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Actualité jeu vidéo — Business

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États-Unis · hier · GamesIndustry.biz · London, 08:55 EN trad. auto 87°

Xbox s'apprêterait à annoncer une deuxième vague de licenciements cette semaine

Xbox se préparerait à une deuxième ronde de licenciements cette semaine, selon The Information. En savoir plus

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L’entreprise Microsoft s’apprête à annoncer une nouvelle vague de suppressions de postes concernant ses activités liées à la marque Xbox.

Cette décision s’inscrit dans le cadre d’une restructuration globale menée par la société. Ces mesures prévoient notamment la consolidation de plusieurs studios de développement de jeux vidéo au cours de cette semaine.

Sophie McEvoyLayoffsMicrosoftXboxXbox Game Studios

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61°

États-Unis · il y a 14 h · GamesIndustry.biz · London, 14:56 EN trad. auto 61°

Le développeur d'Age of Empires, World's Edge, touché par des licenciements après son passage chez Activision

Le studio World's Edge, créateur d'Age of Empires, a été touché par des licenciements à la suite de sa transition vers Activision, avec « un peu moins de la moitié » des employés affectés.

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Le studio World's Edge, principal responsable de la franchise Age of Empires, subit une importante vague de licenciements à la suite de son intégration au sein d'Activision. Moins de la moitié des salariés de l'entreprise seraient désormais concernés par cette restructuration décidée par Microsoft.

L'ancien directeur de la création a exprimé sa déception face à cette situation tout en saluant les projets ambitieux qui avaient été imaginés pour la suite. Il a également partagé son espoir de voir l'équipe restante réussir à surmonter ces difficultés à l'avenir. Ces réductions d'effectifs interviennent dans un contexte de réorganisation globale des divisions vidéoludiques de la maison mère.

Sophie McEvoyWorld's EdgeXbox Game StudiosLayoffsMicrosoft

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46°

États-Unis · il y a 9 h · GamesIndustry.biz · London, 19:47 EN trad. auto 46°

Le patron de Bethesda confirme qu'Obsidian restera une équipe « distincte »

La patronne de Bethesda, Jill Braff, a écrit à l'ensemble du personnel pour confirmer que le développeur de Grounded, Obsidian Entertainment, restera une équipe « distincte », conservant sa…

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Vikki BlakeObsidian Entertainmentrestructuring

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34°

États-Unis · hier · PocketGamer.biz · London, 12:06 EN trad. auto 34°

Xbox prévoit des centaines de licenciements supplémentaires et la consolidation de ses studios

Xbox prévoirait de licencier des centaines d'employés cette semaine dans le cadre d'une deuxième réduction majeure d'effectifs en 2026. Comme le rapporte The Information, citant une source informée…

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Xbox prévoit de licencier des centaines de salariés au cours de cette semaine dans le cadre d'un second plan social d'envergure prévu pour l'année 2026.

L'entreprise envisage également de regrouper plusieurs de ses entités de développement vidéoludique selon les informations obtenues par The Information auprès d'une source proche des projets de Microsoft.

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31°

États-Unis · hier · GamesIndustry.biz · London, 15:06 EN trad. auto 31°

Xbox transfère Rare et la franchise Halo à Activision, propose la fermeture de Ninja Theory et confirme 268 suppressions de postes supplémentaires dans le cadre d’une restructuration de ses studios

Xbox a transféré le légendaire studio britannique Rare ainsi que la propriété de la franchise Halo à Activision, a annoncé la fermeture imminente de Ninja Theory et a acté des coupes sombres au sein…

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Microsoft a annoncé le transfert du studio britannique Rare et de la franchise Halo à Activision dans le cadre d'une vaste restructuration menée par Xbox. Cette réorganisation s'accompagne de la fermeture imminente de Ninja Theory ainsi que de la suppression de 268 postes au total au sein de Halo Studios et de la division de gestion.

Ces informations ont été officialisées par le biais d'un message publié sur le blog Xbox Wire. Les suppressions d'emplois confirment les difficultés rencontrées par plusieurs équipes sous l'égide de la marque.

Jon HicksLayoffsXbox Game Studios

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23°

États-Unis · il y a 1 h · Game*Spark · Tokyo, 11:45 JA trad. auto 23°

Obsidian, qui travaille sur un nouveau projet Fallout, conserve son indépendance créative malgré son rattachement à Bethesda, assure son président dans un e-mail interne.

À la suite d'une vaste réorganisation interne chez Xbox, Obsidian est désormais placé sous la houlette de Bethesda. Toutefois, la structure de direction actuelle, emmenée par le PDG Feargus…

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17°

États-Unis · il y a 16 h · MobileGamer.biz · London, 13:08 EN trad. auto 17°

Le créateur d'OneState, ChillBase, engrange discrètement des millions en répondant à la demande de jeux du type GTA

Les estimations suggèrent qu'OneState a généré plus de 85 millions de dollars à ce jour et engrange actuellement plus de 5 millions par mois. Alors que GTA 6 se profile, nous avons discuté avec son…

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Le studio américain ChillBase, fondé en 2020 par Matvei Lipatnikov, génère des revenus considérables grâce au jeu de rôle mobile OneState. Les estimations de la plateforme AppMagic indiquent plus de quatre-vingt-cinq millions de dollars de recettes et des millions de téléchargements depuis avril 2022.

Le créateur précise que ce total est encore plus élevé grâce aux ventes enregistrées sur la boutique en ligne officielle du projet. Le responsable se dit surpris par la faiblesse de la concurrence sur le marché des titres en monde ouvert inspirés de la criminalité. Cette réussite financière s’inscrit dans un contexte d’attente générale autour du lancement de GTA 6.

Vikki BlakeTop six

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17°

États-Unis · il y a 2 j · GamesIndustry.biz · London, 14:27 EN trad. auto 17°

Activision cite des données affirmant que la triche dans les jeux représente un marché de 8,5 milliards de dollars ; 69 % des studios de jeux multijoueurs en ligne considèrent la triche comme « un problème important ou très important »

La Team Ricochet d'Activision, qui gère l'initiative anti-triche de Call of Duty, a récemment cité des données affirmant que la triche dans les jeux représente un marché de 8,5 milliards de dollars.

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L'équipe Team Ricochet d'Activision, responsable de la protection anti-triche de Call of Duty, a publié des données estimant que la tricherie dans les jeux vidéo représente un marché s'élevant à 8,5 milliards de dollars.

L'étude indique également que 69 % des studios spécialisés dans le multijoueur en ligne considèrent cette pratique comme un problème important ou très important. Selon ces observations, la tricherie a profondément muté au cours des trente dernières années pour devenir un secteur sophistiqué et en constante évolution.

Sophie McEvoyActivisionCheatingAnybrain

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14°

États-Unis · hier · MobileGamer.biz · London, 15:25 EN trad. auto 14°

King semble échapper aux importants licenciements lors de la dernière vague de coupes chez Xbox

Le périmètre du créateur de Candy Crush s'élargit et englobe désormais Microsoft Casual Games.

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Microsoft a annoncé le départ de 268 employés lors d'une nouvelle restructuration de sa division Xbox, touchant les studios internes et les fonctions centrales. Le studio King semble avoir échappé à ces suppressions de postes tout en élargissant son périmètre pour intégrer les jeux occasionnels de Microsoft.

Matt Booty, dirigeant chez Xbox, a confirmé que cette étape rapproche la division de la fin de sa réorganisation entamée en juillet. Les studios King et Mojang relèvent désormais directement d'Asha Sharma, responsable de la marque, en raison de leur statut de plateformes majeures en nombre de joueurs actifs.

Neil LongTop six

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États-Unis · il y a 6 j · インサイド · Tokyo, 18:05 JA trad. auto

La communauté est une « stratégie » : des cadres de Riot Games et le PDG de Twitch parlent de la puissance de la communauté en direct [TGS2026].

Au TGS2026, Dan Clancy, PDG de Twitch, et Whalen Rozelle, de Riot Games, ont discuté. Ils ont évoqué le rôle de la communauté et des streamers.

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Aussi couvert par Game*Spark

États-Unis · il y a 5 j · GamesIndustry.biz · London, 11:22 EN trad. auto

Strauss Zelnick insiste : une franchise renommée comme GTA a toujours besoin de marketing : « Il faut toujours aller de l'avant pour susciter l'enthousiasme »

Certains pourraient soutenir que Grand Theft Auto 6 n'a pas besoin de campagne marketing, mais le président de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a souligné que les marques établies doivent…

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Le président de l'éditeur Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, rappelle l'importance des campagnes promotionnelles pour les grandes franchises.

Même les productions disposant d'une forte notoriété auprès du public nécessitent des investissements publicitaires constants. Cette stratégie permet de maintenir l'intérêt des consommateurs lors du lancement de divertissements majeurs.

Sophie McEvoyStrauss ZelnickRockstar GamesGrand Theft Auto VIMarketingTake-Two Interactive

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États-Unis · il y a 4 j · Gamekult · Paris, 13:06 FR

Fortnite en 2012 quand il était encore inconnu, ça ressemblait à ça

En des temps anciens où le battle royale n'était pas encore démocratisé, un certain projet Fortnite, issu d'une game jam en interne chez Epic Games, commence à émerger doucement. Le développement…

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Le jeu « Fortnite » traversait une phase de développement méconnue dès l'année 2011 au sein des studios de « Epic Games ». Ce projet initial est né à la suite d'une « game jam » interne avant de se faire remarquer progressivement. Une présentation confidentielle s'est déroulée lors de l'événement « Comic Con » en l'année 2012.

Des documents vidéo inédits, capturés discrètement à l'époque à l'insu des équipes de développement, viennent d'émerger sur internet. Cette période correspond aux prémices d'un concept qui n'avait pas encore démocratisé le genre du « battle royale ».

Max Cagnard

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États-Unis · il y a 6 j · MobileGamer.biz · London, 13:49 EN trad. auto

Doki Doki Literature Club fait son retour sur Android via l'Epic Games Store

Le visual novel culte débarquera sur la boutique mobile d'Epic plus tard dans la journée, d'après nos informations. Google l'avait retiré du Play Store plus tôt cette année en raison de la…

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Le studio Serenity Forge s'associe à Epic Games pour proposer le jeu Doki Doki Literature Club sur les appareils Android en exclusivité sur l'Epic Games Store dès aujourd'hui. Cette sortie mobile intervient après le retrait de la célèbre visual novel du Google Play Store survenu au mois d'avril en raison du traitement de thèmes sensibles par le titre.

Malgré cette suppression sur la boutique de Google, le jeu reste disponible à l'achat sur de nombreuses autres plateformes numériques telles que l'App Store d'Apple, le Nintendo eShop, le PlayStation Store et Steam.

Neil LongTop six

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États-Unis · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 11:29 EN trad. auto

Un nouveau jeu StarCraft sortira en 2030 et sera un FPS en monde ouvert

Blizzard Entertainment a annoncé que le prochain jeu StarCraft passera du jeu de stratégie en temps réel au jeu de tir à la première personne en monde ouvert. En savoir plus

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Un nouvel épisode de la franchise StarCraft a été annoncé par Blizzard Entertainment lors du salon BlizzCon. Ce futur jeu abandonnera le genre de la stratégie en temps réel pour devenir un jeu de tir à la première personne en monde ouvert.

La sortie de ce projet est planifiée pour l'année 2030 sur les plateformes concernées. D'autres annonces ont également été faites durant cet événement, parmi lesquelles Diablo 5 ainsi que World of Warcraft: Forever. Le lancement de Diablo 5 est quant à lui programmé pour le printemps 2029.

Sophie McEvoyEventBlizzardStarCraftDevelopmentStarCraft (2030)Blizzard Entertainment

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États-Unis · il y a 6 j · 4Gamer.net · Tokyo, 19:35 JA trad. auto

Le nom officiel de l'action-RPG de survie inspiré de « Gachiakuta » est « Gachiakuta BREAKOUT ». Diffusion d'une nouvelle vidéo incluant du gameplay

Com2uS a annoncé aujourd'hui (17 septembre 2026), lors de l'émission « Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast » de Microsoft, une nouvelle vidéo pour le jeu inédit « Gachiakuta BREAKOUT », basé sur la…

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États-Unis · il y a 9 j · GamesIndustry.biz · London, 17:22 EN trad. auto

Rockstar et l'IWGB exposent leurs arguments au début du tribunal

Rockstar et l'Independent Workers' Union of Great Britain ont exposé leurs arguments lors d'un tribunal du travail en cours qui devrait se prolonger jusqu'au 16 octobre. En savoir plus

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Vikki BlakeRockstarLawsuitunionization

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États-Unis · il y a 8 j · 4Gamer.net · Tokyo, 16:50 JA trad. auto

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, interviendra de nouveau en keynote à l'Unreal Fest Tokyo 2026. Des sessions sur NTE et Mongil sont également au programme

Epic Games Japan a annoncé aujourd'hui (15 septembre 2026) la liste des intervenants pour la keynote ainsi que le premier programme des sessions de l'Unreal Fest Tokyo 2026, qui se tiendra les 3 et…

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États-Unis · il y a 12 j · GamesIndustry.biz · London, 14:19 EN trad. auto

Marvel's Wolverine | Consensus critique

La vision de Wolverine par Insomniac Games a connu un parcours semé d'embûches. En savoir plus

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Le jeu Marvel's Wolverine développé par Insomniac Games suscite des retours critiques contrastés auprès de la presse. Les observateurs s'accordent à dire que les personnages constituent le principal point fort de cette adaptation.

En revanche, le système de combat répétitif et la jouabilité datée font l'objet de critiques négatives. Ce parcours commercial mouvementé reflète les difficultés rencontrées par le studio lors de la conception.

Sophie McEvoyInsomniac GamesMarvel's WolverineCritical ConsensusMarvel

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États-Unis · il y a 14 j · GamesIndustry.biz · London, 21:14 EN trad. auto

Près de 1 900 employés de Blizzard ratifient leur premier contrat syndical avec Microsoft

Blizzard Entertainment a conclu un premier contrat syndical avec sa société mère Microsoft, ratifié par un vote des salariés couvrant un peu moins de 1 900 personnes. En savoir plus

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Vikki BlakeActivision BlizzardunionisationBlizzard Entertainmentunionization

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Aussi couvert par PocketGamer.biz

États-Unis · il y a 12 j · ファミ通.com · Tokyo, 12:37 JA trad. auto

Diffusion spéciale « Natsumi Takamori's Cheerful Dead by Daylight » aujourd'hui (12/09) à partir de 19 h. Natsumi Takamori jouera à Dead by Daylight dans une ambiance extrêmement enjouée en compagnie des spectateurs.

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Une émission spéciale du programme Takamori Natsumi no Akarui Dead by Daylight, produite et gérée par Famitsu, est diffusée le samedi 12 septembre 2026 à partir de 19 heures.

L'animatrice Natsumi Takamori y joue au titre Dead by Daylight en compagnie des spectateurs dans une ambiance résolument joviale. Cet événement marque le retour ponctuel de ce rendez-vous vidéoludique en direct très apprécié par la communauté.

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États-Unis · il y a 13 j · GamesIndustry.biz · London, 14:50 EN trad. auto

L'avant-première de GTA 6 sur Netflix a généré plus de 100 000 inscriptions pendant sa fenêtre d'exclusivité de six heures

L'avant-première de Grand Theft Auto 6 proposée par Rockstar sur Netflix a généré plus de 100 000 inscriptions aux États-Unis durant sa fenêtre d'exclusivité de six heures le 27 août, devenant ainsi…

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Une avant-première de Grand Theft Auto 6 diffusée sur Netflix a généré plus de cent mille inscriptions aux États-Unis au cours de sa fenêtre d'exclusivité de six heures le 27 août.

Selon Ampere Analysis, cette opération menée par Rockstar représente la troisième plus importante hausse d'abonnés de la plateforme pour cette année.

Sophie McEvoyNetflixdataMediaRockstar

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États-Unis · il y a 1 h · gamebiz · Tokyo, 11:39 JA trad. auto

Taito annonce « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027... Le RPG populaire des années 1990 porté sur les plateformes actuelles.

Taito a annoncé aujourd'hui 24 septembre la sortie du jeu de console « Lufia & The Fortress of Doom I & II » pour 2027. Les plateformes prévues sont la Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch, la…

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L'éditeur Taito a annoncé le 24 septembre la sortie prochaine de la compilation de jeux de rôle « Estpolis Denki I & II » prévue pour l'année 2027. Cette réédition regroupant les deux titres sortis initialement sur consoles dans les années 1990 sera disponible sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam. Le projet bénéficie de la collaboration de Masahide Miyata, concepteur historique de la série, pour adapter ces classiques aux machines actuelles.

Le premier volet paru en 1993 met en scène les aventures d'un descendant de héros et de la jeune Lufia aux prises avec un destin tragique. Le second épisode, préquel commercialisé en 1995, introduit quant à lui des mécaniques novatrices telles qu'un système de déplacement tactique par étapes et des donjons axés sur la réflexion. Les joueurs pourront également y retrouver l'élevage de monstres en capsules ainsi que des donjons aléatoires inspirés du genre rogue-like.

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États-Unis · il y a 8 h · JeuxVideo.com · Paris, 22:05 FR

Mentors EA Sports FC 27 : quelles quêtes faire en priorité dans le mode The Grounds ?

Dans le mode The Grounds d'EA Sports FC 27, la profusion de défis proposés par les différents mentors peut rapidement perdre les joueurs. Pour optimiser l'évolution de votre avatar dès vos premières…

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Le mode The Grounds d'EA Sports FC 27 submerge rapidement les joueurs sous une profusion de défis proposés par les mentors.

Pour optimiser l'évolution de l'avatar dès les premières heures, un ordre de priorité strict s'impose pour valider les quêtes.

NilloFNews astuce

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États-Unis · hier · GamerGen · Paris, 17:07 FR

Xbox : encore des licenciements, Ninja Theory vers la fermeture… et Halo change de mains !

Microsoft poursuit la restructuration historique de sa branche Xbox avec 268 nouvelles suppressions de postes et une réorganisation profonde de ses studios. Ninja ...

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Microsoft poursuit la restructuration de sa division Xbox avec 268 suppressions de postes, la fermeture probable de Ninja Theory et le transfert de Halo.

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États-Unis · hier · Gamekult · Paris, 16:45 FR

Xbox bouleverse l'organisation de ses studios et élimine 268 postes

Comme annoncé, la grande restructuration de Xbox continue de plus belle cette semaine. Mais au-delà d'une nouvelle vague de suppressions de postes, qui s'élève à 268, Xbox a aussi annoncé d'énormes…

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La restructuration en cours chez Xbox se poursuit avec l'annonce de suppressions de postes s'élevant à 268 salariés.

Cette réorganisation s'accompagne de profonds bouleversements dans la gestion des studios et des licences majeures du constructeur.

Jarod

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États-Unis · hier · PocketGamer.biz · London, 15:22 EN trad. auto

Xbox va supprimer 268 postes dans le cadre d'une réorganisation de la structure de ses studios

Xbox va licencier 268 employés alors qu'elle poursuit une restructuration d'envergure dans toute l'entreprise. Ces derniers licenciements, qui s'inscrivent dans le cadre des 3 200 suppressions de…

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La division Xbox s'apprête à supprimer 268 postes dans le cadre d'une vaste réorganisation de ses structures internes. Ces nouvelles coupes claires s'inscrivent dans le volume global de 3200 suppressions d'emplois annoncées précédemment.

Les services concernés incluent Halo Studios, plusieurs entités de développement affiliées ainsi que les équipes de direction et de gestion centrale des studios Xbox. La direction poursuit ainsi la mise en œuvre de son plan de restructuration amorcé plus tôt dans l'année.

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États-Unis · hier · gamebiz · Tokyo, 22:31 JA trad. auto

Nazara et Virstate lancent l'adaptation officielle de Bodycam, intitulée Bodycam UEFN, sur Fortnite

Nazara Technologies et Virstate ont lancé, le 11 septembre 2026, l'adaptation officielle de Bodycam, intitulée Bodycam UEFN, sur Fortnite. Entièrement gratuit, le jeu permet aux joueurs de…

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Les joueurs découvrent un univers fantastique à l'ambiance singulière qui propose des affrontements dynamiques et des mécaniques poussées de personnalisation.

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États-Unis · hier · JeuxVideo.com · Paris, 10:30 FR

GTA 6 : ça se précise pour le mode Online, les confessions du patron de Twitch vont rassurer les fans

Alors que Rockstar Games garde un silence absolu sur le volet multijoueur de GTA 6, le PDG de Twitch a vendu la mèche lors du Tokyo Game Show. Avec, d'un côté, l'évocation du lancement du mode…

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Le patron de Twitch a divulgué des informations concernant la stratégie de lancement du mode multijoueur de GTA 6. Cette prise de parole est intervenue durant le salon du Tokyo Game Show alors que Rockstar Games observe un silence total sur le sujet.

Les déclarations évoquent une sortie du mode en ligne envisagée pour l'année 2027. La stratégie marketing associée viserait un double pic d'audience pour accompagner la sortie. Ces révélations permettent d'éclairer les fans sur le calendrier à venir de la production.

JinxebNews jeu

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États-Unis · hier · gamebiz · Tokyo, 14:23 JA trad. auto

Jarred Cat Studios lance le 23 septembre Jarred Defense, un jeu de tower defense où l'on place des tours directement sur la trajectoire des ennemis pour créer des labyrinthes

Jarred Cat Studios sortira demain, 23 septembre 2026, son tower defense basé sur la construction de labyrinthes Jarred Defense sur Steam. Son prix est fixé à 12,99 $ / 13,49 €.

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Le studio Jarred Cat Studios lance le 23 septembre 2026 sur Steam son jeu de stratégie de type tower defense intitulé Jarred Defense au tarif de 12,99 dollars ou 13,49 euros avec une réduction de 25 % pour son lancement.

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États-Unis · il y a 2 j · GameLook · Shanghai, 17:04 ZH trad. auto

Le rendez-vous de Chang'an, rassemblement des Tennos : la première étape en Chine de TennoVIP et la tournée universitaire Tenno Academy à Xi'an s'achèvent

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook : Le 13 avril, la place de cristal du centre commercial Lao Cheng Gen G Park à Xi'an était bien plus animée que d'habitude.

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L’événement TennoVIP et le campus tour de l’Académie Tenno pour le jeu Warframe se sont achevés le 13 septembre à Xi’an. La manifestation a réuni des créateurs et des responsables de la communauté dans un espace mêlant culture Tang et science-fiction.

Le jeu développé par Digital Extremes rassemble plus de 85 million de joueurs et continue de fédérer un public jeune après treize ans d’existence. Les organisateurs ont constaté une forte affluence autour des boutiques de produits dérivés et des animations thématiques.

梁, santakurosu《星际战甲》

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États-Unis · il y a 4 j · Gamekult · Paris, 16:20 FR

Le multijoueur de GTA 6 arrive l'année prochaine, selon le patron de Twitch, mais de quoi parle-t-il ?

Alors que Rockstar Games répète à qui veut l'entendre que Grand Theft Auto VI sera un jeu solo et rien d'autre, le directeur général de Twitch a déclaré dans un entretien accordé à Bloomberg que «…

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Le directeur général de la plateforme Twitch a affirmé lors d'un entretien accordé au média Bloomberg que le volet multijoueur de Grand Theft Auto VI sortira dès l'année prochaine.

Cette déclaration contredit les informations répétées par l'éditeur Rockstar Games, qui présente jusqu'à présent son futur titre uniquement comme une expérience entièrement jouable en solo.

Jarod

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États-Unis · il y a 5 j · franceinfo (jeux vidéo) · Paris, 08:39 FR

PODCAST. Emmanuel Macron renonce à Fort Boyard, canicule et crises suicidaires et la BO de GTA : ça dit quoi ce 18 septembre ?

Ce vendredi 18 septembre, Emmanuel Macron convoque tous les chefs de partis à l'Élysée pour une réunion sur la situation internationale, avec la chaleur de cet été les appels au 3114 ont augmenté et…

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États-Unis · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 09:47 ZH trad. auto

Nouvelle tragédie pour Sony ? Le retrait du blockbuster Marathon ne compte que 2 000 joueurs en ligne, suppression du système de saisons et report du PvE à la fin de l'année

Bungie a enfin admis une vérité : s'en remettre uniquement au « système de saisons » pour faire vivre Marathon ne fonctionne plus. Le nombre de joueurs en ligne sur Steam a chuté de son pic initial…

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La mise à jour Symbiosis du jeu Marathon, développée par Bungie, est reportée du 22 septembre au 8 décembre 2025. Le studio abandonne le rythme des saisons pour introduire une première expérience PvE permanente.

L'équipe subit de nombreuses réductions d'effectifs, passant sous la direction de Sony. L'éditeur fait face à des baisses de popularité en raison de diverses décisions polémiques.

谢, 卓易资讯《失落星船:马拉松》

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États-Unis · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 21:41 ZH trad. auto

Entretien avec Chen Qi d'Oblivion Tide : pourquoi une équipe de Chengdu s'acharne-t-elle sur le roi Arthur ?

[Article exclusif de GameLook, reproduction interdite !] Sous les feux de la rampe de la gamescom 2026 en Allemagne, un jeu d'action-aventure chinois intitulé Oblivion Tide a remporté le prestigieux…

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Le studio chinois Eclipse Edge s'est illustré à la Gamescom 2026 en remportant le prix de la création la plus épique pour son jeu d'action et d'aventure Black Myth: Wukong. Fondée à Chengdu en 2022, l'équipe compte désormais plus de 150 collaborateurs dont certains ont œuvré sur de grandes séries internationales.

Le directeur du projet Chen Qi explique que le choix de revisiter la légende arthurienne découle de la passion des développeurs pour le genre beat them all. Cette production marque une percée historique pour le jeu solo payant de conception chinoise sur la scène internationale.

对话人物《湮灭之潮》陈琦

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États-Unis · il y a 7 j · GameLook · Shanghai, 09:15 ZH trad. auto

Quinze ans plus tard, comment League of Legends parvient-il à rester au sommet ?

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport de GameLook : ce week-end à Shanghai appartient aux invocateurs. Au sein du Centre sportif oriental de Shanghai, les duels acharnés des…

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La ville de Shanghai a récemment accueilli les célébrations du quinzième anniversaire du jeu « League of Legends » au sein de l'东方体育中心. Les festivités ont rassemblé de nombreux joueurs autour de diverses animations thématiques, d'une immense structure gonflable à l'effigie de Dr.

Mundo et de la finale de la ligue LPL. Les responsables du jeu, 苏潘会 et 甘霖, sont également revenue sur le succès persistant de cette franchise.

Cristian 钱对话人物15周年英雄联盟

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États-Unis · il y a 7 j · Game*Spark · Tokyo, 22:30 JA trad. auto

Réponse officielle de l'équipe de communication Xbox face aux rumeurs de restructuration du Game Pass : « Il n'y a aucun changement à annoncer aujourd'hui, ni aucun plan définitivement arrêté. »

Il a également été confirmé qu'aucun changement n'est prévu concernant les jeux déjà annoncés pour le jour de leur sortie.

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Aussi couvert par GameBusiness.jp

États-Unis · il y a 7 j · JeuxVideo.com · Paris, 08:40 FR

Netflix : 100 millions de dollars pour 100.000 abonnés en plus, le trailer de GTA 6 a-t-il été rentable ?

En déboursant 100 millions de dollars pour diffuser en exclusivité pendant six heures la vidéo de présentation de GTA 6, Netflix a gagné 100 000 abonnés aux États-Unis. Si ce coût d'acquisition…

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La plateforme Netflix a dépensé cent millions de dollars pour acquérir la diffusion exclusive de la bande-annonce de GTA 6 pendant une durée de six heures. Cette opération promotionnelle a permis d'engranger cent mille abonnements supplémentaires sur le territoire des États-Unis.

L'événement a également généré une audience globale de trente et un virgule un million de spectateurs. Cet investissement massif pose la question de la rentabilité d'une telle acquisition d'abonnés à court terme.

Milly_SoloNews jeu

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États-Unis · il y a 7 j · GameLook · Shanghai, 12:49 ZH trad. auto

Lamentations de professionnels étrangers du jeu vidéo : « Licencié l'année dernière après six mois de chômage, puis licencié à nouveau après trois mois de travail cette année, je n'en peux vraiment plus ! »

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Source de l'image : Pixabay. Rapport de GameLook : depuis le début de l'année, les nouvelles concernant les licenciements dans les grands…

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L'industrie du jeu vidéo fait face à une vague de licenciements massive qui touche particulièrement les développeurs, avec plus de 18 000 postes supprimés à travers le monde selon des données récentes.

Malgré de bons résultats commerciaux, de grands studios continuent de réduire leurs effectifs en raison de coûts de production exorbitants et de l'intégration croissante de l'intelligence artificielle. Un témoignage anonyme publié sur les réseaux sociaux illustre la détresse de ces salariés précaires enchaînant les contrats courts.

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États-Unis · il y a 8 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 19:14 JA trad. auto

Le Game Developers Meeting Vol. 66 organisé par DeNA se tiendra le 25 septembre avec au programme le front de l'UE pour le développement mobile et la présentation du nouveau VCS Lore.

DeNA organise le 25 septembre une session d'étude pour les développeurs de jeux, intitulée Game Developers Meeting Vol. 66, en invitant Kenjiro Kuno d'Epic Games Japan.

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États-Unis · il y a 9 j · PocketGamer.biz · London, 11:00 EN trad. auto

L'ancien responsable de l'IA chez Take-Two, le Dr Luke Dicken, s'exprimera au PGC Nordics

Le Dr Luke Dicken, fondateur de LuDic AI et ancien responsable de l'IA chez Take-Two Interactive, est la dernière personnalité confirmée pour Pocket Gamer Connects Nordics, qui se tiendra à Helsinki…

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L'ancien responsable de l'intelligence artificielle chez Take-Two Interactive, Luke Dicken, interviendra lors de l'événement Pocket Gamer Connects Nordics. La conférence se déroulera à Helsinki les 20 et 21 octobre prochains.

L'intervenant, qui dirige également la structure LuDic AI, animera une session en solo. Son intervention s'intitulera « Surviving the AI Hype Cycle - A Pragmatist's View » et analysera l'impact réel de l'intelligence artificielle générative sur l'industrie.

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États-Unis · il y a 9 j · GameLook · Shanghai, 16:22 ZH trad. auto

Wang Junkai et Uzi en vedette au tournoi des stars, AL remporte le titre, la cérémonie du 15e anniversaire de League of Legends s'achève

Du 12 au 13 septembre, la cérémonie du 15e anniversaire de League of Legends, d'une durée de deux jours, s'est tenue au Centre des sports oriental de Shanghai Pudong Development Bank.

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La grande cérémonie annuelle célébrant les quinze années d'existence de League of Legends s'est achevée à l'issue de deux journées festives. Cet événement d'envergure s'est tenu à Shanghai, au sein du centre sportif oriental, en parallèle de la finale du tournoi LPL. De nombreuses personnalités ont animé la scène artistique et compétitive, incluant des figures publiques et des joueurs professionnels renommés.

Un espace d'animation thématique a également accueilli le public avec diverses activités immersives et des reconstitutions visuelles inspirées de l'univers. Ces festivités marquent durablement l'histoire de la communauté à travers de multiples récompenses distribuées aux participants.

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États-Unis · il y a 10 j · GameLook · Shanghai, 23:37 ZH trad. auto

La finale des LPL 2026 s'achève, AL remporte le titre suprême de la saison !

Les 12 et 13 septembre, la finale des LPL 2026 et la célébration du 15e anniversaire de League of Legends se sont achevées au Oriental Sports Center de Shanghai Pudong Development Bank.

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L'équipe AL a remporté le championnat de la saison 2026 de la LPL en s'imposant face à BLG sur le score de trois à un lors de la finale qui s'est tenue les douze et treize septembre au Centre sportif oriental de Shanghai. Cet événement marquait également le quinzième anniversaire de League of Legends, rassemblant les formations BLG, AL et iG devant un public de plus de dix mille spectateurs chaque jour.

En amont, AL s'était qualifiée pour la finale au terme d'un match acharné en cinq manches face à iG lors de la finale du bracket inférieur. La cérémonie d'ouverture a été marquée par l'arrivée du trophée de la Coupe du Dragon d'Argent, transporté par le champion du monde de gymnastique Zhang Boheng puis introduit à bord d'un véhicule thématique Seal 06GT de la marque BYD, partenaire officiel.

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États-Unis · il y a 13 j · PocketGamer.biz · London, 19:29 EN trad. auto

Rapport : le PIF d'Arabie saoudite envisage une fusion entre EA et Savvy.

Le fonds d'investissement public d'Arabie saoudite pourrait fusionner Savvy Games Group et EA, selon un rapport. Bloomberg a cité des sources « proches du dossier » affirmant que bien qu'aucune…

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Le Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite étudie la possibilité de regrouper EA et Savvy Games Group au sein d'une même structure. Des sources proches du dossier citées par Bloomberg indiquent qu'aucune décision définitive n'a encore été arrêtée par les dirigeants.

Cette éventuelle restructuration viserait à optimiser la coordination entre les différents actifs détenus par le fonds souverain dans le secteur du divertissement numérique.

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États-Unis · il y a 14 j · GameLook · Shanghai, 09:11 ZH trad. auto

Le cofondateur de Riot Games déclare : « Nous ferons à l'avenir des jeux payants à achat définitif ! »

Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! Rapport de GameLook : Récemment, Riot Games a décidé d'arrêter le développement de son jeu de combat 2XKO, ce qui a poussé les développeurs et…

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Le responsable Marc Merrill indique que la société Riot Games envisage de développer des jeux payants non gratuits à l'avenir. Cette décision intervient alors que le studio a récemment arrêté la conception du titre de combat 2XKO. L'entreprise souhaite ainsi s'affranchir du modèle économique gratuit qui a fait son succès historique avec League of Legends et Valorant.

Cette orientation répond à la volonté d'adapter le système de commercialisation aux spécificités de chaque création vidéoludique. Le cofondateur rappelle toutefois que le marché demeure très concurrentiel en raison du nombre élevé de nouveautés.

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États-Unis · il y a 14 j · gamebiz · Tokyo, 16:08 JA trad. auto

NVIDIA élargit encore « GeForce NOW » avec la prise en charge de Steam Machine et GOG, ainsi que son déploiement sur Firefox et Fire TV, tout en ajoutant des titres phares tels que Onimusha: Way of the Sword.

À l'occasion de la « Gamescom 2026 », NVIDIA a dévoilé l'avenir de son service de cloud gaming « GeForce NOW ». De nouveaux appareils et plateformes compatibles feront leur apparition, accompagnés…

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NVIDIA a officialisé lors de la « Gamescom 2026 » l'extension majeure de son service de cloud gaming « GeForce NOW » avec de nouvelles intégrations de plateformes et de matériels. L'entreprise intègre la prise en charge de Steam Machine, de Steam Controller, de GOG ainsi que des navigateurs et appareils Firefox et Fire TV. Des titres d'envergure tels que « CONTROL Resonant », « Gears of War: E-Day » et « Onimusha Way of the Sword » seront accessibles dès leur sortie.

Les abonnés Ultimate bénéficieront en outre de l'outil « NVIDIA DLSS 4.5 » cet automne pour configurer précisément le rendu visuel et la cadence d'affichage. Cette mise à jour technologique s'appuie sur la puissance équivalente à une GeForce RTX 5080 pour diffuser des flux pouvant atteindre une définition maximale en 5K HDR. Les déploiements matériels débuteront dès la fin de l'automne avec l'écosystème Steam avant d'élargir la compatibilité aux systèmes Windows et macOS.

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États-Unis · il y a 15 j · gamebiz · Tokyo, 13:36 JA trad. auto

IllFonic sort Halloween The Game, un jeu d'horreur et d'infiltration asymétrique qui recrée fidèlement l'univers des films Halloween

IllFonic a annoncé qu'elle lançait mondialement dès aujourd'hui, le 9 septembre 2026, le jeu d'horreur et d'infiltration asymétrique Halloween The Game.

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Le studio IllFonic lance mondialement, le 9 septembre 2026, le jeu d'horreur asymétrique « Halloween: The Game », développé en interne et édité conjointement avec Gun Interactive. Sur Steam, l'édition standard s'affiche à 5 100 yens et l'édition numérique deluxe à 7 350 yens. L'Epic Games Store propose quant à lui l'édition standard à 3 880 yens et la version deluxe à 5 880 yens. Le Microsoft Store liste l'édition standard à 4 650 yens et l'édition deluxe à 7 000 yens.

Une sortie physique internationale est prévue pour le 6 octobre 2026 par Nighthawk Interactive, incluant une édition standard à 39,99 dollars et une édition collector limitée à 149,99 dollars sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Ce titre multijoueur oppose un joueur incarnant Michael Myers à quatre résidents s'entraidant dans la ville fictive de Haddonfield en 1978. Le moteur Unreal Engine 5 propulse ce jeu d'action disposant d'un mode histoire en six chapitres narré par le docteur Samuel Loomis.

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États-Unis · il y a 15 j · MobileGamer.biz · London, 16:03 EN trad. auto

Téléchargements de jeux mobiles en tête en août : Roblox, Free Fire Max, Subway Surfers, Block Blast, Arrows et bien d'autres

Le jeu en monde ouvert façon GTA de Tencent, Gangstar Mirage City, s'est frayé un chemin dans le top dix bien qu'il n'ait été lancé que dans certaines régions, selon les derniers chiffres d'AppMagic.

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Les téléchargements mobiles d'août sont dominés par Roblox et Free Fire Max pour le deuxième mois consécutif malgré une légère baisse. Subway Surfers s'est hissé à la troisième place avec un peu plus de 15 millions de téléchargements, tandis que le jeu de type Tetris de Hungry Studio a atteint le même volume après une stabilisation de son déclin. Le jeu en monde ouvert Gangstar Mirage City de Tencent intègre également le top dix pour son premier mois dans certaines régions.

Neil LongTop six

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États-Unis · il y a 15 j · PocketGamer.biz · London, 11:08 EN trad. auto

L'Epic Games Store exigera une vérification de l'âge pour les jeux R18+ en Australie

Epic Games a révélé que son Epic Games Store demandera aux joueurs en Australie de prouver qu'ils ont 18 ans ou plus avant de pouvoir télécharger ou acheter des jeux classés R18+ à partir du 9…

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L'entreprise Epic Games annonce la mise en place d'une vérification de l'âge pour les jeux classés R18+ sur sa boutique en ligne Epic Games Store en Australie. Cette nouvelle mesure obligatoire entrera en vigueur à partir du 9 septembre prochain pour les téléchargements et les achats. Le développeur du jeu Fortnite précise que cette modification vise à respecter strictement la législation australienne relative à la sécurité en ligne.

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Aussi couvert par GamesIndustry.biz

États-Unis · il y a 16 j · gamebiz · Tokyo, 12:47 JA trad. auto

Devolver Digital sort « Serious Sam », un FPS rogue-lite se déroulant dans le multivers, développé par Behaviour Interactive.

Le 1er septembre 2026, Devolver Digital a sorti « Serious Sam: Shatterverse », un FPS rogue-lite se déroulant dans le multivers, sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

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L'éditeur Devolver Digital et le studio Behaviour Interactive ont lancé le jeu de tir à la première personne roguelite Serious Sam: Shatterverse le 1er septembre 2026 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 au prix de 2 600 yens. Le titre propose un mode coopératif en ligne pouvant réunir jusqu'à cinq participants ainsi qu'un mode solo hors ligne complet.

Le scénario plonge les différents protagonistes dans un multivers fracturé par les agissements de Mental, obligeant les joueurs à unifier leurs forces à travers des arènes instables. L'arsenal disponible comprend des armes emblématiques de la franchise, des gadgets inédits et des équipements destructeurs pour affronter des vagues massives d'ennemis. Le système de jeu intègre des modificateurs de parties, des portails cachés et des améliorations permanentes destinées à renouveler l'expérience à chaque tentative.

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États-Unis · il y a 16 j · PocketGamer.biz · London, 15:00 EN trad. auto

Chris Zimmerman de Sucker Punch s'exprime sur la barrière de l'attention, la recherche de l'étincelle et l'arrogance de tout recommencer

Lors de Pocket Gamer Connects, en plus d'aborder toutes les facettes de l'industrie du jeu mobile, nos conférenciers vedettes traitent également de toutes les autres plates-formes.

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Sucker Punch a été fondée en octobre 1997 par d'anciens collaborateurs de Microsoft sans éditeur ni moteur de jeu initial. Vingt-neuf ans plus tard, le studio est devenu une filiale de PlayStation comptant près de 160 employés.

Leurs deux dernières productions, Ghost of Tsushima et Ghost of Yōtei, s'imposent parmi les principales propriétés intellectuelles exclusives de Sony.

Industry Voices

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États-Unis · il y a 16 j · GamesIndustry.biz · London, 14:07 EN trad. auto

Tim Schafer : « Personne ne met Double Fine en faillite à part moi »

Le patron de Double Fine Productions, Tim Schafer, a récemment expliqué comment le studio a évité la fermeture à la suite de licenciements massifs chez Xbox, déclarant : « personne ne met Double…

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Le dirigeant de Double Fine Productions, Tim Schafer, a récemment affirmé que son studio ne fermerait que par sa propre décision. Cette déclaration fait suite aux importants licenciements survenus chez Xbox afin d'expliquer comment l'entreprise a évité la faillite.

Le responsable est ainsi revenu sur la reprise de l'indépendance de la structure après son départ de Microsoft. L'entretien aborde également la manière de naviguer dans le contexte actuel de l'industrie vidéoludique.

Sophie McEvoyDevelopmentDouble Fine ProductionsXbox Game StudiosMicrosoft

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Aussi couvert par PC Gamer

États-Unis · il y a 16 j · PocketGamer.biz · London, 11:34 EN trad. auto

Epic Games lance Epic Parties pour offrir aux joueurs un chat vocal inter-écosystèmes.

Epic Games a lancé Epic Parties, une nouvelle fonctionnalité sociale qui permet aux joueurs de communiquer en vocal avec leurs amis sur Fortnite, l'Epic Games Store et les applications mobiles…

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Parmi les articles de nouveau disponibles figurent les coffrets Prismatic Evolutions Super-Premium et les boîtes Destined Rivals Elite Trainer.

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États-Unis · il y a 17 j · GameLook · Shanghai, 10:08 ZH trad. auto

Blizzard met en scène une « panne de site officiel », le jeu de tir « StarCraft » est-il enfin sur le point d'arriver ?

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook / Pour les vétérans de Blizzard du monde entier, « StarCraft » reste une franchise aux résonances émotionnelles complexes.

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L'éditeur Blizzard a semé le doute au sein de sa communauté en simulant une panne intrigante sur le site officiel de la franchise StarCraft. Cette interface instable relance les rumeurs persistantes concernant le développement hypothétique d'un jeu de tir futuriste.

Les amateurs espèrent une annonce officielle lors du prochain rassemblement annuel de la marque. Ce projet potentiel pourrait s'orienter vers une expérience d'action moderne et dynamique. L'industrie vidéoludique s'interroge toujours sur l'implication éventuelle de studios externes dans cette production d'envergure.

陈, 宇阳国外资讯动视暴雪星际争霸

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États-Unis · il y a 19 j · Gamekult · Paris, 19:01 FR

Test : Star Wars Zero Company : L'Empire contre-attaque au tour par tour

Dix ans après avoir essoré la formule Firaxis jusqu'à la dernière goutte, le genre de la tactique au tour par tour semblait condamné à tourner en rond à l'ombre de l'omnipotent XCOM 2 (mais on…

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Le studio Bit Reactor signe avec le titre Star Wars Zero Company une incursion remarquée dans le genre de la tactique au tour par tour. Composée d'anciens collaborateurs du studio américain Firaxis et soutenue par Respawn Entertainment, l'équipe transpose ses ambitions dans l'univers de la Guerre des Étoiles.

L'intrigue du jeu délaisse les figures emblématiques des Jedi pour s'ancrer dans la réalité rugueuse des combats de la Guerre des Clones. Cette approche stratégique novatrice insuffle un nouveau souffle à une formule inspirée des productions classiques du genre.

Kyujilo

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Aussi couvert par Kotaku

États-Unis · il y a 19 j · PocketGamer.biz · London, 14:37 EN trad. auto

Xbox Game Pass : le cloud gaming sera soumis à des limites dès le mois de novembre.

Xbox va modifier les conditions d'intégration du cloud gaming dans le Game Pass à partir de novembre, en instaurant de nouvelles limites mensuelles sur le temps de jeu en streaming accordé aux…

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Microsoft va introduire dès le mois de novembre de nouvelles limites mensuelles pour le service de cloud gaming inclus dans l'abonnement Xbox Game Pass. Les abonnés à la formule Game Pass Ultimate disposeront désormais d'un quota de quinze heures de jeu en streaming par mois.

Pour les membres de l'offre Premium, la limite sera fixée à dix heures mensuelles de diffusion à distance. Enfin, les utilisateurs de l'abonnement Essential bénéficieront quant à eu d'une enveloppe réduite de cinq heures de jeu par mois.

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États-Unis · il y a 19 j · MobileGamer.biz · London, 10:56 EN trad. auto

Le récapitulatif des nouveautés : Saints Row: The Third, Overwatch Rush, Palworld Online, Bleach, Colony et bien plus encore

Un lancement en douceur a également été repéré pour un nouveau jeu de puzzle par Miniclip.

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Un nouveau résumé hebdomadaire de l'actualité vidéoludique met en lumière plusieurs titres majeurs à travers le monde. Parmi les productions évoquées figurent notamment Saints Row: The Third, Overwatch Rush, Palworld Online, ainsi qu'un jeu tiré de la licence Bleach.

La chronique hebdomadaire répertorie également l'arrivée de Colony ainsi que les lancements progressifs de nouveaux projets. Un jeu de puzzle inédit édité par Miniclip a par ailleurs repéré un lancement progressif sur les marchés. Cette rubrique hebdomadaire se positionne comme un observateur des sorties mondiales et des dates de parution.

Vikki BlakeTop six

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États-Unis · il y a 19 j · gamebiz · Tokyo, 18:21 JA trad. auto

4Divinity et Eschatology Entertainment lanceront le FPS souls-like « Guns of Eschaton » dans le courant de l'année 2026

4Divinity et Eschatology Entertainment ont publié le 26 août la dernière bande-annonce du FPS souls-like « Guns of Eschaton » et ont annoncé sa sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S pour…

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4Divinity et Eschatology Entertainment ont présenté une bande-annonce pour Guns of Eschaton, un jeu de tir subjectif teinté de mécaniques de type souls prévu pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Le projet bénéficie de la direction artistique de Viktor Antonov pour instaurer un univers de western crépusculaire mêlant éléments occultes et affrontements exigeants. Les joueurs pourront progresser en solo ou en coopération tout en profitant d'un système de personnalisation poussé.

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États-Unis · il y a 19 j · GamesIndustry.biz · London, 10:09 EN trad. auto

La bande-annonce de GTA 6 sur Netflix fait bondir les ventes de matériel PlayStation et Xbox au Royaume-Uni

Les ventes de consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont augmenté au Royaume-Uni suite à la présentation de Grand Theft Auto 6 sur Netflix la semaine dernière. En savoir plus

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Les ventes de PlayStation 5 et de Xbox Series X|S ont connu une hausse significative au Royaume-Uni à la suite d'une présentation récente liée à Grand Theft Auto 6 sur Netflix. Les transactions concernant la PlayStation 5 ont progressé de 33 pour cent.

De son côté, la gamme Xbox Series X|S a enregistré une augmentation de 34 pour cent. Cet engouement démontre l'impact immédiat des communications de divertissement sur le marché du matériel de salon.

Sophie McEvoySalesRockstar GamesPS5Grand Theft Auto VIXbox Series X/SMicrosoft

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États-Unis · il y a 19 j · gamebiz · Tokyo, 17:13 JA trad. auto

2K lance le dernier volet de sa série de jeux vidéo de basketball NBA 2K27… Un nouveau système améliore encore le réalisme

2K a sorti NBA 2K27. Il s'agit du tout dernier opus de la franchise de jeux vidéo de basketball développée par Visual Concepts. Disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) et Nintendo Switch 2,…

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2K commercialise le jeu de sport NBA 2K27 développé par Visual Concepts sur plusieurs plates-formes avec différentes éditions.

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États-Unis · il y a 19 j · franceinfo (jeux vidéo) · Paris, 10:01 FR

Est-ce qu'avec GTA VI, trop de réalisme tue le réalisme ?

Treize ans que les joueurs attendent la sortie de Grand Theft Auto VI (GTA VI). Plus de quatre millions d’exemplaires vendus rien qu’en préventes pour le jeu développé par Rockstar Games. Mais des…

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Treize ans après l'annonce initiale, Rockstar Games prépare la sortie de Grand Theft Auto VI (GTA VI) avec plus de quatre millions d'exemplaires déjà écoulés en préventes. Des images inédites diffusées sur les réseaux sociaux ont toutefois provoqué de vives polémiques au sujet du réalisme du titre.

Certains observateurs et joueurs reprochent en effet au projet d'aller trop loin dans sa recherche d'authenticité visuelle et technique. Cette situation relance le débat sur la quête permanente de fidélité graphique menée par les studios de développement majeurs. Les retours du public divergent quant à l'impact de ces choix sur l'immersion globale des joueurs.

Lire chez franceinfo (jeux vidéo)

États-Unis · il y a 19 j · GamesIndustry.biz · London, 08:37 EN trad. auto

Xbox ajoute des limites de cloud mensuelles à Game Pass alors qu'il « continue d'investir dans sa fiabilité et ses performances ».

Xbox introduira des limites mensuelles de cloud gaming pour les abonnés Game Pass à compter de novembre 2026. En savoir plus

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La marque Xbox instaure des limites mensuelles d'utilisation pour son service de jeu en nuage destiné aux abonnés Game Pass à compter du mois de novembre 2026. Cette mesure est mise en place pour continuer d'investir dans la fiabilité et la performance globale de l'infrastructure technique.

Une fois les plafonds d'utilisation atteints, les joueurs ont la possibilité d'acheter des heures de temps de jeu en streaming supplémentaires directement par l'intermédiaire du magasin en ligne Xbox Store.

Sophie McEvoyXboxStreamingMicrosoftCloud gaming

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États-Unis · il y a 20 j · gamebiz · Tokyo, 12:44 JA trad. auto

Raw Fury et Behold Studios annoncent Deep Dish Dungeon, un jeu d'exploration de donjons en 3D jouable en coopération jusqu'à 3 joueurs, disponible le 13 octobre.

Raw Fury et Behold Studios lanceront le 13 octobre Deep Dish Dungeon, un jeu d'exploration de donjons en 3D prenant en charge la coopération jusqu'à 3 joueurs.

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Les sociétés Raw Fury et Behold Studios lanceront le jeu d’exploration de donjons en trois dimensions Deep Dish Dungeon le 13 octobre prochain. Le titre prendra en charge la coopération jusqu’à trois joueurs et sera disponible sur Steam ainsi que sur les plateformes Xbox.

Les joueurs devront progresser dans des couloirs sombres, résoudre des énigmes et récolter des ressources pour fabriquer des objets. De plus, une version d’essai sera présentée lors du Tokyo Game Show 2026 à Makuhari Messe.

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États-Unis · il y a 20 j · GameBusiness.jp · Tokyo, 11:35 JA trad. auto

Xbox Cloud Gaming introduit une limite de temps. Même les abonnés Ultimate seront limités à 15 heures par mois, les heures supplémentaires seront payantes

Microsoft a annoncé qu'il allait imposer une limite de temps d'utilisation mensuelle sur le service Xbox Cloud Gaming, qui était auparavant proposé sans limite de temps aux abonnés Xbox Game Pass.

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États-Unis · il y a 20 j · GamesIndustry.biz · London, 12:24 EN trad. auto

Sony et Microsoft demandent le rejet des recours collectifs de consommateurs concernant les remboursements de taxes douanières

Sony et Microsoft ont déposé des requêtes visant à rejeter les recours collectifs les accusant de ne pas avoir répercuté les remboursements de taxes douanières sur les consommateurs. En savoir plus

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Les entreprises Sony et Microsoft font face à des actions en justice de la part de consommateurs mécontents.

Les plaignants reprochent aux deux constructeurs de ne pas avoir répercuté les remboursements de taxes douanières sur les prix de vente. Les firmes demandent le rejet de ces recours collectifs en justice.

Sophie McEvoyRetailLegalHardwareSony PlayStationSony Interactive EntertainmentXbox

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États-Unis · il y a 20 j · GamesIndustry.biz · London, 08:29 EN trad. auto

« C'est le pire krach que nous ayons connu depuis les années 1980 », déclare Tim Sweeney

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, affirme que l'industrie traverse son plus grand krach depuis les années 1980 dans le dernier numéro du magazine Edge. En savoir plus

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Le PDG d'Epic Games Tim Sweeney déclare dans le dernier numéro du magazine Edge que l'industrie du jeu vidéo traverse actuellement sa pire crise depuis les années 1980.

Le journaliste Alex Spencer interroge des experts du secteur pour analyser cette situation qualifiée de « Crash 2.0 ».

Sophie McEvoyBusinessDevelopmentMedia

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États-Unis · il y a 20 j · Game*Spark · Tokyo, 16:15 JA trad. auto

Des infos inédites sur GTA 6 en approche !? La VTuber Usada Pekora organise un stream « promotionnel » aujourd'hui 3 septembre à partir de 20 h

Il est possible qu'il ne s'agisse que d'une diffusion retraçant des séquences vidéo de longue durée, mais cela constituera probablement une belle opportunité pour ceux qui ne les ont pas encore vues.

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États-Unis · il y a 21 j · MobileGamer.biz · London, 15:09 EN trad. auto

Revue de données : CookieRun: Crumble, NYT Games et Valorant franchissent des caps, nouveau feuilleton Skillz-Papaya ainsi que des statistiques sur la Chine, le Japon et le D2C

On découvre également quels RPG ont dominé les classements de streaming en Chine au mois de juillet.

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Un site d'actualité spécialisé propose un résumé hebdomadaire consacré aux performances financières et aux données chiffrées de l'industrie du jeu vidéo.

Cette chronique aborde notamment les classements de diffusion en direct pour les jeux de rôle en Chine au cours du mois de juillet. Les lecteurs y trouvent des informations essentielles sans fioritures superflues.

Vikki BlakeTop six

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États-Unis · il y a 21 j · Gamekult · Paris, 15:00 FR

Preview : Tomb Raider : Legacy of Atlantis se place entre tradition et modernité (c'est le problème)

Après des années de silence radio et une série de licenciements mortifères chez Crystal Dynamics, l'avenir de Lara Croft apparaissait très sombre avant que l'aventurière ne revienne avec deux…

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Prévu pour le 12 février 2027, le jeu Tomb Raider : Legacy of Atlantis fait suite à l'annonce de l'éditeur Crystal Dynamics tandis que Tomb Raider : Catalyst sortira en 2028.

Cael

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États-Unis · il y a 21 j · MobileGamer.biz · London, 10:49 EN trad. auto

Overwatch Rush entre en phase de lancement test aux Philippines, en Malaisie et en Indonésie

Le jeu de tir de héros exclusif sur mobile de Blizzard a débuté ses tests le 31 août.

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Blizzard a lancé la phase de test bêta de son jeu de tir mobile Overwatch Rush dans trois pays d’Asie du Sud-Est. Annoncé en février, le titre développé par une équipe dédiée aux supports portables s’adresse exclusivement aux joueurs philippins, malaisiens et indonésiens.

Cette étape majeure concrétise des années de travail pour le studio, qui complète ainsi son catalogue mobile.

Vikki BlakeTop six

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États-Unis · il y a 21 j · gamebiz · Tokyo, 17:54 JA trad. auto

2K lance mondialement le dernier volet de sa série de jeux vidéo NBA, NBA 2K27, le 4 septembre 2026

2K a dévoilé les détails de la saison 1 de NBA 2K27, le dernier volet de la franchise de jeux vidéo NBA développé par Visual Concepts, dont l'accès anticipé a débuté le 27 août.

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L'éditeur 2K et le studio Visual Concepts ont officialisé le lancement mondial de NBA 2K27 pour le 4 septembre 2026 sur plusieurs plateformes. Le titre bénéficie d'une période d'accès anticipé débutant le 27 août et met en vedette le basketteur Victor Wembanyama sur sa jaquette officielle.

Cette édition intègre l'équipe nationale japonaise Akatsuki Japan ainsi qu'une bande-son inspirée de la culture hip-hop new-yorkaise. Les joueurs peuvent progresser à travers un système de niveaux et participer à divers événements temporaires pour obtenir des récompenses inédites.

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États-Unis · il y a 21 j · gamebiz · Tokyo, 17:41 JA trad. auto

Octopus Panic lance le 2 novembre la version en accès anticipé de « GRAVHOUNDS », un jeu d'action-construction coopératif pour 1 à 4 joueurs.

Octopus Panic a annoncé le 25 août 2026 que la version en accès anticipé de son nouveau jeu « GRAVHOUNDS » sortira le 2 novembre 2026 sur PC et Xbox Series X|S.

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Le studio Octopus Panic annonce le lancement de la version préliminaire du jeu coopératif d'action et de construction GRAVHOUNDS pour le 2 novembre 2026. Cette production s'adresse à un à quatre joueurs qui incarnent des chiens ouvriers génétiquement modifiés sur une planète hostile.

Les participants doivent bâtir des tourelles, des générateurs et des réseaux de tuyaux afin de défendre leur base contre des vagues d'extraterrestres tout en récupérant des ressources. Les cofondateurs Josh Holmes et Scott Sims soulignent l'importance de l'implication de la communauté et de l'esprit d'équipe tout au long du développement. Le titre sortira sur PC et Xbox Series X|S, tout en intégrant directement le service Xbox Game Pass dès sa parution.

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États-Unis · il y a 22 j · ファミ通.com · Tokyo, 12:13 JA trad. auto

Les émissions produites par Famitsu, « Natsumi Takamori no Akarui Dead by Daylight » (première depuis environ 5 ans) et « Emiri & Miyu to Issho ni Granblue ! » (première depuis environ 2 ans), font leur retour sous forme de programmes spéciaux !

Diffusion des émissions prévue les samedi 12 et dimanche 13 septembre 2026 ! x.com/famitsu/stat...

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Deux émissions produites par Famitsu feront leur retour lors de programmes spéciaux les 12 et 13 septembre 2026. L'émission « Natsumi Takamori no Akarui Dead by Daylight » reviendra après environ cinq ans d'absence, tandis que « Emi & Miyu to Issho ni Granblue! » fera de même après environ deux ans.

Par ailleurs, un programme spécial lié à l'émission « Nanami Yamashita no Nanamin no Negoto » sera diffusé le 16 août 2026 à 19 h sur Nico Nico Live et YouTube. La comédienne Ruriko Aoki y participera en tant d'invitée pour jouer au jeu « Splat to Toon Raiders ».

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États-Unis · il y a 22 j · gamebiz · Tokyo, 10:28 JA trad. auto

[Steam (2/9)] « Apex Legends » récupère la première place, « Death Game Hotel » entre à la 8e place avec la mention « très positif », et « The Blood of Dawnwalker », qui sort demain, se hisse à la 19e place

Dans le classement des ventes Steam au Japon ce 2 septembre à 9 h 53, « Apex Legends » d'Electronic Arts a repris la tête. « Super Real Mahjong Venus Returns » était resté en première position…

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Le classement des ventes sur la plateforme Steam au 2 septembre place le jeu « Apex Legends » édité par Electronic Arts à la première place. Le titre « Death Game Dossier » développé par shu3 s'installe à la huitième position avec des évaluations très favorables des utilisateurs.

Le jeu « The Blood of Dawnwalker » développé par Rebel Wolves et édité par Bandai Namco Entertainment se positionne quant à lui au dix-neuvième rang avant sa sortie prévue le lendemain. Le titre « Super Real Mahjong Venus Returns » édité par ILLUMINATION occupait auparavant la tête du palmarès pendant cinq jours.

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États-Unis · il y a 22 j · AFJV · Paris, 18:52 FR

Le rachat d'Electronic Arts par le fonds souverain saoudien est finalisé

Electronic Arts a annoncé la finalisation de son acquisition par un consortium réunissant le le Public Investment Fund (PIF), la société d'investissement Silver Lake et Affinity Partners.…

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Electronic Arts a annoncé la finalisation de son rachat par un consortium regroupant le Public Investment Fund, Silver Lake et Affinity Partners.

Cette opération stratégique avait été initialement annoncée en septembre 2025 avant d'être validée par les actionnaires de l'éditeur en décembre dernier.

Business

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États-Unis · il y a 22 j · ファミ通.com · Tokyo, 14:37 JA trad. auto

Une diffusion en direct de « GTA6 » est prévue ce soir à 21h00 ! Découvrez les impressions de notre reportage exclusif et de nos sessions de jeu sur la version jouable en décortiquant la vidéo longue « An Extended Look ».

Des rédacteurs et membres de l'équipe de Famitsu, qui se sont rendus chez Rockstar North pour interviewer les développeurs et tester le jeu en version jouable, discutent des points clés à surveiller…

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La rédaction de Famitsu organise une diffusion en direct le 1. er septembre 2026 à 21:00 consacrée au jeu グランド・セフト・オートVI. Des membres de l'équipe et des journalistes reviennent sur une longue vidéo intitulée An Extended Look.

Cette présentation s'appuie sur une visite exclusive des studios de Rockstar North comprenant des entretiens avec les développeurs. Les intervenants partagent leurs impressions après avoir assisté à des sessions de jeu en direct. L'émission détaille les éléments les plus marquants de ce titre très attendu.

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États-Unis · il y a 23 j · JeuxVideo.com · Paris, 21:40 FR

GTA 6 : un personnage de GTA Online apparaît pendant la présentation de Netflix et ça a une signification…

Alors que l’éditeur garde un silence presque religieux sur les mécaniques du futur mode en ligne de GTA 6, la diffusion de l'Extended Look sur Netflix a immédiatement fait réagir les fans. Au milieu…

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Un personnage issu de GTA Online a été aperçu lors d'une présentation de gameplay diffusée sur Netflix.

Cette apparition a immédiatement suscité de nombreuses réactions de la part des fans du jeu. L'éditeur maintient pour le moment le silence concernant les mécaniques du futur mode en ligne.

NilloFNews jeu

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États-Unis · il y a 23 j · ファミ通.com · Tokyo, 04:09 JA trad. auto

Les séries HBO The Last of Us et Game of Thrones disponibles en illimité sur Prime Video. L'option d'abonnement HBO Max disponible dès le 1er octobre

Une nouveauté rendue possible grâce au partenariat entre Prime Video et Warner Bros. Discovery. À l'avenir, la diffusion de la nouvelle série Harry Potter est également prévue. x.com/famitsu/stat...

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Un partenariat stratégique conclu entre Amazon Prime Video et Warner Bros. Discovery permettra d'intégrer l'offre HBO Max dès le 1er octobre 2026. Cette collaboration offrira notamment aux abonnés l'accès intégral aux séries acclamées telles que The Last of Us et Game of Thrones en streaming.

L'accord prévoit en outre l'arrivée future d'une nouvelle production télévisuelle dérivée de l'univers d'Harry Potter sur la plateforme. Cette initiative s'inscrit dans le cadre du renforcement des catalogues respectifs des deux géants du divertissement mondial.

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États-Unis · il y a 23 j · gamebiz · Tokyo, 20:41 JA trad. auto

Dovetail Games annonce Train Sim World 7, le dernier volet de sa série de simulation ferroviaire, pour le 16 septembre 2026

Le 25 août 2026, Dovetail Games a annoncé la sortie de Train Sim World 7, le dernier opus de sa célèbre série de simulation ferroviaire, prévue pour le 16 septembre 2026.

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L'éditeur Dovetail Games a annoncé la sortie de Train Sim World 7 pour le 16 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Epic Games Store et Steam. Le titre est proposé en trois versions, à savoir l'édition standard à 6 200 yens, l'édition Deluxe à 9 850 yens et l'édition Ultimate à 16 000 yens.

Cette nouvelle simulation ferroviaire intègre six véhicules inédits, trois nouvelles routes et des modes de jeu tels que Freight Hauler Mode et Live Weather. Le co-PDG Rob O'Farrell indique que cette itération offre la meilleure expérience de la série.

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États-Unis · il y a 23 j · MobileGamer.biz · London, 11:50 EN trad. auto

Un ancien designer de Call of Duty: Black Ops se tourne vers le mobile après des mois de refus de financement

L'ancien designer de niveaux chez Treyarch, Brian Douglas, a conçu Rift Raider Extraction en sept semaines, sans utiliser d'intelligence artificielle.

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Le concepteur de niveaux Brian Douglas, ancien employé de Treyarch, a développé seul le jeu mobile Rift Raider Extraction en sept semaines.

Vikki BlakeTop six

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États-Unis · il y a 24 j · GameLook · Shanghai, 11:43 ZH trad. auto

« Le cercle du jeu de Chengdu brille encore » ! « Tide of Oblivion » remporte le prestigieux prix du « Jeu le plus épique » à la gamescom

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport GameLook / Lors de la cérémonie de remise des prix de la gamescom 2026 en Allemagne, le jeu d'action-aventure « Tide of Oblivion »,…

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Le jeu d'action et d'aventure 《湮灭之潮》, développé par le studio Eclipse Edge de Chengdu, a remporté le prix du jeu le plus épique à la Gamescom 2026.

C'est le premier titre chinois de type « buy-to-play » à décrocher cette récompense. Le jeu revisite la légende arthurienne dans un Londres post-apocalyptique. La sortie confirme la percée internationale des studios chinois.

Wang 艳资讯《湮灭之潮》

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États-Unis · il y a 24 j · GameLook · Shanghai, 10:17 ZH trad. auto

« Microsoft a fait une bonne action » ! Xbox lance la « conversion de disque en version numérique », et les joueurs du monde entier applaudissent contre toute attente ?

[Article exclusif GameLook, reproduction interdite !] Rapport de GameLook : La communauté des jeux sur console connaît de fortes turbulences ces derniers temps.

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La division Xbox de Microsoft officialise le lancement d'une fonctionnalité permettant la conversion de jeux physiques sur disque en version numérique.

陈, 宇阳Xbox One/微软国外资讯xbox微软

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États-Unis · il y a 25 j · PocketGamer.biz · London, 10:30 EN trad. auto

La plus grande absence de la gamescom : une masterclass sur l'art de briller par son absence.

Adam Smart est le directeur du marketing des jeux chez AppsFlyer. L'industrie du jeu vidéo passe son temps, depuis des semaines voire des mois, à parler et à écrire sur le lancement imminent de GTA…

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Adam Smart, directeur du jeu vidéo chez AppsFlyer, analyse l'absence notable de Grand Theft Auto VI lors de la Gamescom. Le secteur vidéoludique discute depuis des semaines de la sortie prochaine de ce titre très attendu. L'intervenant partage ses réflexions issues de l'un des plus grands salons mondiaux du jeu vidéo.

Cette tribune met en lumière la stratégie de communication adoptée autour du titre phare de Rockstar Games. L'industrie observe attentivement la moindre nouvelle concernant ce lancement majeur. La suite de cet événement pose la question de la visibilité des grands absents dans les salons professionnels.

Industry Voices

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États-Unis · il y a 26 j · franceinfo (jeux vidéo) · Paris, 06:00 FR

Jeux vidéo : à qui profitent les fuites sur GTA VI ?

🎮 Quelques jours avant la sortie du "gameplay" officiel du nouveau GTA, des images ont fuité en masse. Des "leaks" vendues par leur auteur, qui dit en vouloir à Sony pour avoir renoncé à produire…

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Plusieurs images de gameplay du jeu GTA VI ont fuité massivement sur Internet à quelques jours de la communication officielle. Ces documents ont été mis en vente par leur auteur initial pour des motivations financières et personnelles.

Le responsable de ces fuites affirme agir par ressentiment envers Sony en raison de l'absence de version physique pour le jeu. Cette fuite massive permet toutefois à son auteur de générer des profits importants au passage. L'événement suscite de vives réactions au sein de l'industrie du jeu vidéo et auprès des observateurs du secteur.

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États-Unis · il y a 26 j · PocketGamer.biz · London, 17:37 EN trad. auto

Succès d'EWC Paris, grande annonce de GTA 6 et évolution des services en direct | La semaine en vues

L'industrie du jeu vidéo évolue rapidement et si certaines actualités vont et viennent, d'autres nous marquent au point qu'on ne peut s'en détacher… Alors, pour approfondir ces sujets…

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L'actualité récente du jeu vidéo mobile a été marquée par le succès de l'EWC Paris et les évolutions des opérations en direct.

Industry Voices

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États-Unis · il y a 26 j · GamesIndustry.biz · London, 15:27 EN trad. auto

GTA 6 aura un effet d'entraînement sur toute l'industrie | Avis

Quand le moteur de battage médiatique de GTA 6 a atteint sa vitesse de croisière cette semaine, il y a eu un aspect discrètement touchant au milieu de l'excitation qui me restera longtemps en…

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La diffusion d'une vidéo de vingt-sept minutes consacrée à GTA 6 a généré des millions de vues sur la plateforme YouTube ainsi qu'un immense engouement au sein de l'industrie vidéoludique.

De nombreux commentaires d'internautes se sont distingués par des hommages poignants adressés à des proches décédés avant la sortie du jeu. Cette réaction émouvante contraste fortement avec la nature ultra-violente et humoristique du titre développé par Rockstar Games.

Rob FaheyRockstar GamesTake-Two Interactive

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États-Unis · il y a 26 j · GamesIndustry.biz · London, 12:17 EN trad. auto

Cloud Imperium reporte Squadron 42 à 2027 : « Il n'est absolument pas question que je me lance dans la fournaise médiatique de GTA 6 ».

La sortie de Squadron 42, le spin-off de Star Citizen, a été reportée au deuxième trimestre 2027 afin d'éviter de « se jeter dans la gueule du loup médiatique de Grand Theft Auto 6 ». En savoir plus.

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Le studio Cloud Imperium a reporté la sortie de Squadron 42 au deuxième trimestre 2027 afin d'éviter la concurrence de Grand Theft Auto VI. Le cofondateur et PDG Chris Roberts a expliqué que le jeu dérivé de Star Citizen a besoin de toute l'attention de l'industrie vidéoludique lors de son lancement.

Cette décision fait suite à une période de développement entamée en 2014 pour ce titre solo. Le studio souhaite ainsi garantir à son projet l'exposition qu'il mérite après plusieurs années d'attente.

Sophie McEvoyStar CitizenSquadron 42delayCloud Imperium GamesDevelopment

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États-Unis · il y a 26 j · gamebiz · Tokyo, 18:58 JA trad. auto

Activision annonce Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Nintendo Switch 2 pour le 23 octobre 2026

Activision Blizzard Japan sortira Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Nintendo Switch 2 le 23 octobre 2026. Les précommandes ont d'ores et déjà débuté sur le Nintendo eShop et en magasin.

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L'éditeur Activision Blizzard Japan a annoncé la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Nintendo Switch 2 pour le 23 octobre 2026. Une phase de bêta ouverte sera organisée du 29 août au 2 septembre afin de permettre à l'ensemble des possesseurs de la console de tester le jeu sans nécessiter de code.

Le titre bénéficiera des fonctionnalités spécifiques de la machine, incluant le support des manettes Joy-Con, le retour haptique et les modes de jeu portables. Les réservations sont d'ores et déjà ouvertes sur le Nintendo eShop et dans les points de vente physiques.

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États-Unis · il y a 26 j · GamesIndustry.biz · London, 10:32 EN trad. auto

Rockstar a formé une nouvelle équipe basée à Los Angeles pour développer des PNJ plus réalistes pour Grand Theft Auto 6

Rockstar Games a fondé une nouvelle équipe axée sur le développement de PNJ plus réalistes pour Grand Theft Auto 6. En savoir plus

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Rockstar Games a fondé une nouvelle équipe basée à Los Angeles pour concevoir des personnages non-joueurs plus réalistes dans le jeu Grand Theft Auto 6.

Ce titre très attendu approfondira la fidélité interactive déjà observée dans le jeu Red Dead Redemption 2.

Sophie McEvoyDevelopmentRockstarRockstar GamesGrand Theft Auto VI

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États-Unis · il y a 26 j · GamesIndustry.biz · London, 09:09 EN trad. auto

Sensor Tower : l'audience mobile de Netflix aux États-Unis a augmenté de 35 % lors de la présentation prolongée de GTA 6

L'audience mobile de Netflix aux États-Unis a augmenté de 35 % d'une heure sur l'autre lors de la présentation prolongée de Grand Theft Auto VI hier, selon les données de Sensor Tower. En savoir plus

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L'audience mobile de Netflix aux États-Unis a enregistré une hausse de trente-cinq pour cent lors de la diffusion de la longue bande-annonce de Grand Theft Auto VI.

Les données fournies par Sensor Tower indiquent également un trafic web supérieur de cent vingt-cinq pour cent à la moyenne habituelle. Cet afflux massif d'utilisateurs a provoqué une panne temporaire de la plateforme de streaming.

Sophie McEvoyGrand Theft Auto VIMobileSensor TowerRockstar GamesRockstarNetflix

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États-Unis · il y a 27 j · gamebiz · Tokyo, 12:48 JA trad. auto

EA lance « Star Wars Zero Company » ! Un jeu de tactique au tour par tour se déroulant à la fin de la Guerre des Clones

Electronic Arts Inc. et Bit Reactor, en collaboration avec Lucasfilm Games, ont lancé « Star Wars Zero Company » sur PC (EA App, Steam, Epic Games Store) ainsi que sur les consoles PlayStation 5 et…

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Electronic Arts et Bit Reactor ont lancé Star Wars ゼロ・カンパニー sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développé en collaboration avec Lucasfilm Games, ce jeu de stratégie au tour par tour se déroule durant la fin de la Guerre des clones.

Le joueur y dirige la Zero Company, une unité d'élite composée de mercenaires, de Jedi et de droïdes menée par l'ancien officier républicain Hawks. Les affrontements tactiques reposent sur le positionnement, l'utilisation de compétences spécifiques et le renforcement des liens entre les membres de l'escouade au fil de la campagne.

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