Si un producteur de génie ayant autrefois façonné de ses mains « Devil May Cry » et « Resident Evil » quittait un grand studio pour concevoir un jeu d'action entièrement original soutenu par un…
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Le studio GPTRACK50 fondé par Hiroyuki Kobayashi et soutenu financièrement par NetEase publie son premier jeu d'action original intitulé Stupid Never Dies, édité mondialement par Sega. Les premiers retours de la plateforme Steam s'avèrent particulièrement décevants, avec un pic plafonnant à seulement 399 joueurs simultanés et une fréquentation en chute rapide.
Dans un entretien accordé à Inven, le producteur explique avoir quitté Capcom pour retrouver une totale liberté créative affranchie des impératifs commerciaux liés aux suites et aux remakes. Le projet s'articule entièrement autour d'un concept initial minimaliste mettant en scène un protagoniste zombie doté de capacités d'immortalité et de voracité. Cette vision atypique a nécessité un travail de conception rigoureux pour imbriquer ces attributs monstrueux directement au cœur des mécaniques de combat et de progression du titre.