Vous souvenez-vous de ce moment, il y a quelques semaines, où le chanteur du groupe américain Breaking Benjamin a été filmé en train de promouvoir un mod pour la vue subjective de Fallout 4 lors…
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Le chanteur Benjamin Burnley explique que sa promotion impromptue d'un mod de Fallout 4 était due à une caisse claire brisée en plein concert.
Mark WarrenXbox Series X/SFirst personThe Elder Scrolls V: SkyrimAction AdventureVirtual RealityThird person
Après avoir ouvert les réservations pour le Steam Frame lundi, Valve a enfin envoyé les e-mails pour informer les utilisateurs s'ils figurent sur la liste de réservation ou sur la liste d'attente…
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Les revendeurs peu scrupuleux proposent déjà les réservations du nouveau casque de réalité virtuelle Steam Frame de Valve à des prix atteignant deux mille dollars sur eBay, malgré les tarifs initiaux fixés par le constructeur.
Valve veut remettre la réalité virtuelle au centre du jeu PC avec son Steam Frame. Mais au moment de passer à la caisse, le nouveau casque du géant américain a déjà refroidi une partie des joueurs,…
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Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve, baptisé Steam Frame, suscite la polémique en raison de sa tarification élevée. L'appareil, conçu pour replacer la réalité virtuelle au cœur de l'écosystème du jeu sur PC, déçoit une partie de la communauté.
La déception des joueurs est renforcée par le fait que plusieurs composants essentiels sont commercialisés séparément. Cette stratégie commerciale risque de freiner l'adoption de ce matériel par les joueurs intéressés.
Dans une interview accordée à RPS, les ingénieurs de Valve ont expliqué que le Steam Frame n'était pas livré avec un nouveau jeu VR parce que faire tourner les jeux existants représentait déjà un…
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Valve explique que l'intégration du processeur ARM du Steam Frame a présenté des difficultés techniques majeures, ce qui a motivé le choix d'accompagner le nouveau casque de réalité virtuelle avec le jeu Half-Life: Alyx sorti en 2020.
Pierre-Loup Griffais, développeur SteamOS, précise en entretien que les efforts se sont concentrés sur la compatibilité globale du catalogue Steam plutôt que sur le développement d'un nouveau titre inédit pour le lancement.
Le Steam Frame, malgré ses pénuries de RAM, est unique parmi les casques de réalité virtuelle par sa capacité à faire tourner des jeux Steam – qu'ils soient en VR ou « plats » – entièrement de…
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Valve a confirmé que le casque Steam Frame intègre une technologie de compatibilité inédite pour faire tourner des jeux sur des PC ARM.
Bien que l'appareil souffre d'une pénurie de mémoire vive, il fonctionne de manière autonome comme un véritable ordinateur SteamOS. L'entreprise espère étendre cette innovation à une gamme plus large d'ordinateurs.
Il y a deux jours, Valve a annoncé l'ouverture des précommandes pour son casque VR, le Steam Frame, proposé à 1049€, après des mois d'attente. IGN en a profité pour interroger l'entreprise sur…
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Valve a confirmé que le projet de Steam Deck 2 reste d'actualité malgré les difficultés liées à la crise de la mémoire et du stockage. Cette précision intervient alors que l'entreprise a ouvert les précommandes de son casque VR baptisé Steam Frame, affiché au prix de 1049 €.
L'information a été obtenue par IGN lors d'un entretien avec la société portant sur ses projets futurs face aux tensions du marché. Les conséquences exactes de cette pénurie sur le calendrier de la console portable n'ont toutefois pas été détaillées. La suite des événements dépendra de l'évolution de ces approvisionnements en composants.
Valve fait de nouveau parler de lui grâce au lancement imminent de son casque VR Steam Frame. Le développeur a récemment ouvert les inscriptions aux précommandes pour ce casque autonome affiché à…
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Valve confirme que ses projets concernant le développement d'une Steam Deck 2 ne sont pas impactés par la crise actuelle des composants.
Parallèlement, l'entreprise se prépare à commercialiser son nouveau casque de réalité virtuelle autonome nommé Steam Frame au prix de 889 livres sterling ou 1 059 dollars.
Valve a parfois – si ce n'est peut-être pas assez souvent pour en faire une grande tradition – stimulé l'intérêt pour son matériel en associant le kit à un nouveau jeu.
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Valve a envisagé de concevoir un jeu en réalité virtuelle inédit pour le Steam Frame avant de s'atteler au portage complexe de Half-Life: Alyx en version autonome. L'entreprise associe parfois ses casques à de nouveaux titres, à l'image d'Aperture Desk Job pour le Steam Deck ou de Half-Life: Alyx pour le Valve Index.
Le choix de reprendre ce même jeu pour mettre en avant le fonctionnement sans fil du Steam Frame suscite toutefois des interrogations quant à l'absence de création originale. Cette décision marque une rupture avec les lancements précédents, qui profitaient de mini-jeux dédiés comme The Lab ou des productions plus compactes.
James ArcherPCValveHardwareShooterSingle PlayerAction Adventure
Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve débute à 1 049 euros, bien que la boîte ne contienne pas de bloc d'alimentation dédié et que le chargeur officiel coûte 39 euros supplémentaires.
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Le nouveau casque de réalité virtuelle Steam Frame, conçu par Valve, est commercialisé à partir de 1049 euros dès cette semaine. L'ouverture des précommandes révèle toutefois une particularité concernant le contenu de la boîte fournie aux acquéreurs. En effet, l'emballage d'origine ne contient aucune source d'alimentation électrique dédiée à l'appareil.
L'entreprise propose d'acquérir séparément un bloc d'alimentation officiel USB-C au tarif de 39 euros. Cet accessoire additionnel, compatible avec le standard PD 3.0, délivre une puissance de 45 W et intègre un câble mesurant 2,5 mètres. L'achat de ce composant optionnel n'est cependant pas strictement indispensable pour les personnes possédant déjà un matériel équivalent.
Valve a ouvert une liste d'attente permettant de précommander son casque de réalité virtuelle Steam Frame, révélant du même coup son tarif définitif : l'appareil sera disponible à partir de 1049€,…
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Valve a officialisé le prix de lancement de son casque de réalité virtuelle Steam Frame en ouvrant sa liste d'attente pour les précommandes.
L'appareil sera vendu à partir de 1049 euros, un tarif s'inscrivant dix euros au-dessus de celui de la Steam Machine sortie plus tôt dans l'année.
Nous avons mené un entretien par e-mail avec l'équipe de développement de Valve concernant les évolutions de la VR et de Steam au cours des six années depuis le Valve Index, ainsi que les…
Ultra pratique grâce à sa légèreté et à sa manette divine. De son confort à sa connexion, tout est « vraiment simple », si bien qu'on pourrait le porter 24 heures sur 24.
Le casque Steam Frame est là, et ce n'est peut-être pas une surprise : il était censé coûter moins de 1 059 $. « Nous avions pour ambition de proposer un appareil bien plus abordable, mais la…
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Le casque de réalité virtuelle Steam Frame est officialisé par Valve, tout en affichant un prix supérieur aux prévisions initiales. Le développeur Jeremy Selan explique à la BBC que la flambée des marchés mondiaux de la RAM et du stockage a lourdement pesé sur le coût final de fabrication de l'appareil. L'équipe a dû lutter intensément pour réussir à contenir le tarif affiché malgré ces fortes contraintes économiques internationales.
Une autre figure de l'entreprise, Pierre-Loup Griffais, laisse entrevoir la possibilité d'une vente à prix coûtant lors d'un entretien accordé à Tom's Hardware. Cette stratégie tarifaire rappelle celle employée précédemment pour la machine de salon Steam Machine proposée à 1 049 dollars. L'impact de ces choix industriels sur la diffusion globale du matériel reste à observer sur le long terme.
« Nous voulons également développer un écosystème sain tant pour les joueurs que pour les développeurs de jeux. »
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Valve lance le Steam Frame afin de raviver l'intérêt pour la réalité virtuelle sur PC. L'entreprise souhaite ainsi développer un écosystème prospère destiné tant aux joueurs qu'aux développeurs de jeux. À l'époque de 2016, les casques HTC Vive et Oculus Rift représentaient le sommet de la technologie, fonctionnant alors exclusivement reliés à un ordinateur de jeu. Par la suite, l'arrivée de l'Oculus Go puis de l'Oculus Quest a basculé la réalité virtuelle vers des solutions mobiles.
Selon Jeremy Selan de chez Valve, le PC conserve des contenus uniques inaccessibles ailleurs grâce à sa puissance et à sa liberté d'expérimentation. Les casques autonomes ont mis du temps à s'imposer avant l'essor des Quest 2, Quest 3 et Quest 3S. Désormais, ces trois modèles dominent largement le sondage matériel de Steam pour le mois d'août 2026 en regroupant plus de 60 % des appareils connectés.
Sans surprise, le casque VR Steam Frame de Valve est lancé à des prix plus élevés que prévu, voyant ses ambitions économiques contraintes par la pénurie de mémoire à l'instar de la Steam Machine…
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Valve a confirmé avoir refusé de réduire les spécifications techniques de son casque de réalité virtuelle Steam Frame malgré la crise mondiale des composants et la pénurie de mémoire RAM.
L'entreprise a estimé que baisser la fiche technique n'était pas un choix de produit pertinent pour éviter la hausse des tarifs. Cette situation de marché impacte l'ensemble de l'industrie du matériel informatique et de la fabrication de composants.
James ArcherValvePCMemory shortagesVRSteam FrameInterview
Valve a révélé le prix de son casque VR, le Steam Frame, et il va vous coûter cher. Vous pouvez vous inscrire sur liste d'attente dès maintenant.
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Le studio Bungie décale la sortie de la troisième saison de Marathon ainsi que son mode PvE complet pour abandonner définitivement son calendrier saisonnier strict.
Valve ouvre les précommandes de son nouveau casque de réalité virtuelle, disponible en versions 256 Go et 1 To, avec Half-Life: Alyx inclus et en vente à partir du 18 septembre. Après une longue…
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Valve annonce l'ouverture des réservations pour son nouveau casque de réalité virtuelle, baptisé Steam Frame, dont le tarif de base débute à 1049 euros. Le lancement commercial effectif de cet appareil est planifié pour le vendredi 18 de septembre par l'intermédiaire du système de liste d'attente de la société.
Ce matériel se décline en deux versions distinctes selon leur capacité de stockage interne, proposant des modèles de 256 Go et de 1 To. Chaque exemplaire vendu inclut une copie offerte du jeu Half-Life: Alyx dans son pack d'origine. Cette commercialisation fait suite à une longue période d'attente pour les amateurs de technologies immersives de la marque.
C'est une période étrange pour vendre un nouveau casque VR, et peut-être une période encore plus étrange pour en acheter un. L'offre de jeux de réalité virtuelle originaux s'est réduite à un filet,…
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Destructoid propose un entretien inédit avec Karthik Venkateshan, producteur de ligne chez EA Sports FC, pour présenter The Grounds, un ajout gratuit en monde ouvert pour la franchise.
James ArcherHardwareValveSteamOSSteam FramePCWot I Think
Valve vient de lancer le casque VR sans fil Steam Frame, complétant enfin le triumvirat de nouveaux matériels – avec la nouvelle Steam Machine et le nouveau Steam Controller – qu'ils ont dévoilés…
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Cette nouveauté prévue pour le dix-sept septembre dans FC 27 s'éloigne des schémas traditionnels en s'affranchissant de toute règle stricte, tout en mettant à l'honneur les communautés et la culture du football.
James ArcherHardwareValveSteam FrameMemory shortagesPCVR
Salut ! Je suis Sean Hollister, vous m'avez peut-être croisé par ici à quelques reprises, et je viens de passer trois semaines à bêta-tester le Steam Frame, le nouveau casque tant attendu de Valve…
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Le journaliste Sean Hollister propose une foire aux questions après avoir passé trois semaines à bêta-tester le Steam Frame de Valve. L’appareil est présenté comme un casque de réalité virtuelle alternatif et un aperçu des jeux nomades.
Les internautes ont pu poser leurs interrogations sur le casque, ses accessoires ergonomiques, ses manettes et la caméra Arcturus Vision. L’animateur a tenté de réaliser des tests à la demande entre la publication et l’événement.
Sean HollisterColumnPC GamingQ&ATechVirtual Reality
Aujourd'hui, Valve lance son premier casque depuis 2019 — le nouveau Steam Frame — tout en esquivant nos questions sur l'éventualité d'un nouveau jeu VR pour l'accompagner.
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Valve lance le Steam Frame, son premier casque depuis 2019, vendu au prix de 1 059 dollars. Chaque exemplaire intègre gratuitement le jeu de réalité virtuelle Half-Life: Alyx sorti en 2020.
Le titre a été entièrement porté sur ARM64 pour tourner nativement sur la puce Qualcomm Snapdragon Gen 3 du casque. Cette adaptation permet de s’affranchir d’un ordinateur sous Windows pour en profiter.
Valve sort enfin son casque Steam Frame, capable de faire tourner des jeux dits plats et VR en local, ainsi que de diffuser ces deux types de jeux depuis votre PC. Le Steam Frame débutera à 1 059 $.
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Valve commercialise le casque Steam Frame au prix de départ de 1 059 dollars. Une version dotée d’un stockage de 1 To est également proposée à partir de 1 299 dollars.
Chaque modèle inclut le jeu Half-Life: Alyx, adapté pour fonctionner nativement ou en streaming sur l’appareil. Les tarifs s'établissent notamment à 1 529 dollars canadiens, 1 049 euros, 889 livres sterling, 1 609 dollars australiens ou encore 4 539 zlotys.
Pendant près de trois semaines, j'ai testé les limites du Steam Frame de Valve, le nouveau PC portable de l'entreprise. Au premier coup d'œil, il est facile de le balayer comme un casque coûteux qui…
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Le Steam Frame de Valve est un PC portable à porter sur la tête disponible au prix de 1 059 ou 1 299 dollars selon la capacité. L’appareil se distingue par son poids plume d’un peu plus de 469 grammes avec sa sangle supérieure installée.
Le fabricant mise sur un confort prolongé qui évite de marquer le visage après des heures d’utilisation. Ce matériel s’adresse en priorité aux amateurs de technologie et dépasse le simple cadre de la réalité virtuelle.
Sean HollisterGadgetsPC GamingReviewsTechVirtual Reality
Valve a déclaré que son nouveau casque VR Steam Frame, malgré un prix frôlant les 900 £ pour le modèle de base, est destiné à « élargir le marché » des casques de réalité virtuelle.
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Valve ambitionne d’élargir le marché de la réalité virtuelle avec son nouveau casque Steam Frame. L’appareil vise un public plus vaste malgré un tarif fixé à près de 900 livres pour le modèle de base.
Ce positionnement repose sur une conception légère et une utilisation totalement autonome. Le constructeur cherche ainsi à résoudre un problème fondamental de longue date sur ce type de matériel.
Robert PurcheseShooterCupheadRPGXbox Series X/SVirtual RealityMeta Quest
Après des années de rumeurs et 10 mois après sa présentation officielle, le casque VR autonome tant attendu de Valve, Steam Frame, s'apprête à être expédié prochainement, avec un prix de départ…
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Une ancienne intervention de Gabe Newell filmée en janvier 2013 refait surface sur les réseaux sociaux et comptabilise déjà 1,3 million de vues en quatre jours sur une chaîne YouTube spécialisée.
Une vidéo de ShortCircuit publiée avant l'heure dévoile le déballage, l'installation et les premières minutes d'utilisation du Steam Frame. Le casque de Valve fait ...
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Une vidéo en provenance de ShortCircuit et publiée par erreur dévoile en avance le déballage, l'installation ainsi que les premiers instants d'utilisation du Steam Frame.
Ce nouveau casque de réalité virtuelle conçu par Valve permet de faire fonctionner Half-Life: Alyx entièrement sans fil. Cependant, le matériel conserve encore deux secrets majeurs qui n'ont pas encore été révélés.
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Les livraisons mondiales de casques de réalité virtuelle ont chuté de dix-huit pour cent sur une période d'un an au cours du deuxième trimestre de 2026. Cette baisse d'activité fragilise l'écosystème matériel et pourrait compromettre les ambitions de Valve sur ce segment.
La raréfaction des productions vidéoludiques majeures et l'absence de renouveau technique pénalisent l'adoption de ces appareils par le grand public. La hausse tarifaire des dispositifs concurrents de Meta accentue également les difficultés économiques d'un marché en net refroidissement.
Des analyses de données récentes ont permis de découvrir une page de réservation pour le Steam Frame, ce qui pourrait indiquer que le nouveau casque de réalité virtuelle connaîtra une demande…
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Des données exhumées de SteamDB suggèrent l'arrivée prochaine d'un système de réservation pour le casque de réalité virtuelle Steam Frame. Le dispositif utilise la même interface que celle déployée pour le lancement du Steam Controller et de la Steam Machine.
L'accès au module reste pour l'instant fermé au public et affiche une date fictive de décembre 1969. Le matériel pourrait ainsi connaître une demande initiale similaire aux précédents produits de la marque.