣横生:与AI一起搬砖”的主题演讲。他结合公司内部的AI竞赛以及AIGC赋能平台ARTi,分享了AI技术在2D和3D等领域的应用案例。演讲总结了盛趣游戏在实际研发中使用AIGC技术的相关经验与心得。

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商业 · il y a 96 j · GameLook · Shanghai, 08:56 ZH BIZ

越南游戏女高管CJ晒干货:越南市场全局扫描,越南游戏步入黄金时代!

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/2026年7月30日,CIGDC 亚洲游戏产业交流专场在上海举办,论坛聚焦亚太游戏市场合作与出海机遇,汇聚中韩、东南亚、...

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CIGDC亚洲游戏产业交流专场活动在上海举办,聚焦亚太市场合作与出海机遇。会上发布的区域出海研究报告指出,越南拥有5400万游戏玩家且手游市场增长稳健,国风题材深受当地用户喜爱。随着越南正式实施147法令,当地游戏行业的监管规则进一步完善。

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Monday 3 August

商业 · il y a 96 j · GameLook · Shanghai, 01:00 ZH BIZ

逛完今年的 ChinaJoy,它仍是中国游戏圈“唯一”的顶级展会

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/导语:国内游戏展会越来越多,为什么说 ChinaJoy 依旧“仅此一家”?都在说 ChinaJoy“变了”,逛完才发现结...

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8月作为游戏行业最忙碌的时期迎来了多场国际性游戏展,其中于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办的ChinaJoy备受瞩目。展会每年都吸引大量行业人士参与,展现了其独特的行业地位。逛完展会后,许多参展者对今年的活动有了全新的认识。

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商业 · il y a 97 j · GameLook · Shanghai, 11:12 ZH BIZ

今年Chinajoy太”爆”了!CJ展馆人多到”寸步难行”,老外组团来中国抢中国游戏

【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/正午的场馆外,气温直逼三十七度,烈日当空,热浪蒸腾,空气里满是粘稠的暑气。可即便如此,上海新国际博览中心门前,依然排起了...

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【GameLook专稿,禁止转载!】GameLook报道/正午的场馆外,气温直逼三十七度,烈日当空,热浪蒸腾,空气里满是粘稠的暑气。可即便如此,上海新国际博览中心门前,依然排起了望不见尾的长龙。

作为GameLook的记者,我挤在人潮里一步步往前挪,汗珠顺着额角滚落。身边的玩家们背着鼓鼓囊囊的包,有人举着小风扇呼呼吹风,有人干脆把参展手册当成折扇来用。但几乎听不见抱怨,仿佛这三十七度的高温,不过是一

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Saturday 1 August

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