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游戏资讯 — 欧洲

Cette nuit — pendant que la France dormait
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欧洲 · il y a 7 h · Polygon · New York, 21:43 EN 机器翻译 13°

8款历久弥新、近乎完美的BioWare游戏

从《Baldur's Gate》到一款出人意料优秀的《Sonic》RPG,这8款BioWare游戏在数十年后依然经久不衰

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BioWare工作室凭借多款历经数十年依然经久不衰的经典作品建立起了卓越的行业声誉。《博德之门》初代便展现了这种严苛的设计理念,玩家在教程结束几分钟后就可能遭遇狼群袭击并导致游戏结束。《质量效应2》则引入了残酷的后果机制,遭到忽视的队友可能会在无法重来的任务中永久阵亡。

《索尼克 黑暗兄弟会》证明了该工作室在任天堂DS平台上的惊人跨界实力,其故事以英雄们拯救宇宙后返回地球却发现被蛋头博士征服而告终。这些风格各异的作品证明了该工作室的辉煌成就远不止于单一的《质量效应》系列。

Rebecca CorganPolygon ListsMass Effect 2

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欧洲 · il y a 9 h · Polygon · New York, 19:00 EN 机器翻译

《Cyberpunk 2077》与《Papers, Please》在Steam最新意外走红的热门游戏中相遇

《Probably Stolen》是Steam上最新一款人气爆发的独立游戏,同时在线玩家人数超过15万,并且丝毫没有放缓的迹象

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独立游戏《Probably Stolen》在10月28日发售后面向Steam平台取得了病毒式的爆发增长。根据SteamDB的数据显示,该作在11月4日迎来了174,382名玩家同时在线的最高峰值。

在几乎没有任何前期宣发造势的情况下,这款游戏凭借算法推荐迅速走红。目前的实时在线玩家数量依然保持在150,000人以上,且没有任何热度下降的迹象。这一现象表明独立作品能够在短时间内通过平台机制获得巨大的关注度。

Ford JamesWhat to PlayProbably StolenSteam

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Hier · Saturday 7 November
54°

欧洲 · il y a 11 h · Rock Paper Shotgun · London, 22:52 EN 机器翻译 54°

《镜之边缘》、《耻辱》以及我曾做过的一场以意大利为背景的梦境的影子,都可以在《Boars in Rome》中找到,这是一款以反乌托邦罗马为背景的表现力十足的跑酷平台跳跃游戏

多年前,我曾做过这样一个梦:我在极大程度上沉入水中的威尼斯版本中进行跑酷,这无疑源于我作为一个本该……的青少年时在《刺客信条2》上投入的大量时间

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独立跑酷平台游戏《Boars in Rome》近日正式公开,将带领玩家进入一个反乌托邦风格的罗马。该作在玩法上深受《Mirror's Edge》以及《Counter Strike》滑身玩法的启发。其美术与氛围设计同时融合了《Dishonored》的影子以及开发者早年在意大利做过的一个梦境。目前官方尚未公布该作的具体发售日期以及将要登陆的平台信息。

Oisin KuhnkeBoars in RomeExplorationIndiePlatformerScience Fiction

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63°

欧洲 · il y a 14 h · Eurogamer · London, 19:16 EN 机器翻译 63°

据报道《Assassin's Creed》将前往古罗马,同时一款移动端衍生作品将前往耶路撒冷

据报道育碧正在开发两款新的《Assassin's Creed》游戏,其中一款以古罗马为背景。了解更多

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发行商Ubisoft据传正在开发两款全新的《 Assassin's Creed 》系列游戏。其中一个项目代号为 Codename Mars ,其故事背景设定在古代罗马。另一个项目则是代号为 Codename Pocket 的移动端游戏,背景设定在耶路撒冷。这些新作品的曝光展现了该历史动作系列在不同平台上的持续拓展。

Vikki BlakeAction AdventureAssassin's CreedGameLoftLeaksMultiplayer CompetitivePC

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欧洲 · il y a 21 h · GameLook · Shanghai, 20:23 ZH BIZ

2026 CRL皇室战争全球总决赛明日上海收官,中国选手憾别里滩

11 月 7 日,2026 皇室战争职业联赛(CRL)全球总决赛第二个比赛日在上海黄浦里滩文化中心战罢。两位中国选手 Hermit(飞行雪绒)与 Midnight 经过双败淘汰赛的...

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2026年皇室战争全球总决赛于11月8日在上海黄浦里滩文化中心落下帷幕。中国选手Hermit与Midnight在经历双败淘汰赛的鏖战后遗憾止步。这是该项全球顶级赛事时隔多年后首次重返中国大陆举办。赛事的落地体现了上海持续引进全球头部电竞赛事的政策成果。现场的呐喊声与线上直播的热度展现了玩家对赛事的热情。

Cristian 钱CRL全球总决赛皇室战争

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欧洲 · il y a 21 h · Vandal · Madrid, 13:15 ES 机器翻译

Alien: Isolation 2:不想让你时刻感到惊恐,“得给玩家喘息的机会”

Creative Assembly向我们解释了如何在《Alien: Isolation 2》中利用音乐、灯光和宁静的时刻来控制紧张感,同时又不失挑战性。最初的《Alien》...

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创意assembly正在开发《Alien: Isolation 2》,并通过调整节奏来避免玩家时刻处于极度恐惧中。创意总监Al Hope与艺术总监Ana Sopikova在接受Vandal采访时阐述了这一设计理念。

初代作品曾因无处不在的怪物带来的持续压迫感而闻名。续作通过音乐、灯光与相对平静的时刻交替,来控制游戏张力并缓解玩家的疲劳。开发团队致力于在不牺牲挑战性的前提下优化恐怖氛围。

PC PS5 XSX Switch2

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欧洲 · il y a 21 h · Gamekult · Paris, 13:10 FR 机器翻译

粉丝向育碧出资500万美元以重启《Prince of Persia: The Sands of Time》

有些故事实在让人难以接受:《Prince of Persia: The Sands of Time》重制版的遭遇显然让一位身家丰厚的粉丝如鲠在喉,他刚刚做出了一项...

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一名富有粉丝向育碧提出了五百万美元的资金赞助,以重启《波斯王子:时之砂》重制版的开发工作。该重制项目自公布以来经历多次延期和开发困境。这一不同寻常的提议凸显了玩家群体对该经典动作冒险系列的深厚情感。育碧目前尚未对该名粉丝的公开提议作出官方回应。

Max Cagnard

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