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Actualité jeu vidéo — États-Unis

Les plus chauds en ce moment
71°

États-Unis · il y a 14 h · Eurogamer · London, 14:58 EN trad. auto 71°

Blizzard adoptera « une approche quelque peu différente » pour l'ajustement du niveau dans Diablo 5, suggérant une plus forte influence de Diablo 2 que de Diablo 4

Blizzard a fait allusion à une autre mécanique centrale de Diablo 5 qui semble inspirée de Diablo 2. Notamment, le RPG d'action en cours de développement abordera l'ajustement du niveau différemment…

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Le studio Blizzard envisage d'adopter une approche différente concernant l'adaptation du niveau des ennemis dans le futur jeu Diablo 5. Les premières indications suggèrent que l'équipe de développement s'inspire davantage des mécaniques de Diablo 2 que de celles de Diablo 4.

Ce changement potentiel vise à redéfinir la manière dont la difficulté progresse au fil de l'aventure pour les joueurs. Aucune précision supplémentaire n'a pour l'instant été apportée sur la mise en œuvre technique de ce système. Cette orientation témoigne d'une volonté d'écouter les retours de la communauté concernant les épisodes précédents.

Sherif SaedPCPS5PS6Single PlayerFantasyBird view / Isometric

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60°

États-Unis · il y a 11 h · GamesRadar+ · London, 17:56 EN trad. auto 60°

Obsidian conservera son « identité créative » sous l'égide de Bethesda, selon le patron de Fallout et The Elder Scrolls

« Cette structure soutient le modèle axé sur les franchises »

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Le studio RPG Obsidian est désormais rattaché à Bethesda suite à une vaste réorganisation et à des vagues de licenciements orchestrées par Xbox. Cette décision administrative s'accompagne d'un changement de structure hiérarchique, sans pour autant bouleverser la philosophie créative de l'équipe.

Jill Braff, présidente de Bethesda, a confirmé dans une note interne que l'identité artistique distinctive du studio sera préservée sous la direction de Feargus Urquhart et de son équipe. Par ailleurs, Bethesda Game Studios continuera de piloter la franchise Fallout. Les deux entités ont d'ailleurs officialisé plus tôt dans l'année une collaboration sur un nouvel épisode de la série, seize ans après le développement de Fallout: New Vegas.

Dustin BaileyFalloutRPGs

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38°

États-Unis · hier · Eurogamer · London, 17:18 EN trad. auto 38°

L'artiste qui peinte à la main certaines des plus belles cartes de mondes fantastiques du jeu vidéo les rassemble dans un artbook géant et extrêmement somptueux

Si vous appréciez les cartes de jeux vidéo, cela devrait vous plaire : l'artiste et cartographe renommée Francesca Baerald — qui a créé des cartes intra et extradiégétiques pour Dragon Age,…

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L'artiste et cartographe Francesca Baerald s'apprête à publier un ouvrage d'art grand format regroupant ses créations cartographiques pour l'industrie vidéoludique. Ce livre au format A3 présente des cartes peintes à la main pour de grandes licences telles que Dragon Age, Warcraft ou Diablo.

Les amateurs de belles illustrations peuvent ainsi découvrir les travaux minutieux réalisés par l'artiste pour les univers de jeux vidéo. L'ouvrage met en valeur le talent de cartographie fantasy à travers des pages richement détaillées.

Robert PurcheseXbox 360BiowareXbox OneElectronic ArtsProject Octopath TravelerSide view

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20°

États-Unis · il y a 2 j · Nintendo Life · London, 13:30 EN trad. auto 20°

La mise à jour d'Oblivion Remastered semble avoir saccagé les graphismes

Lignes floues. Bethesda a récemment publié une mise à jour d'The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pour la Switch 2, ajoutant une ribambelle de correctifs pour de nombreux plantages et autres…

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Le studio Bethesda a récemment déployé une mise à jour pour le jeu « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered » sur « Switch 2 » afin de corriger divers plantages et bugs.

Toutefois, de nombreux signalements d'utilisateurs sur la plateforme « Reddit » indiquent que ce correctif altère nettement la qualité graphique en rendant l'image plus floue, que le système soit utilisé en mode téléviseur ou portable.

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13°

États-Unis · il y a 8 h · GamesRadar+ · London, 21:26 EN trad. auto 13°

L'emblématique Vault Boy de Fallout existe parce que les développeurs ont eu du mal à résoudre un problème de RPG à l'ancienne

Vault Boy est également l'une des raisons pour lesquelles les développeurs de Fallout ont rompu avec le système GURPS

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La création de la mascottes emblématique Vault Boy pour la franchise Fallout répondait à une contrainte technique rencontrée par les développeurs lors de la conception initiale du jeu de rôle. À l'origine, le titre devait exploiter le système de jeu de rôle sur table GURPS publié par Steve Jackson Games. Cette structure initiale imposait de multiplier les caractéristiques, les compétences, les avantages ainsi que les désavantages pour chaque personnage.

Le développeur principal Tim Cain explique en effet qu'il devenait indispensable de concevoir une icône visuelle explicite pour chacune de ces particularités afin de faciliter la lecture par le joueur. C'est précisément pour surmonter cette difficulté d'affichage des statistiques que le célèbre personnage a vu le jour.

Dustin BaileyFalloutPC GamingRPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 5 j · Nintendo Life · London, 01:45 EN trad. auto

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : la mise à jour 1.1 sur Switch 2 est disponible, voici les notes de patch complètes

Téléchargez-la dès maintenant. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est sorti sur Switch 2 en août et Bethesda a maintenant publié une mise à jour pour le RPG.

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L'éditeur Bethesda a déployé la mise à jour 1.1 pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version apporte son lot de correctifs pour résoudre divers problèmes techniques rencontrés par les joueurs depuis la sortie du jeu en août.

Les utilisateurs peuvent dès à présent télécharger ce correctif directement sur leur console pour profiter d'une expérience de jeu améliorée. Cette mise à jour s'inscrit dans le suivi assuré par le studio pour son RPG à succès. Le détail complet des notes de patch est consultable en ligne pour l'ensemble de la communauté.

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États-Unis · il y a 4 j · ファミ通.com · Tokyo, 15:15 JA trad. auto

Mise à jour de la sélection de la « Square Enix TGS Sale ». De nouveaux titres sur Steam et Epic Games Store ont été ajoutés

Une occasion en or d'acquérir à prix réduit de nombreux jeux populaires, dont Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition ultime à -50 %, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven à…

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Square Enix a lancé la seconde partie de sa promotion « Square Enix TGS Sale » sur les boutiques en ligne, intégrant de nouveaux titres provenant de Steam et de Epic Games Store. Plusieurs productions phares de l'éditeur bénéficient de réductions notables, proposant notamment le jeu « Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition Ultime » avec un rabais de 50 %.

Les joueurs peuvent également acquérir le titre « Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven » à un tarif réduit de 60 % par rapport à son prix initial. Le catalogue en promotion inclut par ailleurs le jeu « Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo » affiché avec une baisse de 30 %. Cette opération commerciale permet aux joueurs d'obtenir ces différentes aventures vidéoludiques à des tarifs préférentiels pour une durée limitée.

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États-Unis · il y a 6 j · PC Gamer · London, 19:31 EN trad. auto

L'événement anniversaire de Diablo IV ramène le lieu le plus emblématique du jeu, et mon dieu, cette musique me transporte

Tristram est de retour, les gars, et le niveau de détail que Blizzard a mis dans cette recréation est sincèrement impressionnant.

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La saison actuelle de Diablo 4 célèbre le trentième anniversaire de la franchise à travers divers clins d'œil au premier épisode de la série.

Les joueurs ont notamment découvert une reconstitution fidèle du village d'Old Tristram au sein du jeu. Cette zone permet de retrouver des éléments emblématiques ainsi que des personnages marquants de l'opus original de 1997.

Andy ChalkRPG

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États-Unis · il y a 8 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 11:00 JA trad. auto

[Free-to-play] Le RPG en monde ouvert de collection de monstres « Aniimo » lance son service officiel dès aujourd'hui 16 septembre !

Partez à l'aventure dans un vaste monde en rencontrant plus de 200 Aniimo uniques, et fusionnez parfois avec eux. Compatible sur PS5, Xbox et PC, les versions iOS et Android sortiront également le 23.

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États-Unis · il y a 5 j · Polygon · New York, 12:24 EN trad. auto

Le meilleur jeu de pirates multijoueur est gratuit sur Steam

Steam propose six jeux gratuits pour le week-end, dont Diablo IV et Sea of Thieves.

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La ressource des points d'aptitude est limitée et s'obtient notamment en récupérant des bouteilles de whisky cachées.

Elijah GonzalezPCSea of ThievesDiablo 4Jump SpaceCrystal Crisis

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États-Unis · il y a 7 j · Nintendo Life · London, 06:55 EN trad. auto

Diablo IV n'aurait plus d'extensions prévues avant la sortie de Diablo V

Mais Blizzard affirme que le suivi se poursuivra pendant « très longtemps ». La semaine dernière, Blizzard a levé le voile sur Diablo V, annonçant que le cinquième volet majeur de la série de jeux…

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L'entreprise Blizzard écarte la possibilité de concevoir de nouvelles extensions pour le jeu « Diablo IV » à l'approche de la sortie du futur « Diablo V ». Cette information intervient alors que le cinquième volet de la franchise d'action-RPG a été officialisé pour une sortie programmée en l'année 2029. Le studio tient toutefois à rassurer sa communauté en garantissant un suivi pérenne pour son titre actuel.

Les joueurs peuvent ainsi compter sur l'organisation prochaine de célébrations anniversaires, sur le déploiement de saisons inédites et sur l'arrivée de la classe Amazon au début de l'année prochaine. Cette annonce succède de peu au lancement du jeu sur la console Switch 2 survenu au cours de cette même semaine. Les développeurs concentrent désormais leurs efforts sur ces nouveautés tout en préparant la transition vers le prochain grand chapitre de la licence.

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États-Unis · il y a 8 j · Nintendo Life · London, 06:55 EN trad. auto

Performances et résolution officielles de Diablo IV sur Switch 2 révélées

Blizzard détaille également les fonctionnalités pour Switch 2, les configurations requises pour le réseau et plus encore. Blizzard a enfin annoncé Diablo IV sur Switch 2 la semaine dernière, et si…

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Blizzard a officialisé l'arrivée de Diablo IV sur Switch 2 dans le cadre de l'Age of Hatred Collection. Les joueurs disposeront de deux modes graphiques distincts sur cette nouvelle console. Le mode qualité proposera une résolution atteignant 1440p lorsque la console sera sur son dock.

Le mode performance offrira quant à lui un affichage pouvant monter jusqu'à 40 images par seconde. Les développeurs ont également communiqué divers détails techniques concernant les fonctionnalités et les exigences de connexion de cette version.

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États-Unis · il y a 7 j · Eurogamer · London, 09:42 EN trad. auto

Des erreurs de connexion retardent la mise à jour anniversaire de la nouvelle saison majeure de Diablo IV, Season of Hell's Legacy

Le lancement de la saison Season of Hell's Legacy de Diablo IV a connu des débuts difficiles. La saison très attendue a été annoncée à la BlizzCon ce week-end pour coïncider avec la célébration du…

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Le lancement de la mise à jour anniversaire majeure de Diablo 4, baptisée Saison de l'héritage des Enfers, a connu d'importants retards en raison de bugs de connexion. Cette nouvelle saison très attendue avait été officialisée lors de l'événement BlizzCon le week-end précédent.

Elle coïncide avec la célébration des trente ans de la franchise Diablo. Malgré ces perturbations techniques initiales, le contenu a fini par être déployé avec plusieurs heures de décalage.

Sherif SaedAction AdventureXbox Series X/SMultiplayer CooperativeBlizzard EntertainmentDiablo IVXbox One

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États-Unis · il y a 8 j · Nintendo Life · London, 00:55 EN trad. auto

Les célébrations du 30e anniversaire de Diablo IV débutent sur les chapeaux de roues

Blizzard : « Nous vous remercions pour votre patience ». La collection Diablo IV : Age of Hatred arrive sur Switch 2 cette semaine en même temps que la nouvelle saison, mais il y a eu quelques…

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Le lancement de la collection Diablo IV : Âge de la Haine sur Switch 2 et de sa nouvelle saison coïncide avec les célébrations du trentième anniversaire de la franchise, malgré des débuts difficiles. L'éditeur Blizzard a rencontré divers problèmes techniques au démarrage, entraînant notamment un report provisoire de la saison en cours.

Face aux difficultés de connexion rencontrées par les joueurs, la société a rapidement publié un communiqué officiel sur ses forums pour rassurer sa communauté. Les équipes de développement affirment désormais avoir résolu la grande majorité de ces incidents techniques majeurs. Cette mise en ligne sur la nouvelle console de Nintendo s'inscrit donc dans un contexte mouvementé mais tend désormais vers la normalisation.

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États-Unis · il y a 9 j · Rock Paper Shotgun · London, 15:38 EN trad. auto

« Valve a l'impression que ce jeu est bien trop sexy » : les développeurs de Nighthawks affirment que le RPG de vampires a écopé par erreur du label de contenu adulte sur Steam

Divulgation : Richard Cobbett, scénariste de Nighthawks, a rédigé des articles pour RPS, sa contribution la plus récente au moment d'écrire ces lignes étant un dossier thématique consacré à Fable…

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Le studio Wadjet Eye Games et le scénariste Richard Cobbett tentent de convaincre Valve de retirer le label de contenu adulte attribué par erreur au jeu de rôle vampirique Nighthawks juste avant sa sortie sur la plateforme Steam.

Mark WarrenSingle PlayerWadjet Eye GamesMacValveSide viewIndie

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États-Unis · il y a 5 j · IGN · Los Angeles, 09:08 EN trad. auto

Économisez sur « Forza Horizon 6 », « The Elder Scrolls V: Skyrim » pour Switch 2, et plus encore (seulement aujourd'hui)

Best Buy propose d'importantes réductions sur « Starfield » sur PS5, « The Elder Scrolls V: Skyrim » sur Switch 2 et quelques autres jeux édités par Microsoft, mais uniquement pour aujourd'hui.

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Best Buy propose des réductions importantes valables uniquement aujourd'hui sur une sélection de jeux physiques édités par Microsoft sur diverses plateformes, avec des rabais atteignant cinquante pour cent.

Hannah Hoolihan

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États-Unis · il y a 11 j · Nintendo Life · London, 19:15 EN trad. auto

C'est officiel, la collection Diablo IV: Age Of Hatred amène l'Enfer sur Switch 2 la semaine prochaine

« Bienheureuse Mère ». Après des rumeurs persistantes et même quelques classifications, Blizzard a enfin levé le voile sur Diablo IV pour Switch 2 lors de la BlizzCon 2026 ce week-end.

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La compilation intitulée Diablo IV : Age of Hatred Collection sortira sur Nintendo Switch 2 le 15 septembre 2026 au prix de 69,99 dollars. Cette édition physique inclura le jeu de base ainsi que les extensions Vessel of Hatred et Lord of Hatred pour offrir une expérience complète aux joueurs nomades.

Les rumeurs persistantes entourant cette version portable ont ainsi trouvé une confirmation officielle de la part de l'éditeur lors de l'événement de fin de semaine. La distribution s'effectuera sous la forme d'un code fourni dans une boîte disponible directement dans les commerces partenaires.

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 20:22 EN BIZ trad. auto

Licencier les gens qui fabriquent The Elder Scrolls 6 tout en essayant désespérément de terminer The Elder Scrolls 6 « n'a aucun sens », déclare un ancien développeur de Bethesda

« Les meilleures personnes que l'on puisse imaginer » ont été licenciées

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Kurt Kuhlmann, ancien concepteur et expert de l'univers chez Bethesda, critique ouvertement la décision de la société Xbox de licencier des développeurs clés.

L'entreprise a supprimé des postes de créateurs expérimentés et de vétérans comme Christiane Meister, présente depuis vingt-sept ans, tout en épargnant la structure managériale lors de cette restructuration.

Austin WoodThe Elder ScrollsRPGs

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États-Unis · il y a 9 j · Game*Spark · Tokyo, 15:30 JA trad. auto

Le RPG de vampires Nighthawks écope à nouveau d'un marquage « pour adultes » sur Steam juste avant sa sortie — « Valve traite ce jeu comme un jeu porno », et les ventes sont suspendues dans certaines régions.

Le studio de développement a contacté Valve et travaille actuellement à faire retirer le label « pour adultes ».

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Aussi couvert par GameBusiness.jp

États-Unis · il y a 6 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:35 JA BIZ trad. auto

Le nom officiel de l'action-RPG de survie inspiré de « Gachiakuta » est « Gachiakuta BREAKOUT ». Diffusion d'une nouvelle vidéo incluant du gameplay

Com2uS a annoncé aujourd'hui (17 septembre 2026), lors de l'émission « Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast » de Microsoft, une nouvelle vidéo pour le jeu inédit « Gachiakuta BREAKOUT », basé sur la…

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États-Unis · il y a 9 j · Nintendo Life · London, 06:00 EN trad. auto

Diablo IV révèle ses prochaines nouveautés : célébration du 30e anniversaire de Diablo, classe Amazone et futures saisons

La nouvelle saison est lancée en même temps que la version Switch 2. L'équipe de Diablo a tenu une table ronde sur les « prochaines étapes » de Diablo IV lors du deuxième jour de la BlizzCon 2026,…

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L'équipe de développement de Diablo IV a présenté ses futurs projets lors d'une conférence organisée au second jour de la BlizzCon 2026.

Les annonces concernent le lancement de la prochaine saison du jeu, programmée en même temps que la sortie sur Nintendo Switch 2. Les joueurs découvriront également les saisons à venir ainsi que l'introduction future de la classe de l'Amazone.

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 15:16 EN BIZ trad. auto

Kurt Kuhlmann, spécialiste du lore des Elder Scrolls et vétéran de Bethesda depuis 20 ans, ne trouve pas de travail après avoir été licencié il y a des mois, et n'est-ce pas là le reflet de l'industrie d'aujourd'hui

« Je suis ouvert à toutes les opportunités qui correspondent à mes compétences »

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L'ancien responsable narratif de la série The Elder Scrolls et vétéran de Bethesda Kurt Kuhlmann se retrouve sans emploi après avoir subi une vague de licenciements chez Lightspeed LA plus tôt cet été.

Ayant quitté Bethesda auparavant en raison de désaccords bureaucratiques et de promesses non tenues concernant The Elder Scrolls 6, il cherche désormais de nouvelles opportunités professionnelles. Sa situation témoigne de la difficulté persistante du marché du travail au sein de l'industrie vidéoludique.

Anna KoselkeThe Elder ScrollsPC GamingXbox Series XXbox OnePS5PS4

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 12:53 EN BIZ trad. auto

Au milieu des vagues de licenciements incessantes chez Xbox, le responsable de Fable affirme que « tant de personnes » au sein de l'entreprise considèrent le RPG comme « vital pour l'ADN de la plateforme », ce qui « nous a protégés tout au long d'un long cycle de développement ».

« Fable est un jeu important », déclare Ralph Fulton.

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Le jeu Fable a été protégé des vagues de suppressions de postes au sein de la société Xbox grâce à son importance cruciale pour l'identité de la plateforme.

Dirigée par Ralph Fulton, la production a débuté dès 2016 avant d'être présentée en 2020, traversant les restructurations majeures de l'éditeur ainsi que la suppression de 1 600 rôles en juillet et 1 600 autres prévus pour l'exercice 2027.

Catherine LewisRPGsPS5PC GamingXbox Series XPlatformsPlayStation

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États-Unis · il y a 10 j · 4Gamer.net · Tokyo, 21:48 JA trad. auto

Le cauchemar de Deckard Cain et des Trois Grands démons ressurgit dans la nouvelle saison « Héritage infernal » de Diablo IV pour les 30 ans de la série. Nous avons tout su sur l'arrivée de l'« Amazone » et les nouveaux systèmes

Lors de la BlizzCon 2026 en cours, des informations ont été révélées sur l'avenir de Diablo IV. Le 16 septembre 2026 débutera la nouvelle saison « Héritage infernal », qui ajoutera divers éléments,…

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États-Unis · il y a 11 j · Polygon · New York, 21:03 EN trad. auto

Diablo IV sur Switch 2 : un portage très impressionnant prenant en charge les commandes à la souris

Blizzard a confirmé à Polygon que le portage de Diablo IV sur Nintendo Switch 2 auquel nous avons joué à la BlizzCon prendra en charge les commandes à la souris.

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La société Blizzard a confirmé que le portage sur Nintendo Switch 2 de Diablo 4, présenté lors de la BlizzCon, intègre la prise en charge des commandes à la souris.

Intitulé Diablo 4: Age of Hatred Collection, le titre rassemble le jeu de base ainsi que les extensions Vessel of Hatred et Lord of Hatred sur la future console de Nintendo. Cette sortie interviendra bien avant l'arrivée lointaine d'un hypothétique Diablo 5 sur le marché.

Tomas FranzeseBlizzConDiablo 4

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 00:10 EN trad. auto

La saison 15 de Diablo IV est officiellement lancée malgré des problèmes de serveur et un retard

La Saison de l'héritage des Enfers a été retardée aujourd'hui en raison de problèmes de connexion, mais elle est de retour

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La quinzième saison de Diablo IV, intitulée Season of Hell's Legacy, est officiellement lancée après un bref report dû à des difficultés techniques sur les serveurs. Blizzard a dévoilé cette mise à jour majeure lors de la BlizzCon 2026, en présentant une quête nostalgique célébrant les trente ans de la franchise et en fixant initialement la sortie au 15 septembre.

De nombreux joueurs ont rencontré des problèmes de connexion tout au long de la journée, poussant temporairement le studio à repousser le lancement sans fournir de calendrier précis. Finalement, les serveurs ont été ouverts et les utilisateurs peuvent dès à présent créer un personnage dans le royaume saisonnier. Par ailleurs, le mode Solo Self Found a été provisoirement désactivé en attendant une date de rétablissement encore inconnue.

Jordan GerblickDiabloPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Action RPGs

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États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 11:54 EN trad. auto

La saison 15 de Diablo IV tente de régler définitivement le problème des objets mythiques en augmentant encore leur taux de chute et en ajoutant d'autres butins

Blizzard essaie enfin de régler tout cela

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Cette mise à jour majeure du jeu de rôle de capture de monstres introduit un mode de mort permanente et de nouveaux modes de difficulté.

Anthony McGlynnDiabloPC GamingAction RPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 9 j · 4Gamer.net · Tokyo, 20:31 JA trad. auto

Le Sanctuaire après la victoire de Diablo est un véritable enfer brûlant. Décryptage du retour aux sources et des innovations de « Diablo V » à travers les propos des principaux développeurs.

Lors de la BlizzCon 2026, le développement du dernier opus de la célèbre série de jeux de rôle et d'action « Diablo V » a été annoncé pour une sortie au printemps 2029.

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États-Unis · il y a 11 j · PC Gamer · London, 00:07 EN trad. auto

Détails de gameplay de Diablo 5 à la BlizzCon : plus de classes que jamais, donjons générés de manière procédurale et butin dans le style de Diablo 2

Blizzard a révélé un nombre surprenant de détails sur la suite du jeu de rôle action, qui ne sortira pas avant 2029.

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Blizzard a dévoilé de nombreux détails sur « Diablo 5 » lors de la BlizzCon 2026, annonçant une sortie pour le printemps 2029. Ce titre prend place cent ans après « Diablo 4 », dans un monde ravagé par le démon Diablo.

Le jeu introduit un plus grand nombre de classes, des donjons générés de manière procédurale et un système de récupération d'objets inspiré de « Diablo 2 ». L'équipe de développement précise que ces éléments restent en cours de conception.

Tyler ColpRPG

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États-Unis · il y a 10 j · Polygon · New York, 19:51 EN trad. auto

Diablo 5 a un lien surprenant avec Dragon Age

L'ancienne développeuse de BioWare Jennifer Hepler déclare à Polygon : « Mon expérience avec les RPG traditionnels a clairement été un atout » pendant le développement de Diablo 5

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Jennifer Brandes Hepler, ancienne développeuse notable de chez BioWare, occupe le poste de directrice narrative sur Diablo 5. Cette annonce a été révélée lors de la BlizzCon 2026, où le jeu a suscité un intérêt marqué auprès du public. La conceptrice a indiqué que son expérience acquise sur les jeux de rôle traditionnels constitue un atout majeur pour la conception de ce nouveau titre.

Le projet bénéficie également de la présence de figures historiques de la franchise, à l'instar du directeur du jeu Joe Shely et de la directrice de production Tiffany Wat. Cette équipe multidisciplinaire travaille activement sur la suite directe de Diablo 4 au sein des studios concernés.

Tomas FranzeseBlizzConDiabloDragon AgeDragon Age 2Dragon Age: Inquisition

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États-Unis · il y a 10 j · GamesRadar+ · London, 17:00 EN trad. auto

BioWare a enchaîné « 21 jours de travail, un jour de repos » pour concevoir Mass Effect, selon un ancien développeur : « C'était très, très dur, mais ça en valait vraiment la peine »

Le concepteur cinématique Armando Troisi affirme que le RPG a été développé avec « un niveau d'ambition qui était, je crois, tout simplement inédit à l'époque »

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Le développement du jeu Mass Effect a nécessité des conditions de travail extrêmement intenses selon les déclarations récentes d'un ancien membre du studio BioWare. Le concepteur cinématique Armando Troisi relate des méthodes de gestion particulièrement exigeantes imposées par le directeur du projet Casey Hudson.

L'équipe technique a ainsi dû contourner les limites du moteur de jeu et s'inspirer de classiques cinématographiques pour atteindre un tel niveau d'ambition. Ce projet titanesque aboutit finalement à une réalisation saluée pour sa mise en scène malgré des méthodes internes qualifiées d'inhabituelles pour l'époque.

Scott McCraeMass EffectPS5PC GamingXbox Series XRPGsPlatforms

Lire chez GamesRadar+

États-Unis · il y a 13 j · Rock Paper Shotgun · London, 18:00 EN trad. auto

Le mod de crossover officiel Skyrim d'IKEA est peut-être la blague Elder Scrolls la plus habilement assemblée de tous les temps, sinon un modèle publicitaire que d'autres entreprises devraient suivre

Je ne pensais pas, en voyant l'autre jour que les vendeurs de meubles suédois IKEA avaient commandé à un groupe de moddeurs d'insérer une publicité pour leurs produits dans Skyrim sous forme de mod…

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Un mod officiel pour Skyrim, issu d'une collaboration avec la marque IKEA et approuvé par Bethesda, intègre de la publicité pour du mobilier suédois au sein des donjons du jeu.

Cette création approuvée a été confiée à un groupe de modeurs par le distributeur de meubles. Les designs des donjons de cette extension publicitaire surprennent positivement par leur conception.

Mark WarrenAction AdventureNintendo SwitchPS4Nintendo Switch 2The Elder Scrolls V: SkyrimXbox 360

Lire chez Rock Paper Shotgun

États-Unis · il y a 14 j · IGN · Los Angeles, 06:10 EN trad. auto

Le mod officiel IKEA pour The Elder Scrolls V: Skyrim met en scène Matt Berry en compagnon de rangement Kallax

Matt Berry, de What We Do in the Shadows, prête sa voix à une bibliothèque IKEA Kallax dans une création officielle gratuite pour The Elder Scrolls V: Skyrim.

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Le jeu The Elder Scrolls V: Skyrim s'enrichit d'une collaboration officielle avec la marque IKEA sous la forme d'un contenu téléchargeable gratuit. L'acteur Matt Berry prête sa voix à un compagnon in-game nommé Kallax Storageborn qui aide le joueur à porter ses objets.

Le studio Kinggath Creations a également conçu de nouveaux donjons thématiques, un combat de boss ainsi que des armes et armures inspirées de l'enseigne d'ameublement.

Tom Phillips

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États-Unis · il y a 15 j · GamesRadar+ · London, 18:07 EN trad. auto

« La plupart des gens voulaient » faire The Elder Scrolls 6 après Fallout 4, explique le coresponsable de Skyrim, mais Todd Howard a dit « Non, nous faisons Starfield »

Fallout 76 a également fini par monopoliser beaucoup de temps chez Bethesda

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Le coresponsable de Skyrim Kurt Kuhlmann a révélé que la majorité des équipes de Bethesda souhaitait enclencher la production de The Elder Scrolls 6 après la sortie de Fallout 4. Todd Howard en a décidé autrement en imposant le développement de Starfield, tandis que Fallout 76 a également monopolisé une part importante du temps du studio.

La structure habituelle alternant entre Fallout et Elder Scrolls s'est ainsi trouvée modifiée par ces choix de direction et par l'ampleur inattendue prise par les projets récents.

Austin WoodRPGsPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Platforms

Lire chez GamesRadar+

Aussi couvert par Rock Paper Shotgun, Vandal, Multiplayer.it

États-Unis · il y a 10 j · PC Gamer · London, 02:38 EN trad. auto

Diablo V prendra entièrement en charge le multijoueur, mais Blizzard ne précise pas à quel point il ressemblera à Diablo IV

Le jeu d'action-RPG de 2029 ne sera pas nécessairement une expérience entièrement en solo, affirme Blizzard.

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Le jeu de rôle d'action Diablo 5 proposera un mode multijoueur intégral lors de sa sortie prévue en 2029. Le directeur du jeu Joe Shely a confirmé que l'intégralité du contenu pourra se parcourir en solo ou avec des amis. Les détails précis concernant la présence d'autres joueurs dans le monde ouvert restent toutefois en suspens.

L'éditeur Blizzard communiquera ces informations complémentaires ultérieurement à l'approche de la commercialisation. Une nouveauté majeure distinguera ce titre de son prédécesseur grâce au retour de donjons et d'un monde extérieur générés de manière procédurale. Cette conception permettra de traduire l'évolution constante de l'univers traversé par le convoi du joueur pour purifier la corruption démoniaque.

Tyler ColpRPG

Lire chez PC Gamer

États-Unis · il y a 10 j · GamesRadar+ · London, 12:25 EN trad. auto

Diablo IV: Lord of Hatred est la dernière extension du jeu, Blizzard se concentrant sur « l'arrivée de Diablo V »

« Nous avançons vers la narration de l'Histoire de la Terreur. »

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Blizzard Entertainment a annoncé que Diablo 4: Lord of Hatred sera la dernière extension du jeu, les équipes se tournant vers Diablo 5. Lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026, la société a officialisé la sortie de Diablo 5 pour l'année 2029 ainsi qu'une adaptation animée sur Netflix.

Le directeur du jeu, Brent Gibson, a précisé à PC Gamer que les développeurs se concentrent désormais sur les saisons et sur la préparation de ce prochain volet. Le studio estime avoir conclu l'arc narratif de la haine avec Mephisto et souhaite désormais développer l'histoire de la terreur. Aucune autre extension n'est donc prévue pour Diablo 4, bien que Blizzard n'exclue totalement aucune possibilité pour l'avenir.

Kaan SerinDiabloPC GamingXbox Series XPS5Nintendo Switch 2Action RPGs

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États-Unis · il y a 11 j · GamesRadar+ · London, 20:31 EN trad. auto

Diablo IV aura enfin son grand boss final la semaine prochaine, et une nouvelle classe d'Amazone arrivera en 2027.

Diablo arrive enfin dans Diablo IV.

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Diablo 4 accueille le boss final Diablo la semaine prochaine lors de la saison 15 le 15 septembre.

La mise à jour propose aussi Mephisto, Baal, Deckard Cain et des objets légendaires pour les trente ans de la série. Blizzard a également officialisé Diablo 5 lors de la BlizzCon 2026.

Jordan GerblickDiabloPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Action RPGs

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États-Unis · il y a 11 j · Vandal · Madrid, 10:45 ES trad. auto

Ils convertissent Fallout 4 et New Vegas en RPG isométrique et on dirait des jeux des années 90

Des vidéos nous montrent à quoi ressembleraient Fallout 4 et Fallout: New Vegas avec la perspective isométrica des deux premiers volets. À quoi ressemblerait la saga Fallout si Bethesda n'avait pas…

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Un créateur de contenu nommé Lone Wastelander a publié des vidéos imaginant les jeux « Fallout 4 » et « Fallout: New Vegas » sous la forme de jeux de rôle isométriques des années 90. Ces séquences recréent des zones emblématiques de ces univers en 3D explorables selon la perspective originale des deux premiers volets de la franchise éditée par Bethesda.

Cette initiative purement visuelle fait revivre l'esthétique rétro des débuts de la licence pour le plus grand plaisir des fans nostalgiques. Les amateurs de la série espèrent sans doute pouvoir explorer ces versions alternatives manette en main. Malheureusement, le projet ne se concrétise pas sous la forme d'un mod jouable et aucun téléchargement n'est prévu par son auteur.

PC PS5 XSX Switch2

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États-Unis · il y a 13 j · 4Gamer.net · Tokyo, 16:45 JA trad. auto

Skyrim sort un DLC de collaboration inattendu avec IKEA. La célèbre étagère Kallax, réputée pour sa capacité de rangement, vous accompagne dans vos aventures.

Le 9 septembre 2026, un DLC de collaboration intitulé « KALLAX STORAGE BORN » est sorti entre The Elder Scrolls V: Skyrim et le fabricant de meubles et d'articles de décoration IKEA.

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États-Unis · il y a 14 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 02:26 JA trad. auto

Une mise à jour gratuite est disponible pour The Elder Scrolls V: Skyrim, intégrant « l'étagère blanche IKEA » en tant que compagnon. L'étagère peut transporter des objets et accompagne le joueur en secouant son corps. On y découvre également une scène où le Dovahkiin pousse un cri « IKEA ! »

L'étagère peut transporter des objets et accompagne le joueur en secouant son corps. On y découvre également une scène où le Dovahkiin pousse un cri « IKEA ! »

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États-Unis · il y a 15 j · PC Gamer · London, 15:34 EN trad. auto

Un ancien coresponsable de Skyrim affirme que le choix de Bethesda de créer Starfield au lieu de The Elder Scrolls VI est sorti de nulle part : « C'était plutôt du genre : Devinez quoi, l'équipe ? On fait ce jeu spatial »

« Ce n'était pas du genre, Starfield était un grand projet interne du style :

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Les joueurs pourront interagir avec Link en fredonnant des mélodies directement reconnues par la console ou en utilisant une réplique d'ocarina commercialisée simultanément.

Harvey RandallThe Elder ScrollsRPG

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Aussi couvert par Kotaku

États-Unis · il y a 2 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA BIZ trad. auto

Taito annonce « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027... Le RPG populaire des années 1990 porté sur les plateformes actuelles.

Taito a annoncé aujourd'hui 24 septembre la sortie du jeu de console « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027. Les plateformes prévues sont la Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch, la…

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L'éditeur Taito a annoncé le 24 septembre la sortie prochaine de la compilation de jeux de rôle « Estpolis Denki I & II » prévue pour l'année 2027. Cette réédition regroupant les deux titres sortis initialement sur consoles dans les années 1990 sera disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Le projet bénéficie de la collaboration de Masahide Miyata, concepteur historique de la série, pour adapter ces classiques aux machines actuelles.

Le premier volet paru en 1993 met en scène les aventures d'un descendant de héros et de la jeune Lufia aux prises avec un destin tragique. Le second épisode, préquel commercialisé en 1995, introduit quant à lui des mécaniques novatrices telles qu'un système de déplacement tactique par étapes et des donjons axés sur la réflexion. Les joueurs pourront également y retrouver l'élevage de monstres en capsules ainsi que des donjons aléatoires inspirés du genre rogue-like.

Lire chez gamebiz

États-Unis · il y a 11 h · Gamekult · Paris, 18:50 FR

Communiqué de presse - Titan Quest 2 passera encore quelques mois en accès anticipé, mais on connaît sa date de sortie

Un peu plus d'un an déjà après ses débuts en accès anticipé, Titan Quest II tient finalement une date de sortie officielle, qui sera aussi celle de ses débuts sur PS5 et Xbox Series. L'action-RPG…

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Le jeu d'action-RPG mythologique Titan Quest II, développé par Grimlore Games et édité par THQ Nordic, dispose désormais d'une date de sortie officielle. Après une période d'accès anticipé prolongée de plus d'un an, le titre sortira en version 1.0 le 19 janvier 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Le prix de vente annoncé est fixé à 50 euros pour la version sur ordinateurs et à 60 euros pour les éditions destinées aux consoles de salon. Cette sortie marquera l'arrivée officielle de la franchise sur les machines de nouvelle génération de Sony et de Microsoft.

Jarod

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États-Unis · il y a 17 h · JeuxVideo.com · Paris, 13:45 FR

« C'est presque impossible » : Pour ce RPG très attendu, cet ancien vétéran de Bethesda pense que le jeu ne répondra pas aux attentes

Comment succéder à un jeu tel que Skyrim ? C'est la question que se sont posées les développeurs de The Elder Scrolls VI (et qu'ils se posent encore aujourd'hui), jeu annoncé il y a plusieurs années…

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Un ancien vétéran de Bethesda a récemment exprimé son scepticisme quant à la capacité du très attendu The Elder Scrolls VI à combler toutes les attentes du public. Quinze années se sont écoulées depuis la sortie du cinquième épisode, ce qui place la barre particulièrement haut pour cette nouvelle suite.

Les développeurs font face au défi complexe de succéder à un titre aussi marquant que Skyrim dans l'histoire du jeu vidéo. Cette longue période d'attente depuis l'annonce initiale renforce la pression pesant sur l'équipe de production. Le projet doit ainsi surmonter des exigences colossales pour espérer satisfaire les fans de la première heure.

AshelyaNews jeu

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États-Unis · hier · Wccftech · New York, 06:03 EN trad. auto

Fable 2 a été porté sur PC par des fans et tourne à 60 FPS des années après qu’Xbox a abandonné ce grand classique

La série Fable s’apprête à faire son grand retour après des années d’absence, mais les fans de la franchise de jeux de rôle développée à l’origine par Lionhead Studios n’auront pas à attendre…

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Un portage non officiel de Fable 2 sur PC a été publié par des développeurs sur GitHub. Le projet utilise le kit de développement ReXGlue SDK v0.10.0 pour recompiler le code Xbox 360 en C++.

Cette version fait tourner le jeu à soixante images par seconde. La série originale avait été développée par Lionhead Studios. Aucun portage officiel n'avait été proposé par Xbox.

Francesco De MeoFable 2ModsPCXbox Series SXbox Series X

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États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 19:57 EN trad. auto

Diablo 5 est le RPG d'action le plus sombre de Blizzard à ce jour, et c'est la meilleure façon d'honorer le jeu qui a changé ma vie il y a 30 ans

Diablo 5 transforme tout Sanctuaire en domaine du Seigneur des Ténèbres, et c'est le déluge de noirceur dont je suis convaincu que la série a besoin

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Blizzard a officialisé le développement de Diablo 5 lors de la BlizzCon 2026, avec une sortie fixée à l'année 2029 sur les plateformes habituelles. Ce calendrier ramène l'attente à six ans, marquant une nette réduction du délai par rapport aux onze et douze années qui séparaient les épisodes précédents.

Le jeu plonge l'intégralité du monde de Sanctuaire sous le joug du Seigneur Noir, proposant l'univers le plus sombre de toute la franchise. Cette orientation atmosphérique marque un tournant radical pour la série d'action-RPG à l'occasion du trentième anniversaire du premier volet sorti en 1996. La suite de la franchise s'annonce ainsi comme la plus ténébreuse jamais conçue par le studio américain.

Jordan GerblickDiabloPS5Xbox Series XPC GamingNintendo Switch 2Action RPGs

Lire chez GamesRadar+

États-Unis · il y a 6 j · GamesRadar+ · London, 15:20 EN trad. auto

Les développeurs de Diablo IV « savent que beaucoup d'entre vous attendent le retour du mode Solo Self-Found » dans la saison 15 après qu'un bug l'a supprimé

Blizzard travaille sur son retour

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Le mode Solo Self-Found de Diablo 4 a été retiré temporairement du jeu à la suite d'un bug survenu durant la saison 15.

Blizzard a confirmé que le rétablissement de cette option constitue une priorité absolue pour l'équipe de développement, bien qu'aucune date de retour n'ait été officialisée.

Anthony McGlynnDiabloPC GamingAction RPGsPlatforms

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États-Unis · il y a 6 j · GamingBolt · New York, 07:39 EN trad. auto

Diablo 5 vise la « meilleure campagne de la franchise », selon Blizzard

La suite du RPG d'action sombre de Blizzard est encore à plusieurs années, mais la création d'une campagne mémorable est apparemment devenue un « pilier » pour l'équipe.

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Le développement de Diablo 5 avance chez Blizzard avec pour objectif affiché de concevoir la meilleure campagne de toute l'histoire de la franchise. Matt Zitterman, producteur exécutif, a révélé qu'une note autocollante placée dans le bureau du directeur est devenue le pilier central des équipes.

Cet objectif ambitieux consiste à s'appuyer sur les fondations solides de Diablo 4 pour pousser l'expérience narrative et ludique encore plus loin. Le titre nécessitera toutefois encore plusieurs années de travail avant de pouvoir être proposé aux joueurs.

Varun KarunakarBlizzard EntertainmentDiablo 5

Lire chez GamingBolt

États-Unis · il y a 6 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 09:14 DE trad. auto

PlayStation 5 – nouvelle mise à niveau gratuite : une nouveauté importante publiée pour le jeu de rôle en monde ouvert

L'automne est là, l'automne est là – ou presque : pour les fans de Fallout, cela représente à la fois un grand danger et une grande joie !

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Patrick PotiActionBethesdaBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFalloutFallout 76

Lire chez 4P.de (ex-4Players)

États-Unis · il y a 7 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 17:14 DE trad. auto

PlayStation 5 – Mise à niveau gratuite : une nouveauté majeure est parue pour le RPG en monde ouvert atmosphérique

L'automne est là, l'automne est là – ou presque : pour les fans de Fallout, cela représente un grand danger et un grand bonheur !

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Patrick PotiActionBethesdaBethesda Game StudiosBethesda SoftworksFalloutFallout 76

Lire chez 4P.de (ex-4Players)

États-Unis · il y a 8 j · GamesRadar+ · London, 17:04 EN trad. auto

Valve finit par céder après avoir restreint l'accès en raison de l'âge à un RPG de vampires sur Steam dépourvu de sexe et de nudité au motif qu'il contenait trop de sexe et de nudité

« Désolé, ce n'est pas du porno »

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Le jeu de rôle vampire Nighthawks, développé par le producteur Dave Gilbert, a été initialement restreint par Valve sur Steam en recevant une classification réservée aux adultes. Le producteur a exprimé son incompréhension sur Bluesky le 13 septembre face à cette décision concernant un titre sans contenu pornographique.

Le contenu mature se limite à un langage fort et des situations adultes avec des scènes romantiques non explicites. La classification a entraîné une exclusion des recherches et un retrait dans certains pays avant que Valve ne revienne sur sa décision.

Dustin BaileyRPGsPC GamingPlatforms

Lire chez GamesRadar+

États-Unis · il y a 9 j · GameSpot · Los Angeles, 11:03 EN trad. auto

Blizzard affirme que Diablo V était trop vaste pour être une extension de Diablo IV

Diablo IV est loin d'être mort, mais n'attendez plus aucune nouvelle extension pour le jeu à l'avenir. À la place, Blizzard se prépare à conter l'histoire la plus sombre jamais vue dans Diablo V,…

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Le studio Blizzard a choisi de développer un jeu à part entière plutôt qu'une extension pour la franchise avec Diablo 5. Prévu pour 2029, ce nouvel opus permettra de réintroduire le personnage de Diablo tout en modifiant en profondeur les bases structurelles de la série.

Les responsables du projet estiment que ces ambitions techniques surpassaient le cadre d'un simple contenu additionnel pour Diablo 4.

Darryn BonthuysGaming,News

Lire chez GameSpot

États-Unis · il y a 9 j · Polygon · New York, 10:51 EN trad. auto

Heure de sortie de la saison 15 de Diablo IV dans votre fuseau horaire

Dans ce guide, vous pouvez vérifier quand sort la saison 15 de Diablo IV dans votre fuseau horaire et ce qui vous attend dans la Saison de l'Héritage des Enfers.

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La saison 15 de Diablo 4, baptisée Saison de l'Héritage des Enfers, introduit de nouveaux objectifs pour les joueurs. Cette mise à jour met fin aux affrontements contre le Culte de la Mort pour se concentrer sur la fermeture des Ruptures à travers Sanctuaire.

Les utilisateurs pourront ainsi traquer des objets uniques nommés Éclats d'Âme et récupérer des trésors oubliés.

Paulo KawanishiGuidesDiablo 4

Lire chez Polygon

États-Unis · il y a 9 j · Gamekult · Paris, 14:46 FR

Diablo 4 : l'Amazone revient en 2027

Si Blizzard regarde déjà vers Diablo 5, le studio n'abandonne pas complètement Diablo IV et prépare d'ailleurs un pack Amazone à venir en 2027, pour appeler du pied les nostalgiques.

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États-Unis · il y a 9 j · PlayStation Universe · New York, 06:43 EN trad. auto

Blizzard confirme que Diablo IV ne recevra aucune nouvelle extension

Blizzard ne prévoit aucune extension supplémentaire pour Diablo IV maintenant que sa suite est en préparation. L'article Blizzard confirme que Diablo IV ne recevra aucune nouvelle extension est…

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Le studio Blizzard Entertainment a confirmé qu'aucune extension supplémentaire ne sera développée pour Diablo IV, car les équipes se concentrent sur Diablo V. Le directeur du jeu Brent Gibson a expliqué à PCGamer que l'équipe estime avoir conclu l'histoire de la haine avec le personnage de Mephisto.

Par conséquent, les prochaines saisons permettront de poursuivre la narration en attendant le prochain épisode. L'intrigue de Diablo V se déroulera cent ans après les événements de son prédécesseur afin d'assurer une continuité scénographique appréciée des joueurs.

Michael HarradenceBlizzardDiablo IVDiablo VPS5

Lire chez PlayStation Universe

États-Unis · il y a 9 j · JeuxVideo.com · Paris, 09:15 FR

Les développeurs nous ont confié que le nouveau Starcraft en monde ouvert aura des éléments RPG

On a eu l'honneur d'interroger l'équipe de développement du prochain StarCraft, une expérience bien différente des deux jeux précédents puisque l'on passe du STR au FPS en monde-ouvert. Voici ce que…

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L'équipe de développement du prochain StarCraft a révélé que ce nouvel opus abandonnera le genre de la stratégie en temps réel pour devenir un jeu de tir à la première personne en monde ouvert intégrant des éléments de rôle. Les créateurs ont accordé une interview exclusive pour détailler cette orientation radicalement différente par rapport aux deux volets précédents de la franchise.

Le titre est officiellement planifié à l'horizon de l'année 2030 pour le plus grand plaisir des fans de l'univers. Cette transformation majeure fait suite aux récentes annonces de l'éditeur concernant d'autres grandes licences à venir.

LloydhNews jeu

Lire chez JeuxVideo.com

États-Unis · il y a 10 j · Game*Spark · Tokyo, 11:00 JA trad. auto

Nouvelle saison de « Diablo IV », « Héritage de la ruine », le 16 septembre ! Ajout de « Cauchemar éveillé » pour affronter les ennemis des épisodes précédents et d'un système de réincarnation, ainsi que la nouvelle classe « Amazone » en 2027.

De nouvelles informations sur « Diablo IV » ont été dévoilées lors de la BlizzCon 2026.

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Press Release

États-Unis · il y a 10 j · Games Press · London, 16:38 EN trad. auto Press Release

Diablo IV

Illustration de Diablo IV

Aussi couvert par Games Press

États-Unis · il y a 10 j · GameSpot · Los Angeles, 08:25 EN trad. auto

Les jours d'extension pour Diablo IV sont terminés

Diablo IV ne recevra plus de nouvelles extensions à l'avenir, car Blizzard déplace son attention sur le tout nouveau Diablo 5 à la place. Comme révélé lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon…

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L'éditeur Blizzard met un terme aux extensions prévues pour Diablo 4 afin de concentrer ses équipes sur le développement de Diablo 5. Cette suite a été officialisée lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026 avec une sortie planifiée au printemps 2029. Le scénario de ce nouvel opus se déroulera un siècle après les événements du quatrième volet dans un monde dominé par le Seigneur de la Terreur.

Le directeur du jeu Brent Gibson a confirmé en interview qu'aucune extension supplémentaire ne verrait le jour sur Diablo 4. Le suivi du titre actuel se poursuivra toutefois à travers des saisons destinées à préparer la transition narrative vers le futur épisode.

Cameron KochGaming,News

Lire chez GameSpot

États-Unis · il y a 10 j · JeuxVideo.com · Paris, 17:15 FR

GTA 6 se fait ouvertement critiquer sur son écriture par le réalisateur de l'un des meilleurs RPG de l'année 2025

Il y a deux semaines de ça, la présentation prolongée de GTA 6 a mis une claque technique à l'industrie, mais tout le monde n'est pas tombé sous le charme du titre à venir de Rockstar Games. Le…

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Le réalisateur de Kingdom Come Deliverance 2 a vivement critiqué l'écriture de GTA 6 de Rockstar Games suite à sa présentation.

JinxebNews jeu

Lire chez JeuxVideo.com

États-Unis · il y a 10 j · JeuxVideo.com · Paris, 16:00 FR

Il y a 20 ans, des Français révolutionnaient le monde du jeu vidéo, si bien qu'encore aujourd'hui, leurs idées sont reprises

En 2006, année de sortie de The Elder Scrolls IV Oblivion, certains genres habitués aux lignes droites tentent l’aventure du monde ouvert. Le survival-horror orienté action ? Dead Rising le place…

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L'année 2006 a marqué un tournant dans l'industrie vidéoludique grâce à l'émergence de concepts en monde ouvert qui influencent encore la création actuelle. À cette même période, le jeu The Elder Scrolls IV Oblivion illustrait déjà cette tendance à proposer des vastes territoires à explorer.

Le genre du jeu de survie horrifique orienté action a également adopté cette structure avec la sortie de Dead Rising. Ce dernier proposait ainsi d'évoluer librement au sein d'un immense centre commercial.

CarnbeeNews jeu

Lire chez JeuxVideo.com

États-Unis · il y a 11 j · Vandal · Madrid, 20:37 ES trad. auto

Diablo IV arrivera sur Nintendo Switch 2 la semaine prochaine

Blizzard a annoncé la version de Diablo IV tant rumorée pour Nintendo Switch 2. Elle sortira la semaine prochaine en même temps que le contenu célébrant le 30e anniversaire de la série.

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La version Nintendo Switch 2 de Diablo 4 a été officialisée par Blizzard lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026.

Cette déclinaison du jeu d’action-RPG sortira le 15 septembre prochain, en même temps que les festivités du trentième anniversaire de la franchise, marquant ainsi les débuts de la licence sur une console Nintendo.

Switch2

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États-Unis · il y a 11 j · Polygon · New York, 14:27 EN trad. auto

Diablo IV officialise le retour d'une classe adorée des fans, confirme Blizzard

Diablo IV célèbre son héritage avec une nouvelle saison, le retour de la classe de l'Amazone et un portage sur Nintendo Switch 2, a annoncé Blizzard.

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Blizzard a officialisé l'arrivée prochaine d'une nouvelle saison pour Diablo IV intégrant le retour de la classe emblématique de l'Amazone ainsi qu'un portage sur Nintendo Switch 2. L'éditeur poursuit le suivi de son jeu de rôle d'action en parallèle de l'annonce de Diablo V, confirmant ainsi que la licence reste active sur plusieurs fronts.

Cette adaptation sur la future console permettra aux joueurs de découvrir ou redécouvrir le titre avec des contenus additionnels adaptés au support. Les fans de la première heure pourront ainsi retrouver des mécaniques classiques tout en profitant d'une accessibilité élargie grâce à cette version portable inédite. La firme américaine consolide par conséquent sa stratégie multiplateforme autour de sa franchise phare avec ces nouveautés.

Tomas FranzeseBlizzConDiablo 4

Lire chez Polygon

États-Unis · il y a 11 j · GameSpot · Los Angeles, 11:19 EN trad. auto

La prochaine classe de Diablo IV est conforme à vos attributions mais n'arrivera pas avec une extension complète

La prochaine classe de Diablo IV sera l'Amazone, a annoncé Blizzard lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon, mais elle ne sera pas inclue dans une nouvelle extension.

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La classe de l'Amazone fera son grand retour dans Diablo IV sous la forme d'un pack de contenu téléchargeable distinct qui sera commercialisé au cours du premier semestre de l'année prochaine. L'éditeur a précisé que cet ajout très attendu ne sera pas inclus dans une extension majeure, s'appuyant sur l'accueil chaleureux réservé à la région de Skovos dans le contenu additionnel récent.

Parallèlement, la prochaine saison baptisée L'Héritage des Enfers débutera dès le 15 septembre pour célébrer les trente ans de la franchise avec divers rappels nostalgiques. Cette mise à jour saisonnière permettra aux joueurs de patienter jusqu'à l'arrivée de la combattante en éliminant les frontières temporelles entre les anciens volets et l'épisode actuel.

Darryn BonthuysGaming,News

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États-Unis · il y a 12 j · Vandal · Madrid, 13:56 ES trad. auto

Fallout 76 défie le temps : c'est l'un des RPG les plus lucratifs sur consoles en 2026

Selon Newzoo, le jeu de Bethesda, sorti en 2018, se classe comme le cinquième RPG rapportant le plus d'argent sur console au cours du premier semestre 2026, rivalisant avec des titres beaucoup plus…

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Le jeu de rôle en ligne « Fallout 76 », développé par Bethesda et sorti en 2018, se classe parmi les cinq RPG générant le plus de revenus sur consoles au cours du premier semestre de 2026 selon les données de Newzoo.

PC PS4 XBOne PS5 XSX

Lire chez Vandal

États-Unis · il y a 13 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 15:00 DE trad. auto

Un jeu de rôle légendaire reçoit un téléchargement gratuit officiel qui ajoute un compagnon absurde

Oui, nous vivons dans un monde où Bethesda a validé un mod qui intègre une étagère IKEA en tant que personnage dans le jeu de rôle Skyrim.

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Arlene DamesBethesdaModsPC-CDROMThe Elder Scrolls 5: SkyrimXboxSeriesX

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États-Unis · il y a 14 j · 4P.de (ex-4Players) · Berlin, 16:07 DE trad. auto

Steam : un RPG primé doté de graphismes exceptionnels pour presque 2 euros seulement – pour une durée limitée

Des réductions par ci, des réductions par là – mais quelle offre en vaut vraiment la peine ? La réponse se trouve sur le paradis du jeu vidéo de Valve !

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Patrick Poti11 bit studiosActionPC-CDROMRollenspielSteam

Lire chez 4P.de (ex-4Players)

Aussi couvert par 4P.de (ex-4Players)

États-Unis · il y a 14 j · GamingBolt · New York, 07:32 EN trad. auto

Le coresponsable de Skyrim pensait que Bethesda commencerait le développement de The Elder Scrolls 6 juste après Fallout 4

Dans une interview, Kurt Kuhlmann a évoqué la façon dont Bethesda a commencé à travailler sur des jeux comme Fallout 76 et Starfield après Fallout 4.

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Le coresponsable du développement de Skyrim, Kurt Kuhlmann, s'est exprimé dans le cadre d'un entretien concernant les projets du studio Bethesda.

L'équipe pensait entamer directement la création du jeu The Elder Scrolls 6 après la conclusion de Fallout 4. Toutefois, le studio a finalement privilégié le développement de Fallout 76 et de Starfield.

Joelle Danielsbethesda game studioFallout 4Fallout 76Microsoftpcps5

Lire chez GamingBolt

États-Unis · il y a 15 j · PlayStation Universe · New York, 10:49 EN trad. auto

Le co-responsable de Skyrim déclare que « nous nous attendions tous » à ce que The Elder Scrolls VI sorte après Fallout 4

Un ancien développeur de Bethesda ayant travaillé sur The Elder Scrolls V: Skyrim affirme que « tout le monde » au sein du studio s'attendait à ce que The Elder Scrolls VI suive Fallout 4, ce qui…

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Kurt Kuhlmann, ancien concepteur principal chez Bethesda, a déclaré que le studio prévoyait de concevoir The Legend of Zelda après Fallout 4.

Michael HarradenceBethesdaFallout 4Fallout 76PS4PS5Starfield

Lire chez PlayStation Universe

États-Unis · il y a 15 j · JeuxVideo.com · Paris, 11:20 FR

Trophées The Blood of Dawnwalker : comment débloquer tous les succès pour le Platine ?

Découvrez notre guide détaillé des trophées du RPG The Blood of Dawnwalker pour obtenir le 100 % sur PC Steam, PS5 et Xbox Series, avec tous les éléments à prendre en compte comme la difficulté, les…

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Le jeu de rôle The Blood of Dawnwalker propose divers succès sur PC Steam, PlayStation 5 et Xbox Series que les joueurs peuvent débloquer en tenant compte de la difficulté, des choix narratifs et des différentes fins disponibles.

Raiden_RobinNews astuce

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Press Release

États-Unis · il y a 16 j · Games Press · London, 18:38 EN trad. auto Press Release

Le RPG tactique Wartales s'agrandit avec une mise à jour gratuite majeure, disponible dès maintenant sur PC

Extension : The Curse of Rigel arrive également sur Xbox BORDEAUX, France – 7 septembre 2026 – Wartales, le RPG tactique médiéval en monde ouvert du développeur Shiro Games, déploie la mise à jour…

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Le studio Shiro Games déploie aujourd'hui la mise à jour communautaire 7 pour son jeu de rôle tactique en monde ouvert médiéval Wartales sur PC. Cette mise à jour gratuite intègre de nouvelles fonctionnalités, des systèmes inédits et des améliorations de confort conçues à partir des retours des joueurs.

Parallèlement, l'extension The Curse of Rigel est également lancée sur les consoles Xbox. Cette série de nouveautés vise à enrichir l'expérience de jeu proposée par le studio français.

Lire chez Games Press

Press Release

États-Unis · il y a 16 j · Games Press · London, 15:03 EN trad. auto Press Release

Le RPG tactique Wartales s'agrandit avec une mise à jour gratuite majeure, disponible dès maintenant sur PC.

Les mercenaires Xbox peuvent désormais s'aventurer dans la sombre forêt de Weald grâce à l'extension Expansion: The Curse of Rigel. POUR DIFFUSION IMMÉDIATE – BORDEAUX, France – 7 sept.

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Le jeu de rôle tactique en monde ouvert médiéval Wartales s'enrichit d'une importante mise à jour communautaire gratuite disponible dès maintenant sur PC.

Le studio Shiro Games, qui dépasse le million d'exemplaires vendus, propose également l'extension The Curse of Rigel aux mercenaires sur Xbox.

Lire chez Games Press

États-Unis · il y a 16 j · IGN · Los Angeles, 04:54 EN trad. auto

Les développeurs de Tarae: The Unbound espèrent que son esthétique inspirée du folklore d'Asie de l'Est le distinguera des action-RPG médiévaux occidentaux comme Diablo

Les développeurs de Tarae: The Unbound expliquent pourquoi cet action-RPG sud-coréen sortira du lot.

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Le studio sud-coréen Boundary développe Tarae: The Unbound, un jeu de rôle orienté action édité par Krafton qui mise sur un esthétisme inspiré du folklore est-asian pour se démarquer de la concurrence. Le projet s'inspire de l'époque comprise entre le XVe et le XVIIe siècle en Asie orientale pour s'éloigner des univers médiévaux européens traditionnels du genre.

Cette identité visuelle et culturelle se reflète dans la conception des classes, le bestiaire et les environnements traversés. Le jeu propose notamment plus de quatre-vingts combats de boss dès son lancement, combinant des influences chinoises, sud-coréennes et japonaises inédites dans cette catégorie de production. Les créateurs espèrent ainsi attirer les amateurs du genre à la recherche d'une proposition artistique originale.

Wesley Yin-Poole

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États-Unis · il y a 17 j · PC Gamer · London, 02:50 EN trad. auto

« Si vous concevez un RPG, vous devez revenir aux sources » : le RPG post-apocalyptique Entropy s'inspire de Fallout et d'un projet dérivé de Warhammer abandonné de longue date

Consultation des textes fondateurs.

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Le studio responsable du titre en accès anticipé Entropy s'inspire ouvertement des classiques du jeu de rôle post-apocalyptique et des projets oubliés de l'univers Warhammer. Le studio s'éloigne ainsi de sa précédente réalisation Dread Delusion pour proposer une expérience fortement influencée par les jeux de rôle japonais traditionnels.

Le système de jeu intègre des combats tactiques gérés avec un groupe conséquent de personnages, un système de mort définitive et des dégâts localisés. Le concepteur principal James Wragg explique que cette orientation découle directement de sa passion pour le premier volet de la série Fallout. Cette démarche créative cherche à transposer la réactivité narrative et la structure des jeux sur ordinateur dans une production moderne.

Ted LitchfieldRPG

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États-Unis · il y a 18 j · Gamekult · Paris, 14:09 FR

Skyblivion : le remake d'Oblivion dans Skyrim ne prendra pas le risque d'une sortie surprise

Après plus d'une décennie de travail (!), l'équipe derrière Skyblivion, le gigantesque mod visant à recréer l'intégralité de The Elder Scrolls IV : Oblivion avec le moteur de Skyrim, s'est exprimé…

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Le projet Skyblivion ne bénéficiera d'aucun lancement surprise lors de sa sortie. Les équipes de développement ont officiellement écarté cette option après plus de dix années de travail acharné. Ce mod d'envergure vise à recréer l'intégralité de The Elder Scrolls IV : Oblivion en utilisant le moteur graphique de Skyrim.

Le studio souhaite ainsi écarter tout risque susceptible de compromettre les immenses efforts déjà fournis. Aucune date définitive n'a pour le moment été communiquée pour cette parution très attendue.

Max Cagnard

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Gaming Kiosque agrège titres et extraits (200 caractères dans le fil, 1000 au plus une fois dépliés) et renvoie chaque lecture vers le média d'origine. Version de développement — traduction et classification par région du jeu à venir.