Gaming·Kiosque

L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

Édition continue Tokyo 13:35 Shanghai 12:35 Paris 06:35 Londres 05:35 San Francisco 21:35
Chaud

Actualité jeu vidéo — Mods & émulation

Les plus chauds en ce moment
44°

Japon · il y a 17 h · Rock Paper Shotgun · London, 11:52 EN trad. auto 44°

Le mod de coopération transparente pour Dark Souls 2 est désormais disponible en version alpha, ouvrant la voie à des combats de boss entre amis

Le dernier mod multijoueur pour un jeu FromSoftware est arrivé, avec la sortie tant attendue de la coopération transparente pour Dark Souls 2. Le moddeur Yui, créateur de mods similaires et très…

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

La firme américaine prépare ainsi la transition technologique vers cette norme, emboîtant le pas à la série RTX 50 de Nvidia, tandis que la génération actuelle 9000 exploite toujours la GDDR6.

Mark WarrenRPGPS3Single PlayerFromSoftwareThird personBandai Namco Entertainment

Lire chez Rock Paper Shotgun

Japon · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 13:03 EN trad. auto

Des modeurs de Metal Gear Solid 5 rapprochent de manière cruciale le jeu d'infiltration en monde ouvert du classique de la PS1

Armes et équipement OSP

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Un nouveau mod pour le jeu Metal Gear Solid 5, développé par mohtalgear, est sorti pour reproduire le fonctionnement des épisodes classiques de la série. Intitulé « definitive subsistence », il oblige à débuter les missions sans aucun équipement préparé à l'avance. Les derniers volets de la franchise, à l'instar de Metal Gear Solid 5 et de Metal Gear Solid Peace Walker, intégraient une base permettant de stocker et de fabriquer de nombreuses armes.

Cette mécanique rendait l'expérience très différente des premiers épisodes sortis sur MSX2 et de la trilogie Solid, où le joueur devait s'infiltrer en ne récupérant le matériel que sur place. Ce contenu inédit répond ainsi aux attentes des amateurs de infiltration souhaitant retrouver la difficulté originelle de la saga.

Scott McCraeMetal GearPS5PS4Xbox Series XPC GamingStealth Games

Lire chez GamesRadar+

Japon · il y a 2 j · GamesRadar+ · London, 21:56 EN trad. auto

Le meilleur mod d'Elden Ring arrive demain sur le pire jeu Dark Souls, et la nouvelle coopération fluide intègre également le chat de proximité et des améliorations de confort de jeu

La coopération fluide pour Dark Souls 2 est presque là

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Le moddeur Yui s'apprête à publier un module de coopération transparente pour Dark Souls 2 dès le vingt-sept septembre. Ce projet très attendu intègre un chat vocal de proximité ainsi que plusieurs améliorations de confort de jeu. La modification sera accessible gratuitement sur les plateformes Nexus Mods et GitHub sans nécessiter d'abonnement payant.

Cette réalisation permet de parcourir l'intégralité de l'aventure entre amis en s'affranchissant des restrictions d'origine. L'outil s'adresse à une communauté attachée à cette trilogie malgré la réputation clivante de cet épisode.

Dustin BaileyDark SoulsPC GamingAction RPGsPlatforms

Lire chez GamesRadar+

Japon · il y a 3 j · PC Gamer · London, 19:38 EN trad. auto

Elden Ring Nightreign n'est plus, mais les modeurs s'acharnent sur sa dépouille, l'un d'eux ayant exporté toute une zone de DLC de Dark Souls II pour en faire une carte jouable

Une nouvelle approche d'un vieux favori.

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Le modeleur Doneda a publié une modification majeure pour le jeu Elden Ring Nightreign en y intégrant une zone entière issue de Dark Souls 2. Cette création inédite transpose les décors de Frozen Eleum Loyce et de Frigid Outskirts sous la forme d'une carte totalement indépendante.

Une bande-annonce officielle présentant ce projet a également été mise en ligne sur la plateforme YouTube par son auteur. Auparavant, le même créateur s'était distingué en restaurant minutieusement les vestiges d'une carte d'égouts initialement abandonnée dans le même jeu. Cette démarche illustre l'inventivité de la communauté face aux contenus proposés par le studio FromSoftware.

Ted LitchfieldAction

Lire chez PC Gamer

Japon · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 16:29 EN trad. auto

Quelqu'un a enfin offert à Metal Gear Solid 2 le mod parfait, nous permettant de revivre toute l'introduction du tanker en VR fidèle au lore

Exactement comme l'a fait Raiden

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Un passionné a développé un module de réalité virtuelle inédit pour le jeu Metal Gear Solid 2. Cette modification logicielle permet de revivre la célèbre mission d'introduction se déroulant sur le pétrolier à travers une perspective immersive en trois dimensions.

La création a été présentée par son auteur, Shiffo, dans une vidéo mettant en valeur la compatibilité avec la version présente dans Metal Gear Solid: Master Collection. Une phase de test en version bêta sera proposée prochainement aux joueurs désireux de tester cette approche.

Scott McCraeMetal GearPS5PS4Xbox Series XPC GamingStealth Games

Lire chez GamesRadar+

Japon · il y a 10 j · Gamekult · Paris, 09:06 FR

Gravure de mods - Metal Gear Solid 1 : le mod coop se dévoile un peu plus, c'est du beau boulot

Il y a quelque temps, nous vous partagions l'annonce d'un mod coop pour Metal Gear Solid premier du nom : un projet sympathique, mais dont les détails restaient encore maigres et qui nous laissaient…

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Un développeur nommé Felipe dévoile une bande-annonce de cinq minutes détaillant l'avancement d'un projet de modification coopérative pour le jeu Metal Gear Solid premier du nom.

Cette vidéo inédite permet d'observer concrètement les contours de la mission sur laquelle travaille l'auteur du chantier après des mois de détails restés très maigres. Les joueurs disposent désormais d'une visibilité bien plus claire sur le fonctionnement de ce projet de modification communautaire.

Max Cagnard

Lire chez Gamekult

Mods & émulation · il y a 11 j · Gamekult · Paris, 11:07 FR

The Blood of Dawnwalker : sur PC, un mod contourne déjà la principale mécanique du jeu

On parle beaucoup de The Blood of Dawnwalker en ce moment, et pour cause : Rebel Wolves a pondu un action-RPG très ambitieux qui se donne à fond pour éteindre la concurrence. Un nouveau venu musclé…

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Le studio Rebel Wolves propose un action-RPG ambitieux nommé The Blood of Dawnwalker qui introduit une mécanique temporelle centrale. Les joueurs doivent ainsi accomplir leur progression en surveillant constamment le défilement des jours.

Cette contrainte majeure influence directement toutes les décisions prises au cours de l'aventure. Les utilisateurs sur PC disposent désormais d'un mod spécifique permettant de contourner cette règle fondamentale.

Max Cagnard

Lire chez Gamekult

Japon · il y a 14 j · GamesRadar+ · London, 21:25 EN trad. auto

Après 4 000 heures sur Elden Ring, un streamer commande un mod personnalisé pour pouvoir battre le meilleur RPG de FromSoftware encore 726 fois

Chaque arme, sort et compétence doit être testé

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Le créateur de contenus Bushy totalise environ 4 000 heures de jeu sur les productions de FromSoftware et souhaite désormais relever un défi titanesque. Il a entrepris de terminer Elden Ring 726 fois supplémentaires afin de tester toutes les armes, tous les sorts et toutes les compétences disponibles. Son périple a débuté le 3 août avec l'objectif initial de réaliser 447 parties en utilisant chaque arme et chaque bouclier. Ce projet a ensuite été étendu le 26 août pour englober l'ensemble des talismans, des incantations et des babioles du jeu.

Pour mener à bien ce travail titanesque, le streamer a commandé un mod personnalisé censé condenser les phases d'exploration et de progression. Cet outil simplifie grandement l'obtention des objets indispensables comme les améliorations de fioles et les fragments de l'arbre-monde du contenu téléchargeable. Cette vaste bibliothèque vidéo permettra d'analyser en détail l'efficacité de chaque style d'attaque contre tous les boss.

Austin WoodAction RPGsPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Platforms

Lire chez GamesRadar+

Japon · il y a 17 j · PC Gamer · London, 21:40 EN trad. auto

18 ans après la sortie initiale de Metal Gear Solid 4, un modeur a dévoilé sa première carte moddée, Groznyj Grad de MGS3

Groznyj Grad ? Le réduit montagneux du colonel Volgin du GRU ?

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Dix-huit ans après la sortie initiale de Metal Gear Solid 4, un moddeur a présenté la première carte modifiée du jeu en recréant Groznyj Grad issu de Metal Gear Solid 3. La vidéo montre le personnage d'Old Snake en train de progresser furtivement dans cette forteresse emblématique désormais peuplée de robots Gecko.

Auparavant, d'autres modifications avaient déjà vu le jour, notamment un portage en provenance de Metal Gear Arcade intégré au mode multijoueur Metal Gear Online 2 en 2021. Cette nouvelle réalisation constitue toutefois la toute première démonstration d'une carte personnalisée conçue spécifiquement pour le mode solo du classique de Kojima. Les joueurs peuvent ainsi observer les détails de cet environnement atypique où évoluent les marcheurs mécaniques.

Ted LitchfieldAction

Lire chez PC Gamer

Japon · il y a 24 j · Vandal · Madrid, 10:45 ES trad. auto

Vous pourrez bientôt jouer à Metal Gear Solid en mode coopératif grâce à un mod spectaculaire créé par des fans

Mieux vaut deux Snake qu'un : un créateur développe un mod pour ajouter la coopération en ligne au tout premier Metal Gear Solid de Hideo Kojima. Le premier volet n'avait jamais connu de mods de ce…

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Un moddeur du nom de Felipe développe actuellement un mode coopératif en ligne inédit pour le jeu Metal Gear Solid créé par Hideo Kojima et édité par Konami.

Une vidéo de jouabilité en phase pré-alfa montre deux personnages de Snake évoluant ensemble dans la zone de départ située à Shadow Moses sur la version originale parue en 1998 sur PlayStation. Le projet consiste en une rétro-ingénierie du titre d'origine pour intégrer du multijoueur et non en une réinvention ou un remake.

PC

Lire chez Vandal

Europe · il y a 7 j · Indie Retro News · London, 13:47 EN trad. auto

Zombi – Un classique de l'horreur Ubisoft avec des zombies débarque sur Atari Lynx ! (DÉMO)

L'Atari Lynx a reçu une tranche d'horreur rétro avec un nouveau portage de Zombi, tout premier jeu d'action-aventure d'Ubisoft datant de 1986. À l'origine inspiré par le film culte de George A.

Déplier

Synthèse automatique — l'article entier est chez le média

Le jeu d'horreur Zombi d'Ubisoft fait l'objet d'une adaptation sous forme de démo sur Atari Lynx. Développé par kikems pour le concours Silly Venture, ce titre de 1986 célèbre son quarantième anniversaire en s'inspirant du film Dawn of the Dead de George A.

Romero. Cette version permet de redécouvrir le tout premier jeu d'action-aventure de l'éditeur sur une machine rétro.

UnknownAdventureAtari LynxCLASSICHorrorRetro GamingRetrogaming

Lire chez Indie Retro News

Gaming Kiosque agrège titres et extraits (200 caractères dans le fil, 1000 au plus une fois dépliés) et renvoie chaque lecture vers le média d'origine. Version de développement — traduction et classification par région du jeu à venir.