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Actualité jeu vidéo — États-Unis

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États-Unis · il y a 15 h · Eurogamer · London, 14:58 EN trad. auto 70°

Blizzard adoptera « une approche quelque peu différente » pour l'ajustement du niveau dans Diablo 5, suggérant une plus forte influence de Diablo 2 que de Diablo 4

Blizzard a fait allusion à une autre mécanique centrale de Diablo 5 qui semble inspirée de Diablo 2. Notamment, le RPG d'action en cours de développement abordera l'ajustement du niveau différemment…

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Le studio Blizzard envisage d'adopter une approche différente concernant l'adaptation du niveau des ennemis dans le futur jeu Diablo 5. Les premières indications suggèrent que l'équipe de développement s'inspire davantage des mécaniques de Diablo 2 que de celles de Diablo 4.

Ce changement potentiel vise à redéfinir la manière dont la difficulté progresse au fil de l'aventure pour les joueurs. Aucune précision supplémentaire n'a pour l'instant été apportée sur la mise en œuvre technique de ce système. Cette orientation témoigne d'une volonté d'écouter les retours de la communauté concernant les épisodes précédents.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

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59°

États-Unis · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:56 EN trad. auto 59°

Obsidian conservera son « identité créative » sous l'égide de Bethesda, selon le patron de Fallout et The Elder Scrolls

« Cette structure soutient le modèle axé sur les franchises »

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Le studio RPG Obsidian est désormais rattaché à Bethesda suite à une vaste réorganisation et à des vagues de licenciements orchestrées par Xbox. Cette décision administrative s'accompagne d'un changement de structure hiérarchique, sans pour autant bouleverser la philosophie créative de l'équipe.

Jill Braff, présidente de Bethesda, a confirmé dans une note interne que l'identité artistique distinctive du studio sera préservée sous la direction de Feargus Urquhart et de son équipe. Par ailleurs, Bethesda Game Studios continuera de piloter la franchise Fallout. Les deux entités ont d'ailleurs officialisé plus tôt dans l'année une collaboration sur un nouvel épisode de la série, seize ans après le développement de Fallout: New Vegas.

Dustin BaileyFalloutRPGs

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38°

États-Unis · hier · Eurogamer · London, 17:18 EN trad. auto 38°

L'artiste qui peinte à la main certaines des plus belles cartes de mondes fantastiques du jeu vidéo les rassemble dans un artbook géant et extrêmement somptueux

Si vous appréciez les cartes de jeux vidéo, cela devrait vous plaire : l'artiste et cartographe renommée Francesca Baerald — qui a créé des cartes intra et extradiégétiques pour Dragon Age,…

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L'artiste et cartographe Francesca Baerald s'apprête à publier un ouvrage d'art grand format regroupant ses créations cartographiques pour l'industrie vidéoludique. Ce livre au format A3 présente des cartes peintes à la main pour de grandes licences telles que Dragon Age, Warcraft ou Diablo.

Les amateurs de belles illustrations peuvent ainsi découvrir les travaux minutieux réalisés par l'artiste pour les univers de jeux vidéo. L'ouvrage met en valeur le talent de cartographie fantasy à travers des pages richement détaillées.

Robert PurcheseXbox 360BiowareXbox OneElectronic ArtsProject Octopath TravelerSide view

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20°

États-Unis · il y a 2 j · Nintendo Life · London, 13:30 EN trad. auto 20°

La mise à jour d'Oblivion Remastered semble avoir saccagé les graphismes

Lignes floues. Bethesda a récemment publié une mise à jour d'The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pour la Switch 2, ajoutant une ribambelle de correctifs pour de nombreux plantages et autres…

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Le studio Bethesda a récemment déployé une mise à jour pour le jeu « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered » sur « Switch 2 » afin de corriger divers plantages et bugs.

Toutefois, de nombreux signalements d'utilisateurs sur la plateforme « Reddit » indiquent que ce correctif altère nettement la qualité graphique en rendant l'image plus floue, que le système soit utilisé en mode téléviseur ou portable.

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13°

États-Unis · il y a 8 h · GamesRadar+ · London, 21:26 EN trad. auto 13°

L'emblématique Vault Boy de Fallout existe parce que les développeurs ont eu du mal à résoudre un problème de RPG à l'ancienne

Vault Boy est également l'une des raisons pour lesquelles les développeurs de Fallout ont rompu avec le système GURPS

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La création de la mascottes emblématique Vault Boy pour la franchise Fallout répondait à une contrainte technique rencontrée par les développeurs lors de la conception initiale du jeu de rôle. À l'origine, le titre devait exploiter le système de jeu de rôle sur table GURPS publié par Steve Jackson Games. Cette structure initiale imposait de multiplier les caractéristiques, les compétences, les avantages ainsi que les désavantages pour chaque personnage.

Le développeur principal Tim Cain explique en effet qu'il devenait indispensable de concevoir une icône visuelle explicite pour chacune de ces particularités afin de faciliter la lecture par le joueur. C'est précisément pour surmonter cette difficulté d'affichage des statistiques que le célèbre personnage a vu le jour.

Dustin BaileyFalloutPC GamingRPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 5 j · Nintendo Life · London, 01:45 EN trad. auto

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : la mise à jour 1.1 sur Switch 2 est disponible, voici les notes de patch complètes

Téléchargez-la dès maintenant. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti sur Switch 2 en août et Bethesda a maintenant publié une mise à jour pour le RPG.

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L'éditeur Bethesda a déployé la mise à jour 1.1 pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version apporte son lot de correctifs pour résoudre divers problèmes techniques rencontrés par les joueurs depuis la sortie du jeu en août.

Les utilisateurs peuvent dès à présent télécharger ce correctif directement sur leur console pour profiter d'une expérience de jeu améliorée. Cette mise à jour s'inscrit dans le suivi assuré par le studio pour son RPG à succès. Le détail complet des notes de patch est consultable en ligne pour l'ensemble de la communauté.

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États-Unis · il y a 4 j · ファミ通.com · Tokyo, 15:15 JA trad. auto

Mise à jour de la sélection de la « Square Enix TGS Sale ». De nouveaux titres sur Steam et Epic Games Store ont été ajoutés

Une occasion en or d'acquérir à prix réduit de nombreux jeux populaires, dont Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition ultime à -50 %, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven à…

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Square Enix a lancé la seconde partie de sa promotion « Square Enix TGS Sale » sur les boutiques en ligne, intégrant de nouveaux titres provenant de Steam et de Epic Games Store. Plusieurs productions phares de l'éditeur bénéficient de réductions notables, proposant notamment le jeu « Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition Ultime » avec un rabais de 50 %.

Les joueurs peuvent également acquérir le titre « Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven » à un tarif réduit de 60 % par rapport à son prix initial. Le catalogue en promotion inclut par ailleurs le jeu « Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo » affiché avec une baisse de 30 %. Cette opération commerciale permet aux joueurs d'obtenir ces différentes aventures vidéoludiques à des tarifs préférentiels pour une durée limitée.

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États-Unis · il y a 6 j · PC Gamer · London, 19:31 EN trad. auto

L'événement anniversaire de Diablo IV ramène le lieu le plus emblématique du jeu, et mon dieu, cette musique me transporte

Tristram est de retour, les gars, et le niveau de détail que Blizzard a mis dans cette recréation est sincèrement impressionnant.

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La saison actuelle de Diablo 4 célèbre le trentième anniversaire de la franchise à travers divers clins d'œil au premier épisode de la série.

Les joueurs ont notamment découvert une reconstitution fidèle du village d'Old Tristram au sein du jeu. Cette zone permet de retrouver des éléments emblématiques ainsi que des personnages marquants de l'opus original de 1997.

Andy ChalkRPG

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États-Unis · il y a 5 j · Polygon · New York, 12:24 EN trad. auto

Le meilleur jeu de pirates multijoueur est gratuit sur Steam

Steam propose six jeux gratuits pour le week-end, dont Diablo IV et Sea of Thieves.

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La ressource des points d'aptitude est limitée et s'obtient notamment en récupérant des bouteilles de whisky cachées.

Elijah GonzalezPCSea of ThievesDiablo 4Jump SpaceCrystal Crisis

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États-Unis · il y a 5 j · IGN · Los Angeles, 09:08 EN trad. auto

Économisez sur « Forza Horizon 6 », « The Elder Scrolls V: Skyrim » pour Switch 2, et plus encore (seulement aujourd'hui)

Best Buy propose d'importantes réductions sur « Starfield » sur PS5, « The Elder Scrolls V: Skyrim » sur Switch 2 et quelques autres jeux édités par Microsoft, mais uniquement pour aujourd'hui.

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Best Buy propose des réductions importantes valables uniquement aujourd'hui sur une sélection de jeux physiques édités par Microsoft sur diverses plateformes, avec des rabais atteignant cinquante pour cent.

Hannah Hoolihan

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États-Unis · il y a 6 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:35 JA BIZ trad. auto

Le nom officiel de l'action-RPG de survie inspiré de « Gachiakuta » est « Gachiakuta BREAKOUT ». Diffusion d'une nouvelle vidéo incluant du gameplay

Com2uS a annoncé aujourd'hui (17 septembre 2026), lors de l'émission « Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast » de Microsoft, une nouvelle vidéo pour le jeu inédit « Gachiakuta BREAKOUT », basé sur la…

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États-Unis · il y a 2 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA BIZ trad. auto

Taito annonce « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027... Le RPG populaire des années 1990 porté sur les plateformes actuelles.

Taito a annoncé aujourd'hui 24 septembre la sortie du jeu de console « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027. Les plateformes prévues sont la Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch, la…

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L'éditeur Taito a annoncé le 24 septembre la sortie prochaine de la compilation de jeux de rôle « Estpolis Denki I & II » prévue pour l'année 2027. Cette réédition regroupant les deux titres sortis initialement sur consoles dans les années 1990 sera disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Le projet bénéficie de la collaboration de Masahide Miyata, concepteur historique de la série, pour adapter ces classiques aux machines actuelles.

Le premier volet paru en 1993 met en scène les aventures d'un descendant de héros et de la jeune Lufia aux prises avec un destin tragique. Le second épisode, préquel commercialisé en 1995, introduit quant à lui des mécaniques novatrices telles qu'un système de déplacement tactique par étapes et des donjons axés sur la réflexion. Les joueurs pourront également y retrouver l'élevage de monstres en capsules ainsi que des donjons aléatoires inspirés du genre rogue-like.

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États-Unis · il y a 12 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR

Communiqué de presse - Titan Quest 2 passera encore quelques mois en accès anticipé, mais on connaît sa date de sortie

Un peu plus d'un an déjà après ses débuts en accès anticipé, Titan Quest II tient finalement une date de sortie officielle, qui sera aussi celle de ses débuts sur PS5 et Xbox Series. L'action-RPG…

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Le jeu d'action-RPG mythologique Titan Quest II, développé par Grimlore Games et édité par THQ Nordic, dispose désormais d'une date de sortie officielle. Après une période d'accès anticipé prolongée de plus d'un an, le titre sortira en version 1.0 le 19 janvier 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Le prix de vente annoncé est fixé à 50 euros pour la version sur ordinateurs et à 60 euros pour les éditions destinées aux consoles de salon. Cette sortie marquera l'arrivée officielle de la franchise sur les machines de nouvelle génération de Sony et de Microsoft.

Jarod

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États-Unis · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 13:45 FR

« C'est presque impossible » : Pour ce RPG très attendu, cet ancien vétéran de Bethesda pense que le jeu ne répondra pas aux attentes

Comment succéder à un jeu tel que Skyrim ? C'est la question que se sont posées les développeurs de The Elder Scrolls VI (et qu'ils se posent encore aujourd'hui), jeu annoncé il y a plusieurs années…

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Un ancien vétéran de Bethesda a récemment exprimé son scepticisme quant à la capacité du très attendu The Elder Scrolls VI à combler toutes les attentes du public. Quinze années se sont écoulées depuis la sortie du cinquième épisode, ce qui place la barre particulièrement haut pour cette nouvelle suite.

Les développeurs font face au défi complexe de succéder à un titre aussi marquant que Skyrim dans l'histoire du jeu vidéo. Cette longue période d'attente depuis l'annonce initiale renforce la pression pesant sur l'équipe de production. Le projet doit ainsi surmonter des exigences colossales pour espérer satisfaire les fans de la première heure.

AshelyaNews jeu

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États-Unis · hier · Wccftech · New York, 06:03 EN trad. auto

Fable 2 a été porté sur PC par des fans et tourne à 60 FPS des années après qu’Xbox a abandonné ce grand classique

La série Fable s’apprête à faire son grand retour après des années d’absence, mais les fans de la franchise de jeux de rôle développée à l’origine par Lionhead Studios n’auront pas à attendre…

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Un portage non officiel de Fable 2 sur PC a été publié par des développeurs sur GitHub. Le projet utilise le kit de développement ReXGlue SDK v0.10.0 pour recompiler le code Xbox 360 en C++.

Cette version fait tourner le jeu à soixante images par seconde. La série originale avait été développée par Lionhead Studios. Aucun portage officiel n'avait été proposé par Xbox.

Francesco De MeoFable 2ModsPCXbox Series SXbox Series X

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États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 19:57 EN trad. auto

Diablo 5 est le RPG d'action le plus sombre de Blizzard à ce jour, et c'est la meilleure façon d'honorer le jeu qui a changé ma vie il y a 30 ans

Diablo 5 transforme tout Sanctuaire en domaine du Seigneur des Ténèbres, et c'est le déluge de noirceur dont je suis convaincu que la série a besoin

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Blizzard a officialisé le développement de Diablo 5 lors de la BlizzCon 2026, avec une sortie fixée à l'année 2029 sur les plateformes habituelles. Ce calendrier ramène l'attente à six ans, marquant une nette réduction du délai par rapport aux onze et douze années qui séparaient les épisodes précédents.

Le jeu plonge l'intégralité du monde de Sanctuaire sous le joug du Seigneur Noir, proposant l'univers le plus sombre de toute la franchise. Cette orientation atmosphérique marque un tournant radical pour la série d'action-RPG à l'occasion du trentième anniversaire du premier volet sorti en 1996. La suite de la franchise s'annonce ainsi comme la plus ténébreuse jamais conçue par le studio américain.

Jordan GerblickDiabloPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Action RPGs

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États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 15:20 EN trad. auto

Les développeurs de Diablo IV « savent que beaucoup d'entre vous attendent le retour du mode Solo Self-Found » dans la saison 15 après qu'un bug l'a supprimé

Blizzard travaille sur son retour

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Le mode Solo Self-Found de Diablo 4 a été retiré temporairement du jeu à la suite d'un bug survenu durant la saison 15.

Blizzard a confirmé que le rétablissement de cette option constitue une priorité absolue pour l'équipe de développement, bien qu'aucune date de retour n'ait été officialisée.

Anthony McGlynnDiabloPC GamingAction RPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 6 j · GamingBolt · New York, 07:39 EN trad. auto

Diablo 5 vise la « meilleure campagne de la franchise », selon Blizzard

La suite du RPG d'action sombre de Blizzard est encore à plusieurs années, mais la création d'une campagne mémorable est apparemment devenue un « pilier » pour l'équipe.

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Le développement de Diablo 5 avance chez Blizzard avec pour objectif affiché de concevoir la meilleure campagne de toute l'histoire de la franchise. Matt Zitterman, producteur exécutif, a révélé qu'une note autocollante placée dans le bureau du directeur est devenue le pilier central des équipes.

Cet objectif ambitieux consiste à s'appuyer sur les fondations solides de Diablo 4 pour pousser l'expérience narrative et ludique encore plus loin. Le titre nécessitera toutefois encore plusieurs années de travail avant de pouvoir être proposé aux joueurs.

Varun KarunakarBlizzard EntertainmentDiablo 5

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