Vous souvenez-vous de ce moment, il y a quelques semaines, où le chanteur du groupe américain Breaking Benjamin a été filmé en train de promouvoir un mod pour la vue subjective de Fallout 4 lors…
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Le chanteur Benjamin Burnley explique que sa promotion impromptue d'un mod de Fallout 4 était due à une caisse claire brisée en plein concert.
Mark WarrenXbox Series X/SFirst personThe Elder Scrolls V: SkyrimAction AdventureVirtual RealityThird person
Après avoir ouvert les réservations pour le Steam Frame lundi, Valve a enfin envoyé les e-mails pour informer les utilisateurs s'ils figurent sur la liste de réservation ou sur la liste d'attente…
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Les revendeurs peu scrupuleux proposent déjà les réservations du nouveau casque de réalité virtuelle Steam Frame de Valve à des prix atteignant deux mille dollars sur eBay, malgré les tarifs initiaux fixés par le constructeur.
Valve veut remettre la réalité virtuelle au centre du jeu PC avec son Steam Frame. Mais au moment de passer à la caisse, le nouveau casque du géant américain a déjà refroidi une partie des joueurs,…
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Le nouveau casque de réalité virtuelle de Valve, baptisé Steam Frame, suscite la polémique en raison de sa tarification élevée. L'appareil, conçu pour replacer la réalité virtuelle au cœur de l'écosystème du jeu sur PC, déçoit une partie de la communauté.
La déception des joueurs est renforcée par le fait que plusieurs composants essentiels sont commercialisés séparément. Cette stratégie commerciale risque de freiner l'adoption de ce matériel par les joueurs intéressés.
Dans une interview accordée à RPS, les ingénieurs de Valve ont expliqué que le Steam Frame n'était pas livré avec un nouveau jeu VR parce que faire tourner les jeux existants représentait déjà un…
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Valve explique que l'intégration du processeur ARM du Steam Frame a présenté des difficultés techniques majeures, ce qui a motivé le choix d'accompagner le nouveau casque de réalité virtuelle avec le jeu Half-Life: Alyx sorti en 2020.
Pierre-Loup Griffais, développeur SteamOS, précise en entretien que les efforts se sont concentrés sur la compatibilité globale du catalogue Steam plutôt que sur le développement d'un nouveau titre inédit pour le lancement.