Gaming·Kiosque

L'actu JV des cinq continents — chaque titre renvoie à sa source.

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Actualité jeu vidéo — Business

Les plus chauds en ce moment
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Europe · hier · GamesIndustry.biz · London, 11:55 EN trad. auto 68°

IO Interactive « n'a pas eu d'autre choix » que de reporter pour la troisième fois la sortie de 007 First Light sur Switch 2

IO Interactive a déclaré qu'il « n'avait pas eu d'autre choix » que de reporter la sortie de 007 First Light sur Nintendo Switch 2 pour la troisième fois, le jeu étant désormais prévu pour mars…

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Le studio IO Interactive a confirmé un troisième report concernant la sortie de 007 First Light sur la nouvelle console de Nintendo.

Le titre est désormais attendu au mois de mars 2027 sur cette machine. Les développeurs ont indiqué qu'ils n'avaient pas d'autre choix que de repousser cette échéance.

Sophie McEvoyIO Interactive007 First LightNintendo Switch 2delay

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25°

Business · il y a 2 j · AFJV · Paris, 22:06 FR 25°

Plaion et Thrustmaster concluent un accord de distribution en Europe

Plaion et Thrustmaster annoncent la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens. Dans le cadre de ce partenariat, Plaion assurera la distribution des périphériques…

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Plaion et Thrustmaster ont officialisé la signature d'un accord de distribution portant sur plusieurs marchés européens majeurs.

Ce partenariat stratégique permettra à Plaion de commercialiser l'ensemble des périphériques et accessoires de la marque. La distribution s'appuiera directement sur le réseau commercial et les relations professionnelles établies par l'entreprise.

Business

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11°

Europe · il y a 18 h · MobileGamer.biz · London, 11:16 EN trad. auto 11°

Data digest : les jeux mobiles à la croissance la plus rapide, statistiques pour la Chine, doublement des soumissions sur Google Play, et plus encore

Nous avons également des nouvelles d'Embracer et de Top App Games dans le tour d'horizon de cette semaine.

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La publication hebdomadaire présente l'actualité des données chiffrées du secteur du jeu vidéo mobile. Les lecteurs y retrouvent des analyses sur la croissance des jeux, les statistiques en provenance de Chine ainsi que l'évolution des soumissions sur le Google Play.

L'article aborde également des informations récentes concernant les entreprises Embracer et Top App Games. Cette rubrique vise à synthétiser les résultats financiers et les recherches du marché sans superfluités textuelles.

Vikki BlakeTop six

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Europe · il y a 6 j · MobileGamer.biz · London, 10:36 EN trad. auto

Supercell et Duolingo dévoilent un nouvel événement crossover Brawl Stars

Spike, le brawleur de Brawl Stars, et Duo, la mascotte de l'application d'apprentissage des langues, sont apparemment en désaccord et apparaîtront dans les deux applications pour le reste du mois.

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Supercell et Duolingo lancent une collaboration inédite ce mois-ci mettant en scène le combattant Spike et la mascotte Duo. Ce dernier s'installe à Starr Park tandis que Spike apparaît dans les leçons de l'application de langues.

Duolingo affiche des revenus estimés à 2,62 milliards de dollars et 1,14 milliard de téléchargements. Brawl Stars totalise quant à lui 2,42 milliards de dollars de recettes pour 558 millions de téléchargements. L'événement croisé se poursuit jusqu'à la fin du mois dans les deux applications.

Vikki BlakeNext six

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Europe · il y a 7 j · GamesIndustry.biz · London, 14:07 EN trad. auto

« Je veux vraiment que Criterion soit considéré comme le meilleur studio du Royaume-Uni » – pourquoi le foyer de Burnout a un avenir avec Battlefield

L'avenir de Criterion ne ressemble pas à son passé. En lire plus

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La direction de Criterion a exprimé sa volonté de faire du studio britannique la meilleure référence du pays.

L'équipe bénéficie d'une croissance importante et joue un rôle de plus en plus central dans le développement de la franchise Battlefield. Ce positionnement marque une évolution majeure par rapport à l'histoire passée de l'entreprise.

Alex Forbes-CalvinCriterionCriterion GamesBattlefield 6

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Europe · il y a 8 j · GamesIndustry.biz · London, 10:43 EN trad. auto

Everplay, propriétaire de Team17, augmente sa participation dans Bulkhead, le développeur de Wardogs, et vante de solides résultats pour l'exercice 2026

Everplay, propriétaire de Team17, s'attend à de solides résultats pour l'ensemble de l'année, alors que Wardogs de Bulkhead et Hell Let Loose: Vietnam d'Expression Games dépassent les attentes.

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Everplay a accru sa participation dans le studio Bulkhead, développeur de Wardogs.

Le jeu s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires depuis son entrée en accès anticipé le 10 septembre.

Sophie McEvoyBulkhead InteractiveFinancialsEverplay

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 12:54 FR

Le marché chinois du jeu vidéo dépasse les 50 milliards de dollars

Le marché chinois du jeu vidéo a franchi pour la première fois la barre des 50 milliards de dollars de chiffre d'affaires en 2025, selon les dernières estimations de Niko Partners. Avec 51,8…

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Une promotion de moins de vingt-quatre heures propose le titre avec une réduction de soixante-neuf pour cent.

Etudes

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 11:14 FR

Un consortium franco-québécois veut relancer Micromania

Micromania annonce son rachat par un consortium franco-québécois réunissant les entrepreneurs Stephan Tétrault, Jean-François Chenail ainsi que Sandra et Stephen Callahan. Les nouveaux actionnaires…

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L'enseigne Micromania change officiellement de mains suite à son rachat par un groupe d'investisseurs franco-québécois.

Les repreneurs, composés de Stephan Tétrault, Jean-François Chenail ainsi que de Sandra et Stephen Callahan, prévoient de maintenir l'exploitation de la marque tout en mettant en place une nouvelle stratégie commerciale.

Business

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Europe · il y a 14 j · GamesIndustry.biz · London, 15:19 EN trad. auto

« Il nous faudrait probablement quelques Expedition 33 de plus pour leur prouver qu'ils ont tort » – le créateur de Valor Mortis sur les raisons pour lesquelles les éditeurs devraient croire au AA

Au cours des 12 dernières années, le studio polonais One More Level s'est forgé une place de choix dans l'univers des jeux AA avec des projets dont les valeurs de production flirtent souvent avec…

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Le studio polonais One More Level s'est imposé au cours des douze dernières années dans le secteur des jeux d'envergure intermédiaire dits AA. Ses productions affichent des valeurs de fabrication proches de celles des projets d'envergure majeure.

Le studio a notamment signé le jeu d'action cyberpunk Ghostrunner en 2020, qui a rencontré un grand succès critique et commercial avec des ventes estimées à 5,6 millions d'exemplaires. Une suite a ensuite vu le jour en 2023 pour prolonger cette dynamique.

Lewis PackwoodPublishingValor MortisOneMoreLevel

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Europe · il y a 14 j · GamesIndustry.biz · London, 12:37 EN trad. auto

Le bénéfice d'exploitation ajusté de Frontier Developments pour l'exercice 26 bondit de 62 % pour atteindre 21,4 millions de livres sterling

Frontier Developments a annoncé des résultats financiers records suite à sa mise à jour commerciale de juin. En savoir plus

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L'éditeur Frontier Developments enregistre des résultats financiers records pour l'exercice fiscal 2026, marqués par un bénéfice opérationnel ajusté en hausse de 62 pour cent pour atteindre 21,4 millions de livres sterling.

Le studio à l'origine de Planet Zoo et Planet Coaster explique cette progression par de bonnes performances commerciales, une gestion rigoureuse des coûts ainsi que par des crédits d'impôt et de dépenses plus élevés. Ces chiffres confirment la bonne santé financière de l'entreprise à la suite de son point commercial de juin.

Sophie McEvoyFrontier DevelopmentsFinancials

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Aussi couvert par Game Developer

Europe · il y a 16 j · GamesIndustry.biz · London, 19:42 EN trad. auto

Don't Nod prévient qu'il pourrait ne pas disposer de suffisamment de fonds pour fonctionner au-delà de janvier 2027

Don't Nod a prévenu qu'il existait une « incertitude matérielle » quant à sa capacité à poursuivre ses activités au-delà du 31 janvier 2027 à moins d'obtenir de nouveaux financements externes.

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Vikki BlakeLayoffsrestructuringFinancialsDONTNOD Entertainment

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Europe · il y a 23 h · GameLook · Shanghai, 12:49 ZH trad. auto

Analyse des données du grand succès surprise Wardogs : les débuts sur Steam surpassent ceux d'Arc Raiders et de Helldivers 2

Rapport GameLook / Le 10 septembre, Wardogs, développé par Bulkhead et édité par Team17, a fait ses débuts en accès anticipé sur Steam. Ce...

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Le jeu de tir militaire en monde ouvert « WARDOGS », développé par Bulkhead et édité par Team17, a débuté son accès anticipé sur Steam le 10 septembre.

梁, santakurosu未分类《战狗》(WARDOGS)

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hier · JeuxVideo.com · Paris, 21:40 FR

La crise du jeu vidéo n'est pas terminée : la phase 2 est sur le point de débuter

L'industrie du jeu vidéo s'enfonce dans une seconde phase de crise bien plus destructrice. Licenciements de masse, fin du format physique et explosion des coûts, telle est la réalité de l'industrie…

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L'industrie vidéoludique fait face à une seconde phase de crise marquée par des difficultés économiques majeures et des mutations structurelles profondes. Les acteurs du secteur subissent des vagues de licenciements massifs à grande échelle à travers le monde.

Cette période difficile s'accompagne également de l'abandon progressif des supports physiques de commercialisation ainsi que d'une augmentation considérable des coûts de production des titres.

54axelNews jeu

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Business · hier · AFJV · Paris, 17:47 FR

Paris Games Week 2026 : Le Pavillon Game France dévoile sa sélection

Un jeu vidéo français aux mille visages : du cosy game aux univers les plus intenses du roguelite, en passant par la simulation, le party game ou le tactical, le Pavillon Game France ouvre une…

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Le Pavillon Game France de la Paris Games Week 2026 met à l'honneur une vaste palette de créations vidéoludiques hexagonales allant de la simulation au tactical en passant par le cosy game.

Cette sélection éclectique illustre la vitalité et la diversité des genres portés par les studios établis ainsi que par les licences reconnues de l'industrie française.

BusinessEvénements

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Europe · hier · Gamekult · Paris, 17:02 FR

Malgré l'annonce de Senua en juin et un repreneur, Xbox ferme définitivement Ninja Theory

La vie de Ninja Theory ne tenait déjà qu'à un fil, mais Microsoft n’avait pas encore sorti son couperet lors de la dernière vague de licenciement. Avec cette seconde vague de licenciements, le…

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Le studio Ninja Theory fait face à une fermeture définitive de la part de Microsoft après l'échec de plusieurs accords de séparation.

Kelma

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Business · hier · AFJV · Paris, 15:52 FR

Comment les joueurs découvrent-ils de nouveaux jeux, selon l'âge ?

Toutes générations confondues, les vidéos longues arrivent en tête des moyens de découverte, citées par 57 % des répondants, juste devant Steam lui-même (55,8 %). Le bouche-à-oreille conserve une…

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Les vidéos longues s'imposent comme le principal moyen de découverte pour les jeux vidéo auprès de l'ensemble des générations interrogées. Ce canal séduit 57 % des répondants, devançant de peu la plateforme Steam qui rassemble 55,8 % des suffrages.

Le bouche-à-oreille continue de jouer un rôle prépondérant en obtenant 44,9 % des citations des joueurs. Les formats courts, à l'image de TikTok ou des Reels, s'installent durablement dans les usages en atteignant 37,5 %. Cette étude met en lumière l'évolution des habitudes de consommation et de recherche vidéoludique selon les profils.

EtudesChiffres

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Europe · hier · gamebiz · Tokyo, 22:45 JA trad. auto

Dice Creation sort la version anglaise du RPG d'action 2D en monde ouvert Fantasy World sur Steam

Le cercle de développement indépendant Dice Creation a sorti, le 12 septembre 2026, la version anglaise du RPG d'action 2D Fantasy World sur Steam. Proposé au prix de 1600 yens (11,99 $ US dans les…

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Le studio ダイスクリエーション a publié, le 12 septembre 2026, la version anglaise de son jeu 2D 『ファンタジーワールド ~魔王の想いと真実と~』 sur Steam.

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Business · hier · AFJV · Paris, 14:53 FR

Europe Créative Media 2027 : informations pour préparer les prochains appels

Le Relais Culture Europe, bureau Europe Créative France, lance son accompagnement consacré aux appels Europe Créative Media 2027, dernière année de l'actuelle programmation européenne. Plusieurs…

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Le Relais Culture Europe lance son accompagnement pour les prochains appels à projets liés au programme Europe Créative Media 2027. Cette échéance marque la dernière année de l'actuelle programmation européenne pour le secteur culturel et vidéoludique.

Plusieurs nouveautés réglementaires et structurelles sont attendues pour cette période charnière de transition. Une première session d'information générale est organisée afin d'aider les structures professionnelles à préparer leurs dossiers de candidature. Ces réunions visent à guider les créateurs dans l'obtention des subventions de l'Union européenne.

Finances

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Business · hier · AFJV · Paris, 14:21 FR

Kalank lève 1.5M€ et rejoint un projet France 2030 consacré à la réalité mixte

Le studio français Kalank, basé à Angoulême et Paris, annonce simultanément sa première levée de fonds et sa participation à un projet de R&D soutenu dans le cadre de France 2030. Deux opérations…

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Le studio français Kalank annonce une première levée de fonds de 1,5 million d'euros pour soutenir son développement. Cette opération financière s'accompagne d'une participation à un projet de recherche et développement labellisé France 2030.

Ces initiatives permettront d'accompagner l'expansion de ses activités dans le secteur du jeu vidéo, de l'édition et des technologies.

BusinessFinances

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Business · hier · AFJV · Paris, 13:44 FR

Le 10 octobre, le jeu vidéo joue sa partition

Venir au colloque du CNJV, c'est aussi profiter de tout ce qui se passe autour du programme : c'est rencontrer celles et ceux qui créent, étudient et racontent le jeu vidéo ; c'est poursuivre une…

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Pour obtenir de bonnes performances sans surcharger la machine, les joueurs doivent ajuster les réglages d'affichage et activer un upscaler tel que TSR ou FSR.

BusinessEvénements

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Business · il y a 2 j · AFJV · Paris, 22:40 FR

La triche dans le jeu vidéo : une économie de plusieurs milliards

Longtemps envisagée essentiellement comme un problème technique affectant l'équité des parties multijoueurs, la triche dans le jeu vidéo est désormais à l'origine d'une véritable économie parallèle.…

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La triche dans le jeu vidéo ne constitue plus seulement un problème technique pour l'équité des parties, mais engendre à présent une véritable économie parallèle.

Etudes

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Europe · il y a 2 j · PocketGamer.biz · London, 11:33 EN trad. auto

Top 5 : SEGA confirme un film Netflix sur Crazy Taxi, Google Play écope d'un accord à 260 millions de livres au Royaume-Uni, et Brawl Stars s'associe à Duolingo pour un crossover

Pour vous préparer au mieux à une nouvelle semaine dans le jeu mobile, nous avons sélectionné les plus grandes actualités que vous devez connaître de ces sept derniers jours.

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il y a 2 j · Gamekult · Paris, 11:36 FR

Game and watch - Faute d'idées neuves, Hollywood adapte Lollipop Chainsaw pour une préquelle en live-action

Puisque les producteurs de cinéma ont décidé d'adapter l'intégralité du catalogue de jeux vidéo des 30 dernières années, c'est au tour de Lollipop Chainsaw d'avoir droit à son adaptation en prises…

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La société HYPERRISE a annoncé le lancement mondial officiel de son nouveau jeu de combat automatique sur mobile intitulé FORTBLOX: Mobile Fortress GO!

Kyujilo

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Europe · il y a 2 j · gamebiz · Tokyo, 18:26 JA trad. auto

PONOS annonce un événement de tirage rare, « Sélection commémorative DL », pour fêter les 120 millions de téléchargements cumulés de la série The Battle Cats

PONOS a annoncé que, le 21 septembre 2026, l'événement de tirage rare à durée limitée « Sélection commémorative DL », célébrant le franchissement du cap des 120 millions de téléchargements cumulés…

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La société PONOS a lancé le 21 septembre 2026 à 11 h 00 un événement spécial nommé « DL記念選抜ガチャ » pour célébrer les 120 millions de téléchargements de son application mobile « にゃんこ大戦争 ».

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il y a 3 j · Gamekult · Paris, 13:00 FR

Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés

Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios pour…

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Le 20 septembre 2007, Sony Computer Entertainment officialisait l'acquisition d'Evolution Studios et de sa filiale Bigbig Studios. Cette opération visait à renforcer les Worldwide Studios créés deux ans plus tôt par le constructeur.

L'historique du studio britannique démontre son importance durable dans le paysage vidéoludique. La fermeture ultérieure de cette structure demeure regrettée par de nombreux observateurs au regard de ses compétences.

Jarod

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il y a 3 j · JeuxVideo.com · Paris, 09:40 FR

Série Harry Potter : la mort du cinéma ? Pourquoi le cadrage de la bande-annonce rend les fans complètement fous !

La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO a provoqué une vive polémique chez les fans. En plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de…

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La diffusion des premières images de la nouvelle série Harry Potter produite par HBO suscite une vive polémique auprès des fans.

Le choix d'un cadrage plaçant systématiquement les acteurs au centre géométrique de l'écran vise à faciliter le rognage vertical destiné aux réseaux sociaux. Cette orientation technique soulève des interrogations quant à sa portée cinématographique.

Milly_SoloNews culture

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Europe · il y a 6 j · GameLook · Shanghai, 10:40 ZH trad. auto

En route pour la Chine pour aiguiser ses armes ! Entretien avec le producteur de « Control: Resonances » : un pari risqué entre TPS et action-RPG.

Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! D'après le rapport de GameLook, pour les joueurs et les professionnels qui connaissent le célèbre développeur finlandais Remedy Entertainment,…

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Le jeu « 控制:共振 » développé par Remedy Entertainment sortira le jeudi 24 septembre sur les plateformes Steam, PS5 et XBOX.

陈, 宇阳开发新游发布游戏美术资讯Remedy控制共振

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Europe · il y a 6 j · PocketGamer.biz · London, 11:41 EN trad. auto

Brawl Stars et Duolingo lancent un crossover mondial avec leurs mascottes

Brawl Stars et Duolingo ont lancé un crossover mondial intégré à l'application pour réunir leurs mascottes vertes, Spike et Duo, dans leurs univers respectifs.

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Les jeux Brawl Stars et Duolingo ont lancé une collaboration mondiale intégrée directement au sein de leurs applications respectives. L'événement met en scène les mascottes vertes Spike et Duo pour un croisement thématique entre les deux univers vidéoludiques.

L'opération fait suite à plusieurs semaines d'échanges humoristiques par commentaires interposés entre les comptes officiels des deux franchises. La période de coopération se déroule précisément du 19 septembre au 30 septembre pour l'ensemble des joueurs.

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Europe · il y a 7 j · PocketGamer.biz · London, 13:20 EN trad. auto

Sur le grill : Mariina Hallikainen de Colossal Order sur son départ de Paradox et sa vie après Cities: Skylines

Mariina Hallikainen est directrice générale de Colossal Order depuis sa fondation à Tampere, en Finlande, en 2009. Pendant cette période, le studio est passé d'un simulateur de transports en commun…

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Le studio Colossal Order et l'éditeur Paradox Interactive officialisent la fin de leur collaboration après une période de quinze ans de travail commun. Fondée en 2009 à Tampere en Finlande, l'entreprise dirigée par Mariina Hallikainen s'est d'abord fait connaître grâce à des simulateurs de transport avant de lancer la franchise Cities: Skylines.

Le développement du second volet de la série est transféré au début de l'année 2026 vers Iceflake Studios, une entité appartenant directement à Paradox. Cette transition marque un tournant majeur dans l'histoire de la structure finlandaise après quatre jeux développés conjointement. La fondatrice quitte ainsi ses fonctions après avoir piloté l'ensemble de la croissance de la société.

Features

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Europe · il y a 8 j · GameLook · Shanghai, 09:53 ZH trad. auto

Entretien avec le co-DG de CDPR : des origines de CD Projekt Red à The Witcher, « le retrait de Cyberpunk 2077 du PlayStation Store a été notre moment le plus sombre »

Article exclusif de GameLook, reproduction interdite ! Rapport de GameLook : sur le marché actuel du jeu AAA, peu de grands studios parviennent à réussir sur la durée, parmi lesquels les plus…

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Le PDG de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, est revenu en détail sur l'histoire du studio et la sortie difficile de Cyberpunk 2077.

Cristian 钱对话人物深度话题CDPRMichal Nowakowski巫师赛博朋克2077

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 21:44 FR

Le marché mondial du jeu vidéo devrait atteindre $214 Mds en 2026

Newzoo estime que le secteur devrait générer 213,9 milliards de dollars de revenus en 2026, en progression de 6,1 % sur un an, avec une croissance attendue sur l'ensemble des grandes régions et des…

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Le cabinet Newzoo annonce que le marché mondial du jeu vidéo devrait atteindre 213,9 milliards de dollars en 2026. Cette prévision représente une progression de 6,1 % sur un an pour l'ensemble du secteur.

Une croissance est ainsi attendue sur toutes les grandes régions géographiques ainsi que sur toutes les plateformes. Le secteur mobile demeure de très loin le premier segment de ce marché avec des revenus prévisionnels de 121,1 milliards de dollars.

EtudesChiffres

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 17:01 FR

Droit d'auteur et entraînement de l'IA. Quels enjeux ?

Alors que l'utilisation de l'IA fait désormais partie intégrante de la production créative, ce nouveau rapport examine le cadre juridique régissant l'utilisation d'oeuvres protégées par le droit…

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L'abonnement serait divisé en deux formules distinctes proposées respectivement à 12,99 dollars et 19,99 dollars par mois.

Juridique

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il y a 8 j · JeuxVideo.com · Paris, 16:30 FR

Le créateur de Breaking Bad remporte son premier Emmy Award dans la catégorie écriture

Après 30 ans de nominations, Vince Gilligan, le créateur de Breaking Bad a réussi à convaincre le jury des Emmy Awards avec sa nouvelle série distribuée sur Apple TV +.

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Vince Gilligan remporte sa toute première récompense aux Emmy Awards dans la catégorie de l'écriture. Le créateur des séries Breaking Bad et Better Call Saul concourait depuis une période de trente années.

Cette distinction récompense sa nouvelle création diffusée sur la plateforme Apple TV+. Le scénariste marque ainsi l'histoire de la télévision grâce à ce nouveau projet. Aucune autre information n'a été communiquée concernant la suite de cette œuvre.

54axelNews culture

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 13:55 FR

François Deléglise prend la présidence de Game Only

Game Only, l'association qui fédère les entreprises du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes, renouvelle sa gouvernance pour la période 2026-2029. Son nouveau Conseil d'administration rassemble douze…

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L'association Game Only, qui rassemble les acteurs du secteur du jeu vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes, a procédé au renouvellement de sa direction. Son nouveau conseil d'administration est composé de douze entreprises issues du territoire régional pour la période allant de 2026 à 2029.

François Deléglise, qui exerce les fonctions de directeur de la communication au sein de WanadevStudio, a été désigné pour prendre la présidence de la structure.

Business

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 10:14 FR

"Quand vous jouez, vous êtes vraiment vous-même" - Jeux vidéo et subjectivité

Cet article propose un regard sociologique sur les psychothérapies par les jeux vidéo, à partir d'une enquête comparative portant sur la controverse contemporaine sur l'usage excessif des écrans…

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Cette étude sociologique examine la psychothérapie par les jeux vidéo en s'appuyant sur une enquête comparative portant sur les débats contemporains relatifs à l'utilisation excessive des écrans récréatifs.

L'analyse aborde cette pratique de soin en croisant les recherches consacrées au phénomène de la ludicisation et à la construction de la subjectivité.

Revue de presse

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Business · il y a 8 j · AFJV · Paris, 09:48 FR

Près de 13 800 suppressions d'emplois attendues dans le jeu vidéo en 2026

La vague de suppressions d'emplois qui touche l'industrie du jeu vidéo depuis plusieurs années devrait se poursuivre en 2026. Selon la dernière projection de l'ASGC Games Industry Layoffs Tracker,…

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L'industrie mondiale du jeu vidéo s'apprête à traverser une période difficile avec des suppressions d'emplois prévues pour l'année 2026.

Cette estimation alarmante provient des dernières données publiées le 10 septembre par l'outil ASGC Games Industry Layoffs Tracker. Le rapport indique précisément qu'environ 13 800 postes pourraient disparaître à l'échelle internationale durant cette période.

EtudesChiffres

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Europe · il y a 12 j · PocketGamer.biz · London, 10:48 EN trad. auto

Studio Atelico ouvre la bêta fermée sur iOS pour le jeu de combat de créatures Bobium Brawlers

Studio Atelico a lancé une bêta fermée pour Bobium Brawlers, son premier jeu de combat de créatures basé sur des cartes et des dés au tour par tour, qui commence avec les joueurs iOS aux…

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Le studio Atelico a amorcé le lancement de la bêta fermée de son nouveau jeu de combat de créatures en tour par tour, Bobium Brawlers. Cette phase de test initiale est actuellement accessible aux joueurs sur iOS résidant aux Philippines.

Le projet repose entièrement sur le moteur d'intelligence artificielle propriétaire du studio, fonctionnant en local sur l'appareil. Les modèles de ce moteur ont été entraînés à partir des créations graphiques réalisées par l'équipe artistique interne de l'entreprise.

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Europe · il y a 13 j · PocketGamer.biz · London, 10:30 EN trad. auto

Le coin des collabs de septembre : braquer John Cena dans Clash of Clans, Among Us dans Subway Surfers et plus encore

Parmi les mises à jour, annonces et campagnes marketing des jeux mobiles, cette industrie effervescente connaît un flux incessant de crossovers et de collaborations.

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Le secteur des jeux mobiles poursuit son rythme soutenu en matière de partenariats marketing et de collaborations entre licences de divertissement. Ces initiatives croisées prennent des formes variées, allant de l'intégration de personnages issus d'univers distincts jusqu'à l'apparition de marques commerciales au sein des environnements virtuels.

Certaines opérations se déroulent même en dehors des applications elles-mêmes, en faisant notamment appel à la participation de célébrités. Ces manœuvres publicitaires s'inscrivent dans une actualité permanente rythmée par des annonces régulières.

Features

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Business · il y a 15 j · AFJV · Paris, 13:02 FR

Esports World Cup à Paris : un pari réussi, mais des angles à affiner

Après sept semaines de compétition à Paris (du 6 juillet au 23 août 2026), la troisième édition de l'Esports World Cup (EWC) s'est achevée sur des chiffres records et une visibilité inédite en…

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La troisième édition de l'Esports World Cup s'est conclue à Paris après sept semaines de compétitions intenses organisées du six juillet au vingt-août 2026. Cet événement majeur a affiché des statistiques records tout en bénéficiant d'une visibilité sans précédent sur le continent européen.

Il s'agit de la toute première occurrence de cette compétition internationale à se dérouler en dehors de l'Arabie saoudite. Le tournoi a ainsi dû faire l'objet d'une relocalisation en urgence depuis la ville de Riyad pour s'implanter durablement dans la capitale française.

BusinesseSport

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Business · il y a 15 j · AFJV · Paris, 11:16 FR

Game Only Day 2026 : une journée dédiée à l'engagement des joueurs

Comment construire une communauté avant même la sortie d'un jeu ? Comment fidéliser ses joueurs sans fragiliser la relation de confiance ? Quelle place donner aux streamers et créateurs de contenu ?…

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Le Game Only Day 2026 s'annonce comme une journée entièrement consacrée à l'engagement des joueurs et aux relations communautaires. L'événement se penche sur les méthodes permettant de bâtir une communauté solide avant même la commercialisation d'un titre.

Les discussions abordent également la fidélisation des utilisateurs sans compromettre le climat de confiance indispensable. Enfin, la place accordée aux créateurs de contenu, au modding, à l'UGC et aux accès anticipés fait l'objet de réflexions approfondies.

BusinessEvénements

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Business · il y a 15 j · AFJV · Paris, 10:53 FR

Cloud Gaming : Blacknut lève jusqu'à 215 M$ auprès de Digital Alpha

La société française Blacknut annonce l'entrée de Digital Alpha à son capital dans le cadre d'une opération pouvant représenter jusqu'à 215 millions de dollars. Ce financement doit accompagner le…

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Les entreprises concernées incluent DONUTS, Pole To Win, Ponos et Astro Production avec divers postes de direction et de QA.

Finances

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Business · il y a 15 j · AFJV · Paris, 10:24 FR

"Le joueur moyen" n'existe plus, les studios doivent mieux cibler leurs publics

Bain & Company publie son Gaming Report 2026, intitulé Choose Your Player. Le cabinet de conseil y analyse l'évolution des comportements des joueurs et les conséquences de la fragmentation…

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Le cabinet Bain & Company a publié son Gaming Report 2026 intitulé Choose Your Player pour analyser l'évolution des comportements des joueurs.

L'étude se penche également sur les conséquences engendrées par la fragmentation croissante du marché vidéoludique à destination des studios et des éditeurs. Pour mener à bien cette analyse, le document s'appuie sur une enquête approfondie qui a été menée au cours du mois de juin 2026.

Etudes

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Europe · il y a 15 j · GamesIndustry.biz · London, 08:57 EN trad. auto

Assassin's Creed Black Flag Resynced fait une entrée remarquée dans le top 5 des revenus PC et console en juillet selon les graphiques Newzoo

Les remakes et les rééditions ont stimulé les revenus des jeux en juillet, Assassin's Creed Black Flag Resynced s'emparant de la deuxième place sur PC et de la quatrième sur console dans les…

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Le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced s'illustre dans les classements de revenus établis par l'institut Newzoo pour la période estivale.

Le titre s'empare de la deuxième position sur PC et de la quatrième place sur consoles. Ce succès commercial met en lumière l'attrait persistant des joueurs pour les licences établies.

Sophie McEvoyNewzooUbisoftAssassin's Creed Black Flag ResyncedCharts

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Business · il y a 15 j · AFJV · Paris, 09:40 FR

Etude Newzoo x Google sur les joueurs et les jeux par navigateur (HTML5)

Le consensus est que les jeux H5 connaissent une croissance rapide et se généralisent de plus en plus, offrant aux éditeurs et aux marques des opportunités d'interagir avec les joueurs de manière…

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Les jeux sur navigateur et au format HTML5 connaissent actuellement une phase de forte croissance sur le marché mondial. Afin d'analyser cette tendance, les entreprises Newzoo et Google ont décidé de s'associer pour publier un livre blanc commun.

Cette publication conjointe vise à présenter aux marques et aux éditeurs de nouvelles opportunités d'interaction avec leur communauté.

Etudes

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Europe · il y a 16 j · AFJV · Paris, 21:58 FR

Don't Nod envisage jusqu'à 90 suppressions de postes

Confronté à la dégradation de ses résultats et à des difficultés persistantes de financement, le studio indique également qu'une "incertitude significative" demeure concernant la continuité de son…

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Le studio Don't Nod envisage la suppression de quatre-vingt-dix postes en raison d'une dégradation de ses résultats financiers et de difficultés de financement persistantes.

L'entreprise précise qu'une incertitude significative pèse sur la poursuite de ses activités au-delà du 31 janvier 2027, alors que son chiffre d'affaires récent s'élève à 6,1 millions.

Business

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Business · il y a 16 j · AFJV · Paris, 21:39 FR

Paris Game Biz 2026 : cloture des candidatures le 14 septembre

Les studios souhaitant participer à la troisième édition de Paris Game Biz ont jusqu'au 14 septembre 2026 pour soumettre leurs projets. Organisé par Capital Games, l'événement B2B consacré aux…

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Les studios indépendants disposent jusqu'au 14 septembre 2026 pour déposer leurs dossiers de candidature auprès de l'organisateur Capital Games en vue de participer au salon Paris Game Biz 2026.

Cette troisième édition de l'événement B2B se tiendra les 20 et 21 octobre prochains afin de faciliter les rencontres professionnelles avec des investisseurs et des éditeurs internationaux.

BusinessEvénements

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il y a 16 j · JeuxVideo.com · Paris, 20:15 FR

Même 11 nominations aux Emmy Awards n'auront pas suffi : cette série Marvel n'aura pas de suite

C'était l'un des projets Marvel les plus audacieux de ces dernières années. Portée par un acteur de renom, cette série vient malheureusement d'être annulée par Amazon Prime Video après seulement une…

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La série Marvel diffusée sur Amazon Prime Video n'aura pas droit à une seconde saison malgré un bilan critique particulièrement élogieux. Le projet a totalisé onze nominations aux Emmy Awards au cours de sa diffusion. Cette première saison s'achève donc après un total de huit épisodes produits.

L'annulation de la série a été officialisée par la plateforme de streaming en dépit de la notoriété de l'acteur principal. La suite de l'univers audiovisuel se fera ainsi sans ce programme audacieux qui figurait parmi les productions remarquées de ces dernières années.

JinxebNews culture

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il y a 16 j · JeuxVideo.com · Paris, 17:15 FR

Ce jeu vidéo en monde ouvert est la seule franchise originale dans le top 3 Steam de 2026 : il a généré plus de 200 millions de dollars cette année

Alors que le marché PC continue d'enchaîner les records financiers, une nouvelle licence fait sensation au sommet des ventes de l'année. Entre suites attendues et franchises établies, l'action-RPG…

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Le jeu de rôle et d'action Crimson Desert réalise une performance financière remarquable sur la plateforme Steam en dépassant la barre des 200 millions de dollars de revenus pour l'année 2026.

Cette nouvelle licence s'impose ainsi dans le trio de tête des meilleures ventes sur le marché PC aux côtés de suites et de franchises bien établies. Le titre en monde ouvert confirme l'attrait du public pour les créations originales et se positionne comme un succès majeur de l'année.

TiraxaNews jeu

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Europe · il y a 16 j · MobileGamer.biz · London, 11:18 EN trad. auto

Bilan de l'emploi : mouvements et promotions chez Savvy, Supercell, King, Zynga, Apple, Lion et bien d'autres

Retrouvez également les dernières actualités de recrutement pour Huuuge, Voodoo, Playtika, Google, Nordeus et d'autres dans notre récapitulatif.

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Le dernier point sur l'industrie du jeu vidéo rassemble divers mouvements de personnel et campagnes de recrutement au sein de plusieurs entreprises majeures du secteur, parmi lesquelles figurent Savvy, Supercell, King, Zynga, Apple, Lion, Huuuge, Voodoo, Playtika, Google et Nordeus.

Vikki BlakeTop six

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Europe · il y a 16 j · gamebiz · Tokyo, 18:58 JA trad. auto

Bohemia Interactive sort l'accès anticipé du jeu de tir spatial rogue-lite Cosmo Tales

Bohemia Interactive a annoncé le lancement de l'accès anticipé pour son jeu de tir spatial rogue-lite Cosmo Tales sur Steam le 3 septembre 2026. Proposé au prix de 19,99 dollars, le titre bénéficie…

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Le studio Bohemia Interactive a lancé le 3 septembre 2026 la version en accès anticipé du jeu de tir spatial roguelite Cosmo Tales sur la plateforme Steam. Le titre est commercialisé au tarif de 19,99 dollars, avec une réduction de lancement de 15 % applicable durant les deux premières semaines suivant sa parution. Les joueurs y incarnent un véhicule armé explorant des environnements spatiaux à travers trois biomes distincts et des récits épisodiques indépendants.

Le contenu propose un mode histoire d'une durée de quatre à huit heures, trois types de véhicules personnalisables, ainsi qu'un système de construction permettant des milliers de combinaisons différentes. La période d'accès anticipé devrait durer jusqu'à un an, durant lequel les développeurs prévoient d'intégrer de nouveaux véhicules, des éléments narratifs supplémentaires et un mode coopératif. L'expérience inclut également des combats de boss, des éléments cosmétiques à collectionner et une bande sonore aux accents rétro.

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il y a 17 j · JeuxVideo.com · Paris, 16:30 FR

« J'aurais pu être anéanti » : le créateur des Chevaliers du Zodiaque victime d'un détournement de 2,5 millions d'euros !

Le créateur des Chevaliers du Zodiaque, Masami Kurumada, attaque en justice un ex-collaborateur pour un détournement massif de plus de 25 millions d'euros. Une affaire sombre qui a failli couler sa…

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Masami Kurumada, le créateur des Chevaliers du Zodiaque, engage des poursuites judiciaires contre un ancien collaborateur pour un détournement de fonds estimé à 2,5 millions d'euros. Cette affaire financière d'envergure a failli provoquer la faillite complète de la société dirigée par l'auteur.

Le mangaka qualifie cette trahison de coup de poignard dans le dos de la part d'un proche collaborateur. Cette procédure en justice constitue désormais la réponse officielle face à ce préjudice financier considérable.

TiraxaNews culture

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Europe · il y a 18 j · 電ファミニコゲーマー · Tokyo, 12:53 JA trad. auto

Le générique de Détective PreCure ! passe en version « Tous ensemble ». Sa diffusion commence aussi sur YouTube, une initiative rare pour une version modifiée mise en ligne gratuitement.

Ruru Konomori, qui a rejoint l'équipe, est également de la partie pour un aperçu absolument adorable. À noter qu'Eliza Kurusu continue de se démarquer au milieu du défilé des candidates pour le…

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il y a 18 j · JeuxVideo.com · Paris, 06:55 FR

« 30 films vont se transformer en 40 » : Tom Cruise prend position sur l'une des fusions les plus importantes du cinéma

On aimerait tous partager l'optimisme inébranlable de Tom Cruise suite à l'annonce de la fusion entre Paramount et Warner : la star est intimement convaincue que l'avenir du cinéma n'a jamais été…

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L'acteur Tom Cruise exprime son optimisme inébranlable concernant la fusion entre Paramount et Warner prévue pour 2026.

AshelyaNews culture

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Europe · il y a 19 j · JeuxVideo.com · Paris, 14:40 FR

Le lancement raté de Cyberpunk 2077 n'est pas dû à de « mystérieux investisseurs » : CD Projekt s'explique et évoque l'Unreal Engine 5 pour The Witcher 4

La décision de sortir Cyberpunk 2077 en décembre 2020 était bel et bien une erreur liée au contexte difficile traversé par CD Projekt Red. Le co-PDG du studio affirme également que The Witcher 4…

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Le studio CD Projekt Red reconnaît officiellement que la sortie du jeu Cyberpunk 2077 en décembre 2020 constitue une erreur majeure imputable à son propre contexte interne. Les dirigeants de l'entreprise rejettent l'idée d'une responsabilité extérieure imputable à des investisseurs mystérieux dans ce lancement délicat.

Par ailleurs, la direction confirme que le futur projet The Witcher 4 préservera son identité caractéristique malgré l'utilisation annoncée du moteur graphique Unreal Engine 5.

AshelyaNews jeu

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Europe · il y a 20 j · gamebiz · Tokyo, 23:03 JA trad. auto

Team17 annonce Worms: Galactic Tactics, un jeu d'action mêlant rogue-like en 3D et stratégie au tour par tour, sur PC et consoles pour 2027

Team17 sortira Worms: Galactic Tactics sur PC et consoles en 2027. Un nouvel épisode de la série est également en cours de développement. Ce jeu est un titre d'action combinant une expérience…

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Sony a dévoilé l'arrivée de classiques comme Dino Crisis 2 et le premier Ratchet & Clank sur le PlayStation Plus Premium en 2026, aux côtés du jeu Mycopunk prévu sur l'Extra.

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Europe · il y a 20 j · gamebiz · Tokyo, 18:20 JA trad. auto

The Witcher Remake est en suspens pendant que son studio travaille sur l'extension de The Witcher 3

Fool's Theory doit d'abord achever Songs of the Past, déclare CD Projekt Red

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Le créateur indépendant Tomat a mis en ligne la page Steam dédiée au jeu d'action en trois dimensions baptisé リングスガード. Cette production met en scène trois héroïnes issues d'époques variées qui évoluent au sein d'un décor labyrinthique et infini.

Le programme met l'accent sur la mobilité grâce à des sauts amples et des esquives aériennes pour terrasser des opposants toujours plus coriaces. La comédienne 道楽みぃ prête d'ailleurs sa voix au personnage de レナ pour les combats au corps à corps. Les dates de parution et le tarif officiel demeurent pour l'instant inconnus.

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Europe · il y a 20 j · GamesIndustry.biz · London, 09:04 EN trad. auto

Frontier Developments, le studio de Planet Coaster, annonce un nouveau jeu basé sur une licence Disney

Frontier Developments a conclu un accord avec Disney pour travailler sur un nouveau titre basé sur son portefeuille et ses licences.

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Le studio Frontier Developments a conclu un accord avec Disney pour concevoir un nouveau jeu inspiré d'une de ses licences.

Le studio britannique financera, développera et éditera ce titre en s'appuyant sur son expertise dans le domaine de la simulation de gestion créative.

Sophie McEvoyDevelopmentWalt Disney StudiosFrontier Developments

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Europe · il y a 21 j · gamebiz · Tokyo, 10:03 JA trad. auto

[Steam (03/09)] « Apex Legends » conserve la tête face aux nouveautés, « WARDOGS » et « BOMBANANA! » s'emparent respectivement des 15e et 16e places.

Le classement des ventes nationales sur Steam au 3 septembre à 9 h 40 indique qu'Electronic Arts conserve la première place avec « Apex Legends », s'offrant ainsi un deuxième jour consécutif au…

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Le jeu de tir tactique en équipe « WARDOGS », développé par Team17, s'est hissé à la quinzième place du classement des ventes sur la plateforme Steam le 3 septembre. Ce titre propose des affrontements à cent participants répartis au sein de trois formations distinctes lors d'une phase de test bêta fermée. De son côté, la production « BOMBANANA!

», signée par le studio Tark à la seizième position, plonge trois participants dans un jeu de coopération axé sur le désamorçage d'explosifs. Les utilisateurs y incarnent des primates soumis à des handicaps sensoriels spécifiques qui les obligent à communiquer pour surmonter la panique ambiante. Par ailleurs, la première place du classement reste occupée par le jeu gratuit « Apex Legends » édité par Electronic Arts pour la deuxième journée consécutive.

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Europe · il y a 21 j · PocketGamer.biz · London, 15:39 EN trad. auto

Les figures marquantes de septembre 2026 : Savvy Games Group, Supercell, Scopely, King, Moloco et bien d'autres

Pour vous tenir au courant des derniers mouvements dans l'industrie du jeu mobile, nous avons préparé un récapitulatif régulier des derniers recrutements, promotions et, dans certains cas, départs.

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La structure Savvy Games Group fait partie des acteurs concernés par les mouvements de personnel recensés au sein de l'industrie du mobile pour septembre 2026. Cette sélection périodique met en lumière les récents recrutements, les promotions internes et les départs enregistrés dans le secteur.

Les employeurs et les salariés concernés par ces évolutions professionnelles sont invités à contacter la rédaction pour figurer dans les prochaines mises à jour.

Features

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Europe · il y a 21 j · GamesIndustry.biz · London, 09:37 EN trad. auto

L'acquisition de Metacore par Supercell devrait être finalisée fin septembre 2026.

Le rachat de Metacore par Supercell progresse, les deux sociétés ayant signé un accord dont la clôture est prévue pour la fin de ce mois. En savoir plus

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Le rachat du studio Metacore par Supercell devrait être finalisé à la fin du mois de septembre 2026. Les deux entités ont signé un accord préliminaire dont les termes financiers exacts n'ont pas été divulgués publiquement. Cette transaction permet au géant du mobile d'intégrer le titre Merge Mansion à son catalogue de jeux en activité.

L'opération s'inscrit dans la stratégie de croissance menée par l'éditeur finlandais à travers ses investissements majeurs. La fusion complète des structures est actuellement en cours de finalisation entre les différentes équipes.

Sophie McEvoyAcquisitionsSupercellMetacoreMobile

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Aussi couvert par Game Developer

Europe · il y a 21 j · GamesIndustry.biz · London, 08:00 EN trad. auto

Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive, discutera du développement de 007 First Light lors de Game Republic New Horizons 2026

Hakan Abrak, PDG d'IO Interactive, animera une session consacrée à 007 First Light lors de Game Republic New Horizons. En savoir plus

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Le directeur général du studio IO Interactive, Hakan Abrak, interviendra lors de la conférence Game Republic New Horizons 2026 pour présenter le projet vidéoludique en cours de développement intitutlé 007 First Light.

Les organisateurs de l'événement se réjouissent publiquement de cette participation exceptionnelle en raison de l'attachement prononcé des équipes pour la franchise cinématographique James Bond. Aucune autre information concernant les mécanismes précis du titre ou sa date de sortie définitive n'a pour le moment été communiquée par la direction du studio.

Sophie McEvoyEventIO InteractiveGame Republic New Horizons 2026

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Europe · il y a 21 j · gamebiz · Tokyo, 16:00 JA trad. auto

Drecom annonce le tournoi « True Ultimate Overseas Rare Horse Memorial » dans « Derby Stallion Masters »... L'arrivée de « Princely Gift -Ohten- » et « Dancing Moth -Enshoku- », entre autres

Drecom a annoncé la tenue du tournoi « True Ultimate Overseas Rare Horse Memorial » dans « Derby Stallion Masters » (iOS/Android). À cette occasion, le 5 étoiles « Princely Gift -Ohten- » doté du…

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La société Drecom organise actuellement l'événement « 真・究極海外凄馬記念 » dans son jeu mobile de simulation d'élevage de chevaux de course Derby Stallion Masters sur les plateformes iOS et Android. Cette mise à jour intègre de nouveaux étalons dotés de talents inédits, parmi lesquels le cheval 5 étoiles « プリンスリーギフト-央天- », le spécimen « アウザール-翔天- » pourvu d'aptitudes spécifiques, ainsi que le protagoniste équin « ダンシングモス-燕禊- ».

Le titre initialement développé par Drecom et supervisé par ParityBit est accessible en téléchargement gratuit depuis novembre 2016 tout en proposant des microtransactions internes.

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Business · il y a 22 j · AFJV · Paris, 21:20 FR

Le Play Sorbonne Festival fête sa 10e édition le 19 septembre à Paris

Organisé par l'association étudiante Play Sorbonne Université, le festival réunira cette année 150 exposants sur une surface de 14 000 m². Une centaine de jeux vidéo, jeux de société et autres…

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Le Play Sorbonne Festival célèbre sa dixième édition le 19 septembre à Paris sous la houlette de l'association étudiante Play Sorbonne Université. L'événement rassemble cette année cent cinquante exposants répartis sur une superficie totale de quatorze mille mètres carrés.

Une centaine de projets, comprenant des jeux vidéo ainsi que des jeux de société indépendants, sont ainsi présentés aux visiteurs. L'initiative s'est développée au fil de la décennie depuis ses modestes débuts avec seulement quelques participants.

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Business · il y a 22 j · AFJV · Paris, 18:29 FR

Pullup Entertainment détaille son line-up 2026 et 2027 après la Gamescom

Pullup Entertainment a profité de la Gamescom 2026 pour présenter plusieurs titres à venir au sein de ses différentes activités d'édition et de développement. Le groupe français a communiqué sur…

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Pullup Entertainment a profité de l'édition 2026 de la Gamescom pour exposer sa programmation à venir couvrant les années 2026 et 2027.

Le groupe français a ainsi mis en avant un catalogue de plus de dix titres incluant des créations originales, des suites et des adaptations.

Business

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Europe · il y a 22 j · gamebiz · Tokyo, 23:49 JA trad. auto

mrTodo publie une version de démo de Dice Factory, un jeu de simulation de stratégie où l'on lance des dés pour bâtir des villes

mrTodo a publié une version de démo de Dice Factory, un jeu de simulation de stratégie. La sortie de la version complète est prévue pour le quatrième trimestre de 2026.

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Le développeur mrTodo annonce la sortie d'une version de démonstration pour son jeu de stratégie et de simulation intitulé Dice Factory. Le lancement de la version complète du titre est planifié pour le quatrième trimestre de l'année 2026. Le titre propose aux utilisateurs de lancer des dés depuis le ciel afin de toucher des bâtiments et ainsi activer leur production.

Les joueurs doivent ainsi gérer leur chaîne de fabrication tout en protégeant leur cité contre des vagues d'ennemis et des boss redoutables. Cette production combine des mécaniques de construction urbaine avec des éléments propres au genre rogue-like au sein d'une expérience stratégique.

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Europe · il y a 22 j · PocketGamer.biz · London, 13:26 EN trad. auto

Lasse Seppänen quitte Supercell pour fonder une nouvelle startup au Royaume-Uni

Lasse Seppänen a quitté Supercell après plus de sept ans passés au sein du studio. Ayant longtemps occupé des postes de direction dans l'entreprise, Seppänen a travaillé comme responsable du jeu…

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Lasse Seppänen a quitté le studio Supercell après y avoir passé plus de sept années. Il a occupé divers postes de direction au sein de l'entreprise, notamment en tant que responsable de jeu pour Hay Day, Boom Beach et Everdale.

Il a également dirigé les services de production de jeux pour les équipes d'Helsinki et exercé comme directeur général de Supercell London.

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Europe · il y a 22 j · MobileGamer.biz · London, 11:09 EN trad. auto

L'acquisition par Supercell du studio Metacore, créateur de Merge Mansion, sera finalisée ce mois-ci

Merge Mansion et son équipe intégreront officiellement l'entreprise finlandaise ce mois-ci. Les termes financiers n'ont pas été divulgués.

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Le rachat du studio Metacore, créateur de Merge Mansion, par Supercell sera finalisé ce mois-ci. Les termes financiers de cette opération n'ont pas été divulgués par les deux entreprises.

La présidente de Supercell, Sara Bach, et le PDG de Metacore, Mika Tammenkoski, ont souligné l'importance de préserver l'expérience des joueurs.

Vikki BlakeTop six

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Business · il y a 22 j · AFJV · Paris, 11:10 FR

Ouverture des inscriptions au colloque "Quand le jeu vidéo joue sa partition"

Le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) organise le samedi 10 octobre 2026, au Forum des images à Paris, la huitième édition de son colloque national. Intitulée "Quand le jeu vidéo joue sa…

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Le Conservatoire National du Jeu Vidéo prépare sa huitième édition nationale sur la musique et le son dans le milieu vidéoludique.

Cet événement se déroulera le samedi 10 octobre 2026 au Forum des images à Paris. Les inscriptions sont désormais ouvertes pour assister à ces rencontres intitulées « Quand le jeu vidéo joue sa partition ».

Business

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Business · il y a 22 j · AFJV · Paris, 10:13 FR

Jeux vidéo : autorité et souveraineté dans l'économie de l'inattention

L'Observatoire européen des jeux vidéo (OEJV) rend publique son rapport d'analyse stratégique : "Jeux vidéo : autorité et souveraineté dans l'économie de l'inattention". l'Observatoire invite les…

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L'Observatoire européen des jeux vidéo publie son rapport d'analyse stratégique intitulé « Jeux vidéo : autorité et souveraineté dans l'économie de l'inattention ».

Le document invite les décideurs publics et économiques à dépasser la grille de lecture simpliste des paniques morales.

Etudes

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Business · il y a 23 j · AFJV · Paris, 21:48 FR

Jeu vidéo et égalité femmes-hommes : une étude et 18 recommandations

La délégation aux droits des femmes du Sénat a publié un rapport consacré à la place des femmes dans l'univers du jeu vidéo. Intitulée "Jeux vidéo : De la Game Boy aux filles dans le game, l'égalité…

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La délégation aux droits des femmes du Sénat a publié un rapport consacré à la place des femmes dans l'univers du jeu vidéo. Cette étude s'intitule exactement « Jeux vidéo : De la Game Boy aux filles dans le game, l'égalité en cours de chargement ». Le travail a été conduit par plusieurs parlementaires.

Les sénateurs concernés par cette publication sont Marie Mercier, Dominique Vérien et Adel. Ce document officiel formule dix-huit recommandations précises sur le sujet. La publication vise à analyser l'égalité entre les femmes et les hommes dans ce secteur particulier.

Etudes

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Business · il y a 23 j · AFJV · Paris, 21:28 FR

Press X to Engage : un podcast explore l'influence du jeu vidéo

Le podcast Press X to Engage propose une série d'entretiens consacrés au rôle du jeu vidéo dans la société contemporaine. Animé par Marianne Tostivint et Gabriel Esteves, il donne la parole à celles…

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Le podcast Press X to Engage propose des entretiens sur l'influence sociale du jeu vidéo sous la direction de Marianne Tostivint et Gabriel Esteves.

Business

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Business · il y a 23 j · AFJV · Paris, 21:14 FR

La Sacem publie son premier panorama sur la musique et le jeu vidéo

Aujourd'hui, la musique occupe une place essentielle dans l'expérience vidéoludique. Bien plus qu'un simple accompagnement sonore, elle contribue à la narration, renforce l'immersion des joueurs et…

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La Sacem a publié son tout premier panorama consacré à la musique et au jeu vidéo afin de mettre en lumière son importance croissante. L'organisme souligne ainsi que la composition musicale ne se limite plus à un simple accompagnement sonore accessoire. Elle participe désormais activement à la narration ainsi qu'à l'immersion des joueurs au sein des univers virtuels.

Cet engagement artistique contribue également de manière significative à façonner l'identité visuelle et sonore des œuvres vidéoludiques. Cette reconnaissance institutionnelle témoigne de la maturité grandissante de cette industrie culturelle à travers le monde.

Etudes

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Europe · il y a 23 j · gamebiz · Tokyo, 23:26 JA trad. auto

ExeCo annonce Medium Rare, un dungeon crawler de survie où la chair humaine est la seule ressource pour sauver sa femme kidnappée dans un monde extrême

ExeCo sortira le dungeon crawler de survie au tour par tour Medium Rare sur Steam en 2027. Une bande-annonce et une page Steam ont été publiées. Ce jeu est un dungeon crawler de survie au tour par…

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L'entreprise ExeCo annonce la parution pour l'année 2027 du jeu de rôle tactique et roguelike baptisé Medium Rare sur la plateforme Steam. Cette aventure se déroule dans un univers post-apocalyptique où la chair humaine constitue la seule ressource disponible pour survivre.

Le protagoniste doit explorer des donjons générés sur grille afin de retrouver sa conjointe enlevée par une usine de transformation. Les affrontements emploient un système de combat au tour par tour régi par des lancers de dés pour économiser les munitions. La gestion rigoureuse de l'inventaire, l'amélioration des équipements et le choix des risques complètent cette proposition sombre.

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Europe · il y a 26 j · gamebiz · Tokyo, 20:20 JA trad. auto

Remedy Entertainment présente « CONTROL Resonant », un jeu d'action-aventure mêlant pouvoirs surnaturels et armes transformables, en version jouable au TGS 2026.

Remedy Entertainment a annoncé le 28 août que « CONTROL Resonant » serait présenté en version jouable au Tokyo Game Show 2026. Le jeu sortira en version numérique le 24 septembre sur PlayStation 5,…

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Le studio Remedy Entertainment a annoncé que CONTROL Resonant sera présenté en version jouable au Tokyo Game Show 2026. Le jeu d'action-aventure paranormal sortira le 24 septembre en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l'Epic Games Store, puis le 15 octobre en boîte, tandis qu'une version Mac arrivera cette année.

Les joueurs incarneront Dylan Faden pour explorer un Manhattan déformé par une entité cosmique et retrouver sa sœur Jessie Faden. Le titre propose d'explorer des zones ravagées, de maîtriser des pouvoirs surnaturels évolutifs et de manier l'arme modulable Aberrant. Cette suite aux événements de l'Olderest House place Dylan au cœur d'une nouvelle menace.

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Europe · il y a 27 j · MobileGamer.biz · London, 12:53 EN trad. auto

L'équipe de l'App Store d'Apple dévoile ses astuces et conseils pour obtenir une mise en avant

Le géant de la tech a offert un rare aperçu des coulisses au début de la semaine à Gamescom Dev. Ils ont également quelques idées sur la manière de commercialiser les jeux payants.

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L'équipe de l'App Store a présenté ses conseils pour réussir le lancement de jeux lors de la conférence Gamescom Dev. L'événement était animé par Abhishek Radhakrishnan et Sergey Kuznetsov, en présence d'Emil Kjaer de Funday Games. Le studio a partagé son expérience sur le modèle du téléchargement gratuit initial avec un achat intégré pour débloquer le jeu complet.

Le taux de conversion pour ce déverrouillage tarifé à 12,99 € s'élève à 13 %. Abhishek Radhakrishnan a rappelé que la plateforme totalise 850 millions de visiteurs hebdomadaires sur 2,5 milliards d'appareils répartis dans 50 langues. Ce modèle économique permet de s'affranchir du coût initial pour attirer un public plus large.

Neil LongTop six

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Europe · il y a 27 j · GamesIndustry.biz · London, 12:10 EN trad. auto

« Les éléments sur lesquels nous fondions nos hypothèses ont fondamentalement changé » : Shams Jorjani, PDG d'Arrowhead, s'exprime sur la transformation rapide de l'industrie du jeu vidéo

Le PDG d'Arrowhead Game Studios, créateur de Helldivers 2, Shams Jorjani, a déclaré que l'industrie du jeu vidéo traverse actuellement une « phase de transition ». En savoir plus

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Le directeur général d'Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, estime que l'industrie du jeu vidéo traverse actuellement une phase de transition majeure marquée par l'évolution technologique et les délais de production.

Alex Forbes-CalvinDevelopmentArrowhead Game StudiosAI

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Europe · il y a 28 j · GamesIndustry.biz · London, 14:30 EN trad. auto

Ubisoft annonce sa plateforme de tests The Player Council

Ubisoft a annoncé le lancement progressif de The Player Council, une plateforme où les joueurs peuvent tester des jeux et donner leur avis directement aux développeurs. En savoir plus

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Sophie McEvoyPlaytestingDevelopmentUbisoft

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Europe · il y a 28 j · gamebiz · Tokyo, 20:34 JA trad. auto

4A Games sortira son nouveau FPS Metro 2039 en février 2027 et dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay intitulée « Les Rebelles ».

Le 26 août 2026 à la gamescom Opening Night Live, 4A Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay intitulée « Les Rebelles » pour son nouveau FPS Metro 2039, et a annoncé sa sortie pour…

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Le jeu de tir à la première personne « Metro 2039 » a été annoncé par 4A Games le 26 août 2026 lors de la gamescom Opening Night Live. Ce titre développé sur le moteur 4A Engine sortira en février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series S|X, Steam et Epic Games Store.

L'aventure inspirée des romans de Dmitri Gloukhovski propulse un protagoniste amnésique dans un Moscou sous occupation. Une édition collector incluant une réplique de casque sera proposée en réservation dès la fin de l'année 2026.

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Europe · il y a 28 j · gamebiz · Tokyo, 18:45 JA trad. auto

Partenariat entre Blizzard et CD Projekt Red... The Witcher 3: Remastered débarquera sur Battle.net le 29 septembre

Le 26 août, Blizzard Entertainment a annoncé la signature d'un partenariat avec CD Projekt Red. Dans un premier temps, la version remastérisée de The Witcher 3: Wild Hunt sera disponible sur…

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Blizzard Entertainment a officialisé un partenariat stratégique avec CD Projekt Red pour distribuer les productions du studio polonais sur sa plateforme Battle.net. La première étape de cette collaboration débutera le 29 septembre avec la sortie de la version remastérisée de The Witcher 3 Wild Hunt.

Une extension inédite intitulée Traces of Memory viendra enrichir l'expérience dès l'année 2027. Les joueurs qui feront l'acquisition de ce nouveau contenu recevront également un ensemble cosmétique inspiré de Geralt pour le jeu Diablo IV. Des informations complémentaires concernant cette alliance seront dévoilées lors de la prochaine convention BlizzCon 2026.

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Europe · il y a 29 j · gamebiz · Tokyo, 10:44 JA trad. auto

Remedy Entertainment dévoile « Altered State », une nouvelle bande-annonce qui plonge au cœur de l'univers et du gameplay de Control Resonant

Aujourd'hui (26 août), lors de l'Opening Night Live de la gamescom, Remedy Entertainment a publié « Altered State », la dernière bande-annonce de Control Resonant, rythmée par le morceau « Omen » de…

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Le studio Remedy Entertainment a dévoilé le 26 août lors de la gamescom Opening Night Live la bande-annonce « Altered State » de Control Resonant, mettant en vedette le morceau « Omen » de The Prodigy. Dans cette suite très attendue, le joueur incarne Dylan Faden, utilise des pouvoirs surnaturels et manie l'arme transformable « Aberrant » pour faire face à des boss colossaux.

Une démo jouable est proposée au public dans le hall 6 sur le stand de Level Infinite, tandis qu'une collection vestimentaire exclusive de cinq pièces a été conçue en partenariat avec ZA/UM Atelier. Le lancement mondial du jeu est programmé pour le 24 septembre 2026 en version numérique, puis le 15 octobre 2026 en édition physique sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Europe · il y a 29 j · PocketGamer.biz · London, 09:31 EN trad. auto

Présentation de la Nordic Business Zone aux PG Connects Nordics en octobre prochain

Pour célébrer la force et l'innovation de l'écosystème vidéoludique nordique, nous créons une zone d'affaires nordique dédiée lors des PG Connects Nordics, qui se tiendront à Helsinki les 20 et 21...

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zh

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Europe · il y a 29 j · 4Gamer.net · Tokyo, 14:34 JA trad. auto

Le RPG en monde ouvert « The Witcher IV » est en cours de développement avec une sortie visée pour 2028. Il a également été révélé que le jeu ne serait pas présenté à la gamescom 2026.

CD Projekt Red a révélé que « The Witcher IV » était en cours de développement avec une sortie visée pour 2028. Il a également été annoncé que le jeu ne serait pas présenté à la gamescom 2026.

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il y a 29 j · JeuxVideo.com · Paris, 07:05 FR

"Un des pires mois de juillet" : L'industrie du jeu vidéo s'effondre, la pire baisse depuis 2020

L'industrie américaine du jeu vidéo vient de traverser un mois de juillet particulièrement sombre. En enregistrant sa pire chute de chiffre d'affaires depuis quatre ans, le marché paye cash le…

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Le marché nord-américain du jeu vidéo a enregistré en juillet sa plus forte baisse de chiffre d'affaires en l'espace de quatre ans.

Cette situation difficile s'explique principalement par une absence de lancements majeurs et par l'attentisme marqué des acheteurs.

TheXsableNews jeu

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Business · il y a 85 j · AFJV · Paris, 17:30 FR

Cahiers français : Quand tout devient jeu

Ce dossier de Cahiers français se propose d'explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique - autant d'aspects où se redéfinit notre…

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Ce dossier de Cahiers français se propose d'explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique - autant d'aspects où se redéfinit notre rapport au plaisir, à la règle et notre façon d'envisager les relations humaines. Il interroge la place grandissante d

Livres

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Europe · il y a 85 j · AFJV · Paris, 16:04 FR

Bénédicte Germain (Ubisoft) succède à James Rebours à la présidence du SELL

]Bénédicte Germain, General Manager Marketing Europe du Sud chez Ubisoft, succède à James Rebours, Directeur Général de Plaion France qui a présidé le syndicat pendant trois ans. Elle assurera la…

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]Bénédicte Germain, General Manager Marketing Europe du Sud chez Ubisoft, succède à James Rebours, Directeur Général de Plaion France qui a présidé le syndicat pendant trois ans.

Elle assurera la présidence jusqu'en février 2027, terme du mandat de l'actuel Conseil d'administration. Diplômée d'HEC Paris ...

Business

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Business · il y a 85 j · AFJV · Paris, 15:26 FR

L'industrie des jeux vidéo a franchi la barre des $200 milliards en 2025

Le marché mondial du jeu vidéo a clôturé l'année 2025 à 201,6 milliards de dollars (+9,1 % en glissement annuel), franchissant pour la première fois le seuil des 200 milliards de dollars. Ce…

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Le marché mondial du jeu vidéo a clôturé l'année 2025 à 201,6 milliards de dollars (+9,1 % en glissement annuel), franchissant pour la première fois le seuil des 200 milliards de dollars.

Ce résultat s'est avéré supérieur aux estimations précédentes, le PC ayant enregistré son taux de croissance le plus ...

EtudesChiffres

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Business · il y a 85 j · AFJV · Paris, 14:39 FR

La place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo

Women in Games France publie son infographie sur la place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo - édition 2026. Son constat est clair : les femmes jouent davantage, mais leur présence dans les…

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Women in Games France publie son infographie sur la place des femmes dans l'écosystème du jeu vidéo - édition 2026.

Son constat est clair : les femmes jouent davantage, mais leur présence dans les studios, les postes de direction et la compétition ne progresse plus au même rythme. Dans certains domaines ...

Business

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Business · il y a 85 j · AFJV · Paris, 12:44 FR

Jeu vidéo : la question de Danielle Simonnet suscite une réaction du SNJV

La députée Danielle Simonnet (Ecologiste et Social) a adressé une question écrite au ministre de l'Industrie sur l'avenir de l'industrie française du jeu vidéo. Elle y alerte sur les difficultés…

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La députée Danielle Simonnet (Ecologiste et Social) a adressé une question écrite au ministre de l'Industrie sur l'avenir de l'industrie française du jeu vidéo.

Elle y alerte sur les difficultés économiques que traverse actuellement le secteur et interroge le Gouvernement sur l'évolution des dispositifs ...

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Business · il y a 85 j · AFJV · Paris, 10:42 FR

14e édition du festival de jeux video de la BPI

Pour cette 14e édition, Press Start revient à sa formule de coeur : un festival d'une semaine, du 23 au 28 septembre, dans les espaces de la bibliothèque, avec comme chaque année des ateliers, des…

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Pour cette 14e édition, Press Start revient à sa formule de coeur : un festival d'une semaine, du 23 au 28 septembre, dans les espaces de la bibliothèque, avec comme chaque année des ateliers, des rencontres avec des professionnel·les du secteur, des sessions de jeux et des événements diffusés en direct sur...

BusinessEvénements

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Business · il y a 169 j · SELL · Paris, 08:57 FR

Le Bilan Marché 2025

Le Bilan Marché 2025 Éléa mar 07/04/2026 - 08:57 Avec 5,856 milliards d’euros, le marché atteint son deuxième plus haut niveau historique. Le marché du jeu vidéo en 2025 en un coup d’œil ! Avec un…

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Le Bilan Marché 2025 Éléa mar 07/04/2026 - 08:57 Avec 5,856 milliards d’euros, le marché atteint son deuxième plus haut niveau historique. Le marché du jeu vidéo en 2025 en un coup d’œil ! Avec un chiffre d’affaires de 5,8 milliards d’euros, le marché français du jeu vidéo continue de révéler des dynamiques fortes et des tendances clés.

Découvrez notre vidéo de synthèse (20 minutes) pour comprendre les grands enseignements de 2025, introduite par James Rebours, Président du SELL, aux côtés de plusieurs experts du secteur : Natacha Hombourger (Sparkers - GSD), Céline Paulles (Ipsos - GameTrack) et Sébastien Anxolabehere (Expert data). Pour aller plus loin, consultez le rapport complet : LIRE LE RAPPORT COMPLET rgb(0,0,0) ESSENTIEL DU JEU VIDEO

Éléa

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Business · il y a 176 j · SELL · Paris, 16:46 FR

Quand la Philharmonie de Paris ouvre ses portes au jeu vidéo, le SELL est partenaire.

Quand la Philharmonie de Paris ouvre ses portes au jeu vidéo, le SELL est partenaire. Garance mar 31/03/2026 - 16:46 Il est des sons qu’on n’oublie pas : ces thèmes musicaux plus différents les uns…

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Quand la Philharmonie de Paris ouvre ses portes au jeu vidéo, le SELL est partenaire. Garance mar 31/03/2026 - 16:46 Il est des sons qu’on n’oublie pas : ces thèmes musicaux plus différents les uns que les autres, qui ont accompagné des millions d'heures de jeu, égayer nos soirées, figé des émotions, construit des univers entiers. Cet avril, la Philharmonie de Paris leur rend hommage avec une exposition inédite : Video Games & Music – La musique dont vous êtes le héros.

Du 2 avril au 1er novembre 2026, cette exposition montre comment la musique nourrie le jeu vidéo et comment le jeu vidéo donne vie à la musique. Une expérience immersive, pour (re)découvrir la musique des jeux vidéo autrement Pendant sept mois, la Philharmonie de Paris accueille une exposition qui se déploie comme un jeu lui-même : en monde ouvert, sans chemin imposé. Les visiteurs choisissent leur parcours parmi des espaces thématiques qui retracent l'histoire de la musique vidéoludique.

Garance

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