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Actualité jeu vidéo — États-Unis

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États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 09:01 EN trad. auto 72°

Vous voulez un nouveau The Elder Scrolls ? Jouez à Queen's Domain | Test rapide IGN

Queen's Domain est un RPG fantastique rétro en pixel art, à la première personne et extrêmement difficile qui en vaut la peine.

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Le jeu Queen's Domain propose une aventure de rôle rétro inspirée par les premiers titres en trois dimensions de la première PlayStation. Cette production indépendante reprend l'exigence et l'exploration lente caractéristiques de la série King's Field de FromSoftware.

Le personnage principal s'échoue sur une île hostile après une tempête provoquée par une reine démoniaque. Cette expérience propose un univers fantastique et impitoyable conçu pour les amateurs de défis traditionnels. Le titre offre une singularité bienvenue parmi les productions sortant cette année.

Michael Higham

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70°

États-Unis · il y a 4 j · GameSpot · Los Angeles, 07:05 EN trad. auto 70°

The Elder Scrolls 6 s'intitule officiellement Sentinel

Confirmant de récentes informations, Bethesda a validé le sous-titre du prochain jeu Elder Scrolls qui sera The Elder Scrolls VI: Sentinel. Cette annonce a été faite dans le cadre d'une vidéo…

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Bethesda a officialisé le sous-titre du prochain épisode de sa franchise à l'occasion d'une vidéo commémorative.

Chris PereiraGaming,News

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Aussi couvert par GamesRadar+, GamingBolt, Polygon, Vandal, 4P.de (ex-4Players), Nintendo Life, VGC, Gamekult, The Verge (Gaming), Push Square

55°

États-Unis · hier · Eurogamer · London, 18:40 EN trad. auto 55°

Le RPG aux accents de Mass Effect The Expanse: Osiris Reborn s'attache les services de David Gaider, le scénariste principal attitré de la série Dragon Age de BioWare

The Expanse: Osiris Reborn semble reprendre le meilleur de Mass Effect, et dans une démarche encourageante, les développeurs collaborent avec David Gaider. En savoir plus

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Le studio Owlcat Games s'associe à David Gaider, créateur et ancien scénariste principal de la série Dragon Age chez BioWare, pour le développement de son nouveau jeu de rôle intitulé The Expanse: Osiris Reborn.

Ce titre s'inscrit dans la lignée des productions de science-fiction popularisées par le passé et promet de reprendre les mécaniques narratives appréciées des amateurs du genre. L'implication de cet auteur reconnu renforce les attentes autour de ce projet vidéoludique en préparation. Les équipes espèrent ainsi séduire le public nostalgique des grandes épopées spatiales.

Kaan SerinAction AdventureDavid GaiderPCPS5RPGRPG: Action

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Aussi couvert par GamesRadar+

37°

États-Unis · il y a 3 h · AUTOMATON · Tokyo, 15:58 JA trad. auto 37°

Annonce officielle de The Elder Scrolls VI: Sentinel. Regard attentif sur un jeu d'horreur psychologique avec une charmante fille inspirée de Winnie l'ourson. Un jeu de déchiffrement de langage difficile dont même l'interface utilise des « symboles mystérieux » gagne rapidement en popularité. Les 7 articles incontournables sur les jeux de la semaine

Sélection de sept articles, principalement axés sur les présentations de jeux qui ont suscité le plus de réactions sur AUTOMATON cette semaine. Outre The Elder Scrolls VI: Sentinel, des sujets tels…

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AUTOMATON JPWeekly Games

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36°

États-Unis · il y a 4 j · Gematsu · New York, 10:08 EN trad. auto 36°

Le sous-titre de The Elder Scrolls VI : Sentinel annoncé

Le sixième volet de la série The Elder Scrolls, annoncé en 2018, s'intitule officiellement The Elder Scrolls…

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Sal RomanoIndustryBethesda Game StudiosBethesda SoftworksClipsThe Elder Scrolls VI: SentinelTrailers

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Aussi couvert par 電ファミニコゲーマー, AUTOMATON

34°

États-Unis · hier · GamesRadar+ · London, 17:16 EN trad. auto 34°

L'ancien responsable de Skyrim a hâte de jouer à The Elder Scrolls 6: Sentinel parce qu'il n'a pas travaillé dessus

« Je peux voir comment quelqu'un d'autre fait les choses d'une nouvelle manière »

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Le futur jeu de rôle The Elder Scrolls 6: Sentinel suscite l'enthousiasme de Bruce Nesmith, ancien concepteur principal de la franchise chez Bethesda. L'ancien développeur confie dans une récente interview qu'il découvrira cet univers en tant que simple joueur.

Il s'agit en effet du premier épisode de la série sur lequel il n'a pas travaillé au sein du studio. Cette perspective lui permettra de découvrir les choix de conception réalisés par ses anciens collègues. L'intéressé prévoit ainsi de télécharger le titre dès le jour de sa sortie officielle.

Anna KoselkeThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XPS5RPGsPlatforms

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Aussi couvert par Multiplayer.it

26°

États-Unis · il y a 4 j · IGN · Los Angeles, 07:02 EN trad. auto 26°

Le nom et le logo de The Elder Scrolls 6: Sentinel officiellement révélés alors que Bethesda célèbre son 40e anniversaire

Bethesda Game Studios a officiellement annoncé le sous-titre de The Elder Scrolls 6. La suite tant attendue de Skyrim s'appellera Sentinel, donnant pour titre officiel The Elder Scrolls VI:…

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Le studio Bethesda Game Studios a officialisé le sous-titre du prochain jeu de rôle, qui se nomme désormais officiellement The Elder Scrolls VI: Sentinel. Cette annonce s'accompagne de la présentation d'un logo à l'occasion du quarantième anniversaire de l'entreprise, dans une vidéo animée par le directeur de longue date Todd Howard.

Cette confirmation fait suite à une indiscrétion de la PDG d'Xbox Asha Sharma, qui avait récemment testé le projet et teasé son nom au moyen de huit astérisques correspondant au nombre de lettres du titre. L'action du jeu prend place dans la ville portuaire de Sentinel, située dans la province de Hammerfeet sur le continent de Tamriel, au bord de la baie d'Iliac. Ce projet constitue la suite très attendue de Skyrim, confirmant les récentes fuites sur sa localisation géographique.

Ryan McCaffrey

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Aussi couvert par PlayStation Universe

24°

États-Unis · il y a 2 j · GamesRadar+ · London, 22:07 EN trad. auto 24°

The Elder Scrolls 6: Sentinel ne remplacera pas GTA 6 en tant que prochain arlésien, selon un analyste

Le passage des six

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L'analyste Mat Piscatella de Circana estime que The Elder Scrolls 6: Sentinel ne parviendra pas à occuper la place de serpent de mer laissée vacante par Grand Theft Auto 6.

Ce mois de novembre met en avant le chiffre six avec l'approche de Grand Theft Auto 6 et la révélation de The Elder Scrolls 6: Sentinel. L'industrie s'apprête ainsi à quitter une longue période d'attente, comparable à celle vécue par la communauté de Hollow Knight: Silksong.

Austin WoodGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

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20°

États-Unis · il y a 4 j · Push Square · London, 19:00 EN trad. auto 20°

The Elder Scrolls VI: Sentinel est encore « à au moins deux ans » alors que la déception suit une nouvelle bande-annonce

Les sables du temps. Si vous pensiez que la nouvelle présentation de The Elder Scrolls VI: Sentinel annonçait une sortie imminente ou presque, j'ai de mauvaises nouvelles pour vous. En réitérant…

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Le développement du jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel nécessite encore au moins deux années de travail avant sa commercialisation effective.

Cette estimation a été confirmée publiquement par le journaliste Jason Schreier sur les réseaux sociaux. Cette précision vient tempérer l'enthousiasme des joueurs suite à la récente diffusion d'une nouvelle bande-annonce.

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20°

États-Unis · il y a 2 j · Rock Paper Shotgun · London, 10:51 EN trad. auto 20°

« La fermeture de BioWare représente une perte immense et potentiellement une attaque ciblée contre le patrimoine culturel du Canada », argue une pétition appelant le gouvernement canadien à intervenir

Les appels demandant au gouvernement canadien d'aider à ressusciter le studio de RPG BioWare, récemment fermé, sont passés d'une simple publication d'un homme politique à une pétition réunissant…

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Une pétition officielle s'adressant à la Chambre des communes du Canada rassemble 1 662 signatures pour demander au gouvernement d'intervenir après la fermeture récente du studio BioWare.

Mark WarrenBiowareElectronic ArtsMass Effect 5PCPS5RPG

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18°

États-Unis · il y a 4 j · Eurogamer · London, 15:08 EN trad. auto 18°

The Elder Scrolls 6 : Sentinel est confirmé, obtenant enfin une nouvelle bande-annonce et son nom complet, 8 ans, 4 mois et 23 jours après sa révélation

Aujourd'hui, Xbox et Bethesda ont enfin révélé le nom et plus d'informations sur The Elder Scrolls 6. Le jeu, qui porte désormais le sous-titre Sentinel, a été révélé dans une vidéo spéciale…

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Xbox et Bethesda ont dévoilé le titre officiel et de nouvelles informations concernant The Elder Scrolls 6.

Dom PeppiattAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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18°

États-Unis · il y a 2 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:27 EN trad. auto 18°

Vous pouvez désormais jouer à Pillars of Eternity et Pillars of Eternity 2: Deadfire avec une manette sur PC du début à la fin, grâce à une nouvelle mise à jour ouverte aux tests.

Après avoir offert un mode tour par tour à Pillars of Eternity pour son dixième anniversaire, Obsidian a désormais déployé une prise en charge complète de la manette sur PC pour le RPG ainsi que…

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Le studio Obsidian propose désormais une prise en charge complète des manettes sur PC pour le jeu de rôle Pillars of Eternity ainsi que pour sa suite Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Cette nouveauté est accessible dans le cadre d'une phase de test public permettant de parcourir les deux aventures de bout en bout avec un pad. La mise à jour apporte également des ajustements aux modes de combat au tour par tour introduits précédemment.

Mark WarrenAction AdventureBird view / IsometricIndieMacNintendo SwitchObsidian Entertainment

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18°

États-Unis · il y a 3 j · Eurogamer · London, 15:02 EN trad. auto 18°

Il y a huit ans, l'idée de The Elder Scrolls 6: Sentinel me captivait, mais Bethesda peut-il recapturer la magie ?

Il y a huit ans, j'étais assis à mon bureau, captivé. Bethesda venait de sortir la première bande-annonce de The Elder Scrolls 6, une suite alors mystérieusement sans nom ni lieu de l'un des plus…

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L'annonce initiale de The Elder Scrolls 6 par Bethesda a marqué durablement les esprits lors de sa diffusion il y a huit années. La première bande-annonce diffusée par le studio ne dévoilait ni sous-titre officiel ni zone géographique précise.

Les passionnés de la franchise ont rapidement émis l'hypothèse d'une intrigue se déroulant dans la région de Hammerfell. La cité de Sentinel figurait alors au cœur des théories formulées pour deviner le lieu de l'action.

Chris TapsellAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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17°

États-Unis · il y a 4 j · Wccftech · New York, 10:33 EN trad. auto 17°

Bethesda célèbre son 40e anniversaire en révélant The Elder Scrolls VI: Sentinel, mais il faudra « un certain temps » avant d'en voir plus

Bethesda Softworks célèbre son 40e anniversaire cette année, mais cela a été une année relativement calme pour le studio jusqu'à présent, sa sortie la plus importante ayant été la version…

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Les joueurs y découvrent une nouvelle intrigue sombre tout en faisant équipe avec de nouveaux compagnons pour affronter une menace inédite.

Francesco De MeoBethesdaNintendo Switch 2PlayStation 5PlayStation 6The Elder Scrolls VI: SentinelXbox Project Helix

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11°

États-Unis · il y a 18 h · GamesRadar+ · London, 15:37 EN trad. auto 11°

Le lead designer de Skyrim espère que The Elder Scrolls 6: Sentinel réglera enfin le problème des échelles de la série

Bruce Nesmith espère aussi « une meilleure implémentation des montures »

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Le concepteur principal de Skyrim, Bruce Nesmith, exprime ses attentes pour The Elder Scrolls 6: Sentinel, notamment l'intégration de échelles fonctionnelles et de meilleures montures. S'exprimant lors d'un entretien, le développeur qualifie cette requête d'inhabituelle tout en soulignant qu'elle pénalise les équipes artistiques pour la conception d'environnements à plusieurs niveaux.

Dans Skyrim, les déplacements sur les échelles se faisaient par simple téléportation au sommet ou par l'emprunt d'escaliers traditionnels en raison de choix techniques de l'époque. Cette simplicité technique contrastait avec les ambitions des fans qui échafaudent de nombreuses théories sur le lore et des mécaniques novatrices.

Kaan SerinThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XPS5RPGsPlatforms

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10°

États-Unis · il y a 3 j · Rock Paper Shotgun · London, 17:30 EN trad. auto 10°

L'écart entre Oblivion et Skyrim a été comblé par des livres visionnaires sur une île flottante meurtrière, alors pourquoi The Elder Scrolls 6 reste-t-il bloqué à réanimer un monde figé depuis 2011 ?

Les longs délais entre les épisodes principaux d'une série ne sont pas un phénomène nouveau, même s'ils sont peut-être un peu plus courants de nos jours en raison de l'explosion des cycles de…

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L'industrie du jeu vidéo observe régulièrement des délais importants entre les épisodes principaux de certaines licences. Vingt-trois années se sont ainsi écoulées entre Baldur's Gate 2 de BioWare et Baldur's Gate 3 de Larian Studios.

Concernant The Elder Scrolls 6: Sentinel, Bethesda a récemment partagé des informations concrètes à l'occasion du quinzième anniversaire de Skyrim. Ce nouvel épisode aura la lourde tâche de faire évoluer un univers dont la chronologie est figée depuis l'année 2011.

Mark Warren2K Games4J StudiosAction AdventureBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFirst person

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9°

États-Unis · il y a 3 j · Eurogamer · London, 16:00 EN trad. auto 9°

The Elder Scrolls 6: Sentinel : les fans s'interrogent sur les lignes temporelles divergentes, les histoires alternatives et plus encore alors que les spéculations vont bon train après le dernier teaser

Suite à la sortie du nouveau et bref teaser de The Elder Scrolls 6: Sentinel hier, les spéculations sur l'histoire vont bon train au sein des communautés dédiées à la série fantastique, les fans…

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La diffusion d'une nouvelle bande-annonce pour The Elder Scrolls 6: Sentinel suscite de nombreuses discussions au sein de la communauté. Les passionnés de la franchise de jeux de rôle partagent d'innombrables théories sur l'intrigue et la chronologie à venir.

Certains imaginent des histoires alternatives tandis que d'autres échafaudent des hypothèses autour de lignes temporelles divisées. Ces spéculations se multiplient sur les espaces de discussion dédiés à la suite des aventures fantastiques de Bethesda. L'attente autour du scénario du titre reste particulièrement vive après cet aperçu vidéo inédit.

Connor MakarAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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9°

États-Unis · il y a 4 j · 4Gamer.net · Tokyo, 00:36 JA trad. auto 9°

Le nom du sixième opus de la série Elder Scrolls est bien The Elder Scrolls VI: Sentinel comme le laissaient entendre les rumeurs ! Le théâtre des opérations est-il Hammerfell à l'ouest de Tamriel ?

Le 3 novembre 2026 heure américaine, Bethesda Softworks a annoncé que le RPG en cours de développement The Elder Scrolls VI s'intitulait officiellement The Elder Scrolls VI: Sentinel.

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9°

États-Unis · il y a 3 j · Time Extension · London, 11:00 EN trad. auto 9°

Après 29 ans, les secrets de cet œuf de Pâques d'Elder Scrolls ont enfin été percés

« Battlespire rules ». Les mystères d'un œuf de Pâques vieux de 29 ans dans An Elder Scrolls Legend: Battlespire ont enfin été résolus grâce à un nouveau don fait au Strong Museum of Play à…

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Les mystères d'un ancien secret dissimulé depuis vingt-neuf ans dans An Elder Scrolls Legend: Battlespire ont enfin été élucidés. Cette découverte a été rendue possible grâce à un don récent fait au Strong Museum of Play situé à Rochester dans l'État de New York. Andrew Borman, directeur de la conservation numérique au musée, a officialisé la nouvelle en publiant une courte vidéo sur les réseaux sociaux.

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9°

États-Unis · il y a 3 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:08 EN trad. auto 9°

« The Elder Scrolls 6: Sentinel » possède déjà une page sur Nexus Mods, il ne nous reste donc plus qu'à attendre.

Ah. Le voilà. Fraîchement mis en ligne et pile à l'heure. Maintenant, nous attendons l'inévitable déferlante de mods, tel le flux incessant de modules complémentaires qui continue d'alimenter «…

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Une page dédiée au jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel est apparue sur la plateforme Nexus Mods peu de temps après l'officialisation de son titre.

Cette mise en ligne précoce prépare le terrain pour l'arrivée inévitable de futurs contenus créés par la communauté, à l'image du suivi toujours actif dont bénéficie encore Skyrim.

Mark WarrenAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

Lire chez Rock Paper Shotgun

8°

États-Unis · il y a 4 j · GamingBolt · New York, 11:23 EN trad. auto 8°

The Elder Scrolls 6: Sentinel est encore « à plus de 2 ans » malgré sa récente révélation — Rumeur

Jason Schreier de Bloomberg rappelle aux fans que la suite a « seulement été annoncée en 2018 » pour « adoucir le choc de Fallout 76 ».

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Le journaliste Jason Schreier rappelle que le jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel est encore loin d'être prêt et pourrait ne sortir qu'en 2028 ou plus tard.

Ravi SinhaRumorsbethesda game studiospcps5The Elder Scrolls 6: SentinelXbox

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Aussi couvert par GameSpot, Multiplayer.it, Nintendo Life

8°

États-Unis · il y a 4 j · Destructoid · New York, 11:08 EN trad. auto 8°

Huit ans plus tard, The Elder Scrolls 6 a enfin un titre officiel, mais toujours aucune date de sortie en vue

À bientôt. Ou peut-être pas. Probablement pas. L'article Eight years later, Elder Scrolls 6 finally has an official title, but still no release date anywhere in sight est apparu en premier sur…

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Bethesda a officiellement levé le voile sur le titre The Elder Scrolls 6: Sentinel à l'occasion de ses quarante ans d'existence.

Le jeu se déroulera dans la région de Hammerfell d'après les éléments partagés par l'entreprise sur les réseaux sociaux. Aucune date de sortie n'a toutefois été communiquée par les équipes de développement.

Scott DuweFeatured WellThe Elder ScrollsThe Elder Scrolls 6: Sentinel

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8°

États-Unis · il y a 4 j · GamingBolt · New York, 11:00 EN trad. auto 8°

L'équipe de The Elder Scrolls 6: Sentinel aura besoin « d'un peu de temps avant d'être prête à en dire plus »

« C'est formidable de enfin vous révéler le nom et le lieu », déclare Bethesda, alors que le développement « se poursuit » sur son prochain grand jeu.

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Bethesda Game Studios a enfin révélé le sous-titre The Elder Scrolls 6: Sentinel pour son prochain jeu de rôle. Plus de huit ans se sont écoulés depuis la première bande-annonce diffusée lors de l'E3.

Les équipes de développement précisent toutefois qu'il faudra patienter encore un certain temps avant d'obtenir de nouvelles informations.

Ravi Sinhabethesda game studiospcps5The Elder Scrolls 6: SentinelXboxXbox Series S

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Aussi couvert par IGN

8°

États-Unis · il y a 3 j · Push Square · London, 23:59 EN trad. auto 8°

Bethesda vous vendra des t-shirts et des sweats à capuche The Elder Scrolls VI: Sentinel, même si le jeu n'a pas encore été montré.

35 $ pour le t-shirt, 65 $ pour le sweat à capuche. Vous ne jouerez pas à The Elder Scrolls VI: Sentinel avant au moins deux ans selon les affirmations du journaliste de Bloomberg Jason Schreier,…

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La société Bethesda commercialise actuellement des produits dérivés pour le jeu The Elder Scrolls VI: Sentinel, sous forme de t-shirts et de sweats à capuche. Ces articles textiles sont vendus respectivement au prix de 35 dollars pour le modèle simple et de 65 dollars pour le sweat. Aucune image de gameplay ni aucune séquence vidéo de ce jeu de rôle n'ont pourtant encore été rendues publiques par le studio.

Le journaliste Jason Schreier, travaillant pour Bloomberg, affirme en outre que les joueurs devront patienter au moins deux années avant de pouvoir découvrir le titre. Cette stratégie marketing permet ainsi aux fans d'acheter des objets promotionnels bien avant la sortie effective de la production vidéoludique.

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Aussi couvert par Vandal

7°

États-Unis · hier · IGN · Los Angeles, 08:12 EN trad. auto 7°

Le directeur du jeu Skyrim a des souhaits très précis pour The Elder Scrolls VI: Sentinel

The Elder Scrolls VI: Sentinel est probablement encore à quelques années de sa sortie, et nous ne savons pas grand-chose du prochain grand jeu de rôle de Bethesda.

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L'ancien directeur de la conception chez Bethesda a exprimé ses souhaits concernant le futur jeu The Elder Scrolls VI: Sentinel. Bruce Nesmith a partagé ses attentes lors d'une intervention sur le podcast The Examined Game.

Ses demandes principales concernent l'amélioration des montures équines ainsi que la mise en place d'un meilleur système d'échelles. Le créateur souligne les limites de l'opus précédent, dans lequel les interactions avec les chevaux se réduisaient à leur simple utilisation pour le déplacement.

Jacqueline Thomas

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7°

États-Unis · il y a 4 j · Rock Paper Shotgun · London, 16:09 EN trad. auto 7°

Le teaser de The Elder Scrolls 6: Sentinel confirme presque le cadre d'Hammerfell et signifie que nous pouvons enfin arrêter d'utiliser cette image d'en-tête vieille de huit ans avec les collines

Loué soit Talos et toutes les autres divinités d'Elder Scrolls que vous pourriez vénérer. Nous, ici chez RPS et dans la presse vidéoludique au sens large, avons enfin du nouveau matériel à utiliser…

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Le studio Bethesda a officialisé le sous-titre The Elder Scrolls 6: Sentinel à l'occasion de son quarantième anniversaire.

Cette annonce s'accompagne d'un visuel montrant un parchemin recouvert de sable qui confirme implicitement Hammerfell comme cadre géographique du jeu. Le développement se poursuit activement après les débuts de la franchise il y a plus de huit ans.

Mark WarrenAction AdventureBethesda Game StudiosFirst personPCRPGSingle Player

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6°

États-Unis · il y a 3 j · GamesRadar+ · London, 22:36 EN trad. auto 6°

Le cofondateur de BioWare souhaite « réunir une partie du groupe » sur fond de mouvement Save Mass Effect

« Je pense qu'il y a toujours une excellente carte à jouer pour un studio de jeux de rôle bien financé capable de livrer la marchandise »

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Le cofondateur de BioWare, Trent Oster, a exprimé son soutien à la campagne menée sur les réseaux sociaux pour sauver le projet Mass Effect 5. Ce jeu très attendu avait été officialisé en 2020 avant d'être annulé à la suite de la fermeture du studio par Electronic Arts et des vagues de licenciements massifs.

L'ancien directeur technique et architecte historique des séries Baldur's Gate et Neverwinter Nights envisage de réunir d'anciens talents pour continuer à développer des jeux de rôle d'envergure. Sa longue carrière au sein de l'entreprise lui a permis d'établir les méthodes de production qui ont fait le succès mondial de la franchise spatiale. Cette mobilisation communautaire en ligne démontre l'attachement persistant des joueurs envers cette grande saga vidéoludique abandonnée.

Jordan GerblickMass EffectRPGs

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États-Unis · il y a 2 j · IGN · Los Angeles, 12:00 EN trad. auto 5°

Bethesda vend déjà des produits dérivés de The Elder Scrolls VI: Sentinel

Frappant sur les talons de Bethesda Game Studios annonçant officiellement le nom complet de son prochain projet très attendu, The Elder Scrolls VI: Sentinel, le développeur a déjà mis en vente des…

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Bethesda propose déjà des produits dérivés pour The Elder Scrolls 6: Sentinel sur sa boutique en ligne.

Les fans peuvent ainsi acheter un sweat à capuche ou un t-shirt noir aux couleurs du jeu. Ces articles sont vendus respectivement 64,99 dollars et 34,99 dollars.

Ryan McCaffrey

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États-Unis · il y a 5 j · Eurogamer · London, 15:21 EN trad. auto 5°

Un joueur de World of Warcraft: Forever travaille sur un mod en vue subjective qui est une lettre d'amour aux RPG rétro comme Hexen et Morrowind

Un joueur de World of Warcraft: Forever tente de transformer la nouvelle initiative MMO de Blizzard en un RPG fantastique en vue subjective à la sauce Morrowind, rempli d'animations rétro évoquant…

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Un joueur développe un mod en vue subjective pour World of Warcraft: Forever inspiré par des jeux de rôle classiques tels que Hexen et Morrowind. Ce projet non officiel intègre des animations rétro caractéristiques des productions vidéoludiques d'antan.

Le créateur nommé Arhkain a présenté l'avancement de son travail à travers deux journaux de développement en ligne. Cette modification très attendue de la communauté n'est pas encore accessible au grand public.

Connor MakarBlizzard EntertainmentFirst personMacMMOMMORPGMultiplayer Competitive

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États-Unis · il y a 5 j · Rock Paper Shotgun · London, 12:36 EN trad. auto 4°

Plongez dans « une installation souterraine profonde pleine de secrets et d'horreurs » grâce au tout dernier mod de quête pour Fallout 4 signé Commonwealth Story Expansion Project

Après avoir ajouté une toute nouvelle ville à Fallout 4 le mois dernier, un groupe de modeurs a publié une nouvelle quête supplémentaire pour le RPG. Cette dernière mission tourne autour de…

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Le Commonwealth Story Expansion Project a publié une nouvelle quête pour Fallout 4.

Mark WarrenBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFallout 4First personModsNintendo Switch 2

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3°

États-Unis · il y a 3 j · GamesRadar+ · London, 22:55 EN trad. auto 3°

Bethesda veut que vous « montriez votre enthousiasme » pour The Elder Scrolls VI: Sentinel avec un t-shirt à 35 $

Il y a aussi un sweat à capuche à 65 $

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L'éditeur Bethesda propose désormais des produits dérivés officiels à l'effigie du jeu The Elder Scrolls 6: Sentinel sur sa boutique en ligne spécialisée. Les fans peuvent ainsi acquérir un t-shirt noir affichant le logo du jeu au prix de trente-cinq dollars. Une autre pièce vestimentaire est également proposée à la vente sous la forme d'un sweat à capuche facturé soixante-cinq dollars.

Ces nouveautés marketing accompagnent les toutes premières informations révélées par le studio concernant l'univers et le titre officiel de ce futur jeu de rôle. La description officielle de la boutique rappelle aux joueurs que leur prochain voyage à travers Tamriel se déroulera précisément dans cette région inédite.

Dustin BaileyThe Elder ScrollsRPGs

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États-Unis · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 22:57 EN trad. auto 3°

Après 29 ans, un œuf de Pâques perdu dans le spin-off oublié The Elder Scrolls de Bethesda a été découvert

Le secret était « resté caché pendant plus de 29 ans »

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Un œuf de Pâques caché depuis vingt-neuf ans dans le jeu An Elder Scrolls Legend: Battlespire a été révélé au grand jour par The Strong National Museum of Play.

Sorti en 1997 et développé sous la direction de Julian LeFay, ce jeu de rôle d'action en donjon linéaire se déroulant dans l'univers de The Elder Scrolls n'avait jamais dévoilé ce secret.

Dustin BaileyThe Elder ScrollsPC GamingRPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 3 j · GamesRadar+ · London, 14:52 EN trad. auto 3°

The Elder Scrolls 6 viserait une sortie en 2029 : 18 ans après Skyrim et 11 ans après son annonce

Hé, techniquement, cela veut dire qu'on entre dans la dernière ligne droite

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La sortie de The Elder Scrolls 6 est estimée à l'horizon 2029 selon plusieurs sources concordantes. Le journaliste Jason Schreier a tenu à modérer l'enthousiasme des joueurs sur les réseaux sociaux en affirmant que le titre nécessitait encore plusieurs années de développement.

Cette fenêtre de lancement a également été corroborée par Jez Corden de Windows Central ainsi que par le créateur de contenu JuiceHead. Ces informations interviennent après une récente intervention officielle confirmant le titre définitif du jeu de rôle, dix-huit ans après le lancement de Skyrim. Les amateurs devront donc s'armer de patience avant de découvrir la suite de la franchise.

Catherine LewisThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XRPGsPlatformsXbox

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États-Unis · il y a 3 j · IGN · Los Angeles, 06:30 EN trad. auto 3°

The Elder Scrolls 6: Sentinel nous montrera à quel point Xbox prend l'exclusivité au sérieux

The Elder Scrolls 6: Sentinel est créé par un studio appartenant à Xbox, mais Microsoft en fera-t-il une exclusivité Xbox ? Cela pourrait être la bonne décision pour assurer l'avenir de la console.

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Le jeu The Elder Scrolls VI: Sentinel est développé par un studio appartenant à Xbox, ce qui soulève la question de son éventuelle exclusivité à la marque. Cette interrogation provient d’un article d’opinion rédigé par Ryan McCaffrey, journaliste et animateur d’émissions spécialisées chez IGN.

Le sous-titre officiel du jeu indique qu’il se déroulera dans la région de Hammerfell, mais sa sortie semble encore lointaine de plusieurs années. Les observateurs se demandent si le titre sortira dès le premier jour sur la future console de nouvelle génération et PC hybride connue sous le nom de code Project Helix.

Matt Purslow

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États-Unis · il y a 5 j · GamesRadar+ · London, 17:00 EN trad. auto 1°

GTA 6 ressemble à un RPG : alors pourquoi continuer de le nier ?

Rendes-vous, ruptures et possibilité « d'aller partout » ? GTA 6 ressemble bel et bien au genre que personne ne veut nommer.

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Le magazine Edge a dévoilé de nouveaux détails concernant GTA 6 à l'approche de sa sortie ce mois-ci.

Les personnages Jason et Lucia disposent d'une relation modulable par les joueurs, pouvant aller jusqu'à la rupture. Rockstar s'est également inspiré de Skyrim pour concevoir l'exploration de son monde ouvert.

Jasmine Gould-WilsonGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

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États-Unis · il y a 23 h · Vandal · Madrid, 12:15 ES trad. auto

Un secret caché pendant 29 ans découvert dans un sombre spin-off oublié de The Elder Scrolls

Le dernier The Elder Scrolls du créateur des RPG de Bethesda, Julian LeFay, cachait un œuf de Pâques depuis 29 ans, mais il a été révélé à l'occasion du 40e anniversaire de la saga.

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Un secret vieux de vingt-neuf ans vient d'être découvert dans un jeu dérivé de la franchise The Elder Scrolls. Cette trouvaille intervient au moment du quarantième anniversaire de la célèbre série de jeux de rôle développée par Bethesda. L'œuvre concernée est le titre An Elder Scrolls Legend: Battlespire. Il s'agit du dernier projet sur lequel a collaboré Julian LeFay, le créateur historique de ces jeux de rôle, décédé en 2025.

Cet anniversaire a également été l'occasion pour la société d'officialiser le nom du successeur de The Elder Scrolls V: Skyrim. Les épisodes précédents, notamment The Elder Scrolls III: Morrowind et The Elder Scrolls IV: Oblivion, ont grandement contribué à la popularité internationale de cette franchise vidéoludique majeure.

PC PS4 XBOne Switch PS5 XSX Switch2

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États-Unis · il y a 2 j · IGN · Los Angeles, 07:30 EN trad. auto

J'ai hâte que The Elder Scrolls VI: Sentinel ne ressemble en rien à Skyrim

The Elder Scrolls se dirige vers la région désertique de Hammerfell et j'espère que le monde de Sentinel aura un look et une ambiance totalement différents de Skyrim.

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Bethesda officialise le développement de The Elder Scrolls 6 sous le titre Sentinel et confirme que l'intrigue se déroulera dans la région désertique de Hammerfell. Cette annonce a fuité par inadvertance dans un article du site The Verge traitant des suppressions de postes chez Microsoft.

Une citation attribuée au prêtre des mots Yazar évoque des éléments liés au voyage temporel et aux sables du temps. L'univers de ce nouvel épisode s'annonce visuellement très différent de celui de Skyrim.

Matt Purslow

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États-Unis · il y a 2 j · Vandal · Madrid, 12:53 ES trad. auto

Des voyages dans le temps dans The Elder Scrolls VI ? Des fans découvrent des indices sur l'histoire dans la nouvelle bande-annonce

Le dernier teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel a alimenté les théories des joueurs, qui pensent que l'intrigue pourrait explorer des lignes temporelles alternatives. Après plus de huit ans de...

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La diffusion d'un nouveau teaser pour « The Elder Scrolls VI: Sentinel » suscite de nombreuses théories parmi les joueurs.

L'histoire pourrait ainsi intégrer des voyages temporels et des réalités alternatives.

PC PS5 XSX

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Press Release

États-Unis · il y a 2 j · Games Press · London, 10:23 EN trad. auto Press Release

Blackthorn Arena: Reforged débarque sur Xbox aujourd'hui

Le RPG de gestion de gladiateurs définitif arrive sur Xbox Series X|S et Xbox One dans une édition Deluxe incluant tous les DLC. Zagreb, Croatie – 5 novembre 2026 – Ocean Media, en partenariat avec...

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Le jeu Blackthorn Arena: Reforged sort aujourd'hui sur consoles. Le RPG tactique de gestion de gladiateurs arrive sur les machines de Microsoft.

Ocean Media et Light Up Games publient l'édition Deluxe sur Xbox Series X et S ainsi que sur Xbox One. Cette version intègre l'ensemble des contenus téléchargeables parus jusqu'à présent.

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États-Unis · il y a 3 j · Push Square · London, 23:47 EN trad. auto

Bethesda va vous vendre des t-shirts et sweats à capuche The Elder Scrolls VI: Sentinel, alors même qu'il n'a pas montré le jeu

35 $ pour le t-shirt, 65 $ pour le sweat à capuche. Vous ne jouerez pas à The Elder Scrolls VI: Sentinel avant au moins deux ans de plus, affirme le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, mais…

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Bethesda commercialise des produits dérivés pour The Elder Scrolls VI: Sentinel alors qu'aucune image du jeu n'a été dévoilée. Les fans peuvent ainsi acheter un t-shirt au prix de 35 dollars ainsi qu'un sweat à capuche vendu 65 dollars. Le journaliste Jason Schreier de Bloomberg affirme que la sortie du jeu ne interviendra pas avant au moins deux années.

Aucune séquence de gameplay ni aucun aperçu concret du RPG n'ont pour le moment été rendus publics par le studio. Cette initiative marketing permet aux joueurs de manifester leur attente malgré l'absence totale de communication visuelle sur le titre.

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États-Unis · il y a 3 j · Polygon · New York, 13:04 EN trad. auto

5 théories de fans sur The Elder Scrolls 6 qui devraient vraiment voir le jour à Sentinel

De la navigation en bateau au retour de la race la plus mystérieuse de la franchise, voici cinq théories que nous aimerions voir se réaliser dans TES6: Sentinel.

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À l'occasion du quarantième anniversaire de Bethesda, l'éditeur a dévoilé le titre du prochain The Elder Scrolls 6 : Sentinel.

Cette annonce relance les spéculations de la communauté autour des mécaniques de jeu et de l'univers exploré. Les fans guettent désormais les moindres informations pour patienter avant la sortie.

Francesco CacciatorePolygon ListsThe Elder ScrollsThe Elder Scrolls 6: Sentinel

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États-Unis · il y a 3 j · GamesRadar+ · London, 17:23 EN trad. auto

The Elder Scrolls VI: Sentinel pourrait mettre en avant un grand MacGuffin de Skyrim ou inclure de la navigation, théorisent les fans

Qui a besoin de détectives quand on a des communautés de jeux de rôle ?

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Bethesda a dévoilé le titre officiel de son prochain jeu de rôle, The Elder Scrolls 6: Sentinel, après huit ans de silence. La bande-annonce confirme le cadre de Hammerfell ainsi qu'une période potentielle fixée en 4E 206 grâce à une citation de Yazar.

Cette date se situe cinq ans après les événements de Skyrim. Les fans échafaudent déjà de nombreuses théories en ligne concernant cette intrigue.

Anna KoselkeThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XPS5Nintendo Switch 2RPGs

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États-Unis · il y a 3 j · Polygon · New York, 10:30 EN trad. auto

Le grand indice de Bethesda sur The Elder Scrolls dévoile discrètement une nouvelle stratégie pour Xbox

Le titre de The Elder Scrolls 6: Sentinel s'inscrit dans la même lignée que les annonces de Diablo 5 et StarCraft par Blizzard

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La révélation du titre de The Elder Scrolls 6: Sentinel s'inscrit dans une stratégie similaire à celle adoptée par Blizzard pour ses licences.

L'annonce se résume à un mot et une citation, contrastant avec les bandes-annonces cinématiques plus denses présentées pour Diablo 5 et StarCraft. Ces deux derniers titres ont également dévoilé des dates de sortie lointaines fixées respectivement au printemps 2029 et à 2030.

Oli WelshAnalysisxboxThe Elder Scrolls 6: SentinelThe Elder Scrolls

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États-Unis · il y a 3 j · GamesRadar+ · London, 12:50 EN trad. auto

Le développeur de Skyrim a fait de son « mieux pour trouver un moyen d'intégrer les 7 000 marches » dans le jeu de rôle

Sa « meilleure tentative » a fini par se trouver près de Whiterun

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Le développeur Dan Lee revient sur la conception de The Elder Scrolls V: Skyrim à l'occasion des récentes prises de parole autour de la suite de la franchise. Le directeur artistique associé chez Bethesda explique avoir tenté d'intégrer l'intégralité des sept mille marches menant au sommet de la montagne avant d'ajuster le terrain près de Blancherive.

Son travail sur le monde ouvert englobait également le modelage du relief ainsi que l'agencement visuel de la gorge du Monde à l'aide de divers éléments végétaux.

Catherine LewisThe Elder ScrollsPS5PS4Xbox Series XXbox OnePC Gaming

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États-Unis · il y a 3 j · Time Extension · London, 11:00 EN trad. auto

« Battlespire Rules » – Après 29 ans, le secret de cet œuf de Pâques d'The Elder Scrolls a enfin été percé

Tout cela grâce aux « Julian LeFay Papers ». Les mystères d'un œuf de Pâques vieux de 29 ans dans An Elder Scrolls Legend: Battlespire ont enfin été résolus grâce à un nouveau don fait au Strong…

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Cette vidéo met en scène les personnages de Weak Kingsley et Avida Yang à travers des images totalement inédites.

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États-Unis · il y a 3 j · IGN · Los Angeles, 02:35 EN trad. auto

The Elder Scrolls 6 : une citation in-game du teaser de Sentinel relance les spéculations sur la chronologie

Le teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel dévoilé cette semaine ne nous a pas donné grand-chose à se mettre sous la dent. Huit ans après la dernière mention du jeu, tout ce que nous avons eu,…

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Un bref extrait vidéo consacré au jeu The Elder Scrolls VI: Sentinel a relancé les spéculations parmi les fans au sujet de la chronologie de l'histoire. Cette communication, la première depuis huit ans, se résume à une dune de sable en images de synthèse et à une citation finale énigmatique. Les propos rapportés évoquent un futur perdu, une victoire annulée et des sables du temps éparpillés par le destin. La citation est attribuée à Yazar, un prêtre des Phalènes au service de la grande reine Irande de Hammerfell.

Le texte indique également la date précise de l'année 4E 206 pour cet enregistrement. Cette indication temporelle pousse la communauté à s'interroger sur l'époque où se déroulera l'intrigue principale. Si cette date correspond à celle du jeu, l'histoire se déroulerait cinq ans seulement après les événements de Skyrim. Cette proximité chronologique implique que les hauts faits du Dovahkiin resteraient bien ancrés dans les mémoires à travers tout Tamriel.

Kirk McKeand

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États-Unis · il y a 4 j · PlayStation Universe · New York, 05:01 EN trad. auto

The Elder Scrolls VI Sentinel ne sortira pas avant plus de deux ans, affirme Jason Schreier

Jason Schreier a réitéré ses déclarations précédentes selon lesquelles la sortie de The Elder Scrolls VI Sentinel serait encore prévue dans plus de deux ans.

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Le journaliste Jason Schreier a réaffirmé sur la plateforme BlueSky que le jeu de rôle et d'action The Elder Scrolls VI: Sentinel ne sortira pas avant au moins deux années, confirmant ainsi ses déclarations formulées plus tôt dans l'année lors d'un entretien pour Bloomberg.

Michael HarradenceBethesdaPS5The Elder Scrolls VIThe Elder Scrolls VI Sentinel

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États-Unis · il y a 4 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 07:05 DE trad. auto

The Elder Scrolls VI : un nouveau teaser après huit ans révèle enfin le nom

Enfin, le nom du nouveau The Elder Scrolls est connu : Sentinel. Un nouveau teaser confirme également enfin où se déroulera réellement l'aventure.

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Sören WetterauBethesda Game StudiosBethesda SoftworksRollenspielThe Elder Scrolls 6

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Aussi couvert par 4P.de (ex-4Players)

États-Unis · il y a 4 j · Wccftech · New York, 14:15 EN trad. auto

Selon Jason Schreier, The Elder Scrolls VI: Sentinel est encore à plus de 2 ans de sa sortie, suite à la révélation du titre complet par Bethesda

Aujourd'hui, bien avant le 15e anniversaire de Skyrim, Bethesda Game Studios a enfin dévoilé le titre complet du prochain jeu de sa franchise phare : The Elder Scrolls VI: Sentinel. Nous avions déjà…

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Le studio Bethesda Game Studios a officiellement révélé le titre complet de son prochain jeu de rôle, à savoir The Elder Scrolls VI: Sentinel, devançant ainsi le quinzième anniversaire de Skyrim. Cette annonce s'accompagne de la diffusion d'une bande-annonce inédite contenant une citation attribuée à Yazar, le prêtre des mites de la haute reine Iradne de Hammerfell.

Cette intervention mentionne un parchemin n'offrant qu'un reflet furtif, un avenir perdu et une victoire anéantie par le destin. Selon les déclarations du journaliste Jason Schreier, la sortie de ce titre tant attendu demeure encore éloignée de plus de deux années.

Alessio PalumboBethesda Game Studiosjason schreierProject HelixSentinelthe elder scrolls viThe Elder Scrolls VI: Sentinel

Lire chez Wccftech

États-Unis · il y a 4 j · Polygon · New York, 12:55 EN trad. auto

The Elder Scrolls VI : Sentinel suggère discrètement une suite alléchante à Skyrim

Un examen plus approfondi de la façon dont The Elder Scrolls VI pourrait se connecter au lore de Skyrim et de The Elder Scrolls Online, et de ce que le titre Sentinel pourrait signifier

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Huit ans après sa première annonce, le prochain jeu de rôle de Bethesda s'intitule officiellement The Elder Scrolls 6: Sentinel.

Aucun extrait de gameplay n'a été dévoilé, mais le sous-titre permet aux passionnés d'analyser la cohérence avec l'univers et le lore de la franchise. Le développement se poursuit donc activement au sein du studio.

Patricia HernandezAnalysisThe Elder Scrolls VI: SentinelElder Scrolls OnlineThe Elder Scrolls V: Skyrim

Lire chez Polygon

États-Unis · il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 17:41 EN trad. auto

Bethesda ramène immédiatement nos espoirs concernant The Elder Scrolls VI : Sentinel sur Terre

« C'est génial de enfin révéler le nom et le lieu avec vous »

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Bethesda officialise le nom The Elder Scrolls 6: Sentinel pour le prochain volet de sa célèbre franchise de jeux de rôle.

Le studio précise que le titre n'est pas prêt de sortir malgré les célébrations du quarantième anniversaire de la série. Le journaliste Jason Schreier rappelle que le projet est encore à plus de deux ans de son lancement.

Dustin BaileyThe Elder ScrollsPS5Xbox Series XRPGsPlatformsPlayStation

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États-Unis · il y a 4 j · Vandal · Madrid, 18:27 ES trad. auto

On prévient qu'il ne faut pas l'attendre de sitôt : The Elder Scrolls VI aurait encore plusieurs années de développement devant lui

Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a averti sur ses réseaux sociaux que The Elder Scrolls VI: Sentinel a encore un long développement devant lui et qu'il ne sera pas prêt de sitôt. Bethesda…

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Le développement du jeu The Elder Scrolls VI: Sentinel nécessite encore de nombreuses années de travail avant une commercialisation effective. Bethesda officialise le sous-titre de ce nouveau volet très attendu de la franchise vidéoludique.

Le journaliste Jason Schreier rappelle sur ses réseaux sociaux que l'annonce initiale remontait à l'année 2018 afin d'apaiser la communauté suite au lancement de Fallout 76. Les joueurs devront donc patienter encore longtemps avant de pouvoir découvrir cette future production.

PC XSX

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États-Unis · il y a 4 j · GamesRadar+ · London, 17:05 EN trad. auto

Notre premier indice sur le lore de The Elder Scrolls VI est une citation de Hammerfell datant de 5 ans après Skyrim

Bethesda fait de nouveau un peu de teasing

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Le concepteur de donjons de l'époque sur Nintendo 64 souhaitait ainsi rectifier la complexité de ce passage marquant des aventures de Link.

Anthony McGlynnThe Elder ScrollsPC GamingPS5Xbox Series XRPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 4 j · IGN · Los Angeles, 08:55 EN trad. auto

Que signifie Sentinel ? Des robots géants sont-ils impliqués ? Explication du lore de The Elder Scrolls 6: Sentinel

Que veut dire Sentinel ? Comment est-ce lié à Skyrim ? Allons-nous avoir des robots géants ? Voici une plongée en profondeur dans l'univers de The Elder Scrolls 6: Sentinel.

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Le sous-titre de The Elder Scrolls VI: Sentinel confirme que l'action se déroulera dans la province de Hammerfell. Cette région, déjà explorée dans des épisodes précédents comme Daggerfall, englobe la ville de Sentinel ainsi que des zones côtières et désertiques.

La géographie de ce territoire pourrait laisser entrevoir l'intégration de navires et de robots géants dans le scénario.

Simon Cardy

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