Gaming·Kiosque

L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

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Actualité jeu vidéo — Business

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Europe · hier · GamesIndustry.biz · London, 11:55 EN trad. auto 67°

IO Interactive « n'a pas eu d'autre choix » que de reporter pour la troisième fois la sortie de 007 First Light sur Switch 2

IO Interactive a déclaré qu'il « n'avait pas eu d'autre choix » que de reporter la sortie de 007 First Light sur Nintendo Switch 2 pour la troisième fois, le jeu étant désormais prévu pour mars…

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Le studio IO Interactive a confirmé un troisième report concernant la sortie de 007 First Light sur la nouvelle console de Nintendo.

Le titre est désormais attendu au mois de mars 2027 sur cette machine. Les développeurs ont indiqué qu'ils n'avaient pas d'autre choix que de repousser cette échéance.

Sophie McEvoyIO Interactive007 First LightNintendo Switch 2delay

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25°

Business · il y a 2 j · AFJV · Paris, 22:06 FR 25°

Plaion et Thrustmaster concluent un accord de distribution en Europe

Plaion et Thrustmaster annoncent la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens. Dans le cadre de ce partenariat, Plaion assurera la distribution des périphériques…

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Plaion et Thrustmaster ont officialisé la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens majeurs.

Ce partenariat stratégique permettra à Plaion de commercialiser l'ensemble des périphériques et accessoires de la marque. La distribution s'appuiera directement sur le réseau commercial et les relations professionnelles établies par l'entreprise.

Business

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11°

Europe · il y a 19 h · MobileGamer.biz · London, 11:16 EN trad. auto 11°

Data digest : les jeux mobiles à la croissance la plus rapide, statistiques pour la Chine, doublement des soumissions sur Google Play, et plus encore

Nous avons également des nouvelles d'Embracer et de Top App Games dans le tour d'horizon de cette semaine.

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La publication hebdomadaire présente l'actualité des données chiffrées du secteur du jeu vidéo mobile. Les lecteurs y retrouvent des analyses sur la croissance des jeux, les statistiques en provenance de Chine ainsi que l'évolution des soumissions sur le Google Play.

L'article aborde également des informations récentes concernant les entreprises Embracer et Top App Games. Cette rubrique vise à synthétiser les résultats financiers et les recherches du marché sans superfluités textuelles.

Vikki BlakeTop six

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Europe · il y a 6 j · MobileGamer.biz · London, 10:36 EN trad. auto

Supercell et Duolingo dévoilent un nouvel événement crossover Brawl Stars

Spike, le brawleur de Brawl Stars, et Duo, la mascotte de l'application d'apprentissage des langues, sont apparemment en désaccord et apparaîtront dans les deux applications pour le reste du mois.

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Supercell et Duolingo lancent une collaboration inédite ce mois-ci mettant en scène le combattant Spike et la mascotte Duo. Ce dernier s'installe à Starr Park tandis que Spike apparaît dans les leçons de l'application de langues.

Duolingo affiche des revenus estimés à 2,62 milliards de dollars et 1,14 milliard de téléchargements. Brawl Stars totalise quant à lui 2,42 milliards de dollars de recettes pour 558 millions de téléchargements. L'événement croisé se poursuit jusqu'à la fin du mois dans les deux applications.

Vikki BlakeNext six

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Europe · hier · GameLook · Shanghai, 12:49 ZH trad. auto

Analyse des données du grand succès surprise Wardogs : les débuts sur Steam surpassent ceux d'Arc Raiders et de Helldivers 2

Rapport GameLook / Le 10 septembre, Wardogs, développé par Bulkhead et édité par Team17, a fait ses débuts en accès anticipé sur Steam. Ce...

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Le jeu de tir militaire en monde ouvert « WARDOGS », développé par Bulkhead et édité par Team17, a débuté son accès anticipé sur Steam le 10 septembre.

梁, santakurosu未分类《战狗》(WARDOGS)

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hier · JeuxVideo.com · Paris, 21:40 FR

La crise du jeu vidéo n'est pas terminée : la phase 2 est sur le point de débuter

L'industrie du jeu vidéo s'enfonce dans une seconde phase de crise bien plus destructrice. Licenciements de masse, fin du format physique et explosion des coûts, telle est la réalité de l'industrie…

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L'industrie vidéoludique fait face à une seconde phase de crise marquée par des difficultés économiques majeures et des mutations structurelles profondes. Les acteurs du secteur subissent des vagues de licenciements massifs à grande échelle à travers le monde.

Cette période difficile s'accompagne également de l'abandon progressif des supports physiques de commercialisation ainsi que d'une augmentation considérable des coûts de production des titres.

54axelNews jeu

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Business · hier · AFJV · Paris, 17:47 FR

Paris Games Week 2026 : Le Pavillon Game France dévoile sa sélection

Un jeu vidéo français aux mille visages : du cosy game aux univers les plus intenses du roguelite, en passant par la simulation, le party game ou le tactical, le Pavillon Game France ouvre une…

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Le Pavillon Game France de la Paris Games Week 2026 met à l'honneur une vaste palette de créations vidéoludiques hexagonales allant de la simulation au tactical en passant par le cosy game.

Cette sélection éclectique illustre la vitalité et la diversité des genres portés par les studios établis ainsi que par les licences reconnues de l'industrie française.

BusinessEvénements

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Europe · hier · Gamekult · Paris, 17:02 FR

Malgré l'annonce de Senua en juin et un repreneur, Xbox ferme définitivement Ninja Theory

La vie de Ninja Theory ne tenait déjà qu'à un fil, mais Microsoft n’avait pas encore sorti son couperet lors de la dernière vague de licenciement. Avec cette seconde vague de licenciements, le…

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Le studio Ninja Theory fait face à une fermeture définitive de la part de Microsoft après l'échec de plusieurs accords de séparation.

Kelma

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Business · hier · AFJV · Paris, 15:52 FR

Comment les joueurs découvrent-ils de nouveaux jeux, selon l'âge ?

Toutes générations confondues, les vidéos longues arrivent en tête des moyens de découverte, citées par 57 % des répondants, juste devant Steam lui-même (55,8 %). Le bouche-à-oreille conserve une…

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Les vidéos longues s'imposent comme le principal moyen de découverte pour les jeux vidéo auprès de l'ensemble des générations interrogées. Ce canal séduit 57 % des répondants, devançant de peu la plateforme Steam qui rassemble 55,8 % des suffrages.

Le bouche-à-oreille continue de jouer un rôle prépondérant en obtenant 44,9 % des citations des joueurs. Les formats courts, à l'image de TikTok ou des Reels, s'installent durablement dans les usages en atteignant 37,5 %. Cette étude met en lumière l'évolution des habitudes de consommation et de recherche vidéoludique selon les profils.

EtudesChiffres

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Europe · hier · gamebiz · Tokyo, 22:45 JA trad. auto

Dice Creation sort la version anglaise du RPG d'action 2D en monde ouvert Fantasy World sur Steam

Le cercle de développement indépendant Dice Creation a sorti, le 12 septembre 2026, la version anglaise du RPG d'action 2D Fantasy World sur Steam. Proposé au prix de 1600 yens (11,99 $ US dans les…

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Le studio ダイスクリエーション a publié, le 12 septembre 2026, la version anglaise de son jeu 2D 『ファンタジーワールド ~魔王の想いと真実と~』 sur Steam.

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Business · hier · AFJV · Paris, 14:53 FR

Europe Créative Media 2027 : informations pour préparer les prochains appels

Le Relais Culture Europe, bureau Europe Créative France, lance son accompagnement consacré aux appels Europe Créative Media 2027, dernière année de l'actuelle programmation européenne. Plusieurs…

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Le Relais Culture Europe lance son accompagnement pour les prochains appels à projets liés au programme Europe Créative Media 2027. Cette échéance marque la dernière année de l'actuelle programmation européenne pour le secteur culturel et vidéoludique.

Plusieurs nouveautés réglementaires et structurelles sont attendues pour cette période charnière de transition. Une première session d'information générale est organisée afin d'aider les structures professionnelles à préparer leurs dossiers de candidature. Ces réunions visent à guider les créateurs dans l'obtention des subventions de l'Union européenne.

Finances

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Business · hier · AFJV · Paris, 14:21 FR

Kalank lève 1.5M€ et rejoint un projet France 2030 consacré à la réalité mixte

Le studio français Kalank, basé à Angoulême et Paris, annonce simultanément sa première levée de fonds et sa participation à un projet de R&D soutenu dans le cadre de France 2030. Deux opérations…

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Le studio français Kalank annonce une première levée de fonds de 1,5 million d'euros pour soutenir son développement. Cette opération financière s'accompagne d'une participation à un projet de recherche et développement labellisé France 2030.

Ces initiatives permettront d'accompagner l'expansion de ses activités dans le secteur du jeu vidéo, de l'édition et des technologies.

BusinessFinances

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Business · hier · AFJV · Paris, 13:44 FR

Le 10 octobre, le jeu vidéo joue sa partition

Venir au colloque du CNJV, c'est aussi profiter de tout ce qui se passe autour du programme : c'est rencontrer celles et ceux qui créent, étudient et racontent le jeu vidéo ; c'est poursuivre une…

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Pour obtenir de bonnes performances sans surcharger la machine, les joueurs doivent ajuster les réglages d'affichage et activer un upscaler tel que TSR ou FSR.

BusinessEvénements

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Business · il y a 2 j · AFJV · Paris, 22:40 FR

La triche dans le jeu vidéo : une économie de plusieurs milliards

Longtemps envisagée essentiellement comme un problème technique affectant l'équité des parties multijoueurs, la triche dans le jeu vidéo est désormais à l'origine d'une véritable économie parallèle.…

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La triche dans le jeu vidéo ne constitue plus seulement un problème technique pour l'équité des parties, mais engendre à présent une véritable économie parallèle.

Etudes

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Europe · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 11:33 EN trad. auto

Top 5 : SEGA confirme un film Netflix sur Crazy Taxi, Google Play écope d'un accord à 260 millions de livres au Royaume-Uni, et Brawl Stars s'associe à Duolingo pour un crossover

Pour vous préparer au mieux à une nouvelle semaine dans le jeu mobile, nous avons sélectionné les plus grandes actualités que vous devez connaître de ces sept derniers jours.

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il y a 2 j · Gamekult · Paris, 11:36 FR

Game and watch - Faute d'idées neuves, Hollywood adapte Lollipop Chainsaw pour une préquelle en live-action

Puisque les producteurs de cinéma ont décidé d'adapter l'intégralité du catalogue de jeux vidéo des 30 dernières années, c'est au tour de Lollipop Chainsaw d'avoir droit à son adaptation en prises…

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La société HYPERRISE a annoncé le lancement mondial officiel de son nouveau jeu de combat automatique sur mobile intitulé FORTBLOX: Mobile Fortress GO!

Kyujilo

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Europe · il y a 2 j · gamebiz · Tokyo, 18:26 JA trad. auto

PONOS annonce un événement de tirage rare, « Sélection commémorative DL », pour fêter les 120 millions de téléchargements cumulés de la série The Battle Cats

PONOS a annoncé que, le 21 septembre 2026, l'événement de tirage rare à durée limitée « Sélection commémorative DL », célébrant le franchissement du cap des 120 millions de téléchargements cumulés…

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La société PONOS a lancé le 21 septembre 2026 à 11 h 00 un événement spécial nommé « DL記念選抜ガチャ » pour célébrer les 120 millions de téléchargements de son application mobile « にゃんこ大戦争 ».

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il y a 3 j · Gamekult · Paris, 13:00 FR

Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés

Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios pour…

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Le 20 septembre 2007, Sony Computer Entertainment officialisait l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios. Cette opération visait à renforcer les Worldwide Studios créés deux ans plus tôt par le constructeur.

L'historique du studio britannique démontre son importance durable dans le paysage vidéoludique. La fermeture ultérieure de cette structure demeure regrettée par de nombreux observateurs au regard de ses compétences.

Jarod

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il y a 3 j · JeuxVideo.com · Paris, 09:40 FR

Série Harry Potter : la mort du cinéma ? Pourquoi le cadrage de la bande-annonce rend les fans complètement fous !

La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO a provoqué une vive polémique chez les fans. En plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de…

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La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO suscite une vive polémique auprès des fans.

Le choix d'un cadrage plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de l'écran vise à faciliter le rognage vertical destiné aux réseaux sociaux. Cette orientation technique soulève des interrogations quant à sa portée cinématographique.

Milly_SoloNews culture

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Europe · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 10:40 ZH trad. auto

En route pour la Chine pour aiguiser ses armes ! Entretien avec le producteur de « Control: Resonances » : un pari risqué entre TPS et action-RPG.

Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! D'après le rapport de GameLook, pour les joueurs et les professionnels qui connaissent le célèbre développeur finlandais Remedy Entertainment,…

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Le jeu « 控制:共振 » développé par Remedy Entertainment sortira le jeudi 24 septembre sur les plateformes Steam, PS5 et XBOX.

陈, 宇阳开发新游发布游戏美术资讯Remedy控制共振

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Europe · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 11:41 EN trad. auto

Brawl Stars et Duolingo lancent un crossover mondial avec leurs mascottes

Brawl Stars et Duolingo ont lancé un crossover mondial intégré à l'application pour réunir leurs mascottes vertes, Spike et Duo, dans leurs univers respectifs.

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Les jeux Brawl Stars et Duolingo ont lancé une collaboration mondiale intégrée directement au sein de leurs applications respectives. L'événement met en scène les mascottes vertes Spike et Duo pour un croisement thématique entre les deux univers vidéoludiques.

L'opération fait suite à plusieurs semaines d'échanges humoristiques par commentaires interposés entre les comptes officiels des deux franchises. La période de coopération se déroule précisément du 19 septembre au 30 septembre pour l'ensemble des joueurs.

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