[Chronique GameLook, reproduction interdite !] Avez-vous déjà vu un jeu de confection où l'on choisit soi-même ses tissus, de la création du patron à la coupe et à la couture du vêtement final ?
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Développé par le studio Cozy Lives et édité par Free Lives, le jeu de simulation d'atelier de couture « Dressmaker » est sorti sur Steam le 22 septembre. Ce titre propose aux joueurs de concevoir des vêtements en gérant l'intégralité du processus, incluant le choix des tissus, le patronage, la coupe, la couture et les finitions décoratives.
Dès son lancement, le jeu s'est classé à la huitième place des meilleures ventes mondiales sur Steam, atteignant un pic de 1,25 million de joueurs simultanés et recueillant un taux de satisfaction positif de 96 %.
[Chronique GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook : lorsque le géant coréen du jeu vidéo NCsoft et Shanda Games s'associent de nouveau pour annoncer l'introduction de « Aion 2 » sur le…
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Développé par le géant coréen NCsoft en collaboration avec Shanda Games pour le marché chinois, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur « 永恒之塔2 » sortira sur Steam le 5 octobre dans sa version mondiale. Basé sur le moteur Unreal Engine 5, ce titre a rassemblé 73 000 joueurs simultanés lors de sa phase de test de charge sur Steam le 17 septembre dernier.
Le studio a toutefois dû faire face à de vives critiques lors du lancement initial en Corée et à Taïwan en raison d'un modèle économique jugé trop incitatif à l'achat, l'obligeant à revoir sa copie pour la sortie internationale.
Chronique exclusive de GameLook, reproduction interdite ! D'après le rapport de GameLook, le 22 septembre, le jeu mobile de romance interactive de Papergames, Love and Deepspace, a lancé un…
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Le jeu d'interaction amoureuse « 恋与深空 » de Papergames a lancé l'événement à durée limitée « 如若午夜无眠 » le 22 septembre.
[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook : sur la plateforme Steam, de plus en plus de jeux utilisent des démos pour tester leur acceptation par la communauté des…
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Le site GameDiscoverCo a analysé les données de plus de 2500 jeux sur Steam sortis entre janvier 2024 et août 2026 afin de mesurer l'impact des versions de démonstration sur le succès final des titres. Cette étude révèle que le nombre maximal de joueurs simultanés de la version définitive atteint en moyenne un coefficient de 3,01 par rapport aux chiffres enregistrés par la démo.
L'analyse précise que quatre-vingt-cinq pour cent des jeux figurant parmi les cent meilleures ventes de 2026 n'ont pas recours à des démos tandis que les productions moins exposées les utilisent massivement pour tester leur communauté. Par exemple, une démo atteignant deux cents joueurs simultanés permet d'anticiper six cents utilisateurs lors du lancement commercial ainsi qu'une estimation de douze mille ventes initiales. Les auteurs rappellent toutefois que cette proportion constitue une simple médiane statistique sujette à de fortes variations selon les projets.
[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook : beaucoup de lecteurs le savent sans doute, ces deux dernières années, l'industrie vidéoludique internationale a surtout été…
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La division Xbox de Microsoft subit une vaste restructuration en septembre 2026 marquée par la suppression de 268 postes annoncée dans une note interne par le responsable du contenu Matt Booty. Cette réorganisation prévoit le transfert de la franchise « Halo » chez Activision, le rattachement des studios Rare et World's Edge à cette même entité ainsi que le placement d'Obsidian Entertainment sous la tutelle de Bethesda.
La structure interne des équipes de développement first-party passe ainsi d'un sommet de quatorze structures distinctes à moins de cinq entités actives. Cette réduction progressive des équipes autonomes fait suite à l'annulation du jeu « Perfect Dark » et à la cession de plusieurs studios ces dernières années.
Le classement des ventes Google Play (catégorie jeux) du 24 septembre à 9 h 30 est dominé par Genshin Impact de HoYoverse. Genshin Impact a publié la version 7.1 « Requiem pour les enfers » après la…
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Le jeu « Genshin Impact » édité par HoYoverse a pris la tête du classement des ventes sur Google Play le 24 septembre à 9 h 30. Ce succès découle de la mise à jour de la version 7.1 « Requiem pour les enfers » déployée le 23 septembre, ainsi que de l'événement « Joie virevoltante au vent floral » qui introduit le personnage cinq étoiles « Vesna, lame écloses sous la neige ».
En parallèle, le jeu « Hololive Dreams », codéveloppé par QualiArts et Cover, s'est hissé à la sixième place. Cette progression est attribuée au recrutement gachapon « Un voyage en quête de fraîcheur », lancé le 19 septembre, qui met en avant les versions estivales d'Aki Rosenthal, Shiori Novella, La+ Darknesss et Anya Melfissa.