AI 클론 전쟁과 가짜 모바일 게임 광고 | 모바일 게임 주간 팟캐스트
PocketGamer.biz의 콘텐츠 총괄 Craig Chapple과 이벤트 편집 디렉터 Mariam Ahmad가 Week in Mobile Games Podcast 제109화에서 최신 게임 업계 소식에 대해 이야기합니다. 내용 중에는...
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11월 7일, 2026 클래시 로얄 리그(CRL) 월드 파이널의 이틀 차 경기가 상하이 헝푸 와이탄 문화 센터에서 치러졌다. 두 명의 중국 선수인 Hermit과 Midnight이 더블 엘리미네이션 토너먼트를 거쳐...
Pocket Gamer Connects Jordan 이 공식적으로 시작되며 1,500명 이상의 참석자를 위한 이틀간의 네트워킹 및 통찰력 있는 세션의 막을 올렸다. 이번 행사의 오프닝 강연은 Endless Access 의 나세르 자베르가 이끈다…
게임 산업은 빠르게 움직이며 이야기는 오고 가지만 우리가 도저히 놓을 수 없는 이야기들도 있습니다… 그래서 특히 까다로운 주제들을 더 깊이 파고들기 위해 우리는…
투자자들을 위한 재무 데이터가 가득한 반다이 남코의 연례 팩트북 발간은 주요 타이틀의 총판매량을 결산하는 계기가 된다...
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선거 결과—진정으로 지진적인 선거 결과조차도—가 기업의 비즈니스 의사 결정과는 크게 관련이 없다고 말할 수 있는 완벽하게 논리적인 방법이 존재합니다...
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SAG-AFTRA는 사전 자금 조달 피치를 위한 비디오 게임 계약을 도입하여 크리에이터가 개발 초기 단계에 전문 배우를 기용할 수 있도록 했습니다. 더 보기
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게임 업계의 다양한 동향을 파악하는 것은 어려울 수 있으며, 이것이 바로 우리가 정기적으로 소식을 모아 정리하는 이유입니다. 더 읽기
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세가의 2026 회계연도 2분기 실적이 파치슬롯 및 파치로봇 기계 사업 부문의 영업이익이 331.6% 급증한 것에 힘입어 예상치를 상회했습니다. 더 보기
스튜디오의 모회사인 미국 퍼블리셔 Take-Two Interactive에서 사전 예약에 대해 공식 언급은 하지 않았지만, 사전 예약은 이미 약 7억 5,000만 달러(6억 6,700만 유로)를 창출했습니다...
GameLook 독점 기사, 무단 전재를 금합니다! GameLook 보도에 따르면 10월 24일 베이징 스징산 서우강 국제전시센터에서 열린 스쿼드: 던 오펜시브(이하 스쿼드 중국 서버) 부스에 긴 줄이 늘어섰습니다. 현장의 플레이어들은...
서구권에서는 스튜디오 폐쇄, 대규모 해고, 그리고 길을 잃은 듯한 산업의 기타 차질에 대해 논의하지 않는 주가 없는 것처럼 보이는 가운데…
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유니티는 AI 기반 광고 네트워크 Vector의 전년 동기 대비 126% 성장에 힘입어 역대 "가장 강력한" 3분기 실적을 거두었다. 더 읽어보기
게임계의 거래와 통계도 중요하지만, 훌륭한 게임을 만드는 데 들어가는 연구, 자금, 그리고 물론 개발이 없다면 아무것도 이루어지지 않을 것입니다. 그러므로 여기...
PC 및 콘솔 패키지 게임 시장은 종종 성장이 정체된 것으로 여겨집니다. 그러나 2026년 상반기 데이터는 좀 더 미묘한 변화를 보여줍니다. 패키지 게임 판매 지표가 증가했고, 장르별 플레이 타임 분포도 달라지고 있으며, 대규모 마케팅 예산은 여전히...
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실버 레이크와 사우디아라비아의 국부펀드(PIF)가 게임 소프트웨어 제공업체의 가치를 약 250억 달러로 평가하는 거래로 유니티를 인수하기 위한 회담을 가졌다고 합니다. 로이터 통신은...
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Unity가 일렉트로닉 아츠를 550억 달러에 공동 인수했던 사모펀드 실버레이크 및 사우디아라비아 공공투자기금(PIF)과 인수 협상을 진행 중인 것으로 알려졌다…
세계에서 가장 인기 있는 게임 엔진 중 하나의 제작사인 Unity는 최근 "상당히 친숙한" 투자자 컨소시엄에 인수되기 위한 논의를 진행했다...
슈퍼셀은 「GTA VI」에서 영감을 받은 것으로 보이는 「브롤 스타즈」의 새로운 시즌 'Brawl Vice'를 대규모 경쟁전 개편 및 신규 캐릭터와 함께 출시했습니다. 회사는 이번 업데이트를 배포했습니다...
시노비 그룹은 엔터테인먼트 브랜드가 지식재산권을 비디오 게임으로 확장할 수 있도록 돕는 새로운 디지털 게임 에이전시를 설립했습니다. 게임 업계 베테랑인 왈리 응우옌과 엘린 욘손이 설립한…
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GamesIndustry.biz는 10월 23일 런던 MCM 코믹 콘에서 열린 게임 리퍼블릭의 투자 서밋 패널을 주최했으며, 에디토리얼 디렉터 존 힉스가 트랜센드의 프린시파일인 리루이 딩과 대담을 나누었다...
[GameLook 특집, 무단 전재 금지!] 작고 소중한 스위치 팩은 수많은 수집가들의 눈에 실물 그대로의 게임 소유권 증명서와도 같다. 하지만 정작 이를 뒤흔드는 것은 닌텐도의 디지털 계획이 아니라, 상류 칩 제조사들의 비즈니스 선택이다. 간단히 말해...
[GameLook 독점 기사, 무단 전재 금지!] GameLook 보도/게임 업계의 혹한기가 아직 끝나지 않은 모양이다. 업계 분석가 아미르 사트바트가 관리하는 ASGC 게임 업계 구조조정 추적 데이터에 따르면, 2026년 현재까지...
[GameLook 독점 기사, 무단 전재 금지!] GameLook 보도/44년 전, 시드 마이어(Sid Meier)와 빌 스태일리(Bill Stealey)가 라스베이거스에서 만나 공동으로 게임 회사를...
[GameLook 독점 기사, 무단 전재 금지!] GameLook 보도/핀란드의 게임 개발사 Remedy Entertainment는 늘 독창적인 시네마틱 연출, 강렬한 시각적 미학, 그리고 '뉴 웨이더' 장르에 대한 하드코어한 접근으로...
출시된 지 일주일이 넘었지만 '영기지'의 열기는 식을 줄 모른다. 진도가 느린 플레이어는 여전히 엽사부와 합을 맞추고 있고, 빠른 플레이어는 벌써 2회차를 시작했다. 공식에서 출시 72시간 만에 전 플랫폼 판매량 400만 장을 돌파했다고 발표한 이후, 서드파티 데이터 기관인 Alin...
'데빌 메이 크라이'와 '바이오하자드'를 직접 만들어낸 황금기 제작자가 대형 스튜디오를 떠나 넷이즈의 투자를 받아 완전히 오리지널인 액션 게임을 만든다면, 당신은 어떤 기대를 품겠는가? 최근, 캡콤의 유명 프로듀서 출신인 고바야시 히로유키가 설립한 오사카 스튜디오 GP...
【GameLook 전용 원고, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도: '섀도우 블레이드 제로'가 출시된 지 일주일이 지났습니다. 이틀 전 스튜디오 S-Game의 공식 발표에 따르면 게임 출시 3일 만에 판매량 400만을 돌파했으며, 일주일이라는 시간은 첫 번째 코어 플레이어들이 게임을 클리어하기에 충분한 시간입니다...
【GameLook 전용 원고, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도: 미호요의 신작 몬스터 수집 게임이 드디어 공개 테스트 일정을 알렸다. 11월 5일, '붕괴: 스타레일'은 2027년 봄에 오픈 베타를 시작하며 11월 25일에 먼저 개시한다고 발표했다...
⚔️🟢 "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"이 이번 주 목요일 Nintendo Switch 2로 출시됩니다. 1998년에 출시되어 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽히는 명작의 대망의 리메이크. 출시...
Pocket Gamer Connects 요르단이 11월 7일과 8일에 개최되며 코앞으로 다가온 가운데, 1,500명 이상의 게임 업계 전문가들이 한자리에 모입니다. 수많은 최고의 개발사와 퍼블리셔, 그리고...
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『グランド・セフト・オート 6』(GTA 6) 출시가 2주 앞으로 다가온 가운데, 최근 데이터에 따르면 큰 기대를 모으고 있는 이 타이틀의 사전 예약 건수가 거의 800만 장에 달했다고 합니다. 더 읽어보기
이번 주말 PG 커넥츠 조던의 귀환과 함께 2026년이 완전히 끝난 것은 아니며, 곧바로 다음 화요일에 PG 커넥츠 서밋 몬트리올이 이어집니다. 그 다음은? 2027년, 우리가 간다, 베이비! 우리는...
D2C(소비자 직접 판매)가 효과가 있는지는 더 이상 개발자들이 묻는 질문이 아니며, 웹숍이 종종 진입점이 되고 있습니다. 이제 더 중요한 것은 스튜디오가 실제로 얼마나 많은 기회를...
Playtika 산하의 Wooga는 리얼리티 쇼 '빅 브라더'의 마지막 주 동안 모바일 숨은 그림 찾기 타이틀인 'June’s Journey'를 프로그램 세트에 등장시키기 위해 ITV와 파트너십을 맺었습니다. 이 협업은...
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소셜 미디어에서 Dressmaker에 대한 열광적인 게시물들이 돌고 있는 것을 보셨을지도 모릅니다. 이는 인디 게임이 느닷없이 스팀에서 대박을 터뜨린 또 다른 사례입니다. Video Game Insights…
벤처 캐피털 기업 e2vc가 튀르키예의 모바일 게임 및 기술 기업들이 국제 시장으로 확장할 수 있도록 지원하기 위해 1억 5,000만 달러 규모의 성장 펀드를 출범했습니다. e2vc 성장 펀드는...
획득 비용이 증가함에 따라 『Supremacy 1914』, 『Call of War 1942』, 『World War 3』, 『Warhammer 40,000』의 제작사인 Twin Harbour Interactive가 이미 떠난 플레이어들에게 눈을 돌리고 있습니다. 우리는 파이살(Faisal)과 이야기를 나눴습니다...
BAFTA는 영국에서 진행되는 2026년 BAFTA 브레이크스루 프로그램에 선정된 21명 중 게임 산업 크리에이터 6명을 발표했습니다. 올해로 13년째를 맞이하는 이 프로그램은… 분야의 신진 인재를 발굴해 조명합니다.
인공지능은 게임 개발 과정의 점점 더 일반적인 부분이 되어가고 있기 때문에 게임 업계에서 여전히 엄청난 화두입니다. 스튜디오들은 다양한… 전반에 걸쳐 이 기술을 사용하는 새로운 방법을 찾고 있습니다.
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GamesIndustry.biz의 모회사인 IGN Entertainment는 알렉스 시몬스를 편집 부사장 겸 그룹 편집장으로 임명하여 회사의 전체 편집 브랜드 포트폴리오를 총괄하도록 했습니다. 더 읽기
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소니가 2분기 순매출 및 영업이익 증가에 힘입어 게임 부문의 연간 실적 전망을 상향 조정했습니다. 더 보기
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AMC Global Media는 중국 개발자들이 자사의 TV 프랜차이즈를 바탕으로 글로벌 시청자를 위한 게임을 만들 수 있도록 돕기 위해 Yodo1 Games와 파트너십을 체결했습니다. 이번 계약에 따라 Yodo1 Licensing은...
닌텐도가 2026년 9월 30일 마감된 회계연도 상반기 실적을 발표했습니다. Switch 2의 현재 역동성과 신작들의 성과를 점검할 수 있는 기회였습니다…
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닌텐도는 하드웨어 판매 감소를 주원인으로 하여 2026년 9월 30일로 마감된 6개월간 순매출이 12.1% 감소했다고 보고했다. 더 읽기
모바일 게임을 11월 10일 몬트리올 국제 게임 서밋(MIGS)으로 가져오는 다음 주 행사에 참여하세요. 더 큰 행사 내에서 개최되는 PG 커넥츠 서밋 몬트리올 2026은 모바일에 집중합니다...
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「파이어 엠블렘 만자천홍」의 판매량이 134만 장에 달했다는 사실 등이 밝혀졌다.
향수와 재정적 안정 사이에서, 명작 게임의 리메이크는 대형 퍼블리셔들에게 전략적 지렛대로 자리 잡고 있습니다. The Legend of Zelda: Ocarina of Time과…의 출시
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에픽 사내 디자이너를 포함해 많은 개발자가 애용해 왔다. 앞으로는 AI가 코드를 읽고 쓰기 쉬운 텍스트 기반의 「Verse」로 일원화된다. 차세대 게임 제작의 대폭적인 효율화가 목표
GameLook 특집 기사, 무단 전재 금지! GameLook 보도: 최근 몇 년간 국내 게임 산업 전체의 산업화 수준이 끊임없이 향상되었으며, 고품질화가 큰 트렌드가 되었다. 특히 원신 이후로 국내 서브컬처 게임들은 본격적인 콘텐츠 경쟁에 돌입했다...
GameLook 특집 기사, 무단 전재 금지! GameLook 보도: 그동안 국내 게임사의 해외 진출은 현지 규정 준수 문제, 결제 채널 문제, 서버 안정성 문제를 포함한 몇 가지 공통된 도전에 직면해 왔다. 그중에서도 서버 문제는...
11월 1일, 명일방주 2026 「감사 축제」 버전이 출시되었다. 신규 버전과 중량감 있는 캐릭터 실장을 계기로 게임은 iOS 게임 매출 순위 정상을 차지했으며, 전체 매출 순위 2위까지 치솟았다. 동시에 이는 2026년 해당 순위 1위에 오른 첫 번째 서브컬처 게임이기도 하다...
게임 업계 종사자라면 누구나 한 번쯤 이런 미묘한 체감을 해본 적이 있을 것이다. 국내 제작사들이 잇따라 대형 MMO 시장에서 철수하고 서브컬처, 슈팅, 오픈월드처럼 성장 잠재력이 더 큰 분야에 자원을 쏟아붓는 사이, 익숙한 "한류"가 국내 게임 시장을...
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AMD는 현지 시각 11월 3일 2026년 3분기 실적을 발표했다. 역대 최고인 134억 달러(약 2조 1200억 엔)를 기록했으며, 다음 분기 전망에서는 인텔을 추월할 가능성도 시사됐다.
【GameLook 전용 기사, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 수많은 상을 휩쓴 원신이 최근 또 하나의 해외 영예를 안았다. 11월 2일, 양스핀 CPOPwave 중국 트렌드 IP 런칭 나이트에서 원신은...
【GameLook 전용 기사, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도 / 10월, 위챗 미니게임 시장은 7~8월 두 달간 이어진 연속 물갈이와 9월의 소강 및 고착화를 거쳐 뚜렷한 가속 물갈이를 맞이했다. 9월과 비교해 10월은...
[GameLook 특별 기고, 무단 전재 금지!] GameLook 보도: 11월 3일, 유주는 전액 출자 자회사인 상하이 유주 정보 기술 유한공사가 A사와 <판매 계약>을 체결하고 엔비디아...를 구매하기 위해 42억 2500만 위안을 지출할 예정이다.
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세계 유수의 모바일 게임 대국인 일본에서 현재 가장 잘 팔리는 타이틀을 비롯해 다양한 데이터를 매주 전달하는 본 연재. 이번 주 국내 수익 순위 1위는 「프로야구 스피리츠 A」가 차지했다. 이번에는 한국의 7월~9월 수익 순위도 함께 소개한다.
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2000년 이후 대기업에 인수된 300여 개의 게임 스튜디오를 대상으로 한 새로운 분석에 따르면 스튜디오의 3분의 1이 완전히 폐쇄되었으며, 그중 절반은 인수 후 5년 이내에 문을 닫은 것으로 나타났습니다...
다른 매체 보도 PocketGamer.biz
2019년부터 45개의 스튜디오를 지원해 온 Game Only는 Let's Go 프로그램을 인큐베이션에서 액셀러레이션으로 발전시키고 있습니다. 오베르뉴론알프스의 비디오 게임 스튜디오를 대상으로 하는…
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BAFTA가 연례 브레이크스루 명단을 발표했습니다. 영국의 영화, 게임, TV 분야의 유망한 창작자 21명이 커리어 지도와 업계 네트워킹 행사 참여 기회, 그리고…
Skillz에 약 7억 3천만 달러를 지불해야 하는 판결에 직면한 파파야 게이밍에 대해 미국 파산법원이 미국 내 은행 계좌에서 자금을 이체하는 것을 제한했습니다. 미국 파산...
애플이 앱 추적 투명성(ATT) 프레임워크를 도입한 이후, iOS에서 이탈한 플레이어를 리타겟팅하는 것은 모바일 마케팅에서 가장 지속적인 기술적 병목 현상 중 하나로 자리 잡았다. 대부분의...
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하라다 카츠히로가 3십 년 이상 몸담았던 반다이 남코를 작년 12월 떠난다고 발표했을 때, 격투 게임 팬들은 실망감을 감추지 못했습니다. 많은 이들이 이 원동력의 은퇴를 우려했습니다...
아랍에미리트에 본사를 둔 Rise of Fearless는 모리셔스에 본사를 둔 Epic Edges Capital로부터 100만 달러의 투자를 유치했으며, 창립자인 카네사 물루네는 유비소프트, 플레이스테이션, 캡콤 출신의 국제적인 팀을 영입하고 있다…
PlayStudios가 라스베이거스에 본사를 둔 이 회사의 4개 스튜디오 폐쇄 및 177명 해고로 이어진 대규모 구조조정의 여파로 「Tetris Block Party」를 폐쇄했습니다. MobileGamer.biz의 보도에 따르면 AppMagic은 추정하기로…
Always Supporting the Games Community(ASGC)가 커뮤니티 전반에서 5,400건이 넘는 취업 연계와 70만 명 이상의 월간 활성 사용자(MAU)를 기록하며 4주년을 맞이했다고 밝혔습니다. 아미르가 설립한…
11월 10일에 몬트리올에서 열리는 Pocket Gamer Connects Summit에서 Discord 수석 개발자 옹호자인 Anthony Tešija가 개발자와 퍼블리셔가 플랫폼을 활용할 수 있는 방법에 대한 주요 통찰력을 제공할 예정입니다...
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영국 광고기준위원회(ASA)는 실제 게임을 정확히 대표하지 않는 게임플레이로 소비자를 오인하게 만든 King, Scopely 등의 모바일 게임 광고를 금지했습니다. 이...
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영국 광고 표준국(ASA)은 대표성이 없는 게임플레이로 소비자를 오도한 킹 및 스코플리와 같은 개발사의 모바일 광고를 금지함. 더 보기
프랑스 하원은 2026년 10월 30일, 인터넷 사용자에게 전송되는 데이터 1기가바이트당 5.5센트의 세금을 부과하는 2027년 예산안 수정안을 통과시켰다...
GameLook 특집, 무단 전재 금지! GameLook 보도 / 10월 30일, 프랑스 하원은 2027년 예산안 1차 심의 중 수정안을 끼워 넣었습니다. 내용은 컨텐츠 제공업체가 프랑스 유저에게 1...
【GameLook 전용 기사, 무단 전재 금지!】 GameLook 보도/ 4분기에 접어들면서 11월 신작 게임 시장이 연말 소폭의 호황기를 맞이하고 있습니다. GameLook의 집계에 따르면 오늘까지 이번 달에 16종의 게임이 출시될 예정이며, 만추 네트워크...
【GameLook 전용 기사, 무단 전제를 금지합니다!】 GameLook 보도에 따르면, QuestMobile의 <2026 중국 모바일 인터넷 가을 대형 보고서>에서 2026년 9월 모바일 게임 산업의 월간 활성 사용자 규모가 전년 동기 대비...
[GameLook 특집 원고, 무단 전재 금지!] GameLook 보도 / 11월이 되자마자 국산 플래그십 서브컬처 게임들이 벌써 연말연시 일정표를 꽉 채웠습니다. 11월 26일에는 아주르 프로밀리아에서 키포를 잡고, 12월 4일에는 별빛谷地에서 농사를 짓고...
[GameLook 특집 원고, 무단 전재 금지!] GameLook 보도 / 최근 이틀 동안 「러브앤딥스페이스」 유저 커뮤니티에서 「심성후의 Bilibili 공식 계정이 해킹당했다」는 소문이 널리 퍼졌다. 사건은 11월 1일 저녁부터 시작되었다. 눈치 빠른...
[GameLook 특별 기고, 무단 전재 금지!] 섀도 블레이드 제로가 정식 출시되어 주요 차트를 휩쓸며 막대한 노출과 다방면의 관심을 받는 동안, 중국 국내에는 전혀 다른 길을 걷고 있는 또 하나의 국산 싱글플레이어 게임이 있습니다. 이는 우한의 링콩 게임이 개발한...
[GameLook 특별 기고, 무단 전재 금지!] GameLook 보도 / 요즘 빌리빌리를 켜면 홈 화면이 거대 언어 모델의 의인화 이미지로 거의 도배되다시피 합니다. DeepSeek은 흰 쌀밥을 먹는 파란 머리 메이드 복장의 「큰 뚱뚱한 물고기」로 변하고, Claude는...
프랑스 여가소프트웨어퍼블리셔협회(SELL)가 메디아메트리와 함께 실시한 「프랑스인과 비디오 게임」 2026년판 연구 결과를 발표함. 3,870만 명의 플레이어와 함께 비디오 게임은...
"디지털 시민권 교육" 시리즈의 이 책은 교사와 학부모를 비롯해 교육적 역할을 하는 모든 성인들에게 이 매체의 복잡성에 대한 인식을 높이는 것을 목표로 합니다,…
2025년 전 세계 비디오 게임 시장 규모는 1,670억 유로에 달합니다. 유럽은 소비 예산의 약 17%(277억 유로)를 차지하며 3위에 올랐습니다…
스코플리 익스플로어의 걷기 게임 '피크민 블룸'이 플레이어 순 지출 1억 달러에 육박하며 5주년을 맞이했니다. 연간 지출은 매년 증가하고 있습니다. AppMagic 데이터에 따르면…
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2025년, 가이 블룸버그(Guy Blomberg)와 셰이 레이턴(Shay Leighton)은 전통적인 독서 모임에서 영감을 받은 커뮤니티 네트워크인 The Game Club을 설립했습니다. 회원들은 매달 같은 게임을 플레이하고 소그룹으로 모여 그들의...
사우디아라비아에는 게임을 만들고 싶어 하는 사람들이 부족하지 않습니다. 현대적인 도구 덕분에 이제 왕국의 고등학생들도 작동하는 플랫포머를 만들거나 3D 캐릭터를 움직이게 할 수 있습니다...
원신(Genshin Impact)과 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)의 개발사인 호요버스가 생활 시뮬레이션 게임 Petit Planet을 2026년 12월 4일 PC, iOS, Android로 전 세계에 출시한다고 확인했습니다. 출시일은...
아랍에미리트 기반의 모바일 게임 플랫폼 Rise of Fearless는 기존의 70만 달러 규모의 펀딩에서 벗어나, 조건부 지분 인수 계약(SAFE)을 통해 Epic Edges Capital로부터 100만 달러의 투자를 유치했습니다...
AVOW의 CEO이자 공동 창립자인 로버트 와일드너는 여러 게임 장르에서 OEM 광고의 가치에 대해 많은 모바일 개발자들이 갖고 있는 가정의 오해를 풀어줍니다. 상상해 보세요. UA는…
Marvel's Wolverine은 2026년 9월 미국에서 매출 기준 가장 많이 팔린 게임으로 자리 잡았습니다. 이는 Helldivers II 이후 소니가 배급한 타이틀 중 최고의 월간 출시 성적을 기록하며…
게임이 일단 출시되면 출시 후의 운명은 거의 결정된 것처럼 보입니다. 출시 시기가 지난 후 DLC나 대규모 패치는 플레이어들이 돌아올 이유를 제공할 수 있지만, 개발팀이 계속 작업할 계획이 없다면...
이 연구는 30년 넘게 활동해 온 유서 깊은 스튜디오의 소멸이 어떻게 즉시 이념적 전쟁터로 탈바꿈하며 논란을 재점화했는지 보여줍니다...
패널 중 일부는 2026년 MENA 주요 게임 제작사 Top 30에 든 스튜디오에서 일하고 있습니다. 해당 지역의 선도적인 스튜디오를 확인하려면 전체 목록을 꼭 확인하세요. ... [더보기]
전 세계 최고의 게임 메이커가 누구인지 알고 싶으신가요? 올해 엑솔라와 제휴하여 가장 활기찬 게임을 파헤치는 다양한 지역 보고서와 목록을 발행하고 있습니다…
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모바일 게임이 인앱 결제(IAP) 수익에서 마지막으로 1위를 차지한 것은 2016년이었으며, 이후 TikTok 및 AI 챗봇과 같은 비게임 플랫폼에 추월당했습니다. 자세히 보기
[중국·상하이] 2026년 11월 3일, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(상하이) 유한회사(이하 '소니 인터랙티브 엔터테인먼트')는 오늘 상하이에서 '중국지성계획' 발표회를 개최하고 동 계획의 제4기 프로젝트 지원 규모가 다시 한 번 강화되었다고 공식 발표했습니다. 각...
생성형 AI가 게임 개발 및 마케팅에 더욱 깊숙이 자리 잡음에 따라, 스튜디오들은 모든 창작 과정 전반에 걸쳐 지식재산에 어떤 일이 일어나는지 더욱 신중하게 고민해야 하는 상황입니다…
1,999달러짜리 스마트폰이 10월 말 출시 직후 매진된 이후 애플은 새로운 폴더블 아이폰 듀오의 공급을 늘리기 위해 노력하고 있다. BBC의 보도에 따르면, 이 회사의 책임자는…
플레이어 지출이 빠르게 100만 달러에 도달한 게임들은 대개 더딘 타이틀보다 높은 생애 주1기 수익을 기록하는 경향이 있지만, 퍼즐 장르는 예외가 될 수 있습니다. AppMagic의 새로운...
ASGC Games Industry Layoffs Tracker에 따르면, 비디오 게임 산업은 2026년 10월 20일 기준으로 이미 약 11,000건의 확정된 감원을 기록하여 9,200건을 넘어섰습니다…