« Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie », tandis que le développeur promet « plus d'histoires à raconter » et « de nouveaux mondes à construire ».
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Bungie annonce vouloir faire revenir des contenus supprimés de Destiny 2 afin de redonner de l'avenir à la franchise. Le studio promet de recréer de nouvelles histoires ainsi que de nouveaux mondes pour la licence.
Cette démarche consistera à réintégrer d'anciennes campagnes comme The Red War, des planètes ainsi que divers raids. Le studio reconnaît que ces retraits avaient altéré la confiance des joueurs et souhaite réparer cette erreur malgré la complexité technique.
Microsoft a confirmé aujourd'hui que le prochain épisode principal de Halo sera développé par Activision, créateur de Call of Duty, tandis que des vagues de licenciements massifs frappent Halo…
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Microsoft a officialisé le développement du prochain volet de Halo par Activision tout en annonçant 268 suppressions de postes.
Les raids, campagnes et destinations de Destiny 2 vont sortir de la coffre-fort de contenu Destiny, selon les nouveaux dirigeants de Bungie
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Bungie officialise son intention de restituer l'intégralité du contenu supprimé de Destiny 2 pour redonner vie au jeu. Le responsable du studio Poria Torkan et le directeur produit Josh Deane se sont exprimés dans une nouvelle vidéo pour évoquer l'avenir de la franchise.
Les dirigeants affirment que ce MMO constitue le socle de leur avenir et doit retrouver son identité originelle. Cette restauration débutera par le retour des campagnes, des destinations ainsi que des raids retirés par le passé.
Austin WoodDestinyPS5Xbox Series XPC GamingFPS GamesPlatforms
« Il se passionnait vraiment énormément pour ces choses-là »
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Minh « Gooseman » Le, co-créateur de Counter-Strike, est revenu sur une anecdote insolite concernant le cofondateur de Valve, Gabe Newell.
Durant son temps au bureau, ce dernier aurait notamment pratiqué le chant diphonique mongol après avoir visionné un documentaire sur le sujet. Cette habitude sonore inhabituelle n'avait pas manqué d'agacer certains employés en raison du bruit occasionné.
« Destiny est fondamental pour l'avenir de Bungie. » En mai dernier, Bungie a révélé que Destiny 3 n'était pas en développement, malgré la supposition populaire que le studio devait travailler sur…
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Le studio Bungie a réaffirmé l'importance capitale de la franchise Destiny pour son avenir après une vague de mécontentement exprimée par la communauté. Malgré les suppositions suggérant qu'un troisième volet n'était pas en développement en mai dernier, les équipes ont choisi de restaurer du contenu précédemment supprimé dans Destiny 2.
Cette décision intervient pour répondre aux attentes des fidèles de la série de science-fiction suite au déclin de l'activité du second épisode lors de ses dernières années.
Dans une récente interview, Minh « Gooseman » Le revient sur son expérience professionnelle chez Valve suite au succès du mod original de Counter-Strike.
Pendant des décennies, les développeurs de Halo ont résisté à l'influence des jeux de tir Call of Duty au succès bien supérieur. Désormais, les créateurs de Call of Duty possèdent Halo.
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La franchise Halo se retrouve désormais sous la supervision d'Activision dans le cadre d'une réorganisation majeure des activités de Microsoft. Des réductions d'effectifs ont également touché les équipes de Halo Studios, désormais reléguées au rang de studio de soutien.
Cette transition marque un tournant historique pour la série, autrefois développée par Bungie, qui se rapproche ainsi de son ancien rival Call of Duty.
Edwin Evans-ThirlwellXbox Game StudiosSingle PlayerShooterMultiplayer CompetitiveMultiplayer CooperativeXbox Series X/S
Peu de temps après avoir annoncé des changements concernant la gestion des futures mises à jour majeures de Marathon, Bungie est revenu sur sa décision d'arrêter le développement de Destiny 2, un…
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Le studio Bungie a finalement revu sa stratégie en annonçant le retour des campagnes retirées de Destiny 2 tout en affirmant que Marathon doit encore évoluer.
Cette décision intervient peu de temps après des vagues de licenciements et l'abandon provisoire de nouveaux contenus majeurs pour le jeu de tir. L'entreprise qualifie désormais la franchise de fondamentale pour son avenir à long terme.
Mark WarrenThird personBungieAction AdventureActivision BlizzardMarathon (2026)First person
Le 18 septembre, Activision a publié des informations concernant son équipe anti-triche, « Team RICOCHET ». L'entreprise a révélé son intention d'attaquer directement le gigantesque « écosystème de…
Nous vivons désormais dans une chronologie qui aurait été inconcevable pour un adolescent écrasant du Grognard en 2007 : Activision développe le prochain jeu Halo.
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L'acquisition de la franchise Halo par Activision suscite de nombreuses interrogations au sein de la communauté concernant l'avenir de la licence et l'organisation du prochain salon Halo Fest.
Les joueurs s'inquiètent notamment d'un éventuel réaménagement de l'univers narratif après les récents bouleversements au sein de Halo Studios.
Kaan SerinXbox OneMicrosoftXbox Game StudiosActivisionBungieMultiplayer Cooperative
La Team Ricochet d'Activision, qui gère l'initiative anti-triche de Call of Duty, a récemment cité des données affirmant que la triche dans les jeux représente un marché de 8,5 milliards de dollars.
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L'équipe Team Ricochet d'Activision, responsable de la protection anti-triche de Call of Duty, a publié des données estimant que la tricherie dans les jeux vidéo représente un marché s'élevant à 8,5 milliards de dollars.
L'étude indique également que 69 % des studios spécialisés dans le multijoueur en ligne considèrent cette pratique comme un problème important ou très important. Selon ces observations, la tricherie a profondément muté au cours des trente dernières années pour devenir un secteur sophistiqué et en constante évolution.
Activision a publié une ventilation des chiffres de la tricherie dans ses jeux, affirmant qu'il s'agit d'un commerce lucratif générant environ 6,3 milliards de livres (8,5 milliards de dollars)…
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L'éditeur Activision révèle que le marché mondial de la tricherie dans le secteur du jeu vidéo atteint la somme annuelle considérable de 6,3 milliards de livres sterling, soit l'équivalent de 8,5 milliards de dollars. Ce chiffre d'affaires colossal provient principalement des ventes de comptes illicites ainsi que des services de boosting pratiqués par divers revendeurs spécialisés.
Cette économie souterraine prospère continuellement à travers les différentes plateformes en exploitant les failles des titres phares de la franchise Call of Duty. Les données publiées mettent en lumière l'ampleur industrielle de ces pratiques frauduleuses qui touchent l'ensemble de l'écosystème vidéoludique moderne.
Vikki BlakePCShooterMultiplayer CooperativeRealismXbox Series X/SMilitary
Le co-créateur de Counter-Strike affirme que les employés de Valve ont autrefois subi des dégâts psychiques quotidiens en raison de l'obsession du fondateur.
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Minh « Gooseman » Le est revenu sur son expérience au sein de Valve et sur l'excentricité de son fondateur. Le co-créateur de Counter-Strike a raconté, lors d'un entretien sur YouTube avec le consultant Joe Henson, comment il a rejoint l'entreprise en 2000 après avoir vendu la licence.
Durant ses six années passées dans les studios, le développeur a notamment assisté à une période où Gabe Newell s'adonnait quotidiennement au chant de gorge mongol.
Le YouTubeur de Call of Duty Tdawgsmitty a lancé une pétition visant à supprimer le matchmaking fondé sur le niveau dans la franchise de jeux de tir à la première personne à la suite de…
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Le créateur de contenu Tdawgsmitty a lancé une pétition en ligne visant à supprimer le système de matchmaking basé sur les compétences au sein de la franchise Call of Duty. Cette initiative s'inspire directement des récentes protestations menées avec succès par la communauté du jeu Destiny auprès du studio Bungie.
L'influenceur multiplie les actions pour se faire entendre et interpelle quotidiennement la dirigeante d'Xbox Asha Sharma sur la plateforme X depuis la semaine dernière. La pétition a déjà rassemblé plus de 500 signatures en l'espace d'une heure environ après sa mise en ligne publique. L'objectif principal est d'obtenir le retrait total de cette fonctionnalité dans les lobbys non classés en contestant l'exploitation des données par les analystes d'Activision.
Bungie a traversé des moments difficiles ces dernières années, mais la nouvelle direction du studio fait de grandes promesses. En commençant par Destiny 2, les développeurs vont réintégrer certains…
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Lego a annoncé le mois dernier un jeu de construction de ville baptisé Lego Skylines.
Kaan SerinMMORPGPCActivisionMultiplayer CompetitivePS5Single Player
« Franchir la ligne » est le thème principal de Call of Duty: Modern Warfare 4, et il le démontre avec une nouvelle bande-annonce spectaculaire pour sa campagne.
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Le jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 a dévoilé un nouveau trailer de campagne centré sur la menace de la Corée du Nord et l'intervention de la Task Force 141.
Jack Hoppus discute de l'angle « les pieds sur terre » de Modern Warfare 4, de la manière de faire fonctionner le multijoueur pour deux types de joueurs, et de la façon dont Infinity Ward aborde les…
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Le studio Infinity Ward développe le jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 en privilégiant une approche ancrée dans le réalisme contemporain. Le concepteur technique multijoueur Jack Hoppus précise que le projet se concentre sur une perspective de terrain, renouant avec les principes traditionnels de la série.
Cette orientation marque un retour aux fondamentaux après des épisodes récents axés sur les forces spéciales et des menaces plus isolées. Le titre s'inscrit dans la lignée des sept volets de la franchise sous-marine.
Andrew BrownCall of DutyXbox Series XPC GamingPS5FPS GamesPlatforms
À l'approche de la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision s'est exprimé sur le « marché multimilliardaire » qui se cache derrière les triches dans les jeux vidéo.
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Activision a indiqué que le marché mondial des triches dans le jeu vidéo représente un secteur de plusieurs milliards de dollars. Un rapport récent, relayé par Team Ricochet, évalue à 8,5 milliards de dollars le chiffre d'affaires annuel de cette industrie illicite.
Quinze jeux seulement généreraient à eux seuls environ 3,5 milliards de dollars de abonnements. L'utilisation croissante de l'intelligence artificielle génératrice complexifie encore davantage la lutte menée par les éditeurs contre ces réseaux organisés.
L'arrière est également reproduit, avec possibilité d'ouvrir la boîte et d'en retirer le disque. Les précommandes débuteront le 18 septembre à 11 h sur Gashapon Online.
Call of Duty: Black Ops 2 sur PS5 semble plus populaire que Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone aux États-Unis.
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Un nouveau classement sur PS5 montre que le jeu Call of Duty: Black Ops 2 surpasse en popularité Call of Duty: Black Ops 7 et Call of Duty: Warzone aux États-Unis.
Une « fuite » affirmait que Bungie envisageait de combiner les deux jeux en une seule et unique grande franchise.
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La directrice de la création de Marathon, Julia Nardin, a formellement démenti sur X une rumeur persistante. Cette fuite d'informations prétendait que le studio Bungie envisageait de fusionner les licences Marathon et Destiny 2 en une seule et unique franchise.
Julia Nardin a travaillé par le passé sur la narration de plusieurs extensions de Destiny 2 ainsi que sur Destiny: Rising. Elle a précisé que les deux jeux partagent des origines communes mais demeurent des entités totalement indépendantes. Le responsable de la communication de Bungie, Dylan Gafner, a également relayé ce message de démenti auprès de la communauté.
Le jeu de tir aura un « début, un milieu et une fin », selon le directeur général de StarCraft, Dan Hay.
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Le directeur général Dan Hay a annoncé au public coréen le développement d'un nouveau jeu de tir StarCraft axé sur la narration. Ce projet abandonne le format multijoueur saisonnier au profit d'une structure narrative fermée dotée d'un début, d'un milieu et d'une fin. Les joueurs incarnent un protagoniste personnalisable qu'ils nomment eux-mêmes pour suivre une campagne principale en monde ouvert.
Le directeur créatif, connu pour son travail sur les épisodes Far Cry 3 à 6, revendique un modèle économique traditionnel en boîte. L'équipe de développement souhaite ainsi proposer une aventure solo autonome que le public pourra explorer librement avant de connaître une conclusion définitive.
« Nous sommes prêts à créer quelque chose de nouveau », a déclaré Treyarch alors qu'il tourne la page de BLOPS 7 avec le lancement de la saison 6 ce jeudi
La convention annuelle de Blizzard Entertainment, la BlizzCon, fait son retour en 2026 avec son lot de grandes nouvelles pour Diablo, World of Warcraft, Overwatch, StarCraft et Warcraft 3.
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La convention annuelle BlizzCon organisée par Blizzard Entertainment fait son grand retour en 2026 après trois ans d'absence. Cet événement très attendu par les fans se déroule avec des annonces majeures concernant les licences emblématiques du studio. Les joueurs peuvent ainsi s'attendre à des informations inédites sur World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone et StarCraft.
L'éditeur possède un historique marqué par la résurrection de ses anciens jeux et par des refontes notables de ses titres. Cette édition 2026 pourrait donc réserver de nombreuses surprises à la communauté de joueurs attachée aux productions de l'entreprise.
Michael McWhertorDiablo 4World of WarcraftStarCraftDiabloOverwatchOverwatch (Formerly Overwatch 2)
Bungie affirme que répondre aux retours des joueurs oblige l'équipe à « modifier à la fois ce que nous construisons et la manière dont nous le livrons ».
Blizzard a révélé plus de détails tangibles sur ce qu'est réellement le nouveau jeu StarCraft, au-delà du fait qu'il s'agit d'un jeu de tir en monde ouvert prévu pour 2030.
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Blizzard développe actuellement un nouveau jeu de tir StarCraft en monde ouvert dont la sortie est prévue pour l'année 2030. Le studio a indiqué que ce projet prendrait la forme d'un jeu vendu en boîte plutôt que d'un service en ligne persistant.
Cette orientation constitue un changement notable pour l'entreprise, qui s'est historiquement consacrée aux jeux multijoueur en ligne.
Robert PurchesePCStarCraft II: The Legacy of the VoidXbox Series X/SStrategyStarCraft (2030)Blizzard Entertainment
Six mois après sa sortie, Marathon ne semble pas avoir trouvé son rythme de croisière. Bungie vient d'annoncer un changement d'approche dans la façon d'ajouter du contenu à son extraction shooter.
Annoncé lors du grand événement BlizzCon de Blizzard. Du contenu thématisé autour d'Edgerunners et d'Edgerunners 2 sera disponible, et les détails seront communiqués ultérieurement.
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Le studio Blizzard a annoncé qu'il s'attaquait en priorité au problème de la distribution des apparences cosmétiques dans le jeu Overwatch. De nombreux joueurs reprochent aux développeurs de privilégier toujours les mêmes personnages pour les tenues les plus élaborées. Le titre compte pourtant plus de quarante héros disposant chacun d'une communauté active. Des personnages comme Kiriko et Genji continuent de recevoir régulièrement de nouveaux équipements cosmétiques au détriment des autres.
La situation est particulièrement tendue concernant les apparences mythiques dotées d'éléments personnalisables et de modifications d'effets visuels. Ces objets haut de gamme représentent les éléments les plus onéreux du jeu avec un tarif avoisinant les 70 dollars. Les utilisateurs peuvent également les acquérir en échangeant 80 prismes mythiques obtenus via le passe de combat ou achetés directement.
Blizzard Entertainment a annoncé que le prochain jeu StarCraft passera du jeu de stratégie en temps réel au jeu de tir à la première personne en monde ouvert. En savoir plus
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Un nouvel épisode de la franchise StarCraft a été annoncé par Blizzard Entertainment lors du salon BlizzCon. Ce futur jeu abandonnera le genre de la stratégie en temps réel pour devenir un jeu de tir à la première personne en monde ouvert.
La sortie de ce projet est planifiée pour l'année 2030 sur les plateformes concernées. D'autres annonces ont également été faites durant cet événement, parmi lesquelles Diablo 5 ainsi que World of Warcraft: Forever. Le lancement de Diablo 5 est quant à lui programmé pour le printemps 2029.
Sophie McEvoyEventBlizzardStarCraftDevelopmentStarCraft (2030)Blizzard Entertainment
Plus de 15 ans se sont écoulés depuis la sortie de StarCraft 2, le jeu de stratégie en temps réel tant apprécié de Blizzard. Aujourd'hui, un nouveau jeu de la série a été annoncé, mais il faudra…
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Un nouvel épisode de la franchise StarCraft a été officialisé lors de la convention BlizzCon 2026. Le studio Blizzard Entertainment abandonne le jeu de stratégie en temps réel pour concevoir un jeu de tir en monde ouvert. La sortie de ce nouveau titre est programmée pour l'année 2030 sur les plateformes concernées.
La maison mère a l'habitude de dévoiler ses projets de longue date en appliquant la politique selon laquelle le produit sortira lorsqu'il sera totalement achevé. Cette annonce officielle fait suite à l'apparition de divers dysfonctionnements visuels constatés directement sur le site web officiel de la licence.
Call of Duty: Modern Warfare 4 est présenté comme l'« épique conclusion », suggérant la fin d'une époque pour la franchise.
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Activision qualifie Call of Duty: Modern Warfare 4 de « conclusion épique » dans la communication entourant sa dernière bande-annonce.
Cette formulation sème le doute quant à la pérennité de l'univers Modern Warfare relancé en 2019 par les équipes de développement. Parallèlement, le studio Treyarch a récemment fait part de son intention de concevoir de nouvelles expériences inédites.
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Le retour de la franchise StarCraft est officialisé par Blizzard Entertainment sous la forme d'un jeu de tir en monde ouvert prévu pour 2030. Cette annonce s'est déroulée lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026 sous la direction du responsable Dan Hay.
Ce nouveau projet représente la première nouveauté de la série depuis la sortie de contenus et de versions remastérisées au milieu des décennies précédentes. Une bande-annonce visuelle a été diffusée pour marquer cet événement très attendu par les amateurs de science-fiction. Les détails concernant les mécaniques de jeu demeurent pour l'instant limités dans le cadre d'une actualité en cours de développement.
Kaan SerinFPS GamesPC GamingXbox Series XPS5PlatformsXbox
Infinity Ward a organisé une session de présentation conjointe pour les médias consacrée à « Call of Duty: Modern Warfare 4 », révélant les bases du nouveau titre, notamment le mode « DMZ » axé sur…
Diablo 5 en 2029, StarCraft en 2030. Ce week-end, le studio vétéran Blizzard a tenu son événement annuel pour les fans, la BlizzCon, et a annoncé deux nouveaux jeux : Diablo 5 et un jeu de tir…
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Le studio Blizzard a officialisé le développement de Diablo 5 ainsi que d'un nouveau jeu de tir en monde ouvert dans l'univers StarCraft lors de son événement annuel BlizzCon. La sortie de Diablo 5 est planifiée pour l'année 2029, tandis que le projet StarCraft est attendu pour 2030.
Ces titres constituent des productions destinées aux consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft en raison de leurs échéances lointaines. L'appartenance de Blizzard à Microsoft garantit une commercialisation sur les machines de la marque, tandis que la présence d'une version sur les futurs supports concurrents demeure incertaine.
Suivez en direct avec Vandal toutes les nouveautés de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026, avec des annonces majeures et de nouvelles bandes-annonces pour World of Warcraft, Diablo,…
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La cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026 est programmée ce 12 septembre à 19 h 30 heure de l'Espagne péninsulaire pour présenter les nouveautés des franchises World of Warcraft, Diablo, StarCraft et Overwatch.
Le contenu de la mise à jour 13.06 de « VALORANT » a été publié. Outre la nouvelle arme « Warden » et le nouveau mode « Gauntlet: Glitch », l'introduction du nouveau système « Agent Mastery »…
Eh bien, ce rapport du début de l'année était parfaitement dans le mille. Un nouveau jeu de tir StarCraft, sobrement intitulé StarCraft, a été annoncé pour une sortie en 2030 lors de la BlizzCon de…
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Blizzard a annoncé plusieurs nouveautés lors de sa convention BlizzCon, marquant l'actualité de l'entreprise avec des projets d'envergure.
Parmi ces annonces figurent un jeu de tir en monde ouvert nommé StarCraft, prévu pour une sortie en 2030, ainsi que le titre Diablo 5 attendu en 2029. De plus, une nouvelle branche classique de World of Warcraft baptisée WOW: Forever a été officialisée pour cette année.
Mark WarrenStarCraft (2030)Xbox Series X/SStrategy: Real-Time StrategyMMOShooter: First PersonAction Adventure
Un nouveau héros, une nouvelle carte et bien plus encore sont en route ! En plus de toutes les actualités sur Diablo, l'équipe derrière le jeu de tir en équipe gratuit Overwatch (anciennement connu…
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Le jeu de tir gratuit Overwatch a conclu son premier arc narratif d'une durée d'un an lors de la dernière BlizzCon. L'équipe de développement a profité de l'événement pour présenter de nouveaux contenus majeurs prévus pour l'avenir.
Doctrine, le personnage de soutien inspiré d'un vampire et allié de Doomfist, rejoindra la saison 5 dès le 6 octobre 2026.
Le nouveau volet de la célèbre série de stratégie en temps réel StarCraft, intitulé « STARCRAFT », a été annoncé aujourd'hui, le 13 septembre 2026, lors de la BlizzCon qui se déroule actuellement.
Des actualités sur StarCraft, Warcraft, Diablo, WoW et Overwatch sont attendues à la BlizzCon 2026 ce week-end, voici comment suivre la cérémonie d'ouverture de Blizzard.
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Blizzard organise la BlizzCon 2026 ce week-end afin de présenter de multiples nouveautés concernant ses licences majeures. Les joueurs peuvent s'attendre à des annonces inédites sur World of Warcraft, StarCraft, Overwatch et Diablo.
La cérémonie d'ouverture est retransmise en ligne pour les personnes ne pouvant pas se rendre physiquement sur place. L'événement se tient au sein de l'Anaheim Convention Center pour les spectateurs présents sur le site.
Si les premières versions des personnages avaient survécu au processus de développement, Tracer aurait pu être un héros Overwatch bien différent. S'exprimant auprès de GameSpot à la BlizzCon 2026,…
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Le directeur du jeu Aaron Keller a révélé lors de la BlizzCon 2026 qu'aux premiers stades du développement d'Overwatch en 2013, Tracer tirait des lasers directement depuis ses yeux.
Cette particularité technique provisoire s'expliquait par l'absence initiale d'un système de projectiles fonctionnel dans le moteur graphique.
La BlizzCon 2026 s'est tenue les 12 et 13 septembre (heure locale). Outre les détails sur le 54e héros « Doctrine », l'événement a été marqué par de nombreuses annonces autour d'Overwatch, notamment…
Annoncé lors de la Blizzcon 2026. Du contenu inspiré de deux titres de la série fera son apparition dans le jeu « OW ». https://x.com/famitsu/status/2099318570161500245/photo/1
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L'équipe de Blizzard officialise la tenue d'un événement croisé d'envergure entre le jeu « Overwatch » et les séries animées « Cyberpunk: Edgerunners » et « Cyberpunk: Edgerunners 2 ». Cette collaboration majeure a été révélée publiquement lors de l'édition 2026 de la BlizzCon.
Les joueurs découvriront des éléments cosmétiques et des contenus exclusifs inspirés des deux adaptations animées directement intégrés au titre. Le lancement effectif de cette mise à jour conjointe est planifié pour l'année 2027.
· En cas de conflit entre l'équilibrage et l'identité des héros, la priorité est donnée à l'équilibrage. · La prochaine grande annonce aura lieu lors d'un événement Spotlight en février 2027.
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À l'occasion de BlizzCon 2026, Aaron Keller, vice-président et directeur du jeu Overwatch, a accordé une entrevue pour évoquer les dix ans du titre et son avenir. L'équipe de développement privilégie systématiquement l'équilibre du gameplay lorsque celui-ci entre en contradiction avec l'identité des personnages.
Les joueurs découvriront la prochaine annonce majeure lors d'un événement projecteur programmé en février 2027. Une cinématique spéciale est également en cours de préparation pour conclure la narration du projet. Ces déclarations dressent le bilan d'une décennie d'exploitation tout en traçant les ambitions à venir pour la licence de Blizzard.
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La présidente Johanna Faries a annoncé lors de la BlizzCon 2026 le développement d'une série télévisée d'animation inspirée de la licence Diablo pour la plateforme Netflix.
La dirigeante a également profité de cette intervention pour évoquer d'éventuelles adaptations similaires concernant les franchises Overwatch et Warcraft. Pour l'instant, seul le projet Diablo bénéficie d'une confirmation officielle.
La prochaine vague de jeux mensuels pour Amazon Luna a été dévoilée, et si vous aimez les jeux de tir à la première personne, vous allez être servis. La tête d'affiche est Doom Eternal, ou si vous…
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Le service Amazon Luna intègre Doom Eternal ainsi que dix autres jeux pour les abonnés Prime dès le mois de septembre.
Les joueurs peuvent également profiter de High on Life, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora, en plus des nouveaux titres de la sélection GameNight et de la fonction de jeu à distance.
L'argent parle plus fort que les armes dans Wardogs et, malgré ses défauts, ce FPS aux genres croisés me tient en haleine
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Wardogs propose une expérience de jeu de tir à la première personne multijoueur où l'objectif principal est de gagner de l'argent. Les joueurs incarnent des mercenaires engagés au sein de compagnies militaires privées pour s'emparer du contrôle de la carte.
Il est possible d'affronter directement ses adversaires sur la ligne de front pour amasser des gains substantiels. Chaque réapparition nécessite des fonds pour acheter l'équipement et progresser dans le jeu.
Joe ChiversFPS GamesPC GamingPS5Xbox Series XPlatformsPlayStation
Des modeurs font revivre Evolve, le jeu de tir asymétrique de Turtle Rock sorti en 2015, grâce à un multijoueur fonctionnel et un nouveau lanceur communautaire.
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Des moddeurs redonnent vie à Evolve, le jeu de tir asymétrique de Turtle Rock sorti en 2015, en restaurant le mode multijoueur fonctionnel et en proposant un nouveau lanceur communautaire.
Left 4 Dead a marqué son époque grâce à son approche du jeu en coopération à quatre joueurs et des hordes de zombies contrôlés par l'intelligence artificielle. Ce titre a également contribué à démocratiser le genre du jeu multijoueur asymétrique où les camps adverses obéissent à des règles différentes.
Aaron Keller concède : « nous avons des problèmes avec Sombra depuis un moment »
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Le directeur du jeu Aaron Keller a annoncé que le personnage de Sombra allait subir des modifications majeures dans Overwatch. Elle passera ainsi de la catégorie des dégâts au rôle de soutien dès la saison 5. Le studio Blizzard a pris cette décision en raison des critiques récurrentes des joueurs concernant son style de jeu jugé frustrant.
Cette héroïne, présente dans le titre depuis 2016, disposait jusqu'alors de compétences d'invisibilité et de piratage très commentées. Les développeurs affirment toutefois que cette refonte préservera l'identité globale du personnage.
Catherine LewisFPS GamesPC GamingPS5PS4Xbox Series XXbox One
• La clé pour maîtriser Doctrine réside dans l'amélioration des compétences • La nouvelle capacité de Sombra empêche les soins • L'arme principale de Roadhog passe à un tir en double rafale, etc.
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BlizzCon 2026 a permis de dévoiler de nombreuses nouveautés pour le jeu « Overwatch », détaillées par la suite lors d'une interview conjointe avec l'équipe de développement. Les développeurs ont ainsi indiqué que le drone de doctrine s'annonce redoutable et s'imposera au premier plan des héros lors de la saison 5. Maîtriser ce personnage reposera essentiellement sur l'utilisation stratégique de son aptitude de renforcement.
Du côté des autres combattants, Sombra bénéficiera d'une toute nouvelle capacité dotée d'un effet d'entrave aux soins. De surcroît, l'arme principale de Roadhog subira une modification notable en passant à un système de tir à deux coups. Ces ajustements majeurs visent à transformer en profondeur la méta des prochaines saisons.
Face à ce changement inattendu, les joueurs n'ont pas caché leur surprise, et le compte X officiel a lui-même commenté : « Qui aurait pu prédire cela ?
Il utilise un bâton combinant soins et attaques pour les alliés, ainsi que des drones qui soignent les alliés et augmentent leur vitesse d'attaque. Ce sera également un héros capable de voler.
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Un nouveau héros nommé Doctrin a été annoncé pour Overwatch lors de la BlizzCon 2026 qui s'est déroulée les 12 et 13 septembre 2026 à Anaheim en Amérique. Ce personnage disposera de capacités de vol, d'un bâton permettant de soigner et d'attaquer les alliés, ainsi que de drones pour soigner et accroître la vitesse d'attaque.
Les joueurs peuvent l'essayer dès à présent dans le cadre d'une période d'essai limitée. Sa sortie officielle interviendra dès le mois prochain au lancement de la saison 5.
Nous avons eu l'occasion d'interterviewer l'équipe de développement d'« Overwatch » sur le salon de la BlizzCon 2026. Nous avons interrogé l'équipe sur les détails du nouveau soutien « Doctrine »…
Blizzard a teasé un autre nouveau héros d'Overwatch juste après avoir révélé Doctrine.
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Blizzard a profité de la présentation de Doctrine pour teaser l'arrivée imminente d'un autre personnage sur Overwatch. Une image officielle regroupant l'ensemble des combattants prévus pour l'année 2026 a été diffusée sur les réseaux sociaux.
Ce visuel met en scène le nouveau héros numéro 55, un omnique arborant un imperméable et un parapluie armé. Cette future recrue rejoindra la catégorie des soutiens, suscitant de vives réactions au sein de la communauté.
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La société Blizzard Entertainment a présenté le nouveau personnage jouable de son jeu de tir lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026. Le héros nommé Doctrine se présente sous la forme d'un vampire cybernétique doté de chauves-souris mécaniques et lié au personnage de Doomfist.
Une phase d'essai gratuite est accessible dès à présent pour tout le week-end en attendant sa date de sortie définitive. Par ailleurs, des refontes majeures ont été officialisées pour les personnages Sombra et Roadhog.
Call of Duty: Modern Warfare 4 aura une variante visuelle du plan Inner Circuit pour la M4 qui s'affichera uniquement sur Xbox Series X/S, y compris lors des parties en crossplay. Activision a…
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Le jeu Call of Duty: Modern Warfare 4 disposera d'un contenu exclusif pour les consoles de Microsoft, offrant un avantage visuel particulier aux joueurs réservant sur ces machines. L'éditeur Activision a dévoilé une variante de l'accessoire Inner Circuit pour le fusil M4, accessible comme bonus de précommande.
Sur XBOX Series X/S, cette arme arbore une finition verte translucide inspirée du matériel de la première console de la marque. Cette esthétique célèbre le vingt-cinquième anniversaire de la marque en laissant deviner ses composants internes tout en affichant le logo officiel. Les utilisateurs des autres plateformes ne pourront pas percevoir cet aspect visuel spécifique, même lors des sessions de jeu en réseau croisé.
Wardogs, un nouveau jeu de tir subjectif de guerre totale qui cartonne sur Steam, arrive officiellement sur consoles... mais il va falloir patienter.
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Le studio Bulkhead annonce que le jeu de tir tactique Wardogs sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series en 2028. Actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, le titre est vendu au prix de 39,99 euros.
Le PDG Joe Brammer précise que cette tarification évoluera au fil du développement pour récompenser les premiers joueurs. Les développeurs entendent ainsi récolter de précieux retours afin de peaufiner leur ambitieux projet multijoueur.
« Call of Duty: Black Ops II » est une tentative monumentale qui intègre non seulement des fins multiples, mais explore également le karma engendré par la guerre.
Ce n'est pas un vampire ordinaire, c'est un vampire cool
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La saison 5 du jeu de tir Overwatch apportera des modifications notables à l'équilibre général en transformant le personnage de Sombra en soutien et en révisant les compétences de Roadhog. Le directeur du jeu Aaron Keller a également présenté le nouveau héros baptisé Doctrine, un vampire disposant d'un sceptre pour soigner ses alliés et infliger des dégâts.
Les festivaliers présents sur place peuvent déjà tester ce nouveau protagoniste manette en main, tandis que le public général en profitera lors du lancement de la saison le mois prochain. Cette mise à jour majeure marque un tournant stylistique prononcé pour le jeu d'action en introduisant des éléments relevant davantage du registre de la fantasy.
Kaan SerinFPS GamesPC GamingXbox OneXbox Series XPS4PS5
Blizzard confirme le 54e héros d'Overwatch, le héros de soutien vampirique Doctrine, aux côtés d'une nouvelle carte, du retour de Dokiwatch, et plus encore.
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Le jeu Overwatch accueillera prochainement un nouveau personnage de soutien nommé Doctrine lors du lancement de sa prochaine saison sur l'ensemble des plateformes compatibles. Cette mise à jour majeure introduira également une carte inédite baptisée Grímsvötn ainsi que le retour des éléments cosmétiques thématiques de l'événement Dokiwatch.
Blizzard a détaillé ces nouveautés lors de la cérémonie d'ouverture de sa convention annuelle en présence de la communauté rassemblée pour l'occasion. Les développeurs poursuivent ainsi l'enrichissement régulier de leur jeu de tir compétitif avec du contenu inédit.
Tomas FranzeseOverwatchOverwatch (Formerly Overwatch 2)
Blizzard dévoile d'importants changements pour Roadhog et Sombra d'Overwatch lors de la BlizzCon 2026.
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Des modifications majeures sont annoncées par Blizzard pour les personnages Roadhog et Sombra lors de la convention BlizzCon 2026. Ces héros comptent parmi les plus controversés de la communauté du jeu Overwatch au cours de la dernière décennie. Les joueurs font face à des frustrations récurrentes concernant la redoutable compétence Chain Hook de Roadhog face aux personnages les plus fragiles.
De plus, Sombra s'est imposée durablement comme l'une des figures les plus fréquemment bannies des parties en raison de ses capacités d'infiltration et de piratage. Aucune date précise n'a encore été communiquée quant au déploiement de ces refontes.
Epic Games propose actuellement les jeux « Astral Ascent » et « Luftrausers » gratuitement sur sa plateforme de distribution de jeux PC, l'Epic Games Store.
[Populaire] Immense succès pour le FPS d'envergure « WARDOGS » (jusqu'à 100 joueurs) qui lance enfin son accès anticipé, avec un pic de joueurs simultanés sur Steam dépassant déjà les « 337 000 »…
À un mois et demi de la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision a imaginé une nouvelle tentative pour convaincre les joueurs de précommander le jeu de tir militaire, bien que celui-ci…
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À l'approche de la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision propose un nouveau type de skin d'arme exclusif à une seule plateforme.
Sherif SaedModern DayMilitaryPCPS5RealismSingle Player
En partenariat avec Monster Energy, l'entreprise participera au plus grand salon du jeu vidéo des Amériques en proposant des bornes de jeu, des activations de créateurs, des cadeaux et bien plus…
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L'éditeur Activision a officialisé la présence de Call of Duty: Modern Warfare 4 au salon Brasil Game Show 2026, qui se tiendra du neuf au douze octobre à São Paulo.
Les visiteurs auront l'occasion exclusive de tester le titre en avant-première grâce à des stations de jeu installées en partenariat avec Monster Energy.
Le transfert de Halo chez Activision marque un tournant historique pour Xbox. Entre regain de rigueur technique et risques de dénaturation, cette décision divise profondément les fans.
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Discord déploie un nouveau système de vérification de l'âge présenté par la direction comme respectueux de la vie privée après un premier report en février.
Le système de caisses de Counter-Strike 2 est généralement abordé comme s'il s'agissait d'une seule mécanique dotée d'une seule série de probabilités. … The post 569 Containers and 19,016 Items: The…
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Le système de caisses de Counter-Strike 2 présente une envergure bien plus vaste que ne le laissent supposer les discussions habituelles sur le sujet. Un simulateur de caisses en ligne gratuit conçu par GGSkins répertorie précisément 569 conteneurs différents renfermant un total de 19 016 objets possibles.
Cette vaste sélection intègre notamment des boîtes d'armes, des capsules de stickers, des paquets souvenirs, des kits de musique ainsi que des conteneurs de graffitis. Les taux de probabilité officiels appliqués pour les boîtes d'armes s'établissent à 79,92 % pour la rareté Mil-Spec, 15,98 % pour Restreint, 3,20 % pour Classifié, 0,64 % pour Covert et 0,26 % pour un objet spécial rare.
Il s'avère que les gens aiment jouer au contenu qu'ils ont payé. L'article Destiny 2 grimpe en trombe dans le classement des meilleures ventes de Steam suite aux annonces de réintégration de…
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Le jeu Destiny 2 grimpe en flèche dans le classement des meilleures ventes sur la plateforme Steam à la suite de l'annonce du retour de contenus retirés.
Microsoft réorganise son activité Xbox d'une manière importante et douloureuse. Une partie des efforts visant à « réinitialiser » Xbox consiste à faire appel à Activision, l'éditeur de Call of Duty,…
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Cette différence représente une augmentation théorique de quarante pour cent pour la console de Microsoft par rapport à son concurrent.
Les deux machines devraient reposer sur une architecture AMD et arriver sur le marché l'année prochaine.
Valve vient de déployer par surprise la mise à jour majeure "Rush Hour" pour Counter-Strike 2. Entre un mode 3v3 inédit et un bouleversement complet de la sélection des cartes en Premier, le studio…
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Valve déploie la mise à jour Rush Hour pour Counter-Strike 2 intégrant notamment un mode trois contre trois.