Gaming·Kiosque

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게임 뉴스 — 비즈니스

Friday 6 November
38°

일본 · hier · GamesIndustry.biz · London, 11:30 EN 자동 번역 38°

파치슬롯 및 파치로봇 기계의 영업이익 급증에 힘입어 세가 2분기 실적 예상치 상회

세가의 2026 회계연도 2분기 실적이 파치슬롯 및 파치로봇 기계 사업 부문의 영업이익이 331.6% 급증한 것에 힘입어 예상치를 상회했습니다. 더 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

세가의 2026년 2분기 실적이 파슬롯 및 파친코 사업부의 영업이익이 331.6% 급증한 덕분에 예상치를 상과했다. 반면 게임 부문을 포함한 엔터테인먼트 콘텐츠 사업부의 매출은 2.4% 감소하여 9억 1,680만 달러를 기록했다.

Sophie McEvoyFinancialsSEGA

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일본 · hier · Gamekult · Paris, 11:17 FR 자동 번역

아오누마에 따르면 닌텐도가 젤다의 유산을 보존할 수 있는 이유는 회사가 원로들을 아끼기 때문이라고 한다

서구권에서는 스튜디오 폐쇄, 대규모 해고, 그리고 길을 잃은 듯한 산업의 기타 차질에 대해 논의하지 않는 주가 없는 것처럼 보이는 가운데…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

에이누마 에이지는 닌텐도가 오랫동안 이어져 온 시리즈의 유산을 보존할 수 있는 비결이 오랜 세월 동안 회사를 지켜온 개발자들을 아끼는 기업 문화에 있다고 밝혔다.

게임스팟과의 인터뷰에서 그는 서구권 게임 산업이 대규모 해고와 스튜디오 폐쇄로 혼란을 겪는 것과 달리, 수십 년간 같은 지식재산권을 다루는 개발자들과 함께하는 일본의 환경이 성공의 원동력이라고 설명했다.

Le Doc

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30°

일본 · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 09:28 EN 자동 번역 30°

보도: 실버 레이크와 PIF, 250억 달러 규모의 유니티 인수 거래 모색

실버 레이크와 사우디아라비아의 국부펀드(PIF)가 게임 소프트웨어 제공업체의 가치를 약 250억 달러로 평가하는 거래로 유니티를 인수하기 위한 회담을 가졌다고 합니다. 로이터 통신은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

실버 레이크와 사우디아라비아의 국부펀드가 유니티를 인수하기 위한 250억 달러 규모의 협상을 진행 중인 것으로 알려졌다. 로이터 통신은 소식통을 인용해 투자자들이 최근 몇 주 동안 게임 소프트웨어 제공사인 유니티에 접촉했다고 보도했다.

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일본 · il y a 2 j · GameLook · Shanghai, 11:43 ZH 자동 번역

닌텐도 스위치 실물 칩도 위험하다? 칩 제조사의 ROM 사업 축소에 유저들 다소 긴장

[GameLook 특집, 무단 전재 금지!] 작고 소중한 스위치 팩은 수많은 수집가들의 눈에 실물 그대로의 게임 소유권 증명서와도 같다. 하지만 정작 이를 뒤흔드는 것은 닌텐도의 디지털 계획이 아니라, 상류 칩 제조사들의 비즈니스 선택이다. 간단히 말해...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

칩 제조사인 맥론익스가 데이터 중심의 고부가가치 플래시 메모리로 생산 라인을 전환하면서 게임 롬 비즈니스의 비중을 축소하고 있다. 이러한 공급망의 변화는 닌텐도의 실물 카트리지 제작 환경에 잠재적인 비용 압박으로 작용할 수 있다. 다만 ROHM 등 대체 파트너가 존재하여 단기적인 단절은 없을 것으로 보인다.

邹资讯MacronixSwitch任天堂

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Thursday 5 November
13°

일본 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 11:55 EN 자동 번역 13°

플레이스테이션, 네트워크 서비스 및 퍼스트 파티 소프트웨어의 매출 성장에 힘입어 연간 실적 전망 상향 조정

소니가 2분기 순매출 및 영업이익 증가에 힘입어 게임 부문의 연간 실적 전망을 상향 조정했습니다. 더 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

소니는 게임 부문의 매출 증가에 힘입어 연간 실적 전망치를 상향 조정했다. 특히 「마블스 울버린」은 2분기 동안 240만 장의 판매량을 기록했다.

Sophie McEvoyFinancialsSonySony financialsSony PlayStation

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12°

일본 · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 09:57 EN 자동 번역 12°

닌텐도 상반기 영업이익, 스플래툰 레이더스 등 신작 타이틀 힘입어 49.1% 증가

닌텐도는 하드웨어 판매 감소를 주원인으로 하여 2026년 9월 30일로 마감된 6개월간 순매출이 12.1% 감소했다고 보고했다. 더 읽기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

닌텐도는 2026년 9월 30일로 마감된 상반기 동안 순매출이 12.1% 감소했다고 밝혔다. 이는 주로 하드웨어 판매량 감소에 기인한 것으로 나타났다.

Sophie McEvoyFinancialsNintendoNintendo financials

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18°

il y a 3 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 12:00 JA 자동 번역 18°

Unreal Engine 6에서 비주얼 프로그래밍 언어 「블루프린트」 폐지 예정. Epic Games CEO 팀 스위니가 표명. 「Unreal Fest Tokyo 2026」 기조연설 리포트

에픽 사내 디자이너를 포함해 많은 개발자가 애용해 왔다. 앞으로는 AI가 코드를 읽고 쓰기 쉬운 텍스트 기반의 「Verse」로 일원화된다. 차세대 게임 제작의 대폭적인 효율화가 목표

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3°

il y a 3 j · 4Gamer.net · Tokyo, 09:00 JA 자동 번역 3°

모바일 게임 매출 순위 분석 (2026년 10월 22일 ~ 10월 28일). 이번 주 1위는 「프로야구 스피리츠 A」, 한국의 7월~9월 수익 순위도 함께 공개

세계 유수의 모바일 게임 대국인 일본에서 현재 가장 잘 팔리는 타이틀을 비롯해 다양한 데이터를 매주 전달하는 본 연재. 이번 주 국내 수익 순위 1위는 「프로야구 스피리츠 A」가 차지했다. 이번에는 한국의 7월~9월 수익 순위도 함께 소개한다.

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Wednesday 4 November
8°

일본 · il y a 3 j · GamesIndustry.biz · London, 13:30 EN 자동 번역 8°

"내게 남은 게임을 만들 시간이 단 한 작품뿐일지도 모른다고 깨달았기에, 새로운 시도를 해보고 싶었습니다" – 테켄(철권) 디렉터 하라다 카츠히로, VS Studio 설립에 대해

하라다 카츠히로가 3십 년 이상 몸담았던 반다이 남코를 작년 12월 떠난다고 발표했을 때, 격투 게임 팬들은 실망감을 감추지 못했습니다. 많은 이들이 이 원동력의 은퇴를 우려했습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Katsuhiro Harada는 30년 이상 몸담았던 반다이 남코를 지난 12월에 떠난다고 공식 발표했다. 업계의 거물인 그의 퇴사 소식에 팬들은 우려를 표했으나, 그는 SNK의 지원을 받아 새롭게 VS Studio를 설립한다고 밝혔다.

장르의 발전을 이끌어온 제작자의 새로운 독립 스튜디오 설립은 많은 격투 게임 팬들에게 안도감을 주었다.

Gendel GentoEsportsKatsuhiro HaradaSNKVS Studio

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Monday 2 November

일본 · il y a 5 j · PocketGamer.biz · London, 14:40 EN 자동 번역

「Pokémon Trading Card Game Pocket」, 2주년 맞아 2억 3,300만 달러 기록

「Pokémon Trading Card Game Pocket」이 글로벌 출시 2주년을 맞이했으며, Google Play와 App Store를 합산해 순수익 10억 달러에 육박하는 수익을 올렸습니다. AppMagic의 추정에 따르면 순수익은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

Pokémon Trading Card Game Pocket이 글로벌 출시 2주년을 맞이하며 모바일 시장에서 거둔 성과가 주목받고 있다. 앱 분석 업체의 추정에 따르면 이 게임은 출시 이후 약 10억 달러에 육박하는 순매출을 기록했다.

이 엄청난 수치는 최근 몇 년간 출시된 모바일 게임 중에서도 손꼽히는 수익성을 보여준다. 특히 일본 시장이 전체 매출의 상당 부분을 견인한 것으로 나타났다.

Data

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Saturday 31 October

일본 · il y a 7 j · PocketGamer.biz · London, 16:30 EN 자동 번역

2026년 모바일 게임 제작사 Top 50, iPhone 듀오 게임 및 포켓몬 유나이트 서비스 종료 | Week in Mobile Games 팟캐스트

PocketGamer.biz 콘텐츠 총괄 Craig Chapple과 피처 및 데이터 편집자 Aaron Astle이 Week in Mobile Games 팟캐스트 제108화에서 최신 게임 업계 소식을 이야기합니다. 이번…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

PocketGamer.biz 의 콘텐츠 총괄인 크레이그 채플과 피처 및 데이터 편집자인 애런 에스들이 「 Week in Mobile Games Podcast 」 제 108 회 에피소드에 출연하여 모바일 게임 업계의 최신 소식을 다뤘다.

PocketGamer.biz 의 팟캐스트 팀은 매주 업계의 판도를 전하고 있다. 이번 에피소드에서는 2026 년 모바일 게임 제작사 상위 50 곳, 아이폰 듀오 게임, 그리고 서비스 종료를 맞이한 「 Pokémon Unite 」 관련 내용이 다뤄졌다.

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Friday 30 October

일본 · il y a 8 j · PocketGamer.biz · London, 10:54 EN 자동 번역

넥서스, 지역 게임 스튜디오 및 글로벌 퍼블리싱 지원을 위해 두바이와 MOU 체결

대한민국의 넥서스(ONE Corp)가 두바이 게임 산업의 발전을 지원하기 위해 두바이 미디어 위원회(DMC)와 양해각서(MOU)를 체결했습니다. Financial Today의 보도에 따르면, 해당…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

코나미는 2분기 재무 실적 발표를 통해 전년 동기 대비 37퍼센트 증가한 총수익을 기록하며 사상 최고 수준의 재무 성과를 달성했다고 밝혔다.

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일본 · il y a 8 j · PocketGamer.biz · London, 10:00 EN 자동 번역

신작 출시 모음: ‘Monster Hunter Outlanders’, ‘No Man's Sky’, ‘Titanium Court’ 등

게임 세계의 거래와 통계도 중요하지만, 훌륭한 게임을 만드는 데 필요한 연구, 자금 지원, 그리고 물론 개발 없이는 아무것도 이루어질 수 없습니다. 따라서 여기에…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

모바일 게임 생태계를 이끌어가는 주목할 만한 신작들과 그 배후의 개발사 및 퍼블리셔들이 조명받고 있다. 게임 산업의 발전은 철저한 연구와 자금 지원 그리고 개발진의 노력이 뒷받침되어야만 비로소 이루어질 수 있다.

이번에 엄선된 모바일 게임들은 뛰어난 완성도와 독창적인 기획으로 경쟁력을 증명하고 있다. 이 요약은 현재 시장에서 가장 흥미로운 신작들이 탄생한 배경을 명확하게 보여준다.

Features

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il y a 9 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 17:00 JA 자동 번역

TV 애니메이션 「Destiny Unchain Online」 2027년 방송 결정. 주인공 크림 역은 하세가와 이쿠미, 감독은 하츠미 코이치, 캐릭터 디자인은 쿠도 마사시가 담당

10월 30일, TV 애니메이션 「Destiny Unchain Online」의 방송 시기가 2027년으로 결정되었다고 발표되었다. 또한 주인공 크림(미즈키 쿠레나이) 역에 하세가와 이쿠미가 결정되었다는 소식과 함께 감독 하츠미 코이치, 캐릭터 디자인 쿠도 마사시, 음악 하야시 유키 등 호화 스태프 정보, 최신 티저 비주얼과 특보 PV도 해금되었다.

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일본 · il y a 9 j · GameLook · Shanghai, 12:01 ZH 자동 번역

텐센트 「몬스터 헌터: 트래블러」 해외 출시, 19개국 무료 다운로드 순위 1위 달성!

[GameLook 독점 기사, 무단 전재를 금합니다!] GameLook 보도: 전 세계 몬스터 헌터 유저들이 손꼽아 기다려온 「몬스터 헌터: 트래블러」 글로벌 버전이 마침내 10월 29일 전 세계에 정식 출시되었습니다. 이는 「몬스터 헌터」 IP 역사상 20년 만에 처음으로...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

텐센트가 개발한 모바일 게임 「Monster Hunter Outlanders」 가 10월 29일 전 세계에 정식 출시되었으며 사전 등록자 수 1500만 명을 돌파했다. 이 게임은 미국과 일본을 포함한 19개국 무료 게임 순위에서 1위를 차지하며 성공적인 글로벌 출시를 기록했다.

아소 섬이라는 새로운 무대를 배경으로 시리즈 최초의 야외 건설 시스템과 모험가 체계를 도입해 기존 콘솔 판과 차별화를 둔 것이 특징이다. 캐릭터 뽑기 시스템을 채택했음에도 과도한 과금 유도를 피하고 신중한 전투 조작감을 유지하여 모바일 환경에 맞춘 수렵 경험을 제공한다.

梁, santakurosu怪物猎人:旅人

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2°

일본 · il y a 9 j · 4Gamer.net · Tokyo, 11:46 JA 자동 번역 2°

「버추어 파이터 크로스로드」, 신규 캐릭터 "리오넬 라팔" 영상 공개… 주인공 시에로를 압도하는 젊은 격투가

세가는 오늘 2027년 발매 예정인 파이팅 어드벤처 「버추어 파이터 크로스로드」의 최신 영상을 공개했다. 스토리에 등장하는 젊은 격투가 "리오넬 라팔"을 소개하는 내용으로, 주인공 시에로를 길거리 싸움에서 압도하는 모습이 그려져 있다.

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Thursday 29 October

일본 · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 13:30 EN 자동 번역

「진정한 베테랑들로부터 배우기를 매우 학수고대하고 있습니다」 – 텐센트의 티미 스튜디오 그룹이 캡콤과 몬스터 헌터 아웃랜더스에서 협업한 방식

캡콤의 오랜 전통을 지닌 프랜차이즈의 모바일 버전이자 텐센트의 티미 스튜디오 그룹이 개발한 몬스터 헌터 아웃랜더스가 오늘 출시됩니다. 자세히 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

텐센트의 티미 스튜디오 그룹이 캡콤과 손잡고 제작한 몬스터 헌터 시리즈의 모바일 버전 Monster Hunter Outlanders가 출시되었다. 개발 디렉터는 모바일 전환 과정에서 캡콤과의 긴밀한 협력 관계가 어떻게 작용했는지에 대해 설명했다.

오랜 역사와 전통을 지닌 프랜차이즈의 핵심 재미를 모바일 환경에 맞춰 재해석하는 작업이 이루어졌다. 개발진은 실제 베테랑 개발자들과의 협업을 통해 게임의 완성도를 높였다고 밝혔다. 이번 신작 출시를 통해 모바일 플랫폼에서의 IP 확장이 본격화된다.

Lewis PackwoodCapcomMobileMonster Hunter OutlandersTiMi Studio Group

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1°

일본 · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 12:57 EN 자동 번역 1°

Onimusha, Resident Evil, Pragmata, Monster Hunter 프랜차이즈가 Capcom 상반기 실적을 견인했습니다

Capcom은 2026년 9월 30일로 마감된 6개월 동안의 재무 실적을 발표했으며, 경상 이익이 67.5% 증가한 612억 엔(3억 8,720만 달러)을 기록하는 등 전반적인 성장을 보고했습니다.

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

캡콤은 2026년 9월 30일로 마감된 상반기 실적을 발표하며 주요 게임 프랜차이즈의 성장에 힘입어 영업이익이 크게 증가했다고 밝혔다.

Sophie McEvoyCapcomFinancials

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il y a 10 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 15:01 JA 자동 번역

《 단간론파 》 코마에다 나기토 역의 오가타 메구미가 진행을 맡는 「 단간 라디오 」가 10년 만에 부활! 10월 30일 오후 7시부터 YouTube 등을 통해 송출 시작

《 슈퍼 단간론파 2×2 》의 제작진과 성우진을 비롯한 화려한 게스트들과 함께하는 솔직 담백한 토크를 선사합니다. 11월 하순의 제1회에는 코다카 카즈타카도 출연

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일본 · il y a 10 j · 4Gamer.net · Tokyo, 12:20 JA 자동 번역

《슈퍼 단간 라디오 리부트 ~희망의 게스트와 절망의 오가타~》, 제0회를 10월 30일에 송출

스파이크 춘소프트는 오늘(2026년 10월 29일) 팟캐스트 프로그램 《슈퍼 단간 라디오 리부트 ~희망의 게스트와 절망의 오가타~》의 제0회를 10월 30일 19:00에 송출한다고 발표했다. 출연진은 성우 오가타 메구미와 《슈퍼 단간론파 2×2》에서 프로듀서를 맡은 사카키바라 쇼헤이다.

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il y a 10 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 10:45 JA 자동 번역

버튼과 스위치를 딸깍거리며 도파민이 폭발하는 게임 『Neuron Activation』 오늘 출시! 너무 좋은 소리에 뇌수가 흘러넘쳐

근미래적인 패널에서 "버튼 누르기", "슬라이더 움직이기" 등 간단한 작업을 처리하며 고득점을 목표로 합니다. 상쾌함의 이면에는 불안정한 이야기까지...?

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다른 매체 보도 電ファミニコゲーマー

Wednesday 28 October

일본 · il y a 10 j · GamesIndustry.biz · London, 13:30 EN 자동 번역

"수천 명의 인원으로 수년이 걸리는 일… 그것은 거의 불가능하다" – 플레이스테이션의 아버지 쿠타ラ기 켄이 말하는 현재의 게임 산업 현황

미들즈브러는 플레이스테이션의 아버지로 널리 알려진 쿠타라기 켄을 만날 것이라고는 전혀 예상하지 못한 장소일 것입니다. 그는 이곳에 초대받기 전까지 영국 북부의 이 마을에 대해 들어본 적이 없다고 인정했습니다...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

플레이스테이션의 아버지로 널리 알려진 켄 쿠타라기가 지난 10월 15일 미들즈브러에서 열린 제2회 Game Republic New Horizons 행사에 참석해 기조연설을 진행했다.

Lewis Packwoodken KutaragiSony PlayStation

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il y a 10 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:26 JA 자동 번역

온라인 FPS "AVA RE:BIRTH" 정식 서비스 시작. 사전 등록 5만 명 돌파 기념으로 한정 무기 등 보상 전원 지급

G.O.P.는 오늘 PC 게임 "AVA RE:BIRTH"의 정식 서비스를 시작했습니다. 이 작품은 "아바"의 뒤를 잇는 기본 플레이 무료 온라인 FPS입니다. 사전 등록자 수 50만 명 돌파를 기념하여 모든 플레이어에게 한정 무기 '다크 헌터' 시리즈 등의 보상이 지급되고 있습니다.

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Tuesday 27 October

일본 · il y a 11 j · GamesIndustry.biz · London, 11:43 EN 자동 번역

TiMi Studio Group의 Pokémon Unite, 2027년 3월 23일 서비스 종료

The Pokémon Company는 Pokémon Unite가 2027년 3월 23일부로 오프라인 상태가 될 것이라고 발표했습니다. 자세히 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

포켓몬코리아와 관련 기관에 따르면 TiMi Studio Group이 개발한 포켓몬 유나이트가 2027년 3월 23일부로 서비스를 종료한다. 2021년 닌텐도 스위치와 모바일 기기로 처음 출시되었던 이 MOBA 게임은 해당 일자에 오프라인 상태로 전환된다. 관련 서버가 모두 닫힐 예정이다.

Sophie McEvoyNintendoPokémon Uniteserver shutdownsThe Pokémon Company InternationalTiMi Studio Group

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일본 · il y a 11 j · 4Gamer.net · Tokyo, 20:28 JA 자동 번역

「CEDEC+KYUSHU 2026」 전 35개 세션 및 타임테이블 공개, 기조연설은 레벨 파이브 대표이사 사장 겸 CEO 히노 아키히로가 맡아

CEDEC+KYUSHU 2026 실행위원회는 2026년 11월 14일 규슈 산업대학 1호관에서 개최되는 「CEDEC+KYUSHU 2026」의 전체 세션 정보와 타임테이블을 공개했다. 이번 컨퍼런스에서는 총 35개의 세션이 예정되어 있다. 기조연설에는 레벨 파이브의 히노 아키히로가, 특별 초대 강연에는 스토리노트의 후지사와 진이 등단한다.

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il y a 12 j · 4Gamer.net · Tokyo, 12:47 JA 자동 번역

B급 게임이나 밈 게임의 영역을 뛰어넘어, 예상을 훌쩍 뛰어넘는 장난기에 몸서리치게 된다. 「쇼와 아메리칸 스토리」는 너무나 엉뚱해서 웃음이 멈추지 않는다 [플레이 리포트]

NEKCOM Entertainment는 베이징에서 개최된 「G-Fusion Game Fest 2026」에서 신작 RPG 「쇼와 아메리칸 스토리」의 시연 버전을 출품했다. 본작은 가상의 '쇼와 아메리카'를 배경으로, 소녀가 여동생을 찾아 떠나는 여정을 그린 작품이다. 전투와 거점에서의 생활을 체험한 이번 시연에서는 예상을 뛰어넘는 수많은 장난기 가득한…

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일본 · il y a 12 j · GameLook · Shanghai, 09:41 ZH 자동 번역

일본 문화훈장 수훈 미야모토 시게루 인터뷰: "게임은 3세대의 엔터테인먼트가 되었다", "창의성은 1, AI는 0"

GameLook 보도 / 교토시 미나미구 가미토바에 위치한 닌텐도 본사 회의실에서, 73세의 미야모토 시게루가 깔끔한 정장 차림으로 가득 찬 기자들을 향해 미소 지으며 손을 흔들었다. "일이 이렇게 되어 버려 송구스럽습니다..."

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

미야모토 시게루가 일본 문부과학성이 수여하는 문화훈장을 받으며 게임 크리에이터로서는 최초로 이 명예로운 상을 수상했다. 교토의 닌텐도 본사에서 열린 기자회견에서 그는 1977년부터 시작된 약 50년의 경력을 회상하며, 초대 슈퍼 마리오 브라더스 개발 당시 기술적 한계로 인해 쿠바와의 전투 대신 오른쪽으로 달리는 방식을 택했던 뒷이야기를 공개했다. 이번 수상은 과거에 부정적인 시선을 받던 게임이 일본 문화의 핵심으로 완전히 인정받았음을 보여준다.

谢, 卓易资讯任天堂宫本茂

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일본 · il y a 12 j · GameLook · Shanghai, 09:29 ZH 자동 번역

웨이보 영향력 있는 게임 제작인 선정: 펑지, 량치웨이 명실상부, 김형태, 팰월드, FF7 제작자도 명단에 포함

[GameLook 특집 기사, 무단 전재를 금합니다!] 수상자 명단이 플레이어들의 눈앞에 "당당하게" 제시되었을 때, 플레이어들은 일제히 동공이 확장되며 경악했다. 이 명단은 다름 아닌 웨이보 V 영향력 컨퍼런스에서 발표한 2026년...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

웨이보 V 영향력 컨퍼런스는 2026년 가장 영향력 있는 게임 프로듀서 명단을 발표하며 중국, 일본, 한국의 주요 개발자 5명을 선정했다. 이번에 이름을 올린 인물은 게임사이언스의 펑지, 영유방의 량치웨이, 시프트업의 김형태, 팔월드의 미조베 타쿠로, 그리고 스퀘어 에닉스의 하마구치 나오키다.

흑신화: 오공의 성공을 이끈 펑지는 소셜 미디어상에서 독특한 소통 방식으로 주목을 받았으며 수상 소식이 전해진 후 팬들로부터 차기작에 대한 뜨거운 요구를 받았다. 影之刃零의 개발을 맡은 량치웨이 역시 플레이어들의 지속적인 기대와 독촉을 받는 대표적인 제작자로 꼽힌다. 이번 발표는 유명 개발자들과 열정적인 커뮤니티 사이의 친밀한 소통 문화를 잘 보여주고 있다.

邹未分类冯骥梁其伟金泰亨

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Monday 26 October

il y a 12 j · 4Gamer.net · Tokyo, 22:04 JA 자동 번역

밀레니엄 전야, 종말을 맞이한 마을에서는 대체 무슨 일이 일어났던 것일까. 시네마틱 호러 어드벤처 '규혼'은 적절한 타이밍에 플레이어를 놀라게 만드는 작품이었다 [플레이 리포트]

12AMBLACKOUT은 베이징에서 개최된 'G-Fusion Game Fest 2026'에 호러 어드벤처 '규혼'을 출품했다. 본작은 사람들의 이야기와 마지막 순간을 재체험하며 마을이 멸망에 이르게 된 진실을 파헤치는 작품이다. 현장에서는 사진관을 운영하는 여성의 이야기를 체험할 수 있었기에, 본 고에서는 그 시연의 모습을 전한다.

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일본 · il y a 12 j · PocketGamer.biz · London, 12:57 EN 자동 번역

마리오의 창시자 미야모토 시게루, 게임 업계 최초로 문화훈장 수훈자로 선정

미야모토 시게루가 일본 천황으로부터 명예로운 문화훈장을 수여받게 되었습니다. 마리오와 젤다의 전설과 같이 크고 지속적인 닌텐도 프랜차이즈를 창조한 것으로 유명한...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

내부자 Dantics의 유출에 따르면 취소된 「Mass Effect 5」는 새로운 세 초강대국 간의 은하계 냉전 속에서 더욱 잔혹한 N7 요원을 주인공으로 삼을 예정이었다. 영화 「Call of Duty」의 연출을 맡은 Peter Berg 감독은 Modern Warfare 세계관을 다룰 이번 작품이 단순한 총격전을 넘어 전쟁의 대가와 프라이스 대위 같은 인물들이 지닌 인간적인 무게감을 조명할 것이라고 밝혔다.

Microsoft에서 21년간 근무하고 Xbox 최초의 최고운영책임자로 임명된 지 불과 3개월 만에 Helen Chiang이 회사를 떠난다고 Xbox 최고경영자 Asha Sharma가 전했다. First Break Labs는 러브크래프트풍 협동 로그라이크 슈팅 게임 「Cthulhu's Reach: Devil Reef」의 전설적인 주문 업데이트를 태평양 표준시 기준 오늘 오전 10시 Steam에 출시한다고 발표했다. 「Mario」와 「The Legend of Zelda」를 비롯한 닌텐도의 상징적인 프랜차이즈를 창조한 미야모토 시게루가 일본 천황으로부터 게임 업계 최초로 문화훈장을 수여받게 되었다.

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il y a 13 j · 4Gamer.net · Tokyo, 17:57 JA 자동 번역

신중식×신본격 서스펜스 ADV 「트릭 에이트」 플레이. 만화 칸을 탐색하며 폐쇄된 마을에 전해지는 "성선"을 둘러싼 민속 호러에 파고들다 [플레이 리포트]

WhiteBabelStudio가 제작하는 서스펜스 ADV 「트릭 에이트」가 「G-Fusion Game Fest 2026」에 출품되었다. 본작은 외부와 단절된 마을을 무대로, "성선" 신앙을 둘러싼 의문의 살인 사건에 도전하는 작품이다. 만화 칸을 탐색하고 모은 증거로부터 논리를 구축해 나가는 본작의 플레이 감상을 전한다.

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il y a 13 j · 4Gamer.net · Tokyo, 14:13 JA 자동 번역

제철소 흔적이 게임 축제의 무대로! 약 200개 작품이 모이는 이벤트 「G-Fusion Game Fest 2026」이 베이징 서강원에서 개막했다.

GCORES가 주최하는 게임 이벤트 「G-Fusion Game Fest 2026」이 2026년 10월 24일 베이징 서강원에서 개막했다. 회기는 25일까지의 2일간. 제철소 흔적을 활용한 행사장에서는 40개 이상의 기업이 약 200개 작품을 출품하고 있다. 4Gamer가 처음으로 취재한 이 이벤트 행사장 모습을 전한다.

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일본 · il y a 13 j · AUTOMATON · Tokyo, 12:50 JA 자동 번역

「파이널 판타지 레조넌스」 스팀에서 긍정적 평가 97%로 파죽지세, 「FF」 시리즈 최고 수준의 인기 달성. 뜨거운 호응에 개발자도 대만족

스퀘어 에닉스는 10월 22일 「파이널 판타지 레조넌스」를 출시했다. 체험판부터 호평을 받았던 이작품은 정식 버전 역시 스팀 긍정적 평가율 97%를 기록하는 등 많은 호평을 받고 있다.

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Genki HashimotoBit NewsNintendo SwitchNintendo Switch 2PCPS5Xbox Series X|S

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Saturday 24 October

일본 · il y a 14 j · Gamekult · Paris, 13:38 FR 자동 번역

"비디오 게임이 감당할 수 없을 정도로 비싸질 위험이 있다": 플레이스테이션에 4억 3,500만 유로 청구

올해 초 네덜란드에서 소비자 보호 단체인 Stichting Massaschade & Consument가 소니의 게임 가격이 부당하다고 판단하여 소송을 제기하기로 결정했습니다. 해당 기관은...

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

네덜란드의 소비자 보호 단체인 Stichting Massaschade & Consument가 게임 가격 책정 문제로 Sony를 상대로 소송을 제기했다.

이번 집단 소송은 2013년 이후 피해를 입은 약 170만 명의 네덜란드 PlayStation 이용자를 대신하여 1억 3500만 유로에서 4억 3500만 유로의 배상을 요구하고 있다.

Max Cagnard

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Friday 23 October

일본 · il y a 15 j · GamesIndustry.biz · London, 12:05 EN 자동 번역

캡콤, 데이터 유출 피해 입어… 1170만 개 이상의 Capcom ID 계정 노출

캡콤이 1170만 개 이상의 Capcom ID 계정에 영향을 미친 데이터 유출 피해를 입었습니다. 자세히 보기

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

캡콤은 천백만 건 이상의 캡콤 ID 계정이 유출되는 보안 사고를 겪었다. 회사는 조사를 거쳐 권한이 없는 제삼자가 고객 정보에 접근했음을 공식 확인했다. 관련 보안 조치와 후속 대응이 진행 중이다.

Sophie McEvoyCapcomdata breach

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il y a 15 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:02 JA 자동 번역

"AVA RE:BIRTH", 정식 서비스 시작일이 10월 28일로 확정

G·O·P는 오늘 PC 게임 "AVA RE:BIRTH"의 정식 서비스 시작일이 10월 28일로 결정되었다고 발표했다. 본작은 같은 날 서비스가 종료되는 "Alliance of Valiant Arms"의 뒤를 잇는 기본 플레이 무료 온라인 FPS다. 플레이어는 총기별 특징과 병과의 역할을 살리며 동료와 연계하여 싸운다.

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il y a 16 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 15:56 JA 자동 번역

「파란 도깨비」가 뜻밖에도 'Vtuber'로 변신, 첫 방송이 10월 30일 20시에 송출 예정. 방송 중 일절 말을 하지 않는 '무언 스타일'로 진행되지만 리액션은 함

컨셉트는 '공포 게임을 응원하는 것'으로, 생방송을 통해 유명 타이틀과 인디 게임의 매력을 소개함. 첫 방송은 10월 30일 20시에 송출 예정

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Thursday 22 October

il y a 17 j · 4Gamer.net · Tokyo, 17:20 JA 자동 번역

로그라이크 전략 게임 「카드와 가방」, 스팀 상점 페이지 공개. 고양이가 꿈속에서 일으키는 소동을 아이템의 연쇄 작용으로 해결

Thermite Games는 오늘 PC 게임 「카드와 가방」의 스팀 상점 페이지를 공개했다. 이 작품은 덱 빌딩, 인벤토리 관리, 아이템 크래프트를 융합한 로그라이크 전략 게임이다. 플레이어는 고양이 '돈돈'이 꾸는 꿈의 세계로 들어가 잇따라 발생하는 소동을 해결해 나간다.

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il y a 17 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 11:48 JA 자동 번역

[최대 8인 멀티] "물고기를 바치지 않으면 괴물에게 잡아먹힌다" 낚시 생존 공 horror 게임 「GONE Fishing」 정식 버전 출시. 친구와의 협동 플레이가 인기를 끌며 「매우 긍정적」 평가 획득

남은 물고기는 팔아서 돈으로 바꾼 뒤 아이템을 사거나 도박에 사용할 수 있다. 친구와의 협동 플레이가 인기를 끌며 「매우 긍정적」 평가 획득

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Wednesday 21 October

비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 18:00 JA 자동 번역

'일본 트레이딩 카드 협회' 설립은 너무 '서두른' 것일까 ― 경찰이 움직인 것을 '누군가' 눈치챘을 가능성도? 카드게임 문화진흥협회 대표에게 묻는 문제점과 온라인 오리파의 위험성

트레이딩 카드 협회의 설립 경위와 온라인 오리파의 문제점에 대해 카드게임 문화진흥협회 대표에게 물었습니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 13:35 JA 자동 번역

SpiralAI, 'AI 라이자' 개발에서 탄생한 'SpiralLLM' 제공 개시―전문 AI들을 묶는 'AI 게임 마스터'로 세계관과 게임성 모두 양립

SpiralAI는 AI 캐릭터의 장기 기억, 배틀 판정, 스토리 진행, 원작 설정과의 정합성 확인 등을 여러 전문 AI가 분담·관리하는 기술 기반 'SpiralLLM'의 제공을 개시했습니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 13:13 JA 자동 번역

앤스로픽의 「Claude」, 일본 대상 첫 온라인 해커톤 개최! 「Claude Code」로 잠들어 있던 아이디어를 현실로, 개발 경험이 없어도 참여 가능

앤스로픽은 국내 최초의 완전 온라인 해커톤 「Built with Claude: Japan 2026」을 11월 2일부터 개최하고 개발 경험이 없는 초보자를 포함해 250명을 모집합니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:45 JA 자동 번역

OpenAI, COBOL 및 VB 등 레거시 언어에서 GPT-6 급성장… 정확도 5%에서 최대 98%로 도약하며 전문가 감소 속 레거시 현대화에 청신호

OpenAI는 미국 시간으로 10월 19일, COBOL, Fortran, Visual Basic과 같은 레거시 프로그래밍 언어에 대해 자사 모델 GPT-6 시리즈의 코드 생성 및 이식 능력이 극적으로 향상되었다고 발표했습니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:30 JA 자동 번역

최근 몇 년간 최악 수준의 curl 취약점도 발견―무료로 Claude Mythos가 검사하는 「OSS Scanner」, 11일 만에 긴급·중요 880건을 AI 판정

Anthropic은 오픈소스 소프트웨어(OSS)의 취약점을 Claude Mythos 등 자사의 최상위 모델로 검사하는 「OSS Scanner」에 대해, 서비스 제공 시작부터 11일 만에 AI 판정 심각도 「긴급」 77건, 「중요」 803건을 발견했다고 밝혔습니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:15 JA 자동 번역

Apple, AI 옷 벗기기 및 얼굴 ㅂㄲ기 앱의 '성적 딥페이크' 규제 강화 — App Store 심사 지침 개정으로 개발자에게 책임 부과

Apple이 App Store 심사 지침을 개정하여 AI를 사용해 인물의 사진을 나체나 속옷 차림으로 만드는 '누디파이(nudify)' 앱에 대한 규제를 강화했습니다.

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비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:00 JA 자동 번역

간단한 지시만 내리고 나머지는 기계에 맡겨— 해커들이 AI를 이용해 일본을 포함한 4개국 100여 개 기업을 침입했다는 보고

사이버보안 기업 넝포지는 2026년 10월 19일, 해커들이 AI 에이전트를 활용해 미국, 캐나다, 호주, 일본의 100여 개 기업 웹사이트 침입에 성공했다는 조사 보고서를 발표했습니다.

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Tuesday 20 October

비즈니스 · il y a 18 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 06:00 JA 자동 번역

건담 리마스터 프로젝트는 어떻게 되는가? 구작 애니메이션 리메이크의 정의 [후지쓰 료타의 애니메이션의 문 V 제135회]

쇼와와 헤이세를 대표하는 '베르사이유의 장미', '게게게의 기타로', '시끌별 녀석들' 등의 명작이 레이와 시대에 다시 부활하여 영상화된다. 그러한 수많은 애니메이션 리메이크를 둘러싼 역설이란?

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비즈니스 · il y a 19 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 15:23 JA 자동 번역

오사카 우메다 개최 「게임 파빌리온 jp 2027 봄」 참가 부스 모집 개시 - 저렴한 「턴키 부스」 신설도

인디게임 전시회 「게임 파빌리온 jp 2027 봄」이 지난 회차에 약 300만 노출을 기록한 Steam 특설 페이지 개설 및 저렴한 턴키 부스 신설과 함께 출품작 모집을 시작했습니다.

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il y a 19 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 13:18 JA 자동 번역

[인기] 「Buckshot Roulette」 Steam판 판매량이 1,050만 장을 돌파. 영국의 게임 전문 매체가 진행한 퍼블리셔 CEO와의 인터뷰를 통해 밝혀져

산탄총과 각종 아이템으로 러시안 룰렛을 하는 인기 게임. 출시 2주도 안 되어 100만 장, 2024년 말에는 400만 장을 달성했었다

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비즈니스 · il y a 19 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 11:25 JA 자동 번역

로컬 커뮤니티에서 세계 무대로―EWC 2027, 공식 예선 네트워크를 확대해 400개 이상의 대회 및 180만 명 규모 지향

Esports Foundation은 전 세계 각지의 대회 운영 조직과 지역 커뮤니티가 EWC 2027의 공식 예선을 개최할 수 있는 「EWC Qualifier Program」을 발표했습니다.

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다른 매체 보도 インサイド

비즈니스 · il y a 19 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:30 JA 자동 번역

여중고생 대상 앱 개발 경진대회 'Technovation Girls' 참가자 모집

Waffle은 2026년 10월 1일, 여성 및 젠더 소수자 중고등학생을 대상으로 한 앱 개발 경진대회 'Technovation Girls 2027'의 일본 국내 참가자 모집을 시작했다. 참가비는 무료이며, 응모 마감은 12월 6일이다. 무경험자도 참가할 수 있으며, 사회적 과제를 해결하는 앱과 사업 계획을 제작한다.

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비즈니스 · il y a 19 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:15 JA 자동 번역

아이디어와 개념을 적으면 '실동하는 기계 장치의 입체 도해'를 생성하는 AI용 스킬 'Anatomy'가 무상 공개, 상업적 이용도 가능 (생성형 AI 스페셜)

이번에는 기술적 아이디어이나 추상적 개념, 실제 기계 장치의 설명 등으로부터 그 메커니즘을 체현한 움직이는 입체 도해를 생성하는 AI 에이전트용 확장 스킬 'Anatomy'를 다룹니다.

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Monday 19 October

비즈니스 · il y a 19 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 06:45 JA 자동 번역

입사 시 비밀번호 발급 같은 '레거시 관습'이 보안의 걸림돌로 ~ Yubico, Okta 공동 조사

조사에 따르면 보안 전문가의 87%가 패스키에 익숙함에도 불구하고, 43%는 여전히 업무 로그인에 비밀번호를 사용하고 있는 것으로 나타났다. 또한 입사 시 사용자 이름과 비밀번호로 된 인증 정보를 받은 응답자는 52%였다. Okta는 임직원의 지식 부족이…

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일본 · il y a 19 j · PocketGamer.biz · London, 16:52 EN 자동 번역

플랫폼을 넘어서: 모바일 수익화가 새로운 시대를 맞이하는 이유

수년 동안 모바일 비디오 게임 수익 모델은 단순한 공식을 따랐습니다. 훌륭한 비디오 게임을 만들고, 주요 앱스토어를 통해 플레이어를 모으고, 그에 따르는 플랫폼 경제를 받아들이는 것입니다…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

모바일 비디오 게임 수익화 모델은 기존의 주요 앱 스토어 경제 구조를 벗어나는 새로운 시대로 진입하고 있다.

Features

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일본 · il y a 19 j · La Tribune · Paris, 17:27 FR 자동 번역

"우리는 약탈자들의 표적이었습니다": 10월 17일, 포켓몬 카드 및 비디오 게임 매장들이 단 몇 분 만에 털렸습니다

10월 17일 저녁, 파리, 마르세유, 릴에서 포켓몬 카드, 비디오 게임, 팝 팝컬처 굿즈 전문 매장들이 대거 약탈당했습니다. 해당…

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AI 요약 — 전문은 해당 매체에서

10월 17일 저녁, 파리, 마르세유, 릴 등 여러 도시에서 포켓몬 카드와 비디오 게임을 전문으로 취급하는 다수의 상점이 도난 피해를 입었다. 레푸블리크 광장 인근 지역이 사건의 중심지가 되었으며, 상인들은 단시간에 발생한 절도 행위로 인해 막대한 재산 피해를 호소했다.

피해를 입은 상인들은 수만 유로에 달하는 경제적 손실이 발생했다고 보고했다. 현지 수사 기관은 연쇄 절도 사건에 대한 조사를 계속 진행하고 있다.

Tech & IA Premium

La Tribune에서 읽기

il y a 20 j · Game*Spark · Tokyo, 18:15 JA 자동 번역

"게임의 새로운 황금기가 찾아온다" Epic CEO가 AI의 가능성에 기대― 제작 활용에 대한 반발도 있지만 난제를 푸는 능력을 평가

과거 AI 사용 보도에 따라 「뱀파이어 서바이벌스」의 개발사 poncle이 「포트나이트」와의 콜라보레이션 재검토를 표명한 바 있습니다.

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다른 매체 보도 GameBusiness.jp

일본 · il y a 20 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 16:56 JA 자동 번역

코에이테크모, 중간 경상이익이 기존 예상의 약 2.1배인 250억 엔 전망—대형 타이틀 및 구작 판매 호조

코에이테크모가 중간 실적 예상을 상향 조정했습니다. 대형 타이틀과 구작의 판매 호조 외에도 자산 운용이 기여하여, 경상이익은 기존 예상의 약 2.1배인 250억 엔에 이를 것으로 전망하고 있습니다.

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다른 매체 보도 インサイド

il y a 20 j · AUTOMATON · Tokyo, 14:22 JA 자동 번역

AI 추진 중인 Unreal Engine 개발사 수장이 「게임의 새로운 황금기가 올 것」이라며 호언장담하여 논란. 「만들면 적자」를 뒤집는 AI 활용 게임 개발에 대한 기대와 불안

Epic Games의 CEO를 맡고 있는 Tim Sweeney는 10월 18일, AI의 활용으로 인해 「게임의 새로운 황금기」가 찾아올 것이라는 생각을 밝혔다.

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Shion KanekoDig News

AUTOMATON에서 읽기

비즈니스 · il y a 20 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 12:19 JA 자동 번역

샌디스크, Meta 신형 VR 글래스의 독점 스토리지 파트너로 선정 ― microSD Express 등으로 최대 1TB 용량 확장 지원

샌디스크는 2027년 봄에 발매될 예정인 「Meta VR Glasses」를 위한 독점 스토리지 파트너로 선정되었으며, 증가하는 VR 게임의 용량 수요에 대응하는 인증 제품을 전개합니다.

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비즈니스 · il y a 20 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 12:08 JA 자동 번역

경력 제로, 인맥 제로, 영어 실력도 제로인 배우가 미국 기업과 계약하기까지 ― 다이몬 타카시가 말하는 ‘도쿄 애니메이션 피치 그랑프리’에 도전해야 하는 이유

코로나19 팬데믹 시절 심심풀이로 시작한 iPad 드로잉이, 애니메이션 업계 경력 무관·인맥 제로인 채로 도쿄 애니메이션 피치 그랑프리 수상으로 이어지다. 도쿄도의 지원으로 안시 국제 애니메이션 영화제에 출품하고, 미국 기업과의 시리즈 제작으로 이어지게 만든 배우 다이몬 타카시 씨의 궤적을 조명한다.

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Sunday 18 October
Saturday 17 October

비즈니스 · il y a 21 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 06:30 JA 자동 번역

페달을 굴려 적을 무찔러라! 로드 바이크로 로그라이크를 즐기는 로그라이드 게임을 만들었다 (CloseBox)

이모지를 사용해 자동으로 플레이가 이어지는 로그라이크 게임 「探犬♾️」를 스마트 트레이너에 연결해 로드 바이크를 타면서 로그라이크를 플레이하다. 그런 게임을 만들었습니다.

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비즈니스 · il y a 22 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 08:30 JA 자동 번역

개성 넘치는 게임을 선보이는 CygamesEdge는 "이미 여러 타이틀이 시동 중"이라며—설립 제1탄 타이틀인 「Collapse Country」 체험 및 브랜드 전망 인터뷰 공개

「Collapse Country」 데모판 리포트와 CygamesEdge 브랜드 프로듀서 인터뷰를 통해 "날 선" 신규 브랜드의 비전에 다가갔습니다.

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Friday 16 October

il y a 22 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 20:59 JA 자동 번역

[무료] 애니메이션 「카드캡터 사쿠라 클리어 카드 편」 유튜브에서 기간 한정 배포 중. 사쿠라가 모은 카드가 갑자기 "투명해지다"

중학생이 된 사쿠라는 토모에다 정에서 연이어 발생하는 기이한 사건들을 마주하고, 꿈에서 만난 「열쇠」에 이끌려 나간다. 배포 기간은 11월 16일까지

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비즈니스 · il y a 23 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 18:00 JA 자동 번역

게임 개발 무경험자 팀이 손수 만든 화제작 『슈레디ン거스 콜』 — 개발 팀 "액칠리"가 밝히는 개발 중단 위기를 극복하게 해 준 "가장 중요한 것"이란? [게임 메이커스 스크램블 2026]

무경험자만이 겪을 수 있는 시행착오의 모습이 게임 제작 지망생들에게 응원이 되기를 바랍니다.

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비즈니스 · il y a 23 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:45 JA 자동 번역

[11월 9일(월) 이벤트 개최] 일본의 영화와 애니메이션은 다시 중국 시장을 겨냥할 수 있을까? 현실을 아는 두 사람에게 듣는 중국 시장의 「지금」 게스트: 마쓰모토 유키, 쉬하오천 Dialogue for BRANC #15

Branc의 오프라인 이벤트 「Dialogue for BRANC」 제15회 개최가 결정되었습니다. 제15회는 「중국 시장의 리얼~일본의 영화와 애니메이션은 다시 중국 시장을 겨냥할 수 있을까~」를 주제로 11월 9일(월) 19시부터 개최됩니다.

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비즈니스 · il y a 23 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 07:00 JA 자동 번역

NHK 스페셜 대기획 시리즈 '초 AI 사회' 11월 방영! 지능 폭발이 가져올 변화를 묻다

NHK 스페셜 대기획 시리즈 '초 AI 사회'의 방영이 결정되었습니다. 진행은 마타요시 나오키가 맡으며, 11월 29일부터 총 3편이 방영됩니다. AI가 인류에게 가져올 변화를 세계 각국 취재를 통해 조명합니다.

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Thursday 15 October

비즈니스 · il y a 23 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 06:45 JA 자동 번역

CG-ARTS 「애니메이션 실기 시험 2026」 개최. 5개 CG 제작사가 학생들의 수작업 애니메이션 평가

CG-ARTS는 CG 애니메이터를 지망하는 학생들을 위한 「애니메이션 실기 시험 2026」을 실시한다. 응시료 7,700엔, 정원 500명(선착순). 산지겐, 폴리곤 픽처스 등 5개 CG 제작사가 신입 사원 채용 수준을 기준으로 평가하고 전국 순위를 피드백한다.

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비즈니스 · il y a 23 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 06:30 JA 자동 번역

홍보 및 경영 판단까지, 사고 대응 현장에서 AI가 대신할 수 없는 인간의 역할 ~ Internet Week 2026

현재 인간이 무엇을 판단하고 무엇을 하고 있는지 분해하여 정리하겠습니다. 이를 바탕으로 AI에게 무엇을 맡기고 인간이 무엇을 담당할지 고민하는 강연으로 만들고자 합니다. AI가 할 수 있는 일은 앞으로도 더욱 늘어날 것입니다. 그 끝에서 인간의 역할을 어떻게 다시 정의할지 고찰하는 것이 'AI 시대를 살…

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