한국 게임 산업, 게임스컴과 차이나조이 참가로 해외 진출 가속화
한국은 세계에서 가장 큰 모바일 게임 시장 중 하나로, 앱매직은 2025년 앱스토어와 구글 플레이를 통해 45억 달러의 매출을 기록한 것으로 추정합니다. 이로 인해 한국은 세계 4위의…
한국은 세계에서 가장 큰 모바일 게임 시장 중 하나로, 앱매직은 2025년 앱스토어와 구글 플레이를 통해 45억 달러의 매출을 기록한 것으로 추정합니다. 이로 인해 한국은 세계 4위의…
[GameLook 독점 기사, 무단 전재 금지!] GameLook 보도 / 올해 차이나조이 오프라인 행사에서 Gamelook은 매우 직관적인 느낌을 받았다. 그것은 신세대 국내 개발자들이 내놓은 게임 속에서 AI 게임이 차지하는 비중이...
중국 상하이에서 개최된 「ChinaJoy 2026」에서 홍콩 게임 개발 연맹 GameDEVA의 대표인 제레미 람(Jeremy Lam)에게 홍콩 게임 업계에 대해 이야기를 들었다.
【GameLook 전용 기사, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 차이나조이 기간 동안 개최된 CIGDC 대회 및 구미 게임 산업 교류 특별 행사에서 Newzoo 컨설팅 디렉터 벤 포터가...라는 주제로 강연을 진행했다.
【GameLook 전용 기사, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 2026년의 차이나조이는 하드코어 슈팅 게임 팬들에게 잊지 못할 해가 될 것이다. 「Escape from Tarkov」가 처음으로 상하이 공식 부스에 등장하며, 제작자인 니키타 부야...
[GameLook 독점 원고, 무단 전재 금지!] GameLook 보도: 지난주 개최된 'ChinaJoy 2026'을 계기로 한국의 한 게임 매체가 중국 상하이를 방문했습니다. 그리고 이후 의미심장한 보도를 발표했는데, 그들은...
【GameLook 전용 원고, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도/ 올해 ChinaJoy 기간 중, Google Think Game 컨퍼런스의 AI 네이티브 게임 포럼에서 화제가 토큰 비용으로 전환되었을 때...
2026년 8월 3일부터 8월 9일까지 4Gamer에 게재된 기사는 총 302건이었습니다. 지난주에 이어 다수의 「ChinaJoy 2026」 기사와 이벤트 리포트, 인터뷰 등이 게재되었습니다. 무더위 속에서도 평소처럼 운영된 4Gamer와 함께 전 세계 게임 업계의 파란만장했던 한주를 가볍게 돌아봅시다.
PocketGamer.biz의 콘텐츠 총괄 크레이그 채플, 특집 및 데이터 편집장 에런 아스틀, 이벤트 총괄 디렉터 마리암 아흐마드가 모바일 게임 업계의 최신 소식을 전하는 100회 방송…
중국 게임 산업의 글로벌 야망은 현재 업계에서 가장 뜨거운 화두 중 하나입니다. 지난주 저는 모든 소동의 이유를 알아보고…
「ChinaJoy2026」의 bilibiliGame 부스에 MMORPG 「라그나로크 온라인 3」이 플레이어블 출품되어 있었기에, 중국의 역전 RO 플레이어에게 소감을 들어보았다.
[GameLook 특약, 무단 전재 금지!] GameLook 보도/ChinaJoy 기간, 텐센트 게임즈 산하의 Fizzglee Studio(피즈글리 스튜디오)는 자신들의 첫 번째 제품인 「체이스 카레도」(이하 《...)
GameLook 독점 기사, 무단 전재 금지! GameLook 보도: 연례 행사인 ChinaJoy가 방금 막을 내렸으며, 게임계의 '여름 성수기'도 클라이맥스를 맞이했습니다. 매년 여름은 게임 업계에게 가장 중요한 성장 창구이며, 어떤...
며칠 전, GameLook은 핀란드의 유명 스튜디오 레메디 엔터테인먼트의 AAA급 플래그십 후속작인 '컨트롤: 레조넌스'의...
【GameLook 전용 원고, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 방금 막 끝난 차이나조이는 동료들과 유저 모두에게 잊지 못할 업계의 대축제였습니다. GameLook의 참관 소감으로 볼 때, 올해 차이나조이는 현장 열기뿐만 아니라...
【GameLook 전용 원고, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 8월 2일, 나흘간의 일정으로 진행된 2026 하이퍼그리프 카니발이 상하이 국가회전중심에서 막을 내렸습니다. 같은 시기, 차이나조이는 상하이 신국제박람중심에서 개최되었습니다(7....
만약 여러분이 온라인 게임의 황금기를 겪은 올드 게이머라면, 2026년 차이나조이 N2관 입구에 섰을 때 높은 확률로 시공간이 뒤틀린 듯한 아득함을 느낄 것입니다. 왼쪽 편에는 선명한 붉은색의 거대한 앵그리 버드 풍선 조형물이 높이 솟아 있고, 그 아래에는 『구스 구스 덕』을 든...
매년 ChinaJoy를 방문할 때마다 우리는 인기 부스 대부분의 향방을 예측할 수 있다. 플래그십 신작 게임을 쥔 대형사 구역에는 인파가 몰리고, 최고 인기 IP의 코스어 포토존은 영원히...
지난주, '명말: 연허지우'의 다소 파란만장한 이야기가 마침내 단계적인 결말을 맞이했다. 7월 29일, 505 Games는 게임의 원제작자인 샤쓰위안 및...
7월 31일 ChinaJoy 기간 동안 개최된 CGDC 대회 기술 세션 행사에서 셩취게임즈 미술 센터 책임자(이사) 린루이가 '묘취함...'이라는 주제로 발표를 진행했다.
2026년 7월 30일, CIGDC 아시아 게임 산업 교류 세션이 상하이에서 개최되었으며, 포럼은 아태 지역 게임 시장 협력과 해외 진출 기회에 초점을 맞춰 중·한 및 동남아,...
국내 게임 전시회가 점점 늘어나고 있는데, 왜 ChinaJoy는 여전히 '유일무이'하다고 할까? 다들 ChinaJoy가 '변했다'고 말하지만, 직접 둘러보고 나서야 비로소...
GameLook 보도/ 정오의 전시장 밖, 기온은 37도를 육박하고 내리쬐는 태양과 아지랑이 속에 공기마저 끈적한 더위로 가득했습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 상하이 신국제엑스포센터 앞은 여전히...
팰월드는 지난달 7월 10일 버전 1.0으로 출시되기 전까지 약 4년 반 동안 개발되었다. 차이나조이 2026 기간 중 열린 CGDC에서 포켓페어 퍼블리싱 총괄은…