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L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

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Actualité jeu vidéo — États-Unis

Hier · Wednesday 23 September

États-Unis · il y a 11 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR

Communiqué de presse - Titan Quest 2 passera encore quelques mois en accès anticipé, mais on connaît sa date de sortie

Un peu plus d'un an déjà après ses débuts en accès anticipé, Titan Quest II tient finalement une date de sortie officielle, qui sera aussi celle de ses débuts sur PS5 et Xbox Series. L'action-RPG…

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Le jeu d'action-RPG mythologique Titan Quest II, développé par Grimlore Games et édité par THQ Nordic, dispose désormais d'une date de sortie officielle. Après une période d'accès anticipé prolongée de plus d'un an, le titre sortira en version 1.0 le 19 janvier 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Le prix de vente annoncé est fixé à 50 euros pour la version sur ordinateurs et à 60 euros pour les éditions destinées aux consoles de salon. Cette sortie marquera l'arrivée officielle de la franchise sur les machines de nouvelle génération de Sony et de Microsoft.

Jarod

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72°

États-Unis · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:58 EN trad. auto 72°

Blizzard adoptera « une approche quelque peu différente » pour l'ajustement du niveau dans Diablo 5, suggérant une plus forte influence de Diablo 2 que de Diablo 4

Blizzard a fait allusion à une autre mécanique centrale de Diablo 5 qui semble inspirée de Diablo 2. Notamment, le RPG d'action en cours de développement abordera l'ajustement du niveau différemment…

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Le studio Blizzard envisage d'adopter une approche différente concernant l'adaptation du niveau des ennemis dans le futur jeu Diablo 5. Les premières indications suggèrent que l'équipe de développement s'inspire davantage des mécaniques de Diablo 2 que de celles de Diablo 4.

Ce changement potentiel vise à redéfinir la manière dont la difficulté progresse au fil de l'aventure pour les joueurs. Aucune précision supplémentaire n'a pour l'instant été apportée sur la mise en œuvre technique de ce système. Cette orientation témoigne d'une volonté d'écouter les retours de la communauté concernant les épisodes précédents.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

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Sunday 20 September
28°

États-Unis · il y a 3 j · Eurogamer · London, 11:41 EN trad. auto 28°

Le réalisateur de The Last of Us s'excuse après avoir critiqué Laufey dans God of War de Sony Santa Monica en déclarant qu'il n'était « pas emballé »

Bruce Straley, réalisateur de The Last of Us, s'est excusé auprès de l'équipe de God of War Laufey chez Sony Santa Monica pour avoir déclaré qu'il n'était « pas emballé » par le gameplay du jeu à…

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Bruce Straley, réalisateur de The Last of Us, a présenté ses excuses aux équipes de Sony Santa Monica. Il avait publiquement déclaré ne pas être enthousiasmé par le gameplay de God of War Laufey.

Cette prise de position critique avait suscité de vives réactions au sein de la communauté et de l'industrie. Le développeur a tenu à apaiser les tensions après cette polémique.

Vikki BlakeHack & SlashAAASingle PlayerPS5Sony Santa MonicaThird person

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Saturday 19 September

États-Unis · il y a 4 j · JeuxVideo.com · Paris, 21:05 FR

God of War Laufey : la pression des joueurs autour de la future exclu PS5 augmente

Alors que Marvel's Wolverine subit actuellement les foudres des joueurs fatigués par la redondance de la « formule PlayStation », un autre titre cristallise déjà les angoisses : God of War Laufey.…

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Le studio Santa Monica Studio prépare la sortie de God of War Laufey, un nouveau jeu prévu pour le début de l'année 2027 qui suscite déjà de fortes attentes sur PlayStation 5. Cette future exclusivité console concentre les inquiétudes d'une communauté de joueurs actuellement agacée par la répétitivité perçue de la formule PlayStation, notamment mise en cause à travers d'autres productions comme Marvel's Wolverine.

Les fans expriment ainsi une pression grandissante envers ce projet inédit avant même sa parution officielle. Cette situation met en lumière les défis auxquels font face les grandes productions actuelles en matière de renouvellement créatif.

JinxebNews jeu

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États-Unis · il y a 5 j · PC Gamer · London, 23:18 EN trad. auto

Le réalisateur de The Last of Us s'excuse pour ses critiques envers Laufey dans God of War et rejette la faute sur les dirigeants de l'industrie concernant la stagnation des jeux AAA

« Je tiens à m'excuser auprès de l'équipe de Laufey pour vous avoir entraînés dans cette attention négative non sollicitée et inutile », a-t-il déclaré.

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Le réalisateur de The Last of Us, Bruce Straley, a présenté ses excuses aux équipes de God of War Laufey après avoir critiqué le manque d'innovation des productions à gros budget. Il avait déclaré dans les colonnes du magazine Edge admirer la réalisation technique de God of War Laufey tout en regrettant l'absence d'idées neuves dans le secteur.

Face à l'ampleur des réactions, il a publié un message sur le réseau social X pour regretter une sortie instrumentalisée par les pièges à clics. Il a ainsi tenu à blanchir les développeurs de toute incompétence en expliquant viser la stagnation globale de l'industrie vidéoludique. Cette mise au point vise à clore la polémique née de ses propos initiaux.

Tyler WildeGaming Industry

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Friday 18 September

États-Unis · il y a 5 j · GamingBolt · New York, 14:46 EN BIZ trad. auto

Marvel's Wolverine s'est écoulé à 1,9 million d'exemplaires en 3 jours, générant 130 millions de dollars de recettes – Rumeur

Malgré les critiques, la dernière aventure d'action d'Insomniac aurait surpassé les autres exclusivités console de PlayStation en 2026.

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Le jeu d'action-aventure Marvel’s Wolverine aurait écoulé 1,9 million d'exemplaires en l'espace de trois jours selon les estimations d'Alinea Analytics. Cette performance permet au studio Insomniac de générer un chiffre d'affaires global évalué à 130 millions de dollars.

Les précommandes numériques représentent un million d'unités tandis que les versions physiques comptent pour 22,9 pour cent des revenus. Ces résultats surpassent les ventes globales de Death Stranding 2: On the Beach ainsi que celles de Saros et Marvel Tōkon: Fighting Souls. La communauté de joueurs provient en grande partie des précédents titres de la franchise Spider-Man développés par le studio.

Ravi SinhaRumorsInsomniac GamesMarvel's Wolverineps5sony

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États-Unis · il y a 5 j · GameSpot · Los Angeles, 11:15 EN trad. auto

Un ancien développeur de Naughty Dog présente ses excuses au studio de God of War pour ses propos sur Laufey

Bruce Straley, particulièrement connu pour son travail chez Naughty Dog sur les franchises Uncharted et The Last of Us, a présenté ses excuses au studio Santa Monica Studio, développeur de God of…

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Bruce Straley a présenté ses excuses à Santa Monica Studio pour ses propos concernant le jeu God of War: Laufey. L'ancien développeur de Naughty Dog, connu pour son travail sur Uncharted et The Last of Us, avait affirmé qu'il n'était pas enthousiasmé par ce que proposait le titre.

Dans un magazine spécialisé nommé Edge, il avait salué la beauté visuelle des pixels tout en critiquant le manque d'opportunités d'innovation dans les productions de grande envergure. Par le biais d'un message publié sur les réseaux sociaux, il a reconnu avoir commis une erreur en citant précisément le studio. Il a expliqué qu'il souhaitait simplement exprimer ses inquiétudes plus larges concernant le secteur vidéoludique actuel.

Eddie MakuchGaming,News

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États-Unis · il y a 6 j · PC Gamer · London, 02:19 EN trad. auto

GTA 6 a transformé le mois d'octobre en un nouveau bain de sang pour les sorties, mais le jeu de type soulslike en vue subjective de catégorie AA Valor Mortis est bien décidés à entrer dans l'arène.

Opter pour un tarif de 40 dollars en fera un « jeu secondaire ».

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Le jeu de type soulslike en vue subjective Valor Mortis sortira en octobre au prix de 40 dollars malgré une forte concurrence. Le titre est développé par les créateurs de la série Ghostrunner.

Cette période de sortie surchargée fait suite au report de Grand Theft Auto 6, créant un calendrier d'octobre particulièrement encombré aux côtés de projets comme Ace Combat 8, Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer, Modern Warfare 4, Silver Pines, Planet Zoo 2 et Enshrouded. Une démo récente a été bien accueillie grâce à la maîtrise des combats rapprochés en vue subjective.

Shaun PrescottGaming Industry

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Thursday 17 September

États-Unis · il y a 6 j · JeuxVideo.com · Paris, 22:20 FR

La seule exclusivité PS5 du moment est-elle assez forte pour pousser à l'achat de console ?

Disponible depuis le 15 septembre 2026, Marvel's Wolverine s'impose comme l'unique exclusivité de Sony pour la rentrée. Développé par Insomniac Games, ce jeu d'action sur PS5 a la lourde tâche de…

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Développé par le studio Insomniac Games, Marvel's Wolverine est disponible depuis le 15 septembre 2026 en tant qu'exclusivité sur la console PS5.

Ce jeu d'action endosse la responsabilité stratégique de stimuler les ventes de la machine de salon de Sony pour la période de la rentrée. La capacité de ce titre à entraîner massivement l'achat du matériel se heurte toutefois à des limites.

Milly_SoloNews jeu

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États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 18:31 EN trad. auto

Le réalisateur de The Last of Us trouve les jeux AAA « ennuyeux » et n'est « pas enthousiasmé » par le gameplay de God of War Laufey

« Et ce n'est en rien un reproche envers l'équipe de God of War »

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Le directeur de jeu Bruce Straley estime que les productions à gros budget du secteur vidéoludique sont devenues ennuyeuses. L’ancien responsable de Naughty Dog, connu pour son travail sur The Last of Us et Uncharted 4, exprime son manque d’enthousiasme face au manque d’innovation.

Il évoque notamment un sentiment général de stagnation dans la création d’idées novatrices pour les jeux AAA. Il dirige désormais le studio indépendant Wildflower Interactive. Cette structure se consacre à la création de projets plus modestes et artistiquement singuliers, dont le premier titre s’intitule Coven of the Chicken Foot.

Ashley BardhanGod of WarPS5Action GamesPlatformsPlayStation

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Aussi couvert par IGN, Multiplayer.it, GamingBolt, Vandal, Push Square, VGC, GamesRadar+

États-Unis · il y a 6 j · IGN · Los Angeles, 07:14 EN trad. auto

Valor Mortis coûte 40 $ en raison de « l'automne le plus fou de l'histoire de cette industrie »

Le jeu d'action subjectif de type soulslike prometteur Valor Mortis a un prix confirmé de 40 $, qui a été fixé par son éditeur en raison de la bousculade automnale alimentée par GTA 6.

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Le jeu d'action et de type soulslike Valor Mortis sera commercialisé au prix de 40 dollars en raison d'une forte concurrence automnale marquée notamment par la sortie de GTA 6. L'éditeur Lyrical Games estime que la qualité et la durée de vingt heures de l'aventure soutiennent la comparaison avec des titres vendus au tarif complet.

Le jeu a été reporté au 13 octobre afin d'éviter d'autres sorties majeures telles que Control Resonant et Silent Hill: Townfall. Une tarification réduite vise à attirer les joueurs malgré les risques perçus sur la valeur du produit.

Wesley Yin-Poole

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États-Unis · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 21:41 ZH BIZ trad. auto

Entretien avec Chen Qi d'Oblivion Tide : pourquoi une équipe de Chengdu s'acharne-t-elle sur le roi Arthur ?

[Article exclusif de GameLook, reproduction interdite !] Sous les feux de la rampe de la gamescom 2026 en Allemagne, un jeu d'action-aventure chinois intitulé Oblivion Tide a remporté le prestigieux…

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Le studio chinois Eclipse Edge s'est illustré à la Gamescom 2026 en remportant le prix de la création la plus épique pour son jeu d'action et d'aventure Black Myth: Wukong. Fondée à Chengdu en 2022, l'équipe compte désormais plus de 150 collaborateurs dont certains ont œuvré sur de grandes séries internationales.

Le directeur du projet Chen Qi explique que le choix de revisiter la légende arthurienne découle de la passion des développeurs pour le genre beat them all. Cette production marque une percée historique pour le jeu solo payant de conception chinoise sur la scène internationale.

对话人物《湮灭之潮》陈琦

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États-Unis · il y a 6 j · GamingBolt · New York, 07:39 EN trad. auto

Diablo 5 vise la « meilleure campagne de la franchise », selon Blizzard

La suite du RPG d'action sombre de Blizzard est encore à plusieurs années, mais la création d'une campagne mémorable est apparemment devenue un « pilier » pour l'équipe.

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Le développement de Diablo 5 avance chez Blizzard avec pour objectif affiché de concevoir la meilleure campagne de toute l'histoire de la franchise. Matt Zitterman, producteur exécutif, a révélé qu'une note autocollante placée dans le bureau du directeur est devenue le pilier central des équipes.

Cet objectif ambitieux consiste à s'appuyer sur les fondations solides de Diablo 4 pour pousser l'expérience narrative et ludique encore plus loin. Le titre nécessitera toutefois encore plusieurs années de travail avant de pouvoir être proposé aux joueurs.

Varun KarunakarBlizzard EntertainmentDiablo 5

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États-Unis · il y a 6 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:35 JA BIZ trad. auto

Le nom officiel de l'action-RPG de survie inspiré de « Gachiakuta » est « Gachiakuta BREAKOUT ». Diffusion d'une nouvelle vidéo incluant du gameplay

Com2uS a annoncé aujourd'hui (17 septembre 2026), lors de l'émission « Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast » de Microsoft, une nouvelle vidéo pour le jeu inédit « Gachiakuta BREAKOUT », basé sur la…

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États-Unis · il y a 7 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 12:00 JA trad. auto

Sortie de « Mobile Police Patlabor the Case Files ». Un jeu d'action en 3D mettant en scène plus de 20 Labors, dont l'Ingram, le Griffin et le Zero, pour revivre les plus grands moments de « Mobile Police Patlabor ».

Le 17 septembre, la société Good Smile Company a commercialisé « Mobile Police Patlabor the Case Files ». Ce titre est un jeu d'action en 3D permettant de revivre les scènes cultes de « Mobile…

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L'éditeur 株式会社グッドスマイルカンパニー a commercialisé le jeu 機動警察パトレイバー the Case Files le 17 septembre dernier. Ce titre d'action en trois dimensions propose de revivre les séquences cultes de l'œuvre à travers plus de vingt robots géants emblématiques.

Le logiciel est accessible sur PlayStation 5 ainsi que sur PC via Steam et Epic Games Store, avec une réduction de dix pour cent valable durant les deux premières semaines.

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Wednesday 16 September

États-Unis · il y a 7 j · Game*Spark · Tokyo, 18:45 JA trad. auto

Un jeu d'action inspiré des anime avec des héroïnes, des parades rapides et de la construction de deck, « Witch the Showdown », arrive en accès anticipé sur Steam le 19 novembre ! Confiants dans sa qualité, les créateurs le sortent le même jour que « GTA 6 »

« Nous croyons en la bataille palpitante des sorcières et au plaisir de la construction de deck, et nous avons osé décider de vous l'offrir ce jour-là », ont-ils déclaré.

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États-Unis · il y a 7 j · JeuxVideo.com · Paris, 06:05 FR

C'est le God of War de la mythologie chinoise : j'ai joué et apprécié Genigods Nezha

Présenté sans détour comme le God of War de la mythologie chinoise, Genigods : Nezha a immédiatement immédiatement attisé ma curiosité par ses prétentions visuelles et son sens de la démesure. Édité…

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Le jeu d'action « Genigods : Nezha » puise son inspiration directe dans la mythologie chinoise et ambitionne de rivaliser visuellement avec les productions majeures du genre. Ce projet ambitieux est développé par les équipes de la structure Genigods Lab tandis que sa distribution est assurée par l'éditeur 4Divinity. Le titre s'est dévoilé au public à l'occasion de la dernière édition du salon gamescom où il a pu être pris en main par les journalistes.

Les premières impressions soulignent la démesure de l'univers dépeint et la volonté manifeste des auteurs de marquer les esprits par une direction artistique soignée. Aucune date de sortie précise n'est pour l'instant communiquée par les différents acteurs impliqués dans le développement de cette aventure. La suite de la communication autour du titre permettra de préciser les plateformes d'accueil et les spécificités mécaniques de cette proposition vidéoludique.

Silent_JayNews jeu

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Tuesday 15 September

États-Unis · il y a 8 j · Polygon · New York, 15:31 EN trad. auto

God of War Laufey a maintenant tout à prouver après le lancement chaotique de Wolverine

Après la sortie de Marvel's Wolverine aux avis mitigés, God of War Laufey s'annonce comme un test à haut risque pour la réputation de Sony.

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« God of War Laufey » constitue désormais un test crucial pour la réputation de Sony suite au lancement difficile de « Marvel's Wolverine » sur PlayStation 5.

Cinq années se sont écoulées depuis l'annonce officielle du titre, marqué par des critiques mitigées et des décisions commerciales controversées de la part de l'éditeur.

Giovanni ColantonioGod of War LaufeyPlayStation 5

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États-Unis · il y a 8 j · GamingBolt · New York, 10:05 EN trad. auto

L'équipe de Marvel's Wolverine recueille « activement » les avis pour « peaufiner » l'expérience

« Nous sommes incroyablement fiers de ce que l'équipe a créé », déclare Insomniac Games alors que son jeu d'action-aventure tant attendu sort aujourd'hui.

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Le jeu d'action-aventure Marvel’s Wolverine est officiellement disponible dès aujourd'hui sur les consoles concernées. Le studio Insomniac Games a tenu à remercier les joueurs pour leur soutien tout en annonçant qu'il collectait activement les avis de la communauté afin d'ajuster l'expérience de jeu. L'équipe se dit particulièrement fière du travail accompli sur ce projet de longue haleine.

Ravi SinhaInsomniac GamesMarvel's Wolverineps5sony

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Monday 14 September

États-Unis · il y a 10 j · PC Gamer · London, 02:38 EN trad. auto

Diablo V prendra entièrement en charge le multijoueur, mais Blizzard ne précise pas à quel point il ressemblera à Diablo IV

Le jeu d'action-RPG de 2029 ne sera pas nécessairement une expérience entièrement en solo, affirme Blizzard.

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Le jeu de rôle d'action Diablo 5 proposera un mode multijoueur intégral lors de sa sortie prévue en 2029. Le directeur du jeu Joe Shely a confirmé que l'intégralité du contenu pourra se parcourir en solo ou avec des amis. Les détails précis concernant la présence d'autres joueurs dans le monde ouvert restent toutefois en suspens.

L'éditeur Blizzard communiquera ces informations complémentaires ultérieurement à l'approche de la commercialisation. Une nouveauté majeure distinguera ce titre de son prédécesseur grâce au retour de donjons et d'un monde extérieur générés de manière procédurale. Cette conception permettra de traduire l'évolution constante de l'univers traversé par le convoi du joueur pour purifier la corruption démoniaque.

Tyler ColpRPG

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Sunday 13 September

États-Unis · il y a 11 j · PC Gamer · London, 00:07 EN trad. auto

Détails de gameplay de Diablo 5 à la BlizzCon : plus de classes que jamais, donjons générés de manière procédurale et butin dans le style de Diablo 2

Blizzard a révélé un nombre surprenant de détails sur la suite du jeu de rôle action, qui ne sortira pas avant 2029.

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Blizzard a dévoilé de nombreux détails sur « Diablo 5 » lors de la BlizzCon 2026, annonçant une sortie pour le printemps 2029. Ce titre prend place cent ans après « Diablo 4 », dans un monde ravagé par le démon Diablo.

Le jeu introduit un plus grand nombre de classes, des donjons générés de manière procédurale et un système de récupération d'objets inspiré de « Diablo 2 ». L'équipe de développement précise que ces éléments restent en cours de conception.

Tyler ColpRPG

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Friday 11 September

États-Unis · il y a 12 j · Eurogamer · London, 17:14 EN trad. auto

« Plus la mouche est excitée, plus elle essaie de tirer » : le cerveau de mouche entièrement cartographié par Google joue maintenant à Doom, Beat Saber et plus encore

C'est vendredi de science-fiction alors que le cerveau de mouche entièrement cartographié de Google, dévoilé la semaine dernière, a été modifié pour jouer à Doom et au jeu de rythme Beat Saber.

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Google a conçu une simulation complète du cerveau d'une mouche capable de faire tourner des logiciels et jeux comme Doom et le jeu de rythme Beat Saber.

Cette avancée technologique montre les capacités inédites de ces modélisations neuronales artificielles face à des applications vidéoludiques complexes.

Robert PurcheseBethesda SoftworksMeta QuestPCShooterAuditoryActivision

Lire chez Eurogamer

États-Unis · il y a 12 j · JeuxVideo.com · Paris, 17:15 FR

L'acteur iconique de Teal'C dans Stargate prend la parole pour défendre le prochain God of War sur PS5

Le changement de cap inattendu pour le prochain God of War bouscule les repères des fans historiques de la franchise. Heureusement, Christopher Judge, l'inoubliable incarnation de Kratos, sort du…

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Christopher Judge, l'interprète de Kratos, défend publiquement le prochain épisode de la franchise God of War sur PS5 face au changement de direction artistique.

L'acteur salue notamment la prestation de l'actrice Deborah Ann Woll dans ce projet qui bouscule les habitudes des fans.

TiraxaNews jeu

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États-Unis · il y a 13 j · 4Gamer.net · Tokyo, 13:00 JA trad. auto

Le jeu d'action-aventure rogue-like « Astral Ascent », qui se déroule dans un monde fantastique en pixel art où il faut terrasser douze gardiens, et le jeu de tir d'arcade « Luftrausers », où l'on pilote un avion de chasse, sont actuellement offerts sur l'Epic Games Store.

Epic Games propose actuellement les jeux « Astral Ascent » et « Luftrausers » gratuitement sur sa plateforme de distribution de jeux PC, l'Epic Games Store.

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Thursday 10 September

États-Unis · il y a 13 j · The Verge (Gaming) · New York, 11:00 EN trad. auto

Wolverine sur PS5 renoue avec un style de jeu d'action plus simple (et plus sanglant)

Marvel's Wolverine retranscrit à la perfection toute la rage de son protagoniste. Dernier né des exclusivités PS5 du studio Insomniac, les créateurs de Spider-Man, Wolverine est un jeu d'action…

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Le jeu d'action Marvel's Wolverine développé par Insomniac sur PS5 mettra en avant la colère viscérale de son protagoniste.

Le titre proposera une jouabilité orientée vers l'affrontement direct à travers des séquences inspirées des films à grand spectacle. L'expérience rappellera les productions vidéoludiques traditionnelles centrées sur l'action frénétique.

Andrew WebsterEntertainmentGames ReviewPlayStation

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Wednesday 9 September
Tuesday 8 September

États-Unis · il y a 15 j · GamesRadar+ · London, 22:25 EN trad. auto

Christopher Judge, l'acteur de Kratos, affirme que le jeu God of War consacré à Laufey est « une tuerie » et que « les gens vont être époustouflés »

Le juge tranche le débat sur le jeu God of War consacré à Laufey

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L'acteur Christopher Judge a exprimé tout son soutien au jeu God_of_War_Laufey lors d'un panel au Fan Expo Canada. Cette prise de parole met un terme aux débats concernant le choix du studio Sony Santa Monica de placer Laufey au centre de cette nouvelle aventure à la place de Kratos.

L'interprète a salué l'implication et le talent de l'actrice principale, connue pour ses rôles marquants dans plusieurs séries et productions vidéoludiques.

Jordan GerblickGod of WarPS5Action GamesPlatformsPlayStation

Lire chez GamesRadar+

Aussi couvert par PlayStation Universe

Monday 7 September

États-Unis · il y a 16 j · IGN · Los Angeles, 04:54 EN trad. auto

Les développeurs de Tarae: The Unbound espèrent que son esthétique inspirée du folklore d'Asie de l'Est le distinguera des action-RPG médiévaux occidentaux comme Diablo

Les développeurs de Tarae: The Unbound expliquent pourquoi cet action-RPG sud-coréen sortira du lot.

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Le studio sud-coréen Boundary développe Tarae: The Unbound, un jeu de rôle orienté action édité par Krafton qui mise sur un esthétisme inspiré du folklore est-asian pour se démarquer de la concurrence. Le projet s'inspire de l'époque comprise entre le XVe et le XVIIe siècle en Asie orientale pour s'éloigner des univers médiévaux européens traditionnels du genre.

Cette identité visuelle et culturelle se reflète dans la conception des classes, le bestiaire et les environnements traversés. Le jeu propose notamment plus de quatre-vingts combats de boss dès son lancement, combinant des influences chinoises, sud-coréennes et japonaises inédites dans cette catégorie de production. Les créateurs espèrent ainsi attirer les amateurs du genre à la recherche d'une proposition artistique originale.

Wesley Yin-Poole

Lire chez IGN

Sunday 6 September

États-Unis · il y a 17 j · Gamekult · Paris, 09:03 FR

Game and watch - God of War : oui, Christopher Judge a refusé le rôle de Kratos dans la série Prime Video

Comment ne pas aimer Christopher Judge ? Icône des années 90 et 2000 grâce à Stargate, devenu symbole du jeu vidéo depuis sa reprise du rôle de Kratos en 2018, l'homme est bon dans ce qu'il fait et…

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Christopher Judge a refusé d'incarner physiquement Kratos dans la série télévisée live-action adaptée de la franchise par Amazon et produite par Prime Video.

Santa Monica développe ce projet de série. L'acteur interprète déjà le personnage vocalement dans les jeux vidéo depuis 2018. Des fans espéraient sa présence physique à l'écran.

Max Cagnard

Lire chez Gamekult

Friday 4 September

États-Unis · il y a 19 j · gamebiz · Tokyo, 18:21 JA BIZ trad. auto

4Divinity et Eschatology Entertainment lanceront le FPS souls-like « Guns of Eschaton » dans le courant de l'année 2026

4Divinity et Eschatology Entertainment ont publié le 26 août la dernière bande-annonce du FPS souls-like « Guns of Eschaton » et ont annoncé sa sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S pour…

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4Divinity et Eschatology Entertainment ont présenté une bande-annonce pour Guns of Eschaton, un jeu de tir subjectif teinté de mécaniques de type souls prévu pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Le projet bénéficie de la direction artistique de Viktor Antonov pour instaurer un univers de western crépusculaire mêlant éléments occultes et affrontements exigeants. Les joueurs pourront progresser en solo ou en coopération tout en profitant d'un système de personnalisation poussé.

Lire chez gamebiz

États-Unis · il y a 19 j · JeuxVideo.com · Paris, 09:40 FR

« Je n'ai tout simplement pas envie de revivre ça » : Christopher Judge était prêt à incarner Kratos dans la série God of War, mais a abandonné pour cette raison

L'acteur emblématique du dieu de la guerre dans les jeux vidéo de Santa Monica a confié avoir négocié son rôle au début du projet de l'adaptation en live-action, avant de faire marche arrière face à…

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L'acteur Christopher Judge a renoncé à incarner Kratos dans la future adaptation en série télévisée de God of War. L'interprète emblématique du dieu de la guerre dans les productions de Santa Monica avait pourtant entamé des discussions au tout début du projet.

C'est la lourde exigence physique liée au tournage en prises de vues réelles qui a finalement motivé ce refus. L'acteur a justifié sa décision en expliquant qu'il ne souhaitait pas revivre une telle épreuve physique. Le projet d'adaptation live-action poursuit donc son développement sans la participation de sa voix historique.

AshelyaNews culture

Lire chez JeuxVideo.com

États-Unis · il y a 19 j · Gematsu · New York, 01:23 EN trad. auto

Craftopia sortira en 2027

Le jeu d'action-survie en monde ouvert multijoueur Craftopia quittera son accès anticipé et sortira sur Xbox Series...

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Sal RomanoPCXbox SeriesCraftopiaPocketpairRelease Dates

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Thursday 3 September

États-Unis · il y a 20 j · Polygon · New York, 14:40 EN trad. auto

La star de God of War, Dave Bautista, montre ses progrès pour atteindre la carrure de Kratos

La série Prime Video s'accompagne de grandes attentes concernant le physique de Kratos, même pour un acteur robuste comme Dave Bautista

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L'acteur Dave Bautista se prépare physiquement pour incarner le personnage de Kratos dans la future série télévisée adaptée de la franchise God of War pour la plateforme Prime Video.

Cette adaptation télévisée engendre de fortes attentes concernant la musculature imposante du protagoniste, un défi notable même pour cet interprète déjà doté d'une carrure athlétique.

Patricia HernandezGod of War

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États-Unis · il y a 20 j · IGN · Los Angeles, 10:33 EN trad. auto

Une nouvelle vidéo de Dave Bautista révèle qu'il prend beaucoup de muscle pour incarner Kratos dans God of War

Dave Bautista a publié une nouvelle vidéo montrant sa transformation corporelle pour le rôle de Kratos dans la nouvelle série télévisée God of War.

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Dave Bautista interprétera finalement le personnage de Kratos dans la série télévisée adaptée de God of War.

L'acteur a partagé une vidéo sur Instagram pour montrer son impressionnante transformation physique après trois semaines d'entraînement intensif. Il remplace ainsi Ryan Hurst, blessé plus tôt dans l'année.

Cade Onder

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États-Unis · il y a 20 j · PlayStation Universe · New York, 05:41 EN trad. auto

Dave Bautista s'acharne à la musculation pour se préparer au rôle de Kratos dans la série God of War d'Amazon

Pour se préparer à son rôle de Kratos dans la série God of War d'Amazon, Dave Bautista a commencé à soulever de la fonte et a partagé ses progrès avec ses fans sur Instagram.

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L'acteur Dave Bautista s'entraîne intensivement aux poids et haltères afin d'incarner le personnage de Kratos dans la future série télévisée God of War produite par Amazon. L'ancien catcheur de la WWE a partagé son évolution physique sur son compte Instagram, révélant entamer sa troisième semaine de préparation physique rigoureuse.

L'artiste espère achever sa transformation musculaire d'ici deux mois pour atteindre la carrure requise par le rôle. Il succède ainsi à Ryan Hurst, initialement engagé avant de devoir déclarer forfait à la suite d'une blessure sur le tournage. Cette actualité confirme l'avancement du projet malgré les changements survenus dans la distribution artistique.

Michael HarradenceAmazonDave BautistaGod of WarKratos

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États-Unis · il y a 20 j · GamesRadar+ · London, 09:43 EN trad. auto

Dave Bautista partage son entraînement pour incarner Kratos et donne des nouvelles de la reprise du tournage de la série télévisée God of War sur Amazon

Il a deux mois pour préparer God of War

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L'acteur Dave Bautista a partagé sur son compte Instagram les détails de sa préparation physique intensive pour incarner le guerrier Kratos dans l'adaptation télévisée produite par Amazon. Il remplace ainsi l'acteur Ryan Hurst au sein de la distribution principale à la suite d'une blessure survenue sur les plateaux de tournage.

L'ancien catcheur dispose d'une période de deux mois pour achever son entraînement avant le début effectif des prises de vue. Celles-ci devraient finalement reprendre aux alentours du mois de novembre selon les dernières indications de l'équipe de production.

Fay WatsonLive Action ShowsGod of WarAmazon Prime VideoEntertainmentTVAction Games

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Press Release

États-Unis · il y a 20 j · Games Press · London, 09:39 EN trad. auto Press Release

Le jeu d'action-aventure en 3D « ANGELINE ERA » est disponible dès maintenant sur Switch, PS4, PS5 et Xbox

Chaque niveau se cache à la vue de tous dans ce jeu d'action-aventure Bumpslash. 2 septembre 2026 — Angeline Era, un nouveau jeu d'action-aventure signé Analgesic Productions, les créateurs…

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Le studio Analgesic Productions a lancé, le 2 septembre 2026, son nouveau jeu d'action et d'aventure intitulé Angeline Era. Le titre est disponible sur les consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X/S au prix de vingt-quatre dollars et quatre-vingt-dix-neuf cents.

Cette nouveauté fait suite aux critiques très élogieuses reçues par l'équipe pour ses créations précédentes, notamment Anodyne. Le logiciel repose sur une exploration où chaque niveau se cache à la vue de tous grâce à une mécanique de jeu spécifique. La production s'adresse aux amateurs de propositions indépendantes cherchant des expériences vidéoludiques originales et rythmées.

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Wednesday 2 September

États-Unis · il y a 21 j · gamebiz · Tokyo, 17:41 JA BIZ trad. auto

Octopus Panic lance le 2 novembre la version en accès anticipé de « GRAVHOUNDS », un jeu d'action-construction coopératif pour 1 à 4 joueurs.

Octopus Panic a annoncé le 25 août 2026 que la version en accès anticipé de son nouveau jeu « GRAVHOUNDS » sortira le 2 novembre 2026 sur PC et Xbox Series X|S.

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Le studio Octopus Panic annonce le lancement de la version préliminaire du jeu coopératif d'action et de construction GRAVHOUNDS pour le 2 novembre 2026. Cette production s'adresse à un à quatre joueurs qui incarnent des chiens ouvriers génétiquement modifiés sur une planète hostile.

Les participants doivent bâtir des tourelles, des générateurs et des réseaux de tuyaux afin de défendre leur base contre des vagues d'extraterrestres tout en récupérant des ressources. Les cofondateurs Josh Holmes et Scott Sims soulignent l'importance de l'implication de la communauté et de l'esprit d'équipe tout au long du développement. Le titre sortira sur PC et Xbox Series X|S, tout en intégrant directement le service Xbox Game Pass dès sa parution.

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États-Unis · il y a 22 j · Gematsu · New York, 21:07 EN trad. auto

NES – Nintendo Classics ajoute Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, R.C. PRO-AM II et Ikari Warriors

L'application Nintendo Entertainment System – Nintendo Classics a ajouté Ninja Gaiden III: The Ancient…

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Sal RomanoSwitchClipsNintendoNintendo Switch OnlineTrailers

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Tuesday 1 September

États-Unis · il y a 22 j · IGN · Los Angeles, 12:51 EN trad. auto

Christopher Judge s'est physiquement préparé à jouer Kratos dans la série live-action God of War mais a renoncé pour cette raison

Christopher Judge a révélé qu'il avait en réalité commencé à se préparer physiquement pour incarner Kratos dans la série live-action God of War de Prime Video avant de se désister.

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L'acteur Christopher Judge a envisagé d'incarner Kratos dans la série télévisée en prise de vues réelles GodOfWar développée par Prime Video. Il a commencé à s'entraîner physiquement et à mémoriser ses textes lors des premiers pourparlers.

L'interprète est revenu sur sa décision après avoir pris conscience des exigences physiques de la production à l'âge de 62 ans. Cette difficulté à retenir ses lignes lui a rappelé le lourd investissement requis par les tournages au long cours, semblables à son rôle principal dans Stargate.

Virginia Glaze

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États-Unis · il y a 22 j · GamesRadar+ · London, 16:18 EN trad. auto

Christopher Judge, l'acteur de Kratos, affirme avoir auditionné pour la série télévisée God of War, mais pense que Dave Bautista « va être formidable »

Ryan Hurst a quitté la production après une blessure sur le plateau

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L'acteur Christopher Judge a confirmé avoir passé des essais pour incarner Kratos dans la série télévisée adaptée de God of War. L'artiste a toutefois préféré décliner le rôle en raison de contraintes physiques liées à un tournage d'envergure, laissant sa place à Dave Bautista.

L'ancien interprète du guerrier Teal'c dans la franchise Stargate a préféré écarter l'idée d'un tel investissement au long cours à l'âge de soixante-deux ans. Il a néanmoins exprimé son soutien total envers la production de Prime Video et son nouveau protagoniste.

Lauren MiliciFantasy ShowsEntertainmentTV

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États-Unis · il y a 22 j · IGN · Los Angeles, 07:09 EN trad. auto

Ninja Gaiden a légitimé la console Xbox américaine auprès des développeurs japonais

Itagaki-san avait tiré le moindre recoin de puissance et de performance de la jeune console de Microsoft, et le résultat a donné ce que certaines personnes pensent – dont moi et, plus important…

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Le jeu Ninja Gaiden a joué un rôle déterminant en convaincant les développeurs japonais de la viabilité et de la puissance de la console Xbox de Microsoft. Le créateur Itagaki-san a su exploiter les moindres performances matérielles de cette première machine pour imposer le titre sur le marché nippon.

Durant les débuts de la console au tournant du millénaire, l'industrie et les joueurs ont pourtant largement douté de la légitimité des concepteurs de Windows dans le secteur du jeu vidéo. Les critiques visaient particulièrement le format massif de la machine ainsi que l'ergonomie encombrante de sa manette initiale nommée Duke. Halo: Combat Evolved a ensuite définitivement cimenté la position de l'écosystème au sein de l'industrie malgré ces réticences initiales.

Ryan McCaffrey

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Monday 31 August

États-Unis · il y a 24 j · GameLook · Shanghai, 11:43 ZH BIZ trad. auto

« Le cercle du jeu de Chengdu brille encore » ! « Tide of Oblivion » remporte le prestigieux prix du « Jeu le plus épique » à la gamescom

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook / Lors de la cérémonie de remise des prix de la gamescom 2026 en Allemagne, le jeu d'action-aventure « Tide of Oblivion »,…

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Le jeu d'action et d'aventure 《湮灭之潮》, développé par le studio Eclipse Edge de Chengdu, a remporté le prix du jeu le plus épique à la Gamescom 2026.

C'est le premier titre chinois de type « buy-to-play » à décrocher cette récompense. Le jeu revisite la légende arthurienne dans un Londres post-apocalyptique. La sortie confirme la percée internationale des studios chinois.

Wang 艳资讯《湮灭之潮》

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Sunday 30 August

États-Unis · il y a 24 j · Vandal · Madrid, 16:00 ES trad. auto

La protagoniste de God of War : Laufey raconte comment elle a cassé un objet important le premier jour de tournage

L'actrice qui incarne Laufey raconte une anecdote où un accessoire de premier plan a fini détruit dès le départ. « On me l'a donné et j'étais censée l'utiliser comme une hache... »

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Deborah Ann Woll raconte avoir détruit un accessoire important dès son premier jour de tournage pour le rôle de Laufey.

L'actrice explique qu'elle devait utiliser cet objet de capture de mouvement comme une hache avant de le casser accidentellement. Ce titre inédit de la franchise est attendu sur PS5 le 16 février de l'année prochaine.

PS5

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Saturday 29 August

États-Unis · il y a 25 j · Polygon · New York, 17:30 EN trad. auto

Doom rencontre Hades dans le nouveau jeu d'action le plus cool de la gamescom 2026

Murals, un nouveau jeu d'action par Dlala Studios, le créateur de Disney Illusion Island, présente des inspirations évidentes d'Hades et de Doom selon notre aperçu.

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Le studio Dlala Studios, connu pour Disney Illusion Island, a dévoilé son nouveau jeu d'action intitulé Murals lors de la Gamescom 2026. Ce titre se démarque immédiatement en brisant l'association automatique entre la perspective isométrique et le genre roguelike.

Les journalistes présents sur place ont noté des influences évidentes inspirées des séries Doom et Hades. Cette production s'annonce ainsi comme l'une des nouveautés les plus remarquées de l'événement. Le projet confirme l'ambition renouvelée de ses créateurs dans le domaine du jeu d'action.

Ari NotisGamescomMurals

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États-Unis · il y a 26 j · AUTOMATON · Tokyo, 09:51 JA trad. auto

Le nouveau jeu d'action « Iron Man » d'EA fait l'objet d'une annonce soudaine confirmant que le « développement se poursuit ». Malgré les fuites, le studio reste serein et demande de « patienter pour de nouvelles informations ».

Le 29 août, Motive Studio a publié de nouvelles informations concernant le nouveau jeu d'action-aventure « Iron Man » sur lequel le studio travaille.

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Kosuke TakenakaBit News

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Friday 28 August

États-Unis · il y a 26 j · Rock Paper Shotgun · London, 18:08 EN trad. auto

Des images ayant fuité du jeu Iron Man d'EA, absent de la communication depuis longtemps, font irruption sur l'Hélice, dévoilant des combats en cours de développement, des personnages et de la personnalisation

Je suis TONY STARK... et mon pantalon cramoisi audacieux a peut-être quelques fuites. Une bande-annonce en cours de développement pour Marvel's Iron Man, un jeu d'action aérienne en développement…

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Une vidéo de travail inédite du jeu d'action aérien Marvel's Iron Man, développé par EA Motive, a fuité en ligne sur Resetera. La séquence présente des éléments de combat, des personnages ainsi que des options de personnalisation à l'aide d'actifs non finalisés.

L'horodatage « Aug26 » suggère une création récente, bien que la structure de la bande-annonce évoque une présentation interne potentielle. Le fichier comporte également des détails insolites, à l'instar d'un crédit désignant Hulk en tant que directeur mondial.

Edwin Evans-Thirlwell

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États-Unis · il y a 26 j · GamingBolt · New York, 09:08 EN trad. auto

Resonance: A Plague Tale Legacy est disponible après quatre ans de développement

Disponible sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, ce jeu d'action-aventure se concentre sur Sophia plus d'une décennie avant les événements de Requiem.

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Le jeu d'action-aventure Resonance: A Plague Tale Legacy est disponible dès à présent sur les plateformes Xbox Series X/S, PS5 et PC après quatre années de développement.

Le studio Asobo Studio et l'éditeur Focus Entertainment proposent un préquel centré sur le personnage de Sophia. Cette production est également accessible dès son lancement dans le service Xbox Game Pass.

Varun KarunakarAsobo StudioFocus Entertainmentpcps5Resonance: A Plague Tale LegacyXbox Series S

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États-Unis · il y a 27 j · 4Gamer.net · Tokyo, 11:27 JA trad. auto

« Grand Theft Auto VI » dévoile une longue vidéo de plus de 26 minutes intitulée « Grand Theft Auto VI: An Extended Look », composée exclusivement de séquences en jeu sur PS5

Rockstar Games a publié aujourd'hui une longue vidéo intitulée « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » pour son jeu d'action « Grand Theft Auto VI », dont la sortie est prévue le 19 novembre.

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Thursday 27 August

États-Unis · il y a 27 j · Gamekult · Paris, 12:00 FR

Preview : The Defiant s'annonce comme le Call of Duty de la Chine

Comment ? Un jeu venu de Chine qui n’est pas un action-RPG exploitant la mythologie chinoise ? Mais c’est avec grand plaisir que l’on prend un peu de temps à la gamescom pour voir The Defiant, un…

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États-Unis · il y a 27 j · 4Gamer.net · Tokyo, 18:13 JA trad. auto

Découverte en avant-première du très attendu Gears of War: E-Day. La confusion de l'humanité face à une tragédie inconnue dépeinte à la gamescom

À la gamescom 2026 qui se tient à Cologne, en Allemagne, une démo jouable du très attendu jeu d'action à la troisième personne Gears of War: E-Day, développé par The Coalition, a été présentée au…

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États-Unis · il y a 27 j · 4Gamer.net · Tokyo, 13:55 JA trad. auto

Le cadavre d'un géant ayant façonné le monde devient un terrain de jeu. Le RPG d'action inspiré de la mythologie chinoise « The Tale of Food: Nezha » vise le statut de « God of War chinois » [gamescom]

Le cadavre de Pangu, le géant qui a créé le monde de son propre corps. Telle est l'arène du RPG d'action « The Tale of Food: Nezha ». Bras, jambes et torse, chaque élément a été conçu comme un…

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États-Unis · il y a 28 j · AUTOMATON · Tokyo, 11:33 JA trad. auto

Le jeu d'action heavy metal « Brütal Legend » offert sur itch.io pendant « exactement 666 minutes ». Un hommage « au nombre de la bête » suite au décès de Tim Curry, interprète de l'empereur du mal

Double Fine Productions a annoncé le 27 août que la version itch.io de « Brütal Legend » serait offerte gratuitement pendant 666 minutes seulement

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Hiroyuki FurukawaBit NewsPC

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États-Unis · il y a 28 j · AUTOMATON · Tokyo, 11:09 JA trad. auto

Annonce de « Volvy’s Adventure Reslimed », le jeu qui ose s'afficher « de sortie le même jour que GTA 6 ». Le défi de Devolver est enfin dévoilé et le mystérieux masque Volvy fait ses débuts en grande pompe

Le 27 août, Devolver Digital a annoncé la sortie le 19 novembre prochain, heure locale, de « Volvy’s Adventure: Reslimed », un jeu d'action en 2D mettant en vedette sa mascotte, Volvy.

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Haruki MaedaBit NewsPC

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Wednesday 26 August

États-Unis · il y a 28 j · Gematsu · New York, 14:45 EN trad. auto

Neon Abyss 2 sort cet automne sur PS5, Xbox Series, Switch et PC

La suite du jeu d'action roguelike à défilement horizontal Neon Abyss 2 quittera l'accès anticipé et sortira sur...

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Sal RomanoPCPS5SwitchXbox SeriesClipsFuture Games Show: Gamescom 2026

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Press Release

États-Unis · il y a 28 j · Games Press · London, 18:04 EN trad. auto Press Release

Fractured Worlds est disponible dès maintenant sur PS5, Steam, Epic Games Store et Nintendo Switch

Le développeur indépendant Laser Guided Games est ravi d'annoncer que Fractured Worlds, le jeu de rôle d'action et de dark fantasy à l'ancienne conçu par le vétéran de l'industrie Matt Oelfke (Gears…

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Le studio indépendant Laser Guided Games annonce la sortie immédiate de son jeu de rôle d'action dark fantasy old-school intitulé Fractured Worlds. Développé sous la direction du vétéran de l'industrie Matt Oelfke, connu pour son travail sur des séries comme Gears of War et Unreal Tournament, le titre est disponible dès aujourd'hui.

Les joueurs peuvent se procurer ce nouveau logiciel sur les plateformes PlayStation 5, Steam, Epic Games Store et Nintendo Switch.

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États-Unis · il y a 28 j · Game*Spark · Tokyo, 23:35 JA trad. auto

Dégradations, vols, blessures, tout est permis ! « Dumpster Gang », le jeu d'action en monde ouvert mettant en scène de mignons petits gangsters semant le chaos, a été annoncé [Xbox à la gamescom]

Il s'agit d'un jeu d'action en monde ouvert jouable de 1 à 4 joueurs, dans lequel vous incarnez une bande de ratons laveurs chapardeurs pour accomplir des missions excentriques.

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États-Unis · il y a 28 j · gamebiz · Tokyo, 20:21 JA BIZ trad. auto

Panache Digital Games lance l'accès anticipé de 1666: Amsterdam, un jeu d'action mêlant pouvoirs mystiques et enquête

Panache Digital Games a lancé le 25 août 2026 la version en accès anticipé de 1666: Amsterdam sur PC via Steam et l'Epic Games Store, au prix de 29,99 $.

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Le jeu d'action « 1666: Amsterdam » est disponible depuis le 25 août 2026 sur PC via Steam et Epic Games Store en accès anticipé au prix de 29,99 dollars.

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Tuesday 25 August

États-Unis · il y a 29 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 05:22 JA trad. auto

La dernière bande-annonce de Zoopunk, un jeu d'action en 3D mettant en scène un lapin dur à cuire, a été dévoilée. Cette œuvre dépeignant un affrontement entre bêtes et machines sortira sur PC, Xbox et PS5.

Un combat entre bêtes et machines en perspective. En plus de « Ray », le protagoniste aux attaques au corps à corps fulgurantes, il sera possible de contrôler des alliés comme un rhinocéros ou un…

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États-Unis · il y a 29 j · Gematsu · New York, 14:55 EN BIZ trad. auto

Annonce de 1001 Threads of Mizan, un jeu d'action-aventure coopératif fantastique aux accents arabes, sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC

MCB Game Studio, un nouveau studio dirigé par le PDG Daniel Engelhardt et le directeur des opérations Trevor...

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Sal RomanoPCPS5Switch 2Xbox Series1001 Threads of MizanClips

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États-Unis · il y a 29 j · 4Gamer.net · Tokyo, 13:34 JA trad. auto

« Terranigma » aura droit à une version remaniée sur machines actuelles début 2027. Le chef-d'œuvre de l'action-RPG sorti sur Super Famicom en 1995 fait son grand retour

ClearRiverGames a annoncé aujourd'hui la sortie d'une version portée de l'action-RPG « Terranigma » pour le début de 2027. Le titre sera disponible sur PC, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et Switch,…

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États-Unis · il y a 30 j · gamebiz · Tokyo, 11:20 JA BIZ trad. auto

City Connection annonce l'intégration d'un niveau aux couleurs de « Moero!! Pro Yakyū » dans « Baseball Riot League Bases Loaded »

City Connection a annoncé le 25 août 2026 l'intégration d'un niveau en collaboration avec le jeu « Moero!! Pro Yakyū » de Jaleco dans son jeu d'action et de baseball « Baseball Riot League Bases…

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La société City Connection a annoncé la sortie le 10 décembre 2026 de « 야구격투 리그맨 Bases Loaded » en y incluant une collaboration avec « 燃えろ!!プロ野球 » de Jaleco. Le jeu sera vendu au prix de 5 500 yens pour l'édition physique et de 4 180 yens pour la version dématérialisée, la mouture Xbox Series X|S coûtant quant à elle 4 200 yens. Ce titre est une refonte intégrale en action à défilement horizontal du jeu d'arcade éponyme paru en 1993 chez Irem.

Développé conjointement par City Connection et Irem, il intègre des graphismes modernisés, un format large, de nouveaux modes, des personnages jouables inédits, des scènes additionnelles, des mini-jeux et des musiques réarrangées, ainsi qu'une maniabilité optimisée avec des coups spéciaux assignables à une seule touche. L'aventure met en scène des combattants de la ligue cherchant à récupérer une statue de base-ball en or dérobée au musée national du sport.

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