The designer of Diamond City, Little Lamplight, and Starfield's Neon thinks Bethesda's galaxy was just too big: 'I would have done a handful of planets with bespoke layouts'
Nate Purkeypile worked on Starfield for a year before leaving Bethesda.
Nate Purkeypile worked on Starfield for a year before leaving Bethesda.
Blizzard Entertainment is reportedly Microsoft's golden child after Overwatch and Diablo 4: Lord of Hatred helped it become the "top-performing" Xbox studio.
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Quando Doom arrivò sul mercato nel 1993, id Software non disponeva delle risorse necessarie per una distribuzione tradizionale su larga scala.
La trilogia originale composta da GTA 3, Vice City e San Andreas continua a ricevere interventi da parte della comunità dei modder.
Lo speciale dedicato a Grand Theft Auto VI che debutterà su Netflix non sarà semplicemente un trailer più lungo, ma qualcosa di molto più strutturato.
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Marvel Tōkon players on PC are reporting that opening the Epic Games Store before launch fixes their performance issues
Robert Bogue est apparu pour la première fois dans Red Dead Revolver en 2004
« L'année dernière a marqué notre troisième plus haut chiffre d'affaires de l'histoire de Blizzard. »
L'esthétique anime n'est que le début de ce qui m'a fait apprécier les habitants de Mistria
Trônant fièrement dans le top tier des jeux les plus moddés de la galaxie, Fallout 4 vient de recevoir le travail assez épatant d'un certain "TheShinyHaxorus", visant à faire du jeu de Bethesda un…
Blizzard serait devenu le studio le plus performant chez Xbox grâce aux bons résultats d'Overwatch et du DLC de Diablo IV.
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L'éditeur s'attend à ce que le lancement se déroule comme prévu malgré les répercussions du boom de l'intelligence artificielle
"Dès le début, j'ai fait des parallèles avec Mass Effect 1"
Alors que la division Xbox a clos l'exercice fiscal 2026 avec des résultats globalement en baisse, Blizzard semble avoir suivi une trajectoire différente.
Rockstar a déroulé le tapis rouge pour Grand Theft Auto 6 grâce à un partenariat inhabituel avec Netflix, ce qui montre que Take-Two ne rigole pas.
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Quake 4: Awakening était en cours de développement chez Ritual Entertainment avant d'étre abandonné.
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La compilation comprend huit campagnes et de nouveaux modificateurs de jeu exclusifs à Evercade
Le phénomène GTA 6 dépasse le simple cadre du jeu vidéo. Entre attentes démesurées, emballement médiatique et avalanche de spéculations, le prochain blockbuster de Rockstar monopolise l'attention…
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, discute de la révélation par Netflix d'un aperçu étendu de Grand Theft Auto VI.
Peu de jeux osent sortir près de Grand Theft Auto VI, et un créateur japonais bien connu a fait part de son intérêt pour le nouveau jeu de Rockstar. Début juillet, un report a été annoncé...
Il fut un temps précieux où Rockstar était un véritable touche-à-tout, au point même de proposer des vrais jeux de caisses, et pas des moindres s'il vous plaît : la saga Midnight Club, c'était tout…
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L'apogée de Call of Duty dans les années 2000 : le moment où la série a radicalement changé
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La coordination entre déplacement au sol et visée (mouvement du torse) : un mécanisme qui rend les caractéristiques et la difficulté inhérentes à la série plus « accessibles » au grand public.
Fallout New Vegas, dont la remasterisation a déjà été confirmée, se réinvente avec 18 mods pour adopter un look rétro semblable à celui de la première PlayStation. Dans l'attente de la…
Plus seuls sur les routes : Un nouveau mod augmente la vie dans Red Dead Redemption 2 en dehors des villes et renforce ainsi l'atmosphère.