Gaming·Kiosque

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Chaud

Actualité jeu vidéo — États-Unis

Cette nuit — pendant que la France dormait
30°

États-Unis · il y a 21 min · Nintendo Life · London, 05:25 EN BIZ non traduit 30°

Xbox Is Reportedly Expected To Fall Short Of 3,200 Layoffs

Damage control.Earlier this week, Xbox announced it would be continuing its "reset" with more eliminations across its gaming division.The latest round of layoffs has impacted multiple developers and…

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Texte en EN

Damage control. Earlier this week, Xbox announced it would be continuing its "reset" with more eliminations across its gaming division.

The latest round of layoffs has impacted multiple developers and also led to organisational restructures, with a bunch of developers now reporting directly to companies such as Activision and Bethesda. Read the full article on nintendolife.com

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États-Unis · il y a 21 min · AUTOMATON · Tokyo, 13:24 JA trad. auto

Le RPG d'action et de type hack'n'slash « Titan Quest II » sortira officiellement le 19 janvier prochain, avec des versions PS5 et Xbox Series X|S disponibles en même temps. Explorez le monde de la Grèce antique et affrontez des monstres mythologiques

THQ Nordic a annoncé le 23 septembre que « Titan Quest II », développé par Grimlore Games, sortira officiellement le 19 janvier 2027. Actuellement en accès anticipé depuis août 2025, le jeu…

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Taijiro YamanakaBit NewsPCPS5Xbox Series X|S

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38°

États-Unis · il y a 1 h · ファミ通.com · Tokyo, 12:08 JA trad. auto 38°

Vous pouvez manger les nouilles de Toshiro dans Fallout. « Nani ni shimasu ka ? »

Le menu du café éphémère de Tokyo en collaboration avec Tower Records a été dévoilé. Des boissons telles que le Nuka-Cola Quantum seront servies. De l'eau purifiée (1 000 yens) sera disponible à…

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Le jeu « Fallout » inspire un café éphémère organisé en collaboration avec Tower Records à Tokyo à partir du 22 octobre 2026. L'établissement propose des plats inspirés de la série, dont les célèbres nouvelles de Takahashi.

La carte inclut également des boissons thématiques comme le Nuka-Cola Quantum ainsi que de l'eau purifiée vendue mille yens à emporter. Cette offre spéciale s'accompagne de la présentation de divers produits dérivés officiels. Le lieu retenu pour accueillir cet événement thématique est situé à Omotesando.

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23°

États-Unis · il y a 2 h · Game*Spark · Tokyo, 11:45 JA BIZ trad. auto 23°

Obsidian, qui travaille sur un nouveau projet Fallout, conserve son indépendance créative malgré son rattachement à Bethesda, assure son président dans un e-mail interne.

À la suite d'une vaste réorganisation interne chez Xbox, Obsidian est désormais placé sous la houlette de Bethesda. Toutefois, la structure de direction actuelle, emmenée par le PDG Feargus…

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États-Unis · il y a 2 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA BIZ trad. auto

Taito annonce « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027... Le RPG populaire des années 1990 porté sur les plateformes actuelles.

Taito a annoncé aujourd'hui 24 septembre la sortie du jeu de console « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027. Les plateformes prévues sont la Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch, la…

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L'éditeur Taito a annoncé le 24 septembre la sortie prochaine de la compilation de jeux de rôle « Estpolis Denki I & II » prévue pour l'année 2027. Cette réédition regroupant les deux titres sortis initialement sur consoles dans les années 1990 sera disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Le projet bénéficie de la collaboration de Masahide Miyata, concepteur historique de la série, pour adapter ces classiques aux machines actuelles.

Le premier volet paru en 1993 met en scène les aventures d'un descendant de héros et de la jeune Lufia aux prises avec un destin tragique. Le second épisode, préquel commercialisé en 1995, introduit quant à lui des mécaniques novatrices telles qu'un système de déplacement tactique par étapes et des donjons axés sur la réflexion. Les joueurs pourront également y retrouver l'élevage de monstres en capsules ainsi que des donjons aléatoires inspirés du genre rogue-like.

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22°

États-Unis · il y a 4 h · PC Gamer · London, 00:48 EN trad. auto 22°

Quake Champions fait peau neuve, se débarrasse de toute sa crasse de jeu service de 2017 et devient un jeu à 10 $

Si vous y avez déjà joué sur Steam, il est à vous pour toujours.

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Le jeu Quake Champions abandonne son modèle de service en direct pour devenir un titre payant sur Steam. Proposé au tarif de 10 dollars, le jeu est offert sans frais supplémentaires à tous les utilisateurs y ayant déjà joué sur la plateforme. Cette mise à jour supprime intégralement le passe de combat, les défis hebdomadaires et événementiels, la boutique ainsi que les monnaies virtuelles platinum et shard.

Les boîtes de butin, les récompenses de connexion quotidienne et la progression des champions sont également retirées du jeu. La majeure partie du contenu cosmétique se trouve désormais accessible à l'ensemble des joueurs sans restriction. Les développeurs confirment qu'aucun nouveau contenu supplémentaire n'est planifié pour l'avenir de ce jeu de tir en arène.

Morgan ParkFPS

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États-Unis · il y a 5 h · PC Gamer · London, 00:31 EN trad. auto

L'approche de Microsoft concernant la vérification de l'âge en Australie prouve une fois de plus que Valve se moque ouvertement du monde.

Valve, vous entendez ça ?

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Valve impose une méthode unique et inadaptée pour la vérification de l'âge sur sa plateforme en Australie. Les utilisateurs doivent obligatoirement fournir les coordonnées d'une carte de crédit active pour prouver leur majorité. Cette exigence concerne des jeux tels que Metal Gear Solid 4, Doom Eternal ou Rimworld.

L'usage des cartes de crédit demeure très marginal au sein de la population australienne. Cette obligation s'applique même aux comptes ouverts depuis 2003 possédant déjà des titres classés R18+. À titre de comparaison, Microsoft propose quant à lui plusieurs solutions alternatives pour se conformer à cette législation.

Shaun PrescottGaming Industry

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États-Unis · il y a 6 h · IGN · Los Angeles, 15:25 EN BIZ trad. auto

Le fondateur de Double Fine, Tim Schafer, questionne l'économie de l'industrie du jeu vidéo sur fond de licenciements massifs et de fermetures de studios

Le fondateur de Double Fine, Tim Schafer, déclare ne plus « comprendre l'économie » du développement de jeux à la suite des licenciements massifs chez Xbox et des fermetures de studios dans toute…

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Le fondateur de Double Fine, Tim Schafer, exprime son incompréhension face à la situation économique actuelle du secteur vidéoludique. Cette prise de parole intervient dans un contexte marqué par des vagues de licenciements massifs et la fermeture de nombreux studios à travers le monde. Même des équipes ayant contribué à des lancements majeurs et salués par la critique ne sont plus épargnées par ces coupes budgétaires.

L'entreprise Xbox mène actuellement une vaste restructuration interne entraînant des milliers de suppressions d'emplois et la cession de plusieurs entités de développement. Le studio Double Fine fait partie des structures ayant pris leur indépendance à la suite de ces bouleversements stratégiques.

Virginia Glaze

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États-Unis · il y a 6 h · IGN · Los Angeles, 15:23 EN trad. auto

Les fans de Halo divisés quant à l'éventualité qu'Activision redémarre la série et reparte de zéro

Les fans de Halo sont partagés sur la question de savoir si Activision devrait ou non relancer complètement la franchise ou continuer l'histoire du Major Master Chief.

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La communauté des joueurs de Halo débat actuellement d'une éventuelle refonte complète de la franchise par Activision. Une rumeur persistante, lancée en ligne par un utilisateur, suggère que la série pourrait abandonner toute sa chronologie pour repartir de zéro. Cette hypothèse divise profondément les adeptes de la licence de science-fiction quant à l'avenir des récits spatiaux.

D'un côté, certains estiment que les productions signées Bungie doivent impérativement être préservées des changements drastiques. D'autres suggèrent plutôt d'effacer les événements narratifs introduits à partir de Halo 4 tout en conservant les éléments récents les plus appréciés.

Cade Onder

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42°

États-Unis · il y a 6 h · PC Gamer · London, 23:06 EN trad. auto 42°

World of Warcraft: Forever : la première mise à jour réintroduira l'élément numéro un regretté par les vétérans du MMO : les tempêtes

Blizzard ramène des effets météorologiques intenses sur Azeroth.

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La première mise à jour de World of Warcraft: Forever réintroduira les intempéries intimes et marquées réclamées par la communauté. Blizzard accède ainsi aux requêtes des joueurs regrettant l'absence de tempêtes visuellement denses et mémorables.

Les vétérans formulaient ce besoin en évoquant notamment les chutes de neige d'antan dans Dun Morogh. Cette modification vise à recréer l'atmosphère authentique et immersive qui caractérisait l'époque originelle du jeu.

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

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Hier · Wednesday 23 September

États-Unis · il y a 6 h · PC Gamer · London, 22:50 EN trad. auto

Halo devait changer, mais Activision fait face à un immense défi pour y parvenir

Démanteler l'équipe qui existait pour créer Halo est une mesure radicale.

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Microsoft a pris la décision radicale de licencier massivement au sein de Halo Studios, abandonnant ainsi la production interne de nouveaux épisodes de la franchise. Les équipes restantes se limiteront désormais à superviser la licence de manière indéfinie, tandis qu'Activision prend officiellement les commandes du développement.

Cette restructuration intervient peu de temps après le lancement de Halo: Campaign Evolved, alors même que Halo Infinite était parvenu à s'imposer durablement auprès des joueurs grâce à son mode multijoueur.

Morgan ParkHaloFPS

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21°

États-Unis · il y a 7 h · GamesRadar+ · London, 22:03 EN trad. auto 21°

Uncharted 4 était un jeu « très différent » sous la direction d'Amy Hennig, selon un ancien artiste de Naughty Dog

Mais vous le saviez déjà

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Le jeu Uncharted 4 présentait une orientation très différente sous la direction initiale d'Amy Hennig selon un ancien artiste de Naughty Dog. Le projet a connu une production particulièrement difficile au sein du studio.

Cette version initiale s'éloigne nettement du produit final qu'a contribué à finaliser le réalisateur Neil Druckmann pour une sortie en 2016.

Ashley BardhanAdventure GamesPS5PS4PC GamingPlatformsPlayStation

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États-Unis · il y a 7 h · Polygon · New York, 17:00 EN trad. auto

World of Warcraft ne fonctionnerait jamais sur PS5 ou Xbox

La prise en charge officielle de la manette dans WoW: Forever est aussi bonne qu'elle pouvait l'être, mais c'est toujours essayer de faire entrer un carré dans un trou rond

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L'intégration d'une manette de jeu dans World of Warcraft fonctionne correctement malgré la nature complexe du titre sur console.

Le dispositif offre une jouabilité tout à fait viable pour les utilisateurs. Le titre conserve toutefois la structure d'une production conçue initialement pour les ordinateurs personnels.

Oli WelshImpressionsWorld of Warcraft: ForeverWorld of WarcraftPC

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États-Unis · il y a 8 h · PC Gamer · London, 21:42 EN trad. auto

World of Warcraft: Forever : les développeurs répondent au débat sur le public visé : « Je n'ai pas passé la dernière année de ma vie à réapprendre et maîtriser la façon de faire d'il y a plus de 20 ans pour les joueurs de la version moderne »

L'authenticité est au cœur du nouveau MMO de Blizzard, mais le studio ne cherche pas non plus à recréer le passé à l'identique.

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L'équipe de développement de World of Warcraft: Forever s'est exprimée sur la véritable cible visée par le nouveau MMORPG de Blizzard.

L'objectif revendiqué consiste à renouer avec les méthodes de conception vieilles de plus de vingt ans plutôt qu'à s'adresser au public actuel de la version retail. Cette quête d'authenticité guide l'ensemble des choix de production tout en évitant une reproduction servile du passé.

Tyler ColpWorld of WarcraftMMO

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13°

États-Unis · il y a 8 h · Polygon · New York, 16:35 EN trad. auto 13°

Les pirates informatiques à l'origine de la fuite ratée de GTA 6 menacent officiellement le FBI

Des mois après avoir menacé de diffuser des fuites sur GTA et RDR2, le groupe de pirates informatiques ShinyHunters essaie désormais de faire pression sur le FBI

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Le collectif de pirates informatiques connu sous le nom de ShinyHunters cible désormais directement le Bureau fédéral d'investigation des États-Unis. Ce même groupe s'était fait remarquer au mois d'avril dernier en proférant des menaces de fuites massives à l'encontre de l'éditeur Rockstar Games au sujet de Grand Theft Auto 6.

Les pirates reviennent ainsi avec une campagne malveillante bien plus périlleuse et agressive que leurs précédentes actions. Cette escalade dans les attaques informatiques démontre la volonté de ces individus de s'attaquer à des institutions étatiques majeures.

Patricia HernandezGrand Theft Auto

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13°

États-Unis · il y a 8 h · GamesRadar+ · London, 21:26 EN trad. auto 13°

L'emblématique Vault Boy de Fallout existe parce que les développeurs ont eu du mal à résoudre un problème de RPG à l'ancienne

Vault Boy est également l'une des raisons pour lesquelles les développeurs de Fallout ont rompu avec le système GURPS

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La création de la mascottes emblématique Vault Boy pour la franchise Fallout répondait à une contrainte technique rencontrée par les développeurs lors de la conception initiale du jeu de rôle. À l'origine, le titre devait exploiter le système de jeu de rôle sur table GURPS publié par Steve Jackson Games. Cette structure initiale imposait de multiplier les caractéristiques, les compétences, les avantages ainsi que les désavantages pour chaque personnage.

Le développeur principal Tim Cain explique en effet qu'il devenait indispensable de concevoir une icône visuelle explicite pour chacune de ces particularités afin de faciliter la lecture par le joueur. C'est précisément pour surmonter cette difficulté d'affichage des statistiques que le célèbre personnage a vu le jour.

Dustin BaileyFalloutPC GamingRPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 8 h · JeuxVideo.com · Paris, 22:05 FR BIZ

Mentors EA Sports FC 27 : quelles quêtes faire en priorité dans le mode The Grounds ?

Dans le mode The Grounds d'EA Sports FC 27, la profusion de défis proposés par les différents mentors peut rapidement perdre les joueurs. Pour optimiser l'évolution de votre avatar dès vos premières…

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Le mode The Grounds d'EA Sports FC 27 submerge rapidement les joueurs sous une profusion de défis proposés par les mentors.

Pour optimiser l'évolution de l'avatar dès les premières heures, un ordre de priorité strict s'impose pour valider les quêtes.

NilloFNews astuce

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États-Unis · il y a 8 h · Destructoid · New York, 16:02 EN trad. auto

Comment obtenir des reliques Citrine Prime dans Warframe

Le souverain de pierre reçoit un apparences élégant. L'article Comment obtenir des reliques Citrine Prime dans Warframe est paru en premier sur Destructoid.

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La mise à jour Iceblades of Narin intègre l'arrivée de Citrine Prime dans le jeu Warframe aux côtés de nouveaux éléments de contenu. Les composants nécessaires pour obtenir ce personnage recherché sont répartis dans différentes reliques du Néant à travers le monde.

Les joueurs doivent ainsi participer à des missions de Défense pour récupérer les objets convoités selon les tables de butin officielles. La chasse aux reliques demande des efforts particuliers, notamment pour les pièces rares associées aux missions de type Meso et Axi. Les reliques radieuses offrent de meilleures chances d'obtenir ces récompenses exclusives lors des sessions de jeu.

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

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États-Unis · il y a 9 h · Polygon · New York, 14:59 EN trad. auto

Une note interne fuitée d'Xbox révèle le destin d'Obsidian sous Bethesda

Le patron de Bethesda a déclaré dans une note interne fuitée qu'Obsidian conserverait son indépendance à la suite d'une récente réorganisation chez Xbox.

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Un clip musical de la reprise de la chanson « Abracadabra » de Lady Gaga par le groupe Ave Mujica est sorti pour le jeu BanG Dream: Our Notes.

Elijah GonzalezThe Outer Worlds 2The Outer WorldsFallout: New VegasFallout

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États-Unis · il y a 9 h · IGN · Los Angeles, 11:50 EN trad. auto

Kit Harington, star de Game of Thrones, n'est pas un joueur, mais il a hâte de découvrir Grand Theft Auto VI

Kit Harington, acteur de Game of Thrones, a avoué qu'il n'était pas un grand joueur, mais qu'il voulait jouer à Grand Theft Auto VI.

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L'acteur Kit Harington, connu pour son rôle dans Game of Thrones, a avoué lors d'une interview qu'il n'était pas un grand joueur mais qu'il attendait Grand Theft Auto 6. Discutant avec Josh Horowitz après son travail sur le film Silent Hill: Revelation, il a évoqué ses rares expériences vidéoludiques incluant Tekken, Mario Kart, Diddy Kong Racing et plus récemment Hogwarts Legacy.

Interrogé sur la franchise Grand Theft Auto, il a exprimé son envie de découvrir le prochain épisode après avoir vu les publicités. Cette réaction illustre l'impact culturel de la série qui attire même les personnes jouant très peu.

Cade Onder

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46°

États-Unis · il y a 9 h · GamesIndustry.biz · London, 19:47 EN BIZ trad. auto 46°

Le patron de Bethesda confirme qu'Obsidian restera une équipe « distincte »

La patronne de Bethesda, Jill Braff, a écrit à l'ensemble du personnel pour confirmer que le développeur de Grounded, Obsidian Entertainment, restera une équipe « distincte », conservant sa…

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Vikki BlakeObsidian Entertainmentrestructuring

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États-Unis · il y a 10 h · JeuxVideo.com · Paris, 20:30 FR

EA Sports FC 27 : comment gagner des crédits facilement sur Ultimate Team ?

Bâtir une équipe de rêve sur EA Sports FC 27 demande une solide réserve de pièces d'or. Entre les récompenses de matchs, la complétion d'objectifs ciblés et l'incontournable achat-revente, découvrez…

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L'obtention rapide de crédits dans le mode Ultimate Team du jeu EA Sports FC 27 repose sur plusieurs techniques indispensables pour constituer une formation compétitive. Les joueurs doivent optimiser l'accumulation de pièces d'or en participant activement aux rencontres et en validant les objectifs ciblés proposés régulièrement.

L'activité d'achat et de revente sur le marché des transferts constitue également un levier incontournable pour faire fructifier son capital. L'association de ces différentes méthodes permet d'augmenter significativement son solde et de bâtir l'équipe idéale.

NilloFNews astuce

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États-Unis · il y a 10 h · GamingBolt · New York, 14:07 EN trad. auto

Que diable se passe-t-il avec Halo et Xbox ?

Halo Studios a été décimé alors qu'Activision travaille sur le prochain épisode et que d'autres studios first-party se réorganisent pour les plans « produits » de Xbox.

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Halo Studios fait face à une importante restructuration interne se traduisant par la suppression de 268 postes au sein de ses équipes. Le directeur de la création chez Xbox, Matt Booty, a confirmé qu'une petite équipe maintenait un suivi minimal pour les jeux déjà sortis.

Cette réduction d'effectifs intervient alors que d'autres projets majeurs de la marque continuent de mobiliser d'importants budgets de développement.

Ravi SinhaEditorialsactivisionHalo StudiosXbox

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Press Release

États-Unis · il y a 10 h · Games Press · London, 18:52 EN trad. auto Press Release

Activision confirme que « Call of Duty: Modern Warfare 4 » sera jouable à la BGS 2026 avant son lancement

En partenariat avec Monster Energy, l'entreprise participera au plus grand salon du jeu vidéo des Amériques en proposant des bornes de jeu, des activations de créateurs, des cadeaux et bien plus…

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L'éditeur Activision a officialisé la présence de Call of Duty: Modern Warfare 4 au salon Brasil Game Show 2026, qui se tiendra du neuf au douze octobre à São Paulo.

Les visiteurs auront l'occasion exclusive de tester le titre en avant-première grâce à des stations de jeu installées en partenariat avec Monster Energy.

Lire chez Games Press

19°

États-Unis · il y a 10 h · Eurogamer · London, 18:50 EN trad. auto 19°

Alors que Halo passe chez Activision, les fans s'inquiètent du Halo Fest de cette année et d'un possible reboot de l'univers de la part de l'éditeur de Call of Duty

Nous vivons désormais dans une chronologie qui aurait été inconcevable pour un adolescent écrasant du Grognard en 2007 : Activision développe le prochain jeu Halo.

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L'acquisition de la franchise Halo par Activision suscite de nombreuses interrogations au sein de la communauté concernant l'avenir de la licence et l'organisation du prochain salon Halo Fest.

Les joueurs s'inquiètent notamment d'un éventuel réaménagement de l'univers narratif après les récents bouleversements au sein de Halo Studios.

Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative

Lire chez Eurogamer

États-Unis · il y a 11 h · IGN · Los Angeles, 10:30 EN trad. auto

Des t-shirts Grand Theft Auto 6 distribués gratuitement au Tokyo Game Show sont revendus en ligne à prix d'or

Des t-shirts Grand Theft Auto 6 offerts en exclusivité lors du Tokyo Game Show 2026 se revendent déjà à prix d'or sur Internet.

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Des t-shirts commémoratifs du jeu Grand Theft Auto 6 distribués gratuitement lors du Tokyo Game Show 2026 font l'objet d'une revente en ligne pour des centaines de dollars. Ces articles étaient offerts aux visiteurs ayant eu l'opportunité de participer à une projection immersive spéciale organisée pour le jeu.

Cette projection proposait la bande-annonce étendue déjà diffusée sur Netflix le mois précédent, enrichie d'effets sensoriels en quatre dimensions et d'un son enveloppant. Le stand a rapidement affiché complet en seulement dix minutes face à l'affluence du public. Certains participants ont ainsi saisi l'occasion de tirer profit de cette forte demande en revendant les cadeaux obtenus.

Virginia Glaze

Lire chez IGN

États-Unis · il y a 11 h · Destructoid · New York, 13:20 EN trad. auto

Halo Studios ne compte plus qu'une petite vingtaine de développeurs

Ce n'est pas le meilleur moment. L'article Halo Studios ne compte plus qu'une petite vingtaine de développeurs est apparu en premier sur Destructoid.

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Halo Studios a subi de plein fouet une récente vague de licenciements menée par Xbox, qui a également confié le contrôle de la franchise à Activision.

Selon des sources concordantes relayées par Insider Gaming, l'effectif du studio ne compterait plus qu'une vingtaine de développeurs. L'équipe en charge des championnats esports Halo Championship Series aurait notamment totalement disparu de la structure.

Andrej BarovicFeatured WellHaloxbox

Lire chez Destructoid

États-Unis · il y a 11 h · Destructoid · New York, 13:19 EN trad. auto

Comment obtenir du Kuva entropique dans Warframe

Sans rapport avec les rivens. L'article Comment obtenir du Kuva entropique dans Warframe est apparu en premier sur Destructoid.

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La mise à jour Iceblade of Narin de Warframe introduit l'Entropic Kuva, une nouvelle ressource rouge liée au sauvetage du Zariman. Cette ressource permet notamment de débloquer la soixante-sixième Warframe baptisée Narin.

Les joueurs peuvent récupérer cette matière sur les ennemis Entropic Eximus présents à bord du vaisseau, avec des gains oscillant entre trois et cinq unités par élimination.

Pedro PeresGuidesconsolemobilePCwarframe

Lire chez Destructoid

États-Unis · il y a 11 h · Vandal · Madrid, 19:06 ES trad. auto

Après son départ de chez Xbox, Undead Labs annonce des licenciements « significatifs » qui n'affecteront pas State of Decay 3

Undead Labs, désormais détenu par ses employés, a licencié « une quantité significative » de travailleurs, ce qui n'affectera pas le lancement de son prochain jeu selon Philip Holt, le patron du...

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Le studio Undead Labs a annoncé une vague importante de licenciements à la suite de son indépendance vis-à-vis d'Xbox.

Philip Holt, à la tête du studio, a toutefois assuré que State of Decay 3 ne subirait aucun retard et sortirait bien en 2027. Cette décision intervient dans le cadre de la restructuration globale de Microsoft amorcée au mois de juillet.

PC PS5 XSX

Lire chez Vandal

101°

États-Unis · il y a 11 h · Game Developer · Los Angeles, 10:03 EN trad. auto 101°

Rapport : le président de Bethesda assure au personnel d'Obsidian qu'il ne perdra pas son « identité créative » après la fusion

La présidente de Bethesda, Jill Braff, qualifierait la fusion d'Obsidian avec Bethesda de « simple changement de structure hiérarchique ».

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La présidente de Bethesda, Jill Braff, s'est adressée au personnel d'Obsidian pour évoquer leur rapprochement.

Elle a indiqué que cette fusion constituait principalement une modification de la structure hiérarchique. Cette transition a pour objectif affiché de préserver l'identité créative du studio.

Diego Argüello

Lire chez Game Developer

États-Unis · il y a 11 h · PC Gamer · London, 18:00 EN trad. auto

J'ai ajouté des observations d'ovnis dans Grand Theft Auto 5, même si cela ne s'est pas tout à fait passé comme prévu

Bon, ça fera l'affaire.

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Un mod de jeu permet l'apparition aléatoire d'objets volants non identifiés dans la version PC de Grand Theft Auto 5.

Le script installe des ovnis sur la carte du jeu aux heures nocturnes. L'objectif est d'insuffler une atmosphère mystérieuse inspirée des légendes urbaines américaines.

Joshua WolensGrand Theft AutoAction

Lire chez PC Gamer

12°

États-Unis · il y a 11 h · Polygon · New York, 12:59 EN trad. auto 12°

L'équivalent tant attendu des trophées Platine sur Xbox fuite en ligne

Le nouveau système de succès Mythic de Xbox a fuité en ligne.

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La firme Xbox s'apprête à introduire un nouveau système de succès nommé Mythic Achievements, comparable aux trophées de platine de la plateforme concurrente. Selon un rapport récent publié par TrueAchievements, ces récompenses exclusives se débloquent dès l'obtention de tous les succès de base d'un jeu vidéo.

Les contenus additionnels fournis via des extensions téléchargeables ou des mises à correctifs n'interfèrent en aucun cas avec cette progression spécifique. Les joueurs attendent cette fonctionnalité depuis de longues années pour valoriser leurs accomplissements vidéoludiques. Cette initiative rapproche l'écosystème Xbox des standards instaurés par Sony en matière de collection de trophées d'excellence.

Elijah GonzalezXboxXbox Series X

Lire chez Polygon

60°

États-Unis · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:56 EN trad. auto 60°

Obsidian conservera son « identité créative » sous l'égide de Bethesda, selon le patron de Fallout et The Elder Scrolls

« Cette structure soutient le modèle axé sur les franchises »

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Le studio RPG Obsidian est désormais rattaché à Bethesda suite à une vaste réorganisation et à des vagues de licenciements orchestrées par Xbox. Cette décision administrative s'accompagne d'un changement de structure hiérarchique, sans pour autant bouleverser la philosophie créative de l'équipe.

Jill Braff, présidente de Bethesda, a confirmé dans une note interne que l'identité artistique distinctive du studio sera préservée sous la direction de Feargus Urquhart et de son équipe. Par ailleurs, Bethesda Game Studios continuera de piloter la franchise Fallout. Les deux entités ont d'ailleurs officialisé plus tôt dans l'année une collaboration sur un nouvel épisode de la série, seize ans après le développement de Fallout: New Vegas.

Dustin BaileyFalloutRPGs

Lire chez GamesRadar+

États-Unis · il y a 11 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR

Communiqué de presse - Titan Quest 2 passera encore quelques mois en accès anticipé, mais on connaît sa date de sortie

Un peu plus d'un an déjà après ses débuts en accès anticipé, Titan Quest II tient finalement une date de sortie officielle, qui sera aussi celle de ses débuts sur PS5 et Xbox Series. L'action-RPG…

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Le jeu d'action-RPG mythologique Titan Quest II, développé par Grimlore Games et édité par THQ Nordic, dispose désormais d'une date de sortie officielle. Après une période d'accès anticipé prolongée de plus d'un an, le titre sortira en version 1.0 le 19 janvier 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Le prix de vente annoncé est fixé à 50 euros pour la version sur ordinateurs et à 60 euros pour les éditions destinées aux consoles de salon. Cette sortie marquera l'arrivée officielle de la franchise sur les machines de nouvelle génération de Sony et de Microsoft.

Jarod

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12°

États-Unis · il y a 11 h · Eurogamer · London, 17:47 EN trad. auto 12°

L'« identité créative et les forces » d'Obsidian resteront intactes, promet Bethesda, alors que le studio de Fallout: New Vegas passe sous son contrôle

La réorganisation massive et toujours en cours de Xbox a placé Obsidian Entertainment sous la bannière de Bethesda. Malgré ce bouleversement corporatif assez radical, le président de Bethesda promet…

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Le studio de développement Obsidian Entertainment intègre officiellement la structure de Bethesda dans le cadre d'une vaste réorganisation interne menée par Xbox. Jill Braff, présidente de Bethesda, a tenu à rassurer la communauté en affirmant que cette transition corporative drastique ne menacera pas l'identité créative du studio.

Les forces artistiques et la culture singulière qui caractérisent Obsidian demeureront au cœur de ses projets futurs. Cette intégration survient alors que les deux entités collaborent étroitement sur le développement d'un nouveau jeu issu de la franchise Fallout, ravivant le souvenir de leur travail conjoint sur le projet Fallout: New Vegas.

Kaan SerinAppleThird personPS3Bandai Namco EntertainmentShooteriOS

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États-Unis · il y a 12 h · JeuxVideo.com · Paris, 18:45 FR

Le prochain Halo chez les créateurs de Call of Duty, c'est pour le mieux ?

Le transfert de Halo chez Activision marque un tournant historique pour Xbox. Entre regain de rigueur technique et risques de dénaturation, cette décision divise profondément les fans.

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Discord déploie un nouveau système de vérification de l'âge présenté par la direction comme respectueux de la vie privée après un premier report en février.

TheXsableNews jeu

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États-Unis · il y a 12 h · PlayStation Universe · New York, 12:38 EN trad. auto

569 conteneurs et 19 016 objets : la véritable échelle du système de caisses de CS2

Le système de caisses de Counter-Strike 2 est généralement abordé comme s'il s'agissait d'une seule mécanique dotée d'une seule série de probabilités. … The post 569 Containers and 19,016 Items: The…

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Le système de caisses de Counter-Strike 2 présente une envergure bien plus vaste que ne le laissent supposer les discussions habituelles sur le sujet. Un simulateur de caisses en ligne gratuit conçu par GGSkins répertorie précisément 569 conteneurs différents renfermant un total de 19 016 objets possibles.

Cette vaste sélection intègre notamment des boîtes d'armes, des capsules de stickers, des paquets souvenirs, des kits de musique ainsi que des conteneurs de graffitis. Les taux de probabilité officiels appliqués pour les boîtes d'armes s'établissent à 79,92 % pour la rareté Mil-Spec, 15,98 % pour Restreint, 3,20 % pour Classifié, 0,64 % pour Covert et 0,26 % pour un objet spécial rare.

Charles MonroseGuide

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États-Unis · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:34 EN trad. auto

WoW: Forever est « pour les millions de personnes dont les comptes ont expiré » sur Classic, déclare un développeur

« Si vous faites un jeu pour tout le monde, alors vous ne le faites pour personne », déclare Matthew Armstrong

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Le développeur Matthew Armstrong dévoile les orientations de WoW: Forever lors d'une longue intervention relayée sur le réseau social Twitter. Le concepteur précise que cette version s'adresse directement aux vétérans de la communauté Classic ainsi qu'aux millions de joueurs déçus par l'évolution du jeu initial au fil des ans.

Présenté initialement par Blizzard lors de la BlizzCon 2026, ce projet répond aux attentes des passionnés regrettant les modifications apportées à l'expérience originale parue en 2004. Cette initiative vise ainsi à reconquérir un public précis en proposant une alternative taillée sur mesure pour les adeptes de la première heure.

Anna KoselkeWorld of WarcraftPC GamingMMO GamesPlatforms

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États-Unis · il y a 12 h · IGN · Los Angeles, 09:30 EN trad. auto

Après avoir demandé très poliment un skin, Madison Beer rejoint Fortnite demain

Madison Beer est la dernière icône musicale en date à rejoindre l'univers de Fortnite, après avoir lancé un appel public à Epic Games pour devenir un skin.

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Madison Beer intègre officiellement l'univers de Fortnite après avoir formulé publiquement cette requête lors d'une récente intervention. L'artiste rejoint ainsi la sélection des personnalités musicales présentes dans le jeu de tir d'Epic Games, aux côtés d'autres figures de la pop culture telles que Sabrina Carpenter, Ariana Grande et Eminem.

Cette collaboration permettra aux joueurs d'acquérir deux tenues différentes pour le personnage, dont l'une s'inspire directement de sa participation au défilé Victoria's Secret Fashion Show 2025. Le contenu additionnel inclut également une pioche, des accessoires de dos, des emotes, un habillage d'arme, un microphone, un écran de chargement ainsi que trois pistes musicales inédites.

Tom Phillips

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États-Unis · il y a 12 h · Kotaku · New York, 12:30 EN BIZ trad. auto

D'anciens développeurs de Halo réagissent aux licenciements massifs et au rachat par Activision : « C'est absolument brutal de voir ce studio réduit à l'état de coquille vide »

Bonnie Ross, Kiki Wolfkill et le cofondateur de Halo Marcus Lehto font partie des nombreux anciens développeurs de Halo à avoir réagi à la nouvelle

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Zack ZwiezenActivisionHaloHalo StudiosLayoffsXbox

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Press Release

États-Unis · il y a 12 h · Games Press · London, 17:22 EN trad. auto Press Release

Provoquez le chaos d'entreprise dans le jeu de combat loufoque basé sur la physique Stick it to the Stickman, dès à présent disponible sur PC

Après un an d'accès anticipé et plus de 300 000 ajouts à des listes de souhaits sur Steam, le jeu de combat chaotique basé sur la physique de Free Lives et Devolver Digital, Stick it to the…

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États-Unis · il y a 12 h · IGN · Los Angeles, 09:20 EN trad. auto

Un DLC narratif abandonné pour GTA 5 aurait pu emmener la série à l'étranger pour la première fois en 15 ans

Le DLC narratif de Grand Theft Auto 5 devait apparemment emmener les joueurs à Paris, si l'on en croit des images ayant fuité.

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Des documents internes de Grand Theft Auto 5 mis en ligne à la suite d'une fuite massive dévoilent l'existence de contenus supprimés par Rockstar Games. Parmi les éléments découverts figure une extension de carte centrée sur Liberty City ainsi qu'un projet de contenu additionnel pour le mode histoire annoncé initialement en 2013 pour une sortie en 2014.

Ce dernier aurait mis en scène le personnage de Trevor exerçant des activités d'agent secret pour le compte du gouvernement, avant d'être abandonné au profit de Red Dead Redemption 2 et de GTA Online.

Cade Onder

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États-Unis · il y a 12 h · Destructoid · New York, 12:18 EN trad. auto

Comment obtenir Narin dans Warframe

Le cadre glacial ! The post How to get Narin in Warframe appeared first on Destructoid.

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L'extension Iceblade of Narin est désormais disponible dans Warframe, permettant aux joueurs de récupérer une nouvelle armure de combat gratuite après avoir rempli plusieurs conditions.

Arka SarkarGuideswarframe

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Press Release

États-Unis · il y a 12 h · Games Press · London, 17:13 EN trad. auto Press Release

Provoquez le chaos en entreprise dans le jeu de combat basé sur la physique Stick it to the Stickman de Devolver Digital, disponible dès maintenant sur PC

Austin, Texas (23 septembre 2026) – Après un an en accès anticipé et 300 000 listes de souhaits accumulées sur Steam, le jeu de combat chaotique basé sur la physique de Free Lives et Devolver…

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Le studio Free Lives et l'éditeur Devolver Digital annoncent la sortie officielle de la version 1.0 du jeu Stick it to the Stickman sur PC au tarif de 11,99 dollars.

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États-Unis · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:03 EN trad. auto

Une star de la NBA prévient que GTA 6 va ruiner les championnats de novembre car les joueurs et les entraîneurs seront trop occupés à jouer pour s'entraîner

« Regardez toutes les ligues s'effondrer », déclare Steven Adams

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Le basketteur Steven Adams a averti que la sortie du jeu GTA 6 en novembre perturberait les performances des ligues sportives. Le joueur des Houston Rockets a déclaré lors de la journée médias de son équipe que les athlètes et les entraîneurs seraient trop occupés à jouer pour s'entraîner correctement. L'attente autour de ce titre de Rockstar Games est immense, nourrie par treize années d'attente depuis GTA 5.

D'autres acteurs majeurs se mobilisent déjà face à cet événement vidéoludique. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a prédit de nombreux arrêts maladie pour le 19 novembre. Par ailleurs, le fabricant automobile Burger Motorsports a officiellement accordé un jour de congé à l'ensemble de son personnel pour la sortie du jeu.

Scott McCraeGrand Theft AutoPS5Xbox Series XAction GamesPlatformsPlayStation

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États-Unis · il y a 12 h · GamesRadar+ · London, 17:00 EN trad. auto

La nouvelle saison nostalgique de Diablo IV m'a convaincu qu'un remake de Diablo I est plus nécessaire que Diablo V

Le moment est venu pour Diablo II: Resurrected

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La quinzième mise à jour saisonnière de Diablo 4 met en scène le retour du seigneur des ténèbres Diablo, de Méphisto, de Baal et de Deckard Cain, incitant les joueurs à réclamer un remake du premier épisode de 1996 après le succès de Diablo 2 Resurrected.

Jordan GerblickDiabloPC GamingPS5Xbox Series XAction RPGsPlatforms

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57°

États-Unis · il y a 12 h · IGN · Los Angeles, 08:59 EN trad. auto 57°

Le patron de Bethesda adresse une note à son personnel après que Xbox a intégré Obsidian à la société Fallout

Le patron de Bethesda a adressé une note à son personnel pour les rassurer en affirmant qu'Obsidian Entertainment reste « distinct » malgré son absorption par l'entreprise dans le cadre du séisme de…

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La direction de Bethesda a adressé une note interne à ses équipes afin de rassurer le personnel sur le statut d'Obsidian Entertainment. Cette annonce intervient alors que Microsoft procède à une vaste réorganisation de ses studios et supprime des centaines de postes à travers sa division vidéoludique.

Déjà propriétaire de Bethesda, la maison mère a ainsi rattaché le studio Obsidian, célèbre pour ses travaux sur Fallout: New Vegas et Grounded. Cette décision s'inscrit dans un plan global de réduction des coûts mené par la nouvelle direction afin d'améliorer la performance financière de l'entreprise. D'autres licenciements de salariés sont d'ailleurs programmés d'ici la fin de l'exercice fiscal en cours.

Wesley Yin-Poole

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États-Unis · il y a 12 h · Games Press · London, 16:52 EN trad. auto Press Release

DeckTerra : un 4X historique qui ne prend pas des plombes – Nouvelle bande-annonce de gameplay

Pour les amateurs de : Sid Meier’s Civilization, Slay the Spire Genre : la stratégie 4X historique rencontre le deckbuilding TORONTO, Canada – 23 sept.

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Le développeur indépendant Murray Smith a publié une nouvelle bande-annonce pour son jeu de stratégie 4X historique et de construction de deck DeckTerra.

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États-Unis · il y a 13 h · Destructoid · New York, 11:31 EN trad. auto

Destiny 2 grimpe en trombe dans le classement des meilleures ventes de Steam suite aux annonces de réintégration de contenu, mais des questions persistent

Il s'avère que les gens aiment jouer au contenu qu'ils ont payé. L'article Destiny 2 grimpe en trombe dans le classement des meilleures ventes de Steam suite aux annonces de réintégration de…

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Le jeu Destiny 2 grimpe en flèche dans le classement des meilleures ventes sur la plateforme Steam à la suite de l'annonce du retour de contenus retirés.

Scott DuweBungieDestinyDestiny 2Featured Well

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États-Unis · il y a 13 h · GamingBolt · New York, 11:30 EN BIZ trad. auto

Selon des rumeurs, Xbox éviterait son objectif de supprimer 1,600 postes supplémentaires d'ici la fin de l'exercice fiscal

Un nouveau rapport indique qu'au lieu de simplement supprimer autant d'emplois, l'entreprise choisit de réaffecter ses employés vers d'autres équipes.

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La société Xbox modifie ses plans de suppression d'emplois pour la fin de l'exercice fiscal en privilégiant la restructuration et la vente de certains studios.

Joelle DanielsRumorsMicrosoftXbox

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19°

États-Unis · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 16:30 EN BIZ trad. auto 19°

Une légende du STR licenciée après 16 ans chez Microsoft alors que Xbox saigne le studio World's Edge d'Age of Empires

« Un peu moins de la moitié du studio a été licenciée »

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Le directeur créatif Adam Isgreen fait partie des nombreux salariés licenciés après la restructuration du studio World's Edge par Xbox.

Dustin BaileyAge of EmpiresPS5Xbox Series XXbox OnePC GamingReal Time Strategy Games

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Press Release

États-Unis · il y a 13 h · Games Press · London, 16:24 EN trad. auto Press Release

Détendez-vous avec la prochaine mise à jour majeure de Warframe par Digital Extremes, Iceblade of Narin, gratuite sur toutes les plateformes dès aujourd'hui

Rappelez-vous l'histoire oubliée de Narin, la première Warframe de glace féminine, aux côtés de nouveaux environnements sociaux et de mission, de l'accès Citrine Prime, de nouveaux cosmétiques et…

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La mise à jour majeure Iceblade of Narin pour le jeu Warframe est disponible gratuitement sur toutes les plateformes dès aujourd'hui.

Cette mise à jour développée par Digital Extremes introduit le personnage de Narin, un nouvel environnement social en montagne, ainsi que les éléments Citrine Prime Access, des armes et des éléments cosmétiques inédits.

Lire chez Games Press

116°

États-Unis · il y a 13 h · GamingBolt · New York, 11:16 EN trad. auto 116°

Obsidian conservera sa direction et son « identité créative » sous l'égide de Bethesda, selon une rumeur

Un travail préliminaire serait « déjà en cours » sur le nouveau titre Fallout sur lequel les deux studios travaillent, d'après un e-mail de Jill Braff de Bethesda.

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La restructuration d'Obsidian Entertainment sous l'égide de Bethesda est qualifiée de simple changement hiérarchique par le président Jill Braff.

Malgré des suppressions de postes récentes, le studio conservera son identité créative et sa direction actuelle sous la supervision de Bethesda Game Studios, qui pilote le prochain projet Fallout.

Ravi SinhaRumorsBethesdafalloutobsidian entertainmentXbox

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Aussi couvert par Vandal

États-Unis · il y a 13 h · PC Gamer · London, 16:11 EN trad. auto

« Nous avons piraté le FBI », déclare le groupe de pirates informatique responsable de la fuite de Rockstar : « Nous détenons des données sur tous les employés et candidats du FBI »

Le statut du Gibson est actuellement inconnu.

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Le groupe de pirates informatiques ShinyHunters affirme avoir infiltré les serveurs internes du Federal Bureau of Investigations américain.

Selon leurs déclarations rapportées par 404 Media, ils détiennent des informations confidentielles concernant l'ensemble des employés et des candidats, incluant des données personnelles sur le directeur Kash Patel.

Andy EdserSecuritySoftware

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États-Unis · il y a 13 h · GamesRadar+ · London, 15:59 EN trad. auto

« La robloxification de Steam » : le créateur d'un jeu viral s'excuse après qu'une déferlante de clones a envahi la boutique de Valve

Needle In A Haystack Simulator envahit la plateforme

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Le jeu coopératif PC Needle In A Haystack Simulator, développé par Studio Bitdot, a connu un vif succès sur les réseaux sociaux au cours de l'été.

Ce jeu, qui consiste à chercher une aiguille au milieu de cinq millions de brins de paille avec des amis, a rapidement engendré de nombreux clones sur Steam. Face à la prolifération de ces imitations, le développeur Nas s'est publiquement excusé auprès de la boutique en ligne de Valve.

Anna KoselkeSimulation GamesPC GamingPlatforms

Lire chez GamesRadar+

58°

États-Unis · il y a 13 h · GameSpot · Los Angeles, 07:57 EN trad. auto 58°

Selon une star de la NBA, GTA 6 nuira aux performances des athlètes professionnels

Steven Adams des Houston Rockets en NBA a prédit que toutes les grandes ligues sportives professionnelles connaîtront une baisse de régime en novembre prochain, car les athlètes de haut niveau…

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Le joueur de NBA Steven Adams, évoluant au sein des Houston Rockets, a prédit une baisse de performance générale chez les athlètes professionnels en novembre en raison de la sortie de GTA 6.

D'après ses déclarations adressées à la presse, les ligues sportives majeures telles que la NFL devraient accuser une baisse de qualité temporaire dans le jeu, les entraînements, le coaching et le scouting. Cette baisse d'efficacité est attribuée au temps que les sportifs consacreront au jeu, avant un retour à la normale une fois la campagne achevée.

Eddie MakuchGaming,News

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États-Unis · il y a 13 h · Destructoid · New York, 10:51 EN trad. auto

Le marketing de GTA 6 s'accélère avec un immense panneau Vice City sur l'arène du Miami Heat

Ce budget doit donner le tournis. L'article Le marketing de GTA 6 s'accélère avec un immense panneau Vice City sur l'arène du Miami Heat est apparu en premier sur Destructoid.

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La ville de Miami s'apprête à accueillir une vaste campagne promotionnelle pour Grand Theft Auto 6 avec l'installation d'un panneau géant Welcome to Vice City sur le toit de la Kaseya Center.

Cet immense affichage, observé par un hélicoptère de CBS News, surplombe l'enceinte sportive de vingt mille places qui héberge habituellement l'équipe de basket-ball des Miami Heat. Cette initiative publicitaire majeure pourrait bien inaugurer une série d'opérations marketing d'envergure à travers toute la métropole.

Scott DuweFeatured WellGrand Theft Auto 6gta 6

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États-Unis · il y a 13 h · Vandal · Madrid, 16:49 ES trad. auto

PS6 et Project Helix auraient déjà une puce et des TFLOPS : 40 pour la console de Sony et 56 pour celle de Microsoft

Un informateur bien connu indique que la conception des puces des deux consoles est déjà terminée, situant la PS6 à 40 TFLOPS et Helix à 56 TFLOPS, bien qu'ils ne racontent pas toute l'histoire du…

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Le design des puces de la PS6 et de Project Helix serait achevé, la machine de Sony visant 40 TFLOPS et celle de Microsoft 56 TFLOPS.

Cette information provient de l'analyste KeplerL2, qui indique sur NeoGAF que la fabrication sur silicium peut désormais débuter.

PS5 XSX

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États-Unis · il y a 14 h · Vandal · Madrid, 16:38 ES BIZ trad. auto

Star Wars: Zero Company s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires après les licenciements au sein du studio

Le jeu de stratégie Star Wars développé par des vétérans d'XCOM a dépassé les 50 millions de dollars de revenus ; le studio Bit Reactor a licencié la majeure partie de l'équipe avant la sortie.

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Le jeu de stratégie « Star Wars: Zero Company » a franchi le cap du million d'exemplaires vendus et généré plus de 50 millions de dollars de recettes.

Développé par Bit Reactor et édité par Electronic Arts, le titre a connu une vague de licenciements peu avant sa sortie.

PC PS5 XSX

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Press Release

États-Unis · il y a 14 h · Games Press · London, 15:22 EN trad. auto Press Release

Lawn Mowing Simulator 2 débarque aujourd'hui sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

Liverpool, Royaume-Uni – 23 septembre 2026 – Enfourchez votre tondeuse, attrapez votre souffleur de feuilles et commencez une toute nouvelle carrière dans le monde de l'entretien des pelouses avec…

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Le jeu Lawn Mowing Simulator 2 sort le 23 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette suite du titre de simulation de tonte invite les joueurs à démarrer une nouvelle carrière dans l'entretien des espaces verts. Le studio propose de manier divers équipements pour accomplir les missions de tonte.

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États-Unis · il y a 14 h · GamesRadar+ · London, 15:16 EN trad. auto

La mise à jour de Counter-Strike 2 ajoute un mode 3v3, de la musique et des œufs de poule, mais les fans réclament « un meilleur anti-triche »

Valve, prenez des notes

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Une importante mise à jour pour Counter-Strike 2 a été déployée par Valve sur Steam sous le nom de « Rush Hour ».

Le patch introduit notamment « Rush », un mode 3v3 rapide dans lequel les équipes s'affrontent à travers des arènes pour capturer un château.

Anna KoselkeFPS GamesPC GamingPlatforms

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États-Unis · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 07:04 EN trad. auto

Le jeu Halo d'Activision : tout ce que nous savons jusqu'à présent

Microsoft réorganise son activité Xbox d'une manière importante et douloureuse. Une partie des efforts visant à « réinitialiser » Xbox consiste à faire appel à Activision, l'éditeur de Call of Duty,…

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Cette différence représente une augmentation théorique de quarante pour cent pour la console de Microsoft par rapport à son concurrent.

Les deux machines devraient reposer sur une architecture AMD et arriver sur le marché l'année prochaine.

Eddie MakuchGaming,News

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États-Unis · il y a 14 h · Vandal · Madrid, 16:01 ES trad. auto

Le studio d'Age of Empires a perdu la moitié de ses employés en passant de Xbox à Activision

World's Edge, le développeur d'Age of Empires 4, Age of Mythology Retold et des éditions Definitive des classiques, perd plusieurs de ses développeurs vétérans. World's Edge, le studio de Xbox…

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Le studio World's Edge, responsable de la franchise de stratégie chez XBOX, a perdu près de la moitié de ses effectifs à la suite de son transfert vers Activision. Cette restructuration découle d'une annonce faite par la division jeux vidéo de Microsoft le 22 septembre, incluant divers licenciements et fusions. Fondé en 2019, le studio s'est principalement consacré à la coproduire des titres phares avec des partenaires externes réputés.

Parmi ces collaborations figurent Forgotten Empires pour les éditions définitives du deuxième et du troisième volet, Relic Entertainment pour le quatrième épisode, ainsi que TiMi Studios pour une version mobile récente. Ces mouvements de personnel touchent ainsi directement les équipes historiques de ces productions.

PC XBOne PS5 XSX

Lire chez Vandal

71°

États-Unis · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:58 EN trad. auto 71°

Blizzard adoptera « une approche quelque peu différente » pour l'ajustement du niveau dans Diablo 5, suggérant une plus forte influence de Diablo 2 que de Diablo 4

Blizzard a fait allusion à une autre mécanique centrale de Diablo 5 qui semble inspirée de Diablo 2. Notamment, le RPG d'action en cours de développement abordera l'ajustement du niveau différemment…

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Le studio Blizzard envisage d'adopter une approche différente concernant l'adaptation du niveau des ennemis dans le futur jeu Diablo 5. Les premières indications suggèrent que l'équipe de développement s'inspire davantage des mécaniques de Diablo 2 que de celles de Diablo 4.

Ce changement potentiel vise à redéfinir la manière dont la difficulté progresse au fil de l'aventure pour les joueurs. Aucune précision supplémentaire n'a pour l'instant été apportée sur la mise en œuvre technique de ce système. Cette orientation témoigne d'une volonté d'écouter les retours de la communauté concernant les épisodes précédents.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

Lire chez Eurogamer

61°

États-Unis · il y a 14 h · GamesIndustry.biz · London, 14:56 EN BIZ trad. auto 61°

Le développeur d'Age of Empires, World's Edge, touché par des licenciements après son passage chez Activision

Le studio World's Edge, créateur d'Age of Empires, a été touché par des licenciements à la suite de sa transition vers Activision, avec « un peu moins de la moitié » des employés affectés.

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Le studio World's Edge, principal responsable de la franchise Age of Empires, subit une importante vague de licenciements à la suite de son intégration au sein d'Activision. Moins de la moitié des salariés de l'entreprise seraient désormais concernés par cette restructuration décidée par Microsoft.

L'ancien directeur de la création a exprimé sa déception face à cette situation tout en saluant les projets ambitieux qui avaient été imaginés pour la suite. Il a également partagé son espoir de voir l'équipe restante réussir à surmonter ces difficultés à l'avenir. Ces réductions d'effectifs interviennent dans un contexte de réorganisation globale des divisions vidéoludiques de la maison mère.

Sophie McEvoyWorld's EdgeXbox Game StudiosLayoffsMicrosoft

Lire chez GamesIndustry.biz

États-Unis · il y a 14 h · JeuxVideo.com · Paris, 15:55 FR

CS2 s'offre un mode 3v3 "Rush" bien nerveux : quand Valve essaie enfin de secouer la formule historique de Counter-Strike

Valve vient de déployer par surprise la mise à jour majeure "Rush Hour" pour Counter-Strike 2. Entre un mode 3v3 inédit et un bouleversement complet de la sélection des cartes en Premier, le studio…

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Valve déploie la mise à jour Rush Hour pour Counter-Strike 2 intégrant notamment un mode trois contre trois.

NacianNews jeu

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États-Unis · il y a 14 h · GameSpot · Los Angeles, 06:50 EN trad. auto

Diablo 5 veut vous faire ressentir votre puissance, et pas seulement voir un chiffre plus grand

Diablo 5 ne sortira pas avant 2029, mais Blizzard partage déjà de nombreux détails sur le jeu suite à sa révélation à la BlizzCon au début du mois. Le fantasme de puissance consistant à être un…

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La sortie de Diablo 5 ne interviendra pas avant 2029, mais le studio Blizzard dévoile déjà de nombreux aspects de sa vision pour ce volet. L'équipe de développement souhaite profondément repenser la puissance ressentie par le joueur lors des affrontements contre les créatures démoniaques.

Le directeur du jeu Joe Shely a ainsi expliqué que chaque montée en niveau doit procurer une sensation immédiate de supériorité physique sur le champ de bataille. Cette volonté se traduira par des effets visuels et mécaniques percutants traduisant instantanément l'augmentation des capacités du personnage.

Darryn BonthuysGaming,News

Lire chez GameSpot

États-Unis · il y a 15 h · GamingBolt · New York, 09:29 EN BIZ trad. auto

Le directeur narratif de Gears of War: E-Day, Juan Vaca, fait partie des personnes touchées par les derniers licenciements chez Xbox

Vaca a confirmé que son poste figurait parmi les 268 suppressions effectuées dans les différents studios de Xbox, quelques jours seulement avant la sortie de Gears of War: E-Day.

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Le directeur narratif Juan Vaca fait partie des 268 salariés licenciés par Microsoft au sein de ses studios Xbox.

Cette suppression de poste survient à quelques jours de la sortie du jeu Gears of War: E-Day. Développé par The Coalition, le titre conserve sa date de parution fixée au 6 octobre sur PC et Xbox Series X/S.

Joelle DanielsGears of War: E-DayMicrosoftpcthe coalitionXboxXbox Series S

Lire chez GamingBolt

93°

États-Unis · il y a 15 h · Eurogamer · London, 14:22 EN trad. auto 93°

D'anciens dirigeants de Halo déplorent la fermeture de fait de Halo Studios, alors qu'un employé se retrouve promu et licencié la même semaine

Les anciens dirigeants de Halo Bonnie Ross et Kiki Wolfkill ont fait entendre leur voix parmi ceux qui souhaitent bonne chance aux employés licenciés de Halo Studios, suite à la réduction…

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La restructuration massive menée par Microsoft chez Halo Studios a entraîné une réduction drastique des effectifs, reléguant l'équipe à un simple soutien technique. Cette décision intervient alors que la franchise Halo est transférée vers l'éditeur Activision.

D'anciens dirigeants du studio, notamment Bonnie Ross et Kiki Wolfkill, ont exprimé leur soutien aux salariés licenciés tout en déplorant la quasi-fermeture de la structure.

Robert Purchese343 IndustriesSingle PlayerXbox OneMultiplayer CooperativeHalo 5: GuardiansHalo: Campaign Evolved

Lire chez Eurogamer

États-Unis · il y a 15 h · GamingBolt · New York, 08:58 EN BIZ trad. auto

Le directeur des cinématiques de Halo: Campaign Evolved affirme avoir été promu peu avant d'être licencié

Dans une publication sur LinkedIn, Josh Daniels a confirmé qu'il faisait partie des 268 employés récemment licenciés des studios Xbox.

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Le directeur des cinématiques Josh Daniels a confirmé son départ des studios Xbox dans le cadre d'une vague de licenciements. L'employé faisait partie des 268 personnes touchées par cette décision.

Il avait pourtant bénéficié d'une promotion quelques jours auparavant au sein de l'équipe. L'intéressé a partagé la nouvelle sur le réseau professionnel LinkedIn. Il est désormais à la recherche d'un nouveau poste dans le secteur vidéoludique.

Joelle DanielsHalo StudiosHalo: Campaign EvolvedMicrosoftpcps5Xbox

Lire chez GamingBolt

États-Unis · il y a 15 h · DSOGaming · TC, 12:57 EN IA trad. auto

Un mod pour GTA 4 ajoute le support natif pour NVIDIA DLSS et AMD FSR

Le moddeur « ChunkLeChuck » a publié un nouveau mod incroyable pour Grand Theft Auto 4, intitulé DLSS-IV. DLSS-IV ajoute la mise à l'echelle native DLSS et FSR, ainsi qu'un meilleur antialiasing et…

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Le moddeur ChunkLeChuck a mis en ligne une modification nommée DLSS-IV destinée au jeu Grand Theft Auto 4. Le module apporte le support natif des technologies de sur échantillonnage de type DLSS et FSR.

L'outil intègre également une gestion améliorée de l'anticrénelage ainsi qu'un rendu HDR optimisé. Cette création s'adresse aux utilisateurs souhaitant relancer l'aventure dans de meilleures conditions techniques. La solution prend en charge les équipements de différentes marques.

John PapadopoulosModsGrand Theft Auto 4

Lire chez DSOGaming

États-Unis · il y a 15 h · Vandal · Madrid, 14:53 ES trad. auto

Le créateur de Mortal Kombat dément : il ne travaille pas avec Insomniac sur un jeu de combat

Des rumeurs ont circulé concernant une collaboration entre NetherRealm et Insomniac sur un jeu de combat, mais le créateur de Mortal Kombat a démenti. NetherRealm Studios n'a pas confirmé…

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Les rumeurs concernant une collaboration entre le studio Netherrealm et les équipes d'Insomniac Games ont été démenties. Le créateur de Mortal Kombat a réfuté l'existence d'un projet de jeu de combat commun.

Le studio américain se concentre actuellement sur le développement d'un nouvel épisode de la franchise Mortal Kombat ainsi que sur d'autres projets. Le titre Injustice 3 figure également parmi les productions attendues par les amateurs du genre. Ces informations mettent fin aux spéculations relayées par divers comptes parodiques.

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130°

États-Unis · il y a 16 h · Eurogamer · London, 13:33 EN BIZ trad. auto 130°

Le studio World's Edge, créateur d'Age of Empires, aurait perdu « près de la moitié » de son personnel lors des coupes budgétaires de Xbox et de son passage chez Activision hier

Les réductions d'effectifs d'hier chez Xbox ont entraîné une restructuration organisationnelle plaçant le studio World's Edge (Age of Empires) sous le contrôle d'Activision.

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Le studio World's Edge, responsable de la franchise Age of Empires, a perdu près de la moitié de ses effectifs lors de la restructuration d'Xbox.

Sherif SaedMultiplayer CooperativeMicrosoftPCRelic EntertainmentHidden Path EntertainmentStrategy

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22°

États-Unis · il y a 16 h · Push Square · London, 13:30 EN trad. auto 22°

Plus de 600 jeux PS5 en soldes dans une nouvelle promotion du PS Store, incluant Halo et AC Black Flag Resynced

Offres valables jusqu'au 7 octobre. Sony a lancé aujourd'hui une nouvelle promotion sur le PS Store : Aventures d'automne. Elle réduit le prix de plus de 600 titres PS5, et les offres seront…

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La nouvelle promotion Autumn Adventures sur le PlayStation Store réduit les prix de plus de 600 jeux sur PS5 jusqu'au 7 octobre 2026. L'opération propose notamment Halo: Campaign Evolved à 39,99 £ ou 39,99 $ avec une réduction de vingt pour cent.

D'autres titres phares bénéficient de remises, à l'instar d'Assassin's Creed: Black Flag Resynced, de Microsoft Flight Simulator 2024 et de The Sinking City 2. Les joueurs peuvent également acquérir Hades 2, Beast of Reincarnation, Starfield ainsi que High on Life 2 à des tarifs préférentiels. Cette vaste sélection d'offres vise à stimuler les achats numériques sur la console de salon de Sony.

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98°

États-Unis · il y a 16 h · Rock Paper Shotgun · London, 13:17 EN trad. auto 98°

Microsoft veut enregistrer votre visage et l'injecter dans une IA générative pour lui demander de concevoir un jeu à partir de votre mine renfrognée

Un nouveau brevet de Microsoft montre comment l'entreprise souhaite enregistrer vos expressions faciales, les transmettre à une IA et lui faire modifier le jeu auquel vous jouez.

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Un nouveau brevet déposé par Microsoft détaille un procédé permettant d’enregistrer les expressions faciales et les sons des joueurs. Cette technologie alimente ensuite une intelligence artificielle chargée de concevoir et d’adapter les éléments d’un jeu vidéo.

Le processus aide les concepteurs à générer les aspects narratifs, comprenant les objectifs, les quêtes secondaires, les dialogues et les objets. Il analyse également les réactions en temps réel des utilisateurs pour créer du contenu inédit basé sur leurs actions. Cette approche vise à faire évoluer dynamiquement l’aventure selon le comportement de chaque participant.

Julian BensonPS4iOSMultiplayer CompetitiveThird personVirtual RealityAndroid

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États-Unis · il y a 16 h · PlayStation Universe · New York, 08:14 EN BIZ trad. auto

Rumeur — Halo Studios ne compterait plus que 20 employés suite aux dernières coupes chez Xbox

Halo Studios se retrouverait avec seulement 20 membres du personnel après les derniers licenciements chez Xbox. L'article Rumeur — Halo Studios ne compterait plus que 20 employés suite aux dernières…

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Le studio Halo Studios compterait désormais seulement vingt employés après une récente vague de licenciements chez Xbox. Cette information est relayée par le joueur professionnel aPureGangster et appuyée par le responsable Jez Cordon de Windows Central.

Plusieurs anciens salariés ont officialisé leur départ sur les réseaux sociaux professionnels à la suite de cette restructuration. Matt Booty, représentant d’Xbox, a officialisé d’importants changements pour l’entreprise, confiant le développement du prochain volet à Activision. La structure a toutefois confirmé qu’elle continuera d’assurer le suivi de sa communauté.

Michael HarradenceHalo StudiosHalo Studios LayoffsPS5Xbox

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17°

États-Unis · il y a 16 h · MobileGamer.biz · London, 13:08 EN BIZ trad. auto 17°

Le créateur d'OneState, ChillBase, engrange discrètement des millions en répondant à la demande de jeux du type GTA

Les estimations suggèrent qu'OneState a généré plus de 85 millions de dollars à ce jour et engrange actuellement plus de 5 millions par mois. Alors que GTA 6 se profile, nous avons discuté avec son…

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Le studio américain ChillBase, fondé en 2020 par Matvei Lipatnikov, génère des revenus considérables grâce au jeu de rôle mobile OneState. Les estimations de la plateforme AppMagic indiquent plus de quatre-vingt-cinq millions de dollars de recettes et des millions de téléchargements depuis avril 2022.

Le créateur précise que ce total est encore plus élevé grâce aux ventes enregistrées sur la boutique en ligne officielle du projet. Le responsable se dit surpris par la faiblesse de la concurrence sur le marché des titres en monde ouvert inspirés de la criminalité. Cette réussite financière s’inscrit dans un contexte d’attente générale autour du lancement de GTA 6.

Vikki BlakeTop six

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États-Unis · il y a 16 h · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 14:04 DE trad. auto

GTA 6 : voici comment vous construire un super set LEGO pour environ 20 euros — mais avec un petit piège

Bien qu'il n'existe pas de set LEGO officiel pour GTA 6 pour des raisons évidentes, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas passer vous-même à l'action.

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Gerrit MenkAction-AdventureGTA 6LegoPlayStation5Rockstar GamesXboxSeriesX

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États-Unis · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 13:45 FR

« C'est presque impossible » : Pour ce RPG très attendu, cet ancien vétéran de Bethesda pense que le jeu ne répondra pas aux attentes

Comment succéder à un jeu tel que Skyrim ? C'est la question que se sont posées les développeurs de The Elder Scrolls VI (et qu'ils se posent encore aujourd'hui), jeu annoncé il y a plusieurs années…

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Un ancien vétéran de Bethesda a récemment exprimé son scepticisme quant à la capacité du très attendu The Elder Scrolls VI à combler toutes les attentes du public. Quinze années se sont écoulées depuis la sortie du cinquième épisode, ce qui place la barre particulièrement haut pour cette nouvelle suite.

Les développeurs font face au défi complexe de succéder à un titre aussi marquant que Skyrim dans l'histoire du jeu vidéo. Cette longue période d'attente depuis l'annonce initiale renforce la pression pesant sur l'équipe de production. Le projet doit ainsi surmonter des exigences colossales pour espérer satisfaire les fans de la première heure.

AshelyaNews jeu

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États-Unis · il y a 17 h · GameSpot · Los Angeles, 04:43 EN trad. auto

Le co-créateur de Halo réagit au passage de la franchise chez Activision : « Choqué mais pas totalement surpris »

La franchise Halo trouve un nouveau foyer chez Activision, Microsoft ayant annoncé cette semaine des changements radicaux au sein de sa division de jeux Xbox.

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Le cofondateur du studio Marcus Lehto s’est récemment exprimé sur le transfert inattendu de la franchise Halo vers les équipes d’Activision suite aux récentes restructurations. Cette décision majeure fait suite à la réduction des effectifs et aux changements organisationnels annoncés cette semaine par la direction de Microsoft.

Le créateur historique a confié sa surprise tout en saluant le travail des développeurs touchés par cette transition importante. Une nouvelle équipe spécialement constituée se chargera désormais de concevoir le prochain opus vidéoludique de la célèbre saga spatiale. Les studios initiaux conserveront quant à eux une activité restreinte au sein de la nouvelle structure d'entreprise.

Darryn BonthuysGaming,News

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États-Unis · il y a 17 h · Vandal · Madrid, 13:38 ES BIZ trad. auto

Le nouveau Halo d'Activision serait un reboot complet de la saga, selon des rumeurs

La nouvelle équipe en charge de Halo, désormais entre les mains d'Activision, préparerait un redémarrage qui ignorera le lore de la série. Activision s'occupera de Halo à l'avenir, avec une nouvelle…

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Selon de récentes rumeurs, un nouvel épisode de Halo serait en préparation chez Activision en tant que redémarrage total de la franchise. Ce projet écarterait l'histoire établie ainsi que les travaux de Bungie et de Halo Studios, après une restructuration interne des studios Xbox. Le développement serait confié à une nouvelle équipe dédiée, abandonnant ainsi l'idée de confier la licence à des développeurs de Call of Duty.

Cette transition s'inscrit dans un contexte où les effectifs de Halo Studios ont fortement diminué au profit d'autres filiales de Microsoft. Les projets initiaux, comprenant des remakes et un jeu multijoueur indépendant, auraient été totalement annulés par la nouvelle direction. Aucune date de sortie officielle n'a encore été communiquée pour ce titre.

PC PS5 XSX

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97°

États-Unis · il y a 17 h · Eurogamer · London, 12:37 EN trad. auto 97°

Star Wars Zero Company rencontre le succès en dépassant le million de ventes, alors l'équipe de développement mise au chômage technique peut-elle être réintégrée et payée maintenant ?

Star Wars Zero Company, le jeu de tactique au tour par tour de type XCOM développé par Bit Reactor, semble avoir rencontré le succès en s'écoulant à plus d'un million d'exemplaires, selon les…

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Le jeu de tactique au tour par tour inspiré d'XCOM, intitulé « Star Wars Zero Company » et développé par Bit Reactor, aurait franchi le cap du million d'exemplaires vendus selon l'analyste Alinea.

Ce résultat commercial inattendu soulève des questions sur l'avenir de l'équipe de développement, actuellement placée au chômage technique.

Sherif SaedStrategySingle PlayerStrategy: Turn-Based StrategyPCBird view / IsometricXbox Series X/S

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54°

États-Unis · il y a 17 h · IGN · Los Angeles, 04:33 EN trad. auto 54°

La marque « Vice City » abandonnée par la WWE avant le lancement de GTA 6

Alors que GTA 6 est imminent, il semble que la WWE ait tenté de déposer la marque « Vice City » avant d'abandonner ses projets en la matière.

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La WWE aurait tenté de déposer la marque « Vice City » avant d'abandonner sa démarche un mois plus tard selon des documents officiels. La demande initiale, enregistrée le 8 août, a été déclarée caduque le 21 septembre.

Cette initiative visait probablement à promouvoir la catcheuse Lola Vice, originaire de Miami. Ce projet de dépôt a sans doute été avorté pour éviter un conflit juridique avec Rockstar Games, détenteur de la franchise Grand Theft Auto.

Simon Cardy

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17°

États-Unis · il y a 17 h · GamesRadar+ · London, 12:18 EN BIZ trad. auto 17°

Le réalisateur de Gears of War: E-Day licencié quelques jours après avoir achevé le développement alors que les coupes d'Xbox touchent The Coalition

Un petit nombre de personnes aurait été touché au sein du studio

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La direction de Microsoft a prononcé le licenciement de Juan Vaca, directeur de la narration au sein du studio The Coalition. Ce départ intervient seulement quelques jours après l'annonce officielle de la fin du développement du jeu « Gears of War: E-Day ».

Cette décision s'inscrit dans le cadre d'une vaste campagne de suppression de postes menée par l'entreprise américaine. Ces réductions d'effectifs touchent plusieurs filiales de la marque Xbox, dont notamment le studio Halo Studios.

Scott McCraeGears of WarXbox Series XPC GamingAction GamesPlatformsXbox

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États-Unis · il y a 17 h · GamesRadar+ · London, 12:08 EN trad. auto

Gabe Newell a créé Steam après s'être dit « f*** ces éditeurs », selon le co-créateur de Counter-Strike

La rancune est un puissant moteur

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Minh Le, cocréateur du jeu « Counter-Strike », estime que la création de la plateforme Steam par Gabe Newell est née d'un profond mécontentement envers les éditeurs. Durant le développement de « Half-Life » et de sa suite, les relations conflictuelles entre Valve et la société Sierra ont fortement marqué les équipes.

Cette collaboration difficile a poussé les dirigeants à s'affranchir des intermédiaires traditionnels de l'édition. Cette décision stratégique a par la suite transformé en profondeur la distribution des jeux vidéo sur PC.

Anthony McGlynnPC GamingPlatforms

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États-Unis · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 12:50 FR

WoW Forever : Blizzard a trouvé l'arme absolue pour empêcher les joueurs de gâcher l'expérience

Dans un MMO vieux de plus de vingt ans, conserver une part de mystère relève presque de l'impossible. Avec WoW Forever, Blizzard veut pourtant que les joueurs arrêtent de connaître leurs récompenses…

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Blizzard développe un projet nommé « WoW Forever » afin d'empêcher les joueurs de connaître à l'avance les récompenses du jeu. Le studio cherche ainsi à préserver le mystère au sein de ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur âgé de plus de vingt ans.

Cette initiative vise à stopper les pratiques actuelles où les participants découvrent le contenu avant d'affronter les boss. L'entreprise indique avoir trouvé une solution pour renouveler l'expérience de découverte au sein de cette production.

KoshkaYagaNews jeu

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