Nous avons également des nouvelles d'Embracer et de Top App Games dans le tour d'horizon de cette semaine.
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La publication hebdomadaire présente l'actualité des données chiffrées du secteur du jeu vidéo mobile. Les lecteurs y retrouvent des analyses sur la croissance des jeux, les statistiques en provenance de Chine ainsi que l'évolution des soumissions sur le Google Play.
L'article aborde également des informations récentes concernant les entreprises Embracer et Top App Games. Cette rubrique vise à synthétiser les résultats financiers et les recherches du marché sans superfluités textuelles.
Rapport GameLook / Le 10 septembre, Wardogs, développé par Bulkhead et édité par Team17, a fait ses débuts en accès anticipé sur Steam. Ce...
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Le jeu de tir militaire en monde ouvert « WARDOGS », développé par Bulkhead et édité par Team17, a débuté son accès anticipé sur Steam le 10 septembre.
L'industrie du jeu vidéo s'enfonce dans une seconde phase de crise bien plus destructrice. Licenciements de masse, fin du format physique et explosion des coûts, telle est la réalité de l'industrie…
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L'industrie vidéoludique fait face à une seconde phase de crise marquée par des difficultés économiques majeures et des mutations structurelles profondes. Les acteurs du secteur subissent des vagues de licenciements massifs à grande échelle à travers le monde.
Cette période difficile s'accompagne également de l'abandon progressif des supports physiques de commercialisation ainsi que d'une augmentation considérable des coûts de production des titres.
Un jeu vidéo français aux mille visages : du cosy game aux univers les plus intenses du roguelite, en passant par la simulation, le party game ou le tactical, le Pavillon Game France ouvre une…
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Le Pavillon Game France de la Paris Games Week 2026 met à l'honneur une vaste palette de créations vidéoludiques hexagonales allant de la simulation au tactical en passant par le cosy game.
Cette sélection éclectique illustre la vitalité et la diversité des genres portés par les studios établis ainsi que par les licences reconnues de l'industrie française.
La vie de Ninja Theory ne tenait déjà qu'à un fil, mais Microsoft n’avait pas encore sorti son couperet lors de la dernière vague de licenciement. Avec cette seconde vague de licenciements, le…
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Le studio Ninja Theory fait face à une fermeture définitive de la part de Microsoft après l'échec de plusieurs accords de séparation.
Toutes générations confondues, les vidéos longues arrivent en tête des moyens de découverte, citées par 57 % des répondants, juste devant Steam lui-même (55,8 %). Le bouche-à-oreille conserve une…
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Les vidéos longues s'imposent comme le principal moyen de découverte pour les jeux vidéo auprès de l'ensemble des générations interrogées. Ce canal séduit 57 % des répondants, devançant de peu la plateforme Steam qui rassemble 55,8 % des suffrages.
Le bouche-à-oreille continue de jouer un rôle prépondérant en obtenant 44,9 % des citations des joueurs. Les formats courts, à l'image de TikTok ou des Reels, s'installent durablement dans les usages en atteignant 37,5 %. Cette étude met en lumière l'évolution des habitudes de consommation et de recherche vidéoludique selon les profils.
Le cercle de développement indépendant Dice Creation a sorti, le 12 septembre 2026, la version anglaise du RPG d'action 2D Fantasy World sur Steam. Proposé au prix de 1600 yens (11,99 $ US dans les…
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Le studio ダイスクリエーション a publié, le 12 septembre 2026, la version anglaise de son jeu 2D 『ファンタジーワールド ~魔王の想いと真実と~』 sur Steam.
Le Relais Culture Europe, bureau Europe Créative France, lance son accompagnement consacré aux appels Europe Créative Media 2027, dernière année de l'actuelle programmation européenne. Plusieurs…
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Le Relais Culture Europe lance son accompagnement pour les prochains appels à projets liés au programme Europe Créative Media 2027. Cette échéance marque la dernière année de l'actuelle programmation européenne pour le secteur culturel et vidéoludique.
Plusieurs nouveautés réglementaires et structurelles sont attendues pour cette période charnière de transition. Une première session d'information générale est organisée afin d'aider les structures professionnelles à préparer leurs dossiers de candidature. Ces réunions visent à guider les créateurs dans l'obtention des subventions de l'Union européenne.
Le studio français Kalank, basé à Angoulême et Paris, annonce simultanément sa première levée de fonds et sa participation à un projet de R&D soutenu dans le cadre de France 2030. Deux opérations…
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Le studio français Kalank annonce une première levée de fonds de 1,5 million d'euros pour soutenir son développement. Cette opération financière s'accompagne d'une participation à un projet de recherche et développement labellisé France 2030.
Ces initiatives permettront d'accompagner l'expansion de ses activités dans le secteur du jeu vidéo, de l'édition et des technologies.
Venir au colloque du CNJV, c'est aussi profiter de tout ce qui se passe autour du programme : c'est rencontrer celles et ceux qui créent, étudient et racontent le jeu vidéo ; c'est poursuivre une…
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Pour obtenir de bonnes performances sans surcharger la machine, les joueurs doivent ajuster les réglages d'affichage et activer un upscaler tel que TSR ou FSR.
IO Interactive a déclaré qu'il « n'avait pas eu d'autre choix » que de reporter la sortie de 007 First Light sur Nintendo Switch 2 pour la troisième fois, le jeu étant désormais prévu pour mars…
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Le studio IO Interactive a confirmé un troisième report concernant la sortie de 007 First Light sur la nouvelle console de Nintendo.
Le titre est désormais attendu au mois de mars 2027 sur cette machine. Les développeurs ont indiqué qu'ils n'avaient pas d'autre choix que de repousser cette échéance.
Sophie McEvoyIO Interactive007 First LightNintendo Switch 2delay
Origami l'avait dévoilé, Dear Villagers l'a confirmé : le petit éditeur français perd 75% de ses effectifs dans la restructuration de la maison-mère Plug In Digital.
Longtemps envisagée essentiellement comme un problème technique affectant l'équité des parties multijoueurs, la triche dans le jeu vidéo est désormais à l'origine d'une véritable économie parallèle.…
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La triche dans le jeu vidéo ne constitue plus seulement un problème technique pour l'équité des parties, mais engendre à présent une véritable économie parallèle.
Plaion et Thrustmaster annoncent la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens. Dans le cadre de ce partenariat, Plaion assurera la distribution des périphériques…
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Plaion et Thrustmaster ont officialisé la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens majeurs.
Ce partenariat stratégique permettra à Plaion de commercialiser l'ensemble des périphériques et accessoires de la marque. La distribution s'appuiera directement sur le réseau commercial et les relations professionnelles établies par l'entreprise.
Pour vous préparer au mieux à une nouvelle semaine dans le jeu mobile, nous avons sélectionné les plus grandes actualités que vous devez connaître de ces sept derniers jours.
Puisque les producteurs de cinéma ont décidé d'adapter l'intégralité du catalogue de jeux vidéo des 30 dernières années, c'est au tour de Lollipop Chainsaw d'avoir droit à son adaptation en prises…
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La société HYPERRISE a annoncé le lancement mondial officiel de son nouveau jeu de combat automatique sur mobile intitulé FORTBLOX: Mobile Fortress GO!
PONOS a annoncé que, le 21 septembre 2026, l'événement de tirage rare à durée limitée « Sélection commémorative DL », célébrant le franchissement du cap des 120 millions de téléchargements cumulés…
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La société PONOS a lancé le 21 septembre 2026 à 11 h 00 un événement spécial nommé « DL記念選抜ガチャ » pour célébrer les 120 millions de téléchargements de son application mobile « にゃんこ大戦争 ».
Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios pour…
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Le 20 septembre 2007, Sony Computer Entertainment officialisait l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios. Cette opération visait à renforcer les Worldwide Studios créés deux ans plus tôt par le constructeur.
L'historique du studio britannique démontre son importance durable dans le paysage vidéoludique. La fermeture ultérieure de cette structure demeure regrettée par de nombreux observateurs au regard de ses compétences.
La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO a provoqué une vive polémique chez les fans. En plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de…
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La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO suscite une vive polémique auprès des fans.
Le choix d'un cadrage plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de l'écran vise à faciliter le rognage vertical destiné aux réseaux sociaux. Cette orientation technique soulève des interrogations quant à sa portée cinématographique.
Malgré les licenciements qui ont frappé ZA/UM (Disco Elysium), Zero Parades : For Dead Spies aura bien le droit à sa grosse mise à jour Director's Cut pour nous emmener dans les coulisses de la…
Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! D'après le rapport de GameLook, pour les joueurs et les professionnels qui connaissent le célèbre développeur finlandais Remedy Entertainment,…
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Le jeu « 控制:共振 » développé par Remedy Entertainment sortira le jeudi 24 septembre sur les plateformes Steam, PS5 et XBOX.
Brawl Stars et Duolingo ont lancé un crossover mondial intégré à l'application pour réunir leurs mascottes vertes, Spike et Duo, dans leurs univers respectifs.
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Les jeux Brawl Stars et Duolingo ont lancé une collaboration mondiale intégrée directement au sein de leurs applications respectives. L'événement met en scène les mascottes vertes Spike et Duo pour un croisement thématique entre les deux univers vidéoludiques.
L'opération fait suite à plusieurs semaines d'échanges humoristiques par commentaires interposés entre les comptes officiels des deux franchises. La période de coopération se déroule précisément du 19 septembre au 30 septembre pour l'ensemble des joueurs.
Spike, le brawleur de Brawl Stars, et Duo, la mascotte de l'application d'apprentissage des langues, sont apparemment en désaccord et apparaîtront dans les deux applications pour le reste du mois.
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Supercell et Duolingo lancent une collaboration inédite ce mois-ci mettant en scène le combattant Spike et la mascotte Duo. Ce dernier s'installe à Starr Park tandis que Spike apparaît dans les leçons de l'application de langues.
Duolingo affiche des revenus estimés à 2,62 milliards de dollars et 1,14 milliard de téléchargements. Brawl Stars totalise quant à lui 2,42 milliards de dollars de recettes pour 558 millions de téléchargements. L'événement croisé se poursuit jusqu'à la fin du mois dans les deux applications.