Gaming·Kiosque

五大陸のゲームニュース — 見出しは必ず配信元へ。

Édition continue Tokyo 18:54 Shanghai 17:54 Paris 10:54 Londres 09:54 San Francisco 01:54
話題

ゲームニュース — 米国

Aujourd'hui · Sunday 8 November

米国 · il y a 1 h · Vandal · Madrid, 09:15 ES 自動翻訳

GTA6のミニマップの仕様:3D化され、乗り物搭乗時のみ機能する模様

『Grand Theft Auto VI』の新しいミニマップは一新された3Dの外観を持ち、周囲の状況を細部まで詳細に表示するが、乗り物に乗っている時のみ機能するようだ。『Grand Theft Auto VI』…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Grand Theft Auto VIではシリーズ初となる完全な3D仕様のミニマップが導入され、周辺の建物やレース中のライバル位置が詳細に表示されるようになる。この新しいミニマップ機能は、ゲーム内の車両搭乗時にのみ作動する仕様になるとみられている。

Rockstar Gamesが手がける本作の発売日は11月19日に設定されており、PlayStation 5およびXbox Series X/Sプラットフォームでの展開が予定されている。世界中の多くのプレイヤーがこの発売日を心待ちにしており、公開された映像の細部にまで注目が集まっている。こうした新たなゲームプレイの仕様やマップのデザインに関する情報は、TikTok上で公開された動画を通じて明らかになった。

PS5 XSX

Vandal で読む

米国 · il y a 2 h · Destructoid · New York, 02:29 EN 自動翻訳

フォートナイトトレジャーハンターで海賊ショップアクセストークンを入手できる確率は

仕事を見つけるほうが簡単だ! 記事「フォートナイトトレジャーハンターで海賊ショップアクセストークンを入手できる確率は」はDestructoidに最初に掲載されました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Epic Gamesは「Fortnite Treasure Hunters」におけるパイロットショップアクセstokenの正式なドロップ率を公開した。11月1日の導入以降、プレミアムショップの報酬が無料で獲得できる一方で、排出率の低さが議論を呼んでいた。

運営はシーズンの第2週を前に、公式の確率データを明らかにしている。通常のマッチで通常の宝箱からアクセストークンを入手できる確率は、13万7500分の1であることが判明した。この公式数値により、プレイヤーはトークンを1つ見つけるために膨大な数の宝箱を開ける必要があることが示されている。

Arka SarkarGuidesFortnite

Destructoid で読む

米国 · il y a 2 h · AUTOMATON · Tokyo, 15:58 JA

『The Elder Scrolls VI: Sentinel』正式発表。美少女「クマのプーさん」のサイコホラーゲームに熱視線。UIまで“謎文字”の高難度言語解読ゲームがたちまち人気。今週の見逃せないゲーム記事7選

今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『The Elder Scrolls VI: Sentinel』のほか、『テイルズウィーバー モバイル』や『Harappa』などが話題となった。

開く

AUTOMATON JPWeekly Games

AUTOMATON で読む

米国 · il y a 3 h · IGN · Los Angeles, 22:37 EN 自動翻訳

Epic、ファンのプレッシャーを受けて「フォートナイト」のパイレーツトークンのドロップ率を公開

Epic Gamesは、「フォートナイト」内で物議を醸した回収アイテムを巡り、ファンがスタジオをFTCに通報しようとする反発を受け、パイレーツトークンのドロップ率を公開した。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Epic Gamesはファンの強い反発や連邦取引委員会への通報を背景に、FortniteのPirate Tokenの排出率を公表した。この騒動はItem Shopに大きな変化をもたらしたTreasure Huntersミニシーズンの11月1日の開始からわずか1週間後に発生した。

この極めて稀なトークンは、Pirate Shopへのアクセス権を14日間付与し、ショップ内のほぼすべてのアイテムを実質的に無料にするものである。前例のない価値を持つこの収集アイテムを求めて、プレイヤーはあらゆるチェストを捜索し熱狂状態に陥っていた。プレイヤーは無駄な時間を費やさないために確率の開示を求めており、スタジオはついにその透明性を提供した。

Michael Cripe

IGN で読む

Cette nuit — pendant que la France dormait

米国 · il y a 5 h · Polygon · New York, 23:00 EN 自動翻訳

Paramountの4部作アクションファンタジー大作、テレビ史に残る最高のシーズンを描く

第3シーズンを迎えた愛すべきアニメの主人公は、自身の最大の選択の余波を背負いながら、身をもって大人への階段を上り、身の毛もよだつ新たな悪敵に立ち向かう。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

パラマウントの4部構成のファンタジーアクション大作アニメは、愛される主人公が過酷な成長を遂げる傑出した第3シーズンを迎えた。物語では、最大の選択がもたらした余波を背負いながら、冷酷な新ヴィランに立ち向かう姿が描かれている。自身の行動に対する責任に向き合うという成熟したテーマが、シリーズの歴史に残る展開として深く掘り下げられている。

Maria LoretoWhat to WatchTVThe Legend of Korra

Polygon で読む

13°

米国 · il y a 7 h · Polygon · New York, 21:54 EN 自動翻訳 13°

2026年にすべてのGTAシリーズを遊ぶ方法

『グランド・セフト・オート』は史上最も人気のあるビデオゲームフランチャイズかもしれないが、その多くは現在プレイしづらい。すべてのGTAゲームをプレイする方法についてのガイドはこちら。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「Grand Theft Auto」シリーズの全作品を2026年にプレイする方法を解説するガイドが公開された。ロックスター・ゲームスは初期の2D作品やスピンオフタイトルに対して複雑な姿勢を示している。

過去作の現行機での配信状況は全体的に不安定となっている。各タイトルの現在の入手場所や最善のプレイ方法が詳細に検証されている。ファンはシリーズの歴史全体をたどるための情報を得ることができる。全作品のアクセシビリティが整理され、現在の状況が明らかにされている。

Oli WelshPolygon ListsGrand Theft Auto

Polygon で読む

Hier · Saturday 7 November
68°

米国 · il y a 11 h · Kotaku · New York, 17:12 EN 自動翻訳 68°

今年のN7デーでは、ファンや開発OB、政策立案者たちがMass Effectの未来のために立ち上がった

過去のN7デーではBioWareの人気シリーズMass Effectに関する最新情報の期待が高まったが、今年の11月は怒れるファンがEAに進路修正を迫る展開となった

開く

Zack KotzerCultureBioWareElectronic ArtsMass EffectMass Effect: Universe

Kotaku で読む

50°

米国 · il y a 14 h · Rock Paper Shotgun · London, 19:49 EN 自動翻訳 50°

「このトレーラーは私なりの別れの挨拶です」:オリジナル版の作曲家が手掛けた、幻のMass Effect 5のスコアを聴いてみよう

この段階になれば、皆さんはEAがBioWareを閉鎖し、それに伴ってMass Effect 5がキャンセルされたことをご存知だと仮定して問題ないだろう。また、…の内部トレーラーをご覧になった方もいるかもしれない

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

作曲家のSam Hulickが、開発中止となった「Mass Effect 5」の内部向けトレイラーに向けた独自の楽曲を公開した。Electronic ArtsによるBioWareの閉鎖に伴い、「Mass Effect Universe」とも呼ばれていた同作は中止となった。

閉鎖のニュースが報じられた直後には、プロジェクトの内部トレイラーが流出していた。この楽曲は開発者たちにとって厳しい時期であるN7 Dayに合わせて披露された。この取り組みにより、作品の世界観がどのような音響で彩られるはずだったのかが示されている。

Oisin KuhnkeBiowareElectronic ArtsMass Effect 5PCPS5RPG

Rock Paper Shotgun で読む

41°

米国 · il y a 14 h · Kotaku · New York, 14:23 EN 自動翻訳 41°

元Rockstarの開発者がAIに先を越される前にGTA 6のPC版を急ぐべきだと語る

Grand Theft Auto IIIのテクニカルディレクターであるObbe Vermeij氏によると、スタジオはPC版で妥協するよりもコンソールファーストのアプローチを好むが、一夜にして現れるAIの模倣者たちがすべてを変えるかもしれないという

開く

Zack KotzerCultureAIGrand Theft Auto 6Grand Theft Auto VIGTA 6Rockstar

Kotaku で読む

17°

米国 · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 09:28 EN 自動翻訳 17°

「Mass Effect」キャストがN7デーを祝し、フランチャイズ救済をファンに呼びかけるビデオを公開

BioWare不在のため今年のN7デーは静かであったが、ノーマンディー号のキャストとクルーがチームを組み、「Mass Effect」を救うためにファンへ協力を求めるビデオメッセージを公開するのを止めることはなかった。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Mass Effectシリーズの開発陣や声優陣が団結し、ファンに向けてシリーズの存続を呼びかけるビデオメッセージを公開した。この動きは、EAによるBioWareの閉鎖とMass Effect 5の開発中止の直後に行われた。2分間の映像には、Jennifer HaleやMark Meerなどの主要な出演者が参加している。

Michael Cripe

IGN で読む

米国 · il y a 16 h · Polygon · New York, 12:26 EN 自動翻訳

Grand Theft Auto 6のパッケージ版が公式に流出

GTA 6の物理版が小売店への到着を始め、パッケージと内容物の最初の姿が明らかになった。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Grand Theft Auto 6の物理版が小売店への到着を開始し、顧客への確実な期日配送の準備が進められている。このRockstar Gamesによるパッケージ版の流通は、タイトルの事前ダウンロードが間近に迫るタイミングで行われた。

店舗への初期出荷により、製品のパッケージおよびその内部に同梱される内容物が初めて明らかになった。購入者が発売日に合わせて確実に製品を受け取れるよう、各店舗への配送プロセスが着実に進行している。

Ashely ClaudinoGrand Theft Auto 6

Polygon で読む

25°

米国 · il y a 16 h · Polygon · New York, 12:00 EN 自動翻訳 25°

『Mass Effect』の司令官シェパードの声優陣、あらゆる困難にもかかわらず「強い希望」を抱く

Polygonは『Mass Effect』のジェニファー・ヘイルとマーク・ミアにインタビューし、EAによるBioWareの閉鎖と『Mass Effect 5』の開発中止後におけるフランネルの将来への楽観主義について話を聞いた。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Electronic ArtsによるBioWareの閉鎖と「Mass Effect 5」の開発中止にもかかわらず、コマンダー・シェパードの声優を務めたジェニファー・ヘイルとマーク・ミアは将来に対して楽観的な姿勢を示している。

Polygonは両名へのインタビューを実施し、コミュニティの団結力やスタジオの歴史、そして今後の展望について話を伺った。ファンの間では今後新たな続編が登場しないという悲観的な見方が広がっているが、声優陣は状況にかかわらず前向きな姿勢を崩していない。ファンの強い絆とコミュニティの存在が、彼らに希望をもたらしているという。

Austin ManchesterInterviewMass EffectMass Effect 2Mass Effect 3Mass Effect TrilogyMass Effect: Legendary Edition

Polygon で読む

米国 · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 09:00 EN 自動翻訳

BioWareは消滅したかもしれないが、あるMOD作者が『Mass Effect 3』のマルチプレイヤーを『Mass Effect Legendary Edition』に再構築した

2021年に『Mass Effect Legendary Edition』が発売された際、3作すべてのオリジナルゲームのシングルプレイヤーキャンペーンとすべてのDLCが含まれていた。しかし、ありとあらゆるストーリーコンテンツが揃っていたものの……

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

BioWareの閉鎖からわずか数週間後、モデダーチームが「Mass Effect Legendary Edition」に『Mass Effect 3』のマルチプレイヤーモードを移植することに成功した。2021年に発売されたリマスター版にはシングルプレイヤーキャンペーンのみが収録されており、マルチプレイヤーの不在はファンの間で惜しまれていた。

ME3Tweaksを率いるMgamerzらのチームにより、エンジンの改善やグラフィックの向上を伴った同モードが再現されている。「Mass Effect Legendary Edition」の所有者を対象にNexus Modsにて配信されており、無料でプレイ可能となっている。

Jacqueline Thomas

IGN で読む

米国 · il y a 16 h · Rock Paper Shotgun · London, 17:00 EN 自動翻訳

「その責任の重さをより痛感しています」:BioWare閉鎖後、『Mass Effect 3』の新しい協力プレイ用リマスターMODの制作陣がその遺志を継ぐ

『Mass Effect 3』の異彩を放つほど出来が良く、驚異的に長持ちしている協力プレイモードの寿命が、BioWareの閉鎖によって早々に尽きると示唆したのは早計だったようだ。私はゲームを再インストールしてログインした……

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

BioWareの閉鎖にもかかわらず、『Mass Effect 3』の協力プレイモードは依然として多くのプレイヤーに利用され、活気を保ち続けている。2021年に発売された「Mass Effect Legendary Edition」にはマルチプレイヤーが含まれておらず、当時のファンにとっては惜しまれる仕様となっていた。

開発チームの閉幕後も、コミュニティのメンバーがその遺産を引き継ぐ形で新しいリマスターMODの開発に取り組んでいる。こうした活動により、往年の協力プレイを再び楽しむ環境が維持されている。

James ArcherAction AdventureBiowareElectronic ArtsMass Effect 3Mass Effect Legendary EditionMod

Rock Paper Shotgun で読む

11°

米国 · il y a 18 h · GamesRadar+ · London, 15:37 EN 自動翻訳 11°

SkyrimのリードデザイナーがThe Elder Scrolls 6: Sentinelでシリーズのはしご問題がようやく解決されることを期待

ブルース・ネスミス氏も「マウントの実装改善」を期待

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

SkyrimのリードデザイナーであるBruce Nesmithが、The Elder Scrolls 6: Sentinelに期待する要素として、より良い馬の挙動と登れる梯子を挙げた。同氏はインタビューにおいて、梯子の上り下りは一見奇妙な要望であるとしつつも、多層的な環境を構築する上でアートチームの表現の幅を広げると語っている。

過去の作品であるSkyrimでは、技術的な制約から梯子をクリックして瞬時に移動するか階段を使う仕様となっていた。ファンが航海術などの壮大な新システムや世界観の考察で盛り上がる中、開発者の願いは非常に現実的で控えめなものとなっている。

Kaan SerinThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XPS5RPGsPlatforms

GamesRadar+ で読む

米国 · il y a 18 h · Polygon · New York, 10:25 EN 自動翻訳

World of Warcraft Foreverが22年目を迎えるMMOとして公式に記録を更新

World of Warcraftにより、非常に多くの人々が戻ってきて一緒にMMOをプレイした

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Blizzard Entertainmentは11月4日に「World of Warcraft Forever」を配信し、22年近い歴史を持つMMOとして新記録を打ち立てた。今回のリリースは過去の同社の発売時期よりも非常にスムーズに進行した。パブリッシャー側は、この新たな展開の結果に対して満足感を表明している。

Tomas FranzeseWorld of WarcraftWorld of Warcraft: Forever

Polygon で読む

70°

米国 · il y a 18 h · Push Square · London, 15:00 EN 自動翻訳 70°

『GTA 6』PS5パッケージ版の初の写真が公開

コードインボックス。『GTA 6』パッケージ版の画像が今月末の発売を前にRedditに登場しました。ディスクを含まない期待のオープンワールドゲームは実質的に…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

今月末の発売を前に、「GTA 6」の物理版の画像がRedditに登場した。この期待のオープンワールドゲームにはディスクが含まれず、コードインボックス形式となる。青いプラスチック製のケースは、通常のロゴやレイアウトを備え、他のPS5ソフトと実質的に同一に見える。

Push Square で読む

米国 · il y a 19 h · GamesRadar+ · London, 14:30 EN 自動翻訳

World of Warcraft: Foreverが過去最多の復帰プレイヤー数を記録

Foreverは「ここ15年のWoWのローンチの中で最も多くの新規プレイヤー」も獲得

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Blizzard EntertainmentのWorld of Warcraft: Foreverは、ピーク時の同時接続プレイヤー数においてシリーズ史上最大のロケットスタートを記録した。ファンタジーMMOの新たな拠点となる本作は、ホーンデとアライアンスのファンがアザロスへと戻ったベータ期間を経て、11月4日に正式リリースされた。

同社によれば、本作は復帰プレイヤーの数が過去最高を更新しただけでなく、過去15年間におけるシリーズの新作としては最多の新規プレイヤー数を獲得したという。開発元はソーシャルメディア上で「皆が歴史を作った」と述べ、この歴史的な成功を祝福している。本作は、現代版およびWorld of Warcraft: Classicと並行して存続する常設の新しい枝として展開される。

Kaan SerinWorld of WarcraftPC GamingMMO GamesPlatforms

GamesRadar+ で読む

米国 · il y a 19 h · Multiplayer.it · Rome, 15:26 IT 自動翻訳

ファンが飛行機で空にGTA 6のロゴを描く:そのフライトがFlightradarで最も追跡された便に

GTA 6の発売まであと2週間余りとなる中、あるファンがアーカンソー州の上空でゲームにインスパイアされた巨大な絵を描くために約8時間の飛行時間を費やした。

開く
60°

米国 · il y a 21 h · Eurogamer · London, 12:30 EN 自動翻訳 60°

Xbox、スマートTVでスマホをコントローラーとして使う方法をテスト中

Xboxがクラウドゲームを遊ぶための2つの新しい方法をテスト中。そのうちの1つはコントローラーが一切不要。詳細はこちら

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Xboxはスマートテレビでクラウドゲームをプレイするための新しい制御方法のテストを実施している。スマートフォンをコントローラーとして使用することで従来の専用パッドが不要になる仕組みが含まれている。

さらに米国では新しいNano Controllerをクラウドへ直接接続するWi-Fiモードの検証も進められている。これらのテスト段階にある機能群はリビングルームでのクラウドプレイ環境の利便性を高めることを目的としている。今後の展開についてはさらなる技術検証と利便性の向上が期待されている。

Vikki BlakeCloud gamingControllersMicrosoftPCXbox Series X/S

Eurogamer で読む

米国 · il y a 22 h · Vandal · Madrid, 12:45 ES 自動翻訳

赤裸々な本音:「South of Midnight」のディレクターが「自分が投資家ならこのゲームには出資しなかった」と告白

Xbox Game Studiosがパブリッシングを手掛け、Compulsion Gamesが開発するアクションアドベンチャーのクリエイティブディレクターであるデヴィッド・シアーズ氏が、本作のプロジェクトを「持続不可能」と評した。「South of...」のクリエイティブディレクター...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

アクションアドベンチャー「South of Midnight」のクリエイティブディレクターであるDavid Searsが、本作のプロジェクトについて自身なら出資しなかったと認め、持続不可能であると語った。本作はCompulsion Gamesが開発を手がけ、XBOX Game Studiosがパブリッシャーを務めている。

同氏はポッドキャスト番組MinnMaxのインタビューの中で、過去のLooking Glass StudiosやZipper Interactiveでの経歴について言及した。開発費が非常に高額であったため、XBOXによる資金援助がなければ開発元にとって厳しい状況になっていた可能性があると指摘している。

PC PS5 XSX Switch2

Vandal で読む

米国 · il y a 22 h · Vandal · Madrid, 12:15 ES 自動翻訳

The Elder Scrollsの忘れ去られたマイナーなスピンオフ作品で29年越しの秘密が発見される

ベセスダのRPGクリエイターであるジュリアン・ルファイが手がけた最後のThe Elder Scrollsには29年間イースターエッグが隠されていたが、シリーズ40周年に際して明るみに出た。興味深いことに…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「The Elder Scrolls」シリーズのあまり知られていないスピンオフ作品において、29年間隠されてきた秘密が新たに発見された。この発見は、Bethesdaが手掛けるロールプレイングゲームの40周年記念と同時期に明るみに出た。話題となっているタイトルは「An Elder Scrolls Legend: Battlespire」であり、これは開発者であるJulian LeFayがBethesdaの社員として最後に携わった作品である。

同社はこの記念すべき時期を利用して、「The Elder Scrolls V: Skyrim」の次期作のタイトルについても発表を行った。過去には「The Elder Scrolls III: Morrowind」や「The Elder Scrolls IV: Oblivion」といった作品が大きな成功を収めている。

PC PS4 XBOne Switch PS5 XSX Switch2

Vandal で読む

米国 · il y a 23 h · Vandal · Madrid, 11:45 ES 自動翻訳

GTA 6のこの物議を醸すディテールには理由があった:画面にある黒い影の正体とは?

GTA 6における画面端の暗化について、主人公たちがかけているサングラスに関連していると思われるこの視覚効果を批判するプレイヤーもいる。…の不在により、

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Grand Theft Auto VIの発売をわずか2週間後に控え、ファンはRockstar Gamesが公開した映像の細部まで熱心に分析を続けている。特に議論の的となっているのは、画面の縁や上部に現れる奇妙な黒い影であり、画面暗化に対する批判の声も上がっていた。

しかし、ユーザー同士のゲームプレイ比較検証により、この視覚効果についての興味深い理由が明らかになっている。この影は、主人公であるJasonやLuciaがサングラスを着用している複数のシーンにおいて発生することが判明した。

PS5 XSX

Vandal で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 09:49 ES 自動翻訳

「GTA 6」、6台の車とその実物大レプリカの新しい画像を公開

Rockstar GamesとWest Coast Customsは、「GTA 6」の6台の車両をマイアミの路上に持ち込んだ。新しい画像のコレクションでは、ゲーム内の車とそれらの見事な…を比較することができる。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstar GamesはWest Coast Customsと協力してGrand Theft Auto VIに登場する車両を実物大で再現した。マイアミの街中にはゲーム内の自動車の精巧なレプリカが登場している。

このプロモーションによりプレイヤーはゲーム発売前に実際の車両のデザインを確認できる。レオニダを舞台にしたオープンワールド作品のリアルな世界観を現実世界に持ち込む試みとなっている。

PS5 XSX

Vandal で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 09:15 ES 自動翻訳

GTA 6にはGTA IVの最も有名なミームにインスパイアされたメカニックが搭載される

Grand Theft Auto VIでは、同名の新しいゲームプレイメカニックを通じて、人気の「スクーター・ブラザーズ」ミームにオマージュを捧げる。Edge誌がGrand Theftに関する詳細を確認した……

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「Grand Theft Auto VI」には、「Grand Theft Auto IV」の有名なネットミームにインスピレーションを得た「Scooter Brothers」という新しいゲームプレイメカニクスが導入される予定である。「Edge」誌が明らかにしたこの新要素は、シリーズの長年のファンにとって喜ばしいサプライズとなる。このミームの元となったのは、2008年に配信プラットフォームのJustin.tvで活動していた「FourPlayerPodcast」というチャンネルである。

同番組の出演者であるBrad Simonsが、「Liberty City」内をバイクで走行しながら、自分のキャラクターと酷似したNPCを追いかけ、「Scooter Brothers」と叫ぶ動画が当時大流行した。このユーモラスな映像はファンの間で非常に愛される存在となった。現在ではYouTubeにおける再生回数が760万回を突破している。

PS5 XSX

Vandal で読む

米国 · hier · Gamekult · Paris, 09:11 FR 自動翻訳

ロックスターがついに本気を見せる:あらゆる角度から捉えた『GTA 6』の姿

日々が過ぎ去り、熱気は徐々に高まりを見せ、11月19日の予定された終末へと向かっていく。純粋な期待からか、あるいは単なる好奇心からか、君たちもまた見事な大波に飛び込むことだろう……

開く

Max Cagnard

Gamekult で読む

米国 · hier · Gamekult · Paris, 06:01 FR 自動翻訳

最後の戯言 - Mass EffectとBioWareの犠牲:今回のN7 Dayが歴史上最も苦いものになる理由

普段、11月7日は子供のような熱意でカレンダーに印をつける日であり、N7パーカーを着込んでコマンダー・シェパードの遺産と世界観を祝う準備ができている...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

今年のN7 Dayはシリーズのファンにとって非常に暗い記念日となった。報道によればBioWareは突然かつ完全に閉鎖されることになった。

さらにElectronic ArtsはMass Effect 5の開発を完全に取りやめることを決定した。これらの動きは企業の資金稼ぎの動きによるものとされている。この状況により指揮官シェパードの遺産とシリーズの未来は完全に断たれた。

Kyujilo

Gamekult で読む

13°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 19:12 EN 自動翻訳 13°

World of Warcraft Forever世界最速のレベル60キャラクターがローンチから3日目でカンストに到達

World of Warcraft Forever世界最速のレベル60キャラクターがローンチから3日目でカンストに到達

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ストリーマーのTeam JokerDが率いるチームが、「World of Warcraft Forever」のリリースから3日後にレベル60に到達した。このチームはアンデッドのキャラクターと1体のトロールのみで構成されており、休憩時間を挟むことなく戦闘を続けた。

Blizzardによる「Cannibalize」能力の変更によりマナの回復が可能となり、大規模な敵グループの撃破における待ち時間が削減された。彼らの戦術は、モンスターの群れを一箇所に集めて範囲攻撃で一掃するというものであった。ストリーマーのJokerDは、2019年の「World of Warcraft Classic」のリリース時にも世界で最初にレベル60に到達した実績を持っている。

Jacqueline Thomas

IGN で読む

25°

米国 · hier · 4Gamer.net · Tokyo, 12:00 JA 25°

伝説のTPS「ギアーズ」は“唯一無二”! 最新作「Gears of War: E-Day」で味わうカバーシューターの真髄,「バイオ4」から「スプラ」へ続く系譜

「ギアーズ」は名前だけ知っている,という人も多いかもしれない。初代発売から20年,その撃ち合いは今も刺激的だ。シリーズの始まりを描く最新作「GearsofWar:E-Day」を入り口に,独特のカバーアクションや熱い協力プレイ,TPSの歴史を変えた魅力を紹介しよう。

開く

米国 · hier · Polygon · New York, 21:43 EN 自動翻訳

GTA 6最大のライバル、2027年にPC版が正式リリース決定

NetEaseが手がける「アニメ風GTA」ことAnantaは2027年早期に発売予定であり、Rockstar GamesのGrand Theft Auto VIとの真っ向勝負を避ける形となる。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

NetEaseが手がけるアニメ風オープンワールドゲーム「Ananta」が、2027年早々にPC向けとして正式にリリースされる予定である。本作の発売時期設定により、Rockstar Gamesの「Grand Theft Auto 6」との直接的な競合を回避する形となった。「Grand Theft Auto 6」自体は、PlayStation 5およびXbox Series X向けに2026年の登場が予定されている。

開発にあたっては、「Grand Theft Auto」をはじめ、「Marvel's Spider-Man」や「Genshin Impact」など複数の人気作品から多大な影響を受けている。この新規タイトルは、今後の市場においてRockstar Gamesの強力なライバル的存在になることが見込まれている。

Willa RoweAnanta

Polygon で読む

米国 · hier · Polygon · New York, 19:30 EN 自動翻訳

Metacriticスコアで見る全GTAゲームランキング

Grand Theft Autoシリーズの多くの作品がMetacriticで90点台後半の高得点を獲得している中、GTA 6が超えるべきハードルは非常に高い。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstar Gamesが手掛けるGrand Theft AutoシリーズはMetacriticで90点台の高得点を多数獲得しており、次回作のGrand Theft Auto 6は極めて高いハードルを超える必要がある。

過去の作品群は大部分が高評価を受けているものの、長年の歴史の中でいくつかの成長痛を経験してきた。本稿では、批評家スコアに基づいて算出されたシリーズ全作品の中での上位10タイトルを紹介している。

Jen GlennonPolygon ListsGrand Theft Auto

Polygon で読む

112°

米国 · hier · Push Square · London, 00:00 EN 自動翻訳 112°

トークポイント:今週末は何を遊ぶ? - 第657回

暇つぶし。また1週間が終わりました。私たちは今まさに、GTA 6の避難区域にいます。ロックスターの続編まであと2週間を切りましたよ、皆さん。ジェイミー・オニール 私はこれだけしか...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstarの「GTA 6」の続編の発売まで残り2週間を切り、注目が集まっている。Jamie O'Neillは「PS Vita」を取り出し、「Lone Survivor: The Director's Cut」をプレイする予定である。

疫病に満ちた都市に取り残された仮面の主人公を救うためである。これまでのプレイ時間は約3時間にとどまっている。週末の時間はこのタイトルの進行にあてられることになっている。

Push Square で読む

他の媒体 Rock Paper Shotgun, Nintendo Life

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 15:00 EN 自動翻訳

N7デーを前に「Save Mass Effect」トラックがEA本社に登場

Mass EffectファンはBioWareと愛されるSFフランチャイズを救う使命を果たすため、#SaveMassEffectのメッセージを掲げたトラックをEA本社へ送り込んだ。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

N7 Dayを控え、BioWareのSFシリーズを支援するファンたちがEA本社前に「#SaveMassEffect」のメッセージを掲げたトラックを持ち込んだ。車両にはQRコードとウェブサイトのURLが表示され、通行人にアピールしている。

今回の移動式キャンペーンは、ニューヨークのタイムズスクエアでの広告掲出に続く取り組みである。この活動を主導しているのは「We are Mass Effect」と呼ばれるファングループである。トラックはカリフォルニア州レッドウッドシティのEA本社周辺を走行している。

Michael Cripe

IGN で読む

Friday 6 November
73°

米国 · hier · Ars Technica (Gaming) · New York, 17:08 EN 自動翻訳 73°

「ウイングコマンダー」や「ウルティマ」シリーズの復刻版がSteamとGOGに登場

ここ最近のEAからは悪いニュースばかりですが、ゲーム保存への取り組みは見応えがあります。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

1990年代のエレクトロニック・アーツ時代における25本の古典的タイトルが軽度なリマスターを経てSteamとGOGで再発売された。この保存活動にはWing Commanderシリーズの複数作品やUltimaシリーズのほぼ全作が含まれている。

これらの作品は現代のデジタルプラットフォーム向けに更新された。パブリッシャーに対する最近の批判がある中で今回のリリースは明るい話題となっている。再発売されたゲームの完全なリストが掲載されている。

Samuel AxonEAgogPrivateer 2Road RashultimaWing Commander

Ars Technica (Gaming) で読む

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 14:04 EN 自動翻訳

「言ったことは本気だった」―ニコラス・ケイジ、Spider-Noirのキャンセルにむしろ安堵

IGNは、間もなく公開されるスポーツコメディ映画『Madden』のレッドカーペットでニコラス・ケイジにインタビューする機会を得て、Spider-Noirのキャンセルに対する心境を語ってもらった。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ニコラス・ケイジはアニメーションシリーズ『Spider-Noir』の打ち切りに対して安堵していることを明かした。俳優は今年初めに配信された作品で主人公のベン・ライリー役を演じた。この番組は白黒とカラーの両方のバージョンで視聴可能であり、初期のレビューでは高評価を獲得した。しかし、視聴者数がトップ10から落ちたことを受け、配信プラットフォームは9月に正式に打ち切りを決定した。

ニコラス・ケイジはスポーツコメディ映画『Madden』のレッドカーペットでIGNのインタビューに応じた。インタビュアーのジェフリー・ヴェガに対し、1シーズンだけで完璧な物語だったと語っている。さらにデッドラインの声明でも、この危険で革新的なポップアート作品でやりたことは全て伝えたと述べている。今後はこれ以上の物語を語る必要はないと自身の見解を改めて強調した。

Virginia Glaze

IGN で読む

25°

米国 · hier · GamesRadar+ · London, 21:48 EN 自動翻訳 25°

カナダの政治家がEAを猛批判し、BioWareへの連邦支援を要請

カナダの政府高官が「#SaveMassEffect」運動を支持

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

BioWareの閉鎖と『Mass Effect 5』の開発中止を受けて立ち上がった「#SaveMassEffect」運動がカナダの政治舞台を巻き込む事態に発展している。Change.orgで実施されているファンによる署名運動は30万筆を突破し、政府の対応を余儀なくされている。

さらに、BioWareの独立に向けた連邦政府の財政支援を求める別の請願書は、規定の500筆を大きく上回る3,488筆の署名を集めた。議会の規則により、政府は請願書の提出から45日以内に下院で公式な回答を行う義務を負っている。

Jordan GerblickMass EffectRPGs

GamesRadar+ で読む

米国 · hier · Destructoid · New York, 16:24 EN 自動翻訳

AIによる「粗悪コンテンツ」への機会損失を防ぐため、GTA 6のPC版は思っているよりも早く実現するかもしれない

AIさん、ありがとうとでも言うべきか。「GTA 6 PC may become a reality sooner than you think to avoid losing money to AI ‘slopcomps’」の投稿は最初にDestructoidに掲載されました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

元Rockstar NorthのディレクターであるObbe Vermeijの予測によれば、PC版のGTA 6は予想よりも早く発売される可能性があると報じられている。

Tiago ManuelAIslopFeatured Wellgta 6

Destructoid で読む

37°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 13:21 EN 自動翻訳 37°

エド・ブーン、次期Mortal Kombatタイトルのファン投票を実施へ

エド・ブーンは、次期Mortal Kombatのタイトルをファンに尋ねるアンケートを公開し、格闘ゲームコミュニティに興奮をもたらしている。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

『Mortal Kombat』シリーズの共同クリエイターであるエド・ブーンが、ファンの意見を求めるアンケートを実施して話題を集めている。最新作『MK1』は2025年5月に新たなコンテンツの配信が終了し、競技シーンでも苦戦が続いていた。エド・ブーンは2026年5月にシリーズの新作が正式に開発中であることを認めていた。長らく続報が途絶えていた中、開発者はファンが何を期待しているのかを探り始めている。

2026年11月6日、ブーンはX/Twitter上で2つの投票を公開した。最初の質問では、次の作品のタイトルとして何が良いかがファンに問われた。選択肢には『Mortal Kombat 13』『Mortal Kombat 12』『Mortal Kombat 2』が用意された。格闘ゲームコミュニティの間で新作に対する期待と興奮が高まっている。

Virginia Glaze

IGN で読む

他の媒体 Multiplayer.it

7°

米国 · hier · GamesRadar+ · London, 20:53 EN 自動翻訳 7°

『GTA 6』の発売までSteamで多くのグランド・セフト・オートシリーズのゲームが安くなるが、クソゲーはたった1つだけだ

そしてそれは『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』ではない

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstarは「Grand Theft Auto」シリーズの複数の過去作をSteamにて期間限定セールで販売している。セール期間は「GTA 6」の発売日にあたる11月19日までとなっている。対象タイトルには「Grand Theft Auto Definitive Edition Trilogy」や「Grand Theft Auto IV: The Complete Edition」が含まれている。

前者のトリロジーには「Grand Theft Auto: San Andreas」、「Grand Theft Auto: Vice City」、「Grand Theft Auto III」が収録されている。Nintendo Switchのニンテンドーeショップでも同様の割引セールが実施されているが間もなく終了する。トリロジーの初期版は技術的な問題で批判を受けたがその後のパッチで修正された。

Austin WoodGrand Theft AutoPC GamingAction GamesPlatforms

GamesRadar+ で読む

19°

米国 · hier · GameSpot · Los Angeles, 12:23 EN 自動翻訳 19°

「GTA 6」の100ドル版にアップグレードできるか?はい、簡単です。方法はこちら

Rockstarの「Grand Theft Auto 6」は11月19日に発売されます。80ドル版を購入予定で、後から100ドル版にアップグレードしたい場合、そのようなことが可能かどうか気になるかもしれません…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

RockstarのGrand Theft Auto 6が11月19日に発売され、80ドルの通常版と100ドルのUltimate Editionが用意される。80ドル版を購入したプレイヤーは、20ドルのUltimate Edition Upgradeを追加購入することで上位版へ簡単に移行できる。

このアップグレードは、XboxおよびPlayStationストアのデジタル版と、コードインアボックス形式のパッケージ版の双方が対象となる。店頭では販売されない100ドルのUltimate Editionには、乗り物や武器、衣装といった多くの追加コンテンツが含まれている。これらのアイテムはジェイソンとルシアの物語の進行に合わせて段階的に開放され、専用の美容室などの経営要素へのアクセスも提供される。

Eddie MakuchGaming,News

GameSpot で読む

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 12:18 EN 自動翻訳

ドイツのGTA 6プレイヤーは発売日にゲームを遊ぶため合法的に有給休暇を取れるが、落とし穴がある

ドイツには、60人の従業員が職を失う危険なしにGTA 6をプレイするための休暇を取得できる独自の法的抜け穴が存在する。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ドイツの労働者は、ゲームのストーリーテリングに関する法的学習休暇制度を利用することで、GTA 6の発売に合わせて合法的に休暇を取得できる。

Virginia Glaze

IGN で読む

米国 · hier · Eurogamer · London, 19:58 EN BIZ 自動翻訳

アップデートされたPC用Xboxアプリが読み込み速度60%向上とゲームへのアクセス改善を約束するも、CEOのアシャ・シャーマ氏は「やるべきことはまだたくさんある」と語る

PC用Xboxアプリは近年あまり評判が良くなかったが、Microsoftは以前よりもはるかに高速で使いやすくなったと約束している。詳細はこちら

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

マイクロソフトは、刷新されたXbox PCアプリの大幅な高速化と操作性の向上を発表した。アップデートにより読み込み速度が60%向上し、ゲームへのアクセスが容易になるとしている。

最高経営責任者のAsha Sharmaは、今後もやるべきことが多く残されていると述べている。Xbox Insidersの参加者は現在、新しいPCアプリを試すことが可能である。マイクロソフトは近年課題の多かった同アプリの改善を進めている。

Kaan SerinArcadeFirst personForza Horizon 6Multiplayer CompetitiveMultiplayer CooperativePC

Eurogamer で読む

35°

米国 · hier · GamesRadar+ · London, 19:43 EN 自動翻訳 35°

Blizzardの多くの開発者は、新しい北のシャイア修道院を見るまで「World of Warcraft Forever」に対して「懐疑的」だった

「OK、わかった、参加するよ」

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

World of Warcraft: Foreverは、批評家やプレイヤーから高い評価を受け、極めてスムーズな状態でオンラインリリースされた。MMOコミュニティからは史上最もスムーズなローンチと称賛されている。しかし開発初期の段階では、ブリザードの経営陣の間で新たな拡張に対する懐疑的な意見が存在していた。

シニアゲームデザイナーのJosh Greenfieldによると、ノースシャイア修道院の新しい照明システムとビジュアルが披露されたことで全員の賛同が得られたという。2023年のSeason of Discoveryのコンセプトをベースに制作されたこの美しいエリアが、経営陣を納得させる決め手となった。

Jordan GerblickWorld of WarcraftPC GamingMMO GamesPlatforms

GamesRadar+ で読む

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 11:26 EN 自動翻訳

カナダの政治家がBioWareのEAからの独立を支援するよう政府に嘆願

カナダの政治家が、「Mass Effect」の開発元であるBioWareを救うための公式政府嘆願書を立ち上げた。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Mass Effectの開発元であるBioWareを支援するため、カナダの政治家が政府に対して公式な嘆願書を提出した。EAによるBioWareの閉鎖から数週間が経過し、ファンによる300,000名分の署名運動に続いて今回の政治的動きへと発展した。

嘆願書e-7898は、ブリティッシュコロンビア州バーナビーに居住するBrendan Routhによって立ち上げられた。この政府への請願は、スタジオが親会社であるEAから独立するための道筋を支援することを目的としている。

Jacqueline Thomas

IGN で読む

48°

米国 · hier · Kotaku · New York, 14:00 EN 自動翻訳 48°

これがビデオゲーム保存の現実である

25本のクラシックゲームを復活させるまでに要した、EAプロデューサーによる徹底的なプロセスの解説

開く

Ethan GachRetroEAGame PreservationUltimaWing Commander

Kotaku で読む

米国 · hier · Destructoid · New York, 13:50 EN 自動翻訳

「Save Mass Effect」運動がEA本社前に広告トラックを駐車、署名活動や取り組みが拡大中

ゲーマーたちは戦わずして引き下がることはない。「「Save Mass Effect」運動がEA本社前に広告トラックを駐車、署名活動や取り組みが拡大中」の投稿はDestructoidに最初に掲載されました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「Save Mass Effect」運動を支持するファンたちが、2026年11月6日にカリフォルニア州レッドウッドにあるEAおよびEA Sportsの本社外へ移動式ビルボードトラックを駐車した。この抗議行動は、Electronic ArtsによるBioWareスタジオの閉鎖を受けて発生したものであり、同名のオンライン署名は30万筆を突破している。

さらに、カナダ政府に対して閉鎖で解雇されたBioWareの従業員を支援するよう求める別の署名活動も行われている。ファンコミュニティによるこれらの動きは、シリーズと開発スタッフへの強い支持を示している。

Scott DuweBioWareDragon AgeFeatured WellMass Effect

Destructoid で読む

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 10:47 EN 自動翻訳

Blizzardが「WoW Forever」のリリースに踏み切った理由を明かす

「World of Warcraft Forever」が今週初めにリリースされ、大成功を収めた。「なぜここまで待ったのか?」という疑問が湧くのも当然だろう。さて、Blizzardはついにその理由を明かした…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

World of Warcraft Foreverが今週リリースされ、非常に大きな成功を収めるスタートを切った。Blizzardは、長年待たされたこのClassic+ゲームモードをなぜ今ようやく発売に至ったのか、その経緯を明らかにした。Bloombergのインタビューにおいて、シニアゲームデザイナーのJosh Greenfieldは、開発チームが2019年のClassic発売以前からこのアイデアを検討していたと語った。

しかしチームはまずバニラ版の単純な移植を優先して実行に移した。MMOの高齢化に伴い、開発チームはより実験的なアプローチを模索し始めた。2023年には、アビリティジェムや大規模レイドへの変更を含むSeason of Discoveryという新しいゲームモードがリリースされた。この継続的な進化が今回のモード実現につながった。

Jacqueline Thomas

IGN で読む

55°

米国 · hier · Eurogamer · London, 18:40 EN 自動翻訳 55°

Mass Effect風RPG『The Expanse: Osiris Reborn』がBioWareの『Dragon Age』シリーズで初代リードライターを務めたデヴィッド・ゲイダーを起用

『The Expanse: Osiris Reborn』はMass Effectの優れた要素を受け継いでいるようで、開発チームがデヴィッド・ゲイダーと協力していることは心強い動きだ。続きを読む

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Owlcat Gamesが手がける新作RPG『The Expanse: Osiris Reborn』の制作において、BioWareの『Dragon Age』シリーズで主任ライターを務めたデヴィッド・ガイダーがコラボレーションに参加している。

本作は名作SFRPGの優れた要素を受け継ぐタイトルとして期待されている。経験豊富なクリエイターの参加により、物語面での魅力向上が図られている。開発チームはファンの期待に応える作品を目指して制作を進めている。

Kaan SerinAction AdventureDavid GaiderPCPS5RPGRPG: Action

Eurogamer で読む

他の媒体 GamesRadar+

7°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 10:03 EN 自動翻訳 7°

Xbox Series X | X25特別版本体:Amazonでの招待リクエストが急増

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

アマゾンでは、Xboxの誕生25周年を記念した限定モデル「Xbox Series X | X25 Special Edition」の購入招待リクエストを受付中である。透明な緑色の外装を持つ本機は、11月13日の発売を予定している。価格は909.23ドルに設定されている。リクエストの送信によって必ず購入権が得られるわけではない。

Chris Reed

IGN で読む

米国 · hier · GameSpot · Los Angeles, 10:00 EN 自動翻訳

ファンにとって困難な時期に『Mass Effect』の新画集が登場

ゲームの開発元であるBioWareが先月閉鎖されたことを受け、今年の恒例のMass Effect Dayは重苦しいものとなりそうです。しかし、現在新しいMass Effectゲームの予定はありませんが、…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Moor-Artは、開発スタジオの閉鎖という困難な時期を迎えた『Mass Effect』シリーズのアートコレクションを発表した。限定ポスターの予約受付は11月6日金曜日に開始される。マット・エソムやダン・マンフォードといった著名アーティストによる新規のイラストが採用されている。同デザインをあしらったTシャツもあわせて販売される予定である。

Darryn BonthuysGaming,News

GameSpot で読む

16°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 10:00 EN 自動翻訳 16°

デーン・クックとロバート・ボーリングが、大きなひねりを加えたジャンルを融合させたワードゲーム『Vicious Vocab』を発表

元Call of Dutyのクリエイティブストラテジストであるロバート・ボーリングとお笑い芸人のデーン・クックが、IGN独占で『Vicious Vocab』として知られる全く新しいジャンルを融合させたビデオゲームを明らかにしました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

元Call of DutyのクリエイティブストラテジストであるRobert BowlingとコメディアンのDane Cookが、新作のジャンル横断型ワードゲームVicious VocabをIGNで発表した。本作はScrabbleやWords With Friends、Wordleといったカジュアルなワードゲームに大きなひねりを加えた作品である。

言葉には力と意味があり、プレイヤーの状況やゲームのジャンルそのものを劇的に変化させることができる。開発を手掛けるのは「funcool games」と呼ばれる5人組のチームである。Vicious Vocabは「裏カジノにおけるScrabbleとBalatroの融合」と表現されている。

Cade Onder

IGN で読む

米国 · hier · Polygon · New York, 12:50 EN 自動翻訳

『フォートナイト』チャプター7ミニシーズンのキャプテンズ・デイのスケジュール

『フォートナイト』チャプター7ミニシーズンのキャプテンズ・デイがいつ開催されるか、そしてこれらのアップデートで何が期待できるかをご紹介します。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

通常版は9680円から3990円に、35周年記念エディションは15510円から5990円にそれぞれ値下げされる。

Julia LeeGuidesFortnite

Polygon で読む

18°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 09:39 EN 自動翻訳 18°

BurntPeanutの反発を受けてSteamが「トピック外」のレビューを非表示にしたことで、『Dead by Daylight』が高評価に急上昇

ValveがTheBurntPeanutの反発に関するレビューの一部を「トピック外」と指定したことを受け、『Dead by Daylight』はSteamでの直近のレビューが「やや好評」に戻りました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Dead by Daylightは、TheBurntPeanutを巡る反発に関連する一連の評価をValveが「トピック外」と指定したことで、Steamでの最近の評価が「やや好評」へと復帰した。

開発元であるBehaviour Interactiveによる物議を醸す配信者とのコラボレーションが、非対称ホラーゲームに対する批判を招いていた。SteamDBによると、同作は一週間にわたって評価の低下を記録していた。現在、Steamのページでは11月1日から6日までの期間がトピック外の活動として指定されていたことが注記されている。

Michael Cripe

IGN で読む

米国 · hier · Multiplayer.it · Rome, 18:31 IT BIZ 自動翻訳

GTA6のPC版、AI製移植を防ぐため予定より早く登場する可能性

オッベ・ヴェルメイ氏は、人工知能で作られた移植版や再コンパイルの普及により、同社がGTA6の家庭用ゲーム機版とPC版の間の待ち時間を短縮せざるを得なくなる可能性があると考えている。

開く
46°

米国 · hier · Nintendo Life · London, 17:30 EN 自動翻訳 46°

Marvel Cosmic Invasionの新しいDLCゲームモードを詳しくチェック

勝利。Marvel Cosmic InvasionのドームをテーマにしたDLCは来週11月10日に発売され、発売に先立ち、Dotemuはこの新しいローグライクに何を期待できるかを詳しく紹介してくれた…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Dotemuは「Marvel Cosmic Invasion」のドゥームをテーマにしたDLCを来週11月10日に配信すると発表した。プロデューサーのRémi LavoieとリードデザイナーのKevin Chiassonが「Castle Doom」モードの18分間に及ぶゲームプレイ映像を公開した。

映像では多彩なルート分岐やランのモディファイアー、そして「Siege Gauge」ミッションの目的が紹介されている。さらに、ローグライク形式の新モードにおいて、新ヒーローであるSue Stormの固有の技の数々も披露された。まもなく配信される拡張コンテンツの全容が今回の映像によって詳細に明らかになった。

Nintendo Life で読む

34°

米国 · hier · GamesRadar+ · London, 17:16 EN 自動翻訳 34°

Skyrimのリード開発者は、自分が関わっていないからこそThe Elder Scrolls 6: Sentinelをプレイするのが待ちきれないと語る

「他の人がどのように物事を行っているのか、新しい方法で見ることができるんだ」

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ベセスダの元リードデザイナーであるBruce Nesmith氏が「The Elder Scrolls 6: Sentinel」をファンとしてプレイすることを楽しみにしていると語った。YouTubeチャンネルのインタビューで、同氏は自身が開発に関わらなかった初めてのシリーズ作品になると述べている。

この特別な状況のおかげで、他人がどのように作り上げたかを新鮮な視点で体験できるという。ネスミス氏は発売日当日にコピーを購入してプレイする意向を示している。同作の発表により、元開発者も含めて多くのファンの期待が高まっている。

Anna KoselkeThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XPS5RPGsPlatforms

GamesRadar+ で読む

他の媒体 Multiplayer.it

7°

米国 · hier · GamesRadar+ · London, 17:08 EN 自動翻訳 7°

RockstarはAIによる移植を防ぐため、PC版GTA 6をより早くリリースする可能性があると元シリーズのリード開発者が示唆

「それは本当に世界を変えた」

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ロックスター・ゲームスの元テクニカルディレクターであるObbe Vermeij氏は、「GTA 6」のPC版が予想よりも早くリリースされる可能性があると指摘した。コンソール版の発売から約1年後に登場するのが通例であるが、2027年3月末よりも前に発売されるという噂が浮上している。

かつてシリーズ初期作がPC向けに最初に展開されていた歴史を踏まえ、同氏は早期発売の可能性に言及した。このような展開になれば、近年の同社製タイトルの慣例を覆すことになると見られている。

Scott McCraeGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

GamesRadar+ で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 18:07 ES 自動翻訳

Solo Leveling: Karmaがタイムラインを確認し、シリーズの最後の主要ゲームから距離を置く

次期Solo Levelingゲームの責任者たちは、それが完全に新しい独立した作品であることを認めている。Solo Leveling: Arise Overdriveは現在PS5、Xbox Series X/Sおよび…で利用可能

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Netmarbleが手がける「Solo Leveling: Arise Overdrive」がPS5、Xbox Series X/S、PC向けに配信された後、シリーズの次回作「Solo Leveling: Karma」に関する疑問がコミュニティで浮上していた。開発陣は「Solo Leveling: Karma」が完全に独立した新作であることを正式に確認した。

時系列において「Karma」は物語の結末部分に位置づけられており、人類を脅威から解放するための戦いを描いている。主人公のSung Jinwooが次元の裂け目を通じて過酷な旅に挑むストーリーが展開される。原作者であるChugongの描いた世界観を引き継ぎつつ、前作とは異なる新たな展開を迎える作品となっている。

iPhone Android

Vandal で読む

米国 · hier · Destructoid · New York, 12:01 EN 自動翻訳

「WoW Forever」の職業システム、その詳細

職業を軽視してはならない。アゼロトで(ゴールドの)百万長者になる道が開けるかもしれない。The post WoW Forever Professions, explained appeared first on Destructoid.

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

World of Warcraft: Foreverは初心者と veteran の両方に向けた調整を加えつつ元のクラシックな職業システムを維持している。プレイヤーはゲーム内でいくつかの生産や採取の技術を選択して習得することができる。

キャラクターのクラスやゲームプレイに応じた専門スキルの仕組みが分かりやすく整理されている。このシステムによりアゼロスでの冒険における経済活動や育成要素が深まる。プレイヤーは自身のプレイスタイルに合わせて最適なルートを選ぶことが可能となっている。

Rhenn TaguiamguidesWorld of Warcraft Forever

Destructoid で読む

73°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 09:01 EN 自動翻訳 73°

新しいThe Elder Scrollsを求めているなら?Queen's Domainをプレイしよう|IGNクイックレビュー

Queen's Domainは、ドット絵の一人称視点で、容赦ない難易度を誇るレトロ風ファンタジーRPGであり、プレイする価値がある作品です。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「Queen's Domain」は1990年代のポリゴン製RPGを彷彿とさせる、歯ごたえのある一人称視点のファンタジー作品である。フロム・ソフトウェアの初期作である「キングスフィールド」に強く影響を受けており、慎重な戦闘と高い難易度が特徴となっている。

物語の主人公は海の女王によって呪われたジャングルの島に漂着し、危険な状況に直面する。本作は現代において昔ながらの古典的な手応えを再現することを目指している。孤独な探索とシビアなシステムが融合したインディーゲームとなっている。

Michael Higham

IGN で読む

米国 · hier · Siliconera · New York, 12:00 EN 自動翻訳

BioWareと「Mass Effect」の両方に、もっとふさわしい未来があったはずだ

BioWareの閉鎖と、最後の「Mass Effect」になるはずだったタイトルの開発中止は、ビデオゲーム界にとって大きな損失である。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

カナダのゲーム開発会社BioWareが2026年10月21日に閉鎖されることが発表された。近年のタイトルの販売不振やオンラインゲームの失敗などが閉鎖の背景にあるとされている。

1995年に設立された同スタジオはPCおよびコンソール市場で数々の名作RPGを手がけてきた。この決定により開発中だった最後のMass Effectシリーズの新作は中止となった。業界における伝説的な開発会社の歴史に幕が下ろされることとなる。

Shaun MusgraveBiowareEuropeJapanMass EffectNorth AmericaPlaytests

Siliconera で読む

11°

米国 · hier · Polygon · New York, 11:57 EN 自動翻訳 11°

EA、名作PCゲーム25作品を大セールとともに正式復活

EAは名作クラシックゲーム25作品をSteamでリリースした。これには7つの新しいリマスター版が含まれている。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

エレクトロニック・アーツはSteamにて25タイトルの名作PCゲームを突如リリースした。この中には7つの新しいリマスター版が含まれておりパブリッシャーの取り組みの一環となっている。

BioWareの閉鎖発表や近年の企業買収による厳しい状況の中でこのプロジェクトが完了した。開発チームによる遺産保護のプロジェクトとしてファンから予期せぬ形で歓迎されている。プレイヤーはこれらの往年の名作を現代のプラットフォームで再び楽しむことができる。

Elijah GonzalezWing Commander III: Heart of the TigerWing Commander IV: The Price of Freedom

Polygon で読む

7°

米国 · hier · RetroRGB · New York, 11:55 EN 自動翻訳 7°

Wobbling PixelsによるRetroTINK 6x CEとMorph 2Kの比較レビュー

Wobbling Pixelsが、マイク・チーおよびPixelFXによる「200ドル前後」のスケーラーの比較を公開した。いつものように、スプレッドシート形式で美しく整理された最高峰のレビューであり、非常に分かりやすい内容となっている…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Wobbling Pixelsはマイク・チーおよびPixelFXの約200ドルのスケーラー製品に関する比較レビューを公開した。今回の検証もスプレッドシート形式で分かりやすく整理された高品質な内容となっている。

個別の検証例を示す動画や画像のリンクも掲載されており読者が視覚的に確認できるよう配慮されている。詳細な検証データによって両製品の特性が明確に示されている。

BobRetroRGB

RetroRGB で読む

27°

米国 · hier · Kotaku · New York, 11:45 EN 自動翻訳 27°

文明7がSwitch 2のハッキング問題の中心に

2Kはエクスプロイト問題のため、戦略ゲームの物理版の回収を開始したと報じられている

開く

Zack Zwiezen2KCivilization 7hackerSwitch 2

Kotaku で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 17:43 ES 自動翻訳

DLSS 5と90 FPSで動作するGTA 6はこう見える:驚きの実験がNVIDIAの可能性を示す

あるファンがDLSS 5とフレーム生成を使用してGTA 6の最新トレーラーを強化し、これらの技術によってゲームがどのように見えるかを示した。あと2週間足らずで…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

あるRedditユーザーが『GTA 6』の最新トレーラーを用いた実験映像を公開した。この動画ではDLSS 5とフレーム生成技術が適用され、動作が90フレーム毎秒へと向上している。本作はPS5およびXBOX Series向けに2週間未満で発売される。

PC

Vandal で読む

Press Release

米国 · hier · Games Press · London, 16:40 EN 自動翻訳 Press Release

拡張されたMARVEL Cosmic InvasionのDLCゲームプレイで、ドクター・ドゥームをテーマにした新しいゲームモードをツアー

開発元のTribute Games(Scott Pilgrim EX、TMNT: Shredder's Revenge)とパブリッシャーのDotemu(Absolum)が、MARVEL Cosmic Invasionの次回作「The Siege of…」の初の拡張ゲームプレイを公開した

開く

米国 · hier · GameSpot · Los Angeles, 08:25 EN 自動翻訳

GTA 6は、気づかないかもしれない細部にまで徹底的にこだわっている

Grand Theft Auto VIで最も際立っているのは最も小さなディテールであり、開発元のRockstar Gamesがゲームの正式発表以来投稿してきたすべてのスクリーンショットのおかげで、…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

シニアビデオプロデューサーのJake Dekker氏が『グランド・セフト・オート VI』の公式スクリーンショットを詳細に分析した。ロックスター・ゲームスの細部へのこだわりを示す隠し要素が多数発見されている。バイスシティを舞台にしたリアルな表現が確認できる。

Darryn BonthuysGaming,News

GameSpot で読む

29°

米国 · hier · Ars Technica (Gaming) · New York, 11:19 EN 自動翻訳 29°

GTA6の潜在的なAIクローンがより迅速な公式移植を強要する可能性があるか?

元Rockstarのテックディレクターは、開発者が新たな時間的プレッシャーに直面していると考えている。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstarの元技術ディレクターであるObbe Vermeijが、「Rock Paper Shotgun」のインタビューにおいて「GTA VI」のPC版公式移植に対する見解を語った。PC向けのAI支援による逆コンパイル版が登場する脅威によって、開発元が公式PC版のリリースを急がざるを得なくなる可能性があると指摘している。

Vermeijは2009年までRockstarに在籍しており、初代「Grand Theft Auto」の開発時にPC版とコンソール版の間で生じた複雑な関係を振り返った。当時、PS1版向けに256色のテクスチャが16色へと縮小されたことで、PC版のアーティストたちが強い不満を抱いたエピソードを回想している。

Kyle OrlandAIdecompilationgrand theft autoGTA VIrockstar

Ars Technica (Gaming) で読む

米国 · hier · Wccftech · New York, 11:18 EN AI 自動翻訳

GTA 6の非公式PC版開発にはトークンで「数万ドル」かかる可能性があるが、元Rockstarの技術ディレクターは挑戦されると信じている

「GTA 6」は、「Grand Theft Auto V」や「Red Dead Redemption 2」と同様に、PlayStation 5およびXbox Series X|S版の発売からしばらく経ってからPC版が発売される。しかし、生成AIの台頭により...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

『GTA 6』はPlayStation 5およびXbox Series X|S版の発売後にPC版が登場する予定となっている。生成AIの発展により、Take-Two InteractiveはPC版のリリースを前倒しせざるを得ない可能性がある。元開発者のObbe Vermeij氏は、いかなる困難を乗り越えてでも非公式の移植を試みる者が現れると確信している。

Francesco De MeoGrand Theft Auto VIGTA 6PlayStation 5Rockstar gamesXbox Series SXbox Series X

Wccftech で読む

7°

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 08:12 EN 自動翻訳 7°

スカイリムのゲームディレクターが「The Elder Scrolls VI: Sentinel」に対する具体的な要望を明かす

「The Elder Scrolls VI: Sentinel」の発売はおそらくまだ数年先であり、ベセスダ・ソフトワークスの次期大作RPGについてはまだ多くが分かっていない。しかし、『スカイリム』のゲームディレクターはいくつかの…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ベセスダの元デザインディレクターであるブルース・ネミスが、ポッドキャスト番組に出演し、開発中の『The Elder Scrolls VI: Sentinel』に対する要望を語った。

番組内で同氏は、ゲーム内に導入すべき要素として、より優れた乗物システムとハシゴの改善の2点を挙げている。前作である『スカイリム』における馬の移動システムが単調であった点を指摘し、次期作品での改良に期待を示した。

Jacqueline Thomas

IGN で読む

34°

米国 · hier · Vandal · Madrid, 17:07 ES 自動翻訳 34°

BioWareの終焉を描くドキュメンタリーが制作決定、「Mass Effect」や「Dragon Age」のディレクター陣が出演

「Massive Effect: The BioWare Story」は2024年から制作が進められており、来年公開予定である。創設者、象徴的な開発者、さらにはElectronic...の元幹部らも出演する。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

バイオウェアの歴史と閉鎖を描くドキュメンタリー映画『Massive Effect: The BioWare Story』が来年公開される予定である。制作は2024年に開始され、スタジオの創設者やElectronic Artsの元幹部らが出演する。本作では名作RPGを手掛けた開発会社の足跡が振り返られる。

PC PS4 XBOne PS5 XSX

Vandal で読む

米国 · hier · Destructoid · New York, 10:40 EN 自動翻訳

Apex Legendsのゴジラコラボは、ここ数年で一番ゲームを再ダウンロードしたくなった瞬間だ

Apex Legendsに最強の捕食者がやってくる。「Apex Legends’ Godzilla collab is the closest I’ve come to re-downloading the game in years」の投稿はDestructoidに最初に掲載されました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

映画『Godzilla Minus Zero』の公開に合わせ、『Apex Legends』にてゴジラをテーマにした多数のスキンが登場するコラボが開催されている。

Scott DuweApex LegendsFeatured Wellgodzilla

Destructoid で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 16:33 ES 自動翻訳

AIのせいでGTA 6が予定より早くPC版で発売?元Rockstar従業員がそう推測

Grand Theft Auto 6が予定より早くPC版に登場するかもしれない。Rockstar GamesとTake-TwoがAIによるコピーを防ぐために移植作業を急いでいるからだ。Grand Theft Auto 6…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Rockstar Northの元技術ディレクターであるObbe Vermeijは、生成AIによるクローン対策として『Grand Theft Auto 6』のPC版が早期に発売される可能性があると推測している。

PC

Vandal で読む

米国 · hier · Polygon · New York, 10:24 EN 自動翻訳

『Modern Warfare 4』のDMZの鍵と場所

このガイドでは、『Modern Warfare 4』のDMZモードで見つかるすべての鍵と、その使用場所をリストアップしている。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

ガイド記事ではCall of Duty: Modern Warfare 4のDMZモードにおける鍵の入手場所と使用先を解説している。

Ford JamesGuidesCall of Duty: Modern Warfare 4

Polygon で読む

Press Release

米国 · hier · Games Press · London, 15:21 EN 自動翻訳 Press Release

「MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom」新ゲームプレイ映像で裏側に迫る

DLC「MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom」が11月10日に発売決定。プロデューサーのレミ・ラヴォワ氏とリードデザイナーのケヴィン・シャッソン氏と一緒に、新ゲームモードの裏側を覗いてみましょう…

開く

米国 · hier · Destructoid · New York, 10:17 EN 自動翻訳

空高く舞い上がるハイプ:「パイロット・ピカソ」がアーカンソー州上空での8時間のフライトで巨大な『GTA 6』の壁画を描く

私たちは皆、それぞれの方法で時間を過ごしている。「空高く舞い上がるハイプ:「パイロット・ピカソ」がアーカンソー州上空での8時間のフライトで巨大な『GTA 6』の壁画を描く」の投稿はDestructoidに最初に掲載されました。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

28歳の商用パイロットがアーカンソー州の上空で8時間をかけGrand Theft Auto 6の巨大なアートを描き上げた。

Scott DuweFeatured WellGrand Theft Auto 6gta 6

Destructoid で読む

米国 · hier · GameSpot · Los Angeles, 07:09 EN 自動翻訳

『GTA 6』親会社のトップが明かす、健康で引き締まった体を維持し長生きするためのアドバイス

Rockstar Gamesの親会社Take-Twoのトップであるストラウス・ゼルニックは、健康とフィットネスへの献身で知られている。2018年には『Becoming Ageless: The Four Secrets To Looking and…』というタイトルの本を出版した。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Take-TwoのトップであるStrauss Zelnickは、自身の日頃の健康管理やフィットネスについての助言を語った。

Eddie MakuchGaming,News

GameSpot で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 15:57 ES 自動翻訳

「Tinykin」の制作陣による新作「Acornia Mirror Worlds」の発売日が決定。お菓子作りとダンジョン探索が融合

「Acornia: Mirror Worlds」はPS5、Xbox Series、Switch 2、PC向けに2027年春に発売予定。ペストリー経営と探索・戦闘を組み合わせた作品。インディー開発スタジオのSplashteamは、…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

SplashteamとパブリッシャーのThe Arcade Crewは、Acornia: Mirror Worldsを2027年春に発売すると発表した。

本作はパン屋の経営管理と探索・戦闘を組み合わせた作品であり、PS5、XBOX Series、Switch 2、PC向けに展開される。プレイヤーは主人公のリスであるAlvaを操作し、荒廃した故郷の村で家族の店を再建しながら冒険を進める。

PC PS5 XSX Switch2

Vandal で読む

21°

米国 · hier · Eurogamer · London, 14:38 EN 自動翻訳 21°

『World of Warcraft: Forever』のホットフィックスにより、PvP戦場で猛威を振るっていた超高速の旗持ちが阻止される

『World of Warcraft: Forever』に最初の大型ホットフィックスパッチが適用され、ウォーズングルフのようなPvP戦場を有利にしていた特に強力なバグが修正されるなど、さまざまな対応が行われました…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

『World of Warcraft: Forever』に初の大型ホットフィックスが適用され、PvP戦場における深刻なバランス問題が修正された。タウレンの種族特性を利用した移動速度の異常な上昇により、旗持ちプレイヤーが圧倒的な優位性を誇っていた不具合に対処した。この調整により、戦場の公平性が保たれることになった。

Connor MakarBlizzard EntertainmentFirst personMacMMOMMORPGMultiplayer Competitive

Eurogamer で読む

米国 · hier · Multiplayer.it · Rome, 15:34 IT BIZ 自動翻訳

ウォーレン・スペクターがゲーム業界と大規模解雇を批判:「間違えた人間が自分の過ちの責任を負わない」

ウォーレン・スペクターがバイオウェアの閉鎖を背景にゲーム業界の危機についてコメントし、経営陣を批判するとともに、その代償を払わされるのは常に従業員であると強調した……

開く

米国 · hier · GameSpot · Los Angeles, 06:19 EN BIZ 自動翻訳

「我々は失敗した」映画版『ボーダーランズ』の記録的大爆死についてTake-Twoのトップが語る

2024年の映画版『ボーダーランズ』は興行収入で大惨敗を喫し、Take-TwoのCEOがこれについて反応を示し、「我々は失敗した」と率直に認めた。Business Insider Liveの壇上で、ストラウス・ゼルニックは次のように述べた……

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Take-Twoの最高経営責任者であるストラウス・ゼルニック氏は、「ボーダーランズ」の実写映画版が興行的に大失敗に終わったことを認めた。「Business Insider Live」の場において、最高の結果を残せなかったと語る一方、ライオンズゲートが資金提供を行ったため同社としての金銭的損失はなかったとしている。

Eddie MakuchEntertainment,Gaming,News

GameSpot で読む

米国 · hier · GamingBolt · New York, 09:10 EN 自動翻訳

Xbox、PCアプリとウェブページの改善を発表、よりスムーズな体験を目指す

起動速度が最大60%高速化され、デバイス間でXboxライブラリへのアクセスが格段に簡単になります。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

XboxはPCアプリおよびウェブページの改良を実施し、利便性の向上を図っている。起動速度の高速化をはじめ、ライブラリやフレンドリストのアクセス改善、クラウドゲーミング機能の刷新が行われた。

Varun KarunakarCloudpcXbox

GamingBolt で読む

米国 · hier · GamingBolt · New York, 08:51 EN 自動翻訳

Unityエンジン開発元がサウジアラビアのPIFやシルバーレイクによる買収に向けて協議中とのうわさ

このような取引が成立すれば、EAの買収に続き、ゲーム業界の統合に向けたさらなる大きな一歩となるだろう。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Brainburn Studioは、高速ローグライクシューターFlashes of ChaosをPCのSteam向けにリリースした。

Joelle DanielsRumorsunity

GamingBolt で読む

米国 · hier · GamingBolt · New York, 08:36 EN BIZ 自動翻訳

テイクツーのCEOがグランド・セフト・オート以外の成功の理由として他の主力タイトルを強調

「我々はビデオゲーム業界で最高の自社知的財産コレクションを持っていると思う」とCEOのストラウス・ゼルニックは語る。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

テイクツー・インタラクティブのCEOであるストラウス・ゼルニックは、企業の成功要因として豊富な自社IPコレクションを挙げている。ウォール・ストリート・ジャーナルの取材に対し、同氏はレッド・デッド・リデンプション、NBA 2K、バイオショック、シヴィライゼーション、ボーダーランズ、WWE 2Kなどのフランチャイズに言及した。

同社の15のフランチャイズは単一作品で最低500万本を売り上げており、最新作が6500万本以上を記録したレッド・デッド・リデンプションなどがその代表例である。

Varun KarunakarGrand Theft AutoGrand Theft Auto OnlineNBA 2KRed Dead Redemptionrockstar gamesTake-Two Interactive

GamingBolt で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 14:13 ES 自動翻訳

Ratchet & Clank: Ranger Rumbleが世界リリースから1か月でのサービス終了を発表

「Ratchet & Clank」の最新作は、Oh BibiとInsomniac Gamesが共同開発したモバイル向けのヒーローシューターであり、2025年11月に一部の国でテスト配信が開始された。「Ratchet & Clank」...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Oh BiBiとInsomniac Gamesが共同開発したモバイル向けヒーローシューター「Ratchet & Clank: Ranger Rumble 」が、AndroidとiOS向けの世界配信を経て5月にサービスを終了する。

iPhone Android

Vandal で読む

米国 · hier · Vandal · Madrid, 14:02 ES 自動翻訳

Deus ExのクリエイターがBioWare閉鎖をめぐりEAの経営陣を厳しく非難

「Deus Ex」の生みの親であるウォーレン・スペクターが、BioWareの閉鎖についてエレクトロニック・アーツの経営陣に対する非常に厳しい言葉で語った。「Deus Ex」や「Epic」などのゲームを手がけたウォーレン・スペクター...

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「Deus Ex 」のクリエイターであるWarren Spectorが、LinkedIn上でElectronic ArtsによるBioWare閉鎖の決定に対して強い批判を表明した。

Vandal で読む

27°

米国 · hier · Wccftech · New York, 08:00 EN 自動翻訳 27°

ゲーム業界アナリストのヨースト・ファン・ドリューネン氏によると、民主党が議会を制圧したことで、MicrosoftによるXboxの売却が現実に近づいている

民主党が全議会を掌握したことで米議会議事堂を席巻したいわゆる「ブルーウェーブ」を受け、ゲーム業界アナリストのヨースト・ファン・ドリューネン氏は、Xboxはより…

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

アナリストのJoost van Dreunen氏は、米国の政治的変化を受けてMicrosoftがXbox事業を売却する可能性が高まっていると分析している。

Alessio PalumboAsha Sharmablue tsunamiblue wavebluenamiDemocratsSatya Nadella

Wccftech で読む

米国 · hier · IGN · Los Angeles, 04:57 EN 自動翻訳

AIクローン対策として、ロックスターはGTA 6のPC版をできるだけ早く発売したがるだろうと元開発者が語る

AI生成のクローンに対する懸念から、ロックスターはコンソール版の直後にGTA 6のPC版を公式リリースする可能性があると、元開発者が述べている。

開く

AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

元Rockstar Northの開発者によれば、AIによるクローンゲームの増加が、『GTA 6』のPC版早期リリースを促す要因になる可能性があるという。

Kirk McKeand

IGN で読む

Gaming Kiosque agrège titres et extraits (200 caractères dans le fil, 1000 au plus une fois dépliés) et renvoie chaque lecture vers le média d'origine. Version de développement — traduction et classification par région du jeu à venir.