The designer of Diamond City, Little Lamplight, and Starfield's Neon thinks Bethesda's galaxy was just too big: 'I would have done a handful of planets with bespoke layouts'
Nate Purkeypile worked on Starfield for a year before leaving Bethesda.
Nate Purkeypile worked on Starfield for a year before leaving Bethesda.
Blizzard Entertainment is reportedly Microsoft's golden child after Overwatch and Diablo 4: Lord of Hatred helped it become the "top-performing" Xbox studio.
15°
Quando Doom arrivò sul mercato nel 1993, id Software non disponeva delle risorse necessarie per una distribuzione tradizionale su larga scala.
La trilogia originale composta da GTA 3, Vice City e San Andreas continua a ricevere interventi da parte della comunità dei modder.
Lo speciale dedicato a Grand Theft Auto VI che debutterà su Netflix non sarà semplicemente un trailer più lungo, ma qualcosa di molto più strutturato.
14°
Marvel Tōkon players on PC are reporting that opening the Epic Games Store before launch fixes their performance issues
ロバート・ボグは2004年の「レッド・デッド・リボルバー」で初めて登場した
「この1年は、Blizzardの歴史においてトップラインの収益で3番目に高い決算となりました。」
アニメ調の美しさは、ミストリアの住民たちの愛すべき点を発見するほんの始まりに過ぎない。
銀河系で最もMODが導入されているゲームのトップ層に誇らしげに君臨するFallout 4に、「TheShinyHaxorus」という人物による、Bethesdaのゲームを…にするためのなかなかに驚くべき作品が届いた。
OverwatchやDiablo 4のDLCの好調な業績のおかげで、BlizzardはXbox内で最もパフォーマンスの高いスタジオになったと報じられている。
13°
AIブームの余波があるものの、パブリッシャーは予定通りのローンチを見込む
「初期の段階から、マスエフェクト1との共通点を見出していた」
Xbox部門全体としては2026会計年度を減収で終えたが、Blizzardは異なる軌道をたどったようだ。
ロックスターは、「グランド・セフト・オートVI」に向けて異例のNetflixとのパートナーシップを結び、Take-Twoの本気度を示すレッドカーペットの敷設を開始した。
85°
「Quake 4: Awakening」はリチュアル・エンターテインメントで開発されていたが、最終的に中止となった。
64°
このコレクションには8つのキャンペーンと新しいEvercade専用のゲームモディファイアが収録されています
『グランド・セフト・オート VI』という現象は、ビデオゲームの枠を超えている。過度な期待、メディアの過熱報道、憶測の雪崩の間で、Rockstarの次の大作は注目を独占している…
Take-Twoのトップであるストラウス・ゼルニックが、『グランド・セフト・オート VI』の拡張された映像のNetflixでの公開について語る。
『グランド・セフト・オート VI』の近くでの発売にあえて踏み切るゲームは少なく、ある著名な日本のクリエイターがRockstarの新作をプレイすることへの関心についてコメントしている。7月初旬に発売延期が発表され…
かつてRockstarが何でも屋であり、まともなドライブゲームさえも提供していた貴重な時代があった。それもただのゲームではなく、名作である。シリーズ『ミッドナイトクラブ』はまさに…
12°
L'apogée de Call of Duty dans les années 2000 : le moment où la série a radicalement changé
23°
La coordination entre déplacement au sol et visée (mouvement du torse) : un mécanisme qui rend les caractéristiques et la difficulté inhérentes à la série plus « accessibles » au grand public.
リマスター版の発売が決定している『Fallout New Vegas』が、初代PlayStation風のレトロな見た目を実現する18個のMODで生まれ変わる。リマスター版を待つ間…
もはや道路で孤独ではない。『Red Dead Redemption 2』の新しいMODが、街以外の場所での生活感を高め、より優れた雰囲気を作り出している。
映画版「Mortal Kombat」のサイモン・マッコイド監督が、第3作の制作が不透明な中、シリーズへの復帰に疑問を呈した。
28°
革新的な3Dシューターの30周年を記念し、id Softwareがサプライズの新作拡張版とコンポーザーのトレント・レズナーによる限定グッズコレクションをリリース
決して異論のある意見ではない。
全カタログが割引されているが、これは特に私の目を引いた。
『Curse of Ul'atek』は来週発売されるが、『Midnight』の最初のシーズンは開発者の目から見てどうだったのだろうか?
22°
元Naughty DogやInfinity Wardの開発者らで構成されるスタジオ「That's No Moon」は2ヶ月前、SFのテイストを持つ映画的なミリタリーシューター「クロスファイア」を発表した。チームが最初に結成されてから約5年…
クリエイターのアンディ・デヴィッドソンは、この作品に「新たな生命の息吹」が吹き込まれることを期待している。
「DOOM」の開発者であり「アリス マッドネス リターンズ」のクリエイターが、究極の90年代ゴシックアイコンとコラボレーション。太陽を拒絶して黒猫たちと暮らしたくなるような限定版ぬいぐるみを手がけた
当然のことながら、リメイクとは時に再解釈を意味する。Unreal Engine 5の恩恵と新たなファン層を活かし、Halo Studiosは新たな解釈による……へ取り組んだ。
PocketGamer.bizのコンテンツ責任者クレイグ・チャップル、特集・データエディターのアーロン・アッスル、イベント編集ディレクターのミリアム・アフマドが、第100回を迎えた…で最新のゲーム業界ニュースについて語る。
「我々の成長が鈍化するとは考えていない。なぜなら…人々が求めている体験を提供しているからだ」
もしあなたの会社が、南国での全額会社負担の2週間休暇をプレゼントしてくれたらどうだろう?Valveでは、ある伝統のおかげで、この夢が全チームにとって毎年の現実となっている…
スプライトのレベルアップのチャンスを逃さないための、「フォートナイト」チャプター7シーズン3のマスタリー・月曜日のスケジュールはこちらです!
113°
「私たちはかつてのidと同じではない、半分だけ同じだ」
他の媒体 Multiplayer.it, IGN
シーズン2では、これらの役柄を異なる俳優が演じることになります。
PS5版『コール オブ デューティ ブラックオプス』および『ブラックオプス 2』の最近の発売により、30代前半を中心に、かつてのノスタルジックなコミュニティが盛大に復活していることに気づいたことだろう…
Lightspeed LAが「Last Sentinel」の「クリエイティブおよび開発の方向性を転換する」と発表
21°
11月19日の「Grand Theft Auto 6」の発売に向けた計画は有効なままだが、Rockstarの親会社の最高経営責任者であるシュトラウス・ゼルニックは、…に対して「オープンな姿勢」であると語っている。
Take-Two InteractiveのCEOであるシュトラウス・ゼルニックは、3年以内にストリーミングプラットフォームを通じたクラウドでのプレイが一般的になると考えている。シュトラウス・ゼルニックを信じるならば、2029年8月には…
25°
Les figurines « T-51 Vault Tech Power Armor » et « T-60 Power Armor Rust Color », à l'échelle 1/6, sont actuellement exposées pour une durée limitée.
ジャーナリストのジェイソン・シュライヤーは、Take-Twoの最高経営責任者へのインタビューに関連して、Rockstar Gamesが「Grand Theft Auto 6」のオンラインモードの詳細を明かすには時間がかかると主張している。
Take-Two Interactiveの最高経営責任者(CEO)であるストラウス・ゼルニック氏は、『グランド・セフト・オート VI:拡張プレビュー』が「見逃せないイベント」になると語っている。拡張プレビュー、そして第3弾のトレイラー……
『Horde of Distraction』は『Diablo II』にインスパイアされた新作インクリメンタルRPGであり、その体験版はSteamのプレイヤーを魅了している。もしあなたがインクリメンタルゲームを好み、懐かしく思い出すなら……
オープンワールドの王座から引きずり下ろすことを夢見るには、膨大なリソースと揺るぎないビジョンが必要となる。中国の巨大企業による6年の開発期間と数億ドルの投資を経て……
ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏の報道によると、『グランド・セフト・オート VI』のオンラインモードは、現時点ではRockstar GamesとTake-Twoにとって優先事項ではなく、そのため彼らはまだそれについて言及していない。
Xbox 360での『デッドライジング』発売(北米では正確には2006年8月8日、日本では…、ヨーロッパでは2006年9月7日)から20年を経て、
31°
Profitez d'une offre groupée avantageuse pour acquérir les séries « The Elder Scrolls » et « Fallout »
6°
『Hell Is Us』は発売日の運に恵まれなかった2025年必遊のソウルライクであり、Xbox Game Passで現在二度目のチャンスを得ようとしている。
26°
ゲームのマーケティングはこれ以上バカバカしくならないだろうと思った矢先、人々はトレーラーを盗み出すことになる。
40°
Jeu d'action et de tir se distinguant par ses graphismes dessinés à la main dans le style des années 1930 et ses musiques. Il comprend de nombreuses illustrations des concepts initiaux, des boss et…
57°
グリッドアイアンが再び呼びかけている。
ストリーマーでビデオエッセイストとしても知られるYouTubeクリエイターのナタリー・ウィン(ContraPoints)にとって、ゲームは子供の頃の禁断の贅沢品だった。だからこそ、彼女の欲求はますます高まった。『The Sims』や『Age of Empires』などから…
10°
ストラウス・ゼルニックは、体験の品質が価格を十分に正することになると考えている。
Activisionは『Call of Duty Next 2026』の開催時刻を発表し、その中で『Modern Warfare 4』のゲームプレイ映像が公開される予定であることを改めて明言した。
42°
また、『Black Ops』が静かに夏を制覇した
60°
id Softwareのベテランであるクリス・ヘイズによれば、複数の部署が「骨抜きにされた」という。
25°
まだ着かない?まだ着かない?まだ着かない?
74°
Rockstarの親会社は、ハードウェアの価格が上昇しても、クラウドゲームが顧客基盤を拡大させると信じている。
「DOOM (2016)」の受賞歴のあるサウンドトラックを手掛けた作曲家ミック・ゴードンが、ゲームの音楽を引っさげて初めてツアーを開催する。そして今回は「ドゥーム・マシーン」も帯同する。
15°
Take-TwoのCEOは、GTA6のような大作ゲームにおいて物理ディスクは意味がないと述べ、ゲームの売上の90%以上がすでにデジタル版であると明らかにしている。
Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニックは、3年後にはストリーミングがビデオゲームの中心になると予測しているが、それはこのテクノロジーによってGTA 6がコンソール版のように動作することが条件となる。
25°
Grand Theft Auto VIの親会社であるTake-Two Interactiveの最新の決算説明会にて、CEOのストラウス・ゼルニックがゲーム開発におけるAIの将来について見解を述べた。ゼルニックは…
31°
Grand Theft Auto VIの銃撃戦はどうなるのか。60FPSで動作するのか。これらの疑問には次回の情報公開で答えてもらえるのだろうか。
Electronic Artsの看板サッカーフランチャイズであるEA Sports FCの裏側では、ゲームプレイの開発はまさに綱渡りのようなものであり、EA Sports FC 27はそのことを改めて思い知らせてくれた…
Epic Gamesは、プレイヤーが少なくともチャプター7の終わりまでFortniteでスプライトを集め続けられることを確認した。
45°
19の新しいマップがMachineGamesの他のキャンペーン追加分のストーリーを引き継ぐ。
Behaviour InteractiveとDevolver Digitalは、Serious Sam: ShatterverseのPC、PS5、Xbox Series X|Sでの正式な発売日を発表した。
9°
D.Mon, qui pilote le Mech surnommé « Beast », excelle dans le combat au corps à corps et la défense de son équipe.
ストラウス・ゼルニック曰く、Take-Twoは「時々」物理版をリリースし続けるが、大部分において、ディスクによるゲームの時代はすでに終わっているとのこと。
34°
Take-Twoのトップが、ゲーム業界は3年以内に「商業的ストリーミングモード」に入ると示唆した。しかし、ゲームストリーミングが重要性を持つためには、「Grand Theft Auto VI」を家庭用ゲーム機と同様に快適に動かす必要がある…
28°
Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニックがGamesIndustry.bizに語ったところによると、8月27日に予定されているNetflixでの「Grand Theft Auto VI」のゲームプレイ初公開は、同作の…
38°
Rockstarを傘下に持つ企業を率いるTake-TwoのCEOストラウス・ゼルニックは、組合潰しの疑惑を巡る悪評が「Grand Theft Auto VI」の発売に影響を与えるとは「少しも」懸念していないと述べた。
37°
マーク・ダーラは、EAにとって「Mass Effect」の方が理解しやすかったと考えている
5°
Le débat sur les disques physiques, qui fait apparaître un fossé important entre les consommateurs et les entreprises, semble loin d'être clos.
BlizzardはD.Monで過去の過ちを繰り返さないよう努めた。
24°
D.Monは、より攻撃的で飛び込み主体のプレイスタイルを持つD.Vaに対し、「クールで落ち着きがあり、非常に自信に満ちた」リーダーとして位置づけられている。
24°
これらの売上は3世代のハードウェアにわたって達成された。
63°
現在のゲームハードウェアのコストは非常に高額ですが、心配いりませんと、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は語ります。まもなくすべてのゲームが…経由でプレイできるようになるでしょう。
発売から3年を経て、「ディアブロ IV」がついにNintendo Switch 2に登場するようです。Blizzardの公式発表の前に、潜在的な発売日や価格とともに情報がリークされました。価格は…
「グランド・セフト・オートVI」の発売時にディスク版をリリースしないという衝撃的な決定に続く大きな疑問の一つは、Rockstarが将来的にゲームのディスク版をリリースするかどうかです。IGNとの新しいインタビューで、Strauss氏は…
12°
L'outil open source d'extension graphique continue d'évoluer !
Sony PicturesのCEOトム・ロースマン氏が、「モービウス」、「クレイヴン・ザ・ハンター」、「マダム・ウェブ」の興行収入の失敗を受け、スパイダーマンユニバースの映画制作の停止を認めた。これが「Marvel's Spider-Man 3」やその他のプロジェクトに何を意味するのか…
Epic Gamesが3月に大規模な人員削減を発表した際、かつては難攻不落の市場ポジションを誇ると見なされていた「Fortnite」が、永続的とは言わないまでも、深刻な低迷に直面していることが明らかになった……
ゲーム界の取引や統計も重要だが、優れたゲームを作るための調査、資金提供、そしてもちろん開発がなければ何も始まらない。そこで今回は……
Take-TwoはPlayStationによるディスク廃止の選択を支持:「GTA 6」のパブリッシャーにとってビジネスの90%以上がすでにデジタルであり、物理メディアは常にニッチとみなされている……
62°
Take-TwoのCEOは、「GTA 6」の物理ディスクの欠如について懸念していない
Take-Twoは「Grand Theft Auto VI」の発売日が11月19日になると改めて言及し、これ以上の延期はないとした。Take-Twoはなおも強調している、「Grand Theft Auto VI」は……
5°
Take-Two Interactiveの四半期決算説明会では、「GTA 6」に関する多くの新情報が明かされ、同作に早期アクセス特典が用意されていない理由も含まれていた。投資家向けの質疑応答で、CEOのストラス・ゼルニックはさらに……
109°
Take-Twoの最新決算報告において、CEOのストラス・ゼルニックがゲーム業界の未来について大胆な発言を行っている。ソニー物議を醸す決定によって業界が動揺する中……