AIクローン戦争と偽のモバイルゲーム広告 | ウィーク・イン・モバイル・ゲームズ・ポッドキャスト
PocketGamer.bizのコンテンツ責任者であるCraig Chappleとイベント編集ディレクターのMariam Ahmadが、Week in Mobile Games Podcastの第109回エピソードで最新のゲーム業界ニュースについて語る。内容は…
PocketGamer.bizのコンテンツ責任者であるCraig Chappleとイベント編集ディレクターのMariam Ahmadが、Week in Mobile Games Podcastの第109回エピソードで最新のゲーム業界ニュースについて語る。内容は…
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11月7日、2026年クラッシュ・ロワイヤル・リーグ(CRL)世界決勝の大会2日目が上海黄浦外灘文化センターで戦われた。2人の中国代表選手であるHermitとMidnightがダブルエリミネーショントーナメントを経て...
Pocket Gamer Connects Jordanが正式に開幕し、1,500人以上の参加者を迎えて2日間のネットワーキングと洞察に満ちたセッションがスタートした。オープニングトークのトップバッターを務めるのはEndless Accessのナッサー・ジャーベル氏…
ゲーム業界は急速に変化しており、ニュースは来ては去っていくが、どうしても手放せないものもある…そこで、特に厄介なトピックについてさらに深く掘り下げて議論するために、我々は…
投資家向けの財務データが詰まったバンダイナムコのアニュアルファクトブックの公開は、主要タイトルの総売上高を総括する絶好の機会である...
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選挙結果(たとえ本当に激震をもたらすような選挙結果であっても)を見て、それが企業のビジネス上の意思決定とはほとんど関係がないと言うことは、完全に論理的な方法である...
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SAG-AFTRAは資金調達前のピッチに向けたビデオゲーム契約を導入し、クリエイターが開発の初期段階からプロの俳優を起用できるようにしました。詳しく読む
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ゲーム業界のさまざまな動向を把握するのは難しいため、定期的にまとめ記事を作成しています。詳細はこちら
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セガの2026年度第2四半期決算は予想を上回り、パチスロおよびパチンコ機事業の営業利益が331.6%急増したことが牽引した。続きを読む
スタジオの親会社である米パブリッシャーのTake-Two Interactiveは予約数について公式発表していないが、すでに約7億5,000万ドル(6億6,700万ユーロ)を売り上げていると…
【GameLook特別寄稿、無断転載を禁じます!】GameLookの報道によると、10月24日、北京石景山の首鋼国際会展センターにて、『Squad: Dawn Offensive』(以下、Squad中国版)のブースに長い行列ができた。現場のプレイヤーたちは...
欧米では、スタジオの閉鎖、相次ぐレイオフ、そして道を失いつつある業界のその他の悲惨なニュースについて議論しない週はないように思えるが…
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Unityは、AIを活用した広告ネットワーク「Vector」の前年比126%の成長に牽引され、第3四半期として「過去最高」の業績を達成した。詳細はこちら
ゲーム業界のセール情報や統計も重要だが、素晴らしいゲームの制作には、研究、資金調達、そしてもちろん開発が欠かせない。そこで今回は……
PCおよび家庭用ゲーム機の買い切り型市場は成長が鈍化していると見なされがちだ。しかし、2026年上半期のデータには、より繊細な変化が見られる。買い切り型ゲームの販売指標が上昇し、ジャンル別のプレイ時間の分布も変化している一方で、巨額のマーケティング予算は依然として……
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シルバー・レイクとサウジアラビアの公共投資ファンド(PIF)が、ゲームソフトウェアプロバイダーの価値を約250億ドルと評価する取引でUnityを買収するための協議を行ったと報じられている。ロイター通信が……
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Unityが、プライベート・エクイティ・ファンドのシルバー・レイクおよびサウジアラビアの公共投資ファンド(PIF)と買収交渉に入ったと報じられている。両社は以前、エレクトロニック・アーツを550億ドルで買収している…
世界で最も人気のあるゲームエンジンのひとつを手がけるUnityは、一部の「おなじみの」投資家コンソーシアムによる買収に向けて最近協議を行っていた……
Supercellは、「GTA VI」からインスピレーションを得たと思われる「Brawl Stars」の新シーズン「Brawl Vice」を開始し、大規模なランクマッチの改修と新キャラクターを追加した。同社はアップデートを配信...
Shinobi Groupは、エンターテインメントブランドが自社の知的財産をビデオゲームに展開するのを支援する新しいデジタルゲームエージェンシーを立ち上げた。ゲーム業界のベテランであるWally NguyenとElin Jonssonが設立した…
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GamesIndustry.biz hosted a panel during Game Republic's Investment Summit at MCM Comic Con in London on October 23, where editorial director Jon Hicks talked to Lirui Ding (principal at Transcend…)
小さな1枚のスイッチ用カードは、多くのコレクタープレイヤーにとってゲームの所有権を示す確かな証拠である。しかし、それを揺るがしているのは任天堂のデジタル戦略ではなく、上流のチップメーカーのビジネス上の選択なのだ。要するに...
ゲーム業界の厳しい冬はまだ終わっていないようだ。業界アナリストのアミル・サトバット氏が管理するASGCゲーム業界リストラ追跡データによると、2026年に入ってから...
44年前、シド・マイヤーとビル・ステーリーはラスベガスで会談し、ゲーム会社の共同設立について話し合った...
フィンランドのゲーム開発会社Remedy Entertainmentは、独自の映画的ストーリーテリング、強烈なビジュアル美学、そして「ニュー・ウィアード」をテーマにしたハードコアな表現で常に知られている...
発売から1週間以上が経ち、『Phantom Blade Zero』の江湖における熱気は少しも衰えていない。進捗の遅いプレイヤーはまだ葉師匠と手合わせをしており、進捗の早いプレイヤーは早々と2周目を始めている。公式が発売後72時間で全プラットフォームの売上高が400万本を突破したと発表したのに続き、サードパーティのデータ機関Alin...
かつて『デビル メイ クライ』や『バイオハザード』を自らの手で手がけた一流プロデューサーが大手を去り、ネットイースの出資を受けて完全オリジナルのアクションゲームを作るとしたら、あなたはその作品にどのような期待を抱くだろうか?先日、元カプコンの著名プロデューサー小林裕幸氏が設立した大阪のスタジオGP...
【GameLook専稿、転載禁止!】GameLook報道:『影之刃零』がリリースされてから1週間が経った。一昨日、霊遊坊の公式はゲームの発売3日間で売上が400万本を突破したと発表し、1週間もあれば最初のコアプレイヤーたちがゲームをクリアするのに十分な時間となる…
【GameLook専稿、転載禁止!】GameLook報道:ミホヨの新たなモンスター収集の新作が、ついに公開テストの日程を発表した。11月5日、『崩壊:スターレイル』は2027年春にオープンベータを実施し、11月25日に先行して開始すると発表した…
⚔️🟢「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が今週木曜日にNintendo Switch 2で発売。1998年に発売され史上最高のゲームの一つと称される名作の待望のリメイク。発売……
11月7日と8日に迫ったPocket Gamer Connects Jordanには、1,500人以上のゲーム業界関係者が集まります。数多くのトップ開発者、パブリッシャー、そして…
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『グランド・セフト・オート 6』の発売まであと2週間と迫る中、期待の大型タイトルは最新データによると予約数が800万枚にほぼ到達している。詳細を読む
2026年はまだ終わっていない。今週末にはPG Connects Jordanが復活し、その直後の来週火曜日にはPG Connects Summit Montrealが開催される。そして次は?2027年、私たちが向かうぞ!私たちは…
ダイレクト・トゥ・コンシューマーが機能するかどうかはもはや開発者が疑問に思っていることではなく、ウェブショップがエントリーポイントとなることが多い。今より重要なのは、スタジオがその機会のどれほどを実際に…
Playtika傘下のWoogaは、リアリティ番組『Big Brother』の最終週に、モバイル向けアイテム探しゲーム『June’s Journey』を番組の舞台に登場させるためITVと提携しました。このコラボレーションは...
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ソーシャルメディア上で「Dressmaker」に関する熱狂的な投稿が飛び交っているのを見かけたことがあるかもしれない。これはインディーゲームが突如としてSteamで大ヒットを記録した新たな事例である:Video Game Insights…
ベンチャーキャピタルのe2vcは、トルコのモバイルゲームおよびテクノロジー企業が国際市場へ進出するのを支援するため、1億5000万ドルの成長ファンドを設立した。e2vcグロース・ファンドは、…
獲得コストが上昇する中、『Supremacy 1914』『Call of War 1942』『World War 3』『Warhammer 40,000』を手掛けるTwin Harbour Interactiveは、すでに離れていったプレイヤーに目を向けている。我々はファイサル氏に話を聞いた…
英国アカデミー賞(BAFTA)は、英国における2026年度の「BAFTA Breakthrough」プログラムに選出された21人のうち、ゲーム業界のクリエイター6名を発表した。今年で13年目を迎える同プログラムは、…にわたる新進気鋭の才能を称えるものである。
AIはゲーム業界で大きな議論の的であり続けており、ゲーム開発のプロセスにおいてますます一般的な要素になりつつある。スタジオは、さまざまな…を通じてこのテクノロジーを活用する新しい方法を見出している。
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GamesIndustry.bizの親会社であるIGN Entertainmentは、Alex Simmonsを編集担当副社長兼グループ統括編集長に任命し、同社のすべての編集ブランドのポートフォリオを統括させると発表しました。詳細を読む
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ソニーは、第2四半期の売上高と営業利益の増加を受け、ゲーム事業の通期予想を上方修正した。詳細はこちら
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AMC Global Mediaは、中国の開発者が世界の視聴者向けにテレビフランチャイズに基づいたゲームを制作できるよう支援するため、Yodo1 Gamesと提携した。この合意に基づき、Yodo1 Licensingは…
任天堂は2026年9月30日を期末とする第1四半期の決算を発表した。Switch 2の現在の勢いや新作のパフォーマンスについて振り返る良い機会となった…
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任天堂は、ハードウェア売上の減少を主な要因として、2026年9月30日を末日とする6ヶ月間の売上高が12.1%減少したと発表した。続きを読む
11月10日、モントリオール国際ゲームサミット(MIGS)にモバイルゲームをお届けします。大規模イベント内で行われるPG Connects Summit Montréal 2026はモバイルにフォーカス…
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『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の売上本数が134万本に達したことなどが明かされている。
ノスタルジアと財務的安定の間で、名作ゲームのリメイクは大手パブリッシャーにとって戦略的テコとして頭角を現している。「The Legend of Zelda: Ocarina of Time」や…
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Epic社内のデザイナーを含め多くの開発者が愛用してきた。今後はAIがコードを読み書きしやすいテキストベースの「Verse」に一本化。次世代のゲーム制作の大幅な効率化が狙い
GameLook特約記事、転載禁止! GameLook報道:ここ数年、国内ゲーム業界全体の産業化水準は絶えず向上し、高品質化が大きなトレンドとなっている。特に『原神』以降、国内の二次元ゲームは本格的なコンテンツ競争の時代に突入した...
GameLook特約記事、転載禁止! GameLook報道:これまで、国内ゲーム企業の海外展開は、現地のコンプライアンス問題、決済チャネルの問題、サーバーの安定性問題など、いくつかの共通の課題に直面してきた。その中でもサーバーの問題は...
11月1日、『アークナイツ』2026「感謝祭」バージョンがリリースされた。新バージョンと重要キャラクターの実装を機に、ゲームはiOSゲームセールスランキングで首位を獲得し、総合セールスランキングでも2位まで急上昇した。同時に、これは2026年で初めて同ランキングの首位に立った二次元ゲームでもある...
ゲーム業界関係者は、このような微妙な肌感覚を持たずにはいられないのではないか。国内メーカーが相次いで重厚長大型MMOのジャンルから手を引き、二次元、シューター、オープンワールドといったより成長ポテンシャルの高いジャンルにリソースを全投入する中、見慣れた「韓流」が国内ゲーム市場に...
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AMDは現地時間11月3日、2026年第3四半期の決算を発表した。過去最高の134億ドル(約2兆1200億円)を記録し、来期予想ではインテルを抜く可能性も示唆されている。
【GameLook専属記事、転載禁止!】 GameLook報道/数々の賞を受賞してきた原神が、また一つ海外での栄誉を手にした。11月2日、央視頻CPOPwave中国トレンドIP発表の夜にて、原神が受賞した...
【GameLook専属記事、転載禁止!】 GameLook報道/10月、微信ミニゲーム市場は7・8月の連続した勢力図の入れ替わりと9月の冷却・固定化を経て、明確な入れ替わりの加速を迎えた。9月と比較して、10月は...
【GameLook特別寄稿、無断転載を禁じます!】 GameLookの報道:11月3日、遊族は完全子会社の上海遊族情報技術有限公司がA社と「販売契約」を締結し、42億2500万元を投じてNvidia製…の調達を予定していると発表した。
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世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,韓国における7月〜9月の収益ランキングも紹介しよう。
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2000年以降に大企業に買収された300以上のゲームスタジオに関する新たな分析によると、3社に1社のスタジオが完全に閉鎖されており、その半数は買収から5年以内に閉鎖されていたことが明らかになった...
他の媒体 PocketGamer.biz
2019年以来45のスタジオを支援してきたGame Onlyは、「Let's Go」プログラムをインキュベーションからアクセラレーションへと進化させる。オーヴェルニュ=ローヌ=アルプ地域圏のビデオゲームスタジオを対象とした…
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BAFTAが今年のブレイクスルー受賞者を発表。イギリスの映画、ゲーム、テレビ分野における有望なクリエイター21名が選出され、キャリア指導や業界のネットワーキングイベントへの参加機会、さらに……
Skillzに対して約7万3000ドルの支払いの判決が下されていることを受け、米破産裁判所はパパヤ・ゲーミングに対し、米国の銀行口座からの資金移動を制限した。米国の破産...
アップルがAppトラッキング透明性(ATT)フレームワークを導入して以来、iOS上の休眠プレイヤーへのリターゲティングは、モバイルマーケティングにおいて最も根強い技術的ボトルネックの一つであり続けている。ほとんどの...
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原田勝弘氏が3十年以上にわたって在籍したバンダイナムコからの退社を昨年12月に発表した際、格闘ゲームファンは大きなショックを受けた。多くの人が、その推進力の引退を懸念した…
UAEを拠点とするRise of Fearlessは、モーリシャスを拠点とするEpic Edges Capitalから100万ドルの資金調達を確保した。創設者のカネッサ・ムルネがUbisoft、PlayStation、Capcom出身の国際的なチームを引き入れている。
PlayStudiosは、ラスベガスに拠点を置く同社が4つのスタジオを閉鎖し177人の雇用を削減するという大々的な組織再編の一環として、『Tetris Block Party』を終了した。MobileGamer.bizの報道によると、AppMagicの推計では…
Always Supporting the Games Community(ASGC)は設立4周年を迎え、コミュニティ全体で5,400件以上の就業支援と、月間アクティブユーザー数が70万人に達したことを発表した。アミールによって設立された…
11月10日に開催されるPocket Gamer Connectsサミット・モントリオールにて、Discordのシニアデベロッパーアドボケートであるアンソニー・テシジャ氏が、開発者やパブリッシャーがプラットフォームをどのように活用できるかについての重要な洞察を提供する予定...
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イギリス広告基準協議会(ASA)は、実際のゲーム内容を正確に反映していないゲームプレイで消費者を誤認させたとして、King、Scopelyなどのモバイルゲーム広告を禁止した。…
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英国の広告基準局(ASA)は、非代表的なゲームプレイで消費者を誤導したとして、KingやScopelyなどの開発者によるモバイル広告を禁止した。詳細はこちら
フランス国民議会は2026年10月30日、インターネットユーザーに送信されるデータ1ギガバイトにつき5.5セントの税金を課す2027年財政法案の修正案を可決した...
【GameLook特集、転載禁止!】 GameLook報道/10月30日、フランス国民議会は2027年予算案の第一読会審議において、ある修正案を忍ばせた。内容は、コンテンツプロバイダーがフランスのユーザーに1...
【GameLook专稿,未经允许禁止转载!】 GameLook报道/进入四季度,11月新游市场迎来一波年末小高潮。据GameLook统计,截至今日本月预计有16款游戏上线,蛮啾网络...
【GameLookの寄稿記事、無断転載を禁じます!】GameLookの報道によると、QuestMobileの「2026年中国モバイルインターネット秋季大報告」では、2026年9月のスマホゲーム業界の月間アクティブユーザー数が前年同期比で...
【GameLook特別寄稿、転載禁止!】 GameLookレポート:11月に入ったばかりだが、国内のフラッグシップ二次元ゲームはすでに年末年始のラインナップを埋め尽くしている。11月26日に『アズールプロミリア』でキポを捕まえ、12月4日に『星布谷地』で畑を耕し、...
【GameLook特別寄稿、転載禁止!】 GameLookレポート:ここ数日、『恋とプロデューサー』のプレイヤーコミュニティの間で、「シン・セホンのBilibili公式アカウントが乗っ取られた」というニュースが盛んに拡散されている。事は11月1日の夜から始まった。目の肥えた...
【GameLook特別寄稿、転載禁止!】『ファントムブレード零』が正式リリースされて主要ランキングを席巻し、膨大な露出と多方面からの注目を集める中、中国国内には全く異なる道を歩むもう一つの国産シングルプレイヤーゲームが存在する。それは武漢のLingkong Gameが開発した...
【GameLook特別寄稿、転載禁止!】GameLook報道/ここ数日Bilibiliを開くと、ホーム画面は大規模言語モデルの擬人化イメージでほぼ埋め尽くされている:DeepSeekは白飯を食べる青髪メイド服の「大肥魚」になり、Claudeは...
フランスレジャーソフトウェア発行者組合(SELL)は、Médiamétrie社と共同で実施した調査「フランス人とビデオゲーム」の2026年版を発表した。3,870万人のプレイヤーを抱え、ビデオゲームは…
「デジタルシティズンシップ教育」シリーズの本書は、教師や保護者、そして教育的役割を持つすべての大人たちに、このメディアの複雑さについて意識を高めてもらうことを目的としています、…
2025年、世界のビデオゲーム市場規模は1670億ユーロに達する。ヨーロッパは消費予算の約17%(277億ユーロ)を占め、第3位にランクインしている…
Scopely Exploreのウォーキングゲーム『Pikmin Bloom』は、プレイヤーの純支出が1億ドルに迫る中で5周年を迎え、年間支出は毎年増加している。AppMagicのデータによると、…
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2025年、ガイ・บลムバーグ(Guy Blomberg)とシェイ・レイトン(Shay Leighton)は、従来の読書会にインスピレーションを得たコミュニティネットワーク『The Game Club』を設立した。メンバーは毎月同じゲームをプレイし、少人数グループに分かれて自分たちの…
サウジアラビアにはゲームを作りたい人々が不足していない。最新ツールの普及により、現在では王国内の高校生でさえも、動くプラットフォーマーや3Dキャラクターを動かす仕組みを構築できる…
『原神』や『崩壊:スターレイル』の開発元であるHoYoverseは、生活シミュレーションゲーム『Petit Planet』を2026年12月4日にPC、iOS、Android向けに世界同時発売することを認めた。発売日は…
アラブ首長国連邦を拠点とするモバイルゲームプラットフォームのRise of Fearlessは、当初の70万ドルの資金調達から移行し、SAFE(将来株式取得権付社債)契約を通じてEpic Edges Capitalから100万ドルを調達した...
AVOWのCEO兼共同創設者であるロバート・ワイルドナー氏が、多くのモバイル開発者が持つ、複数のゲームジャンルにおけるOEM広告の価値についての思い込みにまつわる神話を解き明かす。想像してほしい。UAは…
Marvel's Wolverineが、2026年9月の米国市場において金額ベースで最も売れたゲームとなった。ソニーがパブリッシングするタイトルとしてはHelldivers II以来の最高の月間ローンチを記録し、…
ゲームが発売されると、その発売後のストーリーはほぼ決まったように思える。発売ウィンドウが過ぎた後、DLCや大型パッチによってプレイヤーが戻ってくる理由ができることもあるが、開発チームに継続的な作業の予定がない場合……
パネリストの一部は、「Top 30 MENA Game Makers of 2026」に選ばれたスタジオで働いています。地域の主要スタジオを確認するために、ぜひ完全なリストをご覧ください。…[詳細]
世界のトップゲームメーカーを知りたいですか? 今年、Xsollaとの提携により、最も活気のあるゲームを深く掘り下げた一連の地域別レポートとリストを公開しています…
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モバイルゲームがアプリ内課金(IAP)収益で最後に首位に立ったのは2016年であり、それ以降はTikTokやAIチャットボットなどの非ゲームプラットフォームに後れを取っている。詳細を読む
【中国・上海】2026年11月3日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(上海)有限公司(以下「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」)は本日上海にて「中国之星計画」発表会を開催し、同計画の第4期プロジェクトに対する支援体制が再び強化されたことを正式に発表した。各...
生成AIがゲーム開発やマーケティングに組み込まれるにつれて、スタジオはあらゆる制作過程において知的財産に何が起きるかについて、より慎重に考える必要に迫られている……
10月下旬の発売直後に1999ドルのスマートフォンが完売した後、アップルは新しい折りたたみ式「iPhone Duo」の供給増に向けて取り組んでいる。BBCの報道によると、同社の最高責任者は…
プレイヤーの支出が急速に100万ドルに達したゲームは、通常、ペースの遅いタイトルよりも高い生涯収益を上げる傾向にあるが、パズルジャンルはその例外となり得る。AppMagicの新しい...
ASGC Games Industry Layoffs Trackerによると、ゲーム業界では2026年10月20日時点で確認された人員削減数がすでに約1万1000人に達し、9200人を上回っている…