Gaming·Kiosque

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게임 뉴스 — 미국

Cette nuit — pendant que la France dormait
38°

미국 · il y a 58 min · ファミ通.com · Tokyo, 12:08 JA 자동 번역 38°

《Fallout》 다카하시의 국수를 먹을 수 있다. 무엇으로 하시겠습니까?

타워레코드와의 도쿄 콜라보레이션 카페 메뉴가 공개되었습니다. 음료는 누카 콜라 퀀텀 등을 제공합니다. 정제수(1000엔)는 포장해 갈 수 있습니다. 무엇으로 하시겠습니까 무엇으로 하시겠습니까 https://x.com/famitsu/status/2102957049856618554/photo/1

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

「Fallout」의 타카h시 누들 메뉴를 선보이는 타워레코드 협업 카페가 2026년 10 월 22 일부터 오모테사도에서 개최된다. 이번 콜라보레이션 카페에서는 누카 콜라 퀀텀을 비롯한 다양한 음료가 제공된다. 테이크아웃 전용 깨끗한 물은 1000엔의 가격으로 판매된다. 행사 관련 메뉴 및 굿즈 정보가 공식 공개되었다.

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23°

미국 · il y a 1 h · Game*Spark · Tokyo, 11:45 JA BIZ 자동 번역 23°

'폴아웃' 신규 프로젝트도 진행 중인 옵시디언, 베데스다 관할 편입 후에도 창조적 독자성은 유지—사장이 사내 메일로 설명.

엑스박스의 대규모 조직 재편으로 베데스다의 관할이 된 옵시디언. 경영 체제로는 현 CEO 퍼거스 우크하트 등이 계속해서 이끌어갈 것으로 보입니다.

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미국 · il y a 1 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA BIZ 자동 번역

타이토, '에스포리스 전기 I&II' 2027년 발매 결정… 1990년대 인기를 누린 RPG를 현행 플랫폼으로 이식

타이토는 오늘 9월 24일, 가정용 게임 소프트 '에스포리스 전기 I&II'를 2027년에 발매한다고 발표했다. 대응 플랫폼은 Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam으로 예정되어 있으며, 가격은 미정이다. 본작은 과거의 명작 2개 작품을 합본 수록한 롤플레잉이다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

타이토는 9월 24일 1990년대에 인기를 얻은 RPG 두 작품을 합친 「エストポリス伝記 I&II」를 2027년에 발매한다고 발표했다. 대응 플랫폼은 Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam이며 가격은 미정이다.

시리즈 기획자인 미야타 마사히데가 이식 조정 작업에 협력하고 있다. 1993년작인 첫 번째 타이틀과 1995년작인 프리퀄 작품이 하나의 소프트웨어에 수록된다. 스텝 무브 시스템과 캡슐 몬스터 육성 등 혁신적인 요소가 특징이다.

gamebiz에서 읽기

22°

미국 · il y a 4 h · PC Gamer · London, 00:48 EN 자동 번역 22°

Quake Champions가 새 단장을 마치고 2017년 라이브 서비스의 흔적을 모두 털어내며 10달러짜리 게임으로 거듭납니다

Steam에서 플레이한 적이 있다면 영구 소장하실 수 있습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Quake Champions는 라이브 서비스 모델을 종료하고 Steam에서 유료 게임으로 전환된다. 가격은 10달러로 책정되었으며 과거에 해당 플랫폼에서 플레이했던 유저들에게는 추가 비용 없이 제공된다. 이번 업데이트를 통해 배틀 Pass, 주간 및 이벤트 챌린지, 상점, 플래티넘 및 샤드 화폐가 완전히 삭제된다.

전리품 상자, 일일 접속 보상, 챔피언 진행 시스템도 게임에서 제외된다. 대부분의 치장성 콘텐츠는 이제 모든 유저들이 제한 없이 이용할 수 있게 된다. 개발진은 이 아레나 슈터에 대해 향후 추가 콘텐츠 업데이트 계획이 없다고 밝혔다.

Morgan ParkFPS

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미국 · il y a 4 h · PC Gamer · London, 00:31 EN 자동 번역

오스트레일리아에서 마이크로소프트의 연령 확인 접근 방식은 밸브가 완전히 장난치고 있다는 또 다른 증거다

밸브, 이거 듣고 있나?

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Valve는 호주 시장에서 Steam 플랫폼을 이용하는 사용자들을 대상으로 새로운 연령 인증 요구 사항을 도입했다. Metal Gear Solid 4, Doom Eternal, Rimworld 같은 성인용 게임을 구매하려면 반드시 성인임을 증명해야 한다. 플랫폼은 연령을 확인하기 위한 유일한 수단으로 활성화된 신용카드 정보 입력을 요구하고 있다.

하지만 호주 내에서는 신용카드를 사용하는 소비자가 매우 적다는 문제가 존재한다. 2003년에 개설되어 이미 여러 장의 R18+ 게임을 보유한 오래된 계정까지도 이 조건에서 예외가 되지 않는다. 이에 비해 Microsoft를 비롯한 다른 플랫폼들은 훨씬 다양한 연령 확인 방식을 제공하고 있다.

Shaun PrescottGaming Industry

PC Gamer에서 읽기

미국 · il y a 5 h · IGN · Los Angeles, 15:25 EN BIZ 자동 번역

더블 파인 설립자 팀 샤퍼, 대규모 해고와 스튜디오 폐쇄 속에서 게임 산업의 경제학에 의문을 제기하다

더블 파인 설립자 팀 샤퍼는 엑스박스의 대규모 해고와 업계 전반의 스튜디오 폐쇄 이후 게임 개발의 "경제학을 더 이상 이해하지 못하겠다"고 말했다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

더블 파인의 설립자 팀 샤퍼가 Xbox의 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄 속에서 게임 산업의 경제적 현실에 의문을 제기했다. 최근 업계 전반에 걸쳐 개발자들을 향한 대규모 감원 칼바람이 불면서 심각한 위기 상황이 이어지고 있다.

비평가들의 극찬과 상업적 성공을 동시에 거둔 대작 타이틀의 제작진조차 해고의 위험에서 벗어나지 못하고 있는 실정이다. Xbox의 대대적인 조직 개편은 수천 개의 일자리 소멸로 이어졌으며 여러 스튜디오가 독립 형태로 분리되도록 강제했다. 더블 파인 역시 이러한 거대한 내부 이동의 결과로 본사에서 분리 독립한 스튜디오 중 하나다.

Virginia Glaze

IGN에서 읽기

미국 · il y a 5 h · IGN · Los Angeles, 15:23 EN 자동 번역

액티비전이 시리즈를 리부트하고 새로 시작해야 하는지를 두고 헷갈리는 헤일로 팬들

헤일로 팬들은 액티비전이 프랜차이즈를 완전히 리부트해야 할지, 아니면 마스터 치프의 이야기를 계속 이어가야 할지를 두고 의견이 갈리고 있다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

헤일로 시리즈 팬들 사이에서는 액티비전이 프랜차이즈를 완전히 재부팅해야 하는지를 두고 논쟁이 벌어지고 있다. 온라인상에 퍼진 소문인 기술적 헤일로에 따르면 액티비전이 기존의 세계관을 모두 폐기하고 새롭게 시작할 가능성이 제기되었다.

오랫동안 사랑받아 온 SF 프랜차이즈의 향후 방향성을 두고 커뮤니티의 의견이 크게 엇갈리고 있는 상황이다. 번지가 제작한 초기 작품들의 가치를 높게 평가하는 팬들은 후속작들의 설정만이라도 수정되기를 바라고 있다. 아직 구체적인 계획이 밝혀지지 않은 만큼 관련 소문에 대해서는 신중한 태도가 요구된다.

Cade Onder

IGN에서 읽기

43°

미국 · il y a 5 h · PC Gamer · London, 23:06 EN 자동 번역 43°

World of Warcraft: Forever의 첫 번째 패치는 숙련된 플레이어들이 과거 MMO에서 가장 그리워했던 요소인 폭풍을 되살릴 것입니다

블리자드가 아제로스에 강렬한 날씨 효과를 다시 도입합니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

World 의 첫 번째 패치는 베테랑 이용자들이 그리워하던 강렬한 기상 효과를 게임 내에 다시 도입할 예정이다. Blizzard는 Azeroth에 몰아치는 눈보라와 폭풍우를 다시 구현해 달라는 이용자들의 목소리에 긍정적으로 화답하고 있다.

이용자들은 과거 클래식 시절의 깊이 있는 분위기와 추억을 되살려줄 몰입감 넘치는 날씨를 강력하게 요구해 왔다. 이번 업데이트는 과거의 향수를 자극하는 시각적 밀도를 높이는 데 집중한다.

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

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Hier · Wednesday 23 September

미국 · il y a 6 h · PC Gamer · London, 22:50 EN 자동 번역

Halo는 변화가 필요했지만, 액티비전은 이를 바로잡기 위해 거대한 과제에 직면해 있다.

Halo를 만들기 위해 존재했던 팀을 해체하는 것은 과감한 조치이다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트는 Halo Studios에 대한 대규모 구조조정과 인력 감축을 단행하며 기존 팀을 통한 신작 개발을 전면 중단했다. 남은 인력은 앞으로 모호한 역할 속에서 프랜차이즈를 감시하는 임무만을 맡게 되며, 액티비전이 실질적인 개발 권한을 넘겨받게 되었다.

이번 조직 개편은 Halo: Campaign Evolved 출시 직후에 이루어졌으며, Halo Infinite가 멀티플레이어를 통해 성공을 거둔 시점에서 단행되어 큰 충격을 주고 있다.

Morgan ParkHaloFPS

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21°

미국 · il y a 7 h · GamesRadar+ · London, 22:03 EN 자동 번역 21°

전 너티 독 아티스트에 따르면 에이미 헤닉 체제 하의 언차テッド 4는 "매우 다른" 게임이었다고 합니다

하지만 당신은 이미 그것을 알고 있었습니다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

너티 도그의 전직 아티스트에 의하면 에이미 헤니그가 개발하던 시절의 《Uncharted 4》는 지금과 완전히 다른 게임이었다고 한다. 제작 과정은 매우 난항을 겪었던 것으로 전해진다. 이 초기 버전은 닐 드럭만이 완성하여 2016년에 출시한 최종 결과물과 큰 차이를 보인다.

Ashley BardhanAdventure GamesPS5PS4PC GamingPlatformsPlayStation

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미국 · il y a 7 h · Polygon · New York, 17:00 EN 자동 번역

월드 오브 워크래프트는 PS5나 엑스박스에서 절대 작동하지 않을 것입니다

WoW: 포에버의 공식 게임패드 지원은 가능한 한 최선이지만, 여전히 둥근 구멍에 박힌 네모난 쐐기 같습니다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

《World of Warcraft》의 패드 지원 기능은 콘솔 플랫폼에서 완벽하게 작동하며 실제 플레이가 가능하다. 다만 게임의 근본적인 구조가 전통적인 컴퓨터 환경에 맞춰져 있다는 점은 변하지 않는다. 이러한 조작 방식은 완성도가 높지만 별도의 적응 과정을 필요로 한다.

Oli WelshImpressionsWorld of Warcraft: ForeverWorld of WarcraftPC

Polygon에서 읽기

미국 · il y a 7 h · PC Gamer · London, 21:42 EN 자동 번역

World of Warcraft: Forever 개발자가 타겟층을 둘러싼 논쟁에 대해 입을 열다: "나는 리테일 플레이어들을 위해 20년 전의 방식을 다시 배우고 마스터하는 데 지난 1년을 보낸 것이 아니다"

진정성은 블리자드의 신작 MMO의 핵심이지만, 과거를 1:1로 재현하려고 하는 것도 아니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

World 오브 와우: 포에버 개발진은 신작 MMORPG의 개발 방향성과 타겟층을 둘러싼 논쟁에 대해 직접 입장을 밝혔다.

Blizzard는 최근작 유저들을 맞추기보다는 20년 전의 개발 방식을 다시 숙달하는 데 지난 1년을 보냈다고 설명했다. 철저한 정통성과 진정성이 핵심 개발 축을 담당하고 있으며 과거를 무조건 그대로 복제하는 것은 아니다.

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

PC Gamer에서 읽기

13°

미국 · il y a 7 h · Polygon · New York, 16:35 EN 자동 번역 13°

실패로 끝난 GTA 6 유출 배후의 해커들, 이제 공식적으로 FBI를 협박 중

GTA와 RDR2 유출을 협박한 지 몇 달 만에, 해커 그룹 샤이니헌터스가 이제 FBI에 압력을 가하려 하고 있다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

과거 그랜드 폅 무법지대 관련 유출 협박으로 논란이 되었던 해커 조직 샤이니헌터스가 이번에는 미국 연방수사국을 직접적으로 겨냥하고 나섰다.

이 해커 그룹은 과거 락스타 게임즈를 상대로 사이버 공격 위협을 가한 전력이 있으며 더욱 위험한 범죄 계획을 추진하고 있다. 연방기관을 향한 대담한 행보는 이들이 대담한 사이버 범죄를 지속하고 있음을 보여준다.

Patricia HernandezGrand Theft Auto

Polygon에서 읽기

13°

미국 · il y a 7 h · GamesRadar+ · London, 21:26 EN 자동 번역 13°

폴아웃의 상징적인 볼트보이가 탄생한 이유는 개발자들이 구식 RPG 문제를 해결하느라 고생했기 때문

볼트보이는 또한 폴아웃 개발진이 GURPS 시스템과 갈라서게 된 이유 중 하나이기도 했다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

폴아웃 시리즈의 상징적인 마스코트인 볼트보이는 초기 개발자들이 고전 RPG 시스템의 문제를 해결하는 과정에서 탄생하게 되었다. 이 게임은 원래 스티브 잭슨 게임즈가 출판한 범용 테이블탑 RPG 시스템을 사용할 계획이었다.

당시 초기 버전에서는 플레이어가 한눈에 알아볼 수 있도록 수많은 능력과 특성들을 시각화해야 했다. 원판 폴아웃의 핵심 개발자인 팀 케인은 게임이 기술이나 장점을 표시할 때 아이콘을 사용해야 했기 때문에 모든 특성에 대한 아이콘을 제작해야 했다고 설명했다.

Dustin BaileyFalloutPC GamingRPGsPlatforms

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미국 · il y a 8 h · JeuxVideo.com · Paris, 22:05 FR BIZ 자동 번역

EA Sports FC 27 멘토: The Grounds 모드에서 우선적으로 수행해야 할 퀘스트는?

EA Sports FC 27의 The Grounds 모드에서는 다양한 멘토들이 제시하는 수많은 도전 과제 때문에 플레이어들이 쉽게 길을 잃을 수 있습니다. 첫 순간부터 아바타의 성장을 최적화하려면...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

EA Sports FC 27의 The Grounds 모드에서는 다양한 멘토들이 제시하는 방대한 도전 과제들로 인해 이용자들이 쉽게 혼란을 겪을 수 있다. 초반 몇 시간 동안 아바타 성장을 최적화하려면 퀘스트를 완료하는 엄격한 우선순위 순서가 반드시 필요하다.

NilloFNews astuce

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미국 · il y a 8 h · Destructoid · New York, 16:02 EN 자동 번역

Warframe에서 시트린 프라임 유물을 얻는 방법

바위의 군주가 세련된 스킨을 받습니다. 게시물 Warframe에서 시트린 프라임 유물을 얻는 방법을 얻는 방법은 Destructoid에 처음 게시되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

워프레임에 인기 서포트 캐릭터인 시트린 프라임이 신규 업데이트와 함께 새롭게 추가되었다. 플레이어들은 다양한 공허 성유물을 수집하고 방어 임무를 수행하여 필요한 부품들을 획득할 수 있다.

희귀 등급으로 설정된 일부 부품들을 얻기 위해서는 더 많은 시간과 노력이 소요될 수 있다. 성유물을 광휘 등급으로 강화하면 최고 등급 보상을 획득할 확률을 높일 수 있다. 베테랑 유저들은 기존의 파밍 노하우를 활용하여 효율적으로 신규 장비를 수집하는 것이 가능하다.

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

Destructoid에서 읽기

미국 · il y a 9 h · Polygon · New York, 14:59 EN 자동 번역

유출된 Xbox 메모를 통해 Bethesda 산하에서의 Obsidian 운명이 드러났습니다

Bethesda의 대표는 유출된 회사 내부 메모에서 최근 Xbox의 구조조정 이후에도 Obsidian이 독립성을 유지할 것이라고 밝혔습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

BanG Dream: Our Notes의 글로벌 출시를 앞두고 Ave Mujica가 부른 레이디 가가의 커버곡 뮤직 비디오가 공개되었다.

Elijah GonzalezThe Outer Worlds 2The Outer WorldsFallout: New VegasFallout

Polygon에서 읽기

미국 · il y a 9 h · IGN · Los Angeles, 11:50 EN 자동 번역

왕좌의 게임 스타 키트 해링턴은 게이머가 아니지만 그랜드 테프트 오토 6를 기대하고 있습니다

왕좌의 게임 스타 키트 해링턴은 자신이 열성적인 게이머는 아니지만 그랜드 테프트 오토 6를 플레이하고 싶다고 고백했습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

드라마 왕좌의 게임에 출연한 배우 키트 해링턴이 최근 진행된 인터뷰에서 평소 게임을 즐겨 하지 않지만 Grand Theft Auto 6는 플레이해보고 싶다고 밝혔다. 조시 호로위츠와의 대담에서 영화 사일런트 힐: 레벨레이션 참여 경험을 회상한 그는 철권, 마리오 카트, 디디콩 레이싱, 그리고 최근작인 호그와트 레거시 정도만 접해봤다고 언급했다.

Grand Theft Auto 시리즈에 대해 질문을 받았을 때 그는 관련 광고를 본 후 차기작을 해보고 싶어졌다고 답했다. 이러한 반응은 대작의 파급력이 게임을 잘 하지 않는 이들까지 끌어들이기 시작했음을 보여준다.

Cade Onder

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47°

미국 · il y a 9 h · GamesIndustry.biz · London, 19:47 EN BIZ 자동 번역 47°

베데스다 수장이 옵시디언이 「별개의」 팀으로 남을 것임을 확인했습니다

베데스다의 수장 질 브래프(Jill Braff)는 모든 직원에게 편지를 보내 Grounded 개발사인 Obsidian Entertainment가 기존의 리더십 구조를 유지한 채 「별개의」 팀으로 남을 것임을 확인했습니다. 더 보기

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Vikki BlakeObsidian Entertainmentrestructuring

GamesIndustry.biz에서 읽기

미국 · il y a 9 h · JeuxVideo.com · Paris, 20:30 FR 자동 번역

EA 스포츠 FC 27: 얼티밋 팀에서 코인을 쉽게 벌 수 있는 방법은?

EA 스포츠 FC 27에서 드림 팀을 구축하려면 탄탄한 골드 코인 비축이 필요하다. 경기 보상, 지정된 목표 완료, 그리고 빼놓을 수 없는 선수 장사를 통해...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

EA 스포츠 FC 27의 얼티메이트 팀 모드에서 드림 팀을 구축하기 위해서는 상당한 양의 게임 내 재화를 효율적으로 확보하는 것이 필수적이다.

경기 보상 획득과 특정 목표 완료는 물론이고 이적시장을 활용한 선수 매매 방식을 통해 잔액을 빠르게 늘릴 수 있다. 이러한 입증된 방법들을 병행하면 이용자는 구단 자금을 신속하게 불려 나갈 수 있다.

NilloFNews astuce

JeuxVideo.com에서 읽기

미국 · il y a 9 h · GamingBolt · New York, 14:07 EN 자동 번역

헤일로와 Xbox에 도대체 무슨 일이 일어나고 있는가?

액티비전이 차기작을 작업하고 다른 퍼스트 파티 스튜디오들이 Xbox의 "제품" 계획에 맞춰 재조직되면서 헤일로 스튜디오가 붕괴되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑스박스의 제품 계획에 따른 조직 개편과 액티비전의 개발 참여 과정에서 Halo Studios 의 대규모 인력 감축이 단행되었다. 엑스박스의 최고 콘텐츠 책임자인 매트 부티는 소규모 팀이 기존 게임들의 커뮤니티 지원을 계속 맡을 것이라고 밝혔다. 이번 구조조정은 개발 주체들의 조직 재정비 움직임과 맞물려 진행되었다.

Ravi SinhaEditorialsactivisionHalo StudiosXbox

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Press Release

미국 · il y a 10 h · Games Press · London, 18:52 EN 자동 번역 Press Release

액티비전, 출시 전 BGS 2026에서 《Call of Duty: Modern Warfare 4》 시연 가능 공식 확인

몬스터 에너지와의 파트너십을 통해 상파울루에서 열리는 아메리카 대륙 최대의 게임 컨벤션에 참가하여 게임플레이 시연 부스, 크리에이터 이벤트, 경품 증정 등을 선보일 예정입니다…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

액티비전은 상파울루에서 개최되는 브라질 게임 쇼 2026을 통해 Call of Duty: Modern Warfare 4를 공식 출시 전에 직접 플레이할 수 있다고 확인했다. 10월 9일부터 12일까지 열리는 남미 최대 규모의 행사에서 몬스터 에너지와의 파트너십을 통해 시연 부스가 운영된다.

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20°

미국 · il y a 10 h · Eurogamer · London, 18:50 EN 자동 번역 20°

《Halo》가 액티비전으로 넘어가면서, 팬들은 올해의 Halo Fest와 《Call of Duty》 퍼블리셔가 단행할 잠재적인 세계관 리부트에 대해 우려하고 있습니다

우리는 2007년에 grunt를 잡으며 놀던 청소년 시절에는 상상도 못 했을 타임라인에서 살아가고 있습니다. 액티비전이 다음 《Halo》 게임을 만들고 있으니까요. 그리고 이제 팬들은…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

액티비전이 차기 헤일로 게임을 맡게 되면서 팬들은 올해 열리는 헤일로 페스트의 개최 여부와 세계관 리부트 가능성에 대해 우려를 표하고 있다. 헤일로 스튜디오의 대규모 구조조정 이후 시리즈의 향방에 대한 의문이 제기되고 있는 상황이다.

Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative

Eurogamer에서 읽기

미국 · il y a 10 h · IGN · Los Angeles, 10:30 EN 자동 번역

도쿄게임쇼에서 무료로 배포된 Grand Theft Auto 6 티셔츠가 온라인에서 수백 달러에 재판매 중

2026 도쿄게임쇼 현장에서 단독으로 무료 배포된 Grand Theft Auto 6 티셔츠가 벌써부터 온라인에서 수백 달러에 거래되고 있습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

2026 도쿄 게임 쇼 현장에서 한정 수량으로 무료 배포된 그랜드 테프트 오토 6 기념 티셔츠가 온라인 중고 시장에서 수백 달러에 거래되고 있다. 행사장에 참석한 관람객들은 특별히 마련된 몰입형 상영회에 참여한 후 기념 티셔츠를 선물로 받았다.

해당 상영회는 지난달 넷플릭스를 통해 공개되었던 확장형 예고편을 바탕으로 서라운드 사운드와 4D 햅틱 효과를 더해 몰입감을 높인 것이 특징이다. 현장의 폭발적인 반응으로 인해 해당 부스는 운영 시작 후 단 10분 만에 마감되었다. 일부 관람객들은 이를 기회로 삼아 기념 티셔츠를 온라인에 되팔아 수익을 거두고 있다.

Virginia Glaze

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미국 · il y a 10 h · Destructoid · New York, 13:20 EN 자동 번역

Halo Studios에 이제 2도십 명 정도의 개발자만 남았습니다

좋은 상황은 아닙니다. 'Halo Studios에 이제 2도십 명 정도의 개발자만 남았습니다' 게시물은 Destructoid에 처음 게재되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑스박스의 대규모 구조조정 여파로 헤일로 스튜디오는 극심한 타격을 입었으며, 프랜차이즈의 통제권은 액티비전으로 넘어가게 되었다. 내부 소식통에 따르면 현재 해당 자회사에는 약 20명의 개발자만 남아 있는 상태다. 헤일로 챔피언십 시리즈를 담당하던 전담 팀은 전원 해고된 것으로 전해졌다.

Andrej BarovicFeatured WellHaloxbox

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미국 · il y a 10 h · Destructoid · New York, 13:19 EN 자동 번역

Warframe에서 엔트로픽 쿠바를 얻는 방법

리벤과는 관련이 없습니다. 'Warframe에서 엔트로픽 쿠바를 얻는 방법' 게시물은 Destructoid에 처음 게재되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

「워프레임」의 최신 업데이트를 통해 자리만 구원과 신규 워프레임 나린 획득에 필요한 붉은 자원인 엔트로픽 쿠바가 추가되었다. 플레이어는 자리만 내부에 등장하는 특수 적을 처치하여 이 자원을 입수할 수 있다. 난이도나 부스터 효과와 상관없이 적 처치당 고정된 수량이 드롭된다.

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

Destructoid에서 읽기

미국 · il y a 11 h · Vandal · Madrid, 19:06 ES 자동 번역

Xbox를 떠난 Undead Labs, State of Decay 3에는 영향이 없는 '상당한' 규모의 구조조정 발표

직원 소유 기업이 된 Undead Labs가 "상당한 수"의 직원을 해고했으며, 필립 홀트 대표에 따르면 차기작의 표어 출시에 영향은 없을 것이라고...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑스박스로부터 독립한 언데드랩스는 상당수 규모의 인력 감축을 단행했다고 밝혔다. 스튜디오 대표 필립 홀트는 이러한 변화가 2027년 출시 예정인 「State of Decay 3」의 개발에는 영향을 미치지 않을 것이라고 약속했다. 이번 조치는 7월에 발표된 마이크로소프트의 게임 부문 구조조정의 일환이다.

PC PS5 XSX

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103°

미국 · il y a 11 h · Game Developer · Los Angeles, 10:03 EN 자동 번역 103°

보도: 베데스다 대표가 오시디언 직원들에게 합병 후에도 '창의적 정체성'을 잃지 않을 것이라고 밝혔습니다

베데스다 대표 질 브래프가 오시디언과 베데스다의 합병을 '주로 보고 체계의 변화'라고 언급했다고 합니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

베데스다의 사장인 질 브래프가 오시디언 직원들에게 합병 이후에도 창의적 정체성을 잃지 않을 것이라고 전했다. 이번 합병은 주로 보고 체계의 변화에 불과하다는 설명이 이어졌다. 관련 논의를 통해 개발 스튜디오의 독립성과 자율성이 강조되었다.

Diego Argüello

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미국 · il y a 11 h · PC Gamer · London, 18:00 EN 자동 번역

Grand Theft Auto 5 에 UFO 목격담을 넣었지만, 계획대로 잘 풀리지는 않았습니다

뭐, 이 정도면 되겠죠.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Grand Theft Auto 5 PC 버전의 맵 전역에 무작위로 UFO가 출현하는 스크립트 모드가 도입되었다. 해당 스크립트는 야간 시간에만 미지의 비행물체가 등장하도록 설정되어 있다. 로스 산토스의 가상 도시에 미국의 전형적인 미확인비행물체 목격담 분위기를 구현하는 것을 목표로 한다.

Joshua WolensGrand Theft AutoAction

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12°

미국 · il y a 11 h · Polygon · New York, 12:59 EN 자동 번역 12°

Xbox의 오랜 기대를 모았던 플래티넘 트로피 대응 기능 유출

Xbox의 새로운 신화 도전과제 시스템이 온라인에 유출되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Xbox가 플레이스테이션의 플래티넘 트로피에 상응하는 새로운 'Mythic Achievement' 시스템을 도입할 예정이다. 매체 TrueAchievements의 최근 보도에 따르면, 플레이어는 게임의 기본 도전 과제를 모두 달성한 후 이 신화적 업적을 해제할 수 있게 된다.

추가 콘텐츠나 패치 업데이트를 통해 도입된 부가적 도전 과제들은 이 진행도에 아무런 영향을 미치지 않는다. 오랜 시간 기다려온 이 기능은 플랫폼 전반의 도전 과제 수집 경험을 한층 더 높여줄 것으로 기대를 모으고 있다.

Elijah GonzalezXboxXbox Series X

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61°

미국 · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:56 EN 자동 번역 61°

Fallout과 The Elder Scrolls의 보스에 따르면 Obsidian은 Bethesda 산하에서 "창의적 정체성"을 유지할 것이라고 함

"이 구조는 프랜차이즈 주도형 모델을 지원합니다"

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

유명 RPG 개발사인 Obsidian이 Xbox의 대규모 구조조정 및 인력 감축 과정의 일환으로 Bethesda 산하로 편입되었다. Bethesda의 대표인 Jill Braff가 직원들에게 보낸 유출된 내부 메모에 따르면 이번 조치는 단순한 보고 체계의 변경에 불과하며 스튜디오의 창의적 정체성은 그대로 유지될 예정이다.

최고경영자인 Feargus Urquhart를 비롯한 Obsidian의 리더십 팀은 계속해서 스튜디오를 이끌며 Braff에게 직접 보고하게 된다. 아울러 Bethesda Game Studios는 계속해서 Fallout 프랜차이즈의 개발을 주도할 방침이다. 두 회사는 올해 초, 전작 Fallout: New Vegas 이후 16년 만에 새로운 Fallout 게임 공동 개발을 발표한 바 있다.

Dustin BaileyFalloutRPGs

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미국 · il y a 11 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR 자동 번역

보도자료 - Titan Quest 2가 앞서 해보기 기간을 몇 달 더 거치지만, 출시일이 공개되었습니다

앞서 해보기 시작 후 1년이 조금 넘은 지금, Titan Quest II가 드디어 공식 출시일을 확정했으며, 이는 PS5와 Xbox Series 출시일이기도 합니다. 액션 RPG...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Grimlore Games가 개발하고 THQ Nordic이 퍼블리싱하는 신화 속 액션 RPG Titan Quest II의 정식 출시일이 공개되었다. 1년이 넘는 얼리 액세스 기간을 거친 이 게임은 2027년 1월 19일에 버전 1.0으로 공식 출시될 예정이다.

이번 정식 출시와 함께 PlayStation 5 및 Xbox Series 버전도 시장에 선보이게 된다. 가격은 PC 버전이 50유로, 콘솔 버전이 60유로로 각각 책정되었다.

Jarod

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12°

미국 · il y a 11 h · Eurogamer · London, 17:47 EN 자동 번역 12°

Fallout: New Vegas 개발사인 Obsidian의 "창의적 정체성과 강점"이 그대로 유지될 것이라고 Bethesda가 약속함

Xbox의 대규모이자 여전히 진행 중인 개편으로 Obsidian Entertainment가 Bethesda의 우산 아래로 들어가게 되었습니다. 꽤 급격한 기업 개편에도 불구하고, Bethesda의 사장은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Xbox의 대규모 기업 구조조정의 여파로 Obsidian Entertainment가 공식적으로 Bethesda의 우산 아래로 합류하게 되었다. 굵직한 조직 개편에도 불구하고 Bethesda 대표는 사랑받는 스튜디오의 독창적인 창의적 정체성과 강점이 훼손되지 않을 것이라고 약속했다.

개발사의 고유한 문화와 역량은 앞으로도 스튜디오 운영의 핵심으로 남게 된다. 이번 인수 합병은 Bethesda와 Obsidian이 Fallout: New Vegas 이후 오랜만에 새로운 Fallout 게임을 공동 작업하고 있는 시점에 이루어졌다.

Kaan SerinAppleThird personPS3Bandai Namco EntertainmentShooteriOS

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미국 · il y a 11 h · JeuxVideo.com · Paris, 18:45 FR 자동 번역

콜 오브 듀티의 제작사에게 다음 Halo를 맡기는 것은 더 나은 일일까요?

Halo의 Activision 이관은 Xbox에게 역사적인 전환점을 의미합니다. 기술적 엄격함의 부활과 원형 훼손의 위험 사이에서 이 결정은 팬들을 깊이 갈라놓고 있습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

디스코드 는 지난 2월 연기되었던 논란의 연령 확인 시스템을 개인정보 보호를 강조하는 방식으로 재 도입했다.

TheXsableNews jeu

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미국 · il y a 11 h · PlayStation Universe · New York, 12:38 EN 자동 번역

569개의 컨테이너와 19,016개의 아이템: Counter-Strike 2 상자 시스템의 진정한 규모

Counter-Strike 2의 상자 시스템은 대개 단 하나의 확률 설정이 적용된 단일 메커니즘인 것처럼 다뤄집니다. … The post 569 Containers and 19,016 Items: The Real Scale of CS2’s Case System…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

카운터-스트라이크 2의 상자 시스템은 단일 메커니즘이 아니라 수많은 컨테이너와 아이템으로 이루어진 거대한 규모를 지니고 있다. GGSkins가 운영하는 무료 브라우저 시뮬레이터에 따르면 무기 상자, 스티커 캡슐, 기념 패키지 등을 포함한 569개의 컨테이너에 총 19,016개의 아이템이 존재한다.

무기 상자에 적용된 공식 확률은 밀스펙 79.92%, 제한됨 15.98%, 기밀 3.20%, 은밀 0.64%, 희귀 특수 아이템 0.26%로 공개되어 있다. 이러한 방대한 다양성은 시스템의 구조를 이해하는 데 핵심적인 역할을 한다.

Charles MonroseGuide

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미국 · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:34 EN 자동 번역

WoW: Forever는 Classic에서 "계정이 만료된 수백만 명의 사람들을 위한 것"이라고 개발자가 말하다

"모두를 위한 게임을 만든다면, 그건 누구를 위해서도 만들지 않는 것이다"라고 Matthew Armstrong은 말한다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

월드 오브 워크래프트: 포에버의 개발자인 매튜 암스트롱이 트위터의 긴 스레드를 통해 개발 방향성을 상세히 설명했다. 블리자드가 블리즈컨 2026에서 처음 공개한 이 프로젝트는 클래식 버전의 변경 사항에 만족하지 못해 이탈했던 수백만 명의 유저들을 위해 기획되었다.

월드 빌더인 그는 2004년 원작의 정체성을 그리워하는 하드코어 클래식 팬들을 직접 겨냥해 게임을 재구축하고 있다고 밝혔다. 이번 개편은 오리지널의 감성을 바라는 플레이어층을 다시 끌어들이기 위한 목적으로 진행된다.

Anna KoselkeWorld of WarcraftPC GamingMMO GamesPlatforms

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미국 · il y a 11 h · IGN · Los Angeles, 09:30 EN 자동 번역

스킨을 아주 공 정하게 요청한 후, Madison Beer가 내일 Fortnite에 합류한다

Madison Beer는 Epic Games에 스킨이 되 공개적으로 요청한 후 Fortnite의 세계에 합류하는 최신 음악 아이콘이다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

가수 매디슨 비어가 에픽게임즈의 배틀로얄 게임 포에버에 공식적으로 합류할 예정이다. 팟캐스트 방송을 통해 직접 출연을 요청했던 그녀는 아리아나 그란데, 에미넴 등 유명 아티스트들의 뒤를 이어 게임 내에 등장하게 된다.

이번 협업을 통해 2025 빅토리아 시크릿 패션쇼 의상을 기반으로 한 스킨을 포함해 두 가지 의상 아이템이 제공된다. 그 외에도 곡괭이, 등 장신구, 감정 표현, 무기 스킨, 마이크 악기, 로딩 화면, 세 곡의 추가 음악 트랙이 함께 수록된다.

Tom Phillips

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미국 · il y a 11 h · Kotaku · New York, 12:30 EN BIZ 자동 번역

대규모 해고와 Activision 인수에 반응하는 전 Halo 개발자들: "그 스튜디오가 빈껍데기로 전락한 것을 보는 것은 정말 잔인하다"

Bonnie Ross, Kiki Wolfkill, 그리고 Halo 공동 제작자인 Marcus Lehto가 그 소식에 반응한 많은 전 Halo 개발자들 사이에 있었다

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Zack ZwiezenActivisionHaloHalo StudiosLayoffsXbox

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Press Release

미국 · il y a 11 h · Games Press · London, 17:22 EN 자동 번역 Press Release

PC로 지금 만나볼 수 있는 물리 기반 난투 게임 「Stick it to the Stickman」에서 기업 대란을 일으키세요

얼리 액세스로 1년을 보내고 Steam에서 30만 건 이상의 찜을 모은 Free Lives와 Devolver Digital의 혼돈의 물리 기반 난투 게임 「Stick it to the Stickman」이 출시되었습니다...

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미국 · il y a 11 h · IGN · Los Angeles, 09:20 EN 자동 번역

취소된 GTA 5 스토리 DLC, 15년 만에 시리즈를 해외로 데려갔을 수도 있었다

유출된 영상에 따르면 Grand Theft Auto 5의 스토리 DLC는 플레이어들을 파리로 데려갈 예정이었던 것으로 보인다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

그랜드 테프트 오토 5의 유출된 파일을 통해 락스타 게임즈가 과거 개발을 중단했던 미발매 스토리 DLC의 계획이 드러났다. 팬들이 발굴한 자료에는 2013년에 발표되어 2014년 출시를 목표로 했던 리버티 시티 맵 확장팩과 스토리 DLC의 정보가 포함되어 있었다.

해당 DLC는 트레버가 정부의 비밀 요원이 되어 더러운 임무를 수행하고 강력한 적을 암살하는 내용을 다룰 예정이었으나 레드 데ッド 리뎀션 2와 GTA 온라인의 개발 우선순위 조정으로 인해 취소되었다.

Cade Onder

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미국 · il y a 11 h · Destructoid · New York, 12:18 EN 자동 번역

Warframe에서 Narin을 얻는 방법

콜드 프레임! The post How to get Narin in Warframe appeared first on Destructoid.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

「Warframe」에 신규 프레임과 장비가 추가되었으며, 이용자는 특정 퀘스트를 완료하여 해당 콘텐츠를 무료로 획득할 수 있습니다.

Arka SarkarGuideswarframe

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Press Release

미국 · il y a 11 h · Games Press · London, 17:13 EN 자동 번역 Press Release

지금 PC로 출시된 Devolver Digital의 물리 기반 난투 게임 「Stick it to the Stickman」에서 사내 혼란을 일으키세요

텍사스주 오스틴(2026년 9월 23일) – 얼리 액세스로 1년을 보내고 Steam에서 30만 개의 찜을 모은 Free Lives와 Devolver Digital의 혼돈의 물리 기반 난투 게임 「Stick it to the Stickman」이...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

개발사 프리 라이브스와 유통사 디볼버 디지털은 PC 플랫폼을 통해 물리 기반 격투 게임의 정식 버전 일점오를 출시했습니다.

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미국 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:03 EN 자동 번역

NBA 스타, 선수들과 코치들이 게임하느라 바빠서 훈련을 못 할 것이기 때문에 GTA 6가 11월 스포츠를 망칠 것이라고 경고하다

„모든 리그를 보고 그들이 폭락하는 것을 지켜보라“ 고 스티븐 아담스가 말합니다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

NBA 선수인 Steven Adams는 11월에 출시될 GTA 6로 인해 선수와 코치들이 게임에 몰두하느라 스포츠 성적이 큰 타격을 입을 것이라고 경고했다. Houston Rockets 소속인 그는 팀 미디어 데이에서 GTA 5 이후 13년 만에 나오는 Rockstar Games의 신작에 대한 대중의 기대가 엄청나다고 언급했다.

이러한 폭발적인 기대감은 게임 업계를 넘어 다양한 분야에서 주목을 받고 있다. Take-Two의 최고경영자 Strauss Zelnick은 앞서 11월 19일에 많은 사람들이 병가를 낼 것이라고 예측한 바 있다. 나아가 자동차 제조업체인 Burger Motorsports는 게임 출시일에 직원 전체에게 휴가를 주기로 결정했다.

Scott McCraeGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

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미국 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:00 EN 자동 번역

디아블로 IV의 향수를 자극하는 새로운 시즌을 보니 디아블로 V보다 디아블로 I 리메이크가 더 절실하다는 생각이 들었다

지금이야말로 디아블로 II: 레저렉션을 플레이할 때이다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

디아블로 4의 새로운 시즌에는 디아블로와 데커드 케인 등이 등장하며, 디아블로 2 레저렉티드의 성공에 힘입어 1996년작 원작의 리메이크를 요구하는 목소리가 커지고 있다.

Jordan GerblickDiabloPC GamingPS5Xbox Series XAction RPGsPlatforms

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58°

미국 · il y a 12 h · IGN · Los Angeles, 08:59 EN 자동 번역 58°

Xbox가 옵시디언을 폴아웃 회사로 편입한 후 베데스다 보스가 직원들에게 메모를 전달하다

베데스다의 수장이 직원들에게 메모를 보내 이번 주의 충격적인 Xbox 스튜디오 재편의 일환으로 회사에 흡수되었음에도 불구하고 Obsidian Entertainment는 여전히 "독자적"으로 남는다고 안심시켰다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

베데스다의 경영진은 최근 옵시디언 엔터테인먼트의 독립성을 안심시키기 위한 사내 메모를 임직원들에게 배포했다. 이번 발표는 마이크로소프트가 게임 부문 전반에 걸쳐 대규모 조직 개편을 단행하고 수백 개의 일자리를 감축하는 과정에서 이루어졌다.

모기업인 마이크로소프트는 'Fallout: New Vegas'와 'Grounded' 등으로 유명한 옵시디언을 베데스다 산하로 편입시켰다. 이번 조치는 기업의 재무 성과를 개선하기 위해 새로운 경영진이 주도하는 비용 절감 계획의 일환이다. 현재 회계 연도가 끝날 때까지 더 많은 직원들이 해고될 예정이다.

Wesley Yin-Poole

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Press Release

미국 · il y a 12 h · Games Press · London, 16:52 EN 자동 번역 Press Release

시간을 많이 뺏지 않는 역사 4X 게임 DeckTerra - 새로운 플레이 영상 공개

추천 대상: 시드 마이어의 문명, Slay the Spire 장르: 역사 4X 전략과 덱빌딩의 만남 캐나다 토론토 – 2026년 9월 23일 – 인디 개발자 머레이 스미스가 새로운 플레이를 공개했습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

인디 개발자 머레이 스미스가 제국 건설과 덱 빌딩을 결합한 역사 4X 전략 게임 DeckTerra의 새로운 게임플레이 트레일러를 공개했다.

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미국 · il y a 12 h · Destructoid · New York, 11:31 EN 자동 번역

Destiny 2 가 콘텐츠 언볼팅 소식 이후 Steam 최고 판매 순위 급상승, 그러나 의문은 남는다

결국 사람들은 자기가 돈을 낸 콘텐츠를 플레이하고 싶어 한다는 것이 증명되었습니다. 포스트 Destiny 2 가 콘텐츠 언볼팅 소식 이후 Steam 최고 판매 순위 급상승, 그러나 의문은 남는다 는 Destructoid 에 처음 게시되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

번지가 과거에 삭제했던 콘텐츠를 다시 게임 내에 추가하겠다고 발표한 이후 데스티니 2가 스팀 최고 판매 순위 상위권으로 급등했다.

Scott DuweBungieDestinyDestiny 2Featured Well

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미국 · il y a 12 h · GamingBolt · New York, 11:30 EN BIZ 자동 번역

Xbox 가 회계연도 말까지 1,600명을 추가로 감원하겠다는 목표를 피하고 있다는 소문

새로운 보도에 따르면 회사는 단순히 그만큼의 일자리를 없애는 대신 직원들을 다른 팀으로 재배치하는 방안을 택하고 있다고 합니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑스박스는 이번 회계 연도 내 대규모 감원 목표를 달성하는 대신 부서 재조정과 스튜디오 매각을 통해 직원들을 재배치하고 있다.

Joelle DanielsRumorsMicrosoftXbox

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19°

미국 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 16:30 EN BIZ 자동 번역 19°

Xbox 가 Age of Empires 개발사인 World's Edge 를 구조조정하면서 Microsoft 에서 16년 동안 일했던 RTS 전설이 해고되었습니다.

"스튜디오 인원의 절반에 못 미치는 인원이 해고되었습니다"

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑스박스의 대규모 조직 개편에 따라 에이지 오브 엠파이어 개발사인 월즈 에지에서 대규모 해고가 단행되어 크리에이티브 디렉터도 팀을 떠났다.

Dustin BaileyAge of EmpiresPS5Xbox Series XXbox OnePC GamingReal Time Strategy Games

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Press Release

미국 · il y a 12 h · Games Press · London, 16:24 EN 자동 번역 Press Release

Digital Extremes의 다음 대규모 Warframe 업데이트 'Iceblade of Narin'과 함께 마음의 여유를 가지세요. 오늘 모든 플랫폼에서 무료 제공

최 최초의 여성 얼음 Warframe인 나린의 잊혀진 이야기와 함께 새로운 소셜 및 미션 환경, Citrine Prime 액세스, 새로운 치장품 및 무기, 그리고 Warframe의...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

워프레임의 대형 업데이트인 Iceblade of Narin이 오늘 모든 플랫폼에서 무료로 출시되었다. Digital Extremes가 개발한 이번 업데이트는 신규 캐릭터인 Narin을 비롯해 산악 소셜 지역, Citrine Prime Access, 신규 무기 및 치장 요소들을 선보인다.

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117°

미국 · il y a 12 h · GamingBolt · New York, 11:16 EN 자동 번역 117°

베데스다 산하에서도 오시디언은 리더십과 "창의적 정체성"을 유지할 것 - 루머

베데스다의 질 브라프가 보낸 이메일에 따르면 두 스튜디오가 공동 작업 중인 신작 폴아웃 타이틀에 대한 초기 작업이 "이미 진행 중"이라고 합니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

베데스다의 산하로 편입된 옵시디언 엔터테인먼트는 고유한 창의적 정체성과 경영진을 그대로 유지하게 된다. 베데스다의 질 브래프에 따르면 이는 주로 보고 체계의 변화이며, 양사는 새로운 폴아웃 타이틀을 계속해서 공동 개발하고 있다.

Ravi SinhaRumorsBethesdafalloutobsidian entertainmentXbox

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다른 매체 보도 Vandal

미국 · il y a 12 h · PC Gamer · London, 16:11 EN 자동 번역

이전에 락스타를 해킹했던 해킹 그룹 "우리가 FBI를 해킹했다", "모든 FBI 직원과 지원자의 데이터를 보유하고 있다"고 주장

깁슨의 현재 상태는 알려지지 않았습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

해커 집단인 샤이니헌터스가 미국 연방수사국(FBI)의 내부 데이터베이스를 해킹했다고 주장했다. 404 Media와의 인터뷰에서 이들은 모든 직원과 지원자에 대한 데이터를 보유하고 있다고 밝혔으며 일부 샘플이 공개되었다.

Andy EdserSecuritySoftware

PC Gamer에서 읽기

미국 · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:59 EN 자동 번역

"스팀의 로블록스화": 바이럴 게임 개발자, 밸브 스토어가 표절작으로 넘쳐나자 사과

Needle In A Haystack Simulator가 플랫폼을 장악 중

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Studio Bitdot 이 개발한 협동 PC 시뮬레이션 게임 Needle In A Haystack Simulator 가 여름철 소셜 미디어에서 큰 화제를 모았다.

다섯 백만 개의 건초 더미 속에서 바늘 하나를 찾는 독특한 게임성 덕분에 스팀 플랫폼에는 무수한 유사 모조작들이 빠르게 범람했다. 이와 같은 아류작들의 범람 속에 개발자 Nas 는 밸브의 스토어프론트에 공식적인 사과의 뜻을 밝혔다.

Anna KoselkeSimulation GamesPC GamingPlatforms

GamesRadar+에서 읽기

58°

미국 · il y a 13 h · GameSpot · Los Angeles, 07:57 EN 자동 번역 58°

NBA 스타에 따르면 GTA 6로 인해 프로 선수들의 기량이 저하될 것이라고 합니다

NBA 휴스턴 로키츠의 스티븐 아담스는 최고 수준의 선수들이 GTA에 너무 집중할 것이기 때문에 다가오는 11월에 모든 주요 프로 스포츠 리그의 경기력이 떨어질 것이라고 예측했습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

NBA 휴스턴 로키츠 소속의 농구선수 스티븐 아덤스가 「GTA 6」의 출시로 인해 오는 11월 프로 스포츠 선수들의 경기력이 저하될 것이라고 전망했다.

언론 인터뷰에서 그는 선수들이 게임에 몰두함에 따라 NFL을 비롯한 주요 프로 스포츠 리그의 경기 품질이 일시적으로 떨어질 것이라고 언급했다. 다만 선수들이 게임을 모두 마친 이후에는 코칭과 스카우팅을 포함한 모든 지표가 다시 정상 수준으로 회복될 것이라고 덧붙였다.

Eddie MakuchGaming,News

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미국 · il y a 13 h · Destructoid · New York, 10:51 EN 자동 번역

마이애미 히트 경기장에 거대한 Vice City 간판이 등장하며 GTA 6 마케팅 본격화

예산이 하늘을 찌르는 것이 분명합니다. GTA 6 마케팅 본격화와 관련된 마이애미 히트 경기장 거대 Vice City 간판 게시물은 Destructoid에 처음 게재되었습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이애미시 전체가 Grand Theft Auto 6 의 대규모 홍보 무대로 변모할 준비를 마쳤으며 카세야 센터 경기장 지붕 위에 거대한 'Welcome to Vice City' 간판이 설치되고 있다.

CBS 뉴스 헬리콥터가 촬영한 이 거대한 구조물은 마이애미 히트의 홈구장인 2만석 규모의 경기장 지붕 상단에 자리 잡고 있다. 이번 옥외 설치물은 게임 역사상 최대 규모가 될 도시 전역 마케팅 공세의 시작점을 알린다.

Scott DuweFeatured WellGrand Theft Auto 6gta 6

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미국 · il y a 13 h · Vandal · Madrid, 16:49 ES 자동 번역

PS6와 Project Helix는 이미 칩과 TFLOPS가 결정되었을 것: 소니 기기는 40, 마이크로소프트 기기는 56

한 유명 유출자에 따르면 두 콘솔의 칩 디자인은 이미 완료되었으며 PS6는 40 TFLOPS, Helix는 56 TFLOPS에 이른다고 하지만, 그것이 모든 것을 말해주지는 않습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

소니의 PS6와 마이크로소프트의 Project Helix가 각각 40 TFLOPS와 56 TFLOPS 성능의 칩 디자인을 완료한 것으로 알려졌다. 하드웨어 유출가 KeplerL2는 NeoGAF를 통해 두 콘솔의 실리콘 칩 제조가 곧 시작될 것이라고 밝혔다.

PS5 XSX

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미국 · il y a 13 h · Vandal · Madrid, 16:38 ES BIZ 자동 번역

스타워즈: 제로 컴퍼니, 스튜디오 구조조정 속에서도 백만 장 이상 판매고 올려

XCOM 베테랑들이 개발한 스타워즈 전략 게임은 5,000만 달러 이상의 수익을 올렸으며, 개발사인 비트 리액터는 출시 전에 팀 대부분을 해고했습니다. 스타워즈:...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

턴제 전략 게임 「Star Wars: Zero Company」가 출시 이후 100만 장 이상의 판매량을 기록하며 5,000만 달러 이상의 수익을 올렸다. 비트 리액터가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 이 게임은 출시 직전 개발사에서 대규모 구조조정이 단행된 바 있다.

PC PS5 XSX

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Press Release

미국 · il y a 13 h · Games Press · London, 15:22 EN 자동 번역 Press Release

Lawn Mowing Simulator 2, 오늘 PC, PS5 및 XBOX Series X|S로 출시

영국 리버풀 – 2026년 9월 23일 – 잔디깎이 기계에 올라타고, 낙엽 청소기를 집어 들고, 오리지널 대히트작의 후속작인 Lawn Mowing Simulator 2에서 잔디 관리 세계의 완전히 새로운 경력을 시작하세요…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Lawn Mowing Simulator 2는 2026년 9월 23일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시되었다. 히트작 시뮬레이션의 후속작인 이 타이틀은 플레이어가 잔디 관리 분야에서 새로운 경력을 시작하도록 초대한다. 게임은 정원 관리를 위한 다양한 장비를 제공한다.

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미국 · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:16 EN 자동 번역

「Counter-Strike 2」 업데이트로 3v3 모드, 음악, 달걀이 추가되었지만 팬들은 "더 나은 안티치트"를 요구 중

밸브, 메모해 두세요

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

밸브는 스팀을 통해 「Counter-Strike 2」의 대규모 업데이트인 「Rush Hour」를 배포했다. 이번 패치에는 무작위 경기장에서 성을 점령하는 3대3 모드인 「Rush」가 추가되었다.

프리미어 모드 역시 팀이 맵을 직접 투표하여 선택할 수 있도록 개편되었다. 닭 달걀과 음악 등이 추가되었으나 팬들은 안티치트 개선이 빠진 것에 대해 아쉬움을 드러냈다.

Anna KoselkeFPS GamesPC GamingPlatforms

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미국 · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 07:04 EN 자동 번역

액티비전의 Halo 게임: 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것

마이크로소프트가 크고도 고통스러운 방식으로 Xbox 사업을 전면 개편하고 있습니다. Xbox를 "재설정"하려는 노력의 일환으로 Call of Duty의 퍼블리셔인 액티비전을 기용해 차기 Halo 게임을 제작하도록 하고 있습니다. 이것은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트는 엑스박스 사업 개편의 일환으로 액티비전에 차기 「Halo」 메인 시리즈 개발을 맡겼다. 액티비전의 수장 롭 코스티치는 역대 최고의 헤일로 게임을 만드는 것이 목표라고 밝혔다. 이번 작품은 2021년작 「Halo Infinite」의 뒤를 잇는다.

Eddie MakuchGaming,News

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미국 · il y a 14 h · Vandal · Madrid, 16:01 ES 자동 번역

Age of Empires 개발 스튜디오, Xbox에서 액티비전으로 이동하며 직원 절반을 잃다

Age of Empires 4, Age of Mythology Retold 및 클래식 디피니티브 에디션의 개발사인 World's Edge가 베테랑 개발자 다수를 잃었습니다. Xbox의 스튜디오인 World's Edge는...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

에이지 오브 엠파이어 시리즈를 담당해온 개발 스튜디오 월즈 엣지가 엑스박스에서 액티비전으로 소속이 바뀌는 과정에서 직원 수의 절반가량을 잃었다. 이번 구조조정은 마이크로소프트의 게임 부문이 9월 22일에 발표한 대규모 감원 및 조직 통합의 일환으로 단행되었다.

2019년에 설립된 이 스튜디오는 직접 타이틀을 개발하기보다는 전략 게임 장르에서 명성이 높은 외부 개발사와 공동 제작하는 방식을 취해왔다. 대표적인 협력 사례로는 에이지 오브 엠파이어 2 및 3 결정판의 포가튼 엠파이어스, 4편의 렐릭 엔터테인먼트, 그리고 최근의 모바일 버전을 함께 만든 텐센트의 티미 스튜디오가 있다. 이러한 인력 변동은 시리즈의 역사적인 개발 팀에 직접적인 타격을 주었다.

PC XBOne PS5 XSX

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72°

미국 · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:58 EN 자동 번역 72°

블리자드, 「디아블로 5」의 레벨 스케일링에 「다소 다른 접근 방식」 취할 것… 디아블로 4보다 디아블로 2의 영향력 암시

블리자드는 디아블로 2에서 영감을 받은 것으로 보이는 「디아블로 5」의 또 다른 핵심 메커니즘을 암시했다. 특히 개발 중인 이 액션 RPG는 기존 방식과 다른 방식으로 레벨 스케일링을 다룰 예정이며...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

블리자드가 차기작 디아블로 5의 레벨 스케일링 시스템에 대해 디아블로 4보다는 디아블로 2의 철학에서 더 많은 영감을 받은 다소 색다른 접근법을 취할 것임을 시사했다. 현재 개발이 진행 중인 이 액션 역할수행게임은 기존 작품들과는 다른 방식으로 적의 레벨 조정 방식을 다룰 예정이다.

디아블로 2의 영향이 디아블로 5에서도 이어지며 레벨 보정 방식을 새롭게 손보는 방안이 논의되고 있다. 이 시스템이 구체적으로 어떻게 작동할지에 대한 기술적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았다. 이러한 방향성은 이전 시리즈에 대한 플레이어들의 피드백을 반영하려는 의도를 보여준다.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

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62°

미국 · il y a 14 h · GamesIndustry.biz · London, 14:56 EN BIZ 자동 번역 62°

에이지 오브 엠파이어 개발사 World's Edge, 액티비전 합류 이후 대규모 해고 직면

에이지 오브 엠파이어의 개발사인 World's Edge가 액티비전으로의 합류 이후 구조조정을 겪었으며, 직원 중 「절반에 약간 못 미치는」 인원이 영향을 받았다. 자세히 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

에이지 오브 엠파이어의 개발사인 월즈 엣지가 액티비전으로의 소속 변경 이후 직원 수의 절반에 미치지 못하는 인원이 감원되는 등 대규모 구조조정의 타격을 입었다. 이번 감원으로 인해 전직 크리에이티브 디렉터 역시 영향을 받았다.

그는 앞으로의 전개를 위한 훌륭한 계획들이 있었으며 남은 팀원들이 난관을 헤쳐 나가기를 바란다고 전했다. 이번 조직 개편은 마이크로소프트의 게임 사업부 재편 발표 이후 이루어졌다. 명성 높은 전략 게임 시리즈를 이끌어온 스튜디오의 갑작스러운 규모 축소는 업계에 적지 않은 여파를 남기고 있다.

Sophie McEvoyWorld's EdgeXbox Game StudiosLayoffsMicrosoft

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미국 · il y a 14 h · JeuxVideo.com · Paris, 15:55 FR 자동 번역

CS2에 긴장감 넘치는 3v3 "Rush" 모드 추가: Valve가 드디어 Counter-Strike의 역사적인 공식을 뒤흔들려 할 때

Valve가 Counter-Strike 2를 위한 대규모 "Rush Hour" 업데이트를 기습 배포했습니다. 신규 3v3 모드와 프리미어 맵 풀의 전면 개편 사이에서, 스튜디오는...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

밸브는 Counter-Strike 2 에 3대3 모드가 포함된 대규모 업데이트를 적용했다.

NacianNews jeu

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미국 · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 06:50 EN 자동 번역

디아블로 5는 단순히 더 큰 숫자를 보는 것이 아니라 자신의 강함을 느끼게 만들고자 한다

디아블로 5는 2029년까지 출시되지 않겠지만, 블리자드는 이달 초 블리즈컨에서 게임이 공개된 후 이미 많은 세부 정보를 공유하고 있다. 악마를 처치하는 자가 되는 힘의 판타지는...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

블리자드는 2029년 출시를 목표로 개발 중인 디아블로 5에 대한 다양한 세부 정보를 공개했다. 개발팀은 플레이어가 악마를 처치할 때 느끼는 전투의 통쾌함을 전면적으로 개편할 계획이다.

디렉터 조 셰리는 플레이어가 레벨 업을 통해 캐릭터의 강력함을 직관적으로 체감할 수 있도록 만들겠다고 밝혔다. 이러한 변화는 몬스터 무리를 압도하는 시각적 효과와 타격감을 통해 구현될 예정인다.

Darryn BonthuysGaming,News

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미국 · il y a 14 h · GamingBolt · New York, 09:29 EN BIZ 자동 번역

Gears of War: E-Day의 스토리 디렉터 Juan Vaca, Xbox의 최신 대규모 해고 명단에 포함

Vaca는 Gears of War: E-Day 출시를 불과 며칠 앞두고 Xbox의 여러 스튜디오에서 단행된 268명의 감원 대상에 자신의 자리가 포함되었음을 확인했습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트의 Xbox 부문 정리해고 여파로 Gears of War: E-Day의 스토리 디렉터 후안 바카가 해고되었다. 그의 역할은 게임 출시를 불과 며칠 앞두고 폐지되었다.

개발사인 더 코알리션은 이번 구조조정 대상 스튜디오에 포함되지 않았으며, 게임은 10월 6일 PC와 Xbox Series X/S로 정상 출시될 예정이다.

Joelle DanielsGears of War: E-DayMicrosoftpcthe coalitionXboxXbox Series S

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94°

미국 · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:22 EN 자동 번역 94°

전 헤일로 리더들, Halo Studios의 사실상 폐쇄에 안타까움 표해... 한 직원은 같은 주에 승진과 해고를 동시에 겪어

마이크로소프트의 대규모 스튜디오 구조조정 이후 해고된 Halo Studios 직원들을 위로하는 목소리에 전 헤일로 리더 보니 로스와 키키 울프킬도 동참했습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트의 대규모 구조조정으로 인해 헤일로 스튜디오는 기본 지원 팀 수준으로 축소되었으며, 헤일로 프랜차이즈는 액티비전으로 이관되었다. 전 스튜디오 리더였던 보니 로스와 키키 울프킬은 해고된 직원들을 위로하는 메시지를 공개했다. 스튜디오의 사실상 폐쇄에 가까운 감축 조치에 대해 업계의 다양한 반응이 이어지고 있다.

Robert Purchese343 IndustriesSingle PlayerXbox OneMultiplayer CooperativeHalo 5: GuardiansHalo: Campaign Evolved

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미국 · il y a 15 h · GamingBolt · New York, 08:58 EN BIZ 자동 번역

Halo: Campaign Evolved 시네마틱 디렉터, 해고 직전에 승진했다고 밝혀

조쉬 다니엘스(Josh Daniels)는 링크드인 게시물을 통해 자신이 최근 엑스박스 스튜디오에서 해고된 268명의 직원 중 한 명임을 확인했습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

시네마틱 디렉터 조쉬 다니엘스는 링크드인을 통해 최근 마이크로소프트의 구조조정 과정에서 해고 통보를 받았다고 밝혔다. 그는 이번 스튜디오 감원의 영향을 받은 268명의 직원 중 한 명이었다.

해고는 같은 주 초에 승진 소식을 들은 직후에 이루어졌다. 당사자는 현재 유사한 제작 직무로 새로운 기회를 모색하고 있다. 엑스박스 임원 맷 부티는 이전에 공개 성명을 통해 이러한 인력 조정 계획을 설명한 바 있다.

Joelle DanielsHalo StudiosHalo: Campaign EvolvedMicrosoftpcps5Xbox

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미국 · il y a 15 h · DSOGaming · TC, 12:57 EN AI 자동 번역

GTA 4 모드, NVIDIA DLSS 및 AMD FSR 네이티브 지원 추가

모더 'ChunkLeChuck'이 《Grand Theft Auto 4》를 위한 놀라운 신규 모드인 DLSS-IV를 출시했습니다. DLSS-IV는 네이티브 DLSS 및 FSR 업스케일링과 함께 더 나은 안티앨리어싱 및 적절한 HDR 지원을 추가합니다. 따라서,…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

모드 제작자 chunklechuck은 그랜드 테프트 오토 IV를 위한 DLSS-IV라는 이름의 새로운 모드를 출시했다. 이 도구는 엔비디아 DLSS 및 AMD FSR 업스케일링 기술에 대한 기본 지원을 추가한다.

소프트웨어는 또한 안티에일리어싱 기능을 개선하고 호환 디스플레이를 위한 적절한 HDR 렌더링을 지원한다. 이 개선 사항은 클래식 타이틀을 다시 즐기는 이용자들에게 더 부드러운 시각적 경험을 제공한다. 모드는 커뮤니티 플랫폼을 통해 다운로드할 수 있다.

John PapadopoulosModsGrand Theft Auto 4

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미국 · il y a 15 h · Vandal · Madrid, 14:53 ES 자동 번역

Mortal Kombat 크리에이터가 부인: Insomniac과 '격투 게임' 공동 개발 중이 아님

NetherRealm이 Insomniac과 협력해 격투 게임을 만든다는 정보가 퍼졌으나, Mortal Kombat의 크리에이터가 이를 부인했다. NetherRealm Studios는 공식적으로 이를 확인해주지 않았다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

네덜렐름 스튜디오와 인섬니악 게임즈가 격투 게임을 위해 협력하고 있다는 소문은 사실이 아닌 것으로 밝혀졌다. 모탈 컴뱃의 크리에이터는 그러한 프로젝트가 현재 개발 중이지 않다고 명확히 밝혔다.

대신 스튜디오는 모탈 컴뱃 시리즈의 차기작과 다른 타이틀의 개발에 집중하고 있다. 인저스티스 3 역시 팬들이 잠재적 차기작으로 기대하는 작품이다. 이러한 소문은 소셜 미디어를 통해 확산된 부정확한 정보에서 비롯되었다.

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132°

미국 · il y a 15 h · Eurogamer · London, 13:33 EN BIZ 자동 번역 132°

Age of Empires의 개발사인 World's Edge가 어제 단행된 Xbox의 감축 및 Activision 이동 과정에서 직원 "거의 절반"을 잃었다는 보도

어제 단행된 Xbox의 감축으로 인해 Age of Empires의 개발사인 World's Edge를 Activision의 통제하에 두는 조직 개편이 이루어졌다. 초기 발표에서는 Age of Empire의…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Xbox의 구조조정 여파로 Age of Empires 개발사인 World's Edge가 인력의 절반 가까이를 잃은 것으로 알려졌다.

Sherif SaedMultiplayer CooperativeMicrosoftPCRelic EntertainmentHidden Path EntertainmentStrategy

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22°

미국 · il y a 15 h · Push Square · London, 13:30 EN 자동 번역 22°

헤일로 및 AC 블랙 플래그 리싱크를 포함하여 600개 이상의 PS5 게임이 새로운 PS 스토어 할인 행사에서 저렴하게 판매 중

할인은 10월 7일까지 진행됩니다. 소니는 오늘부터 새로운 PS 스토어 할인 프로모션인 가을 모험을 시작했습니다. 600개 이상의 PS5 타이틀이 할인되며, 할인은 10월 7일까지 제공됩니다…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

소니는 플레이스테이션 스토어를 통해 2026년 10월 7일까지 600개 이상의 PS5 게임을 할인하는 새로운 프로모션을 시작했다. 이번 할인 행사를 통해 Halo: Campaign Evolved는 20퍼센트 할인된 39.99파운드 또는 39.99달러에 판매된다.

그 외에도 Assassin's Creed: Black Flag Resynced, Microsoft Flight Simulator 2024, The Sinking City 2 등이 할인 품목에 포함되었다. 플레이어들은 Hades 2, Beast of Reincarnation, Starfield, High on Life 2와 같은 타이틀도 저렴한 가격에 구매할 수 있다. 이번 대규모 할인은 다양한 인기 타이틀을 더 낮은 가격으로 제공하는 것을 목표로 한다.

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99°

미국 · il y a 15 h · Rock Paper Shotgun · London, 13:17 EN 자동 번역 99°

마이크로소프트가 사용자의 얼굴을 녹화하여 생성형 AI에 주입한 뒤 찌푸린 표정으로부터 게임을 디자인하도록 지시하려 한다

마이크로소프트의 새로운 특허에 따르면 그들은 사용자의 표정을 녹화하여 AI에게 보여주고, 플레이 중인 게임을 재설정하도록 만들고자 한다. 그들이 원하는 것은 얼굴뿐만 아니라...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트의 새로운 특허 출원 내용에 따르면, 회사는 플레이어의 얼굴 표정을 기록하고 이를 생성형 AI에 입력해 게임을 재설계하는 방식을 구상하고 있다. 이 기술은 플레이어의 표정뿐만 아니라 중얼거림이나 으르렁거리는 소리까지 포착하여 분석한다.

광범위한 프로세스를 통해 게임 디자이너는 AI에게 목표, 서브 퀘스트, NPC 대화 등의 내러티브 요소를 구축하도록 지시할 수 있다. 시스템은 플레이어의 게임 내 행동과 반응을 지속적으로 분석하여 새로운 콘텐츠를 동적으로 생성한다. 이 과정은 사용자의 실시간 반응에 맞춰 콘텐츠를 조정하는 것을 목표로 한다.

Julian BensonPS4iOSMultiplayer CompetitiveThird personVirtual RealityAndroid

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미국 · il y a 15 h · PlayStation Universe · New York, 08:14 EN BIZ 자동 번역

소문 — 최근 Xbox 구조조정 이후 Halo Studios에 직원이 20명만 남았다는 주장

최근 Xbox 대량 해고 여파로 Halo Studios에 단 20명의 직원만 남게 되었다고 전해진다. 게시물 소문 — 최근 Xbox 구조조정 이후 Halo Studios에 직원이 20명만 남았다는 주장은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

최근 Xbox의 대규모 구조조정 여파로 Halo Studios의 잔류 직원 수가 20명 수준으로 감소했다는 주장이 제기되었다. 프로 선수인 aPureGangster의 언급과 업계 소식통의 정보는 개발사가 심각한 감원을 겪고 있음을 시사한다.

여러 전직 직원들은 소셜 미디어를 통해 해고 사실을 공개하며 회사의 급격한 변화를 증언했다. Xbox의 마트 부티는 향후 광범위한 변화가 있을 것이라고 예고하며 다음 헤일로 작품의 개발을 액티비전이 맡는다고 밝혔다. 한편 Halo Studios는 향후 커뮤니티 지원을 계속 유지할 것이라고 확인했다.

Michael HarradenceHalo StudiosHalo Studios LayoffsPS5Xbox

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18°

미국 · il y a 15 h · MobileGamer.biz · London, 13:08 EN BIZ 자동 번역 18°

OneState 제작사인 ChillBase, GTA 라이크 수요를 충족하며 조용히 수백만 달러를 벌어들이고 있다

추정에 따르면 OneState는 지금까지 8,500만 달러 이상을 벌어들였으며 현재 매달 500만 달러 이상을 끌어모으고 있다. GTA 6 출시가 다가오는 가운데, 우리는 개발사인 미국 스튜디오 ChillBase와 이야기를 나눴다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

2020년 맷베이 리파트니코프가 설립한 미국 스튜디오 ChillBase는 모바일 게임 OneState를 통해 상당한 수익을 거두고 있다. 앱매직의 추정치에 따르면 이 게임은 출시 이후 수천만 건의 다운로드와 함께 거액의 인앱 결제 수익을 기록했다.

개발사 측은 공식 웹샵을 통한 매출까지 고려하면 실제 총수입은 추정치를 훨씬 상회한다고 밝혔다. 리파트니코프는 범죄 오픈월드 장르에서 경쟁작이 상대적으로 적다는 점에 대해 놀라움을 표명했다. 이 같은 상업적 성과는 GTA 6의 출시를 앞둔 시점에서 거둔 성과여서 주목을 받고 있다.

Vikki BlakeTop six

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미국 · il y a 16 h · JeuxVideo.com · Paris, 13:45 FR 자동 번역

"거의 불가능합니다": 이 큰 기대를 모으는 RPG에 대해 전직 Bethesda 베테랑은 게임이 기대를 충족시키지 못할 것이라고 생각합니다

Skyrim 같은 게임의 후속작을 어떻게 만들 것인가? 그것은 수년 전에 발표된 게임인 The Elder Scrolls VI 의 개발자들이 스스로에게 던졌던 (그리고 지금도 던지고 있는) 질문입니다…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

베데스다의 전직 베테랑 개발자는 큰 기대를 모으고 있는 엘더스크롤 6가 대중의 기대치를 충족하기란 거의 불가능에 가깝다는 의견을 밝혔다. 5편이 출시된 지 15년이라는 오랜 시간이 흐른 만큼 차기작이 넘어야 할 기대의 벽은 지나치게 높다.

사전 제작 단계에 들어가기도 전에 수년 전에 발표된 이 타이틀을 두고 개발진은 스카이림이라는 거대한 문화적 유산의 뒤를 이어야 하는 막중한 과제에 직면해 있다. 최초 공개 이후 이어진 긴 공백기는 프로젝트를 향한 부담감과 검증의 시선을 더욱 가중시켰다. 스튜디오는 팬들의 기대를 만족시키기 위해 거대한 도전을 극복해야 한다.

AshelyaNews jeu

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미국 · il y a 16 h · GameSpot · Los Angeles, 04:43 EN 자동 번역

헤일로 공동 크리에이터, 프랜차이즈의 액티비전 이전에 반응하다: "충격적이지만 완전히 놀랍지는 않다"

마이크로소프트가 이번 주 Xbox 게임 부서의 대대적인 개편을 발표함에 따라 헤일로 프랜차이즈가 액티비전에 새로운 둥지를 틀게 되었다. 여러 Xbox 스튜디오가 새로운 지부 산하로 통합되는 가운데…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

헤일로 시리즈의 공동 창립자 마커스 레토는 마이크로소프트의 대규모 조직 개편에 따라 프랜차이즈가 액티비전으로 이관된 것에 대한 소감을 밝혔다. 그는 헤일로 스튜디오의 축소 및 일련의 구조조정 소식에 대해 충격을 받았지만 완전히 놀랍지는 않다고 전했다.

액티비전 측은 콜 오브 듀티 개발 스튜디오들과는 별개로 전담 신생 팀이 차기작 헤일로를 개발할 것이라고 확인했다. 헤일로 스튜디오 역시 규모가 축소된 상태로 잔류하며 기업 개편 과정을 밟아 나갈 예정이다. 업계 관계자들은 인기 SF 시리즈의 향후 행보를 주목하고 있다.

Darryn BonthuysGaming,News

GameSpot에서 읽기

미국 · il y a 16 h · Vandal · Madrid, 13:38 ES BIZ 자동 번역

소문에 따르면 Activision의 새로운 헤일로는 프랜차이즈의 완전한 리부트가 될 것

이제 Activision의 손에 들어간 헤일로를 맡은 새로운 팀은 프랜차이즈의 로어를 무시할 리부트를 준비하고 있는 것으로 전해진다. Activision이 앞으로 새로운 팀과 함께 헤일로를 담당할 것이며, 그리고…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

엑티비전이 개발을 맡은 새로운 「Halo」 시리즈는 기존의 세계관을 완전히 배제하는 리부트 작품으로 제작될 것이라는 소문이 제기되었다. 이번 프로젝트는 XBOX의 조직 개편 과정에서 Bungie와 Halo Studios의 기존 설정을 모두 무시하는 방향으로 추진되고 있다. 개발은 기존의 Call of Duty 제작진이 아닌 완전히 새로운 전담 팀이 맡을 예정이다.

Halo Studios의 대규모 인력 이탈 속에서 Microsoft의 주요 퍼블리셔 산하로 관련 업무가 이전되었다. 초기 기획안에 포함되었던 리메이크 타이틀과 멀티플레이어 프로젝트는 새로운 경영진에 의해 전면 백지화된 것으로 알려졌다. 구체적인 출시 일정은 아직 공식적으로 발표되지 않았다.

PC PS5 XSX

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98°

미국 · il y a 16 h · Eurogamer · London, 12:37 EN 자동 번역 98°

Star Wars Zero Company가 100만 장 판매를 돌파하며 성공을 거두었는데, 그렇다면 일시 해고되었던 개발팀은 이제 복직하여 급여를 받을 수 있을까?

Bit Reactor의 XCOM 스타일 턴제 전술 게임인 Star Wars Zero Company는 업계 분석가 Alinea의 추정에 따르면 100만 장 이상을 판매하며 성공을 거둔 것으로 보인다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Bit Reactor가 개발한 XCOM 스타일의 턴제 전술 게임 「Star Wars Zero Company」가 100만 장 이상의 판매량을 기록하며 상업적 성과를 거둔 것으로 나타났다.

분석가들의 추정에 기반한 이번 성과로 인해, 휴직 조치를 당했던 개발진이 다시 복직하여 임금을 받을 수 있을지에 대한 관심이 모이고 있다.

Sherif SaedStrategySingle PlayerStrategy: Turn-Based StrategyPCBird view / IsometricXbox Series X/S

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55°

미국 · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 04:33 EN 자동 번역 55°

GTA 6 출시를 앞두고 WWE가 'Vice City' 상표권을 포기하다

GTA 6가 임박한 가운데, WWE가 'Vice City'라는 용어의 상표 등록을 시도하다가 그 계획을 포기한 것으로 보인다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

WWE가 GTA 6의 출시를 앞두고 「Vice City」 상표권을 등록하려다 한 달여 만에 철회한 것으로 확인되었다. 상표 출원 서류에 따르면 초기 신청은 8월 8일에 이루어졌으나 한 달이 지난 9월 21일 최종적으로 무효 처리되었다.

이러한 상표 등록 시도는 마이애미 출신으로 메인 로스터에 진입한 프로레슬러 Lola Vice를 위한 테마 구성의 일환이었던 것으로 추정된다. 20년 이상 해당 명칭을 사용하여 온 Rockstar Games와의 법적 마찰을 피하기 위해 계획을 포기했을 가능성이 제기된다.

Simon Cardy

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다른 매체 보도 Vandal

17°

미국 · il y a 16 h · GamesRadar+ · London, 12:18 EN BIZ 자동 번역 17°

Gears of War: E-Day 디렉터, 개발 완료 며칠 만에 해고... 엑스박스의 감축이 The Coalition까지 영향

보도에 따르면 스튜디오 내 소수의 인원이 영향을 받았다고 합니다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

마이크로소프트의 대규모 구조조정의 일환으로 개발사 더 코알리션의 스토리 디렉터 후안 바카가 해고되었다. 이번 인력 감축은 그가 "기어즈 오브 워: E-데이"의 개발 완료를 발표한 지 불과 며칠 만에 이루어졌다.

회사는 2027 회계연도까지 총 3,200개의 일자리를 감축할 계획이며, 이번 조치로 헤일로 스튜디오를 비롯한 여러 엑스박스 산하 개발사들이 타격을 입었다.

Scott McCraeGears of WarXbox Series XPC GamingAction GamesPlatformsXbox

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미국 · il y a 16 h · GamesRadar+ · London, 12:08 EN 자동 번역

카운터 스트라이크 공동 크리에이터가 전하는바, 게이브 뉴웰은 "이 퍼블릭 발행사들 엿 먹어라"라며 스팀을 만들었다고 한다

악의는 강력한 동기 부여 요소이다

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

"카운터 스트라이크"의 공동 제작자 민 리는 밸브의 게이브 뉴웰이 스팀을 설립한 배경에 기존 퍼블리셔들에 대한 강한 불만이 있었다고 밝혔다. 밸브는 과거 퍼블리셔였던 시에라와 함께 "하프라이프" 시리즈를 작업하는 동안 큰 갈등을 겪었다.

퍼블리셔와의 좋지 못한 협업 경험은 게이브 뉴웰에게 큰 불만을 남겼으며 결국 독자적인 플랫폼을 구축하게 만들었다. 이 결정은 PC 게임 유통 방식을 완전히 혁신하는 계기가 되었다.

Anthony McGlynnPC GamingPlatforms

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미국 · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 12:50 FR 자동 번역

WoW Forever: Blizzard가 플레이어들이 경험을 망치는 것을 막을 궁극의 무기를 찾아냈다

20년이 넘은 MMO에서 신비로움을 유지하기란 거의 불가능에 가깝다. 그러나 Blizzard는 WoW Forever를 통해 플레이어가 보상을 미리 알 수 없도록 만들고자 한다...

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블리자드는 플레이어들이 보스를 상대하기도 전에 보상을 미리 알게 되는 상황을 막기 위해 « WoW Forever » 프로젝트를 추진하고 있다.

20년이 넘은 이 대규모 다중 사용자 온라인 게임에서는 그동안 콘텐츠의 신비로움을 유지하는 것이 거의 불가능했다. 개발사는 이러한 문제를 해결하고 이용자들의 경험이 훼손되는 것을 방지하기 위한 대책을 마련한 것으로 전해진다.

KoshkaYagaNews jeu

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미국 · il y a 17 h · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 12:27 DE 자동 번역

경찰의 비판에도 불구하고 마이애미에서 시작된 GTA 6 바이스 시티 캠페인

멈출 줄 모르는 하이프의 물결 속에서 GTA 6에 과연 광고가 더 필요할까요? 다다익선인 법이며, 현재 마이애미가 광고판 역할을 톡톡히 하고 있습니다.

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Arlene DamesAction-AdventureGTA 6PlayStation5Rockstar GamesXboxSeriesX

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미국 · il y a 17 h · Wccftech · New York, 06:23 EN 자동 번역

김형태 대표, 출시 2년이 지난 「스텔라 블레이드」는 아직 완성되지 않았다고 밝혀… Shift Up은 Crimson Desert의 플레이북을 쫓다

2026년은 비디오 게임 역사상 중대한 해로 오래 기억될 것이다. Xbox의 리셋이 강조하듯 업계 전체가 다소 도전적인 시기를 겪고 있다는 점은 부인할 수 없지만, 동시에...

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김형태 디렉터는 출시 2주년이 지난 「스텔라 블레이드」가 여전히 개발 중이며, 시프트업이 펄어비스의 성공적인 전략을 따르고 있다고 밝혔다. 2026년은 비디오 게임 산업에 있어 중대한 전환점이 되는 해로, 개발사들은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 등에서 싱글플레이어 게임을 지원하는 방식을 변화시키고 있다. 시프트업 역시 이러한 흐름에 맞춰 게임의 수명을 연장하기 위한 대규모 변화를 준비하고 있다.

Francesco De MeoCrimson DesertNintendo Switch 2PCpearl abyssPlayStation 5Shift Up

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