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Actualité jeu vidéo — Business

Les plus chauds en ce moment

Business · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 09:37 ZH trad. auto

« Je ne recrute pas ceux qui font des heures supplémentaires ! » Le PDG de Wardogs s'attire les foudres avec ses propos déplacés et rétorque en urgence : « Notre entreprise a déjà eu la semaine de 4 jours »

[Rapport exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport de GameLook : Récemment, un jeu de tir militaire hardcore intitulé Wardogs a fait un carton à l'étranger, dépassant les 2 millions…

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Le jeu de tir militaire Wardogs s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires en cinq jours. Le directeur général Joe Brammer a suscité la polémique en déclarant refuser les candidats opposés aux heures supplémentaires.

Le responsable est par la suite revenu sur ses propos concernant le caractère obligatoire du temps de travail.

Cristian 钱Wardogs加班

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Chine · il y a 7 j · GameLook · Shanghai, 09:58 ZH trad. auto

« Wardogs », laissé de côté par Tencent, explose les ventes avec 2 millions d'exemplaires en 5 jours ! 420 000 joueurs connectés sur Steam, un nouvel actionnaire renforce sa participation

[Article exclusif de GameLook, reproduction interdite !] Rapport de GameLook / Ce « Wardogs » que Tencent avait « laissé filer » est devenu par surprise le nouveau jeu de tir à la première personne…

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Le jeu de tir à la première personne « Wardogs », initialement soutenu puis écarté par Tencent, s'est écoulé à plus de deux millions d'exemplaires en cinq jours seulement sur Steam. Le titre développé par le studio Bulkhead a atteint un pic impressionnant de 429 000 joueurs simulturés tout en s'emparant de la tête des ventes mondiales sur la plateforme. Le directeur général Joe Brammer avait préalablement sollicité un budget conséquent auprès de Tencent, essuyant un refus quant à l'envergure du projet.

La société mère d'Everplay, Team17, a profité de ce succès fulgurant pour augmenter sa participation financière au capital de Super Media Group. Les créateurs prévoient de maintenir la version d'évaluation durant une ou deux années afin d'enrichir considérablement le contenu final. L'équipe ambitionne notamment de proposer de nouvelles cartes, des types d'armements variés ainsi qu'une version pour les consoles de salon à l'horizon 2028.

Antonio 陈资讯BulkheadWardogs腾讯

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Business · il y a 15 j · GameLook · Shanghai, 11:24 ZH trad. auto

Un « FPS photoréaliste » époustouflant ! La mise à jour de Bodycam cartonne et les joueurs s'exclament : « Éloignons-nous de la guerre pour chérir la paix »

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook / À l'été 2024, Bodycam a secoué la sphère des jeux de tir à la première personne avec une démo de gameplay d'un réalisme à s'y…

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Le jeu de tir à la première personne ultra-réaliste Bodycam a reçu sa mise à jour la plus importante le 2 septembre 2026. Cette nouvelle version a permis au titre de battre son record de fréquentation sur la plateforme Steam avec une affluence simultanée atteignant 38 000 utilisateurs.

L'expérience de jeu se caractérise par l'absence totale d'interface visuelle telle que les barres de vie ou les viseurs traditionnels. Les développeurs ont considérablement enrichi l'armement avec près de 400 accessoires modulables et l'introduction de six armes inédites. Les mécaniques de combat intègrent désormais des animations dynamiques ainsi qu'un système de rechargement influencé par le stress du personnage.

梁, santakurosu《Body cam》反战

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Chine · il y a 16 j · PocketGamer.biz · London, 13:15 EN trad. auto

Delta Force dépasse pour la première fois les 10 millions de dollars de dépenses quotidiennes par les joueurs

Le jeu de tir tactique Delta Force de Team Jade a enregistré ses dépenses de joueurs quotidiennes les plus élevées jamais atteintes, plus d'un an après sa sortie sur mobile.

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Le jeu de tir tactique Delta Force a atteint pour la première fois la barre des 10 millions de dollars de dépenses quotidiennes de joueurs sur les appareils mobiles.

D'après les estimations d'AppMagic, le studio Team Jade a ainsi enregistré un montant record de 10 millions de dollars le 4 septembre 2026 sur Google Play et l'App Store. Cette performance s'est prolongée le lendemain avec des revenus s'élevant à près de 10,1 millions de dollars.

Data

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Chine · il y a 17 j · GameLook · Shanghai, 13:17 ZH trad. auto

De taupe à stratège : l'éditeur de jeux européen MY.GAMES salue la sécurité de jeu anti-triche ACE de Tencent

Au cours d'une année riche en superproductions vidéoludiques, la catégorie des jeux de tir subjectif conserve une place prépondérante. Alors que les jeux de tir traditionnels concentrent leur…

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Le titre accueillera également Earthrise, sa première extension payante, qui se concentrera sur l'exploration spatiale ainsi que sur les modifications environnementales.

yinzi 莹资讯《机甲战队》MY.GAMES腾讯游戏安全ACE

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Business · il y a 21 j · GameLook · Shanghai, 09:00 ZH trad. auto

Les jeux casual ont le vent en poupe ! Un géant du MMO a déjà dépensé 2 milliards pour une acquisition et déclare : « Nous continuerons d'acheter des studios casual »

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook / Lors de la récente gamescom, le géant coréen NCSoft a présenté son nouveau jeu de tir à la première personne (FPS) intitulé «…

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Le géant coréen NCSoft, connu pour ses jeux massivement multijoueurs, intensifie sa stratégie de diversification vers le marché des jeux mobiles décontractés afin de surmonter la dépendance à un petit nombre de franchises majeures. Dirigée par Anel Ceman, la division casual de l'entreprise a ainsi consacré plus de 300 millions de dollars au cours de la dernière année pour acquérir quatre studios internationaux, incluant Lihuhu au Vietnam, Springcomes en Corée du Sud, Moving Eye en Slovénie et JustPlay en Allemagne.

Ces acquisitions permettent à l'éditeur de gérer un portefeuille d'environ 200 jeux mobiles tout en exploitant des coûts d'acquisition d'utilisateurs nettement inférieurs à ceux des jeux de stratégie lourds. L'entreprise entend poursuivre cette politique d'acquisitions agressives pour consolider sa position sur ce secteur pesant 57 milliards de dollars.

Cristian 钱ncsoft休闲

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Chine · il y a 28 j · GameLook · Shanghai, 09:40 ZH trad. auto

Le grand studio Behaviour s'associe à Tencent et dévoile en première mondiale à la Gamescom Exterminauts : un jeu de tir coopératif dans l'espace plutôt réjouissant !

Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! Rapport de GameLook : À l'occasion de la Gamescom, un jeu de tir coopératif à la troisième personne intitulé Exterminauts a fait ses débuts…

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Le studio Behaviour Interactive s'est associé à Tencent pour dévoiler lors de la gamescom son nouveau jeu de tir coopératif à la troisième personne, intitulé Exterminauts.

Pour mener à bien ce projet ambitieux, le développeur canadien a mis en place une équipe dédiée de près de deux cents personnes à Montréal, composée d'experts issus de l'industrie. Le titre met en scène des travailleurs de l'espace luttant contre des créatures extraterrestres dans une ambiance inspirée de classiques du cinéma.

谢, 卓易资讯异克斯小队

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