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五大陸のゲームニュース — 見出しは必ず配信元へ。

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話題

ゲームニュース — 米国

Cette nuit — pendant que la France dormait
38°

米国 · il y a 58 min · ファミ通.com · Tokyo, 12:08 JA 38°

『Fallout』タカハシのヌードルが食べられる。ナニニシマスカ?

タワレコとの東京コラボカフェメニューが公開。ドリンクはヌカ・コーラ・クアンタムなどを提供。きれいな水(1000円)はテイクアウトできる。ナニニシマスカ ナニニシマスカ https://x.com/famitsu/status/2102957049856618554/photo/1

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『Fallout』とタワーレコードによるコラボカフェが2026年10月22日より表参道で開催される。タカハシのヌードルをはじめとする作中のメニューが提供される。ドリンクメニューにはヌカ・コーラ・クアンタムなどが用意されている。テイクアウト用としてきれいな水が1000円で販売される。メニューやグッズの詳細情報が公開された。

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23°

米国 · il y a 1 h · Game*Spark · Tokyo, 11:45 JA BIZ 23°

『Fallout』新プロジェクトも進行中のObsidian、ベセスダ管轄入り後も創造的な独自性は維持―社長が社内メールで説明

XBOXの大規模組織再編によりベセスダの管轄となったObsidian。経営体制としては現CEOのファーガス・アークハート氏らが引き続き率いるようです。

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米国 · il y a 1 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA BIZ

タイトー、『エストポリス伝記 I&II』を2027年発売決定…1990年代に人気を博したRPGを現行プラットフォーム向けに移植

タイトーは、本日9月24日、家庭用ゲームソフト『エストポリス伝記 I&II』を2027年に発売すると発表した。 対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Steamを予定しており、価格は未定だ。 本作は、過去の名作2作品をカップリング収録したロールプレイングだ。 1993年にタイトーが発売した『エストポリス伝記』と…

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タイトーは9月24日、1990年代の人気RPG2作品をカップリング収録した「エストポリス伝記 I&II」を2027年に発売すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Steamを予定しており、価格は未定となっている。

シリーズ企画者の宮田正英氏が移植に向けた調整に協力している。1993年発売の第1作は英雄の子孫と少女ルフィアの物語を描き、1995年発売の第2作はステップムーブシステムやカプセルモンスター育成といった革新的な要素を導入した。公式サイトやSteamストアページも公開されている。

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22°

米国 · il y a 4 h · PC Gamer · London, 00:48 EN 自動翻訳 22°

「Quake Champions」が刷新され、2017年のライブサービス要素の汚れをすべて落として10ドルのゲームに

Steamでプレイしたことがあるなら、あなたのものです。

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Quake Championsはライブサービスモデルを終了し、Steamで有料タイトルへと移行する。価格は10ドルに設定され、かつてSteamでプレイしたユーザーには追加費用なしで提供される。今回のアップデートにより、バトルパス、週間およびイベントチャレンジ、ストア、プラチナとシャードの通貨が完全に削除される。

ルートボックス、デイリーログイン報酬、チャンピオンの進行システムもゲームから取り除かれる。ほとんどの装飾アイテムは、すべてのユーザーが無償で利用可能となる。開発元は、このアリーナシューターに向けて今後追加コンテンツの予定はないと発表している。

Morgan ParkFPS

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米国 · il y a 4 h · PC Gamer · London, 00:31 EN 自動翻訳

オーストラリアにおけるマイクロソフトの年齢確認へのアプローチは、Valveが完全にふざけていることのさらなる証明である

Valve、これを聞いているか?

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Valveはオーストラリア市場においてSteamの年齢確認に関する新しい厳格な要件を導入した。Metal Gear Solid 4やDoom EternalなどのCEROレーティングが高いゲームを購入するには18歳以上である証明が必要となる。ユーザーは年齢を証明するために有効なクレジットカード情報の提供を強制される。

しかしオーストラリア国内ではクレジットカードの普及率が非常に低いという現実がある。古いアカウントやすでにR18+タイトルを所有しているユーザーに対してもこの例外のない規則が適用される。一方でMicrosoftなどの他のプラットフォームは複数の認証手段を提供している。

Shaun PrescottGaming Industry

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米国 · il y a 5 h · IGN · Los Angeles, 15:25 EN BIZ 自動翻訳

ダブルファインの創業者ティム・シェイファー、大規模な人員削減とスタジオ閉鎖のなかでゲーム業界の経済学に疑問を呈す

ダブルファインの創業者ティム・シェイファーは、Xboxの大規模な人員削減と業界全体のスタジオ閉鎖を受け、ゲーム開発の「経済学をもはや理解できない」と語る。

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ダブルファインの創業者であるティム・シェイファーが、ゲーム業界における大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を受けて現在の経済状況に疑問を呈した。Xboxによる大規模な組織再編に伴い、業界全体で開発者の雇用が脅かされる厳しい状況が続いている。

高い評価と商業的成功を収めた作品を手掛けた開発チームであっても、容赦なく解雇の対象となっているのが現状である。Xboxの事業見直しにより、多くのデベロッパーが独立を余儀なくされ、規模縮小を強いられている。ダブルファインもまた、こうした大規模な社内再編の結果として親会社から独立したスタジオの一つである。

Virginia Glaze

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米国 · il y a 5 h · IGN · Los Angeles, 15:23 EN 自動翻訳

アクティビジョンがシリーズをリブートして一新すべきかどうかで『Halo』ファンが分裂

『Halo』ファンは、アクティビジョンがフランチャイズを完全にリブートすべきか、それともマスターチーフの物語を続けるべきかで意見が分かれている。

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ハローシリーズの今後を巡り、アクティビジョンによる完全なリブートの是非についてファンコミュニティの間で意見が分かれている。ネット上の噂によると、同社はこれまでの設定や世界観をすべて破棄して新たなスタートを切る計画があるとされている。

長年の歴史を持つSFフランチャイズの方向性について、愛好家たちの議論が活発化している状況だ。バンジーが手掛けた初期の作品群を高く評価する層は、近年の展開のみをリコンクトすべきだと主張している。公式からの発表がない現状では、慎重な姿勢を保つべきだという見解が示されている。

Cade Onder

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43°

米国 · il y a 5 h · PC Gamer · London, 23:06 EN 自動翻訳 43°

World of Warcraft: Foreverの第一弾パッチで、ベテランプレイヤーがMMOの過去作で最も恋い焦がれていた要素「嵐」が復活

Blizzardが過酷な天候効果をアゼロスに復活させる。

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World of Warcraft: Foreverの最初のパッチにより、ベテランプレイヤーが待ち望んでいた激しい天候効果が復活することになった。Blizzardは、かつてのMMOの雰囲気を再現する本格的な嵐を求めるファンの声に応えている。

ファンの間では、かつてのDun Moroghにおける吹雪や象徴的な音楽の思い出が語られていた。このアップデートは、かつての没入感ある大気環境をゲーム内に取り戻すことを目的としている。

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

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Hier · Wednesday 23 September

米国 · il y a 6 h · PC Gamer · London, 22:50 EN 自動翻訳

Haloは変わる必要があったが、アクティビジョンはその修正に向けて巨大な課題に直面している

Haloを作るために存在していたチームを解体することは、思い切った一手だ。

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マイクロソフトはHalo Studiosの大幅な人員削減を断行し、同チームによる新たな「Halo」シリーズの直接開発を終了するという劇的な方針転換を行った。残されたわずかなメンバーは今後曖昧な形でフランソワの管理監督を担当し、今後はActivisionが開発の全権を握ることになる。

この大規模な組織再編は、「Halo: Campaign Evolved」の発売からわずか数ヶ月後に行われ、「Halo Infinite」がマルチプレイヤーで成果を上げた矢先の出来事であった。

Morgan ParkHaloFPS

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21°

米国 · il y a 7 h · GamesRadar+ · London, 22:03 EN 自動翻訳 21°

エイミー・ヘニッグの下での『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』は「全く異なる」ゲームだったと元ノーティドッグのアーティストが語る

だが、あなたたちはもうそれを知っていた

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ノーティドッグの元アーティストによれば、エイミーヘニングが手がけていた初期の「Uncharted 4」は現在とは大きく異なる作品であったという。開発現場は困難な状況にあったことが証言されている。この初期構想は、ニールドラックマンが完成させて2016年に発売された最終版とは一線を画すものであった。

Ashley BardhanAdventure GamesPS5PS4PC GamingPlatformsPlayStation

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米国 · il y a 7 h · Polygon · New York, 17:00 EN 自動翻訳

『World of Warcraft』がPS5やXboxで動くことは決してない

『WoW: Forever』における公式ゲームパッドのサポートは可能な限り最高だが、それでも丸い穴に四角い杭を打ち込むようなものだ

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「World of Warcraft」におけるゲームパッド対応は非常に優れており十分に実用的である。しかし、専用設計ではないため操作感には独自の制約が残る。コンソール環境での動作は実現されているものの、本来の設計基盤は維持されている。

Oli WelshImpressionsWorld of Warcraft: ForeverWorld of WarcraftPC

Polygon で読む

米国 · il y a 7 h · PC Gamer · London, 21:42 EN 自動翻訳

World of Warcraft: Foreverの開発者がターゲット層をめぐる議論に言及:「私はこの20年以上前のやり方を小売向けプレイヤーのために再学習し習得することに人生の最後の1年間を費やしたわけではない」

本物志向はBlizzardの新MMOの核心であるが、過去を1:1で再現しようとしているわけではない。

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World of Warcraft: Foreverの開発陣は、本作がどのようなプレイヤーを対象としているかについての議論に言及した。

Blizzardにとって、現代の小売向けプレイヤーへ迎合することよりも、20年以上前の手法を再習得して再現することが開発の核心となっている。過去の完璧な一対一の複製を目指すわけではないが、本物であることが何よりも重視されている。

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

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13°

米国 · il y a 7 h · Polygon · New York, 16:35 EN 自動翻訳 13°

失敗に終わった「GTA 6」のリークの背後にいるハッカー集団が、今度はFBIを公式に脅迫

GTAやRDR2のリークで脅迫してから数か月後、ハッカーグループのShinyHuntersは現在FBIへの圧力を試みている

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グランド・セフト・オート6の開発元であるロックスター・ゲームスに対するリーク予告で4月に話題となったハッカー集団のシャイニーハンターズが、今度はアメリカ連邦捜査局を標的にしている。同グループは以前の脅迫行為に続き、さらに危険で大胆な計画を実行に移している。連邦機関に対するこの攻撃的な動きは、サイバー犯罪グループによる新たな威嚇行為である。

Patricia HernandezGrand Theft Auto

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13°

米国 · il y a 7 h · GamesRadar+ · London, 21:26 EN 自動翻訳 13°

「フォールアウト」の象徴的なヴォルトボーイが存在するのは、開発者たちが昔ながらのRPGの問題解決に苦労したから

ヴォルトボーイは、「フォールアウト」の開発陣がGURPSシステムと決別した理由の一つでもあった

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フォールアウトシリーズの象徴的なマスコットキャラクターであるヴォルトボーイは、初期の開発者たちが古い形式のRPGにおける課題を解決しようとした過程で誕生した。本作は当初、スティーブ・ジャクソン・ゲームズが発行する汎用テーブルトップRPGシステムを採用する予定であった。

この初期段階では、プレイヤーが一目で理解できるようにスキルや特性などのあらゆる要素を視覚化する必要があった。開発を率いるティム・カインによれば、ゲーム内で各特性を表示するためにすべての要素のアイコンを作成しなければならなかったという背景がある。

Dustin BaileyFalloutPC GamingRPGsPlatforms

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米国 · il y a 8 h · JeuxVideo.com · Paris, 22:05 FR BIZ 自動翻訳

EA Sports FC 27のメンター:The Groundsモードで優先すべきクエストとは?

『EA Sports FC 27』のThe Groundsモードでは、さまざまなメンターから提示される膨大な課題にプレイヤーが戸惑うこともある。最初からアバターの成長を最適化するために…

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EA Sports FC 27のThe Groundsモードでは、多様な指導者による膨大な数の試練がプレイヤーを戸惑わせることがある。ゲーム開始直後からアバターを効率的に成長させるためには、クエスト達成のための厳格な優先順位付けが不可欠となる。

NilloFNews astuce

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米国 · il y a 8 h · Destructoid · New York, 16:02 EN 自動翻訳

Warhammerでシトリン・プライムのレリックを入手する方法

石の君主がスタイリッシュなスキンを受け取る。投稿 Warhammerでシトリン・プライムのレリックを入手する方法 は Destructoid に最初に掲載されました。

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ウォーフレームに新たなプライムvariantとしてシトリープライムが追加されたことが発表された。このサポートキャラクターのパーツは特定のVoidレリックを収集することで入手可能となっている。

プレイヤーは防衛ミッションなどを活用しながら公式ドロップテーブルに基づいて必要なアイテムを回収していく。メソ帯やアクシ帯のパーツはレア報酬に設定されているため通常よりも獲得に時間がかかる場合がある。レリックの品質を高めることで目的の報酬を手に入れる確率を上昇させることができる。

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

Destructoid で読む

米国 · il y a 9 h · Polygon · New York, 14:59 EN 自動翻訳

流出したXboxの社内メモでBethesda傘下におけるObsidianの運命が明らかに

Bethesdaのトップは流出した社内メモの中で、Xboxの最近の組織再編後もObsidianが独立性を維持すると述べた。

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BanG Dream: Our Notesのグローバル配信に向けて、Ave Mujicaによるレディー・ガガのカバー曲「Abracadabra」のミュージックビデオが公開された。

Elijah GonzalezThe Outer Worlds 2The Outer WorldsFallout: New VegasFallout

Polygon で読む

米国 · il y a 9 h · IGN · Los Angeles, 11:50 EN 自動翻訳

『ゲーム・オブ・スローンズ』出演のキット・ハリントンはゲーマーではないが、『グランド・セフト・オート 6』に期待を寄せている

『ゲーム・オブ・スローンズ』のスターであるキット・ハリントンは、自分があまりゲーマーではないと告白しつつも、『グランド・セフト・オート 6』をプレイしたいと語った。

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「Game of Thrones」に出演した俳優のキット・ハリングトンが、ジョシュ・ホロウィッツとの最近のインタビューの中で、普段はあまりゲームをしないものの「Grand Theft Auto 6」には興味があると語った。

映画『サイレントヒル リベレーション』への出演経験を振り返る中で、自身のゲーム体験が『鉄拳』や『マリオカート』、『ディディーコングレーシング』、そして最近の『Hogwarts Legacy』などに限られていることを明かした。グランド・the・オートシリーズについて尋ねられた際、彼は広告を見て次回作をプレイしたいと思ったと述べた。この発言は、本作の持つ影響力が普段ゲームをしない人々をも惹きつけていることを示している。

Cade Onder

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47°

米国 · il y a 9 h · GamesIndustry.biz · London, 19:47 EN BIZ 自動翻訳 47°

BethesdaのトップがObsidianは「独立した」チームのままであることを確認

Bethesdaのトップであるジル・ブラフは全スタッフ宛ての書簡で、『Grounded』の開発元であるObsidian Entertainmentが既存の経営陣の構造を維持し、「独立した」チームのままであることを確認した。詳細はこちら

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Vikki BlakeObsidian Entertainmentrestructuring

GamesIndustry.biz で読む

米国 · il y a 9 h · JeuxVideo.com · Paris, 20:30 FR 自動翻訳

EAスポーツ FC 27:アルティメットチームで簡単にコインを稼ぐ方法とは?

EAスポーツ FC 27でドリームチームを構築するには、ゴールドコインのしっかりとした蓄えが必要となる。試合の報酬、特定の目標の達成、そして避けて通れない転売を通じて、発見しよう...

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EAスポーツFC27のアルティメットチームモードにおいて強力なチームを構築するためには、効率的な方法でコインを十分に蓄えることが不可欠となる。試合の報酬獲得や目標の達成、そして売買を繰り返す転売手法を活用することで、素早く残高を増やすことが可能である。これらの確立された手順を組み合わせることで、ユーザーはスムーズにチームの戦力を強化できる。

NilloFNews astuce

JeuxVideo.com で読む

米国 · il y a 9 h · GamingBolt · New York, 14:07 EN 自動翻訳

HaloとXboxに一体何が起きているのか?

Activisionが次回作に取り組む中、Halo Studiosは縮小され、他のファーストパーティスタジオはXboxの「プロダクト」計画に向けて再編されている。

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Xboxの製品計画に伴う組織再編の一環として、Halo Studiosで268名規模の人員削減が実施された。Xboxの最高チーフオフィサーであるマット・ブーティ氏は、小規模なチームが既存タイトルのコミュニティサポートを継続すると述べている。この大規模なレイオフは、過去数年間における同社の様々なタイトル展開の最中で発生した。

Ravi SinhaEditorialsactivisionHalo StudiosXbox

GamingBolt で読む

Press Release

米国 · il y a 10 h · Games Press · London, 18:52 EN 自動翻訳 Press Release

Activision、「Call of Duty: Modern Warfare 4」が発売前にBGS 2026で試遊可能になると発表

モンスターエナジーとのパートナーシップのもと、同社はアメリカ大陸最大のゲームコンベンションに参加し、サンパウロにて試遊台、クリエイターによるアクティベーション、プレゼント企画などを実施する……

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アクティビジョンは、10月9日から12日までサンパウロで開催されるブラジル・ゲーム・ショー2026にて、「Call of Duty: Modern Warfare 4」を発売前に試遊できると発表した。モンスターエナジーとの提携により、会場にはプレイステーションやクリエイター向け企画が用意される。

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20°

米国 · il y a 10 h · Eurogamer · London, 18:50 EN 自動翻訳 20°

『Halo』がActivisionへ移行し、ファンは今年のHalo Festや『Call of Duty』のパブリッシャーによる設定のリブートを懸念

2007年にグラントを倒してばかりいた十代の自分には到底理解できなかった時代を、私たちは今生きている。Activisionが次の『Halo』を作っているのだ。そして今、ファンは……について疑問を抱いている。

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アクティビジョンによる次期Haloタイトルの開発引き継ぎを受け、今年のHalo Festの開催や世界観のリブートに関する懸念がファンから示されている。Halo Studiosでの人員削減を経て、ファンの間ではシリーズの将来に対する質問が投げかけられている。

Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative

Eurogamer で読む

米国 · il y a 10 h · IGN · Los Angeles, 10:30 EN 自動翻訳

東京ゲームショウで無料配布された「グランド・セフト・オート6」のTシャツがオンラインで高額転売

東京ゲームショウ2026会場限定で無料配布された「グランド・セフト・オート6」のTシャツが、すでにネット上で数百ドルもの高値で転売されている。

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「東京ゲームショウ2026」の会場で無料配布された「グランド・セフト・オート6」の記念Tシャツが、オンライン上で数百ドルの高額で転売されている。来場者たちは特別な没入型スクリーニングに参加する機会を得て、この記念Tシャツを受け取った。

上映された映像は先月ネットフリックスで配信された拡張トレーラーと同じものであったが、サラウンドサウンドや4D触覚効果といった演出が加えられていた。この体験ブースは非常に高い人気を集め、開始からわずか10分で定員に達して閉鎖された。一部の来場者はこの圧倒的な需要に乗じて素早く利益を得ようとした。

Virginia Glaze

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米国 · il y a 10 h · Destructoid · New York, 13:20 EN 自動翻訳

Halo Studiosに残る開発者はわずか2ダースほどに

あまり良い状況ではない。「Halo Studiosに残る開発者はわずか2ダースほどに」という投稿はDestructoidに最初に掲載されました。

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Xboxによる大規模な人員削減の影響を受け、Halo Studiosの従業員数はわずか20人程度にまで減少したと言われている。また、フランチャイズの管理権はアクティビジョンへと移行した。インサイダー情報によれば、公式eスポーツリーグを担当していたチーム全員がスタジオを去ったとのことである。

Andrej BarovicFeatured WellHaloxbox

Destructoid で読む

米国 · il y a 10 h · Destructoid · New York, 13:19 EN 自動翻訳

『Warframe』でエントロピック・クバを入手する方法

Rivenとは無関係。「『Warframe』でエントロピック・クバを入手する方法」という投稿はDestructoidに最初に掲載されました。

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『Warframe』の「Iceblade of Narin」アップデートでは、ザリマンを救うために必要な新たな赤色のリソース「エントロピック・クバ」が実装された。この素材は第66番目のフレームであるナリンを入手するために使用される。ザリマン船内に登場する特定の敵を倒すことで3から5個獲得可能である。

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

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米国 · il y a 11 h · Vandal · Madrid, 19:06 ES 自動翻訳

Xboxから独立したUndead Labs、『State of Decay 3』に影響しない「大規模な」人員削減を発表

従業員所有となったUndead Labsが「相当数」の労働者を解雇した件について、同社のトップであるフィリップ・ホルト氏によれば、次期作のリリースには影響しないとのこと...

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Xboxからの独立を果たしたUndead Labsは、従業員の大幅な削減を実施した。スタジオの責任者であるフィリップ・ホルト氏は、これらの組織変更が2027年発売予定の『State of Decay 3』の開発やリリースに影響を与えることはないと明言している。この動きは7月に発表されたマイクロソフトの再編の一環である。

PC PS5 XSX

Vandal で読む

103°

米国 · il y a 11 h · Game Developer · Los Angeles, 10:03 EN 自動翻訳 103°

報道:ベセスダの社長がオブシディアンのスタッフに対し、合併後も「クリエイティブなアイデンティティ」は失われないと伝える

ベセスダの社長であるジル・ブラフ氏によると、オブシディアンとベセスダの統合は「主に報告系統の変更に過ぎない」とのこと。

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BethesdaのプレジデントであるJill BraffがObsidianのスタッフに対し、買収後もクリエイティブなアイデンティティが失われることはないと伝えたと報じられた。Braffはこの統合が主に報告体制の変更であると説明している。両社の組織再編に関する詳細が伝えられている。

Diego Argüello

Game Developer で読む

米国 · il y a 11 h · PC Gamer · London, 18:00 EN 自動翻訳

グランド・セフト・オートVにUFOの目撃情報を追加してみたが、計画通りにはいかなかった

まあ、これでいくだろう。

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Grand Theft Auto 5のPC版において、マップ全体にUFOが出現するスクリプトが導入された。このMODは夜間のみ謎の飛行物体をランダムに発生させる仕組みとなっている。アメリカの都市伝説にインスピレーションを受けた不気味な雰囲気をゲーム内に再現することが目的である。

Joshua WolensGrand Theft AutoAction

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12°

米国 · il y a 11 h · Polygon · New York, 12:59 EN 自動翻訳 12°

Xboxの長年待ち望まれたプラチナトロフィー相当機能がオンラインに流出

Xboxの新しい神話実績システムがオンラインに流出した。

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Xboxは、PlayStationのプラチナトロフィーに相当する新しい「Mythic Achievement」システムを導入する準備を進めている。TrueAchievementsの報道によると、プレイヤーはゲームの基本実績をすべて獲得することで、この新たな報酬を解除できるようになるという。

DLCやパッチの更新で追加された追加の挑戦項目は、この進行状況に影響を与えない仕組みとなっている。この長年待ち望まれた機能により、プラットフォーム全体のやり込み要素がさらに強化されることになる。今回のシステム追加は、プレイヤーの達成感を称える新たな指標として期待を集めている。

Elijah GonzalezXboxXbox Series X

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61°

米国 · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:56 EN 自動翻訳 61°

ObsidianはBethesdaの下で「クリエイティブなアイデンティティ」を維持すると、FalloutとThe Elder Scrollsのボスが語る

「この構造はフランチャイズ主導型モデルを支えるものである」

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著名なRPG開発スタジオのObsidianが、Xboxによる大規模な組織再編と人員削減の一環として、Bethesdaの傘下に加わることになった。BethesdaのプレジデントであるJill Braffが従業員向けに送った内部メモによると、今回の変更は主に報告系統の整理であり、スタジオ独自の創造的アイデンティティは維持されるという。

Feargus UrquhartをはじめとするObsidianの経営陣は引き続き指揮を執り、BethesdaのBraffに直接報告を行う体制となる。また、Bethesda Game Studiosは引き続きFalloutフランシズムの主導権を握る。両社は今年初め、名作Fallout: New Vegas以来16年ぶりとなる新しいFalloutタイトルの共同開発を発表していた。

Dustin BaileyFalloutRPGs

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米国 · il y a 11 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR 自動翻訳

プレスリリース - Titan Quest 2は早期アクセスをもう少し続けるが、発売日が判明

早期アクセス開始からわずか1年余りを経て、Titan Quest IIの公式リリース日が遂に決定し、同時にPS5とXbox Seriesでの展開も開始されることになった。アクションRPG...

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Grimlore Gamesが開発しTHQ Nordicがパブリッシングを手掛ける神話を題材にしたアクションRPG Titan Quest IIの正式発売日が決定した。1年以上にわたるアーリーアクセス期間を経て、本作は2027年1月19日にバージョン1.0として正式にリリースされる予定である。

この発売に合わせて、PlayStation 5およびXbox Series版も同時に展開されることになった。価格については、PC版が50ユーロ、コンソール版が60ユーロに設定されている。

Jarod

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12°

米国 · il y a 11 h · Eurogamer · London, 17:47 EN 自動翻訳 12°

Fallout: New Vegasの開発スタジオを傘下に収めるBethesdaが、Obsidianの「クリエイティブなアイデンティティと強み」が損なわれないことを約束

Xboxの大規模かつ継続的な組織再編により、Obsidian EntertainmentがBethesdaの傘下に置かれることになった。非常にドラスティックな企業改造にもかかわらず、Bethesdaの社長は...

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Xboxによる大規模かつ継続的な組織再編の結果、Obsidian EntertainmentがBethesdaの傘下に組み込まれることが決定した。大幅な企業体制の変更にもかかわらず、Bethesdaのプレジデントは、愛されているスタジオの創造的アイデンティティが損なわれることはないとファンに向けて約束している。

スタジオの核となる強みと独自の文化は、今後も維持される方針である。この組織統合は、BethesdaとObsidianがFallout: New Vegas以来となる新しいFalloutゲームで協業している最中に行われた。

Kaan SerinAppleThird personPS3Bandai Namco EntertainmentShooteriOS

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米国 · il y a 11 h · JeuxVideo.com · Paris, 18:45 FR 自動翻訳

『Call of Duty』の開発元が手がける次期『Halo』、それはより良いことなのか?

『Halo』のActivisionへの移行はXboxにとって歴史的な転換点となる。技術的厳密さの復活と改悪のリスクの間で、この決定はファンを深く二分している。

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Discordは今年2月の延期を経て、プライバシーに配慮した新しい年齢確認システムの導入を開始した。

TheXsableNews jeu

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米国 · il y a 11 h · PlayStation Universe · New York, 12:38 EN 自動翻訳

569個のコンテナと19,016個のアイテム:CS2のケースシステムの本当の規模

Counter-Strike 2のケースシステムについては、通常、単一の確率が設定された単一のメカニズムであるかのように議論されます。… The post 569 Containers and 19,016 Items: The Real Scale of CS2’s Case System…

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「Counter-Strike 2」のケースシステムは、単一の確率メカニズムではなく、多数のコンテナと膨大なアイテムで構成されている。GGSkinsが運営する無料のブラウザシミュレーターによると、武器ケースやステッカーカプセルなど569個のコンテナに合計19,016個のアイテムが存在する。

武器ケースの公開確率設定は、ミルスペックが79.92%、リストリクテッドが15.98%、クラスファイドが3.20%、コバートが0.64%、レア特殊アイテムが0.26%となっている。この多様な内訳がシステム全体の規模を形作っている。

Charles MonroseGuide

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米国 · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:34 EN 自動翻訳

WoW: ForeverはClassicで「アカウントの期限が切れた何百万人もの人々のため」のものであると開発者は語る

「もしすべての人のためにゲームを作っているなら、それは誰のためにも作っていないということだ」とマシュー・アームストロングは語る

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「World of Warcraft: Forever」の開発者であるMatthew Armstrongが、Twitter上の長文スレッドで本作のターゲット層について詳細を明かした。BlizzCon 2026でBlizzardが発表した本作は、クラシック版の変更に不満を抱いて長年離れていた数百万人のプレイヤーを主な対象としている。

ワールドビルダーを務める同氏は、2004年のオリジナル版からの乖離に満足できなかった熱心なファンに向けて設計していると説明している。この刷新されたアプローチにより、かつてのプレイヤー層の再獲得を目指す。

Anna KoselkeWorld of WarcraftPC GamingMMO GamesPlatforms

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米国 · il y a 11 h · IGN · Los Angeles, 09:30 EN 自動翻訳

スキンをとても丁寧に求めた後、マディソン・ビアーが明日Fortniteに参加する

マディソン・ビアーは、Epic Gamesにスキンになるよう公開アピールを行った後、Fortniteの世界に参加する最新の音楽アイコンである。

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マディソン・ビアーが、ポッドキャスト番組での要望を経て「フォートナイト」に参戦することが明らかになった。サブリナ・カレンピターやアリアナ・グランデらに続き、エピックゲームズのバトルロイヤル作品に新たな音楽アイコンが加わることとなった。

今回のコラボレーションにより、2025年のヴィクトリアズ・シークレット・ファッションショーでの外見をモチーフにした衣装を含む2つのスキンが提供される。さらに、ツルハシ、バックアクセサリー、エモート、武器スキン、マイク楽器、ロード画面、3つのゲーム内楽曲も追加される。

Tom Phillips

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米国 · il y a 11 h · Kotaku · New York, 12:30 EN BIZ 自動翻訳

元Halo開発陣が大規模レイオフとアクティビジョン買収に反応:「そのスタジオがもぬけの殻に縮小されたのを見るのは全くもって残酷だ」

ボニー・ロス、キキ・ウルフキル、そしてHaloの共同クリエイターであるマーカス・レトは、そのニュースに反応した多くの元Halo開発者のなかにいた

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Zack ZwiezenActivisionHaloHalo StudiosLayoffsXbox

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Press Release

米国 · il y a 11 h · Games Press · London, 17:22 EN 自動翻訳 Press Release

PC版が配信開始、物理演算棒人間格闘ゲーム『Stick it to the Stickman』で企業に大混乱をもき起こせ

早期アクセスでの1年を経てSteamで30万件以上のウィッシュリスト登録を集めた、Free LivesとDevolver Digitalによる物理演算カオス格闘ゲーム『Stick it to the Stickman』がついに…

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米国 · il y a 11 h · IGN · Los Angeles, 09:20 EN 自動翻訳

GTA5のボツになったストーリーDLC、15年振りにシリーズを海外へ舞台に移す予定だった可能性

リークされた映像によると、『グランド・セフト・オートV』のストーリーDLCはプレイヤーをパリへ連れて行く予定だったようだ。

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

「グランド・セフト・オートV」のデータ流出により、ロックスター・ゲームスがかつて開発を中止したストーリーDLCの存在が明らかになった。ファンによって発見された関連ファイルには、2013年に発表され2014年の発売を予定していたリバティーシティのマップ拡張計画が含まれていた。

その中止されたDLCでは、トレバーが秘密のエージェントとして政府の任務を遂行するストーリーが描かれる予定であったが、プロジェクトの優先順位変更により破棄された。

Cade Onder

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米国 · il y a 11 h · Destructoid · New York, 12:18 EN 自動翻訳

WarframeでNarinを入手する方法

コールドフレーム!The post How to get Narin in Warframe appeared first on Destructoid.

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「Warframe」に新たなフレームであるIceblade of Narinが追加され、プレイヤーはいくつかのクエストを完了することで無料で入手できるようになりました。

Arka SarkarGuideswarframe

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Press Release

米国 · il y a 11 h · Games Press · London, 17:13 EN 自動翻訳 Press Release

Devolver Digitalの物理演算ベースの格闘ゲーム『Stick it to the Stickman』で企業に混乱を巻き起こせ、PC版が配信開始

テキサス州オースティン(2026年9月23日) - 早期アクセスでの1年間を経、Steamで30万件のウィッシュリストを獲得したFree LivesとDevolver Digitalのカオスな物理演算格闘ゲーム『Stick it to the Stickman』がついに…

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Free LivesとDevolver Digitalは、PC向けアクションゲーム「Stick it to the Stickman」の製品版となるバージョン1.0の配信を開始しました。

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米国 · il y a 11 h · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 18:06 DE 自動翻訳

『GTA 6』の「ありえないグラフィック」:専門家がオープンワールドを徹底解剖

普段は映画やドラマについて語る彼らが、『GTA 6』のために例外を作る。Corridor CrewのVFXの達人たちが細部までじっくりと見つめる。

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Patrick PotiAction-AdventureGTA 6PlayStation5Rockstar GamesXboxSeriesX

4P.de (ex-4Players) で読む

米国 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:03 EN 自動翻訳

NBAスター選手が警告、『GTA 6』のせいで11月のスポーツ界が台無しに。選手もコーチもゲームに夢中で練習どころではないからだ

「すべてのリーグを見て、それらが急降下するのを見届けろ」とスティーブン・アダムズは語る

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

NBAの選手であるSteven Adamsは、「GTA 6」が11月に発売されることで、選手やコーチがプレイに夢中になりスポーツのパフォーマンスが大きく低下すると警告した。Houston Rocketsに所属する同選手は、チームのメディアデーにおいて、ファンや関係者の間でこのゲームに対する期待が異常なまでに高まっていると指摘した。

Rockstar Gamesが手がける本作は、「GTA 5」以来13年ぶりの新作となるため、世間の関心はかつてないほど集まっている。Take-Twoの最高経営責任者であるStrauss Zelnickは、11月19日に多くの人が病欠すると予想していた。さらに、自動車メーカーのBurger Motorsportsは、発売当日に全従業員へ休暇を付与することをすでに決定している。

Scott McCraeGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

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米国 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:00 EN 自動翻訳

「Diablo IV」のノスタルジックな新シーズンを見て、「Diablo V」よりも「Diablo I」のリメイクが必要だと確信した

今こそ「Diablo II: Resurrected」を遊ぶ時だ

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Diablo 4のシーズン15にはディアブロやメフィスト、デッカード・ケインらが登場し、Diablo 2 Resurrectedの成功を受けて1996年作のフルリメイクを望む声が高まっている。

Jordan GerblickDiabloPC GamingPS5Xbox Series XAction RPGsPlatforms

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58°

米国 · il y a 12 h · IGN · Los Angeles, 08:59 EN 自動翻訳 58°

ベセスダのボスがスタッフに向けメモを発信、Xboxによるオブシディアンの「フォールアウト」企業への編入を受け

ベセスダのトップはスタッフに向け、今週のXboxスタジオにおける激震的な再編の一環として会社に吸収されたにもかかわらず、Obsidian Entertainmentは「独立した」ままであると安心させるメモを送信した...

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ベセスダの経営陣は、オブシディアン・エンターテインメントの立ち位置について従業員を安心させるため、社内向けメモを配布した。この発表は、マイクロソフトがゲーム部門の組織再編を断行し、数百人規模の人員削減を実施する中で行われた。

親会社である同社は、『Fallout: New Vegas』や『Grounded』などで知られるオブシディアンをベセスダの傘下に編入した。この措置は、事業の財務パフォーマンスを改善するために新しい経営陣が主導するコスト削減計画の一環である。現在の会計年度の残り期間においても、さらなる人員削減が予定されている。

Wesley Yin-Poole

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Press Release

米国 · il y a 12 h · Games Press · London, 16:52 EN 自動翻訳 Press Release

「DeckTerra」歴史4Xが驚きの短時間でプレイ可能に――最新ゲームプレイ映像が公開

対象プレイヤー:「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」「Slay the Spire」 ジャンル:歴史4Xストラテジーとデッキビルディングの融合 カナダ・トロント発 2026年9月23日 インディー開発者のマレー・スミス氏が新たなゲームプレイを...

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

インディー開発者のマレー・スミスは、歴史的4X戦略とデッキ構築を組み合わせた新作ゲーム「DeckTerra」の新しいゲームプレイトレーラーを公開した。

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米国 · il y a 12 h · Destructoid · New York, 11:31 EN 自動翻訳

Destiny 2、コンテンツの復活のニュースを受けてSteam売上ランキング急上昇も、疑問は残る

結局のところ、人々はお金を払ったコンテンツをプレイしたいのだ。投稿「Destiny 2、コンテンツの復活のニュースを受けてSteam売上ランキング急上昇も、疑問は残る」は Destructoid に最初に掲載されました。

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Bungieによる過去のコンテンツ復活の発表を受けて、デスティニー2はSteamの売り上げランキングで急上昇を見せている。

Scott DuweBungieDestinyDestiny 2Featured Well

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米国 · il y a 12 h · GamingBolt · New York, 11:30 EN BIZ 自動翻訳

Xbox、会計年度末までの1,600人の追加削減目標を回避か - 噂

新しい報道によると、同社は単にそれだけの数の人員を削減するのではなく、従業員を他のチームに異動させる方針を選んでいるという。

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Xboxは今年度の財政年度における大々的な人員削減目標を下方修正し、スタジオの再編や売却を通じて従業員の異動を進めている。

Joelle DanielsRumorsMicrosoftXbox

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19°

米国 · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 16:30 EN BIZ 自動翻訳 19°

XboxがAge of Empiresの開発スタジオWorld's Edgeを解体する中、Microsoftで16年間働いたRTSのレジェンドが解雇される

「スタジオの半数弱が解雇された」

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Xboxによるスタジオ再編の一環としてAge of Empiresの開発元であるWorld's Edgeで大幅な人員削減が行われ、アダム・イスグリーンも去ることになった。

Dustin BaileyAge of EmpiresPS5Xbox Series XXbox OnePC GamingReal Time Strategy Games

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Press Release

米国 · il y a 12 h · Games Press · London, 16:24 EN 自動翻訳 Press Release

Digital ExtremesによるWarframeの次なる大型アップデート「Iceblade of Narin」本日より全プラットフォームで無料配信、心安らぐひとときを

初の女性アイスWarframeであるナリンの忘れられた物語を、新しいソーシャルおよびミッション環境、シトリン・プライム・アクセス、新しい外見アイテムや武器、そしてWarframeの...への進出とともに振り返ろう。

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Warframeの大型アップデート「Iceblade of Narin」が、本日よりすべてのプラットフォームで無料配信を開始した。Digital Extremesが開発した本アップデートでは、新キャラクターのNarin、新しいソーシャルエリア、Citrine Prime Access、武器、装飾品などが追加される。

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117°

米国 · il y a 12 h · GamingBolt · New York, 11:16 EN 自動翻訳 117°

ObsidianはBethesdaの下でもリーダーシップと「クリエイティブなアイデンティティ」を維持すると噂される

Bethesdaのジル・ブラフからのメールによると、両スタジオが取り組んでいる新しいFalloutタイトルの初期作業が「すでに進行中」であると主張されている。

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Bethesdaの傘下に入ったObsidian Entertainmentは、独自のクリエイティブアイデンティティと経営陣を維持する方針であることが報じられた。BethesdaのJill Braffによれば、これは主に報告系統の変更であり、両社による新しいFalloutタイトルの開発は引き続き進められている。

Ravi SinhaRumorsBethesdafalloutobsidian entertainmentXbox

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他の媒体 Vandal

米国 · il y a 12 h · PC Gamer · London, 16:11 EN 自動翻訳

以前Rockstarのハッキングを行ったグループが「FBIをハッキングした」と主張、「すべてのFBI職員と応募者のデータを保有している」

ギブソンの現在のステータスは不明です。

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ハッカー集団のShinyHuntersが米国連邦捜査局の内部データベースへの侵かんを主張している。404 Mediaの取材に対し、同グループはすべての職員および採用応募者に関するデータを保有していると述べており、一部の個人情報が流出したことが確認されている。

Andy EdserSecuritySoftware

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米国 · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:59 EN 自動翻訳

「SteamのRoblox化」:バイラルゲームの作者、Valveのストアが模倣作であふれ返ったことを受けて謝罪

「Needle In A Haystack Simulator」がプラットフォームを席巻中

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Studio Bitdotが手がけたPC向け協力型シミュレーションゲーム『Needle In A Haystack Simulator』が夏のソーシャルメディア上で大きな話題となった。

プレイヤー同士が500万本の藁の中から1本の針を探し出すという奇抜な内容が注目を集め、Steamストアには多数の類似コピー作品が急増した。こうした状況を受け、開発者のNasはValveのストアフロントに対して公式に謝罪の意を表明している。

Anna KoselkeSimulation GamesPC GamingPlatforms

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58°

米国 · il y a 13 h · GameSpot · Los Angeles, 07:57 EN 自動翻訳 58°

GTA 6によりプロアスリートのパフォーマンスが低下するとNBAスターが発言

NBAヒューストン・ロケッツのスティーブン・アダムズは、トップアスリートがGTAに夢中になりすぎるため、今年11月にはすべての主要プロスポーツリーグでクオリティの低下が見られるだろうと予測しています…

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NBAのヒューストン・ロケッツに所属するバスケットボール選手Steven Adamsが、11月に発売される「GTA 6」の影響でトップアスリートのパフォーマンスが一時的に低下すると予測した。

プレス向けのコメントによれば、NFLをはじめとする主要なプロスポーツリーグにおいて、選手がゲームに没頭することで競技の質やコーチング、スカウト活動に悪影響が出るという。なお、ゲームをクリアすれば選手の動きや競技の水準は通常に戻ると語られている。

Eddie MakuchGaming,News

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米国 · il y a 13 h · Destructoid · New York, 10:51 EN 自動翻訳

マイアミ・ヒートの本拠地アリーナに巨大なバイスシティの看板が登場、『GTA 6』のマーケティングが本格化

この予算は天井知らずに違いない。「マイアミ・ヒートの本拠地アリーナに巨大なバイスシティの看板が登場、『GTA 6』のマーケティングが本格化」の投稿は Destructoid に最初に掲載されました。

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マイアミの街全体が『グランド・セフト・オートVI』の大規模なプロモーション舞台へと変貌を遂げ、Kaseya Centerの屋上に巨大な「Welcome to Vice City」の看板が設置された。

CBSニュースのヘリコプターによって撮影されたこの巨大な看板は、NBAマイアミ・ヒートの本拠地である収容人数約2万人のアリーナの屋根にそびえ立っている。これは、都市全体を巻き込む過去最大級のマーケティングキャンペーンの幕開けとなる可能性がある。

Scott DuweFeatured WellGrand Theft Auto 6gta 6

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米国 · il y a 13 h · Vandal · Madrid, 16:49 ES 自動翻訳

PS6とProject HelixはすでにチップとTFLOPSが決定済みか:ソニー製は40、マイクロソフト製は56

著名なリーカーによれば、両コンソールのチップデザインはすでに完了しており、PS6は40 TFLOPS、Helixは56 TFLOPSになるという。ただし、それがすべてを物語っているわけではなく…

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ソニーのPS6とマイクロソフトのProject Helixのチップ設計が完了し、それぞれ40TFLOPSと56TFLOPSに達すると報じられた。ハードウェア情報通のKeplerL2がNeoGAFで明かしたもので、両機の製造フェーズがいよいよ開始される見込みである。

PS5 XSX

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米国 · il y a 13 h · Vandal · Madrid, 16:38 ES BIZ 自動翻訳

Star Wars: Zero Company、スタジオでの解雇劇の裏で売上本数100万本を突破

XCOMのベテラン陣が開発したStar Warsのストラテジーゲームは、売上高が50ドル(※原文ママ)を突破した。開発元のBit Reactorは発売前にチームの大部分を解雇していた。Star Wars:…

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XCOM風の戦略ゲーム「Star Wars: Zero Company」が、発売から数週間で100万本以上の売上と50億円を超える収益を記録した。Bit Reactorが開発しエレクトロニック・アーツがパブリッシングを担当した本作は、発売前に大部分のスタッフが解雇されていた。

PC PS5 XSX

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Press Release

米国 · il y a 13 h · Games Press · London, 15:22 EN 自動翻訳 Press Release

『Lawn Mowing Simulator 2』が本日PC、PS5、Xbox Series X|Sにて発売

英国・リヴァプール – 2026年9月23日 – 芝刈り機に飛び乗り、ブロワーを手に取り、『Lawn Mowing Simulator 2』で芝生管理の世界における全く新しいキャリアを始めよう。大ヒット作の続編である本作は…

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『Lawn Mowing Simulator 2』は2026年9月23日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに配信された。大ヒットした前作の続編となる本作では、芝生管理の新たなキャリアをスタートできる。プレイヤーは様々な機材を駆使して作業を進める。

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米国 · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:16 EN 自動翻訳

『Counter-Strike 2』のアップデートで3v3モード、音楽、ニワトリの卵が追加されるも、ファンは「もっとましなアンチチート」を要求

Valveよ、メモを取ってくれ

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ValveはSteamにて「Counter-Strike 2」の大型アップデート「Rush Hour」を配信した。本作にはランダムなアリーナで戦う3v3の新モード「Rush」が追加されている。プレミアモードの仕様も変更され、プレイヤーはマップ投票を行うことができる。鶏の卵や音楽が追加されたものの、ファンからはチート対策の改善を望む声が上がっている。

Anna KoselkeFPS GamesPC GamingPlatforms

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米国 · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 07:04 EN 自動翻訳

アクティビジョンの『Halo』ゲーム:これまでに判明している情報まとめ

マイクロソフトは大規模かつ痛みを伴う形でXbox事業の大改革を行っている。Xboxを「リセット」する取り組みの一環として、『Call of Duty』のパブリッシャーであるアクティビジョンを起用し、次期『Halo』を開発させることが含まれている。これは…

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マイクロソフトは「Halo Infinite」に続くメインシリーズの新作をActivisionに開発させると発表した。Xbox事業の再編の一環として進められている。ActivisionのボスであるRob Kostichは、史上最高のHaloを目指すと意気込みを語っている。

Eddie MakuchGaming,News

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米国 · il y a 14 h · Vandal · Madrid, 16:01 ES 自動翻訳

『Age of Empires』の開発スタジオがXboxからアクティビジョンへの移行に伴い従業員の半分を失う

『Age of Empires 4』『Age of Mythology Retold』および名作の決定版を手掛けるWorld's Edgeが、複数のベテラン開発者を失う。XboxのスタジオであるWorld's Edgeは…

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『Age of Empires』シリーズの開発を手がけるWorld's Edgeは、Xboxからアクティビジョンへの移籍に伴い、従業員のほぼ半分を失うことになった。この組織再編は、マイクロソフトのゲーム部門が9月22日に発表した大規模な人員削減と事業統合の一環として行われたものである。

2019年に設立された同スタジオは、自社で直接開発を行うのではなく、戦略ジャンルで実績のある外部スタジオと共同でタイトルを手がけてきた。これまでの主な協力先には、『Age of Empires II: Definitive Edition』などのForgotten Empiresや、第4作で組んだリリック・エンターテインメント、さらに最新作のモバイル版を共同制作したテンセントのTiMi Studiosが含まれている。

PC XBOne PS5 XSX

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72°

米国 · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:58 EN 自動翻訳 72°

Blizzard、『Diablo 5』のレベルスケーリングに「やや異なるアプローチ」を採用へ。『Diablo 4』よりも『Diablo 2』からの強い影響を示唆

Blizzardは、『Diablo 2』からインスピレーションを受けたと思われる『Diablo 5』のもう一つのコアメカニクスについてほのめかしている。特に、現在開発中のアクションRPGでは、従来の作品とは異なる方法でレベルスケーリングに取り組む予定であり…

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ブリザードは、開発中の『Diablo 5』におけるレベルスケーリングに対して「従来とはやや異なるアプローチ」を採用する方針を示唆しており、『Diablo 4』よりも『Diablo 2』の影響を強く受ける可能性を示している。現在開発が進められているこのアクションRPGでは、敵のレベル調整の仕組みが従来の作品とは異なる手法で扱われることになる。

この『Diablo 2』からの影響を受けた変更により、レベルのスケーリングシステムがどのように再構築されるのかについて議論が行われている。具体的な仕様の詳細については現時点では明らかにされていない。この方針転換は、前作に対するプレイヤーからのフィードバックを反映させたものと見られている。

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

Eurogamer で読む

62°

米国 · il y a 14 h · GamesIndustry.biz · London, 14:56 EN BIZ 自動翻訳 62°

『Age of Empires』開発元のWorld's Edge、Activisionへの移行に伴い人員削減を実施

『Age of Empires』を手掛けるスタジオWorld's Edgeが、Activisionへの移行に伴いレイオフに見舞われ、従業員の「半数弱」が影響を受けた。詳細を読む

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『Age of Empires』の開発スタジオであるWorld's Edgeは、アクティビジョンへの移行に伴う人員削減の対象となり、従業員の約半数が影響を受けたことが報じられている。このリストラにより、かつてのクリエイティブディレクターも職を追われることになった。

彼は今後の展開に向けた素晴らしい計画があったとし、残されたチームが困難を乗り越えて成果を上げることを願っているとコメントしている。この人員削減は、マイクロソフトが発表したゲーム部門の組織再編や買収の一環として行われたものである。名作戦略シリーズを手がけてきたスタジオの突然の規模縮小は業界に衝撃を与えている。

Sophie McEvoyWorld's EdgeXbox Game StudiosLayoffsMicrosoft

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米国 · il y a 14 h · JeuxVideo.com · Paris, 15:55 FR 自動翻訳

CS2にスリリングな3v3「Rush」モードが登場:ValveがついにCounter-Strikeの歴史的なフォーミュラを揺さぶろうとするとき

Valveは「Counter-Strike 2」に向けた大型アップデート「Rush Hour」を突如配信した。新機軸の3v3モードやPremierにおけるマッププールの完全な刷新など、スタジオは……

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Valveが「Counter-Strike 2」に3対3のラッシュモードを追加するアップデートを配信する。

NacianNews jeu

JeuxVideo.com で読む

米国 · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 06:50 EN 自動翻訳

『Diablo 5』が目指すのは、単に大きな数字を見るのではなく、自らの力を実感すること

『Diablo 5』の発売は2029年まで予定されていないが、今月初めのBlizzConでの発表に続き、Blizzardはすでにゲームに関する多くの詳細を共有している。悪魔を討伐する者としてのパワーファンタジーは…

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リザード社は2029年の発売に向けて開発が進められているディアブロ5の新たな詳細情報を公開した。戦闘時の爽快感を刷新しプレイヤーがキャラクターの成長をより強く実感できるように設計されている。

ゲームディレクターのジョー・シェリー氏はレベル上昇に伴う圧倒的な強さを体感させたいと語った。モンスターの大群を圧倒する爽快な戦闘体験の実現を目指して開発作業が進められている。

Darryn BonthuysGaming,News

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米国 · il y a 14 h · Multiplayer.it · Rome, 15:39 IT 自動翻訳

新たな推計によるとPS6はXbox Helixよりも大幅にパワーが劣る見込み:チップのテープアウトが完了

著名リーカーのKeplerL2から次世代機に関するさらなる情報がもたらされ、チップがテープアウトを迎え、Xbox Helixと比較してPS6の性能が劣ることが確認された。

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米国 · il y a 14 h · GamingBolt · New York, 09:29 EN BIZ 自動翻訳

『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターであるJuan Vaca氏が、Xboxの最新の人員削減の対象に

Vaca氏は、『Gears of War: E-Day』の発売のわずか数日前に、Xboxの各スタジオで行われた268人の削減の中に自身の役職が含まれていたことを認めた。

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Xboxにおける最新の人員削減により、『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターを務めるJuan Vacaが解雇された。

この発表は、PCおよびXbox Series X/S向けソフトの発売日の直前に行われた。開発スタジオであるThe Coalitionは今回の組織再編の対象外となっており、同作は10月6日の発売に向けて準備が進められている。

Joelle DanielsGears of War: E-DayMicrosoftpcthe coalitionXboxXbox Series S

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94°

米国 · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:22 EN 自動翻訳 94°

元HaloリーダーたちがHalo Studiosの実質的閉鎖を嘆く、ある従業員は同じ週に昇進と解雇を経験

マイクロソフトによるスタジオの大幅な人員削減を受け、元Haloリーダーのボニー・ロスとキキ・ウォルフキルが、解雇されたHalo Studiosの従業員たちの健闘を祈る声の輪に加わった...

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マイクロソフトによる大規模な人員削減により、Halo Studiosは最低限のサポートチームへと縮小され、Haloシリーズはアクティビジョンへと移行することになった。元スタジオリーダーのボニー・ロスとキキ・ウルフキルは、解雇された従業員たちへねぎらいの言葉を寄せている。スタジオの実質的な閉鎖とも言える発表に対し、業界内外から様々な反応が寄せられている。

Robert Purchese343 IndustriesSingle PlayerXbox OneMultiplayer CooperativeHalo 5: GuardiansHalo: Campaign Evolved

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米国 · il y a 15 h · GamingBolt · New York, 08:58 EN BIZ 自動翻訳

Halo: Campaign Evolvedのシネマティックディレクター、解雇直前に昇進していたと明かす

Josh DanielsはLinkedInの投稿で、Xboxのスタジオから最近解雇された268人の従業員の1人であることを認めた。

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シネマティックディレクターのジョシュ・ダニエルズ氏は、Xboxにおける人員削減の対象となったことを自身のSNSで明かした。同氏は最近行われた268人のレイオフの1人である。

解雇の数日前には昇進を発表されたばかりであった。現在は同職種での新たな仕事を探している状態である。Xbox幹部のマット・ブーティ氏が組織再編について previamente 発表していた。

Joelle DanielsHalo StudiosHalo: Campaign EvolvedMicrosoftpcps5Xbox

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米国 · il y a 15 h · DSOGaming · TC, 12:57 EN AI 自動翻訳

『Grand Theft Auto 4』用MOD、NVIDIA DLSSおよびAMD FSRのネイティブサポートを追加

MOD作者の「ChunkLeChuck」が、『Grand Theft Auto 4』向けの見事な新しいMOD「DLSS-IV」をリリースした。DLSS-IVは、ネイティブなDLSSおよびFSRアップスケーリングに加え、より優れたアンチエイリアシングと適切なHDRサポートを追加する。そのため、…

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モッダーのChunkLeChuck氏は、『グランド・セフト・オートIV』向けの新しいMOD「DLSS-IV」を公開した。このMODはNVIDIAのDLSSおよびAMDのFSRアップスケーリング技術をネイティブでサポートする。

さらにアンチエイリアスの改善や適切なHDR表示機能も追加されている。プレイヤーはより快適な環境で作品を再プレイできる。ファイルはコミュニティサイトから入手可能である。

John PapadopoulosModsGrand Theft Auto 4

DSOGaming で読む

米国 · il y a 15 h · Vandal · Madrid, 14:53 ES 自動翻訳

『Mortal Kombat』のクリエイターが否定:Insomniacと格闘ゲームを共同開発しているという噂は事実無根

NetherRealmがInsomniacと協力して格闘ゲームを開発しているという情報が広まったが、『Mortal Kombat』のクリエイターがこれを否定した。NetherRealm Studiosからは公式な発表はない…

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Netherrealm StudiosとInsomniac Gamesが格闘ゲームで協力しているという情報は否定された。『モータルコンバット』の開発者はこれらの噂を否定している。

スタジオは現在『モータルコンバット』シリーズの新作やその他のタイトルに注力している。『Injustice 3』の開発についても言きの噂が広がっていたが、公式な確認はなされていない。不正確な情報の発信源に対して注意が呼びかけられている。

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132°

米国 · il y a 15 h · Eurogamer · London, 13:33 EN BIZ 自動翻訳 132°

「Age of Empires」の開発元であるWorld's Edgeが、昨日のXboxの事業縮小とActivisionへの移行の際に、スタッフの「ほぼ半分」を解雇したとの報道

昨日のXboxの人員削減に伴う組織再編により、「Age of Empires」の開発元であるWorld's EdgeがActivisionの傘下に移動した。当初の発表では、Age of Empireが…について明確に言われていなかった

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AI要約 — 全文は媒体でご覧ください

Xboxの組織再編とActivisionへの移行に伴い、 Age of Empiresを手掛けるWorld's Edgeがスタッフの約半数を失ったと報じられた。

Sherif SaedMultiplayer CooperativeMicrosoftPCRelic EntertainmentHidden Path EntertainmentStrategy

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22°

米国 · il y a 15 h · Push Square · London, 13:30 EN 自動翻訳 22°

Haloや『AC Black Flag Resynced』など、600本以上のPS5タイトルがPSストアの新セールでお買い得に

セールは10月7日まで開催。ソニーは本日から新たなPSストアセールプロモーション「秋の冒険」を開始しました。600本以上のPS5タイトルが割引され、セールは10月7日まで実施されます…

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ソニーはPSストアにて「Autumn Adventures」セールを開始し、2026年10月7日まで600本を超えるPS5タイトルを割引価格で提供している。主なセール対象には、20パーセントオフの39.99ポンドまたは39.99ドルで販売されるHalo: Campaign Evolvedが含まれている。

その他の割引作品には、Assassin's Creed: Black Flag Resynced、Microsoft Flight Simulator 2024、The Sinking City 2などが並ぶ。さらに、Hades 2、Beast of Reincarnation、Starfield、High on Life 2なども特別価格で購入可能となっている。この大規模なプロモーションは、多数のタイトルでお得な価格を提供するものである。

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99°

米国 · il y a 15 h · Rock Paper Shotgun · London, 13:17 EN 自動翻訳 99°

マイクロソフトがあなたの顔を録画して生成AIに送り、しかめ面からゲームをデザインさせようとしている

マイクロソフトの新しい特許により、同社がユーザーの表情を記録し、AIに読み込ませてプレイ中のゲームを再設計させようとしていることが明らかになった。求めているのは顔だけでなく、あらゆる……

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マイクロソフトが申請した新たな特許技術は、プレイヤーの表情や発声を記録して生成AIに入力する仕組みを示している。このシステムは取得したデータを用いて、ゲームの物語やNPC、クエストなどの要素を再構築する。

ゲームプレイ中もプレイヤーの行動や反応を分析し、それに応じた新しいコンテンツを動的に生成し続ける。開発者はこの技術を活用することで、AIにナラティブ要素を構築させることが可能になる。同社はこのプロセスを通じて、ユーザーの反応に基づいた体験の提供を目指している。

Julian BensonPS4iOSMultiplayer CompetitiveThird personVirtual RealityAndroid

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米国 · il y a 15 h · PlayStation Universe · New York, 08:14 EN BIZ 自動翻訳

噂 — Xboxの最新の人員削減により、Halo Studiosのスタッフは残りわずか20人に

Xboxの最新のレイオフの後、Halo Studiosのスタッフはわずか20人ほどにまで減少したと報じられている。 投稿「噂 — Halo Studiosのスタッフは残りわずか20人に」は……

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Xboxによる大規模な人員削減に伴い、Halo Studiosのスタッフが20名規模にまで減少したと報じられている。この情報はプロプレイヤーのaPureGangsterによって明かされ、関係者の証言とも一致している。

複数の元従業員がSNSを通じて自身の解雇を明らかにしており、影響の大きさがうかがえる。Xboxのマット・ブーティは組織の広範な変更を発表し、次期タイトルの開発をアクティビジョンが担当することを認めた。一方で、同スタジオは今後もコミュニティのサポートを継続すると発表されている。

Michael HarradenceHalo StudiosHalo Studios LayoffsPS5Xbox

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18°

米国 · il y a 15 h · MobileGamer.biz · London, 13:08 EN BIZ 自動翻訳 18°

OneStateの開発元ChillBase、GTA風ゲームの需要を満たし密かに数百万ドルを稼ぎ出す

推計によると、OneStateはこれまでに8,500万ドル以上を売り上げ、現在は月間500万ドル以上を稼ぎ出しているという。GTA 6の足音が近づく中、私たちはその開発元である米国のスタジオChillBaseに話を聞いた。

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2020年にマトヴェイ・リパトニコフによって設立された米国スタジオChillBaseは、モバイル向けRPG OneStateで大きな成果を上げている。AppMagicの推定データによると、2022年4月のリリース以来、数千万回のダウンロードと多額の収益を記録している。

開発元によれば、公式ウェブストアからの売上も含めると実際の収入はさらに高額になるという。リパトニコフは、犯罪をテーマにしたオープンワールドジャンルにおいて競合作品が少ないことに驚きを示している。この成功は、GTA 6の発売を控えた市場環境の中で達成された。

Vikki BlakeTop six

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米国 · il y a 16 h · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 14:04 DE 自動翻訳

GTA 6:約20ユーロでかっこいいレゴセットを作る方法 —— ただし、ちょっとした落とし穴も

諸般の事情からGTA 6の公式レゴセットは存在しないが、だからといって自分で作れないわけではない。

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Gerrit MenkAction-AdventureGTA 6LegoPlayStation5Rockstar GamesXboxSeriesX

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米国 · il y a 16 h · JeuxVideo.com · Paris, 13:45 FR 自動翻訳

「ほぼ不可能だ」:期待の高いこのRPGについて、Bethesdaの元ベテラン社員がゲームは期待に応えられないだろうと語る

Skyrim のようなゲームの続編をどう作るか? それは The Elder Scrolls VI の開発者たちが自らに問いかけた(そして今も問い続けている)疑問であり、数年前に発表されたゲームである…

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ベセスダの元ベテラン開発者が、長年期待されている『The Elder Scrolls VI』について「ほぼ不可能」であり、ファンの期待に応えるのは難しいとの見解を示した。前作『Skyrim』の発売から15年もの歳月が流れており、次世代機向けの続編が背負うハードルは極めて高いものとなっている。

プレプロダクションに入る前の段階から数年前に発表されていたこのタイトルに対し、開発チームは前作の圧倒的な成功を超えるという重大な課題に直面している。長期間にわたる沈黙と期待の増大が、プロジェクトに対するプレッシャーをさらに高めている。過去の名作が築き上げた偉大な実績を超えることは、制作陣にとって容易ではない挑戦である。

AshelyaNews jeu

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米国 · il y a 16 h · GameSpot · Los Angeles, 04:43 EN 自動翻訳

Haloの共同クリエイター、フランチャイズのActivision移籍に反応:「ショックだが、全く驚きではない」

マイクロソフトが今週Xboxゲーム部門の大幅な組織変更を発表したことに伴い、『Halo』フランチャイズはActivisionという新たな拠点を得た。様々なXboxスタジオが新たな部門のもとに統合されていく中…

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『Halo』シリーズの共同クリエイターであるマーカス・レイト氏は、マイクロソフトの部門再編に伴い同フランチャイズがアクティビティオンへ移管されたことについて心境を語った。同氏はHalo Studiosの縮小や一連のレイオフのニュースに対してショックを受けつつも完全に驚きはしなかったと述べている。

アクティビティオン側は、『Call of Duty』を手掛ける既存のスタジオとは別に、専用の新規チームが次作の『Halo』を開発すると確認している。Halo Studios自体も規模を縮小した状態で存続し、企業再編が進められていく。業界関係者は、人気SFシリーズの今後の展開に熱い視線を注いでいる。

Darryn BonthuysGaming,News

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米国 · il y a 16 h · Vandal · Madrid, 13:38 ES BIZ 自動翻訳

Activisionによる新たな『Halo』はシリーズの完全なリブートになるとの噂

Activisionの傘下に入った『Halo』の新しい開発チームは、シリーズの伝承(ロア)を無視したリブートを準備していると言われている。今後はActivisionが新しいチームと共に『Halo』を担当し、そして……。

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Activisionが手がける『Halo』シリーズの新作は、これまでの伝承を一切無視した完全なリブート作品になるという噂が報じられている。このプロジェクトはXboxの組織再編に伴い、BungieおよびHalo Studiosの過去作を排除する形で進行している。開発はCall of Dutyを担当したチームではなく、新しく結成されたスタジオが担当する予定である。

Halo Studiosの大幅な人員減少とMicrosoft内での部門再編により、シリーズの管理権がActivisionへと移行した。初期段階で計画されていた複数のリメイクや独立型マルチプレイヤー作品は、この方針転換によって白紙に戻された模様である。発売時期に関する公式な発表はまだ行われていない。

PC PS5 XSX

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98°

米国 · il y a 16 h · Eurogamer · London, 12:37 EN 自動翻訳 98°

『Star Wars Zero Company』が売上100万本を突破して成功を収めたが、一時帰休させられていた開発チームはこれで復職し給与を受け取れるのか?

Bit ReactorによるXCOM風ターン制タクティクスゲーム『Star Wars Zero Company』は、業界アナリストAlineaの推計によると、100万本以上を売り上げて成功を収めた模様である。

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Bit Reactorが開発したXCOM風のターン制タクティクスゲーム『Star Wars Zero Company』は、アナリストの推計によると100万本以上の売上を記録し商業的成功を収めた模様である。この好調な売上を受け、一時的に解雇されていた開発チームの復職や賃金支払いが行われるかどうかに注目が集まっている。

Sherif SaedStrategySingle PlayerStrategy: Turn-Based StrategyPCBird view / IsometricXbox Series X/S

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55°

米国 · il y a 16 h · IGN · Los Angeles, 04:33 EN 自動翻訳 55°

『GTA 6』の発売を控え、WWEが「Vice City」の商標登録を断念

『GTA 6』の発売が迫る中、WWEが「Vice City」という用語の商標登録を試みたものの、その計画を断念したことが明らかになった。

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WWEが『GTA 6』の発売を前に「Vice City」の商標登録を出願したものの、わずか約1か月後にその計画を断念したことが明らかになった。商標出願の初期申請は8月8日に行われたが、9月21日には無効状態と判定されていた。

この出願は、マイアミ出身でメインロイヤルに昇格したプロレスラーのLola Viceに関連した演出のためのものであったとみられている。2十年以上にわたり使用されている「Vice City」という名称の権利を巡り、Rockstar Gamesとの法的衝突を避けるための判断であった可能性が指摘されている。

Simon Cardy

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17°

米国 · il y a 16 h · GamesRadar+ · London, 12:18 EN BIZ 自動翻訳 17°

『Gears of War: E-Day』ディレクター、開発完了の数日後に解雇される Xboxの人員削減がThe Coalitionに波及

スタジオで少数の人々が影響を受けたと報じられている

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マイクロソフトによる人員削減の一環として、開発会社The Coalitionのストーリーディレクターを務めるフアン・バカが解雇された。この発表は、同スタジオが手がけた「Gears of War: E-Day」の開発完了を報告したわずか数日後に行われた。

今年初めに発表された2027会計年度までの計画的な人員削減に伴い、Xbox関連の各スタジオで影響が出ている。今回の措置ではHalo Studiosなども含めて複数のスタッフが職を失うこととなった。

Scott McCraeGears of WarXbox Series XPC GamingAction GamesPlatformsXbox

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米国 · il y a 16 h · GamesRadar+ · London, 12:08 EN 自動翻訳

ゲーブ・ニューウェルは「クソみたいなパブリッシャーどもめ」と思ったからSteamを作ったと、『カウンターストライク』の共同クリエイターが語る

悪意は強力な動機づけである

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「カウンターストライク」の共同開発者であるミン・リーは、Gabe NewellがSteamを設立した背景には当時のパブリッシャーに対する強い不満があったと語っている。Valveが「ハーフライフ」などのタイトルでシエラ社と協力していた際の関係性が悪かったことがその発端となった。

パブリッシャーとの商業的トラブルに直面したことが、独自のプラットフォームを立ち上げる契機になったという。この決断はPCゲームの流通システムを根本から変革することになった。

Anthony McGlynnPC GamingPlatforms

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米国 · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 12:50 FR 自動翻訳

WoW Forever:Blizzardがプレイヤーによる体験のネタバレを防ぐための究極の武器を発見

20年以上続くMMOにおいて、謎の要素を保ち続けることはほぼ不可能である。しかし、Blizzardは『WoW Forever』を通じて、プレイヤーが報酬を事前に知ってしまうのを阻止したいと考えている…

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Blizzardは「WoW Forever」というプロジェクトを発表し、プレイヤーが報酬を事前に知ってしまう事態を防ぐ試みを進めている。20年以上運営されているこのMMOにおいて、開発元はボスに挑む前の情報漏れをなくし謎を保持したい考えだ。この施策により、ユーザー体験が損なわれる状況に対処するための新しい解決策が提示されることとなる。

KoshkaYagaNews jeu

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米国 · il y a 17 h · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 12:27 DE 自動翻訳

GTA6の「バイスシティ」キャンペーンがマイアミで始動、警察からの批判をよそに

止まらないハイプの波がある今、GTA6に本当に宣伝は必要なのだろうか? もっと上を目指すことは常に可能であり、現在マイアミが広告スペースとして活用されている。

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Arlene DamesAction-AdventureGTA 6PlayStation5Rockstar GamesXboxSeriesX

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米国 · il y a 17 h · Wccftech · New York, 06:23 EN 自動翻訳

『Stellar Blade』は発売から2年経ってもまだ完成していないとキム・ヒョンテが語る、Shift Upは『Crimson Desert』のプレイブックを追う

2026年はビデオゲームにとって極めて重要な年として長く記憶されるだろう。Xboxのリセットに代表されるように、業界全体が厳しい時期を経験していることは紛れもない事実であるが、同時に…

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シフトアップのキム・ヒョンテ監督は、「Stellar Blade」の大型アップデートが計画されていることを示唆し、『Crimson Desert』の運営手法を参考にしていると述べた。

2026年はゲーム業界にとって転換点であり、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2におけるシングルプレイヤーゲームのサポート方式が変化している。ペルアビスの成功例にならい、シフトアップも新たな長期展開の道を模索している。

Francesco De MeoCrimson DesertNintendo Switch 2PCpearl abyssPlayStation 5Shift Up

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